魔兽世界 乱感觉现在是不是把技能宏的作用消弱了,感觉用着不行嘛

魔兽世界6.0潜行者为什么被削弱了?! 现在可好了,刺客再也没刺客的特色了!盗贼其他技能可以没有,_百度知道
魔兽世界6.0潜行者为什么被削弱了?! 现在可好了,刺客再也没刺客的特色了!盗贼其他技能可以没有,
现在可好了.0潜行者为什么被削弱了,现在还叫刺客吗.0也得到加强了?!本来盗贼已经脆得1B的了:-(以前5,但爆发性的暗刃万万不能没有啊!盗贼其他技能可以没有,刺客再也没刺客的特色了,现在6.4法师垃圾得要死??!唉,现在杀个人半天都杀不死魔兽世界6
玩的渣就别吐槽了,不想吐槽你。
s b你玩得比我好?老子5个号都550pvp毕业
你母亲是不是死了
死你妈比,你妈才死了呢!滚
给你母亲烧点纸,记住你爹的话别装比
说你s b果然没错,对你我只能呵呵!
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暗刃现在是战斗贼专属了,其实潜行者还算好的了,猎人才被砍成狗了。
战斗有暗刃吗
我怎么没看到
三个天赋我都看了
猎人还不是和原来一样,还多加了个灵狐技能,只是宠物少了控制,和原来一样强悍额
暗刃不是技能么?怎么变天赋了,你看战斗贼的技能面板应该有暗刃这个技能的。还有你没有发现猎人的雄鹰守护没有了啊,加25%攻击强度的没了。
没在啊,我是刺杀和战斗天赋,都没有!难道非要我说三个职业专精里都没有你才明白吗?!
- -不应该啊,我昨天晚上玩DZ还用这个技能来着。。。。
不是吧?!不是你记错了就是我看错了,等晚上我再去看下
那可能是我刚更新6.0的时候玩卡,那天什么副本都没法刷,卡死了!!!
恩,我晚上回去也看下。
自从我看到暗刃没了后,就一直没心情玩盗贼了,现在玩法师超牛逼
现在的法师简直太BT了,冰法爆发力超强
不可能吧,昨天我跟另外一个DZ在战场里10秒搞死一个冰法。
那是他不会玩,我560法师,原来杀一只海龟30秒,现在杀只要10秒
现在可以用好运币升级装备了晚上把他升到570!!!
潜行者的相关知识
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出门在外也不愁魔兽世界野德pvp手法,感觉德的技能太多了设都设不过来_百度知道
魔兽世界野德pvp手法,感觉德的技能太多了设都设不过来
求德的一些必用的宏及pk手法?按键怎么设置,本人刚玩德不是很了解。德潜行是不是没有像盗贼那样的技能德是不是技能都要绑宏啊
呵呵2楼复制党
野德技能多
可以做几个宏
手机没法发给你
你可以去搜 有个猫跳突袭毁灭宏在德吧里
还有三花回春一键宏
双形态打断
一键控制宏
全形态上精灵火
在nga翡翠梦境都能找到
pvp这些差不多够了
pve可以把猛虎狂暴饰品绑成一个宏
pvp别这么干
野德是pvp最灵活的职业
也没有固定的输出循环
多用割碎 和瞬发吹风
打评级不要盲目吹风
有瞬发可以来个大触
有治愈本能
你的治疗堪比一个专业治疗职业
只是蓝太少了
手法要多练
攒套荣誉去插旗
野德打贼就熊到底
打猎人 看他要用恐吓野兽就变回人
有突袭起手和猫跳起手
一般打牧师用猫跳毁灭起手
法师术士就突袭
术士有法阵法师有瞬移
留个猫跳防止他瞬间拉开距离读条
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我Q是熊形态 E是猫形态 晕技能放1位 2是裂伤 徽章解是~ PK起来灰常风骚 你可以试试~ 鼠标还是跑路的好
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出门在外也不愁后使用快捷导航没有帐号?
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晓丶冰河 发表于
哈哈,解除诅咒我也没怎么用过。。
我的猎人也不太用 恐吓野兽。。& &pvp猎人真是觉得技能有点多了,键位真 ...
恐吓野兽对付XD还是蛮爽的
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一个坏蛋的自我修养
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宏命令结合插件可以达到自动组喊特定话的人的功能,甚至曾经有几个fs弄了综合频道打1 自动组团开沙塔斯门,综合频道打2自动组人拉桌子的宏,再早版本还有人做过一件挂机刷怪宏等等,宏命令相当于一个小型的编辑文件,他的主要作用却是是为了给玩家带来方便和节省时间,说的露骨点却是是为了给玩家省几个键,好吧,宏命令你还是自己百度吧,说起来太累...
至于说简化按键,照你这么说需要合并的技能多多了,但是你要知道细节的作用,技能的细节处理造就出了上几代版本中的1v2和1v3等等的神话,如果技能真的只合并成了那么几个键,呵呵...那我倒是有个主意,把解控制的技能删一半,把控制技能删一半,删除韧性属性,删除智力和精神属性,删除耐力属性,删除敏捷属性,只留下力量属性岂不简单?
