地下城与勇士亡魂主宰亡灵主宰加多少施放速度

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我想对策划说:游戏里亡灵主宰打深渊不出史诗的吗& &我怎么打了几千的票了什么都没有
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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你确定你不是亡魂主宰?
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天哪我今天死灵满疲劳加三瓶50药只出了一个无轩念珠,我也怀疑是不是不给我出了
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你转职成刺客或者忍者,然后开几个国庆罐子估计SS权杖就毕业了
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作者:八毛鱼
你有新的消息暗精灵发现强行使用还没转化为元素的灵魂比直接使用元素更容易获得强大的威力,于是有些暗精灵开始把死者的灵魂作为力量之源,并把死者的灵魂称为死灵。而使用这种力量的暗精灵,则被称为死灵术士。那么,如此一个亡灵职业值不值得玩家上手呢?下面就让小编来告诉你。死灵术士,为DNF暗夜使者转职的第二职业,穿轻甲,拿权杖,魔法百分比攻击,跟其他法系一样,需要堆智力魔攻属性强化,不一样的是死灵是法系里为数不多缺释放的职业,所以释放对于死灵也是个重要的属性。输出方式为王子控制大巴远程输出。控制输出兼有,低百分比低固伤,无爆发技能,依赖异界装备。DNF国服改版之后,很多职业都崛起了,作为稀缺职业的死灵术士也是一样。死灵术士,为DNF暗夜使者转职的第二职业,不少回归的玩家都提出了这个问题,现在最新版本的86死灵术士用什么武器刷图呢?对此,作为资深玩家的小编为大家带来了这篇攻略,希望大家会喜欢!当然荒古可不是那么好获得的,小编推荐以下武器:1、释魂系列2、魂天宿-绝殇3、黑暗绝魂之杖4、蛛王权杖异界套方面小编推荐几套主流异界套。首推 :暗影破坏者。点评:暗影九自改版后一直是死灵的异界追求,简单暴力,一套暗影可以适用很长时间,而且异界装备可以升级,升级后的属性也相当不错,懒人必备,带异界秒秒秒的必备套装,只是9件耗时长,6件和9件伤害差别大!复仇邪念:二觉不能卡乱舞攻击和CD,除了搬砖的时候比较快,对死灵提升不大,9件太占部位,6件提升不明显,爆发不足。死亡之魂:小招流,黑球教。暗魂波伤害还可以,6件套配合遗魂艾(遗迹手,灵魂猎者,艾尔文)等持续伤害高,有意愿走非主流的可以考虑黑球邪教。关于时装属性的选择问题,释放速度是首选,死灵无需高智力(因为暗夜仪式你懂的,巴拉克的平A是吃释放速度的,技能升级选择降临:暴君巴拉克(这个技能是王道)其他的选择回避率,还有最大MP加成,鞋子刷图选择力量,PK肯定是移动速度,差不多也就这点。头发头部:施放脸部胸部:攻速上
衣:暴君巴拉克下
带:回避鞋
