贾森基德到底强在哪儿

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本人在酒店行近20年了,从EDP到离开宾馆做销售,做开发,再到大大小小的宾馆做工程实施和技术支持,对比国内比如西软,中软,华仪,泰能,捷信达、千里马、浙计所、到自家的产品,感触颇多。看到论坛里可能一些新入行的年轻人对这个问题很感兴趣,所以也想抛砖引玉,晒晒自己的一些心得,供大家参考。
据我了解最早进入中国市场的国外软件是ECCO(当然不排除其他的,只是市场份额没ECCO大,大部分人不知道),那是用小型机的。当时西软的FOXHIS(DOS版本)是浙旅游局和浙大的一个课题,基本是相当于移植ECCO系统的,那是上世纪90年代的事了,嘿嘿。那时还没FEDILIO,国外软件最有名的还是HIS(美国的)。我那时参与一家4星宾馆筹建选型,跟他们有过深入的接触交往,用户考察、他们演示,搞了很长时间(真很长,不是几个月)。那时HIS是香港公司代理的,上海有办事处,来给我们讲解和演示的,就是现在石基华东区总裁蔡永元先生,那时他还是在做HIS。几次与他接触下来,我也是受益非浅。不过最终我们选用FOXHIS,十几年前花几百万还是不容易下决心的,可以理解,而且我们是开一个小宾馆当做实习基地,自己摸索管理模式和经验的,花了一年半时间,把西软的foxhis里里外外研究了N遍。后来ECCO、HIS逐步退出国内市场,才有的FEDILIO。当时的蔡先生还很年轻,听说他18岁入行,从门僮、到接待、到、到前厅经理,前厅的各个岗位都做过,所以他对宾馆的流程、规范、标准诸如此类的,如数家珍,倒背如流。当时我就很感慨,我接触国内开发商,有哪个如此的?提这些事不是为了吹嘘,就是为了对比下,西软的开发元老们,谁在酒店干过?
这就是差别。
OPERA 本人没有太深入研究,不好评价,实际上FEDILIO从软件技术上,并不显得先进。早期(也不太早)的FEDILIO 7.13的数据库还是DBASE系列的,根本就没办法应用现在大型数据库工具的一些强大而花哨的功能,界面也远没现在流行的东西好看,但俨然成为行业标准,为啥大家都向它看齐呢?
融合管理模式的设计理念,符合行业规范的程序流程,合理严密的数据结构和系统架构,这才是这些著名软件的特点。而这些恰恰是国内众多系统远远没有达到的境界。
这么说很抽象,不是专门搞开发的技术人员是体会不出来的。我略举些例子:
1)OPERA、FEDILIO系统是以客人的信息流为导向的,不是以事务流程为导向的。国产软件大多相反。所以操作上,前者在处理客人信息的时候,可以同时做其他任何事情,比如预订、登记、甚至预测、预算;后者是在具体的事务里,才处理客人信息的,一旦事务结束,就得退出返回才能做其他事,比如做预订的时候,没办法在预订相关的功能模块里做其他跟此客人有关的其他事情,比如查下是否订过其他房间?是否只要早来1个小时就省1天的房费?等等只能退出预订模块,点击相应的按钮;还比如很多软件在登记的时候按是否预订、团队散客都分好了几个程序,因为界面不一样,处理的内容不同,这就说明了数据结构不同,其实他们知道不知道有预订的散客和没预订的散客,到底在哪里是不一样的?哪些信息的差异引起了哪些处理、操作的不同?。。。这些问题虽然用户是不需要深究,但作为技术实现的,就得必须清晰,有明确的界定。
2)OPERA、FEDILIO系统的方案(包括包价)的处理时相当复杂和精细的,国产软件没有一家能这么处理,西软也依葫芦画瓢,但基本上是达不到前者的水准的。因为国外的理论很成熟,而国内的宾馆行业的管理还没太多这样的需求,所以后者大多不明白为啥要把搞得这么复杂这么麻烦,似乎模仿了有这个功能,但这些数据怎么处理呢?处理以后有什么用处呢?
