听说LOL沙漠皇帝又被削了,大招的墙只有2秒了,这是真的吗?古天乐希望小学真的吗能告诉我详情。

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LOL沙漠皇帝阿基尔详细攻略 技能使用技能分析说明
发表时间: 13:33:19|
编辑:Talos_
【导读】Azir非常独特的以随从为基础的技能使其操作空间非常复杂。虽然他需要一定的操作,但是如果你能很好的掌握这个英雄将会为你带来很大的收获。我真的真的没有想到!纳尔才刚刚出现在召唤师峡谷中,而我们的又一个新英雄将要在这个补丁当中横空出世了。老实说我本来觉得还需要三个月才能发布新英雄的,但是Azir已经登录测试服,而且似乎他还带来了我们等待已久的恕瑞玛版本。Azir非常独特的以随从为基础的技能使其操作空间非常复杂。虽然他需要一定的操作,但是如果你能很好的掌握这个英雄将会为你带来很大的收获。让我们先看一下Azir的属性和技能效果吧!基础属性值 390(+80)生命回复 6.0+(0.55)法力值280+(42)法力回复6.5+(0.65)射程525攻击力43(+2.8)攻击速度0.556(+1.5%)护甲14(+3)魔法抗性30(+0)移动速度335Azir的基础属性与法师英雄都差不多。她的生命值并没有特别的高,但是还是比一些其他的法师英雄高一些的。他在一级时候的法力值相当的高,只比卡尔玛,风女和娜美逊色一些,让他可以在需要的时候频繁使用技能来发挥自己的作用。他的基础攻击力和攻击速度都相当的低。不过作为法师来说,高攻击力根本没有必要,但是攻击速度方面却限制了他的部分能力,这一点我稍后会提到。另外他还是一个很脆的英雄,在游戏的任何时间点护甲都是相对较低的。Azir是区域控制型法师,他在自己想要作战的区域内会变得非常强大,可是在这个范围之外被对手抓到的话又会变得非常脆弱。他羸弱的护甲和可怜的移动速度,使其在面对像劫和泰隆这样爆发型的AD刺客是尤为脆弱,但是如果他可以利用技能将敌人分割,Azir依然有机会获得优势。他的技能大多数都是围绕着W技能设计的,W技能会从地面召唤出一个黄沙战士为Azir而战。这个被召唤出来的战士可以利用Q技能改变位置或者随着他的E技能进行位移,但是在没有技能的时候他无法改变这些战士的位置。Azir的绝大多数伤害都来自于黄沙战士的普通攻击,使得他的爆发能力一般,可是却有非常客观的持续输出能力。技能详解Azir的被动技能分为两个部分。第一部分很直接:Azir冷却缩减属性可以提高他的攻击速度,每1%的冷却缩减可以提高其2%的攻击速度。这个被动对于他来说非常强大,因为选择减CD的出装本来就可以让你通过不断的召唤黄沙战士增强对于区域的控制。不过,攻击速度对于Azir来说也是一个非常好的属性,这让他法术加成的战士可以更快的进行攻击。Azir被动的第二部分是一个主动效果。Azir每三分钟可以在被摧毁的防御塔上升起日轮之盘(敌方的高地水晶和基地前的防御塔免疫此效果)一次。Azir的日轮之盘行为与防御塔相似不过一分钟后会破碎,点击日轮值盘来激活它。这个技能如果正确使用的话会有非常惊艳的效果,同样这也提升了Azir以区域控制为主的游戏风格:*可以用来勾引那些认为团战实力相当的敌人*如果你的走位很尴尬可以为你进行掩护*可以帮助你们防守,拖延到你的队友赶来*曾加了有效的推线能力,因为你可以在对手的内塔上使用这个技能(但是不能在高地上使用),防止对手进行反推总之,恕瑞玛的遗产是一个独特的强力技能,但是要合理的使用这个技能,因为它的冷却时间很长。Q技能:驭沙术全等级70法力消耗,射程800,技能冷却时间10/9/8/7/6秒Azir命令所有的黄沙士兵冲向目标位置。黄沙士兵会对他们遇到的敌人造成60/90/120/150/180+0.6法术强度的魔法伤害,并且对所有通过的敌人施加20%的可叠加减速效果。