lol卡萨丁连招怎么玩

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LOL中谁克制卡萨丁 lol中对线卡萨丁怎么打
11:31 作者:阿元
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  要说中单ap遇到谁最令人心烦,那非卡萨丁莫属了,对面有卡萨丁,总是猥琐到六,然后各种支援,各种秒人,而自己这边的中单要么乖乖farm拿不到人头之后被卡萨丁直接秒,要么就是支援不够及时让卡萨丁上下路乱飞拿人头。
  那么如何应对卡萨丁呢?用什么英雄克制卡萨丁呢?
  个人觉得发条魔灵,诡术妖姬,乌鸦,流浪,蚂蚱,金属都可以打的卡萨丁生活不能自理。而死歌可以55开。
  前提是在六级前别让他舒坦,最好经验都不给他吃。
  卡萨丁后期那么强势,就要付出前期极其弱势的代价。
  卡萨的前期只有一个q是远程,而e技能在前期局限性比较大,要堆六层才能发出。
  所以我们用发条魔灵,诡术妖姬,乌鸦,流浪,蚂蚱,金属在前期就可以利用技能优势狠狠地打他脸。
  什么,沉默?你沉默我我不能追着你a?你沉默有几秒?我把兵线控到自己塔下,然后顶在你远程兵后,你能奈我何?你能吃到多少经验?你发育有我好?
  就算你到了6,也不能一套爆发秒我,而我,很有可能一套秒了你!(妖姬笑了)
  这我们只要注意在卡萨丁线上消失的时候提醒队友一句miss,别让卡萨丁杀其他人成神了,那么没起没人头的卡萨丁就是个带沉默减速的远程兵!还用得着害怕么?
  我见到被卡萨打爆的许多中单都是前期和卡萨丁平分秋色,两个一起到6,谁都没占便宜,但是六级一到呢?
  卡萨的支援速度有多快?乱穿墙,而中单又忘了发信号。
  下路3v2双杀,上路2v1给上单滚雪球,你不禁感叹,这游戏怎么这么难?让我们来削弱刀妹吧!
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软件名称:名通8090游戏运营平台软件   版本号:V1.0   江苏名通信息科技有限公司召唤师技能
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
闪现点燃是卡萨丁的标配,闪现无论是进攻端还是防守端都有不错的表现。而点燃大幅度增加了卡萨丁的进攻能力,很多时候你就差这一点血量击杀对手。
卡萨丁是一个AP刺客,所以主攻击系最大化伤害。而卡萨丁对蓝buff的依赖程度是非常高的。所以副通用系点出buff持续时间,通用系里的回蓝天赋也是非常优秀的。
红色9个双穿
黄色9个成长生命
蓝色9个冷却缩短
精华3个法术强度
由于卡萨丁是近战,在初期对线期难免会被对方远程英雄平A耗血,红色9个双穿,黄色9个成长生命,蓝色9个冷却缩短,精华3个法术强度,有技能有普攻伤害。
Q技能:虚无法球
卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成伤害并打断目标的技能引导。满溢的能量会在他身边环绕,提供一个可吸收魔法伤害的临时护盾。
冷却时间:9秒
W技能:虚空之刃
被动:卡萨丁每次普通攻击造成20 +(10%法伤加成)的额外魔法伤害;主动:卡萨丁下次普通攻击造成40/65/90/115/140+(60%法术强度)魔法伤害并且回复4/5/6/7/8%已损失的法力值。如果目标为敌方英雄,回复效果提升至20/25/30/35/40%;使用该技能还将重置基础攻击动作
法力消耗:无
冷却时间:6秒
E技能:能量脉冲
卡萨丁附近英雄单位每次释放技能都可以让他汲取能量,充能6次后可以对扇形范围内的敌人造成80/105/130/155/180 +(70%法术强度)的魔法伤害并降低他们30/35/40/45/50%的移动速度。
冷却时间:6秒
Q技能:虚无法球
卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成伤害并打断目标的技能引导。满溢的能量会在他身边环绕,提供一个可吸收魔法伤害的临时护盾。
冷却时间:9秒
Q技能:虚无法球
卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成伤害并打断目标的技能引导。满溢的能量会在他身边环绕,提供一个可吸收魔法伤害的临时护盾。