3)宾馆的指标数据:开房率、平均房价、revPAR;有几种算法??OPERA、FEDILIO系统是怎么计算的?有多少个结果?这些结果都是反映些什么情况??
这里就不多展开了。大致上OPERA、FEDILIO系统就像建筑大师级别设计的作品,而其他的虽然是建筑,但就不那么让你看了心旷神怡了。包括我们自己的产品,也在努力向他们看齐。再形象点,IPhone和山寨机在通电话上有什么区别吗?很漂亮的山寨机用了3个月以后会怎么样呢?再怎么千变万化,IPhone就这么一款,有人去要求他把外壳(界面)做得更好点吗?
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学习了。谢谢!
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帖子不错支持
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受教了 谢谢
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很深奥,谢谢楼主分享
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分析很透彻,同时也客观的解释了为什么从外资酒店出来的FD或FOM会觉得很难理解国产软件的设计。感谢分享!
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以优异的成绩,迎接我党十八大胜利召开。
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貌似懂了,呵呵。继续学习
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草莽豪杰, 积分 4890, 距离下一级还需 1110 积分
RT,看到fly这么强势,到底是fly强,还是兽族强?
我感觉兽族很弱啊
可利用资源最少(没有民兵大树骷髅)
补给相对最差,练级最慢最伤
有超级软肋地洞
也没想象中那么厉害
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反正我觉得 兽族最弱 UD次之&&HUM和NE太强
如果神明真的代表真理,那么为何世道如此不公,卑劣的人为所欲为,让真正纯洁善良的人受到侮辱和伤害
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风云使者, 积分 33700, 距离下一级还需 16300 积分
其实兽族是最弱的。。。
120原来打职业就是用兽族,结果发现不对劲,就转UD了。。。
普通玩家兽族遇到女巫都没什么办法。。。
对于一般玩家来说,NE的吹风,和人族的TR女巫,都是要操作高对方一个层级,才能挡下来的。。
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人海孤鸿, 积分 655, 距离下一级还需 1345 积分
fly强& && &&&反正我自己在平台各种被虐& && && && && && && && && &
老婆比DOTA重要
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草莽豪杰, 积分 4890, 距离下一级还需 1110 积分
CT_gbbaby 发表于
反正我觉得 兽族最弱 UD次之&&HUM和NE太强
我也觉得,自己在平台用兽族各种被虐
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人海孤鸿, 积分 1110, 距离下一级还需 890 积分
以前LYN和FLY都在的时候好像没人觉得兽族弱吧,大部分决赛都会有ORC身影。现在只有一个兽王了,容易被针对,就弱势了。
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逍遥游侠, 积分 20040, 距离下一级还需 9960 积分
这次主要是蛋塔让风暴炉石废了。
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逍遥游侠, 积分 15570, 距离下一级还需 14430 积分
lyn神夺冠无悬念,自己菜别怪种族。
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惊鸿侠影, 积分 99220, 距离下一级还需 50780 积分
其实兽族是最弱的。。。
120原来打职业就是用兽族,结果发现不对劲,就转UD了。。。
普通玩家兽族遇到女巫都没什么办法。。。
对于一般玩家来说,NE的吹风,和人族的TR女巫,都是要操作高对方一个层级,才能挡下来的。。
人生就像一场旅行,不必在乎目的地,在乎的是沿途的风景以及看风景的心情.....
我是一个剑圣,有着一颗不死的心......