这是Azir的主要消耗技能。喜欢使用法条的朋友应该觉得有点像发条Q技能的影子;这个技能可以让你的每个黄沙战士最多远离你800的距离,对于遇到的所有敌人造成减速效果。与发条的Q技能相似,这个技能同时可以完成两个目的:消耗对手并且改变你战士的位置。Azir的大多数伤害来自于他黄沙战士的普通攻击,所以正确的放置他们的位置是重中之重。Q技能有着相当的冷却缩减和法力消耗,让你可以相当容易的改变黄沙战士的位置,因为他们的召唤距离并不是很远。W技能:唤沙术全等级40法力消耗,射程450,技能冷却时间全等级1.5秒Azir从地面召唤一个无法被选中的黄沙士兵,持续九秒——一个恕瑞玛士兵的影像。当Azir在近战范围内对敌人使用普攻攻击时,黄沙士兵会代替他进行攻击,造成50/55/60/65/70/75/80/85/90/100/110/120/130/140/150/160/170+0.7法术强度的直线魔法伤害。即使不在Azir的普攻射程内,黄沙士兵依然会进行攻击。W技能是Azir其他技能的核心,以至于在游戏中你必须先要加一点W技能。你会在鼠标位置召唤出一个恕瑞玛黄沙战士,并且在他的作战半径内为你进行普攻。如果Azir对任何黄沙战士射程内的目标点击右键,这个黄沙战士都会替他进行普攻。黄沙战士的普攻可以穿透多个目标,使其成为非常强大的清兵技能。另外这个技能与维克兹的W与蔚的E技能相似,都是需要充能的技能,最多可以储存两个战士,召唤的冷却时间是1.5秒。这使得我们可以很轻易的连续召唤出两个黄沙战士,然后再使用Q技能改变他们的位置,黄沙战士无法攻击防御塔,因为敌方防御塔使用W技能可以对其造成大量的魔法伤害,这同时强调了Azir的推塔能力。W技能对我来说感觉是一个点一下就奇迹的技能,,因为黄沙战士的伤害受到Azir等级的加成而不是W技能的等级。升级W技能唯一的意义就在于它可以让你充能的速度更快一些。E技能:流沙术全等级60法力消耗,射程1100,技能冷却时间23/21/19/17/15秒Azir冲向目标黄沙士兵。对敌方造成60/90/120/150/180 +0.4法术强度的魔法伤害并且将目标击飞0.5秒。如果Azir击中了敌方英雄,那么他将停下,获得一个持续4秒可以吸收60/100/140/180/220 +15%额外生命值的护盾。流沙术是以改变Azir的位置为基础的技能。这个技能只能以现有的黄沙战士为目标使用,然后将Azir拉到黄沙战士的位置上,并且在他移动的过程中可以击飞所有遇到的目标。如果Azir命中了一个敌方英雄,他会停止冲锋,然后获得一个给予额外生命值的护盾。这个技能如果可以正确使用的话可以有着非常有趣的应用。Azir是一个很擅于在自己的领域内战斗的英雄,但是如果你选择追击一个敌方英雄,你最好的办法是在目标处召唤一个黄沙战士然后冲过去,然后用Q技能将黄沙战士移动过去到敌方英雄位置上。如果你将你的黄沙战士放到了身后或者墙的另外一侧,你也可以把这个技能当成一个技能。流沙术或许是Azir大招最好的一个前置技能,因为他的大招根本就与他的这些随从没有什么关系。Azir的大招需要英雄在最佳的位置来发挥其全部的作用,所以使用E技能移动到黄沙战士的位置可以很好的为你的大招调整位置。大招:君主之域全等级法力消耗100,射程250,技能冷却时间140/120/100秒Azir召唤出一队的持盾士兵向前进发,击退敌人并且对他们造成 150/225/300 +0.5法术强度的魔法伤害。当士兵冲锋之后,他们会站成一堵墙,阻挡敌人的移动和冲刺持续5/6/7秒。Azir的领域会阻止敌人进入,即使他们使用冲刺类的技能也无济于事,对于通过人墙的友方英雄,他们可以获得20%的移动速度加成。此技能不会与Azir的普攻或者法术产生互动效果。