如果英雄联盟怎么提示队友lol新增同队伤害系统,技能和攻击对队友也可以伤害,这个游戏里会出现哪些情况?

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《LOL》瑞文S5打野攻略
日 17:40&&&&&阅读(1617)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
今天小编给大家介绍Spirit,we战队打野选手;看看大神在是什么玩锐雯的吧!下面和小编一起瞧瞧大神出装和天赋符文介绍。
大神介绍:
Spirit,we战队打野选手,原SamsungBlue打野选手,操作犀利,意识好,打野节奏很明确,英雄池深。随Samsung
Blue拿下2014年OGN春季赛冠军,2014OGN夏季赛亚军,大师赛冠军,S4世界总决赛四强。被评为OGN三大野王。在2015年上多次使用锐雯打野。
英雄简介:
放逐之刃锐雯,老牌上单英雄,虽然在比赛上出场很多,但是因为其冷酷的外表和帅气的技能受到非常多玩家的喜欢,在路人rank中始终是热门英雄。其英雄特点是伤害高,非常灵活,拥有多种多样的技能连招,线上单杀滚雪球能力极强。后来被开发到打野位后,表现仍然很强势,因为其高伤害高灵活性还有两种控制在gank时成功率极高,而且野区单挑几乎不虚任何英雄。
红色:攻击力x9
黄色:护甲x9
蓝色:冷却缩减x6,魔法抗性x3
精华:攻击力x3
这一套符文是一套非常标准的技能型ad英雄的符文,相信大家都有这些符文,首先红色和精华都是攻击力,因为打野英雄,就攻击力最好,虽然上单多以带护甲穿透为主,但是大家英雄带护甲穿透的话,前期打野非常非常慢,而且很伤,不仅锐雯这样,像人马,蔚,螳螂,赵信都这样。因为是打野英雄所以黄色护甲是最好的,因为现在野怪前期伤害极高,而且只有两瓶血瓶,不带护甲的话会非常伤。蓝色6个减CD凑成5%的减CD,配合符文和蓝buff,在前期就会有20%的减CD,这对锐雯加强很多,因为锐雯非常非常需要减CD。然后剩下三个带魔抗就好。
天赋的话也没有什么特殊的地方,首先冷却缩减肯定要点出来,因为锐雯特别需要减CD,然后点出双刃剑,因为锐雯是近战英雄,而且是输出型英雄,这一点可以在后期增加锐雯很多伤害,然后点出洞悉弱点,因为锐雯的技能和装备(九头蛇)会打出非常多的aoe伤害,可以打到很多敌人,这一点在gank时和团战时都可以提升队友的伤害,然后两个编织一定要点,因为锐雯的主要伤害是通过技能结合普攻打出来的,这两点可以提升锐雯很高的伤害,然后点出危险游戏,这一点性价比非常高,参与击杀后回血,在有些时候会救你一命。
召唤师技能:
惩戒可以加快打野速度,后期可以控龙抢龙,并且S5的惩戒还可以对英雄使用,不同打野装备有不同的效果。
闪现提供瞬间位移,可追杀可逃跑。
技能解析:
符文之刃【被动技能】
锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。
解析:锐雯的被动技能是一个非常非常强力的技能,在前期被动技能造成的伤害要比主动技能都高一些。也是因为锐雯被动技能的关系,所以锐雯需要用技能结合普攻才能打出最大伤害,很多新手朋友都会忽视锐雯的被动,在玩锐雯的时候就只会QQQ,这样的话在前期伤害会非常低,在对拼时拼不过很多英雄,也是因为被动的关系衍生出了光速QA。
折翼之舞 【快捷键
锐雯斩出一套猛烈的剑式。在短时间内,这个技能最多可以重新激活3次,并且第三次会将周围的所有敌人击飞。
