lol v3.1.8.7lol惩罚系统破解

 |  |  | 
您所在的位置: &
> LOL裁决之镰系统上线公告
LOL裁决之镰系统上线公告
10:54:16  来源:互联网   次阅读
LOL裁决之镰系统已经在全部大区开放啦,很多玩家不清楚裁决之镰系统是到底怎样的,裁决之镰系统提醒惩罚和封号的规则又是什么呢?下面小编为大家详细介绍LOL裁决之镰系统。
裁决之镰系统是什么
裁决之镰系统是通过升级之前的挂机、逃跑系统,来侦测那些经常秒退或挂机的玩家,而且会通过结合其他玩家的举报与玩家实际游戏行为检测,对玩家消极游戏行为的自动处罚。
裁决之镰系统会惩罚哪些玩法
1、在游戏对局中停止活跃的玩家
2、在游戏对局中离开游戏的玩家
当玩家被系统检测到在游戏对局中停止活跃、在对局中离开游戏,并且在游戏结束后被其他玩家举报时,裁决之镰会自动匹配其游戏行为与举报子项(举报子项必须与其行为相符举报人才会得到反馈,例如玩家举报一个用户逃跑,这个被举报玩家必须被系统模型检测判断为逃跑并被处罚,举报人才会收到反馈),一旦认为该名召唤师在游戏内确实存在消极游戏行为,裁决之镰会扣除其后台分数,当这个分数达到处罚值时,系统会立即对该名玩家处以接下来五局对局处以每局增加5分钟、10分钟、20分钟匹配时长的处罚(根据行为恶劣程度施以对应的处罚时长),并将这个处罚结果通知给举报人。如果一个已经被处罚增加匹配时间5分钟的玩家,在处于惩罚期间或者刚刚结束惩罚的一段周期内继续进行消极游戏行为,那么他将被施以增加匹配时长10分钟或更重的处罚,并将这个处罚结果通知给举报人。
裁决之镰系统处罚流程
玩家首次违规系统会弹出惩罚警告。
玩家继续在对局中出现挂机、逃跑等消极游戏行为,对局结束后惩罚提示。
对局结束后玩家返回大厅时会提示玩家剩余惩罚场数。
玩家完成5场惩罚时的提示。
常见问题详细解答
1、队伍中存在召唤师A被处罚增加匹配时长5分钟,召唤师B被处罚增加匹配时长10分钟,那么最终队列被惩罚的匹配时长是多长时间呢?
当队列中存在多名被处罚的玩家时,取最长的处罚时间;例如:邀请队友中有1人处罚5分钟,有另外1人处罚10分钟,则队伍所有玩家都需要等待10分钟匹配时间才能匹配游戏,正常完成当局游戏后,被处罚者都减少一局惩罚局数。
2、如果被恶意举报,会被处罚吗?
裁决之镰系统会自动检测玩家的消极游戏行为,并不会仅仅依据几局游戏的集中举报就对玩家实施处罚;当然,如果连续多局被其他多个玩家举报的极端情况我们无法排除这种可能性,如果这种情况的下被处罚,我们会进行复核,以检查是被恶意举报,还是自动检测系统需要进一步的优化完善。我们希望违规的用户能自我改散,而不要寄希望于都是“被恶意”举报了。
3、我的处罚时间为5分钟,我已经在队列等待了3分钟然后退出了队列,重新进入队列时发现惩罚时间依然为5分钟,且惩罚局数也没有减少,这是为什么?
答:使用增加匹配时长作为处罚的原因,就是希望被处罚的玩家可以切实感受到惩罚,并对自己的行为作出反思,因此处罚局数与时间都会得到最严厉的执行,必须在队列里等待满处罚时长,中途关闭,处罚时长将会重新计算;例如:A被处罚了5分钟,开启匹配后4分50秒时,A关闭了匹配,那么A重新开启匹配时,仍然需要等待足5分钟才可进行正常匹配。
4、为什么我在游戏中遇到了一个队友挂机,游戏结束举报他后,并没有收到他被处罚的反馈消息?