Azir的大招是一个并不能直接与他的黄沙战士产生互动的技能。这个技能感觉上就是一个会移动的风墙,击退路上所有的敌人并且造成大量的伤害。Azir的大招是一个极佳的团队分割技能,不仅仅它的击退效果可以改变敌人的位置,同时这个技能本身还是一堵坚固的障碍物。敌人无法走过或者试图穿过这个墙壁,使其成为了一个限制像卢锡安或者锐雯这类英雄很好的手段。不过友方英雄可以直接从双向通过这个人墙,并且像杰斯的E技能一样获得移动速度的提升。这使得Azir的大招成为了一个强大的团战技能,此外你还可以利用这个技能帮助队友逃生,或者去下路游走。Azir看起来最适合中路,或者在上路也有可能,他与奥莉以及拉克丝同属于区域限制型的法师。在对线阶段,他有着非常强大的消耗能力。在地上召唤出一个黄沙战士,然后用Q技能将其送到敌方英雄的附近,可以让你不必亲身走到对手周围就对其造成伤害。黄沙战士还是一个非常强大的区域限制技能,可以非常有效的限制对手的补刀。另外Azir的游走能力也非常强,特别是当他有了大招之后。按照以下方法,你可以完成一次致命的gank:*在你去游走的过程中放下两个黄沙战士*进入技能范围后将黄沙战士丢到对手附近*冲向黄沙战士,最好可以在敌方英雄的身后*使用大招,切断对手的逃生路线并且将其推向你的队友目前为止最Azir的英雄,应该就是像劫和泰隆这种一波爆发式的刺客英雄了。如果Azir将他全部的技能都用完了,那么像劫这样的英雄可以很轻易的接近他。现在他远离自己的黄沙战士,可是威胁就在眼前。更不幸的是Azir现在W技能没有充能了。所以Azir不得不在手中留下一层W效果以备不时之需,虽然这对于他的消耗能力会有所。只要走位正确,Azir可以客服他全部的弱点,并且将敌人一直消耗到可以一波带走的程度。团战表现如果团战的位置固定在一个范围内,那么Azir可以有非常惊人的团战表现。他的大招可以严重的风格敌人,并且黄沙战士可以输出大量的伤害。但是在游戏后期他有了一些冷却缩减属性之后,Q技能的冷却时间应该会相当短,所以想要改变他战士的位置会变得非常简单。Azir可以事先召唤出黄沙战士把他们放到合适的位置来早早的为团战做准备。
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LOL沙漠皇帝,阿基尔攻略
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lol选择沙漠皇帝的时候他说的是什么
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卟卟、卟~对皇帝而言、卟,该如何称呼,但你必须见证没人能比我更加了解恕瑞玛的意志没有恕瑞玛就没有未来可言恕瑞玛栖息在我的体内谁否决了我们统治的权利每个人都将知道,挑战命运我们会让早已遗失的东西重见天日我们走在一条辉煌之路上我们,只有恕瑞玛,掌握在我们手中我要张开他们的眼睛你们胆敢反抗我上古力量,栖息于恕瑞玛恕瑞玛的传承会延续下去再大的牺牲也不算什么我们的人生来自选择我的帝国沙漠皇帝台词,也在追随宿命我,恕瑞玛这个名字相信我们的将来太阳之力。而我,存在于每颗砂砾之中统治者必须选择时机我的意志、卟卟,这是表达自我的一种方式有只鸽子走进了一个酒吧-嘲讽在你渣都不剩时,应该带领凡人走向昌盛忠诚,其他一切都是海市蜃楼我,那片由敌人的灰烬形成的沙漠呢-Q技能我的士兵们,是历史的执笔人这个正在沉睡的世界,我依旧如新这,你的皇帝回来啦-对召唤师世界,然后,是恕瑞玛的黎明飞升者,将得到回报加入我,就是恕瑞玛的意志不要挡在皇帝面前一个词语我就能灭掉你恕瑞玛不容冒犯他们越界啦命运,在我体内涌动-笑话卟卟,必须觉醒你不需要追随,前进-小龙嘲讽巨龙无法击败我们我对巨龙毫无畏惧感即使是巨龙,得到擢升所有眼睛都在看着我们我将让恕瑞玛复兴挑战恕瑞玛,即是沙漠,前进-W技能埋葬他们命令已下达-R技能我的士兵们,即是绿洲追随我的人:-登场和选择英雄时恕瑞玛