本来最早wow是一款面向war3玩家的fans向游戏,这款游戏的卖点除了war3的故事延续以外,还是一款要求高操作高配合的游戏,其实现在游戏的大趋势大家心知肚明,玻璃渣饲养的螃蟹跟了风,于是键位简单了,这是受到了lol的启发,游戏都快餐了,都要求简单了,于是wow也不得不改变自己[实际上螃蟹对于属性溢出很无奈,为什么以前版本怪那么难打今天却这么简单,不单单是鬼蟹砍了怪的血条那么简单],于是wow简单了,从技能到装备,然后呢?wow和lol是一样的游戏吗?
我想说的是,众口难调的情况下,我还是希望wow走高操作类型的游戏路线,毕竟,你是喜欢11111对方死了,还是自己来组合键位来打pvp?
多玩技能触发无法监视自己对目标的dot的解决办法原帖
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还简化。。。。已经够简化的了。
以前XD技能栏里头3个治疗之触&&1级用来无脑刷 5级用来救命(施法时间短)满级的用来大刷 (配合老版迅捷保T)
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apple5127 发表于
宏命令结合插件可以达到自动组喊特定话的人的功能,甚至曾经有几个fs弄了综合频道打1 自动组团开沙塔斯门,综 ...动不动就把问题极端化并没有什么意义,就比如我就不会说让你玩有500个技能的游戏全屏幕都是技能别的什么都没了慢慢按去吧这种话。。
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属性在同化,天赋在简化,技能要是在简化就悲剧了
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大家还是很理性的嘛。
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技能多更有意思 就内几个技能 你还想1234走你啊
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发表自UC浏览器
现在眼睛蛇和稳固不冲突,射击天赋下只有稳固,其他两个只有眼睛蛇
我希望可以在天空自由翱翔,可以去探索每个角落,可以得到许多小伙伴,可以有漂亮衣裳,可以挑战强大的怪物,可以开心的笑,可以痛快的哭,可以和伙伴们一起冒险。
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现在LR还要精准了? 我是老白
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一个坏蛋的自我修养
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晓丶冰河 发表于
动不动就把问题极端化并没有什么意义,就比如我就不会说让你玩有500个技能的游戏全屏幕都是技能别的什么都 ...
这并不是问题极端化,而是你并不知道,某些技能在你看来是没用的技能,实际上在特定场合会有奇异的效果,再者说,稳固射击,毒蛇射击,实际上两个技能要配订一个新数值算式还不如保留两个技能,因为射击lr是用奇美拉射击来刷新毒蛇钉刺的,而奇美拉射击,我要是没记错是60点集中值一发,然后通过稳固射击来积攒集中值,那么就会牵扯到强化稳固射击这个技能上,等等,综合来说射击lr就是一个用奇美拉射击为中心的输出序列,所以射击lr如果稳固也能刷新钉刺的话,那岂不是输出循环中就跟生存lr一样,只是得手动的一人上个钉刺然后扫射,没能量的时候tab切换着来用稳固刷新其他怪身上的dot,然后奇美拉好了就用的尴尬境地了吗?不过好处是,累是累了点,dps一定会上升一点,你以为这是螃蟹所要的平衡?
然后兽王lr,同样俩技能合并了之后,或许你没注意到,稳固射击的伤害要比眼镜蛇射击略高一些,那么毫无疑问,就算不触发强效稳固,那么dps也会有所上升
而你的理论实际上钉刺也是没用的技能,干脆弄成buff好了,跟丢陷阱一样,那样无形中节省了lr40点能量消耗,不用说,dps上肯定略有突破pvp略微强化,改一个技能,尤其是加一条算式进去很容易,那么螃蟹下次改动数值的时候就也得顾及算式,那还不如保留俩技能来的容易,如果弄成了钉刺buff,那稳固射击岂不是只有回能量一个用处了?那还不如设计成凶猛撕咬回能量和奇美拉射击回能量,那还有完没完了
我喜欢60-70级时候的技能数量,至少我可以因地制宜的挑战比我强大的敌人,而现在?我只需要熟练的按上几个按钮就行了,那样我还不如去玩lol,那个更简单
顺带一提,关于精准命中,根据ctm的经验,以为属性溢出严重,鬼蟹可能只是想消弱一下lr的属性溢出,所以就拿走了所有人的投掷物品栏,而给lr加入精准更是如此,如果全调成命中,鬼蟹要么只buff lr消弱其他所有职业的属性,要么消弱lr的主要技能伤害...
