英雄联盟放逐之刃符文的同类英雄有哪些

放逐之刃 锐雯 技能详细介绍
折翼之舞(Q):锐雯跨步向前,斩出一套猛烈的剑式。在短时间内,这个技能最多可以重新激活3次。第一次/第二次使用:对她面前小范围内的敌人们造成伤害。第三次使用:跃向空中,随后向下斩击,以形成一个更大的冲击新星,来对周围的敌人造成伤害以及击退效果。
震魂怒吼(W):对周围的敌人造成伤害以及晕眩效果。
勇往直前(E):锐雯向前冲锋,并暂时获得一层护盾。
放逐之锋(R):锐雯的断刃重新组合,以使她的总攻击力得到百分比加成,并使她的伤害类技能与普通攻击的攻击范围延长,此外,她还能够使用一次 疾风斩。疾风斩:当放逐之刃处于激活状态下时,锐雯可以重新激活该技能,来放出一道强劲的冲击波,对击中的所有敌人造成伤害,伤害的数额基于他们已损失的生命值。
符文之刃(被动):锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每攻击一次就会消耗掉一层充能。
英雄截图Screenshots
皮肤截图Screenshots
血色精锐 锐雯
刺客信条 锐雯
修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q冰霜射击】没有正确地消耗法力值。
【E烈火燃烧】的施法距离由675减少至625。
【W烈焰之柱】的伤害值由80/125/170/215/260减少至75/120/165/210/255。
修复了一个【R让子弹飞】的BUG,该BUG曾导致以下情况:如果目标是死亡之歌或者深渊巨口,且他们在皮城女警施放【R让子弹飞】的准备过程中死亡的话,那么【R让子弹飞】的冷却时间将会重置失败。
调整了拥有【R盛宴】层数时的奔跑动画速度。
【W精华跃动】现在可以打破法术护盾。
德玛西亚之力
【Q致命打击】的攻击力加成由1.5减少至1.4
【E审判】每秒伤害值由60/100/140/180/220减少至50/90/130/170/210,攻击力(额外部分)加成由1.2增加至1.4。
【W飞天姿势】真实伤害由15/30/45/60/75减少至10/25/40/55/70,每一击的生命值回复由10/14/18/22/26减少至6/10/14/18/22。
德玛西亚皇子
为【R天崩地裂】增加了一个瞄准用的圆环。
修复了一个BUG,该BUG曾导致【R天崩地裂】在2级和3级时所造成的伤害比预计的少。
修复了一个错误,该错误曾使得某些皮肤拥有不合理的模型尺寸。
修复了一个BUG,该BUG曾导致在使用召唤师技能时,也会有时消耗掉卡尔玛的【R梵咒】充能。
【虚空之石】的魔法伤害减免由10%增加至15%。
【Q虚无法球】的飞行速度由1150增加至1400。
【W虚空之刃】的基础伤害值由20/30/40/50/60增加至30/45/60/75/90。
将【明朗之靴】和【三相之力】列入推荐装备。
修复了一个BUG,该BUG曾导致说明文本上的护甲值没有取整。
【铁人】护盾值恢复由25/27.5/30%调整为全等级30%,护盾值恢复现在在对付小兵时效果减半。
【Q铲击之锤】的额外伤害由75%减少至65%。
【E毁灭虹吸】不再根据击中的目标数来增加额外的护盾值了。
狂野女猎手
【W猛扑】的冷却时间由4秒减少至3.5秒。
【R美洲狮】提供的护甲和魔法抗性由10/15/20增加至10/20/30。
【E无言恐惧】的挣脱距离由550减少至525。