解析:锐雯的主要输出技能,也是让锐雯秀的飞起的技能。Q技能配合被动可以打出成吨的伤害,因为Q技能有三段,配合被动技能Q完接普攻,可以打出最足的伤害,也是因为这一点,玩家开发出了光速QA,可以瞬间打足QAQAQA的爆炸伤害。光速QA其实很简单,原理就是取消Q技能的后摇和平A的后摇,但是怎么取消很多人不知道。小编来教大家一下,在平A后马上接Q,Q技能可以取消平a的后摇,这样AQ就可以连起来了,Q完之后再通过点地板可以取消Q技能的后摇,然后瞬间再A马上瞬间接Q,这样就可以瞬间打出QAQAQA。多加练习就会了。而且有时候不要死脑筋刻意要QA,多利用其它技能的衔接可以更合理的打出伤害。而且因为锐雯的技能都是无消耗,在赶路刷野时可以用Q来加速速度,而且第三段Q技能可以穿越非常多的墙可以节省时间。但是前期CD略长。而且第三段的Q技能还有击飞效果,在gank时效果非常好。
震魂怒吼 【快捷键
锐雯斗气爆发!对附近敌人造成伤害和晕眩效果。
解析:锐雯的第二个aoe控制技能,同时还是个aoe伤害技能,因为伤害不高,但是控制效果非常出色,虽然只有0.75秒,但是锐雯可以在这短短的时间内就打出高额的伤害。在gank和团战时都是非常强力的技能,第三段Q技能配合W技能也可以实现长时间的控制,而在前期清野时,W技能不仅可以提供aoe伤害,而且短时间的晕眩野怪也可以让自己少承受一些伤害。
勇往直前 【快捷键
锐雯向前冲锋一小段距离,并格挡即将到来的伤害。
解析:锐雯的突进技能,但是突进距离非常非常近,只有325码。穿越不了任何一面墙。但是并不代表这个技能就是鸡肋,虽然穿不了墙,但是短距离的位移还是可以躲过很多技能,并且E技能还提供护盾,并且有AD加成,锐雯的E技能是全里为数不多的有AD加成的护盾,并且加成还很高。在gank时可以用E技能来接近敌人,在打野时可以利用E技能的护盾来抵挡一部分野怪的伤害。
放逐之锋 【快捷键
锐雯将能量灌入她那残破不堪的武器中,使攻击力和攻击范围都得到提高。另外,在这段时间里,她还能使用一次疾风斩(一次强大的远程打击)。
解析:锐雯的大招可以让锐雯瞬间变成超级赛亚人,R技能提供高额的攻击力,持续15秒。并且还提升锐雯的攻击距离,并且还有一个aoe扇形伤害技能,这个技能具有斩杀效果,敌人血量越少伤害越高。R技能让锐雯6级后有了质的变化,有大招和没大招的锐雯伤害会相差很多,而且在团战里,一个有大招的锐雯可以瞬间秒杀敌人一个脆皮英雄,或者把敌人所有人都打成残血。一定要记得锐雯的大招一定要在对拼开始时就开启,不要留在最后开,这是新手朋友经常犯的通病,类似的英雄还有剑魔。E技能和W技能都可以取消R技能的后摇,这一点一定要记住。
加点路线:主Q副E,一级W,有R学R。
解析:Q技能为锐雯的主要伤害技能,可以瞬间触发三次被动技能,而且等级越高伤害越高,建议主升。E技能等级越高CD越短,护盾量越多,建议副升。W技能的控制时间并不会随着等级提升而提升,所以前期学一级即可。
出装推荐:
解析:打野通用出门装。
解析:蓝色打野装是现在的主流打野装,偷取移动速度在gank时非常好用,并且还有真实伤害。附魔战士的话提供攻击力冷却缩减和破甲,非常适合锐雯。然后出提亚马特,不仅可以提升锐雯的伤害,并且还可以大量的提升锐雯的清野速度。