子:移动死灵术士二次觉醒名称:亡灵主宰。死灵二觉技能平衡调整(最大的改动,巴卡尔王子这些召唤技能能吃白字黄字了)。降临:雷蒂亚。前摇动作太长,放完觉醒后非常好用,但是平时使用有些问题。黑魔导书:亡者之魂。群怪神技,对单怪和单BOSS乏力。惩罚之刃:巴拉克使用惩罚之刃对前方敌人造成致命伤害。黑蛛女王:阿拉克尼亚。尼古拉斯张开黑暗蜘蛛丝造成伤害并吸附到自身周围。邪恶之力:攻击敌人时增加暴击率和暗属性强化。末日暴君:夺回原有力量的巴拉克在地面显灵。进行末日之球攻击。死灵术士她伤害很高,而且不需要超高的技巧,比较容易上手。对于装备的需求也不高,有人说过他们穿轻甲所以要咋智力和释放,小编觉得死灵要那么高的释放没用,他不是元素和气功,啥技能都要释放的,他需要释放技能没几个。智力是所有魔法攻击的职业都要砸的,它的轻甲可能没布甲智力加的多,但是他有个暗黑仪式,可以把不足的智力弥补过来。刺客他玩的是连招和暴击伤害他的皮甲好像加暴击率和暴击伤害,你再传套暴击套,满物理暴击,在PK场或者图里连一套。但是刺客的皮甲不会加MP恢复速度,他刷图是要拿蓝药砸的刺客的速度也很快,或者和柔道差不多,刺客就是个砸钱砸药的职业,没钱还是别玩了,实在是玩不起,没钱买药,刷图能让你累残废,后期一套流光够你养几个死灵术士了。死灵术士的加点没有想剑魂那种五花八门的流派之分,要根据什么武器针对性的改变加点。对于怕麻烦的人来说选择死灵是一个比较轻松的事,因为死灵的大招就围绕着蜘蛛王子和暴君巴拉克这两个召唤物身上,加点方面以这亮点为重心稍微有点个人区别。主要的大技能几个都加满了。其中王子的大小吸我只点了一,因为王子流的速度过于墨迹,在现在都是秒秒秒的时代并不大适合。主要的加点都在大巴身上,这套加点可以配合暗影破坏者9件套大大的强化大巴的45,只要有一把好的武器刷魂图的轻轻松松的了。暗魂波+5出强制(是前置),骨盾+10(前期太嫩,没它无法依靠尼古拉斯刷图),诅咒之箭+5出强制(技能还可以吧,是前置哦),死亡之爪+满出强制(超恐怖的伤害),降临:尼古拉斯+满(死灵刷图PK的根),死灵之怨+5出强制(前置技能),驱使僵尸+1(PK+满,刷图没什么用),暗影蛛丝阵+5(这招虽然厉害,但是时间太短)。服从+满(推荐用防御模式,这样刷图最轻松),暗夜仪式+满(增加智力的),百鬼夜行+5出强制(控场用,PK和刷图平衡一下),降临:暴君巴拉克+满(不要解释),巴拉克的野心+1(先+1然后和愤怒对比),吸魂暗颈波+1(国服人都+1),巴拉克的愤怒+1(先对比,哪个厉害选择哪个+满),远古记忆+1或10(和暗夜仪式配起来不错)。PK最主要的是什么呢1稳定的连招,2过硬的意识,3风骚的跑位学会了这些,你基本上就是高手了。以上三点最基本的是第一点,也是唯一通过视频或言语来教学的,而第2和第3点都是经验之谈,能说的确实不多,真要说,也说不清,所以小编特地分享了一点心得,有心情的都到练习场多练练吧,以后实战必定会用到的。还要注意的一点是,确保敌人快速起身CD未到的前提下,可以用百鬼压起身召王子来破保护,实战是有机会破保护的,在练习场实践不来,吸的那一下可以不召大巴,直是直接看准用飞鼠打飞,有机会能破保护,如果敌人急速掉地上表明未能成功破保护,如果敌人继续弹飞很高,破保护成功,又可以利用疾空踏压下来召唤王子或大巴。关于快速升级的方法,言归正传,想要早点到达满级,有几个硬条件和几个软条件,硬条件是保障,软条件可以让你升得更快。硬条件:1、黑钻,十几块钱一个月,7天的话才几块钱,2套肉夹馍而已。2、有个经常在线的师父。3、成长契约,半个月十几块钱,飞升是需要成本的,别舍不得。软条件:大号已开完全图王者,这个不用多说,大多数人都开了。有时装、宠物、商城药、炼金BUFF药,这个是锦上添花的事,1-70级很少用得上血药,不过 BUFF药还是要的,中级 高级的半小时药很便宜,不要忽略细节。这些双倍药用好了也很重要,不要浪费1分钟。然后最后一点疲劳,以及师徒送的10点疲劳刷全图时,千万别忘了开燃烧疲劳,差太多了。逆天的100释放速度 DNF死灵带你体验真猪深渊
网友语:真是逆天啊,让我想起了世间武功,唯快不破!