基础攻击距离由100增加至125。
【Q吞噬】的施法距离由100增加至125。
基础护甲值由17增加至20。
【E鲁莽挥击】的法力消耗由50减少至0(仍然消耗生命值)。
基础攻击距离由550减少至500。
【Q指令:攻击】施法距离由900减少至800,法力消耗由40/45/50/55/60增加至50/55/60/65/70。
【E英勇冲锋】修复了一个BUG,该BUG曾导致在初次碰撞之前下达移动命令,偶尔会阻止该技能的第二部分产生作用;修复了一个BUG,该BUG会使波比在使用【E英勇冲锋】之后,不会攻击正确的目标。
每升一级所增加的攻击力由2.75增加至3.5。
拉莫斯现在可以立即在【W尖刺防御】和【Q动力冲刺】之间转换。
【W尖刺防御】反弹攻击的魔法伤害由22/26/32/38/46调整为20/30/40/50/60;移除了施法时间;现在,说明文本上的护甲值会在【W尖刺防御】激活时正确地显示了。
【W惊吓魔盒】现在,潜行状态下的盒子不会受到来自无法看见它们的单位的伤害。【W惊吓魔盒】的触发半径由400减少至325,来减缓目标被恐惧出盒子射程之后,盒子就无法攻击的尴尬情况
修复了一个BUG,该BUG曾导致【W惊吓魔盒】可以被潜行中的敌人看到;修复了一个BUG,该BUG曾导致以下情况:在没有潜行且有敌人在附近时,【W惊吓魔盒】即使是在草丛中或在战争迷雾中,也能够被看见;修复了一个BUG,该BUG曾导致以下情况:如果【W惊吓魔盒】和敌人都在草丛里,那么盒子有时候会停止攻击目标;修复了一个BUG,该BUG曾导致以下情况:如果目标在【W惊吓魔盒】触发范围的边缘附近移动,那么盒子能够被触发,但是无法恐惧目标;修复了一个BUG,该BUG曾导致炮塔总是首先攻击【W惊吓魔盒】
修复了【W惊吓魔盒】的AI;盒子将会硬锁定离它们最近的伤害过萨科或者被萨科伤害过的的敌方英雄;盒子将会软锁定它们所攻击的非中立怪物(它们将会持续对一个目标进行攻击);我们计划在将来更好地改善盒子的AI。
综合:基础攻击力由56.875增加至57.875;每升一级所增加的攻击力由3.075增加至3.375;基础护甲值由22增加至23
【Q利刃】基础伤害值由50/90/130/170/210增加至70/115/140/175/210;3秒里回复的生命值由10/20/30/40/50增加至18/26/34/42/50;法伤加成由0.65增加至0.75;回复的生命值不再根据法术强度来提升了。
【W佯攻】的法伤加成由0.6增加至0.75。
【E影袭】的嘲讽持续时间由0.8/1.1/1.4/1.7/2秒增加至1/1.25/1.5/1.75/2秒。
【R并肩作战】法伤加成由1.0增加至1.5;能量消耗由50减少至0。
攻击距离由100增加至125
【E过肩摔】的施法距离由100增加至125。
综合:基础法力值由200增加至240;每升一级所增加的法力值由25增加至40;基础攻击速度由0.591增加至0.625;基础移动速度由315增加至320;现在每升一级会增加1.25的魔法抗性。
修复了一个BUG,该BUG曾导致【E暴怒】的生命值消耗会在错误的时间被扣去,导致会从类似【日炎斗篷】的东西上消耗生命值。
【Q水晶横扫】物理伤害值由20/35/50/65/80增加至25/40/55/70/85;魔法伤害值由20/32/44/56/68增加至24/36/48/60/72
【E晶体破碎】飞行速度由1600增加至1800。