解析:打野锐雯的鞋子有非常多种选择,减CD鞋也可以,因为锐雯很需要减CD,如果敌人控制多的话最好水银鞋,如果敌人菜刀队的话护甲鞋性价比会非常高,而自己前期的节奏非常好的话,出五速鞋加快节奏也是不错的选择,总之鞋子的选择看当时的情况选择。黑切是一个非常适合锐雯的道具,因为锐雯的技能连接速度极快,可以瞬间就打出一套技能叠满黑切的被动效果,而且锐雯的技能aoe效果很足,并且还有提亚马特的溅射,这些都可以让敌人多个人拥有黑切的debuff。然后继续出破甲装备,轻语提供攻击力还有百分比的破甲,让锐雯打坦克也非常疼,最后再把提亚马特合成九头蛇。最后一件选择一件防御装,复活甲提供高额的双抗,并且让锐雯可以在团战里尽情的打伤害,就算被杀死还可以复活再打一套技能。
团战技巧:
如果优势局的话,锐雯在中后期的打法可以学习spirit在LPL上的打法,自己单带一路分推,因为锐雯中后期伤害很高,敌人来一个人的话很难打得过你,如果来两个人的话,锐雯可以马上通知队友推进,而自己还非常的灵活,可以利用穿墙逃跑。而如果不是优势局没机会给你分推的话,就要老老实实的打5V5的团战了,最适合锐雯团战的打法是等团战打起来后第二轮进场打伤害,而且锐雯会出大量的攻击装,优点就是伤害很高,缺点就是很脆。如果团战开启后第一轮就上去的话,很容易被第一轮的控制技能控制住然后瞬间被集火秒杀,所以玩锐雯一定要会找时机,等团战开始后,在后排一直要调整走位找机会切入,而找机会的时候一定要看好敌人的关键控制技能有没有交,等敌人控制技能交的差不多的时候,这时候开大招拔剑就上!利用ER连招可以瞬间取消大招的后摇,配合闪现瞬间突进敌人后排后用W技能晕住敌人关键英雄,然后一套技能配合队友将其秒杀。
以上便是小编给大家带来的LOL锐雯S5打野攻略;想了解更多攻略点击:
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→ lol英雄联盟7月31日停机到什么时候 更新内容一览
v2.0 官网下载
类型:游戏其他大小:13.3M语言:中文 评分:5.4
lol这一周的更新公告来咯,除了推出每周免费英雄外,这次更新之后,玩家期待的就要上线了,停机时间预计是7月31日2点-10点,到时候玩家无法进入游戏,下边是详情介绍!7月31日凌晨2点停机版本更新公告:亲爱的召唤师:我们将于日2点-10点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。停机大区:所有大区 & &停机原因:版本更新又到了更新版本的时间!从现在起到英雄联盟全球冠军赛,我们仅剩为数不多的几个补丁需要更新。我们目前专注于竞技领域,来保证这块沃土呈多样化和健康化的发展态势。为了完成这个目标,我们作出的部分决定就是观察那些在选择时有所偏移的英雄,或是其他看起来正在朝着健康化导言:“几乎完备”地发展中的英雄,如阿利斯塔和。无论是哪个方面(强势或弱势英雄),我们的主要理论就是寻找他们的优点并将之凸显,与此同时也强调出他们的弱点。这样就能保证一位英雄既体现他们的战术价值,又能作出有意义的取舍。对于这个理论我会重复许多次,抱歉。对于扭曲丛林的粉丝,我们彻底修整了两件道具,分别是【基渣的幽魂之灯】和【光明使者】(它们现在是两种定位完全不同的功能性道具),所以在进入你的三人游戏前,请仔细阅读这些改动。最后一件事:我们也在4.12补丁中实装了野区!你可以快速阅读纲要。不过,基于游戏风格的清晰性考虑,我们想向大家保证正确的游戏技巧在英雄联盟中是受到褒奖的。对于野区计时器,我们想让你作出有价值的选择以掌握有用的信息,而不是和一样快速计算某些时间。