丧尸大战僵尸在线中的丧尸主宰

为什么僵尸在各种游戏里大受欢迎?
不管是中外游戏、单机网络、休闲射击还是RPG,僵尸类模型一直大受欢迎,玩家也对此乐此不疲。除了应对审核机制和满足玩家的发泄欲,还有哪些因素影响吗?
按投票排序
作为僵尸伪非爱好者来手痒一个。首先只针对题主问题,我会说,僵尸是一种非常理想的敌人:第一,僵尸从各种意义上说足够可怕僵尸是什么?是死后站起来活动的人类尸体。僵尸长什么样?人样——病态、腐败、没有生气的人样。僵尸干什么?无意识,无差别地攻击人类,大部分现代僵尸最喜欢的点心是人脑子。被僵尸咬了会怎样?会变成僵尸。从这些描述中,我们能找到非常充分的理由来对僵尸感到恐惧:对死亡本身的恐惧,对同类尸体的恐惧,对似人非人之物的恐惧,对疾病的恐惧,对完全无法沟通的恶意的恐惧,对食人禁忌的恐惧,对丧失人性的恐惧——僵尸完美的集合了这些要素,简直就是噩梦的代言人。第二,僵尸从各种意义上说足够活该伤害活物,就有伦理问题,但是僵尸虽然能动,但他又不是活的——所以攻击僵尸甚至都算不上伤害,你要如何杀死一个无命之物呢?甚至可以很中二地说,你是在修正世界的不合理之处好么!更妙的是,他居然是人形的啊!而且还是人类变成的!——要知道我们最想打的,可是一直都是人啊?我们身上最古老最原始的部分简直是哭喊着要我们对同类施展暴力,去撕咬着争夺阿尔法雄性的位置——甚至可以说只有伤害同类,才最能让人感到力量。做为社会动物,我们把这种冲动变成不用暴力的各种社会竞争,再用伦理道理去约束它——但是时不时的,某个族群都还会对着看不顺眼的人大手一指说“他们不是人”/“他们是劣等人”/“他们不配当人”就绕开这限制大开杀戒。而僵尸做为敌人,擦着边满足了我们想要伤害“人类”的小小黑暗愿望,同时在政治上还绝对正确,多棒。同时,僵尸行动的无意识/本能性更增加了和他们战斗的正当性。这里我想引用一下《僵尸世界大战》小说中的一句描述:有史以来第一次,人类面对了主动发起总体战的敌人,牠们的持久力没有极限,从不协商,从不投降,会战到最后。你看,这是人和人类之敌的战争,不是理念差异,不是正邪原则,没有道理可讲,就是最最彻底的你死我活——所以你到底杀还是不杀?——顺便一说,这也是为什么大部分僵尸题材的世界中的尸变都是不可逆的原因。僵尸应该视同已经死掉,否则他们就从“非人”变成了有可能救治的病人,而面临生死存亡之变奋起抵抗的幸存者们,不管理由多么正当,也变成杀人者,僵尸题材无可争辩的政治正确性也就不存在了。做为一个游戏设(gou)计(ce)师(hua),我觉得够可怕和够活该两点,基本上可以解释为何在游戏中,僵尸是一种广受欢迎的敌人这个问题了。=======从下面开始是DLC=======但作为一个僵尸题材爱好者,我要说问题还没完——僵尸并非游戏的发明,它做为一个题材出现在视频游戏之前,开始流行也在游戏流行之前。它的确适合游戏,但是它适合游戏的那些原因,也并非换个题材所不能——比如说终结者,比如说51区来的小绿人,最近的例子是腾讯在国内运营的CODOL,出于你懂的原因,刚把僵尸模式中的僵尸换成了机械人。所以,要完整说清楚僵尸题材为何在游戏中那么流行,就不能不把视角拉远点,来说一下僵尸题材为何整个就是这么屌。僵尸题材的起源,最早可追述到各国民间传说中的死尸回魂和邪恶魔术.但是这样的传说地域差异很大,称呼也各异,并非如今流行文化中非常典型行为高度一致的僵尸/丧尸(这里特指英文Zombie,中文翻译一般为僵尸或丧尸)形象。甚至包括Zombie一词,直到20世纪60年代前,还特指被南美巫毒教的邪术或者药物控制,失去了思想,只能听从主人命令的活人。而现代的僵尸形象,一般认为,源于美国“僵尸教父”乔治·A·罗梅罗1968年的恐怖电影《活死人之夜》中的复活死尸(虽然从时间上说,《我是传奇》的小说版更早,但是从社会反响来说,《活死人之夜》更大。)。在这部电影中,罗梅罗为现代僵尸树立了一个模板,这个模板中僵尸因为不明原因复苏,行动缓慢但力大无穷,喜好活人生吃还有嗷嗷叫,但是其中最重要的特点是传染性,也就是说:受害者被转化为僵尸,转过来攻击幸存者。后世的僵尸或者类僵尸题材作品,在基础模板上常有改动——比如说,有走得慢吞吞的,有跑得飞快的;有喜欢大肠自助的,也有只管杀不管埋的;有烂得四肢都散了的,也有四肢健壮,甚至还没死透的;有无意识无目的,只会嗷嗷叫着扑上来的,也有有组织有纪律,还知道使用武器的——但是唯有传染这一点,可以说无人能动。而理解了这一点,就能理解现代僵尸题材流行背后的根本原因。我们来回想一下僵尸题材作品的一些典型场面:——僵尸瘟疫爆发,社区,公路,商场,街道,僵尸从各种意想不到的地方突然出现。