冷却时间:9秒
R技能:虚空行走
卡萨丁传送到目标区域,对该区域范围内的敌人造成80/100/120+(2%最大法力值)的魔法伤害,12秒内再次释放虚空转移会额外消耗双倍的魔法值并额外造成40/50/60 +(1%最大法力值)的魔法伤害。
移动范围:700
冷却时间:7/5/3秒
减少15%卡萨丁受到的法术伤害,并且无视碰撞体积。
Q技能:虚无法球
卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成伤害并打断目标的技能引导。满溢的能量会在他身边环绕,提供一个可吸收魔法伤害的临时护盾。
冷却时间:9秒
W技能:虚空之刃
被动:卡萨丁每次普通攻击造成20 +(10%法伤加成)的额外魔法伤害;主动:卡萨丁下次普通攻击造成40/65/90/115/140+(60%法术强度)魔法伤害并且回复4/5/6/7/8%已损失的法力值。如果目标为敌方英雄,回复效果提升至20/25/30/35/40%;使用该技能还将重置基础攻击动作
法力消耗:无
冷却时间:6秒
Q技能:虚无法球
卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成伤害并打断目标的技能引导。满溢的能量会在他身边环绕,提供一个可吸收魔法伤害的临时护盾。
冷却时间:9秒
W技能:虚空之刃
被动:卡萨丁每次普通攻击造成20 +(10%法伤加成)的额外魔法伤害;主动:卡萨丁下次普通攻击造成40/65/90/115/140+(60%法术强度)魔法伤害并且回复4/5/6/7/8%已损失的法力值。如果目标为敌方英雄,回复效果提升至20/25/30/35/40%;使用该技能还将重置基础攻击动作
法力消耗:无
冷却时间:6秒
R技能:虚空行走
卡萨丁传送到目标区域,对该区域范围内的敌人造成80/100/120+(2%最大法力值)的魔法伤害,12秒内再次释放虚空转移会额外消耗双倍的魔法值并额外造成40/50/60 +(1%最大法力值)的魔法伤害。
移动范围:700
冷却时间:7/5/3秒
W技能:虚空之刃
被动:卡萨丁每次普通攻击造成20 +(10%法伤加成)的额外魔法伤害;主动:卡萨丁下次普通攻击造成40/65/90/115/140+(60%法术强度)魔法伤害并且回复4/5/6/7/8%已损失的法力值。如果目标为敌方英雄,回复效果提升至20/25/30/35/40%;使用该技能还将重置基础攻击动作
法力消耗:无
冷却时间:6秒
W技能:虚空之刃
被动:卡萨丁每次普通攻击造成20 +(10%法伤加成)的额外魔法伤害;主动:卡萨丁下次普通攻击造成40/65/90/115/140+(60%法术强度)魔法伤害并且回复4/5/6/7/8%已损失的法力值。如果目标为敌方英雄,回复效果提升至20/25/30/35/40%;使用该技能还将重置基础攻击动作
法力消耗:无
冷却时间:6秒
E技能:能量脉冲
卡萨丁附近英雄单位每次释放技能都可以让他汲取能量,充能6次后可以对扇形范围内的敌人造成80/105/130/155/180 +(70%法术强度)的魔法伤害并降低他们30/35/40/45/50%的移动速度。
冷却时间:6秒
E技能:能量脉冲
卡萨丁附近英雄单位每次释放技能都可以让他汲取能量,充能6次后可以对扇形范围内的敌人造成80/105/130/155/180 +(70%法术强度)的魔法伤害并降低他们30/35/40/45/50%的移动速度。
冷却时间:6秒>
R技能:虚空行走
卡萨丁传送到目标区域,对该区域范围内的敌人造成80/100/120+(2%最大法力值)的魔法伤害,12秒内再次释放虚空转移会额外消耗双倍的魔法值并额外造成40/50/60 +(1%最大法力值)的魔法伤害。
移动范围:700
冷却时间:7/5/3秒
E技能:能量脉冲
卡萨丁附近英雄单位每次释放技能都可以让他汲取能量,充能6次后可以对扇形范围内的敌人造成80/105/130/155/180 +(70%法术强度)的魔法伤害并降低他们30/35/40/45/50%的移动速度。
冷却时间:6秒
E技能:能量脉冲
卡萨丁附近英雄单位每次释放技能都可以让他汲取能量,充能6次后可以对扇形范围内的敌人造成80/105/130/155/180 +(70%法术强度)的魔法伤害并降低他们30/35/40/45/50%的移动速度。