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作者:爱拍-小猪)
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这么玩才正确,dnf死灵100释放速度大巴展示
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  本视频不竞速、不碾压,纯粹是娱乐向的
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(文章作者:爱拍-小猪)
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暗夜使者技能平衡性调整
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1、暗夜使者变更内容
攻击力增加
攻击力增加
防御增加比率减少,攻击力增加
转职为死灵时,增加持续时间并且对队员施展时,也会对自身赋予
攻击力增加
持续时间结束时,添加自动触发的功能
攻击力增加
蓄力时,攻击力固定增加35%
蓄力上限时,添加自动发射功能,在副本中增加硬直率
修复无视多段攻击间隔立即爆炸的问题
暗魂波强化
攻击力增幅率 增加
2、刺客变更内容
强制中断时,连击点数获取量固定为1点,连击点数生成时间属性调整为通过攻击生成连击点数。
因此刺客每次攻击时获得连击积分,积分积累到一定程度时,转换为连击点数。
连击积分根据技能获取量有所不同。
SP消耗量减少(20 → 10)
增加受到终结追击影响的技能并调整连击攻击加强方式,删除双剑精通效果。
终结追击强化
删除技能的对应攻击力增加效果
TP消耗量变更(3 → 2)
攻击速度增加及转职后冷却时间减少
强化'迅影'效果
删除魔法攻击力增加及精通效果
SP消耗量(20 → 10)
新增提高连击点数攻击及回避率、命中率效果
小幅加强硬直属性
删除原有的双剑精通属性
SP消耗量减少(20 → 10)
最后攻击类型变更为百分比伤害
删除双剑精通效果的最终连击增加攻击范围及出血效果
增加终结追击机能
转职为刺客时,最高可以连续中断2次
删除匕首精通效果
变更为1级精通
除了弧光闪触发次数属性外,其他属性合并到弧光闪
删除释放时,消耗连击点数的功能
攻击力增加15%
添加终结攻击机能
修复组队情况下,使用技能时,出现客户端崩溃问题。
攻击力增加34%
攻击类型变更为百分比伤害
删除匕首精通最后一击增加攻击范围的属性
删除双剑精通的连击点数消耗量减少及出血效果
攻击力大幅度增加
攻击类型改成百分比伤害
追加攻击调整为终结追击
匕首精通效果中,其他技能中可触发的属性变更为基本属性
删除出血属性
攻击力+25%
添加终结追击机能
小幅增加攻击范围
删除双剑精通及出血效果
攻击力大幅增加
基本移动速度小幅增加
减少浮空力度
删除匕首精通效果
攻击力+20%
删除出血效果
变更为百分比伤害
攻击力+14%
添加终结追击机能
下劈攻击调整为百分比伤害
删除双剑精通效果及出血效果
增加终结追击机能
冲击波伤害调整为百分比
删除前置技能
减少最后一击击退距离
攻击力大幅增加
删除根据高度增加攻击力效果
强化-雷光刃影
删除根据高度增加攻击力效果
攻击力增加8%
可以对无法抓去的敌人达成全部乱舞伤害
终结追击机能变更为下踢
删除最终连击触发条件
删除双剑精通及出血效果
副本中添加下端攻击判定
绝命瞬狱杀
攻击力+36%
攻击不可抓取敌人时可给予完整打击
增加技能释放速度
副本中添加下端攻击判定
Buff触发概率固定为100%
最后一击的攻击类型变更为百分比伤害
持续时间增加到60秒,冷却时间减少到120秒
打击时,buff触发概率固定为100%
增加月轮舞模式的攻击次数
最终一击受到终结追击影响
持续时间结束时,变更为不会自动触发
使用终结追击时不再保留点数
前置技能所需等级降低
冲击波调整为百分比伤害
回旋刀刃没有攻击敌人时也会持续
增加终结追击机能
删除匕首/双剑精通效果
陨落螺旋刺
前置技能所需等级降低
减少回旋攻击,增加冲击波伤害
冲击波的攻击类型变更为百分比伤害
可以在空中施展
增加终结追击机能