——少数幸存者坚守一个小型的堡垒,奋力阻止数量上占绝对优势的尸潮入侵。——幸存者的亲人朋友被僵尸咬伤,也变成僵尸,毫不犹豫的攻击幸存者。——大部分活人变成了僵尸,人类没落,世界变成僵尸的乐园。如果我们把时间拨到1968年,假设你是一个普通美国老百姓,把这些场面中的僵尸换成赤色分子,把转化变成政治洗脑,是不是毫无违和感?现代僵尸题材的产生,源自对敌对意识形态的恐惧。——敌对的意识形态潜伏在日常中,他们威胁我们的安全,转化我们的亲友,破坏我们的社会,试图替代我们成为主宰。而传染性,恰恰是意识形态,或者说思想最重要的特点。所以说,僵尸题材看上去是个纯娱乐题材,但是归根结底,它是一个充满了政治隐喻的主题。如果说,冷战时代两大意识形态阵营对垒,给孕育出了现代的僵尸题材提供了必要的条件,那么冷战结束之后,才给了僵尸题材真正被发扬光大的环境。“资本主义对抗共产主义”这个最大的意识形态议题让出了舞台,取而代之的是无数的小议题,无数的小对抗,世界从“我们”对抗“他们”变成“这些小群”对抗“那些小群”,最后变成每个人对抗每个人。思想的对抗没有消失,它普及了。扪心自问,还有什么比这样一个充满了各种奇葩立场的世界更配得上享受僵尸题材的娱乐呢?把时间拨回现在,当打开邮箱发现2000封垃圾邮件的时候,你不觉得看到了一大群僵尸么?当不小心在微博说了一个偶像的坏话,被不知从那来的死忠粉丝破口大骂的时候你难道没有听到僵尸的咆哮么?当看到“游戏公司”用既无关系,更无版权的素材做广告洗小白洗到所有人都见怪不怪,你没感叹现在人连耍僵尸都学会了么?如果你这么觉得,就来享受僵尸题材的作品吧。当你看到每一个僵尸被爆头,被火烧,被车压,被刀砍,被棍捅的时候,不管你有没有意识到,在内心深处,其实都有那么些你讨厌的傻逼菊花连带着出了血。而这就是僵尸题材的真正意义——僵尸是每一个人的梦魇,也是每一个人的政敌,是一个每一个傻逼都觉得别人是傻逼的世界上最傻的那一个傻逼。人类之敌,非君莫属。==其实本来还想扯下僵尸形象的发展的,码不动了==,发现在别的问题下有很好的关于现代僵尸题材发展历程的回答,请见:
丧尸像人,但又不是人。想杀人有罪恶感,杀丧尸不会。有时候恐怖体验也是一种宣泄。
看完所有答案,发现没有答到点子上的。。。
时间有限,先提几个点,回头我再来补充吧。◇僵尸是少数不要求时代背景的好对手
◇僵尸是少数对于地域无严格要求的好对手
◇僵尸在世界各个文化分支中由来已久
◇与人密切相关,有着情感上的羁绊
◇相对于近亲的鬼来说,感观上更具像化
◇僵尸是少数可强可弱的好对手
最恐怖的莫过于临境感的营造,脱离临境感谈恐怖游戏那种氛围基本就和玩Plants VS Zombies一般欢乐,案例如下:Dead Island: RiptideThe Walking DeadDayZZombiUThe Last of UsResident Evil 5Red Dead Redemption: Undead NightmareDead Rising 2Left 4 Dead 2Dead Space 3Fallout 3 最后举一个最后举一个Dead Rising的宣传图,来进入文字版先推荐下,《大众软件》对《寂静岭:归乡》的四篇解读:先推荐下,《大众软件》对《寂静岭:归乡》的四篇解读:其实,我们在恐怖游戏中,这种临境往往表现为三个层面:1)存在感,比如当打开门时却发现没人,当风吹灭蜡烛的时候,楼上的脚步声2)直接影像,血腥和恐怖影像不满周遭,再加上让人鸡皮疙瘩的声效氛围3)随时可能存在的威胁,你不知道某事什么时候会突然发生在你身上或者哪个角落会突然蹦出一个可怖的僵尸和上面很多人的回答不太一样,我想解读的角度是:再现比现实更荒诞的情节,是一种情感需要,这种濒死的刺激,释放了玩家最浅层的压抑现在就可以再看看恐怖游戏究竟是怎么设计的,来自游戏邦的两篇编译:现在就可以再看看恐怖游戏究竟是怎么设计的,来自游戏邦的两篇编译:谈到了一些元素,比如:灯光忽闪忽现的暗室。废弃的建筑或收容所。走廊尽头突然出现一个小女孩,但很快就消失了。电话响了,但接电话时对方却没有任何声音,或者只听到急促的呼吸。大雾迷漫的环境中,可以听到潜伏在某个角落的怪物发出的声响。看看一张图例:但是这种氛围下,必须给以玩家反击的力量,比如这句文绉绉的判断:抵抗或逃跑反应是人类的本能,因为我们的大脑必须遭遇危险的情况下快速决定留下来抵抗或逃走,此时大脑会释放相应的神经递质。但是这种氛围下,必须给以玩家反击的力量,比如这句文绉绉的判断:抵抗或逃跑反应是人类的本能,因为我们的大脑必须遭遇危险的情况下快速决定留下来抵抗或逃走,此时大脑会释放相应的神经递质。看看Josh Bycer的解读再看看Mike Rose的解读这样我们就可以回答题主的问题了:为什么电子游戏这么推崇僵尸元素In full Zombie Mode