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出门在外也不愁嗨~大家好,这里依然是啃包菜的猫,又和各位小伙伴们见面啦~后天就是每年第一的“渡劫”考试了,在这里喵依然是祝愿同学们可以取得好成绩!当然,在过几天喵也要被送走啦~离开了伴随我们成长十几年的学校,心里不禁感慨万千,终于要走向社会面对人生啦~这个社会很精彩,这个社会也很无奈...希望大家一切都好,一切都顺利吧。也祝福沉船事故中的人们都能平安,我们大家都在等着你们平安归来。好了,言归正传继续我们今天的攻略系列。LPL夏季赛正如火如荼的进行着,本周我们又将迎来精彩纷呈的厮杀对决,兔玩网将第一时间对最新的战况进行报道,感兴趣的小伙伴们可以注意关注我们的最新动态。近期的比赛可谓是跌宕起伏精彩纷呈,蕴含着各种可能,每一场比赛都可以说能泵发出别样的惊喜,这也是LPL所能带给我们的精彩之处吧。而在比赛中有一些经常出现在玩家以及选手视野中的英雄,他们则代表着目前的趋势与版本的认同,他们就是一批“当下”的热门英雄,而我们今天要介绍的英雄依然是目前比较火热,出现在赛场频率较高的英雄沙漠皇帝——阿兹尔。背景故事吐槽曾是一名被自大与傲慢所蒙蔽的凡人,对灼热沙漠有着无上统治权的阿兹尔以一个飞升者的身份重新归来。他想让恕瑞玛重回昔日的荣光,但在称霸途中遇上一些阻挠。然而,阿兹尔的力量是不容质疑的。官方给的背景故事显然不能满足大家的好奇心,相比大家原来也观看过官方制作的关于沙漠黄帝故事视频,喵在这里也跟大家分享下关于沙漠黄帝更深层次的故事。阿兹尔是古代恕瑞玛帝国的国王。他死了以后飞升到了守护神的世界,被赐予了新的形态-鹰头人身,成为了新的守护神,与恕瑞玛人供奉的内瑟斯等神明共同对抗守护神世界的邪恶力量。在无尽的战斗中,雷克顿黑化,内瑟斯即将处决他的时候,两个人突然消失了。(被传送到了瓦罗兰大陆)(参见内瑟斯和雷克顿现在的背景故事)阿兹尔得知,他曾经生活过的凡人世界,符文星球(Runeterra 官方翻译为符文大陆 但是容易跟瓦罗兰大陆的规模概念混淆)发明了一种解决争端的办法,也就是英雄联盟和裁决之地比赛。他看到了内瑟斯和雷克顿继续在那里进行宿命对决。他也看到自己囚禁的泽拉斯现在又出来兴风作浪,正打算在水晶之痕吸收魔法能量,进行第二次“飞升”。这对守护神来说是一种亵渎与威胁。神明的力量岂能是一个凡人凭借自己的意志就能达到的?他决定回到符文星球,阻止泽拉斯,同时回到故乡恕瑞玛,让这个远古文明重新崛起。他穿越了宇宙,即将回到符文星球,但是要想最终实体化,他还需要一个契机,一个载体。这个时候,深入古墓探险寻宝的希维尔和卡西奥佩娅打开了一扇门(这段剧情参见希维尔背景故事),为他提供了重生的最后一道工序。于是,阿兹尔重新降临在瓦罗兰大陆!阿兹尔审视着眼前这两个人类,神明的洞察力让他发现,希维尔身上流淌着自己的皇族血统。他告诉希维尔,她是恕瑞玛帝国王位的合法继承人,她必须与他一起,光复恕瑞玛帝国。希维尔自幼习惯了漂泊流浪,放荡不羁的生活,突如其来的皇族身份和复国使命让她无法接受。面对着眼前这位自己的祖先,她就像是见到了素未谋面的父亲,“在我成长的过程中,最需要你陪伴和引导的时候,你在哪里?现在你就这么突然出现,然后说需要我继承你的一切,我无法接受。”(脑补对话)故事喵觉得大概就是这样了,当然至于阿兹尔的重生是必然还是偶然,而战争女神希维尔究竟会做出什么选择,这就要看官方是否会给我们一个答案了。沙漠黄帝阿兹尔的设计灵感,喵认为是来源于埃及神话荷鲁斯Horus,法老的守护神,象征王权。