卧龙吟国家精英选哪个国家好玩点 , 哪个平台优惠大?

主题:终于想明白为什么星际2玩的人这么少了?
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DOTA输了,队友****炉石输了,运气不好网游输了,对面有钱.星际输了?还有理由?任何人玩游戏都是为了娱乐,其他游戏就算输了,也能找到各种因素.而只有星际这类rts,输了给人的挫败感是最大的.所以难操作之类的只是接口.
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同理也可证明斗地主的人数大于四国的大于围棋的
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...第1楼...
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一针见血-==发送自:宽带山官方Android应用==-
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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智商杯不服-==发送自:宽带山官方Android应用==-
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男なら 谁かのために强くなれ
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war3的落寞和dota类的崛起就是这样的,rts上手太难了,dota从一无所知玩个50盘就很有可能当次mvp,星际war3玩50盘还打不赢电脑
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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星际玩的好的人,智商还有灵敏度都是比较高的。
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天南地北到处有
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同理也可证明斗地主的人数大于四国的大于围棋的引用自1楼:难道四国输了不能怪队友?
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欢喜白相饿小册老一则
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强操作的游戏接受度本来就低Virtual Fighter玩的人多还是铁拳玩的人多?
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生气,是拿别人的错误惩罚自己
念念不忘旧仇的人,伤口是难以愈合的
明天的事情,后天再想
------My Heart goes Boum Boum Boum
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说实话,星级的操作要求很高,必须每秒有效操作达到很高的水平。WAR3也是这个,但是WAR3,更加好玩点,虽然可能操作要求没星级的高。如果说单机的话,WOW以前的竞技场,在70的80的时候除开55能够达到2500+水平,也是操作很好的体现。至于副本和战场,以前的H本,团队要求也更加高,犯错直接扣DKP。前两者是即时类游戏,需要很高的操作要求,而且没有一年两年的功夫很难玩出水平。WOW则是主角类游戏的典范,从对技能的熟悉,卡角度,走位,甚至对其他10个职业的熟悉度,在70年代S3-S4时代,没有这些,根本是不可能倒2200.高端副本玩家,好多都是也有几年甚至7年以上的经验,成熟的团队都是由这些高经验的玩家组成。就是因为这样,不快餐,所以玩的人越来越少。
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跟着我 鼻子眼睛
动一动耳朵
装酷 耍帅 换不停风格
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其实是因为收费
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miss two fish
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星际 说到底就几个族 一个族几种打法dota什么的100多个英雄 每个英雄又有不同的玩法 出装
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审查企业会计报表出具审计报告,验证企业资本出具验资报告,清算事宜中的审计业务,出具其他有关报告,代理记帐等!
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引用:同理也可证明斗地主的人数大于四国的大于围棋的引用自1楼:难道四国输了不能怪队友?
斗地主可以怪2个人,四国只能怪一个
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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星际魔兽难度大门槛高,现在游戏越做越简单,受众更多
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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同理也可证明斗地主的人数大于四国的大于围棋的引用自1楼:难道四国输了不能怪队友?引用自6楼:斗地主(运气+队友)的人数大于四国(队友)的大于围棋(无)的
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dota的观赏性有星际高?
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很多人很喜欢在这个位置写些自以为很牛比的话 真是裤
还有一部分人把负责视为愚蠢 把纯洁视为恶俗 真独特
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开始的时候收费 阻挡了一大批小学生(现在是主力了)很多人冲着星际1去玩的 后来发现这游戏没一定水平就是被别人玩。。。。自然而然 人越来越少了
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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没有打过星际1的,星际2上手太难太难,以前打过星际1的,年龄都超过30了,还有多少时间泡在游戏上
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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炉石的成功,可能暴雪注意到这点,所以刻意加强游戏的随机因素,所以炉石是总被说是最靠运气的卡牌游戏.但是炉石如果去掉大量的随机性,竞技性能加强.但是,玩的人一定会更少,而不是更多.运气就是****.你炉石连输5盘,你会说,我运气不行.下次运气一定能好!所以有了5-10盘所以玩的人越来越多.你星际连输5盘,你会说,我水平不行.下次水平就能提高?所以没有然后了.所以玩的人越来越少.
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dota的观赏性有星际高?引用自14楼:dota看视频回放简直要睡觉
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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星际 说到底就几个族 一个族几种打法dota什么的100多个英雄 每个英雄又有不同的玩法 出装引用自10楼:呵呵。
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炉石的成功,可能暴雪注意到这点,所以刻意加强游戏的随机因素,所以炉石是总被说是最靠运气的卡牌游戏.但是炉石如果去掉大量的随机性,竞技性能加强.但是,玩的人一定会更少,而不是更多.运气就是****.你炉石连输5盘,你会说,我运气不行.下次运气一定能好!所以有了5-10盘所以玩的人越来越多.你星际连输5盘,你会说,我水平不行.下次水平就能提高?所以没有然后了.所以玩的人越来越少.引用自17楼:现在游戏太快餐了,选择又多,10多年前,没得选择大家都潜心专研星际1,大家水平都很高。现在那么多游戏选择,已经没有人可以静心专研星际技艺了
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星际玩的好的人,智商还有灵敏度都是比较高的。引用自5楼: 好哥哥杯表示不服
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弄伐是么事
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操作太复杂,上手都难,自然玩的人少。现在年纪大了连DOTA都不想玩了,一把至少30分钟,没意思。类DOTA的游戏只玩IMBA,随不到好英雄好技能就退,5分钟一把,一级就打架,打野怪掉装备,哪怕队友都是****也没关系,心情愉快不费脑子。
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说到底就是快餐文化受欢迎,硬派游戏无人理-==发送自:宽带山官方Android应用==-
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终于想明白为什么星际2玩的人这么少了?
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卧龙吟新手适合哪个国家 哪个好玩点
作者:愿为伊人醉丶 来源:未知 发表时间: 14:29
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关键字:新手怎样玩的好 卧龙吟新手选哪个国家好玩 卧龙吟非R新手适合玩蜀国吗
问:卧龙吟新手适合哪个国家,哪个好玩点?
答:小人,非人,不想被虐,就~魏国,想玩技术,玩智商,就蜀国,吴国,觉得吴国不好玩。
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《卧龙吟》忠臣猛将,庞德宁为国家鬼
  “宁为国家鬼,不为贼将”,魏樊城之庞德。之人也,英风劲气,如严霜烈日,千载如生。史载庞德爱骑白马,骁勇无比,和关羽单挑之时射中老关一箭,被蜀汉军队称为白马将军。除此之外,庞德死战不降的事迹让他在后世中也颇受赞叹,猛将庞德驾临,《卧龙吟》又将迎来新的传奇了。&  庞德是《卧龙吟》魏国试练塔78层的武将,初始技能【逆袭】,对前后敌人进行攻击,如果线上只有单个敌人则两次伤害。初步顿悟后,原技能加入水系元素,成为【涡流】,对单体敌人进行连续3次攻击。绿将时代,庞德在水系战法一道上越走越远,【泷漩】一出,庞德猛将之名更为坚固。&  【泷漩】技能效果犹如洪水恣肆,一往无前向敌人涌去,对直线敌人造成2次伤害,自身获得护盾,3回合内免疫1次伤害。庞德的技能变化很是有趣,从战法系转为水系战法。回想历史,庞德正是于水战中被擒,兵败被杀,如今庞德以水系战法技能翻身,倒也不失为一桩佳话。《卧龙吟》官网:
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