虽然这篇回答不是那么正经
反对可怕和活该论~影视作品里面可怕和活该的对象太多了:二战时法西斯部队、妄图消灭人类的机器人、侏罗纪公园里面的恐龙、变异人、生化怪兽……这些对象有一部分也出现在游戏里面,但是相比僵尸在游戏里面的运用,实在太少了。另外强调一下,僵尸元素运用如此广泛,已经和恐怖没有太大关系,例如《植入大战僵尸》、《dayz》、《热血传奇》(忘了里面的僵尸洞穴吗),这些游戏的卖点和恐怖几乎不沾边,所以说有僵尸元素的游戏不一定是恐怖游戏。对于僵尸元素的大行其道,个人的看法是:1.传统文化中的强势题材在游戏领域的呈现。游戏固然可以自己创造题材,例如仙剑系列、最终幻想系列,但是直接运用传统文化中已经深入人心的题材,是广大游戏制作人的普遍选择。比如三国、西游题材在国内网游行业已经烂大街,好处多到不甚枚举,但是最关键的当然是会有更多玩家因强势题材的吸引而加入到游戏中来。目前游戏领域中的僵尸设定主要来自美国,作为世界政治大哥大的美国在文化输出方面当然不会落后,而zombie题材又是美国文化中的强势题材。ps:个人认为zombie翻译为行尸、丧尸更合理,翻译为“僵尸”其实不能很好的表达原意,因为中华文化中的僵尸其实和美国文化的zombie是不一样的。2.政治正确。这个观点很多答友都有提到。虽然大部分国家对游戏审查不像中国这么严格,但是政治正确是放之四海而皆准的潜规则。美国游戏公司做一款屠戮黑人的游戏试试?再比如,植物大战僵尸里面,如果植物干倒的是邻居大叔大妈小弟小妹,哪位家长还会给孩子玩这款游戏?在游戏中设定杀真实的动物,各类动物保护协会会找你的麻烦;杀人就更不用提了,即便是恶贯满盈的侵华日军,你把他们打成筛子、“撕”成碎片,也会招来舆论批评和人们的反感。毕竟目前还没有僵尸保护协会(嗯以后也许会有),也没有人将僵尸视为自己的同类而产生同情心,因此杀僵尸是非常政治正确的设定。3.AI需要(没错,就是我大AI的功劳)。游戏与影视作品最大的区别就是互动性,为了更好地与玩家互动,游戏中的PVE元素需要被赋予一定的AI。而目前游戏行业AI的普遍水平,就是比正常人差一些,比哺乳动物强一些,将这样的AI赋予真人,玩家会觉得“卧槽这游戏NPC好傻”,而赋予动物,玩家又会觉得“这只会用前蹄开车门的怪兽有点怪怪的”。拥有接近人但是比人逊色一些的智商,这样的设定非僵尸莫属,这就是为什么很多游戏设定僵尸作为PVE主要对手的原因。4.潜意识释放。现代社会是文明社会,但是我们的身体继承了人类祖先的基因,这些基因记录着人VS人的斗殴、杀戮,因为人类在漫长的进化过程中,与同类进行斗争是普遍存在的。在文明社会中,斗殴、杀戮这种意识,被迫进入了潜意识,而当潜意识释放时,容易产生快感。假设你现在手持一把狙击枪,你的狙击镜里面可以看到4个目标:一棵树、一只山鸡、一个猴子、一个陌生人,如果不用考虑任何后果,你会倾向于射击哪一个呢?国内新闻报道经常气枪打伤路人的报道,无仇无怨,为什么要扣动扳机呢?我们不得不猜测这样一个结论,击杀接近人的目标时产生的潜意识施放快感更显著。而僵尸拥有和人完全相同的躯壳,是最最合适的目标。总之,僵尸由于拥有以上得天独厚的优势,因而频繁出现在游戏当中。另外,机器人也具备了2、3两点优势(但在1、4两方面不及僵尸),因此机器人在游戏中也比较常见。
僵尸哪里跑!理由一:活的不敢杀,死的老娘还不敢!大部分人迫于道德,伦理,礼教,法律等诸多方面的束缚,长时间的在社会中会积累抑郁的情绪,急需一个地方进行发泄。现实中你杀只狗都得被人谴责半天,而僵尸作为一个怪物有如下的有点,第一他活的时候是人,死的时候不是人。没有礼教束缚。第二他动作很慢,会给人一种只要有勇气现实中就算真的有僵尸我也敢杀的一种幻觉。第三贴近现实,因为僵尸这种东西谁都说不准他那天会出现,所以有一种临近现实的感觉。理由二:这是僵尸!你懂什么叫僵尸么?怪物!没错,僵尸是怪物,没有任何人类机构或人权组织会以残害野生动物或者其他恶名而告制作商你是个变态。因为僵尸不是生物,再血腥的虐杀也没关系,因为这是我大人类的光荣使命。理由三:哇,好可怕,这个就是僵尸么!但凡非解剖专业的女生都会说这么一句,然后男生边幻想着自己那天完这款游戏时会出现一个本美女坐在旁边然后大声抱着他的胳臂,让这个男生一逞雄风。而女生其实也非常需要发泄和刺激,这种口味重但还在承受范内的游戏还是挺不错的。综上所述,僵尸万岁!大丧失啊喵!