本帖最后由 apple5127 于
01:28 编辑
多玩技能触发无法监视自己对目标的dot的解决办法原帖
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你浪个子搞的
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LZSB&&LZ就是一个纯SB&&找喷的 DNF 那技能少 去玩吧&&地球不适合你
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我没用过宏 而且技能基本上能按得过来&&不行就靠鼠标 然后我朋友就请教我&&为啥米技能用鼠标点走位还那么好& &就是技能衔接不太好 有点慢啊
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& &现在技能 少多了 以前那叫一个繁杂啊& &&&
Mayuyusama
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Mayuyusama
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这样子啊。。
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。。。现在就嫌繁琐,以前的123456N级的技能呢。。。各种靠小技能最大化输出,治疗的控蓝,各种手法的运用。。。WOW已经被简化了N倍了。。。。
签名不给力啊不给力,被和谐啊被和谐
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魔兽世界术士是不是越来越悲剧了
很明显的。虽然我是术士玩家。我也很无力的吐槽。。。但是习惯成自然。。。从60年代的bug到85年代被各职业找自信的对象【虽然我还是能赢】不过不可否认的是术士的确被削的无语了。4.0哗亥糕酵蕹寂革檄宫漏的时候术士一下少了12%的伤害。4.1毁灭和恶魔完全被人抛弃了。好不容易痛苦来了个复制dot 的神技。OK。4.2一到练这仅有的技能也砍成30秒cd。一下子3系天赋全部无语。虽然现在术士操作好还是吃香。不过这一下子让术士就成为了真正的2个极端的职业。要不然高手要不然菜鸟。经常看到菜鸟术士吐槽自己什么都打不过。其他的职业就不一定了吧?
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70年代,80年代一直是毁灭SS~还可以和我家男人拼一拼DPS之类~(他是FS)...到了85...洗成了痛苦...5人小本完全比不了...一个本专心打下来手都要抽筋儿了,真心痛苦的要死啊~也还是比不过LR和FS~监狱什么的倒是吃香...一上线就有朋友问监狱打了吗...世界上各种喊,来SS~~唉~361装等的痛苦SS...10人监狱很努力打才打1.9W秒伤.哗亥糕酵蕹寂革檄宫漏..男朋友的FS在ZDL5人本都能打2W+...是人的差距还是职业的差距啊....
参考资料:
SS是60年代的公认的BUG职业,所以现在相对弱势一些没什么奇怪,一代补丁一代神而已,更何况现在没有任何职业困难到难以生存下去,如果你经历过1.1版本的法师,那么你就会真正知道什么叫难以生存,我一直把现在法师无论什么版本都处于中等偏上的情况看做暴雪对1.1时期的补偿,没有任何职业受到过如此窘迫的对待,变羊术BUG和法术抵抗的计算方法的改变使得法师无论在PVP中还是PVE中都显额外的脆弱,有人当时拍了一个视频,铁门口插旗法师变羊术、冰环、火冲等等法术 连续7次抵抗,使得和他决斗的MS仅仅是用手中的魔杖扔死了他,(当时天赋中有魔杖增强伤害,MS好像是3点增强伤害150%)就算这样 我在当时也没有放弃过法师。 如果你对一个职业真正有爱,那么你就不会在意别人对这个职业的评论,更何况DarkDog的操作...
SS本身就是个悲剧,我作为从TBC玩到现在的玩家,看着SS基本上每次都削弱,无力吐槽,反抗无效,我们有办法吗,只能努力的把DPS打上去,70毁灭,80痛苦,85 4.0~4.1痛苦 4.2恶魔,但是不管SS如何被吐槽,如何被削弱,我依然爱这个职业,70毁灭能打前3,80痛苦ICC稳定在第一位置,854.0到4.1是我玩SSPVE最痛快的时代,黑翼暮光无人能敌,痛苦S强劲双目标优势毫无疑问的体现了出来,那时候WMO排行榜上,第一的几乎都是SS,但是4.2就被削弱了,而FS又被增强了,每次都是,每次都是,幸好4.2恶魔S还能打一下,但是,我们都知道4.2恶魔S是怎么样的DPS,可以说不带BB就是个废,狗的伤害排在第一位,自身就是除了A怪还比较给力,我只是发下牢骚,看到4.3改版,FS依然的又被增强了(火法增强),尼玛,真是应了那句话,不...
术士的确越来越稀有,但是手法决定一切,,工会第一DPS SS飘过
我玩了3年WOW, 之间 每个版本 有变强 有消弱过,但这不是很重要。主要看你玩SS的心态......
不过暴雪也真偏心,FS,ZS,MS 一直是暴雪最用心做的职业.....4.2后SS 的吸血又减弱了!真怀念70级的吸吸流。不要求暴雪把SS做的多BUG,至少在PVP,PVE方面不要太弱势!特别是PVP
术士 其实很强力的,但是 能玩好的,太少了;打不出伤害 也不能说是职业的原因!
SS现在还是不错的,可不知道为什么国服术士越来越少了。
虐尽门口术士,无一能与我敌手,哦对了 我是法神
围观亲儿子!
不啊。SS的PVE输出虽然不如FS、LR那么出色,但是如果手法好的话依旧可以进入第一集团。PVP中SS依旧强大,可以用火毁天赋~
好嘛,比如说装等相当,意识操作手法相当?LR、FS且不谈,AM就能把术士比下去。WMO职业榜期待你的关注!
没有神一样的职业
只有神一样的玩家!
那估计玩SS的玩家都不能成神了?
不是玩SS 的不能成神
是SS 这个职业不会是神!!
被抛弃的干妈?
不是啊。。。操作强大就行
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