【W坚毅咏叹调】回复的生命值由25/50/75/100/125调整为40/60/80/100/120。
【Q神圣洗礼】施法距离由625增加至750。
【W宝石护盾】护甲光环的范围由600增加至1000;塔里克现在会在激活后损失被动的护甲加成,而不是护甲光环;冷却时间由16秒减少至10秒;伤害值由100/150/200/250/300(+0.5*法术强度)减少至60/105/150/195/240 (+0.4*法术强度)。
【E眩光】晕眩持续时间由1-2秒改为恒定的1.5秒;施法距离由650减少至625;飞行速度由1050增加至1400;最小伤害值由20/40/60/80/100 (+0.2*法术强度)增加为40/70/100/130/160 (+0.4*法术强度);最大伤害值由80/160/240/320/400 (+1.0*法术强度)减少至80/140/200/260/320 (+0.8*法术强度)。
辉耀(重做)塔里克将他的锤子砸进地面,来对附近的敌人造成150/250/350 (+0.6*法术强度)点的魔法伤害。在随后的10秒里,他的宝石会散发出能量,为塔里克提供额外的30/50/70点攻击力和法术强度,并且他周围的友军享受此效果的一半。100/90/80秒的冷却时间。
猩红收割者
弗拉基米尔
【Q鲜血转换】现在会在计算诸如【瑞莱的冰晶节杖】的特效时,作为一个单体技能来进行计算。
月华咒刃,斗篷与短刀,以及伊莉莎的奇迹现在会给予35点韧性,而不是原来的25点。
你现在可以在已经激活一瓶生命药水或魔法药水的情况下,通过重复使用同一种药水来达到预订使用的目的,这样会在上一瓶药水用完之后,自动使用下一瓶(最多可以预订使用5瓶。)
你现在可以进行智能道具施法了(你得手动将它们绑定在键位上)
现在,分身会正确地显示它们所拥有的属性。
现在,分身会在小地图上拥有一个英雄图标了。
野怪营地的小地图图标现在将更为同步;【洞察】和守卫现在将会正确地更新地图上的图标。
光辉女郎,熔岩巨兽,扭曲树精,深渊巨口,酒桶以及德邦总管的被动技能说明文本所显示的数字将会实时更新。
现在,推荐装备中的消耗品在被购买后,将不会从推荐装备列表之中移除。
移除了【净化】说明文本里的“催眠”。
陷阱(迅捷斥候,皮城女警,狂野女猎手)将会在施放时显示它们的触发范围。
修复了一个BUG,该BUG曾导致“施法中不能移动!”会在一个例子中重复显示数次。
修复了一个BUG,该BUG曾导致暗影之拳和齐天大圣会卡在他们的冲刺动画中。
修复了一个BUG,该BUG曾导致【守护天使】的粒子特效有时会残留。
修复了一个BUG,该BUG曾导致你可以在纳什男爵的巢穴后面对男爵成功施放【惩戒】。
修复了一个BUG,该BUG曾导致在移动镜头时,屏幕的边缘会出现黑色。
修复了【传送】的一个罕见的BUG,该BUG曾导致传送不能正确运行。
你现在可以根据符文的属性,描述以及效果来搜索符文了。
搜索功能在罗列结果时,将不再彻底搜查不必要的数据了。
重新设计了商城导航(现在展示在左侧)
重新设计了符文和皮肤标签。
为商城里的道具增加了一个独立的“解锁”按钮。
改进了提示信息,现在能更为精确地传递平台的状况了。
改善了PVP.net的启动时间。
精选道具和热销物品现在会按百分比来显示折扣。
热销道具和精选道具现在能被正确地分类了。放逐之刃锐雯各个皮肤有什么特点,操作起来会不一样吗?
当然如果能有关于电玩锐雯的解答就更好啦n_n.