英雄简析官方给沙漠黄帝的定位是法师与射手,法师这个定位比较容易理解,不过射手这个定位可能就比较让人费解了,曾经喵在这个英雄刚出来的时候也考虑过射手这个定位,于是很傻很天真的担当起队伍ADC的位置,结果当然是可想而知的。或许这个英雄在开发的时候设计师想把它开发成一个AP与ADC类英雄的全能集合体,开创新的时代,不过愿望是美好的现实是残酷的,先如今的沙漠皇帝我们还是老老实实把他当做一个法师来看会比较好。这个英雄在刚刚登陆的联盟的时候只能用一个字来形容那就是——鶸...后来官方也意识到了这个问题,于是对黄金脆皮鸡进行了强力的BUFF,而经过一段时间的历练后,我们的沙漠皇帝脆皮鸡一度成为了热门英雄,成为了非BAN即选的存在。赛场上各种两眼的表现让人更加确信他的实力,尽管由于太过强力官方又进行了调整,不过在目前的版本中他依然是职业玩家们所热衷的中单英雄。英雄位置前面也说过,在这个英雄刚刚登陆联盟的时候喵尝试了各种各样的打法,事实证明这只是各种作死而已。目前最为适合脆皮鸡的路线还是选择中单,特殊情况下我们也可以拿来打上单。中单:最为常见也是目前最推荐大家选择的路线,脆皮鸡的爆发很强,且具有不错的位移技能,较为容易在中路打出优势,不过难度比较高,如果你想用他上分的话建议还是要在匹配多多练习再拿出来用,要不然真的是“鶸”了...上单:在对抗一些特殊的AP类上单的时候我们可以考虑使用,一般情况下不是很推荐大家使用脆皮鸡上单,虽然有位移技能,不过就上路长长的兵线来说不太适合脆皮鸡的发育。优劣分析优势灵活多动,具有位移技能。爆发能力强,同时具有保护效果的大招。技能释放搭配多样,绣操作必备。劣势上手难度极高,不容易掌控。本身身板较脆,容易死。考验技能释放,释放不佳容易弄巧成拙。技能分析恕瑞玛的传承被动技能阿兹尔可以从友方或敌方防御塔的废墟中召唤太阳圆盘。此外,阿兹尔会获得攻击速度加成,这个加成取决于他所拥有的冷却缩减。点评:被动其实有俩个,第一个被动便是可以在防御塔的废墟上召唤太阳圆盘,无论是敌人的还是我方的都是可以召唤的,需要注意的是,仅限一塔以及二塔处才可以召唤,高地是无法召唤圆盘的,至于圆盘的攻击力与攻击效果嘛,可以说跟防御塔有些相似,死与我们太阳圆盘攻击的敌方单位,会为我们增加金币收入。太阳圆盘或者被打掉或者持续一段时间。另外一个被动是冷却缩减与攻速直接的影响,被动所能利用的冷却缩减最多为40%,且每点冷却提供百分之1.5的攻速,叠加冷却缩减有利于增强我们的攻速。狂沙猛攻快捷键:Q阿兹尔命令所有黄沙士兵朝目标地点发起冲锋。黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成65/85/105/125/145(+0.5)魔法伤害和一层25%减速效果。这个减速效果持续1秒,并且可以叠加。伤害:65/85/105/125/145点评:Q是一个冲锋技能,不过冲锋位移的对象不是我们自身而是我们召唤的沙兵。沙兵经过的地方会对敌人造成魔法伤害以及减速效果,且这个效果是可以叠加的,尤其是在我们使用两个以上的沙兵对敌人造成伤害的时候减速效果也会翻倍。合理的运用此技能我们可以做很多事情。沙兵现身快捷键:W阿兹尔召唤出一个持续9秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的攻击范围内,那么这名黄沙士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的造成(+0.6)魔法伤害。如果有多个士兵对相同目标进行攻击,那么除第一个士兵外的其它士兵只造成25%伤害。即使敌人不在阿兹尔的攻击范围内,阿兹尔也能操纵黄沙士兵对这个敌人进行攻击。阿兹尔最多可储存2个黄沙士兵。每过0秒,就有一个黄沙士兵整装待发。离黄沙士兵太远的话,他们就会被遣散。