在游戏中确实存在一些客观(非人为异常)条件导致的挂机、逃跑(例如断网、停电等),我们给所有玩家都有平等机会,也会考虑大家的“客观”因素,因此,我们会先对违规的玩家进行警告提示,给大家反思改过的机会,另外,举报后后台系统也需要进行核实处理,因此,会存在一定时间的延迟,但这个延迟最长不会超过24小时;我们强烈建议大家在已知可能有“客观”异常出现时,建议不要开局,一旦开启一局游戏,请为队友和自己负责。
5、在等待处罚时间过程中,什么都不能做吗?
是的,在游戏平台上,你什么都不能做,不能打开商城、不能看个人资料、也不能大厅聊天等操作,但你必现要这这个界面等待玩处罚时间,否则将重新计算处罚时间;
6、在等待惩罚时间的过程中被惩罚的玩家无法进行商城、个人资料、大厅聊天等操作,是处于什么样的考虑进行这种处罚?
之所以给消极游戏行为的玩家进行增加匹配时长的处罚,就是希望这个处罚能够被玩家真实地执行处罚,最终达到反思、改善其行为的目的。(注:自定义等不进入匹配队列的模式,暂时没有加入到裁决之镰的处罚模式里。)
7、我被处罚过一次,我的惩罚分会一直处于危险值吗?
不会,被惩罚过的玩家,只要您的游戏行为纠正了,不再有挂机、逃跑等消极游戏行为,经过一定数量的正常游戏对局,分数会不断下降;当然,如果在处罚期间仍然违规,处罚分数将会成倍的增加,对你的处罚将会更加严厉;
8、我举报一个人之后,有什么样的方式告诉我,我的举报被受理了?
举报反馈将通过您启动游戏时同步启动的右下角的TP弹TIPS给你告知受理情况,TP是腾讯游戏安全中心的进程,保护游戏安全以及帐号安全,还请大家不要相信、不要使用任何的反TP插件,若没有启动TP,您将无法收到TIPS提示;
9、只对挂机、逃跑进行处罚吗,其他的骂人、故意送人头不处罚?
我们有一整套关于消极游戏行为的处理方案,且长期均在执行中,但部分方案的反馈性较差、体验不完善,我们正在积极进行调整、优化、完善,待完善后,我们将统一加入“裁决之镰”系统,给大家及时的反馈处罚情况;当前,及时反馈策略暂时只对挂机、逃跑玩家生效,其他消极游戏行为仍将沿用现有的处理系统进行监控处罚。
10、我怎么获知我还剩余几场才能正常匹配游戏?
惩罚后,在您正常等待处罚时间,并正常完成一局游戏,在回到游戏大厅后,右上角将会有TIPS提醒你还剩几场处罚,请留意。
12、我受到处罚,邀请了队友一起对局,如果因为队友问题导致匹配中途中断,惩罚是重新计算吗?
是的,只要您的队伍中有人在你等待的中途中断,您的惩罚仍将重新计算;
13、假设我被处罚5分钟,我等待完5分钟,匹配到人了,但在选择英雄时,有人中途逃跑了,惩罚局数和时间都会重新计算吗?