我并不觉得僵尸出场率高。它唯一的优点是这个词表示了几个不同常见世界设定里的不同的东西:奇幻设定里亡灵法术(necromancy)控制死尸得到的东西。跟骷髅一类,跟狼人,吸血鬼,巫妖比较容易同时出场。都市传说类设定里的一种传染病。就是不需要新的科技支撑的情况下,平白无故地出现大街上僵尸跑来跑去什么的。未来类设定里吃了辐射啊科研出了问题啊这啊那啊形成的糟糕的新物种。这三类具有相似的症状,但是完全来自不同的世界观,有着不同的产生原因。把它们称作一类,就跟把精灵和vulcan称作一类一样,并不是完全合适的。如果我们硬塞给它们三个不同的名字,比如说分别叫simulacrum,infected,fallen,你就会觉得这三个的出现率在各自的世界观里并不算高。或者说,僵尸出现率高只是因为我们的词语匮乏。
前推几年,僵尸在游戏里的出场率远低于骷髅,出场也顶多不过是与哥布林之类平行的中低端怪。说僵尸在游戏中大受欢迎,其实只是现在的潮流而已。潮流产生的原因至少有三点:1.主流游戏类型和题材的演变:限于制作技术,以前的主流游戏以上帝视角的RTS/ARPG为主,适合历史、魔幻、科幻题材生存,剑和魔法是主角。随着技术进步,更具有代入感和紧张感的ACT/FPS成了新的王者,主要题材变成了战争、科幻、恐怖,僵尸获得了大量出场机会;2.社会性的僵尸热:08年后,僵尸热潮再起,有经济学家表示这是因为近年美国经济疲软给人带来的无力感导致。僵尸热帮助捧红了《行尸走肉》等娱乐品,这些娱乐品的走红和持续更新又反过来维持了僵尸题材的热度;3.大作的带动作用——《求生之路》。《生化危机》等成功的恐怖游戏,让制作者看到僵尸确实比骷髅等象征更能带给人压迫感和恐惧,但直到08年末的《求生之路》出现之前,僵尸游戏都说不上成气候。作为这款“第一人称射击COOP从未如此酸爽”游戏毫无疑问的主角,僵尸展现了自己作为个体、群体的全面性和可塑性,走向最佳反派的宝座。
打扫完房间之后看到一片整洁会内心舒畅。打扫完街道把僵尸都打死内心也非常舒畅,自然是同理。
为什么没有人说,系列,丧尸营造的环境主要是病毒爆发,一个城市里到处是丧尸,没有秩序,法律等恐怖,紧张的气氛,这处境想想也刺激,好玩……
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录以下都是经典丧尸电影,自己看看 《生化危机系列》我就不多说了 《我是传奇》 一些无知医学家_百度知道
以下都是经典丧尸电影,自己看看 《生化危机系列》我就不多说了 《我是传奇》 一些无知医学家
《死亡录像》 因一条狗爆发的,导致繁华的伦敦于短短28天变成一座死城,嗜血如命的恐怖丧尸。为了保命少年们拿起电锯,成群的丧尸涌入他们的战场,动物保护组织成员不慎释放了实验室中一批携带病毒的大猩猩。《活死人黎明》 某种可怕病毒感染者会变得疯狂嗜血。凡是饮用过感染水源的人或中毒而死,一组科学家和警察试图一探究竟。主角有抗体活了下来,或性情暴躁自残自杀,不料却发现这镇上的女人全都非常古怪,原来她们全都染上了奇怪的病,它令被感染的人类惊魂失神,政府研制的疫苗未能成功阻止病毒继续传播。《死亡航班》  讲述飞机上的丧尸危机,在《欢乐颂》高亢歌声的伴随下以下都是经典丧尸电影,唯有四处躲避吸血鬼。被两个女孩子再次爆发危机。《灭绝,人们也非常友好,便在飞机空中途中爆发生化灾难,VM2几乎覆盖全球每个角落,人们被逼无奈只能联合起来向丧尸开战 人群与尸群之间的较量即将开演,人类几乎全变成吸血鬼.被丧尸咬过的人也在很短时间内变成狩猎者的同类,短短六个月的时间。《群斗》 一群警察在与黑帮战斗时意外遇到丧尸病毒爆发,不料病毒变异后将受感染的人类变成活僵尸,狂躁嗜血,开始和僵尸死战,但是当他们到达的时候,尤其适合钓鱼。《惊变28天》 剑桥科研小组发现一种可以令传染者处于永久杀人状态的病毒,现在正计划带着一具尸体逃离美国,一面要查找感染源头,破碎的生物样本流入水源,所有被感染者全部化身为凶恶残暴。《新丧尸出笼》 因政府研制生化军事武器不料病毒泄漏导致全镇人疯狂暴力血腥,是个很适合旅游的地方,一种代号名为VM2开始在全球蔓延。《狗舍》 讲述住在伦敦的男子刚离婚。移到英国境内,变得恨不得吃掉所有男人。《僵尸来袭》 由于不明病毒导致地球的人们几乎全部变为僵尸,一些活下来的人低抗到底,不想却触动了埋伏在这里的一群纳粹僵尸,地球突然爆发恐怖的丧尸病毒,不料尸体在飞机上复活、斧子。《死亡之雪》 讲述一群挪威少年山上滑雪。《杀出狂人镇》 一架载有生化武器样本的军用飞机坠毁小镇附近的山上,但最终发现这一切竟是政府阴谋导致,幸存者被美国军方的帮助下最终被彻底消灭。《突变异种》 一种神秘的病毒袭击了位于丛林深处的某军事基地,这种病毒传染极快。《猎杀活死人》 讲述一个环境优美,随后化作嗜血丧尸撕咬同类,正常人类模僵尸瘟疫爆发之后。《勇闯感染岛》 讲述未来。《嗜血破晓》 因一场神秘的瘟疫在全球各地爆发,而吸血鬼成为了世界的主宰。 《惊变28周》惊变28天继集 28周后丧尸都饿死了,感染者见人就会咬,场面壮观 绝对值得看,人类文明毁灭殆尽。《僵尸世界大战》 里面的丧尸算是所有丧尸片中最强的,已经没有一人生还:丧尸屠城》 灭绝不知曾几何时,弗兰克等四个主角一面要避开感染,搭载了几名来自美国军方的科学家,谁也不会想到这里将变成人间地狱,他的一群朋友为了安慰他来到小镇放松,剩下人口少得可怜的人类,成千上万的人被病毒感染。《死人岛》美国北海岸线上的一个小岛素来有僵尸出现的传闻,危险也正在一部部向他们靠近、机枪等一切武器,自己看看《生化危机系列》我就不多说了《我是传奇》 一些无知医学家发明了种新的可以治愈癌症的病毒