黄沙士兵在敌方防御塔附近时,消散速度会翻倍。阿兹尔可以在敌方防御塔上召唤士兵,从而消耗士兵来对防御塔直接造成伤害。这样做会对防御塔造成(+0.4)魔法伤害。点评:最新的改动为现在可以直接释放W在敌人的防御塔上,直接对防御塔造成伤害。这个技能是脆皮鸡的核心技能,因为Q与E技能都与它有关,而且我们在一级的时候好像只能学W(学其他的并没有什么卵用)每一个沙兵都有自己独立的攻击距离,而我们要攻击的目标在沙兵的攻击范围内沙兵就会目标敌人发起攻击,造成线性伤害。通过这个技能,我们可以变相的延长脆皮鸡的攻击距离,攻击到距离我们更远的目标。流沙移形快捷键:E阿兹尔突进到他的一个黄沙士兵身旁,对命中的敌人造成60/90/120/150/180(+0.4)魔法伤害和0.5秒击飞效果。如果阿兹尔命中了一名敌方英雄,那么他会停下来并获得持续4秒的护盾,护盾可以吸收80/120/160/200/240(+)[15%额外生命值]点伤害。伤害:60/90/120/150/180护盾:80/120/160/200/240点评:可以说就是脆皮鸡的位移技能了,会把我们拉向一个指定位置的沙兵,当然配合着Q技能的使用的话可以达到较为梦幻的位移效果,且这个位移可以穿越各种地形。现在的E技能在命中敌方英雄后自身会获得一个护盾,护盾值还是非常不错的,增强些我们突进后的抗击打能力。禁军之墙快捷键:R阿兹尔召唤一道由禁军组成的人墙向前冲锋,击退沿途的敌人并造成150/225/300(+0.6)魔法伤害。然后这道由禁军组成的人墙会持续5/6/7秒。敌方英雄将会被禁军之墙所阻挡,并且无法用突进技能穿过这道人墙,而阿兹尔和他的友军可以自由穿过并在穿过人墙时获得20%移动速度加成。禁军之墙不会与阿兹尔的攻击或技能进行互动。伤害:150/225/300士兵数量:4/5/6持续时长:5/6/7点评:一个有利于防御的技能,因为该技能会把敌人向我们自身的反方向推走,在较为狭窄的敌方使用该技能效果显著,关键时刻可以用来殿后保护自己和队友,也可以用大招对敌产生群体伤害,技术更加高超一些玩家则可以学习盲僧回旋踢的原理,把敌人向反方向推,推向自己的队友,方便队友将敌人击杀。这个技能的释放难度也很大,用好很出彩,用不好则得不偿失,把对方放走。技能加点关于黄金脆皮鸡的技能加点方面也有很多不同的加点方式,不过主流形态上都是以Q技能为主要学习的技能,总结分析后加点方式大致有以下两种。主Q副W,E一级,有大点大。Q是一个具有移动效果的攻击技能,且会对敌人造成伤害和减速效果,它有点类似于发条,发条是让自己的魔音球移动到某个位置造成伤害,而脆皮鸡的Q则是让沙兵位移到一个位置,W技能就是沙兵,我们副学来增强些沙兵的战斗力,这里E技能则只作为一个帮助我们位移的技能来进行使用。主Q副E,W一级,有大点大。Q依然作为我们的主要技能来进行使用,而近期版本的改动E技能现在变得比较不错,因为一些依靠技能来打输出的玩家现在选择副E来增加E的伤害以及E技能的护盾值。当然我们还可以选择其他的加点方式,自己用起来感觉顺手就可以啦~召唤师技能召唤师技能方面,我们可以考虑的召唤师技能有闪现,引燃,治疗,虚弱以及传送等召唤师技能,我们在不同的对线情况下选择不同的召唤师技能来应对各种状况。闪现加引燃。最为常见的召唤师技能搭配,也是一般情况下我们在中路会考虑选择的召唤师技能,提升脆皮鸡的爆发能力,使得任何时候我们在中路都有单杀对方的资本,6级后的脆皮鸡在技能操作得当的情况下爆发非常不错,配合引燃可以大概率保证击杀。闪现加虚弱。这里当然不是打辅助,而是打中单,我们自身作为一个法师,防御能力是比较有限的,在面对一些高爆发的英雄时我们的生存就显得很有问题,尤其是在我们对脆皮鸡不是很掌握的时候。虚弱可以有效的削弱对方的爆发,保障我们的生命安全!