具体细节你也可以查阅我们开发团队关于游戏风格清晰性的博客,以了解更多我们的理论!那么就这样吧!请仔细阅读以下改动,我们下个版本见![-]野区计时器:导言:“我们希望你在英雄联盟中作出的都是明智的决定,并且清楚如何在特定的时间作出正确的决定,而不是考察你对计时能力的掌握。记忆信息无疑是一项能力,但我们对于游戏风格清晰性的理论是让你根据正确的信息作出正确的决定;同时,玩家与玩家之间是互相战斗的关系,玩家与系统则不应该是这样。通过清除野怪将让你掌握重要的信息,因此我们想要通过野区计时器进行阐述的是,野区计时器并不会统计那些不属于你的东西来为你增加新的信息,这个原则也适用于我们的小地图图标。”游戏中加入了野区计时器!野区计时器目前追踪下一次本方/敌方的长者蜥蜴、本方/敌方的远古魔像、龙和男爵的刷新时间。计时器只会在你或队友直接看见野区被清完时开始追踪(类似小地图图标)。如果你在没有视野时成功击杀龙或男爵,计时器也将自己触发。能够通过在计分板中按下TAB(默认键)来查看野区计时器。它们会出现在屏幕上方。我们也更新了野怪的小地图图标!赶快看看吧!英雄:[-]九尾妖狐 阿狸简介:“Q的伤害更高且耗蓝更低。”导言:“阿狸是一位酷炫的妖狐,我们希望更加频繁地看见她,但她目前处在顶级中路之选的下层。也就是说,她并不需要太多的加强,因此我们加强了她的推线能力,这样她就有更多的机会进行游走啦。”Q欺诈宝珠法力消耗:70/75/80/85/90 → 55/60/65/70/75法强收益系数:0.325(总共0.65) → 0.35(总共0.7)[-]牛头酋长 阿利斯塔简介:“阿利斯塔的蓝耗降低了,现在他的大招就算在低级别时也能减少成吨的伤害。而作为交换,阿利斯塔的打野能力被下调了。”导言:“我们真的很想将阿利斯塔领回辅助名单,但我们也不想夺取他昔日导言:“打野牛皇”的王冠。我们希望给与阿利斯塔那些他需要的能力,同样,和我们对茂凯作出的改动一样,我们希望在健康度上对他进行改动。也许1级的【R坚定意志】给他70%的伤害减免会让他在越塔时没有任何压力(就算是作为辅助),但我们首先要做的是看看这个改动会如何影响他。导言:“践踏(被动)不再对野怪造成两倍的伤害。Q大地粉碎大地粉碎现在正确地施加1秒的击飞,随后0.5秒的击晕,而不是1.5秒的击飞(效果应该保持不变)。法力消耗:70/80/90/100/110→65/70/75/80/85W野蛮冲撞法力消耗:70/80/90/100/110→65/70/75/80/85R坚定意志伤害减免效果现在立即生效,而不是在动画开始后生效伤害减免:50/60/70%→全等级70%[-]皮城女警 凯特琳导言:“这样一来,全球的亚索都可以举杯庆祝了。”综合& & & &修复了凯特琳的普通攻击会在视觉上命中目标之前显示为已命中的错误。[-]探险家 伊泽瑞尔简介:“现在,如果伊泽瑞尔能跳到自己的【W精华跃动】上,那么他也会享受到它的增益了!但请谨慎使用哦。”导言:“E到W上。”& & & &W精华跃动& & & &除了同伴外,【W精华跃动】现在也能对伊泽瑞尔自己生效。[-]德玛西亚之力 盖伦导言:“所有的打野盖伦玩家有福了。”& & & &E审判& & & &盖伦现在能够在旋转时使用【提亚玛特】/【贪欲九头蛇】。[-]虚空行者 卡萨丁简介:“W的冷却时间被增加了,E的减速效果提高,但持续时间减少。”导言:“再次将注意力转向这个家伙。目前,我们的注意力集中在卡萨丁超强的雪球潜力上。