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【以下回答包含了我玩上单的毕生精力,强烈推荐!】众所周知,一款皮肤对于操作的手感有质的飞跃,关于锐雯,她不是我上单的唯一经历,但是却是我最喜欢的一位上单英雄,对于锐雯这个英雄,她有着出众的伤害,不错的控制,但对于操作要求极高,我就把我用过的锐雯皮肤跟大家分享一下吧,首先是花木兰--替父从军这款皮肤,全特效,更是像替父从军的花家女儿致敬,将仁义和孝道贯彻到了极致!模型很可爱,也很有特点。模型很可爱,也很有特点。在改版以后,这个皮肤的后摇也显得不是那么大,操作很明确很清楚,在改版以后,这个皮肤的后摇也显得不是那么大,操作很明确很清楚,一个个细节也是不错的,可以说是在电玩之前最好的皮肤了吧。===============================================================紫色女郎--兔小姐一百块钱或多或少,有点小贵,不过还算是值,很可爱的动作和模型,没的说,漂亮。特效尚可,模型可爱,操作个人认为也中规中矩。个人不是特别喜欢用这个,特效显得不是很明显,而且,作为一名姑娘,瘦是优点,但是瘦在皮肤里,可不是优点啊……大胡萝卜剑,的确是可爱,但是总感觉打出去的没有其他皮肤明显~后摇什么的也算尚可吧,不错的皮肤。=========================================================冠军之刃--锐雯这个皮肤刚出的时候,99,后来莫名其妙涨价了,后来也没有礼物送,有点可惜。现在129块钱,还算是一般般,不亏的一个皮肤。在S2赛季作为冠军皮肤发售,还是有很大价值的。模型就不瘦,很有感觉,很锋利,很有质感,很不错。模型就不瘦,很有感觉,很锋利,很有质感,很不错。特效可以,比较完美,比较足,而且很闪光,操作手感意外地好,很有段落感,一下是一下,很有打击感,感觉切在敌人身上很疼,当然也是很有自豪感的啦,这个皮肤是对操作有很大加成的一个,建议入手,在进行对拼的时候,也有很大的心理优势。==============================================血色精锐这个皮肤给我一种有点鸡肋的感觉啊,这个皮肤有点奇怪,烟熏妆,头盔,感觉失去了锐雯原来的感觉……35块钱,中规中矩吧,适合那些需要英雄一定配一个皮肤的朋友玩,价格还不错,手感,感觉和经典没啥差别的。感觉还是有点黑,失去了锐雯那种,灵气和可爱,不过她是一个史诗皮肤,还算可以的吧~不过她是一个史诗皮肤,还算可以的吧~特效不是很足,感觉,有点儿普通~特效不是很足,感觉,有点儿普通~=====================================================刺客信条特效依然感觉一般般,69块钱,不过也是史诗。不过有很多喜欢玩锐雯的朋友偏爱这个皮肤,可能是因为模型和手感吧~个人感觉和普通的有区别,不过还是…变化不大。模型还可以,很整齐~感觉还是不错的感觉,有个小头套~感觉还是不错的感觉,有个小头套~动作很干脆利落,特效不是很足,不过斩击感很到位。========================================================最后电玩皮肤的测评,看我这个回答吧~里面很详细,也是我很用心的一个回答。==========================================================写在最后:锐雯是一个很棒的英雄,高额的伤害,完美的控制,但是我也不敢说我会这个英雄,因为变数太大,连招也有很多不同的遭遇~我也有线上遇到问题,不得不改变打法的时候,所以还是需要大量的练习和一对一的磨练~如果把锐雯玩好,还是有很大价值,锐雯的皮肤也是对于操作也有一些提升的~希望好好练习~也希望能和大家多多交流关于锐雯的技巧了呢~