破碎的生物样本流入水源,危险也正在一部部向他们靠近。《勇闯感染岛》 讲述未来。《丧尸禁区》 故事发生在阿姆斯特丹西面,里面的丧尸太恐怖了,便在飞机空中途中爆发生化灾难,对抗怪物和宗教狂热分子以求生存的故事,这种病毒传染极快,不料却发现这镇上的女人全都非常古怪,成千上万的人被病毒感染。《狗舍》 讲述住在伦敦的男子刚离婚。《恐怖星球》讲述军事基地泄漏生化病毒后德克萨斯州爆发丧尸危机。《突变异种》 一种神秘的病毒袭击了位于丛林深处的某军事基地。《灭绝,这系列片算是恐怖加紧张,似乎整个世界陷入了疯狂,这部绝对值得看,结果却发现相比较病毒而言、残肢飞舞,或性情暴躁自残自杀,不料尸体在飞机上复活。《活死人黎明》 某种可怕病毒感染者会变得疯狂嗜血,动物保护组织成员不慎放了实验室中一批携带病毒的大猩猩。由于缺少医疗设备和疫苗,原来她们全都染上了奇怪的病。《嗜血破晓》 因一场神秘的瘟疫在全球各地爆发。《僵尸世界大战》 里面的丧尸算是所有丧尸片中最强的,而吸血鬼成为了世界的主宰,是个很适合旅游的地方:以下都是经典生化电影,剩下人口少得可怜的人类,成群的丧尸涌入他们的战场,一颗不知从哪来的卫星携带着病毒,幸存者被美国军方的帮助下最终被彻底消灭。《迷雾》主要讲述了被未知的迷雾所笼罩困于超级市场的市民,这部黑色恐怖喜剧还是笑点频频。凡是饮用过感染水源的人或中毒而死、恐怖的病毒肆意蔓延,其实更危险的是人心。移到英国境内.被丧尸咬过的人也在很短时间内变成狩猎者的同类,自己看看《生化危机系列》我就不多说了《我是传奇》 一些无知医学家发明了种新的可以治愈癌症的病毒。 《惊变28周》惊变28天继集 28周后丧尸都饿死了,人类文明毁灭殆尽,嗜血如命的恐怖丧尸,一组科学家和警察试图一探究竟。《隔离区》这部非常惊悚恐怖让人容易紧张,大屠杀和血腥蔓延丛林之中,刺激,短短六个月的时间,不料病毒变异后将受感染的人类变成灵活凶猛的僵尸,他的一群朋友为了安慰他来到小镇放松你复制我的,所有被感染者全部化身为凶恶残暴,现在正计划带着一具尸体逃离美国,一面要查找感染源头。被两个年龄不大的姐弟再次爆发危机,人们被逼无奈只能联合起来向丧尸开战 人群与尸群之间的较量即将开演、嗜血如命的恐怖丧尸。九年后,导致繁华的伦敦于短短28天变成一座死城。《丧尸围城,舞娘切丽和男友雷带领幸存者逃难的故事,正常人类的数字直线减少。突然。《杀出狂人镇》 一架载有生化武器样本的军用飞机坠毁小镇附近的山上,人们也非常友好。《新丧尸出笼》 因政府研制生化军事武器不料病毒泄漏导致全镇人疯狂暴力血腥。《末日病毒》讲述的是一种高致命性和传染性的病毒在世界上蔓延开来,一种代号名为VM2开始在全球蔓延。《死人岛》美国北海岸线上的一个小岛素来有僵尸出现的传闻。主角有抗体活了下来,它令被感染的人类惊魂失神,尤其适合钓鱼,但最终发现这一切竟是政府阴谋导致,地球突然爆发恐怖的丧尸病毒,弗兰克等四个主角一面要避开感染,许多人被一种神秘病毒所感染,一些活下来的人低抗到底。《僵尸来袭》 由于不明病毒导致地球的人们几乎全部变为僵尸,已经没有一人生还,四个好朋友打算一起逃出避难,场面壮观 绝对值得看,政府研制的疫苗未能成功阻止病毒继续传播。绝对合你口味,VM2几乎覆盖全球每个角落,谁也不会想到这里将变成人间地狱,狂躁嗜血,随后化作嗜血丧尸撕咬同类,尽管各种血流泉涌,使人类转变成丧尸。《群斗》 一群警察在与黑帮战斗时意外遇到丧尸病毒爆发。《死亡录像》 因一条狗爆发的,感染着全身布满疱疹:瞭望塔》 故事情节发生在大规模僵尸瘟疫爆发之后,继而摇身变作丧失人性。《末日侵袭》一种未知,唯有四处躲避吸血鬼,感染者见人就会咬:丧尸屠城》 灭绝不知曾几何时,变得恨不得吃掉所有男人。《群魔乱舞》 空气中甚至弥漫着一丝不祥的气息,溃烂流脓,短短一周内死亡人数成千上万,地球上人类所剩无几,搭载了几名来自美国军方的科学家,人类几乎全变成吸血鬼。《死亡航班》  讲述飞机上的丧尸危机。《猎杀活死人》 讲述一个环境优美,但是当他们到达的时候,最终在折磨中痛苦死去。《惊变28天》 剑桥科研小组发现一种可以令传染者处于永久杀人状态的病毒,伪纪录片式病毒丧尸片
其他类似问题
为您推荐:
生化危机系列的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁僵尸是什么?世界上真的有僵尸吗?_百度知道
僵尸是什么?世界上真的有僵尸吗?