删除根据高度增加攻击效果
删除匕首/双剑精通效果
3、死灵术士变更内容
降临 : 尼古拉斯
攻击力增加20%
尼古拉斯现在可以受到增加伤害和附加伤害等物品效果的影响了
强化-降临 : 尼古拉斯
学习技能时,蜘蛛攻击调整为黑暗蜘蛛,黑暗蜘蛛不会将敌人击退,而是造成多段伤害
艾克洛索调整为艾克尼亚,艾克尼亚不会击倒敌人,而是会造成带硬直的多段伤害。
攻击力+75%
尸咒伤害增加100%
现在可以受到增加伤害和附加伤害等物品效果的影响了,可通过额外操作可以爆破僵尸
尸咒伤害造成间隔减少20%
修复咬击造成物理伤害的问题
属性及UI整体改编
最高等级下降10级,每级增加的能力值上调,技能习得区间增加,属性变更。
好战模式时,暗影蛛丝阵持续时间增加
守护模式时,不会攻击敌人
SP消耗量减少(20 → 15)
暗影蛛丝阵
攻击力+122%
修改为额外伤害及伤害增加的道具效果也能进行触发
按住技能键时,在尼古拉斯脚下施展蛛丝阵
SP消耗量减少(25 → 20)
吸魂暗劲波
攻击力+41%
修改为额外伤害及伤害增加的道具效果也能进行触发
增加最下端判定,攻击时间增加
删除增加技能等级时,减少冷却效果
释魂暗劲波
修改为额外伤害及伤害增加的道具效果也能进行触发
增加最下端判定,攻击时间增加
降临: 暴君巴拉克
攻击力+80%
巴拉克攻击受到角色属性影响而随时改变
破碎拳名称变更为暗击拳
施展暗击拳时及普攻4次后僵直时间内输入Z键施展强击
施展暗击拳时可以柔化使用巴拉克的野心了
在强击或黑手时施放巴拉克的愤怒时可以无延迟的直接施放巴拉克的愤怒第二打
暗击拳百分比攻击力和固定攻击力增加
巴拉克的基本攻击力的MP消耗量增加50%,消灭敌人时恢复的MP增加
SP消耗量价减少(40 → 30)
强化-降临: 暴君巴拉克
TP消耗量减少(2 → 1)
巴拉克野心
攻击力+52%
强化 - 巴拉克野心
效果变为攻击力增加10%
巴拉克的愤怒
攻击力增加13%
抓刮地面时,造成多段伤害
Y轴攻击范围增加
攻击力增加56%
攻击力增加21%
减少画面震动效果
新增自动施展时提高珠子攻击的效果
攻击诅咒敌人时,增加伤害
强化-百鬼夜行
持续时间增加率变更为12%
添加自动触发等待时间减少率属性
释放后硬直和释放速度减少50%
力量转换最大增加值从6666变更为4444
SP消耗量减少(25 → 15)
攻击力+34%
攻击力+16%
变更为释放技能后可以自由移动.
但是,释放后,不能使用巴拉克相关技能
攻击力+21%
3级时增加吸敌人的功能
- 6级, 9级时,增加属性效果
恐怖触发概率增加
物理/魔法防御力减少量增加15%
删除忏悔效果
恐惧敌人减少暗属性抗性
4、死灵术士新增技能
黑魔法书:亡者之魂
黑魔法书搜集亡者之魂。搜集完亡者之魂时,强化下面技能
'百鬼夜行', '驱使僵尸', '死灵之怨', '僵尸莱迪娅', '死灵之缚'
巴拉克的盟约
降临:暴君巴拉克状态下,增加降临巴拉克以外的技能攻击力
僵尸莱迪娅
召唤女性僵尸莱迪娅布莱斯
5、忍者变更内容
火遁:飓风煞
通过方向键前后可以调整飓风前进距离
默认情况下无变化
修复利用残影连续释放的问题
暗杀目标:二觉后分为三阶段
暗杀烙印可以对多个敌人赋予
攻击增加效果不会跟残影术/六道轮回冲突
新增阶段持续时间和攻击次数
随着本体使用技能,标记的等级分类为三个阶段。暗杀标记的等级越高,伤害相对应也会大幅度提高.
暗杀标记1阶段:一般攻击,苦无投掷,幻影多重手里剑
暗杀标记2阶段:螺旋大齿轮苦无
暗杀标记3阶段:暗技飞燕手里剑,魔幻风魔手里剑
-赋予的暗杀标记持续时间和打击限度设定后,怪物每次受到残影或者六道轮回技能的1回攻击后,标记的数值将会依次减少1层
持续时间结束或攻击次数变0时3阶段→二阶段→一阶段依次顺序后消失
修复油焰弹,风魔手里剑,炎天道未受到暗杀烙印的攻击加成效果问题
修复通过技能ON/OFF重置残影数量的问题
修复飓风煞,螺旋手里剑残影未受到技能暴击率影响问题
修复残影施展飓风煞,螺旋手里剑后消失时未受到暗杀烙印的攻击加成效果问题
修复偶尔施放技能缓慢的问题

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