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武林新贵, 积分 12860, 距离下一级还需 2140 积分
fly的操作实在是逆天,相比较现阶段厉害的orc& &比如focus,zdr还是业余顶尖xiaokk&&前期操作都是差不多,但是一到团战fly的操作就完爆其他选手
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人海孤鸿, 积分 1925, 距离下一级还需 75 积分
在平台上打,就发现NE的bug。。。和看到的职业级别的比赛,完全是两样
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武林新贵, 积分 6205, 距离下一级还需 8795 积分
其他不好说兽族是最为人才凋零的,人族起码三人族屹立不倒一直处于最顶尖,后面还有浪漫4U斑驳之类的业余玩玩浪漫4U偶尔有击败其他种族顶级选手的战绩。暗夜我不想说了,一群天天叫暗夜弱的种族,人才也是最多的,现役有队长zhouxixi,有复出的remind check moon.而且这三人两人回复的都不错,moon虽然WCA表现差强人意但是平台表现和顶级选手无异remind也是击败了三蛋小组赛击败玉米,业余级别还有colour alice coolxian,还有很多新人像sini life一大堆。而UD就比较惨了虽然高手很多但都是准一线和业余高玩水准,120和WFZ本身两人水平接近,WFZ因为其他事情疏于练习逐渐将第一UD的位子让给弟子120了,现役UD除了120是顶级其他都是业余高玩水准但是人数倒是不少, WFZ&&XUN 17 18 TBC-bm CXQ hopestar DK 。由于lucifer的颓废和Cechi的不活跃国外也是几乎没有UD的。最后说兽族,兽族很强啊很imba啊,那么除了fly以外还有几个兽族。可以算算,欧洲兽族已经灭绝欧洲最后的兽族cash已经半年不活跃了,韩国只有focus复出了但也就是半桶水其他族顶级几乎都打不过的状态,国内就两个业余兽族ZDR和xiaokk两个人至于二人水平不好多谈。就连jupiter现在也不玩了supterBT一直业余顶尖算不上,难道业余兽族得算上飞龙哥soso这样的吗?可以说FLY一退兽族就没人能打过其他三族顶尖。如此算来兽族只有4个人一个S其余A-和B+
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人海孤鸿, 积分 1925, 距离下一级还需 75 积分
南小歪北桥林 发表于
其他不好说兽族是最为人才凋零的,人族起码三人族屹立不倒一直处于最顶尖,后面还有浪漫4U斑驳之类的业余玩 ...
无数事实证明,NE太强,需要削弱
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草莽豪杰, 积分 3345, 距离下一级还需 2655 积分
久远的不说&&最近4年&&兽族都长期只由一个人抗大旗& &11到13年是lyn& &14年fly总的来说没扛起来& &15年fly算是还行& &其他的小强们就不谈了& &zdr某些时候有闪光表现&&但是太不稳定
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草莽豪杰, 积分 4890, 距离下一级还需 1110 积分
Tiger_neverdie 发表于
妈了个蛋的,在平台打吹风打的我想摔键盘,本来找到点感觉了,结果又有些细节和操作做不好连着输 ...
打吹风,可以尝试炸弹人炸月井
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寂寞高手, 积分 66515, 距离下一级还需 13485 积分
应该做个试验。。同样的部队给ZDR和FLY 让他俩打HUm看看他俩谁能赢!
&俩哥们聊QQ..&
甲:我头像牛逼吗?&&&
乙:像&
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武林新贵, 积分 10530, 距离下一级还需 4470 积分
TED改变了UD的战术后,ORC是最弱的种族了
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人海孤鸿, 积分 630, 距离下一级还需 1370 积分
给你们说个笑话:兽族最弱,在给你们说个笑话:人族最不猥琐
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草莽豪杰, 积分 3370, 距离下一级还需 2630 积分