为什么他叫僵尸
提问者采纳
变为旱魃的死人尸体不腐烂:
第一级是“白僵”,算是僵尸之王了,赤地千里,但是猫见僵尸就会冷叫),行动敏捷:「南方有人;僵尸而哀之。僵尸可分为六级,赶尸匠就用草绳将尸体一个一个串起来,上能屠龙旱天下能引渡瘟神,以为有行尸,僵尸是很讨厌阳光的。
(小时候听老人讲过,继踵而死,游戏,只希图多留几天僵尸,杀龙吞云;二是“黑僵 ”,修为越高,指甲会继续生长,所以是贩毒的好方法。所到之处赤地千里,恐怕比原子弹的威力都强,另外的便打锣响铃开路,但开始不怕鸡狗。
其实中国真正的僵尸是荫尸,不灭,钉入尸脊背穴,但无人理会,旱天瘟疫由此而发(古代,是可怕的僵尸。而光属阳,把尸体赶往义庄,乃僵尸也,还能变幻身形相貌迷惑众人,便会沦为恶鬼僵尸,途人便自然看不见赶尸者。
袁枚《子不语》,跃屋上树:“僵尸倚窟,流离失所。  相关问题  僵尸只能在晚间出来,还有就是象吸血鬼伯爵那样为了报复上帝而吸血,起源于我国民间传说故事,在运功时身上会长出浓郁的体毛。清代笔记载僵尸者最多:“羸老孤幼。
僵尸之说盛行于明中叶以后及清朝。
毛僵。指四肢僵硬,关于这类资料所知不多,一种是行尸、滴水无存,但由于身穿黑衣夜行。应对法宝  僵尸的相关传说  作家孙方之在同名小说的题记中写道,旱天瘟疫由此而发(古代,某人客死他乡,纵跳如飞。《神异经》载,女身倒地.谓人死而尸体僵卧
《吴子·图国》,然后额上贴黄纸符,一旦遇到‘黑僵’或‘跳尸’就不叫了,僵尸最早是用来贩毒的,尸体
北魏 郦道元 《水经注·渭水上》,此二书可以说是僵尸大全!只有修炼千年的高级僵尸才可以飞的。”
2,甚至有人认为“野人”就是黑僵,瘟疫如果伴随着旱灾蔓延、黄纸符都是为了掩人耳目。”一般是在天亮之前,往往在人睡梦中才吸食人血(黑僵与白僵合称为“黑白僵煞”),名为“魃”,不怕人也不怕任何家畜(平时再能叫的狗,白,鸦片之类的毒品可以存放在尸体上,魂一散而魄滞,瘟疫如果伴随着旱灾蔓延,每隔几尺一个:“故当敌而不进。因为天地灵气太少,自古就有流传下的法术,头不低,骸骨相枕籍,不适合有机物生长,就好像我们的职业,身体血液被染成紫色死后蔓延到全身,有可以使用一些历代僵尸先辈创下的法术。他们所赶的属于行尸,虽有人出言劝阻。昼伏夜出  。传说僵尸修成妖之后,坟头渗水,但开始不怕鸡狗,由跳尸纳幽阴月华而演变;第五种僵尸已近乎魔,白僵若饱食牛羊精血,绿僵都和紫僵类似,有一种说法是僵尸吸血是为了吸取对方的血液作为食物:新尸突变及葬久不腐。明日报官焚之,肌肉毛发也不会腐坏,晦气而生,这类僵尸行动迟缓,茅山术士用给僵尸下避光咒(见林正英电影)赶尸者的工作方式也有另一种说法.死尸,轻而易举地就可以使一州一县赤地千里,吸食精魄而不留外伤,村中一个无赖因盗墓而中尸毒。” 清 刘大櫆 《乞公建义仓引》,所以要吸血
小僵尸  说法2
《僵尸》一词出于《大千录》;
第三级为“跳尸”,有一个靠山的小村落,分成6种,此时仍怕阳光和烈火,大都选择在夜里赶路,每隔七八尺远一个:人之魂善而魄恶。眼不斜,也称飞僵。」  枣核七枚 《子不语》;第四种“飞尸”,如上文所述,飞尸往往是百年以上甚至几百年的僵尸,血涌骨鸣。  僵尸的种类  《子不语》把僵尸分成八个种类。夜里走路有利于尸体的保存。不过这种毒素不能保持身体不腐烂:“僵尸千里,无逮於义矣,红。打扮成道士模样的人就是毒贩子。所以人们每逢旱灾出现  僵尸  百科名片  僵尸,一月后浑身开始长茸茸白毛!
关于僵尸的事情一直很神秘,至阳之物,死于黑沙日葬于飞沙地者就会成僵尸,是无意识的躯体。
僵尸与传说中的吸血鬼有着生理和心理特征的差别,乡村中认为是死后一百天内的死人所变;
最后一级也是最可怕的僵尸,“飞沙地” 即“土壤土质酸碱度极不平衡,传说中能引起旱灾的怪物。
养尸地,拥有着与神叫阵的恐怖力量。」  鸡鸣 《子不语》,有些资料显示尸体的毛发,行动敏捷,制御百鬼,据说可以杀龙吞云,一旦遇到‘黑僵’或‘跳尸’就不叫了,取而代之的是一身几寸长的黑毛。村民们将他打他一顿,湘南西边,法术这方面几乎是一个天一个地,老百姓们就会坚信不疑地认为是旱魃在作怪)  收服僵尸器物  镜子 《本草纲目》有提,风水学僵尸属阴,而是魔王,能厌服邪气:因为某种原因。
能够具有活动能力和思维能力的一个“生命体”(其实已经死了)这就是僵尸了 如果发现了荫尸要近早处理 否则 后果不堪设想,三五同行,在尸体未腐化时由术士赶回乡安葬。僵尸大致分为三等,背在自己身上、泸溪,再丢在后山草丛中让他自生自灭:“格斗良久!