闪现加治疗。其实效果和虚弱差不多,都是为了较好的保证我们的生存,一般推荐大家在刚接触沙皇的时候使用,可以提高一些容错率,关键时刻能保我们一命。当然线上打法上要稍微收敛一些,没有引燃的话可能拼不了那么凶。闪现加传送。传送这个技能一般是我们在上单的时候考虑使用的,不过有些情况下我们中单也可以使用,喵很喜欢中单法师带传送,因为这样可以快速的支援到各路,帮助团队建立起优势。当然了,这只是喵的一些个人的看法而已。天赋加点21 0 9的AP天赋加点。这是较为常用的脆皮鸡天赋加点,也是一些法师类的英雄会选择的加点方式。21点的法术攻击天赋不用多说,这里没点出盛宴,而点出了弱点洞悉,转而9点的通用天赋中我们也没有点出回蓝,而是选择更为重要的移动速度。而对于蓝量恢复以及生命回复方面,喵这里选择了点出饼干来利用药剂提升一些补给能力。21 9 0的AP天赋加点。考虑不是所有的小伙伴都能上来就熟练的掌握这个英雄,因此有了21 9 0较为稳一点的天赋加点,提升9点的防御天赋,使得我们在练习英雄的时候容错率更高一些。因此推荐刚刚接触沙皇,或者把握不是很好的朋友选择这套天赋,有利于生存些。没有生存一切所谓的输出都基本上是空谈了。凡事都有一个循序渐进的过程,对于这种高难度的英雄来说更是如此,大家合理的选择自己的天赋加点方式。符文搭配红色固定法术穿透符文,黄色成长生命值符文,蓝色成长法术强度符文,大精华固定法术强度符文。比较暴力的一套符文,中后期的符文收益比较不错,在后期能够带来不错的属性加成,相对的前期线上防御能力方面比较薄弱,因为没有带魔抗,因此需要我们更加谨慎的操作。也是,一般在对此英雄熟练掌握的情况下推荐大家使用此套符文。红色固定法术穿透符文,黄色固定护甲值符文,蓝色固定魔法抗性符文,大精华固定法术强度符文。最最最常见的AP通用符文了,基本上对于俩页符文页的我们来说是人手必备的,使用此套符文玩沙皇也是完全可以的,而且新手玩家建议蓝色带一些魔抗会好一些,等我们练习掌握了后再选择其他暴力些的符文。根据自己的情况选择合适的符文将会达到最好的效果,有自己的一些看法在里面搭配其他的符文也是很好的。装备解析关于脆皮鸡的出装方式方面,一直是玩家们争论的焦点,围绕着各种装备展开的撕逼大战层出不穷,喵这里也列举一下一些装备,大家根据自己的实际情况参考选择就好。首先是鞋子,法穿鞋,这个可以说是为数不多没有什么争议的一件装备,玩脆皮鸡的话鞋子肯定选法穿,有人可能会说CD鞋甚至是攻速鞋,不过看看脆皮的本质依然是一个法师英雄,因此还是法穿鞋来的更加简单暴力些。当然你喜欢出其他鞋也无可厚非。脆皮鸡三大邪教之一的鬼书邪教。不知道什么时候开始鬼书这件装备被大多的AP英雄所盯上,便宜的价格出色的法强以及魔法恢复效果,和它的冷却缩减加成无疑都让它成为了法师们最爱的装备。而沙皇的玩家们总喜欢就出鬼书和圣杯直接争论不休,不过平心而论,从价格以及效果的综合分析上鬼书的性价比某种意义上要比圣杯高一些的。三大邪教之一,一些玩家非常喜欢圣杯这件装备,主要就是在于它那源源不断的魔法恢复效果,使得我们长时间的战斗也能有着不错的魔法支持,不过它的价格相对于鬼书来说要高一些,属性却有些近似相同。鬼书更讲究爆发输出伤害,而圣杯喵觉得更平稳,适合持久的输出与打伤害。纳什邪教,这件装备也一直是玩家们争论的焦点,对于脆皮鸡来说是否要选择纳什。综合来看,纳什所带来的属性效果是非常出色的,完全对的起它的价格,而脆皮鸡对纳什多带来的各项属性的提升适应率还是比较高的。因此就目前而言,作为脆皮鸡的一个核心装备之一是有它的道理所在的。似乎大面具站上了与纳什相对的一个位置,大面具提供的不错的被动以及生命值加成,使我们的脆皮鸡稍微肉了那么一些,虽然这件装备的价格不便宜,对敌效果似乎也并不是那么明显,但是它所能带来的生命值加成却是实打实的,而E技能的最大生命值护盾加成也让选择大面具的玩家更加肯定自己的出装。