如果是对方队伍在匹配到人后逃跑,以及非您邀请的队友在选英雄时逃跑,您将重新回到队列进行匹配,不会重新计算惩罚时间,但若是您邀请或者被邀请的队友此时逃跑,您的处罚将会重新计算;
例如:A邀请B,B邀请C,ABC三人中途退出,都将重新计算时间;
目前该系统的惩罚局数仅在游戏结束后退回大厅时展示,如果玩家在游戏结束时直接退出游戏则无法收到剩余的惩罚局数提示(惩罚仍然生效)的缺陷。
《英雄联盟》是由美国RiotGames公司开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏…
更新时间:  运行环境:
英雄联盟百宝箱是一款由简单百宝箱专门为《英雄联盟》玩家打造的游戏辅助工具,功能包含:精美英雄皮肤,…
更新时间:  运行环境:
共有人发表了观点,请选择你的观点:
大家都在看
网友在11分钟点赞了
网友在25分钟点赞了
网友在1小时点赞了
网友在1小时点赞了
网友在3小时点赞了热门搜索:
当前位置:
《LOL英雄联盟》惩罚系统再升级 骂人挂机秒退全都罚
日 20:31&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
很久之前,拳头就透露会推出限制聊天和禁止游戏等惩罚功能,这些功能将会在几个版本后与大家见面,到时候不只是惩罚有消极行为的玩家,并会提供一些奖励给有积极行为的玩家。并会提供一些奖励给有积极行为的玩家。同时在几个版本后将会推出新的音效引擎,不仅改善音效体验效果,同时在内存管理方面也会有所提升。
拳头的Lyte发布一则关于惩罚系统改进的说明。目前计划,整个系统包含在几个版本更新之内。新系统是挂机早退惩罚系统的改进版本,并填补了聊天惩罚和禁止游戏这方面的空白。
“我们准备在几个版本内更新完整个审判系统,现在想和大家分享一下关于系统的构想、过去几年得到的经验和我们预想的变化。审判系统是改善游戏行为的一个有力的途径,因此我们想花一些时间来为系统添加新特色,确保可以有效地打击游戏中的消极行为。”
“在升级完整个审判系统前我们会让它处于维护状态,同时我们也确保玩家在做出消极行为前就能收到相关警告,并且我们也会添加相关功能来展示和奖励游戏里产生积极影响的玩家。”
“同时,新系统会推出聊天惩罚和禁止游戏惩罚功能,受到惩罚的玩家会在几个小时内禁止游戏或者被限制聊天。这个改进版的挂机早退惩罚系统会进一步用于排位赛,惩罚恶语相对和对游戏产生恶劣影响的玩家来维持游戏环境的平衡,并提倡积极的精神。”
“我们也会在审判系统更新的同时追加一些试验,并且根据试验的结果和系统对玩家产生的影响再进一步改进审判系统。”
“综述:我们想通过审判系统突出和鼓励积极行为,但也会同时改进系统的执行效率。审判系统总得来说就是更新以上的功能,主要就是在审判系统更新完成的时候能使用聊天限制功能和加强版的挂机早退惩罚系统。”
未来的音效引擎
音效设计师BelligerentSwan谈及音效引擎的升级和预计的变化。
“在4.7补丁说明文档内,我们提及到新的音效引擎很快就会出现。根本上来讲,我们将使用新的工具来控制游戏里的人声、和音效,但是我们还需要几个版本的过渡期,在接下来的几个版本里我们会把文件封装完毕,现在我想分享一下新的引擎预计的变化。”
“当我们使用新的引擎之后,游戏声音会有一些微妙但是清楚的改进,同时更好地支持环绕音效,并调整立体声调制/扩展,同时你也会察觉到内存管理方面也有少许性能的提升。”
“进一步说明最大的提升:新引擎会为大家开放使用,让我们在如何创建和使用人声、音乐和音效方面有更多的,并允许我们创建更多音效方案和享受身临其境的感觉。”
“过去几年我们学到很多宝贵的经验,同时也希望能带来更好的体验。音效这个长期的改动会为游戏带来更好的可扩展性。”
更多精彩内容尽在LOL专区:
热门比赛专区
每月精彩活动
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
发行时间:
相关阅读:
阅读(234)05-18
阅读(129)05-18
阅读(92)05-16
阅读(116)05-16
阅读(99)05-16
阅读(72)05-16
阅读(107)05-16
阅读(21)05-16
阅读(47)05-16
阅读(25)05-16
你可能感兴趣的游戏
一周热点资讯
LOL“你举报我核实”官方团队申诉通道正式启动,在Rio ......
作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除。
中国知名的门户,坚守单机游戏阵地!游戏堡提供游戏资讯,下载,攻略,补丁,是你单机游戏下载的最好选择。
All Rights Reserved 湘ICP备号-2
游戏堡温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受单机游戏!LOL裁决之镰系统被惩罚了怎么办
LOL裁决之镰被封号了怎么办_易玩网
LOL裁决之镰系统被惩罚了怎么办
LOL裁决之镰被封号了怎么办
LOL裁决之镰系统被惩罚了怎么办?这个新系统的上线主要是为了打击游戏中的作弊行为,不过很显然,当初设计的并不是很合理,那么LOL裁决之镰被封号了怎么办?我们一起来看看吧!