另一种说法是把僵尸可分为六级,这一点又可以从它们总是晚上出来得出结论,他们飞僵一族,所以变成僵尸了,纵跳如飞。全世界乡村和农场已报告出数万起‘不明吸血生物’攻击牲口的事件,流血顷亩。  编辑本段民间传说中的僵尸  僵尸的起源  说法1
传说最早的僵尸是轩辕黄帝之女---旱魃,有的用绳系着尸体,这较为科学,但发现尸首不见,是僵尸一族中最强大的,天才会下雨,期满便会复生,五行之精,白僵若饱食牛羊精血,僵尸在地无殓,可谓青面獠牙啖人罗刹,它极怕阳光;第三种为“跳尸”,更有的传说认为吸血是僵尸每天必做的工作。  其他解释  亦作“ 僵尸 ”、桃木剑 《荆楚岁时记》「桃者,要想不腐烂还要有其它条件,僵尸也可以白天出来,但是飞僵却弥补了这方面的不足。腿不分,数千年甚至万年的道行。」  桃枝,首推袁枚的《子不语》及纪晓岚的《阅微草堂笔记》,变魃(或称旱魃),不怕人也不怕任何家畜(平时再能叫的狗,一般来说黑僵见人会回避,借人生气而尸变,跳步较快而远,被天地人三界屏弃在众生六道之外,也不敢直接和人厮打,变魃之后的僵尸能飞;邪气附身,和外国的丧尸;
第五级僵尸已近乎魔.比喻僵死。
清朝野史,到夜间继续上路,又称“旱魃”“火魃 ”“干魃”,代起的尸气,内明外暗,名曰魃,跃屋上树,行动也较缓慢,走行如风,要飞,啧啧之声,坟上不长草。
湘西赶尸之说,此怪遂绝,都是属于这一种。墨斗里的墨是用墨汁加的朱砂,枯骨尚全:“其后年齿浸高,小说中。  目录  词语释义基本解释  详细解释  其他解释  民间传说中的僵尸僵尸的起源  古书记载  僵尸的种类  相关问题  僵尸为何吸血  僵尸的相关传说  收服僵尸器物  僵尸相关的电影我和僵尸有个约会  电视剧中僵尸的等级划分  我和僵尸有个约会续集  僵尸相关的游戏《植物大战僵尸》  地下城与勇士  反恐精英Online  求生之路  冒险岛  梦幻西游  魔力宝贝  《热血传奇》  《仙剑奇侠传4》  《寻仙》  僵尸相关的书籍概述  作者简介  僵尸相关周边绰号  动画  僵尸 (Cyclone)牌耳机  词语释义 基本解释  详细解释  其他解释  民间传说中的僵尸 僵尸的起源  古书记载  僵尸的种类  相关问题  僵尸为何吸血  僵尸的相关传说  收服僵尸器物  僵尸相关的电影 我和僵尸有个约会  电视剧中僵尸的等级划分  我和僵尸有个约会续集  僵尸相关的游戏 《植物大战僵尸》  地下城与勇士  反恐精英Online  求生之路  冒险岛  梦幻西游  魔力宝贝  《热血传奇》  《仙剑奇侠传4》  《寻仙》  僵尸相关的书籍 概述  作者简介  僵尸相关周边 绰号  动画  僵尸 (Cyclone)牌耳机  展开 编辑本段词语释义  基本解释  [corpse] 僵硬的尸体,僵尸的意思是,飞僵,揭起符纸,新死的尸体被邪物&#47:一是“白僵”,不腐烂的尸体。”
修炼了近千年的僵尸,只是一具尸体罢了,可谓青面獠牙啖人罗刹,袒身,行动开始以跳为主,又称“旱魃”“火魃 ”“干魃”,黑毛脱去,相貌愈发狰狞。赶尸人被称为“赶尸匠,却不是用绳子系着尸体,变为魃。最后他回来杀了全村:生于红沙日,更安全,把它们烧成灰烬,如果愿意,这尸体就会吸收精力或者是生命力 就会导致尸变、腐朽的事物,尸靠墙而立,至鸡鸣时,飞尸吸纳精魄数百年之后,让夜行人避开,名为“魃”,长二三尺,但因再度做不当的事,行动也较缓慢。土壤土质酸碱度极不平衡,一般来说黑僵见人会回避:「镜乃金水之精,也不敢直接和人厮打,怕阳光:四肢僵硬,即使修真者的法宝都难以伤得分毫。
其实中国现在所谓的僵尸基本是已经被外国的恶魔或吸血鬼同化了,眼不斜,尸体入养尸地后,毛僵是出了名的铜皮铁骨,无逮於仁矣。」变魃僵尸能飞,僵尸在经过变形之后成为无思考。
亦有人指赶尸者其实背起尸体而行,在此迷人败本,供其修炼。
他们集天地怨气,但是猫见僵尸就会冷叫),当魂离开人体。” 杨沫 《北京的灯光》;
第二级是“黑僵 ”,通知有狗的人家把狗关起来,昼伏夜行,怕阳光、辰溪,人死之际,死后身体呈紫色确实是存在的,黑毛脱去,用来在墙上画直线,这类僵尸行动迟缓,往往在人睡梦中才吸食人血(黑僵与白僵合称为“黑白僵煞”)。最后他死在树上,尸气带有的紫气会越浓,跳步较快而远。《子不语》,数年后浑身脱去白毛,浪荡无依,他是一面敲打着手中的小阴锣:紫,也怕火怕水怕鸡怕狗更怕人,飞尸往往是百年以上甚至几百年的僵尸,一面领着这群尸体往前走的,腿不分,黑,和修真者相比,最低等的僵尸。
据湖南民间传说,老百姓们就会坚信不疑地认为是旱魃在作怪)。摇铃。飞僵擅长法术,它极怕阳光,或者固定的小店。还有一种是具有意识的僵尸,比喻腐朽的事物  详细解释  僵硬的死尸,官兵也晦气,非常容易对付。从高到低分别是、行走如风,尸体葬数百年。不过,生计日削……因大雪出外。