他可以通过不断地揍对手的脸来帮助自己和队友获得优势。我们仍然不想调整他的大招(因为这是他的核心优点),但以下的调整也意味着卡萨丁的进攻性会变低。”& & & &W虚空之刃& & & &冷却时间:6秒→9秒& & & &E能量脉冲& & & &减速时长:3秒→1秒& & & &减速效果:30/35/40/45/50%→50/60/70/80/90%[-]虚空掠夺者 卡兹克导言:“我们对卡兹克进行了一些跟进工作,尤其是在我们之前对坦克型打野以及射手进行增强后。”& & & &Q品尝恐惧& & & &伤害:55/80/105/130/155→70/95/120/145/170[-]圣枪游侠 卢锡安简介:“卢锡安的射程被降低了,但现在E的冷却会通过被动的命中而降低。E现在也不需要蓝耗,所以现在卢锡安可以在游戏的中后期来回穿梭了。”导言:“我们的设计理论是当一个英雄变得足够强大时,在突出他优点的同时也凸显他的弱点(我说过我会多次重复)。这和我们的设计价值观类似,我们希望一位英雄既能体现出他的战术价值,又能作出有意义的取舍,这样你的对手就能对他进行针对。尤其是对于卢锡安来说,他有超强的泛用能力(前后期游戏强力,高爆发,高机动性等),这意味着玩家们不需要太多的考虑就可以把他加入队伍。这也让他成为了竞技舞台上的强力之选――他适用于所有团队,他能在所有舞台上都有出色的发挥。最终我们的改动围绕在突出卢锡安的某些优点,我们将他定位为一个频繁使用技能,有着高机动性的射手。当然也凸显了他新的弱点――射程降低。在较高的等级时只需要配合一些道具(冷却缩减!!!),卢锡安就可以通过被动击中敌人来不断地使用E技能啦。这也意味着卢锡安将成为团战中最灵活的中射程攻击力C(对此我们也有一些顾虑,因为他的E可以移除减速,对此我们会继续观察)。射程的降低,也意味着卢锡安想要刷新E技能的话,需要冒上一些风险。他在对线期可能会出现一些棘手的问题(在此之前他几乎能在任何对阵中取胜)。以上改动给了我们更多空间来强调卢锡安独一无二的特性,在这些改动后我们也会密切关注他的表现。”& & & &综合& & & &攻击射程:550→500& & & &基础移动速度:330→335& & & &基础生命值:470→500& & & &基础攻击力:49→52& & & &圣光银弹(被动)& & & &修复了圣光银弹有时无法杀死英雄的问题,因为它错误地估计第一次射击就能杀死英雄,然后第二次射击去攻击了小兵。圣光银弹现在总是射击将要死亡的英雄两次来确保击杀。& & & &Q透体圣光& & & &对小兵的伤害:75%→100%& & & &施法距离:550→500& & & &法力消耗:60/65/70/75/80→50/55/60/65/70& & & &E冷酷追击& & & &每次【圣光银弹】命中目标都能使冷酷追击的冷却时间降低1秒,对敌对英雄的效果翻倍(每次命中降低2秒,完全触发总共降低4秒)。& & & &法力消耗:60/45/30/15/0→全等级0& & & &新功能:冲刺后会重置卢锡安的基础攻击& & & &冷却时间:18/16/14/12/10秒→14/13/12/11/10秒& & & &功能移除:击杀英雄将不再重置冷酷追击的冷却时间[-]深海泰坦 诺提勒斯& & & &排山倒海(被动)& & & &修复了诺提勒斯的敌人能够看到该技能的冷却指示器的错误。[-]虚空之眼 维克兹& & & &Q等离子裂变& & & &现在,【Q等离子裂变】会在维克兹死亡时分裂。