甚至有小伙伴都已经开始准备报复社会了....
以前网络延迟,英雄漂移,小兵互a不掉血,为了不在线上送人头,我会选择重启宽带猫或者重启客户端,裁决之镰出现后,改变了我对游戏的看法,为了不因延迟退出游戏对其他玩家造成的不好体验,以后只要英雄能移动,我就会参加团战,身先士卒的冲进敌方阵营放空所有技能,这样就不会被判定为挂机,放空技能并对敌方英雄造成伤害也不会被判为送人头。
可能这就是腾讯说的好的游戏体验。。
本来还不想再匹配坑人,网络不好只玩人机的,唉,谁让人机重启游戏也会受到惩罚呢。
贴吧很多人都说网络不好就不应该玩游戏,其实我觉得不是不该玩游戏,而是不该重启客户端,让我们把延迟进行到底。
重点来了,你这么玩,肯定会有人喷你,没关系,游戏结束,我们还可以举报喷子,让他们来几场低级别游戏。
文章来自网络,系转载,不代表易玩网观点。若有侵权,请联系删除,谢谢!
热门安卓游戏排行
类别:社区经营
类别:休闲益智
类别:休闲益智
2822次下载
2071次下载
1333次下载
1314次下载
1247次下载
1062次下载
1042次下载
最新安卓游戏排行
类别:飞行射击
类别:社区经营
类别:社区经营lolv3.1.3.7版本更新内容
文章摘要:50/55/5秒的加成;5秒和法力值回复/70&#47 追答: 原画更新“如我们之前所提及那样,我们的美术团队为更新最老旧的英雄原画做出了长期的努力.在本次的补丁中我们将迎来18张新鲜原画更新!” 原画:以下英雄的基础原画得到了更新……
lolv3.1.3.7更新内容
亲爱的召唤师:
我们将于日2点-8点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
停机大区:所有大区 停机原因:版本更新
又到了更新版本的时间!由于我们仍在准备2015季前赛及召唤师峡谷最终升级版的工作,这一次我们并没有太多的设计方面内容。
让我们一同看看改动详情吧!
[-]炼金术士 辛吉德
紧紧地粘住他们!疯狂药剂在3级时也有了更多的加成。同时,辛吉德整个人都焕然一新啦!
&我们首先要说的是,&兄弟,有的时候我们只是想加强辛吉德&但总有人看到后说没有什么说服力。事实上,我们很乐于见到辛吉德以及他适应游戏 的方法,但我们也认为可以在让他保持趣味性的前提下给与他一些小的、令人兴奋的改动。在&长长的补丁说明&条目里,我们需要重申的是:这是一 个中立性的调整,我们只是把落地时的短暂晕眩调整为投掷本身(这来自于再编写修复辛吉德使用过肩摔偶尔会将目标甩至完全错误的方向的bug)。此外,辛吉德整个人都焕然一新啦!&
视觉:模型、经典造型和所有皮肤纹理均得到了升级
图标:全新的技能图标
原画:全新的英雄原画
[新]留在我身边:如果辛吉德使用过肩摔将目标甩至强力粘胶的区域内,目标将被束缚1秒
不要乱飞:修复了一个bug,该bug曾导致辛吉德使用过肩摔时偶尔会将目标甩至完全错误的方向(我们相信这个bug已经在绝大多数场合修复,如果你仍发现问题,请让我们知晓!)