这件装备一直是和大面具相辅相成的,一般情况下来说如果装备栏里出现大面具的话我们一般都会选择配上一个冰杖,同样的冰杖所带给我们的生命值加成是比较明显的,同时也提升了我们的持续输出能力,技能附带减速效果使得我们的粘人能力更强。中亚是保命神器,当对方的刺客以及强力突进威胁很大的时候我们可以考虑做出一个中亚来保障下自己的安全,同时大量的法术强度加成也是我们选择它的理由。当然还有很多装备喵没在这里提到,总之就是玩家的思路和打法不同,所造成的我们的出装方式完全不同,各有各的打法各有各的道理,而我们不需要纠结究竟是那种出装最好,我们只需要那种出装打法最为合适我们自己即可。对线思路关于连招脆皮鸡的技能直接的联系非常密切,可以说QWE这三个技能是处在一个联动的状态的,它们两两之间或者是三个技能衔接都能形成不一样的连招方式,使得这个英雄的连招非常变化多段,效果上也更加的飘逸灵活。首先是基本的WQ小连招,一般就是我们在召唤出沙兵的瞬间使用Q技能指向敌人,这时候沙兵会冲向目标对目标造成伤害以及减速效果,也是我们最为主要的攻击手段,需要注意的是若干沙兵存在时它们产生的攻击效果也是不同的,或许是向一个方向,或许就是交叉式的攻击同一目标。WE小连招,由于W的释放有时候可以跨越在地形的另外一边,因此我们完全可以在墙体比较薄的位置召唤沙兵再释放E技能把自己拉过去,有玩家可能会说了,为什么不用Q?技能对于我们来说很宝贵,如果你的目的只是为了跨越地形的话用两个技能能做到的事何必要费三个技能呢。而关于三个技能之间的联动问题,有人说WQE的连法,这也是最为基本也是最为简单的一个连招方式,释放沙兵后利用Q技能使沙兵位移到更远的距离然后我们再E技能跟上,使得我们自身的位移距离也变长了很多。一般新手玩家的话先快速的掌握这种连招方式我认为是比较恰当的。然后就是三技能联动的升级版WEQ连招,该连招的特点在于速度快效果好,以及一个非常迷幻的效果,即转弯效果。转弯效果是非常酷炫的一个效果,我们先不论它实际的意义,但是从“秀操作”就满足了众多玩家的虚荣心,因此也成为了我们玩沙皇“必备”的一个技术,就像玩瞎子你怎么也得会个回旋踢什么之类的。我们来说一下方式,理论上就是将沙兵召唤在我们需要拐弯处的一个拐点。然后我们使用E技能拉向沙兵,在我们飞向沙兵的过程中快速的使用Q技能使得沙兵冲向另外一侧,在我们到达沙兵位置的时候沙兵已经Q到了另外一个地方。 最后便是拐弯成功,我们位移到了沙兵使用过Q后的位置。整体效果上来看是比较酷炫的,不过这种操作对玩家手速以及反应能力的要求很高,因为E技能的速度其实很快,要在这么短的时间内控制好Q技能的方向和及时的释放还是比较有难度的。需要大家多多的练习,还有一点需要注意的地方就是拐点处的角度要超过30°,否则我们可能在E的过程中撞到沙兵而导致拐弯失败。总结来说WQE的位移距离更远,而WEQ的反应速度更快,我们需要在不同的时候选择不同的连招方式,不慌乱的跑路使用WQE,而急于逃跑以及与对方血拼的时候使用WEQ的连招更为迅速。总结说的再多不如大家上游戏实际的体会来的重要,沙漠皇帝脆皮鸡是一个上手难度非常高的英雄,需要大量的练习和使用才能较好的掌握。通常在不熟练的情况下是不推荐大家使用他来打排位的,因为一个不熟练的沙漠皇帝真的就只是对方眼中的一只黄金脆皮鸡而已。本期就是这样,我们下期见。
这个人物前期就算被送成狗,后期也不要无视
曾经被船长线上单杀好几次,打团把船长虐成狗 // @时而笑时而哭: 这个人物前期就算被送成狗,后期也不要无视
耗蓝很厉害呢
小编,跪下,含住朕的龙根
小便是男是女。啃包菜的猫
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