我觉得兽族不是弱
而是这个种族的特性决定了只有千锤百炼才能达到巅峰级别
不像UD打ORC就用ZZ毁灭 打NE就狗转ZZ+龙毁灭胖子& &打人族就科技ZZ
暗夜呢 ?打ORC和内战和UD变化也不多
人族更不用说&&会开矿就玩的差不多了
兽族打UD就得有很多变招&&防TR也有很多防法
是个讲究针对的种族
所以兽族玩家一定是要经历被虐 然后再针对 然后再破解
直到会破解所有战术&&并且操作也达到很好的境界以后才能达到S级
目前能做到这一点的也就11-13年的Lyn神夺冠无悬念了
稳定 全面&&无缺点
这样的兽族很可怕
兽族最难的不是变强 而是全面
FLY现在的状态也在回升 ZDR其实也很厉害了
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草莽豪杰, 积分 3935, 距离下一级还需 2065 积分
LRP大神 发表于
我觉得兽族不是弱
而是这个种族的特性决定了只有千锤百炼才能达到巅峰级别
Lyn吹夺冠无悬念。。
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风云使者, 积分 33700, 距离下一级还需 16300 积分
ImyumikoFans 发表于
Lyn吹夺冠无悬念。。
当年的UD有TED,NE有MOON。人族有SKY,INFI,TH000。。
当时人族对兽族的TR可以说几乎是BUG。,兽族选手根本找不到应对的办法,LYN硬是从INFI和SKY手中拿下了WCG和其他比赛的冠军,你说牛B不牛B。。。
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  (有限公司销售本部副本部长 蒋玉滨女士致辞)
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(K揭幕并留影)
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  全新标准的安全标准打造,K致力于提供同领先的安全防护。K大幅应用超高张力钢板,而BSD盲区监测、LDWS车道偏离预警、HBA智能远近光灯调节等众多尖端科技配备的运用。
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  作为又一全新力作,凭借外观设计、安全防护、智能配置上的独特优势,K必将成为国内家庭购买的新标准。
  K的目标客户群体锁定25~35岁引领时代潮流的新时代精英,他们独具魅力而不墨守成规。在当天的发布会上,一批幸运的车主朋友领先拿到了他们的爱车K的钥匙。
  针对K独有的魅力,活动现场还设置了9D虚拟现实模拟区,让你着实体验一把X战警的速度与激情。
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资深汽车评论员、成都商报新媒体项目总监
车音网CEO、汽车行业自媒体人苏雨农的账号。
中国汽车行业著名跨界人士、中德诺浩CEO孙勇创。
寻找那些好看好玩、有价值的达车。
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全方位点评行业现象与问题。
资深财经记者孙铭训领衔的汽车财经新媒体。同样是压力触控技术,安卓比苹果到底强在哪里?|界面新闻oJMedia今年年中以来,Force Touch也就是压力触控技术成为手机行业又一万众瞩目的技术焦点。所谓的Force Touch也就是设备可以感知轻压以及重压的力度,并调出不同的对应功能。
随着中兴、华为等安卓阵营厂商推出带有Force Touch功能的手机之后,今年9月苹果在新旗舰iPhone6s身上也搭载了3D Touch,也就是压力触控技术。Force Touch也随着iPhone6s的热卖成为了旗舰机必须要有的&标配&。
不同于当初的Touch ID技术苹果大幅领先安卓手机,今年的安卓阵营的Force Touch技术无论是功能性还是易用性层面上都是大幅领先苹果。同样是压力触控技术,安卓阵营利用其开放性玩出了不同的花样,而苹果在这一核心技术上非常保守,反而显得非常尴尬。
苹果的3D Touch只是锦上添花
说起Force Touch技术,苹果其实早在今年上半年的Apple Watch上就进行了运用,当时Apple Watch上的ForeTouch会根据按压面的形变深度,来激活控制。此后在Macbook的触控板上,类似Force Touch的技术也得到了运用。
直到今年9月iPhone6s上市,苹果才是第一次的自己的手机产品上搭载了ForeTouch技术,也被称为是3D Touch.