长长的补丁说明:辛吉德的臂膀变得更加强壮,因此被过肩摔的目标的滞空时间将稍微加长。作为交换,落地的目标现在能够立即移动。这是一个中性化的调整,我们移除了过肩摔落地后的短暂晕眩,并延长了目标的滞空时间。
r-疯狂药剂
法术强度、护甲、魔法抗性、移动速度、生命回复/5秒和法力值回复/5秒的加成:35/50/65 &&& 35/50/80。
[-]亡灵战神 赛恩
大量的bug修复,以及赛恩的q+w、e的法力消耗调整。
&我们为赛恩腾出了一些空间,来给他一些更新后的关爱,于是我们决定专注于他的最佳数据:生命值。此外,我们做出了许多体验品质的改动和bug
方面的修复,来帮助赛恩做到最好。最后是关于他被动的改动说明,我们之所以进行修改是因为赛恩堆血的打法受到了惩罚,这很不科学。现在堆血流
相比专注伤害而忽视血量的打法能让赛恩在僵尸形态下更坚挺。逻辑使然!&
生命/级:+70 &&& +73
被动-死亡荣耀
复杂的僵尸数学:赛恩被动形态下的生命削减方式已改变,从以前的基于他最大生命值(0.5%最大生命值第一跳,每一跳增加0.4%最大生命值) 改为基于英雄等级(第一跳为2x等级,每一跳增加1.4x等级)
热烈的死亡:修复了一个bug,该bug曾导致日炎斗篷无法作用于处于被动僵尸形态下的赛恩
约里克来帮忙:当赛恩被约里克施放了【r死亡预兆】的时,将不再因无法激活死亡荣耀而导致无法触发复活效果。
q-残虐猛击
消耗:50/55/60/65/70 法力&&& 45/50/55/60/65 法力
猛击偿还:当赛恩的残虐猛击在蓄力时被控制效果打断后,残虐猛击的冷却时间会正确地降低至2秒
咆哮猛击:赛恩现在可以在施放完【e杀手怒吼】后正确地施放【q残虐猛击】
w-灵魂熔炉
消耗:70/75/80/85/90 法力值 &&& 65/70/75/80/85 法力值
击杀大型野怪和造成英雄击杀/助攻时(小兵和小型野怪额外加成未改动)的被动生命增加: 8 &&& 10
e-杀手怒吼
对于打野赛恩的增强:被击退在空中的小兵不再伤害免疫,但直到落地前无法被击杀,除非赛恩对他们使用了惩戒
消耗:全等级25 法力&&& 全等级35 法力
&如我们之前所提及那样,我们的美术团队为更新最老旧的英雄原画做出了长期的努力。在本次的补丁中我们将迎来18张新鲜原画更新!&
原画:以下英雄的基础原画得到了更新(点击英雄头像观看完整的图像!):
o 蒸汽机器人 布里茨
o 探险家 伊泽瑞尔
o酒桶 古拉加斯
o 法外狂徒 格雷福斯
o 风暴之怒 迦娜
o 德玛西亚皇子 嘉文四世
o 审判天使 凯尔
o 傲之追猎者 雷恩加尔
o 机械公敌 兰博
o 炼金术士 辛吉德
o 恶魔小丑 萨科
o 暮光之眼 慎
o 刀锋之影 泰隆
o 麦林炮手 崔丝塔娜
o 兽灵行者 乌迪尔
o 邪恶小法师 维迦
o 齐天大圣 孙悟空
o 时光守护者 基兰
远古魔像之冠&蜥蜴长老之赐
重命名:远古魔像之冠&蜥蜴长老之赐&&& 分别被重命名为洞察之冠&余烬之冠
赛季结束奖励
&2014赛季始于1月,现在通过比赛获得战区点的模式也接近结束。2014赛季将在日凌晨零点结束。点击赛季结束页面了解更多关于赛季结束奖励以及全新的超凡大师段位的信息。&
其他奖励方面,赛季结束后,玩家在任何排位模式下到达荣耀黄金或是更高段位都可以收到胜利女神莫甘娜皮肤。
胜利女神 莫甘娜
&我们自4.14补丁起就一直致力于改善被推荐玩家系统,这样玩家就有更轻松的时间浏览游戏大厅。在该补丁中,我们修改了两项共同点的反馈。现在被你称赞过的玩家相比其他潜在的推荐玩家享有更高的推荐优先级,好友的好友组件现在也会将你的游戏水平计算在内,以保证更佳的匹配。我们也会持续紧密的调整该系统,把握未来的更新机会,所以请继续给予我们反馈!&
