dota2 6.87 dota2巨魔战将饰品怎么玩

该如何才能玩好DOTA2人气英雄巨魔战将
至于分路上,由于可以在远程近战之前来回切换,因此许多人觉得他每条路都可以走,话虽如此,能混和混的好是两码事,因此还是推荐大家去优势路,因为在这条路上一般会有队友来保你,要么是远程能压人,要么是近战带控制,再配合上自身的一个灵便性,基本上能够做到一个无解肥发育,出了支配之后还可以招个野怪当眼,更不怕被人游走了。天极传媒:天极网全国分站
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DOTA2新手成神之路 巨魔战将攻略天极网游戏频道 14:44
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  一、背景故事:
  激怒巨魔是非常轻松的一件事情。巨魔这个种族的特点是容易动怒,喜爱争斗,靠着争吵和打架度日,不会错过任何话茬扯着嗓门与人争辩。男性巨魔在女族长的统治下在地下洞穴长到成年,终日饭来张口,游手好闲。通常在成年后他们还会待上数年,女族长继续负责他们的吃喝拉撒。当年轻的巨魔最终离开地下的洞穴时,他们会找到同类三两成群,组成团伙四处游荡,高声抱怨各种琐事。 既然巨魔生性爱吵架,可以想象下一只巨魔因为太难相处被族人赶走是件多么稀罕的事。比如巨魔战将的经历,来自霍文林地深处的巨魔商人。他是如此的轻信别人,言语又十分刻薄粗暴,即使是其他巨魔也发现难以与他相处。特别是有一次他用嘲讽的语气声称刚才突袭抓住的狮子他也该分到一份时,他的同伴们爆发了。他们把矛头都指向他,用棍棒痛扁了一顿,还把他赶出了露营聚集地。他因为这次驱逐暴跳如雷,第二天回去的时候已经全副武装,一个接一个地把同伴杀光。接着他立下血誓:此后成为一支战斗力量为自己卖命。现在他以巨魔战将的称号在世界上游荡,言语尖酸,动作凶猛,作为一支单兵军队里高高在上的高级指挥官。
  二、英雄基础属性
  生命值 473
  魔法值 169
  力量 17 + 2.205
  敏捷 21 + 2.75
  智力 13 + 1.00
  初始攻击力 38-56
  初始护甲 1.94
  攻击范围 500
  视野范围
  移动速度 300
  弹道速度 1200
  攻击前摇/后摇 0.3 + 0.3
  施法前摇/后摇 0.51 + 0.3
  基础攻击间隔 1.7
  以下为1级属性和15.25级别属性对比
  三、英雄技能及分析
  狂战士之怒
  允许巨魔战将使用他的飞斧进行近战攻击,获得额外的攻击力、攻击速度、移动速度、生命值和护甲,并且攻击有一定概率击晕对方。狂战士之怒会改变旋风飞斧的作用机理。
  技能细节
  --技能无目标切换。
  --近战时有重击效果。
  攻击力加成:15
  移动速度加成:20 / 20 / 20 / 30
  基础攻击间隔: 1.55
  生命值加成: 100
  击晕概率: 10%
  眩晕持续时间: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
  击晕伤害: 20 / 30 / 40 / 50
  【技能解析】:
  巨魔战将是一个即可远程输出也可以近战输出的英雄.有的人往往到后期就忘记了巨魔其实也可以远程输出的这个细节.有的时候输出环境不允许.其实切成远程打.伤害其实也很可观的.而切成近战输出形态.可以提高输出.而且还带有几率击晕.并且生命值加成100.
  【注意点】:
  眩晕看脸.追不上的话记得可以切成远程去打.队友控制足够的话切近战去打最高输出.
  近战形态
  旋风飞斧(远程形态)
  巨魔战将掷出手中的五把飞斧,减速并伤害前方900范围锥形区域内的敌方单位。
  技能细节
  --伤害类型:魔法
  --只对英雄单位有效果
  --远程形态和近程形态不共享技能CD
  魔法消耗:50/50/50/50
  冷却时间:20
  技能:单位目标, 点目标
  影响: 敌方单位
  伤害类型: 魔法飞斧伤害:75
  减速持续时间: 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25
  移动速度减缓: 30%
  【技能解析】:
  飞斧技能远程形态.扇形.附带75的伤害.巨魔的留人技能是为了减速可以让队友或者自己近身打出伤害输出.作用范围.