冷却时间:6秒
在E能量脉冲伤害大幅削弱后,W虚空之刃将成为卡萨丁的第二输出手段,虚空之刃提供的伤害也十分可观。
+60生命值,+15法术强度,+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复4。
点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。
价格:+25攻击力
监视图腾(饰品)
只能持有1个饰品。主动:消耗一层充能来放置1个隐形的侦查守卫,以监视一个区域,持续60 - 120秒。每180到120秒储存一层充能,最多可持有2层。守卫的持续时长和充能时间会逐步随着等级的提升而加强。(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。 转换成透镜类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)
唯一被动&强化移动:+25移动速度,+15法术穿透
总价:1100
+450 最大生命值 +450
最大法力值 +60
被动:每分钟增加20最大生命值,20最大法力值,2点法术伤害;最多增加200最大生命值,200最大法力值,20法术伤害
被动(唯一):每次升级时在8秒内回复250生命值和200法力值(该效果不和保护者灵媒叠加)
总价:1900
+250 最大法力值
+7 法力回复/5秒
被动(唯一): 每次消耗法力都会增加4点最大法力值(每8秒最多触发2次)每8秒增加1点最大法力值,最多增加750点
唯一被动&强化移动:+25移动速度,+15法术穿透
总价:1100
+120法伤+50护甲
主动(唯一): 金身自己2秒,金身期间不受伤害,也无法被瞄准,但无法作出任何动作。冷却时间90秒主动
总价:3260
+450 最大生命值 +450
最大法力值 +60
被动:每分钟增加20最大生命值,20最大法力值,2点法术伤害;最多增加200最大生命值,200最大法力值,20法术伤害
被动(唯一):每次升级时在8秒内回复250生命值和200法力值(该效果不和保护者灵媒叠加)
总价:1900
灭世者的死亡之帽
+120法术伤害被动(唯一):增加法术伤害30%
总价:3300
+250最大法力值+80法术伤害+5%移动速度-10%技能冷却时间被动(唯一): 使用技能之后,下一次普通攻击附带50+75%自身AP的额外伤害。此效果有2秒冷却总价:3000
+70法术伤害被动(唯一):+35% 法术穿透总价:2295
新版的巫妖之祸在改版后,加成也被改变,物理伤害与AP伤害双加成,让很多英雄放弃这件装备,但卡萨丁的高机动性,依旧可以让新的巫妖之祸得到发挥,卡萨丁在后期是一个难以被击杀的目标,中娅对于卡萨丁来说就是最好的保护措施,如果你利用大招突入地方后排进行一轮输出后,中娅在2.5秒内保证你的安全,并等待大招的再次冷却;即使你的大招CD在中娅结束后依旧处于冷却中。
诺手的E技能能将人拉回,卡萨丁可以更好地输出伤害。
皇子的EQ二连配合大招,可以让卡萨丁更好的输出。
赵信和卡萨丁的双爆发加多重控制在初期能够轻松拿下人头;
大熊前期的超高突进将对手背回配合卡萨丁的沉默能轻易造成击杀;后期大熊强大的坦克能力可以很好的分割对方阵型,为卡萨丁制造机会。
金属被动提供的伤害吸收护盾可以让卡萨丁的耗血显得不值一提;金属前期的推线能力极强,6级后的爆发也让卡萨丁不敢轻易靠近。
小鱼人的E古灵精怪可以轻松的躲掉卡萨丁的虚无之球;只要躲掉Q之后,鱼人便可以快速打出一波爆发,逼迫卡萨丁转攻为守。
女警的天生手长优势配合E技能位移,卡萨丁想近身不简单。
莫甘娜的黑盾非常恶心,再加上Q技能的长时间禁锢,卡萨丁很烦
英雄小贴士
Q : 卡萨丁怕什么?
A : 怕控制
Q : 卡萨丁的大招可以无限使用吗?
A : 理论上可以,但实际不行。
Q : 卡萨丁可以带传送吗?
A : 可以,比如xPeke的传送卡萨丁偷塔
Q : 卡萨丁有什么缺点?
A : 缺蓝,6级前很弱,不要硬刚。
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