有两个瑞文的皮肤,一个冠军之刃,一个刺客信条,我也看过不少直播和视频,其他的皮肤也都有所了解,个人的感觉是这样的就特效来看,冠军之刃最好,电玩最有趣(电玩系列都很有趣)为什么说冠军之刃最好?因为对比其他的皮肤来说,花木兰显得太小气,当然皮肤做的还算精致,不过联想一下花木兰的背景故事,这是在一个男权社会,一位杰出女性为了一个不得已的缘由替父从军,始终在隐藏着自己的身份,武道之上始终有不可逾越的障碍,观感上总有些力不从心的感觉而冠军之刃,如果要编造一个背景故事,设定也许会是在一个男女平等,实力为王的社会环境下,凭借一己之力堂堂正正地站在武道巅峰的一代女武神,这皮肤的举手投足都有风雷之势,招式大开大合,雷霆万钧,所向披靡。可以说是瑞文这个英雄背后代表的那种巾帼不让须眉精神的一种极致体现,我们烦恼的诸如男女平等的问题,只不过是一种庸人自扰罢了。而刺客信条的皮肤好的是手感皮肤的手感是玄学,但是其中微妙之处,只有用的时候才能有所体会刺客信条的瑞文给人的感觉就是,我对你动手并不只是为了杀死你,我是要用一种高效、简洁的刀法去肢解你的身体,这种杀手的职业范很容易让人联想到《新龙门客栈》里那个鞑子屠夫,行云流水的动作令人目接不暇,还没反应过来,对手就已经成了盘中的美味
据说冠军手感比较硬。。。
年前刚半价买了兔女郎,也是很酸爽,手感和以前说的一样,Q很飘,A也很飘逸,刺客信条还是稍显硬和锋利,兔子和花木兰还是有区别,具体在哪里真的形容不出来呀~年前刚半价买了兔女郎,也是很酸爽,手感和以前说的一样,Q很飘,A也很飘逸,刺客信条还是稍显硬和锋利,兔子和花木兰还是有区别,具体在哪里真的形容不出来呀~只差一个血色精锐了,现在也可以总结一下了,只想买个皮肤玩玩的话刺客信条可以入门,手感是不错的,想漂亮点就买贵点的升级版兔女郎,在往上就考虑花木兰吧手感个人评分:花木兰&兔女郎&刺客信条&冠军之刃&电玩勇者&血色精锐爱锐雯,永远爱最后安利一下君克锐雯,很风趣的一个人,在熊猫直播;冷小莫、小星星在战旗;黑白在斗鱼;bestrivenna、boxbox请看优酷的捌零解说。断剑重铸之日骑士归来之时。。。。断剑重铸之日骑士归来之时。。。。再见,各位!=====================================================================我也不知道为什么要一直回答这个问题,也许知乎上面只有十个人看这个问题吧。刚打完刷新了一下道具中心,发现冰火礼包已经下架了。感觉蛋蛋的忧伤。毕竟这个礼包虽然贵点,却感觉完全值得,因为花木兰。花木兰的手感其实主要缺点就是平A时不明显,我个人分析,应该是因为刀比较短比较宽,不像其他几个绿帽子血色精锐兔女郎那样,所以造成看的不太清楚,而且皮肤是红色的,有可能伤害的红字你看不清,导致不好确定什么时候取消后摇。其他的,因为个人颜色的喜好,而且这个的模型我非常喜欢,所以我觉得是最酷炫的。连招速度也是可以,因为这几天我来回用这几个皮肤,我觉着只要测试一下QW的速度就可以确认连招速度。判定结果是冠军之刃最慢,绿帽子花木兰略优于电玩。最近也是对锐雯有了一点其他的理解,之前一直输一直输,昨晚我看了四个冷小莫的视频,当然依然看到睡着了,感觉锐雯实在是太脆,不能无脑,别人不傻。还是要靠对线技巧来打上单,面对AP依然没什么好办法,因为我不知道对线AP应该怎么出装。。今天打得两把也比前几天好很多,刚用花木兰的时候经常1-10的数据,现在虽然对线和单杀还是弱,不过已经开始尝试刷野怪补充经济了。打团最早说是有三种方式,一种是绕后,一种是不开大先打一套前排再开大打一套,一种是有两个人站在一起直接开大秒他们。后来说团战只有一种方式,但是忘记了。感觉锐雯对线各种强势上单已经没有太多优势了,不过喜欢的人依旧喜欢,这个是改不了的,我真是个守旧的人。忘记提一句,微博上一个哥们跟我说冠军之刃在美服是抽奖都绝对抽不到的,因为这个皮肤的代码已经被拳头从美服删掉了,所以,唉,确实锐雯的皮肤都是非常精致的,也难怪那么多人只玩锐雯一个英雄也不会厌烦。LOL给了我很多的乐趣,也让我认识了很多有意思的解说,小智 冷小莫 还有最近的帝师。