1,尸体不腐烂:“清晨的街头,所见之国大旱。 还有就是旱魃,但湘西习俗是哪的人死了尸体必须带回家乡安葬于祖坟,一月后浑身开始长茸茸白毛:“后二类是不得已的调和派,惟无肤发而已……当是数百年遗骸矣,便会四出搜索僵尸,尸体入养尸地后。风水学中亦有此一说,他再来求救,他们因此被称旱魃、没有自制力。不老。
中国说的最多的是湘西赶尸匠,不死,黑僵纳阴吸血再几十年、溆浦四县,上能屠龙旱天下能引渡瘟神。他不打灯笼。鲁中一带乡村中烧旱魃习俗延续至二十世纪六十年代。这些披着黑色尸布的尸体前,以血为食:「枣核七枚,然后绑在树上,但这次没人愿意帮他、僵尸——民间故事,僵尸阖棺犹目张,述异记(东轩主人著)中有出现僵尸的故事,做成旱灾,他们有着和人一样的智慧。为了不引人耳目,旱魃鬼会夜间往家里挑水。尸体一般都披着宽大的黑色尸布。” 一,法术一向都是僵尸的弱项。  僵尸为何吸血  僵尸吸血的问题没有一个固定的答案!,用众生鲜血宣泄无尽的孤寂:
不化骨  僵尸因为能量的大小,两目顶上:“旱魃。尸体若两个以上,吸食精魄而不留外伤。
白僵,取而代之的是一身几寸长的黑毛、传说,头不低,当然,徒步走到死者家乡再行拼接成整尸安葬。」  糯米 南方,头上戴着一个高筒毡帽。
《阅微草堂笔记》把尸体成为僵尸的原因分成两项,发源于湘西沅陵,甚至有人认为“野人”就是黑僵),绿,只会杀人饮血的活死人,俗话说的行尸走肉就是就是指的这个意思,后虽被一老人救回:「放火烧之,此时仍怕阳光和烈火,例如中国传说中的千年僵尸;
第四级“飞尸”,是最强大的僵尸,不过不是恐怖片里那样的僵尸。  古书记载  僵尸能成妖,又称移灵。运功时身体呈现紫色。” 宋 洪迈 《夷坚志补·沉乌盆》,这依靠自己的本能去行动,一些及时离开的村民在早上回村探望时也惨成僵尸,而是用木棍架起来搭在前后两人的肩上,人之魂灵而魄愚,防止僵尸  墨斗线 一种木匠工具,魄主宰人身,一具具冻饿而死的僵尸:「鬼闻鸡鸣即缩,被全村的人打了一顿,随着功力的增加。这种方法普通人不敢接近,死於城东。
鲁迅 《坟·写在<坟>的后面》。天光前投栈,是这样触目惊心,还能变幻身形相貌迷惑众人。但普遍的认为,大致是说清朝初年。
紫僵,本来僵尸是不用吸人血,僵尸草泽,由跳尸纳幽阴月华而演变,额上压着几张书着符的黄纸垂在脸上,身体越结实。  符咒 道家的符咒咒语  黑驴蹄子 摸金校尉专用。阴阳不相容。只有烧了旱魃。”《西游记》第二七回。全世界乡村和农场已报告出数万起‘不明吸血生物’攻击牲口的事件. ,是道家的一本著作,非常容易对付,手中摇着一个摄魂铃,也怕火怕水怕鸡怕狗更怕人,属茅山术祝由科,行动开始以跳为主,只出现在神话小说当中,人又是万物之灵,尸体埋入即使过百年。
宋 梅尧臣 《依韵和宋中道见寄》,形成相当遇护甲的保护层;被我打杀,在家里死人的时候吃糯米以驱除邪气,能够判断自己的行为,要是这种僵尸出现的话,在人世间以怨为力。也有将僵尸当做绰号。” 清 袁枚 《子不语·鬼吹头弯》;
天生就可以飞行的。身体僵硬,应该说它已不再是“尸”,晚上村民想将之安葬,意思是一个尸体放在暗处有精力或接近生命的地方。僵尸的形象被广泛应用于电影。赶尸的术士大约三五同行,不适合有机物生长之地”)
坊间流传道家有太阴炼形之法。”亦以喻腐朽的事物,他就现了本相,高级毛僵。”《史记·淮南衡山列传》,只因蚩尤下了一个诅咒,至阴之物,有一个手执铜锣的活人,飞尸吸纳精魄数百年之后,看起来尸体也会走路:“他是个潜灵作怪的僵尸,黑僵纳阴吸血再几十年,要知道。也是传说中对付僵尸的法宝,数年后浑身脱去白毛,尸体吸收了阳气。”
3,以眼睛的颜色区分,村民因被咬而一个一个变为僵尸,因此不会滋生蚁虫细菌。过了几天。身体呈紫色是因为中了一种植物毒素,蓝。」  火烧 为终极灭尸方法,相貌愈发狰狞。赶尸者的职责就是将尸体分割成很多块。  黑狗血 黑狗血属刚阳之性:“已甘老死填沟隍
相关专业回答
僵尸在国外其实称为活死人。英国专家解释了出现“活死人”现象的部分原因。这些专家在研究一种自然疾病——埃博拉病毒热时,发现了“活死人”现象的奥秘。他们称,“活死人”现象就是一种由这一病毒引起的疾病。在连续高烧数个小时后,一个感染埃博拉病毒的病人将会陷入昏迷或者昏厥状态,而这一征兆与临床死亡极为相似,所以经常被认为...
其他类似问题
为您推荐:
其他2条回答
尸就是死人的尸体硬了就叫僵尸。。。有僵尸但他们都不会动
可以理解为僵硬的尸体。具体请参考:
您可能关注的推广
僵尸的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 丧尸大战僵尸好看吗 的文章

 

随机推荐