  旋风飞斧(近战形态)
  巨魔投掷出两把斧头,在自身周围盘旋,对敌方单位造成伤害,并使他们部分攻击落空。
  技能细节
  --远程形态和近程形态不共享技能CD
  --伤害与致盲效果对普通单位同样有效。
  魔法消耗:50/50/50/50
  冷却时间:12
  技能:无目标
  伤害类型:魔法 伤害: 125 / 175 / 225 / 275
  范围: 450
  致盲时间: 4 / 5 / 6 / 7
  攻击落空概率: 60% / 60% / 60% / 60%
  【技能解析】:
  巨魔战将的一个高爆发技能.并且附带了一定的几率致盲效果60%.前期巨魔现在不是一个只能靠平砍才能输出的英雄了.而且对于被追杀.致盲效果有时候能帮助你反杀对方.不过1级的致盲效果只有4S.作用范围也只有450.而且不是瞬间达到450.
  热血战魂
  当巨魔战将持续攻击同一个目标时,他会攻击得越来越快。如果改变目标,则额外的攻速加成清零。
  技能细节
  --改变进攻对象会清零攻速加成
  技能:被动 最大叠加层数:2 / 3 / 4 / 5
  每层效果攻速加成:20
  【技能解析】:
  巨魔战将的后期核心技能.增加攻击速度.对于后期输出来说是一个不错的技能.刷野也适用.而且对于追杀别人的时候近战形态叠加的加速buff.在你切换到远程形态的时候仍然存在.如图左下角buff.任然存在.
  战斗专注
  巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。
  技能细节
  --对幻象单位没有效果
  --对所有友方英雄单位有效
  魔法消耗:75/75/75
  冷却时间:30
  技能:无目标 专注持续时间:7
  攻击速度:60 / 120 / 180
  【技能解析】:
  一个全队技能属于短cd冷却类型.在一场团战中经常可以开几次.而且大招的运用得当能让你在最短的时间内把战魂buff叠满.注意队友在杀敌方的时候.就算自己不在.也可以给队友释放buff.好让队友击杀对方.30S的冷却时间.低耗蓝.属于一个不错的技能.
  四、英雄分析
  【总成长】:成长值之和5.955,比较一般的橙杖 。成长一般.血量偏低.刷钱能力中等.对线能力强.弹道好.施法速度快.前期输出环境远程可以.英雄偏脆.
  【DPS指数】:4.5星
  【GANK指数】:3星
  【Push指数】:4.5星
  【辅助指数】:1星
  【肉盾指数】:2星
  巨魔战将的物理DPS能力是比较出众的.现在还带有一个aoe伤害附带致盲.全图的大招buff.对于单挑来说巨魔属于比较强势的英雄.但是英雄比较脆皮.团战容易被集火直接秒掉.
  【优缺点】
  优点:前期属性远程.线上能力强.可以打野.带有致盲技能.有反杀能力.大招全团全图buff.远近攻击切换.有几率眩晕
  缺点:生命值略低脆皮.逃生能力弱..缺乏稳定硬控技能.后期吃装备略多.
  五、加点推荐
  1级姿态切换.为了更好的在线上打钱.近战形态补兵要比远程容易.假如线上压力大.1级可以远程补.那样1级就可以先升级飞斧先.而先升级满飞斧则是要减速和在线上杀敌的时候打出一个高爆发.而4级点被动.则是要个被动buff.前期1级足够.1级姿态1级被动.比2级被动提升要大.输出要高.这样的加点.前期压线和爆发也有一定能力.属于比较多人选用的加点.