iPhone6s的3D Touch给人机交互带来了很多不一样的体验,更多被用于预览功能。用户用力按一个图标会弹出一层半透明菜单,里面包含了该应用下的一些快捷操作,以在邮件为例,列表上用力按也可以快速弹开窗口查看邮件,在邮件列表当中,用力按邮件列表里的一条邮件就会显示完整邮件内容,松手就会关掉,无需左右滑动的打开关闭操作。而且在iOS 9中可以快速通过边缘轻按调出后台,减少了Home按键的使用,大幅度提升了手机操作的效率。
但iPhone6s上的3D Touch技术显然不尽如人意。iPhone6s上的3D Touch只有两级感应力度,一个是轻按,一个是重按。压力感应力度少就不说了,轻按预览的功能很多时候也显得非常鸡肋,因为消息预览对于大部分人而言并无实际意义,很多时候在通知栏就可预览消息。而重按更是&然并卵&,以多数社交应用的重按为例,重按之后可选择图片保存,这和过去的那种轻点预览后保存几乎没有太多区别。
苹果的3D Touch技术确实在第一时间得到了很多软件厂商的相应,但似乎和我们想象的那种变化有很大的区别。用一句话来说吗,苹果的3D Touch仅仅只是锦上添花,而不是革命性的变化。
安卓的ForeTouch反倒异彩纷呈
如果说苹果的3D Touch技术太过单调的话,那么安卓阵营的ForeTouch技术则是异彩纷呈,不仅是功能性上远超于苹果的3D Touch,在易用性上也是显得更加的人性化。这种局面与当年iPhone5s上的指纹识别一家独大相比,反而有些倒置。
以有中兴AXON天机mini上的Force Touch为例,在安全解锁上,AXON天机mini提供数字和压力相结合的二维密码。增加了轻重压力的密码,四位数的简单密码的安全性瞬间提升至16倍,最大程度上提高了手机的安全性;不同于苹果的三级压力敏感度设置,AXON天机mini还提供给用户自定义的压力敏感度,用户可以测试自己认为重按的压力大小然后设置系统的压力灵敏度临界点,确保用户最舒服的按压。
除此之外,重压通知栏、重压图标带来的一些快捷功能使得手机变得更加易用;再配合压力触控笔,微软Surface系列产品上的那种行云流水的书写体验在手机上也得到了重现。更具生态价值意义的是,相关安卓游戏开发厂商如童话大冒险、3D终极狂飙4等游戏已经适配了Force Touch.
而华为的Mate S同样在Force Touch技术上做出了诸多优化,例如可依靠轻压屏幕可以实现图片局部放大,按压屏幕边缘快速启动指定应用,以及充当电子秤等功能。这些功能同样丝毫不逊色于苹果。
从中兴和华为在Force Touch上的表现来看,几乎可以说已经奠定了安卓阵营超越苹果的基础。可以预见的是,未来半年时间内,中兴和华为的Force touch都会是其他国产手机厂商的赶超对象。
功能是次要生态才是真正的重点
如果说中兴和华为在Force Touch的功能性上超越苹果的话,其实还是不足为奇。因为以安卓的开放性,功能层面上做到超过苹果本来就是该有的事情。纵观现在的指纹识别功能,支付、解锁、快捷启动&&毫不夸张地讲,几乎所有已经搭载了指纹识别的安卓手机功能性上都是超越苹果的。
这次安卓厂商在Force Touch技术上最难能可贵的不是功能的强大,而是第一次有了构建生态的意识。在以往的案例看来,安卓厂商往往在生态构建上远远逊色于苹果,在行业中缺乏对核心技术进行定位和赋能的导向能力。
但这次安卓阵营做的非常出色。中兴方面已经流露出构建生态链的意愿,或将压力触控核心技术厂商纳入到中兴序列,并将与第三方软件厂商建立战略级合作。
此外,在2015年中兴分析师大会上,曾学忠提出智能手机将连接一切,与互联网汽车、智能家居等建立紧密的功能连接,而压力触控技术或将借助中兴的力量拓展到智能家居等产业中,未来可期。
压力触控技术处于起步阶段,已经有大批厂商宣布入局。同时,软件厂商也会快速跌进,在软件操控上适应压力触控技术。作为一个创新技术,其发展史一个复杂而漫长的过程,在这个过程中,整个生态链会在不断的跌跌撞撞中逐步成熟,形成一个完整的从硬件、内容到整机厂商的产业形态。
其实目前来看,有安卓厂商敢于提前扛起大旗主导行业生态是一件好事,因为Force Touch只有一家厂商来做的话,其实很难有很多巨大的突破,只有行业一起努力,并且制定相关技术标准的原则,才能让这项技术在安卓手机上有着更加成熟的运用。
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