[-]疾风剑豪 亚索& & & &E踏前斩修复了一个错误,该错误曾导致:各种物品和英雄技能有时没有将【E踏前斩】算作施法。[-]爆破鬼才 吉格斯& & & &一触即发(被动)修复了一个错误,该错误曾导致:【W定点爆破】没有正确地降低【一触即发】的冷却时间。[-]装备与物品饮血剑简介:“饮血剑的吸血效果提高,护盾的衰退时间也被减少了。但是护盾的最大值被下调,并且饮血剑的吸血效果现在是唯一被动(对这件装备来说)。”导言:“当我们将饮血剑的被动重做为护盾时,它变得更加泛用了,因为它的一些属性(生命偷取, 攻击力)可以通过其他道具轻松获得。这些改动让饮血剑变成了一件偏续航/防御类的装备。同样,饮血剑的生命偷取变成唯一意味着你不能通过叠饮血剑来将你的吸血属性叠加到+40%/+60%,但它还是会与其它道具叠加,如吸血鬼节杖、破败王者之刃、贪欲九头蛇等。”& & & &生命偷取:15%→20%& & & &生命偷取:现在是唯一效果& & & &护盾生命值:50-440→50-350& & & &护盾衰减时间:15秒→25秒夺萃之镰简介:“现在,由暴风之剑合成并提供80攻击力。我们又复原了它的调整。”导言:“我们对【夺萃之镰】的改动比较放心,因为这样一件与法力值相关的道具会让一些英雄变得十分强大。在看到它之前的窘境时,我们发现【夺萃之镰】并没有给予玩家它应有的能力,因此我们对它进行了改动,这样一来它就成为了更有吸引力的选择。”& & & &合成配方:十字镐 + 吸血鬼节杖 + 975改为暴风之剑 + 吸血鬼节杖 + 1050金& & & &总价格:& & & &攻击力:60→80炽热香炉简介:“只是增加了10法术强度”导言:“我们之前对于【炽热香炉】太过保守了,这样一件有潜力的道具(因为它提供了每一位英雄都需要的攻速)。所以,我们给了它更多法术强度。”& & & &法术强度:30→40魔宗简介:“现在由十字镐而不是长剑合成,价格有所提升,攻击力也有所提升。”导言:“作出这样的改动是为了让魔宗的合成更加平滑,这样一来,玩家就不需要先做出一件便宜的道具然后再等1000金币来合成啦。”& & & &合成配方:女神之泪 + 长剑 + 1040金→女神之泪 + 十字镐 + 625金& & & &总价格:& & & &攻击力:20→25& & & &日炎斗篷简介:“现在有更为炽热的火焰,或更加刺眼的日光。或者说,二者都有?!”伤害光环的视觉效果现在更加炽热且更具攻击性。[-]召唤师技能虚弱导言:“在本赛季的早期,我们对召唤师技能进行了视觉和声音上的升级。对于这些改动我们感到很开心,但对于虚弱来说,我认为将虚弱的升级加上旧版虚弱给予我们的视觉冲击相结合,才是我们想要的。”清晰度:更新了视觉效果,来提高其可读性。[-]嚎哭深渊& & & &移除了以下嚎哭深渊的打野物品:& & & &猎人的宽刃刀& & & &精魄之石& & & &尖刺外套& & & &破碎幽灵之精魄& & & &远古魔像之精魄蜥蜴长老之精魄[-]扭曲丛林简介:“我们修复了扭曲丛林的一些BUG,也对它进行了一些细小的调整。这些变动在统计上看起来很强大,因此我们想要修剪它一部分的力量。”野怪修复了所有野怪(不仅仅是大型野怪)会提供恢复神符的错误。狂怒灵药持续时间:4分钟→3分钟启示灵药持续时间:4分钟→3分钟远古魔像之精魄& & & 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