  六、【英雄使用建议】
  一、对线期
  前期对经济的依赖.决定中期巨魔出来团战的效果.而本身不错的弹道和压线能力决定了线上不会太弱势.除非遇到无脑黑阵容或刚3路.一般巨魔是走2人路.配合队友能争取3级的时候打出一血.3级的时候.减速+爆发技能.而且.是前期比较高的输出伤害.4级差距不大.5级太久..所以三级是开始可以尝试击杀敌方的开始。
  当然.对线的能力也同时体现出个人的基本功能力.基本功不好的人.也就没必要去玩后期去坑人.刷不来钱打不来战斗。
  巨魔的定位是dps,后期。当然这个版本的巨魔也可以参与一些GANK和游走。巨魔的初始攻击力很高,补刀很好补,配合补刀斧的话再漏兵就不应该了,而且 巨魔除了支配之后就可以混迹野区了,不用和队友抢资源,改版后的巨魔很强势,原来的巨魔只是一个后期,还老打不到人,而现在的巨魔都可以跟着游走了,有双 减速配合队友击杀还是比较容易的。
  二、FARM期和PUSH期
  中期巨魔还是要负责主要刷钱.适当的参加团战和带线推塔.作为一个后期.没有一定的装备鸡肋.是打不出什么伤害.而且容易被杀成一本经验书.
  而且刷钱的时候路人一般没人管你死活.这个时候可以自己买组眼.放在对方线她钱.野区.2个地方保护好自己.这样对方不是隐身或者开雾.一般都抓到你了.而这个时候身上TP是必不可少.当你队友和敌方在别的地方开团.你适当的时候应该去辅助队友一起团灭对方.团队肥才是王道.巨魔独肥难打.
  而巨魔的推线能力也是出众的.aoe技能.外带拆迁办技能.大招30S冷却.一路推上去3个塔能开3次大招..而且.队友一起拆.一般就十来秒的事情.炮台直接端掉.所以.也有的巨魔喜欢出暗灭..切小脆皮切得快.拆塔瞬间拆.
  三、后期及团战
  后期.巨魔.配合队友.先清理掉对面的后排和小脆皮.一般纯后期大哥.比如虚空这些巨魔单挑实在是打不过.要靠队友一起辅助打死.团战时对于切入时机和对象的选择非常重要,不惧怕pa,小黑这些后期,但是对于有大在手的兽王,蝙蝠,虚空这一类的英雄还是需要时刻留意。巨魔小脆皮.别盲目的看见开团就冲.要堆对方和友方技能的充分理解和判断.才能做到输出和生存一体.
  七、巨魔战将的搭档与克制
  巨魔没有什么非常适用的搭档,一切带控制技能的英雄都可以和其配合,为他提供输出环境是他最喜欢的了,像 复仇之魂, 恶魔巫师, 撼地者这些都是不错的选择。当然 全能也是巨魔这一类dps非常喜欢的英雄,12s的无敌和加血实在是太好用了。
  能克制巨魔的英雄比较多,在他没有bkb之前,一些高爆发控制都可以很轻松的击杀他,像 恶魔巫师, 小小这些都可以。即使在他拥有了bkb之后,像 蝙蝠骑士, 兽王, 虚空假面这些英雄都是巨魔非常害怕的。
(作者:官方责任编辑:戴颜艳)
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《DOTA2》6.87更新亮点 上天的牛头你们怕不怕?
北京时间日,DOTA2测试服迎来了6.87版本更新,此次更新又是对游戏全方位进行了改动,游戏机制,地形,道具以及英雄等都有改动,不过此次更新并没有加入深渊孼主。由于完整更新太长不能推送到新闻客户端,小编只好选取一些更新的亮点和和大家分享了。6.87更新内容+彩蛋视频简介
首先游戏性方面DOTA2英雄智力新增了一项提升法术伤害的效果,想比之前推出玲珑心对“法核”的增强,这一改动无疑对DOTA2整体法师的增强,6.87是否会赢来一个新的法师时代?智力现在将提高你的魔法伤害,每十六点提高百分一。 [和以太之镜的法术增强效果同理]在随机机制方面闪避和德鲁伊的缠绕改成伪随机(冰蛙:听说B神转辅助了,把德鲁伊缠绕改成伪随机吧。)天梯模式重做了天梯比赛的全英雄选择。在选人阶段开始前,有15秒的禁用英雄阶段。每个玩家投票选出自己想禁用的英雄,随后系统将会随机禁用其中的一半英雄。详情:同一英雄只能被投票一次。游戏中会显示出被投票的英雄,但不会显示投票的玩家。被禁用的英雄数量等于被投票英雄的一半,若被投票英雄数量为奇数,则系统随机决定进位或舍去。