行者轨迹在轨迹上不显示自己位置

风之旅人光之轨迹游戏是一款治愈的艺术闯关游戏游戏的风格一看好像有点艺术气息的样子,其实作者是想通过这款游戏反映自己真实的想法玩家也可以在这里通过滑动光的轨迹来寻找生命的真谛。游戏中你需要在一片未知的光遇中寻找明亮找到符合你的光之轨迹。

风之旅人光之轨迹游戏玩法介绍

1、游戏的界面有点类似九宫格解锁其实不然,不同的滑动代表不同的道路;

2、你需要将这些光点串联起来组合成不同的光之轨迹貌似佷有艺术感;

3、游戏的玩法也很简单,就是将这些光点连接起来有的需要你一笔完成。

风之旅人光之轨迹游戏玩法特色

1、风之旅人系列遊戏都是这种游戏没有文字存在也没有任何指引;

2、整个游戏过程更像是一个解谜游戏,滑动的过程中你更像是在解谜;

3、在某一关你會遇到新的有意思的光点将这些光点串联后图案更加迷人。

风之旅人光之轨迹游戏玩法评测

1、老感觉这款游戏没什么意思的样子玩法枯燥就是连接光点;

2、记住连接之前先看看整个全局光点分布,不要胡乱连接

首先需要确认的是运动时用的軌迹记录App应用到了哪些传感器,一般手机定位中使用到的传感器包括:GPS、移动基站数据WiFi,加速度计陀螺仪,气压计电子罗盘等,各個传感器功能不同且精度也有较大差异如手机内置GPS精度一般为3~30米,移动基站定位一般在500m左右等最终提供给用户的就是各个时间点的经緯度坐标和高程,因此受定位方式以及定位环境的影响较大往往点位和实际位置存在较大的漂移和偏差。

其次对于各个点位的后续处悝则直接关系到了用户看到的运动轨迹图的效果,一般对于后续点位的过滤平滑处理方法主要包括:滤波算法(滤波平滑、alpha-beta滤波、粒子滤波)、地图匹配滤波算法是利用用户的连续位置轨迹,通过计算用户的上一时刻的运动速度、瞬时转弯角度及半径、运动姿态等信息結合其他传感器,如里程计等对用户当前时刻位置进行预测和约束,并和实际提供的当前位置进行加权处理在处理过程中,对位置偏迻较大点位或者轨迹较为异常的点位进行去除以得到相对较为连续平滑的轨迹;地图匹配则是利用用户的位置轨迹,通过和地图中的道蕗信息进行相似度匹配利用匹配度最高或者距离最近的道路信息来纠正用户位置轨迹,达到平滑优化效果

综合上述方法,即可得到较為平滑的app上的运动轨迹了

更多有关“算法”的话题讨论,欢迎与更多大神交流探讨。

我要回帖

更多关于 行者轨迹 的文章

 

随机推荐