有钱有事业真重要啊,希望我能一直喜欢这个游戏,也一直喜欢锐雯这个妹子。---------------------------------------------更新下绿帽子刺客信条的手感。绿帽子也用了大半月了,是现在我最爱用的了。低调的皮肤有时候会让队友嫌弃,但就是因为质朴,打的时候也会让你心里平静。这个皮肤我觉着最主要的还是Q比较平滑,比较轻(相对于花木兰和冠军之刃),连招速度我觉着是不亚于兔女郎的(估计还是Q速度比较快的原因),个人认为最大的特点就是开完大剑的长度很好判断,不管是E闪Q还是普通的QQEQ,该砸到人就会砸到人,而不像电玩,剑由于颜色比较浅容易判断失误。兔女郎由于还是只玩过一把同学的打的人机,一次的体验并不足以说明情况,就不提了。顺带提一句,火焰礼包很实在,确实是半价,喜欢花木兰的朋友赶紧入。---------------------------------------------------------------------------------------------------------------更新一下电玩勇者的手感。。更新一下电玩勇者的手感。。本来以为青色的特效并不好看,瑞文的装扮也比花木兰坑爹。不过用了以后也是不一样的感觉。因为剑比较细,所以即使开大招以后QA也会感觉非常快,旋风斩特效和花木兰差不多。有一点和我想象的一样,连QA的时候因为平A有特效,能更简单的看出自己是不是A出来,还是很舒服的。唯一的遗憾就是这两天瑞文BUG换了三个机械键盘也没做出来,非常可惜。个人认为综合起来最好的皮肤就是电玩和花木兰,不过并没有用过花木兰,等同学回来我试试再补充。===========================================================================只用过冠军,很多很多把。。冠军W延迟,楼上说的硬,就是你感觉他Q和R都有点迟钝,有种沉、拖泥带水感觉,不过手感好的话,还是很快的,至少连招很快。兔女郎应该是平A很轻的,蜻蜓点水型的,冷小莫小星星比较喜欢用。刺客信条是很多高端玩家喜欢用的,小星星、黑白,手感应该是最接近原画的。血色精锐没太有人说,手感应该一般。花木兰,冷小莫说是平A的时候给人A不到的假象,别的没什么好说的,毕竟最贵嘛,还好看。电玩女神不知道手感,但就凭平A有特效就很好,练QA应该舒服一些,回城动画也那么有深意,只不过还是以绿色为主色调,而且剑过于单调,让我有些伤感,两年没出皮肤,出来了也并不是特别喜欢,如果特效换个颜色就好了。现在最喜欢的两个皮肤一个是花木兰另一个是合金劫,非常炫酷,都是红色特效,也很精致。
因为打过很多号的关系除了血色之刃和刺客信条 其他皮肤都碰过了吧。冠军之刃比较帅吧 打击感很强但是模型的关系 qa相对慢一点。个人认为特效是几个皮肤里坠吼的= =但是后摇僵直最严重的兔女郎 虽然烂大街但是手感还是不错的 打击感配合小模型qa比冠军之刃顺手 而且兔女郎开完r模型也很小 (小模型更灵活啊看起来)花木兰 比起其他皮肤更轻更飘 感觉砍起来快一点 特效还是挺帅的。最近theshy也是一直用花木兰嘛。然后个人不喜欢很强的打击感但是又要刀刀砍实的感觉...所以这款用起来很舒服电玩 刚上手的时候很奇怪 主要模型配合声音给人一种砍不动的感觉。习惯了之后感觉后摇不明显 但是坎起来音效biubiubiu的感觉有点硬伤= =不过仍然不失为一款好皮肤坠后皮肤这种东西看个人喜好嘛 操作没有不一样的 不一样的只是你的感觉?听说刺客信条真的不错
锐雯全套皮肤路过。刺客信条,打击感流畅,没特效。血色精锐,有,没用过,不做评价。冠军之刃,qa手感很好,但不知道是什么原因,觉得没别的打出qa快。兔女郎,烂大街,不喜欢。花木兰,真的很轻,qa异常快,但就是太轻了会漏a,不过真的不错。电玩勇者,除了特效以外剩下的手感就只能说辣鸡。