被你称赞过的玩家现在会更频繁且享有更高优先级的推荐
当推荐好友的好友时,现在系统也会寻找与你水平相近的玩家
精品推荐项目的加载时间得到了优化,减少了第一次进入商店的延迟
大量的商店图案被更新了:
o 单个符文页
o 赠送一个英雄给好友
o 赠送一款皮肤给好友
即将到来的皮肤
该款皮肤将在4.19补丁更新后到来:
灵魂收割者 索拉卡
上一篇:元旦活动更精彩,让您一次体验个够!我们倾尽全力为您奉献一场精美元旦大戏,期待您全程参与体验别样元旦温情!n重精彩活动陪您一起欢乐元旦!一、开年福袋活动时间:1月1日~1月3日参与区服:全区(除:狂欢元旦)活动介绍:活动期间,每天在线……
下一篇:大转移6月17日版本内容dnf体验服今日即6月12日进行了更新,此次更新内容较多,大多是为6月17日大转移版本做调整.以下是dnf体验服6月12日更新6周年首饰属性修复以及大转移6月17日版本内容.dnf体验服大转移更新内容首先,登……
合作伙伴提供补充内容歪兔网()提供网络红人美女主播直播视频作品,分享yy美女主播音乐、舞蹈、乐器演奏、游戏、生活自拍视频,收集网络美女主播个人资料及照片
歪兔网小编得知,韩国LOL英雄联盟官网宣布上线惩罚系统,新系统将依据玩家反馈,验证真伪之后对举报进行处理,消极态度的玩家将受到14天到永久的账号封禁处罚
&近日小编得知,韩国LOL英雄联盟官网宣布上线惩罚系统,新系统将依据玩家反馈,验证真伪之后对举报进行处理,消极态度的玩家将受到14天到永久的账号封禁处罚,另外,公告还提到该系统将在多个服务器实装。
在不久之前,拳头设计师在问答中提到会上线新的惩罚机制,主要用于惩罚恶意游戏以及消极态度的玩家。
而近日,韩国官网宣布实装这个系统,新系统将依据玩家反馈,验证真伪之后对举报进行处理,消极态度的玩家将受到14天到永久的账号封禁处罚,另外,公告还提到该系统将在多个服务器实装。
以下为公告原文:
消极行为玩家对游戏的影响日益严重,基于这个事实,我们将上线一个新的惩罚系统,通过玩家们的反馈来对消极行为的玩家作出适当的处罚,该系统目前还在试运营阶段。
我们会在后续对该系统进行更新,将会添加更多补偿机制并完善系统的功能。
第一阶段的目的是改进目前的反馈以及惩罚机制。
目前该系统已经确定将在欧洲、北美、韩国、土耳其、俄罗斯、巴西服务器上实装。新系统将规范玩家的行为,并通过有依据的反馈对玩家作出处罚。新的反馈系统将判断哪些言行是玩家们所不能容忍的。
做出消极、恶意行为的玩家,将在游戏结束15分钟后获得14日至30日的封号惩罚,如果多次受到惩罚,则有可能对账号进行永久封禁。
&明确消极玩家所在的团队与对方的队员后,系统会验证是否为虚假举报。
&系统会对事件进行分析,遭到惩罚的一般是无法容忍的恶意行为。
&处罚的依据为玩家行为内容、聊天记录、历史处罚记录等,处罚结果我们会通过电子邮件的方式发送给相应玩家。
&当数位玩家反映了相同的问题时,处罚的几率将大幅度上升。
示范运营开始后,我们会对近期所有的反馈和举报进行观察。新系统测试过程中出现的问题处理完成后,将在全地区服务器实装该系统。
以上为目前阶段的目标。
在系统不断升级之后,我们的最终目标如下:
&游戏客户端举报系统的改善
&恶意玩家的聊天限制及可进行的游戏模式限制
&提升系统对故意死亡玩家的检测能力
&积极的玩家将获得更多的奖励
发表我的评论
填写您的邮件地址,订阅更多的精彩内容:

我要回帖

更多关于 lol惩罚系统20分钟 的文章

 

随机推荐