随机禁用选择从一个队伍的投票中最多选出3名英雄禁用,保证能较平衡地考虑双方的投票。新增扫描技能(类似塔防的团队共享技能)每个队伍现在都有一个扫描技能,可在小地图界面上使用。详情扫描指定地点周围九百范围的区域,持续八秒。扫描会显示该区域在这八秒内是否存在敌方英雄。扫描后就进入冷却,队伍全体队员共享四点五分钟的冷却时间。新增A杖效果撼地者强化图腾可以对地施放,施法距离为900。施放后会跳至半空中再降落至目标地点,在目标地点施放强化图腾。双击技能(对自身施放)会像原来一样施放,不会跳跃。自带手榴弹的A杖效果!开门,送煤气罐!风暴之灵电子涡流变成以英雄为中心的技能,有效范围为475。只能作用于视野内的单位。万军从中取敌将首级!听说谜团大要200秒?矮人直升机增加侧面机枪,每1.4秒自动对600范围内敌方单位随机发动攻击。与火箭弹幕的作用机制相同[?]但是在隐身状态下,或者被破坏效果禁用后不会攻击听说你们喜欢看倒悬打飞机?米拉娜每8秒被动触发一次群星风暴,如果附近没有可以作用的单位,技能将会等到接近敌人时施放。进入敌人视野时才会触发。被动触发效果会被破坏禁用。中看不中用寒冬飞龙严寒烧灼变成可以开关的技能,开启后每秒消耗40点魔法。启动所需的魔法与原来相同,为120/110/100/90点。每个单位不再是只获得一次负面效果。这是让冰龙转主力的节奏吗?永久持续时间的1技能,只要蓝量够!新增道具血棘由紫怨,水晶剑和卷轴合成的全新物品配件:紫怨 (4075)水晶剑 (2120)卷轴 (1000)总价:7195属性:+ 25 智力+ 30 攻击速度+ 60 攻击力+ 150% 魔法恢复速率使用:沉默目标,同时所有对其造成的攻击,包括友军对其的攻击,均不会落空,并且造成1.35倍的致命一击伤害[沉默效果与紫苑相同]冷却时间: 11&[紫苑的冷却改为18秒]被动效果: 攻击可造成致命一击&[20%的致命一击几率,175%的致命一击伤害。]回音战刃由空明杖和食人魔之斧合成的全新物品配件:空明杖 (1650)食人魔之斧 (1000)总价:2650属性:+ 10 力量+ 10 智力+ 10 攻击速度+ 15 攻击力+ 75% 魔法恢复速率被动效果:使得近战攻击能够快速攻击两次。连续攻击可以减缓100%的攻击速度和移动速度,持续0.6秒。内置冷却时间为5秒。注:被动只对近战英雄有效。枯萎之石全新物品价格:300被动效果:攻击削弱敌方2点护甲可在边路商店购买。此物品加入到黯灭和勇气勋章的合成中。凝魂之泪全新消耗品价格:225属性:+ 0.85/秒魔法恢复被动效果:自带5点能量,耗尽后自动摧毁。当受到超过50点魔法伤害时自动触发,消耗一点能量,抵挡120点魔法伤害。触发内置冷却时间4秒。[冷却过程中不会触发,也不会抵挡伤害,受到50点以下魔法伤害时不触发。]第3分钟时方可购买风灵之纹全新物品价格:225属性:+ 20 移动速度可在边路商店购买。物品用于韧鼓和Eul的神圣法杖合成。多个物品的效果无法叠加。知识之书全新消耗品价格:150使用:直接获得425经验。游戏开始时无货,每10分钟补充一本。[第一本在第十分钟时可以购买。]飓风长戟由原力法杖,魔龙枪和卷轴合成的全新物品。配件:原力法杖 (2225)魔龙枪 (1900)卷轴 (250)总价:4375属性:+ 20 敏捷+ 15 力量+ 10 智力+ 4 生命恢复速率+ 130 攻击距离(仅限远程英雄,不叠加)使用:对敌军使用时,可将你和敌军双方朝相反方向各推开450距离,同时使得你的攻击不受英雄攻击距离限制,持续4次攻击或5秒[取消攻击限制对近战英雄无效]。 不会提供敌方视野。对自身和队友使用时效果等同于原力法杖。冷却时间:14&[原力法杖冷却时间为20秒]施法距离:400(敌方)/800(友军或自身)。更多具体更新信息可以登录易竞技()查看。
本文来源:易竞技
&&&作者:vino
&&&责任编辑:李志谦_NY3935
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