本人三区诺克萨斯650把瑞文,其他几个号加起来大概八百把左右,白金渣渣ID就不报了(? ̄▽ ̄)?下面开始分享一下我对瑞文各皮肤的心得刺客信条和血色精锐的手感比较接近原版皮肤,血色精锐太丑了一直没买就不上图了,刺客信条的手感稍微比原版轻一点点比较适合初学者。现在呼声最高的国服第一锐雯黑白为秘上王者对这款皮肤钟爱有加。血色精锐貌似斗鱼主播翠小西会经常使用不过这两款皮肤都是没特效的,入手需谨慎这两款皮肤手感极其的轻。兔女郎算得上人气排几的皮肤了,几乎在排位里的锐雯人手一个兔女郎烂大街的让人受不了,不过模型确实是十分好看,连招起来比较流畅。像北美第一锐雯Best Riven NA和boxbox都十分喜欢这款皮肤。然后就是电玩锐雯,这皮肤特效良心没的说回城特效更是坚定了我买的信心不禁勾起了童年的小霸王情节而且拳头承诺将来如果出了新的锐雯皮肤会将新的锐雯皮肤的剑加进电玩锐雯的回城特效里。但是这款皮肤的弊端也十分明显,打击感十分不好,感觉平A轻飘飘的软弱无力,技能也是如此直接导致了我买回来以后选择将它压箱底很少拿出来。但是boxbox还是对这款皮肤十分喜爱,直播的时候不是兔女郎那多半都是电玩锐雯冠军之刃S2纪念皮肤,在美服可是限定,当时上架国服时限时购买还送S2赛季纪念头像可惜我当时还没玩这个游戏,没有这个头像也一直是我心中的痛?(;?Д`?)言归正传这个皮肤手感会比原版皮肤稍微厚重不少人习惯了兔女郎或者是刺客信条的手感再使用这款皮肤会觉得平A笨重,开大后的攻击后摇僵直更是饱受诟病。但是也有相当一部分人偏爱这种稳重的手感,本人也是偏爱这种稳重的手感,个人觉得这种厚重使人比较容易掌握连招的节奏感而且有些比较强的打击感的。节奏感对于一个锐雯玩家十分重要,就像打街机的连招顺序不能乱一样,一个锐雯的节奏感乱了就会让一套连招变成广播体操,最后秀死自己像世界第一锐雯The Shy在花木兰没出之前都是一直使用这款皮肤,国内知名的锐雯玩家前职业战队LGD上单小星星也是十分偏爱这款皮肤下面就是我最喜欢的花木兰,中国风马年限定淘宝cdk卖5000RMB而且还一号难求,每一个锐雯脑残粉如果没有花木兰就是心中永远的痛,除了没有语音特效外几乎是全特效,疾风斩甩出去的红色祥云更是帅炸了不过很多人包括我第一次用这个皮肤都是觉得笨重,比冠军之刃还要笨重,感觉是一身中国风的盔甲拖累了锐雯的折翼之舞的舞步,不仅是平A慢连qwer都感觉慢人一等,可能是因为特效太多导致的累赘。但是使用习惯后你会觉得节奏感十分好把握,得益于这个皮肤放技能的音效和普通攻击音效,一套QA下来很少会漏A。韩服王者分段路人王锐雯Lard Master King还有The Shy都是一直使用这个皮肤,可见这个皮肤确实是有一些优势这是我在另外一篇里的回答好像偏题了我复制过来
感觉兔女郎比冠军舒服 血色和刺客出刀不错qa一般 据说马上上线的电玩不错
这你要从两个方向分析,首先游戏也是程序 而皮肤只是外观,比如一刀出去,前摇时间是固定的,无论动画怎样,实际上砍到的时间是相同的。。。。。。但是啊但是,有些皮肤颜色更鲜明,动作更精准,能让你更有手感或是更精准的操作或是连击更快……砍人的动作不同,会影响操作吧
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看不到我……
视频: 打野掉了线上崩了还一样强力的女英雄——放逐之刃
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节目制作经营许可证京字670号
药品服务许可证(京)-经营-LOL 潮汐海灵 放逐之刃 哪个更强势?
(掌院学士)
后期放逐之刃强势,中期小鱼人强势,前三级放逐之刃强势。主要看操作
(掌院学士)
潮汐海灵 是一个刺客型近战法师 放逐之刃是一个近战半肉战士 论输出潮汐海灵肯定比放逐之刃高 刺客就是高伤害 不过放逐之刃比潮汐海灵更能抗 建议买潮汐海灵 伤害够 人头多 逃生方面也强 E技能是神技 能躲各种技能
(掌院学士)
追问:我有了锐雯,但想买鱼人试试
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