dnf武神折颈极,折颈学几级

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dnf男散打武极二觉技能分析 新技能很给力
男散打二觉分析,二觉后SP紧张,技能加点取舍推荐,白字多的话折颈可以满上,不然还是不要点满了
首先是新加的4个技能,3个主动一个被动。
这三个技能都还是比较给力的。虽然现在师姐BUFF了一波显得咱们的二觉被动很渣,但聊胜于无。毕竟是增强。说不定韩服也会给乌鸡再buff一波
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偷学折颈巧控BOSS 武极50秒碾压擎天柱
00:38:09 条 来源:多玩 作者:玩宫射日 ]
武极射日50秒擎天之柱,大脚秒BOSS。【作者:玩宫射日】
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前景如何 DNF武极二觉背景故事及职业定位
导读DNF武极二觉背景故事及职业定位
  ③【职业养成】
  【前期】
  在没有学习闪电之舞之前..你会体验到手短脚短打不到怪的快感..
  散打是前期技能最少的职业之一..在没有学习柔化肌肉之前都是普攻加下段这样的机械式输出
  柔化肌肉是散打的精髓,强制中断一个技能衔接下一个技能增加伤害,在有限的时间内以最快速释放各种技能打出最大的伤害
  所以很多半道出家的玩家并不会熟练的使用这一buff,建议大家在前期练级的时候多多练习,因为前期技能少最简单的就是Z+下段+冲膝之类
  前期装备上没有什么特别要求 so?多练习跑位和柔化手速吧
  【中期】
  恭喜大家来到这一阶段,现在已经习得觉醒烈焰焚步
  可以体验技能冷却简短的快感 还有自带炫酷的特效
  从这里开始习惯常备CD药 因为没有二觉之前觉醒真空期还是比较长的..
  武器除非后期有毕业的SS臂铠 不然还是老老实实的用拳套吧
  建议随等级入手CC 还有一定要有达人契约 一定要有达人契约 一定要有达人契约
  重要的话说三遍
  (因为觉醒和技能百分比低下 没有达人契约的话两极分化严重 如果你连达人契约都没有能力使用的话建议放弃武极)
  【后期】
  恭喜大家通过测验!能走到这里也算一个小进步 因为大部分的玩家都是死在天界死在时空之门死在发电站..
  在走向异界镇魂这些过气副本之前,你只需要准备好一身抗魔装和CC套加赫拉斯3亦或者黄字白字装备以及一把对应等级的神器即可轻松应对
  (本吧精品区内有多种教程)
  至于安徒妮和20人安徒恩等高级副本,不要妄想着靠CC 靠异界就能打出像黑骑 锅炉那样的伤害..
  武极是一个极度极度极度依赖装备为高基础的职业 想要伤害?氪深渊氪金吧
  小结:
  俗语有云,师傅领进门修行靠个人。
  并不能依靠别人的只言片语就能改变什么,想要进步就指望你肯下多少功夫 以及常常与人交流心得体会。
  ③职业走向
  【双气息依然主流?】
  随着1.5觉和二觉的到来,乌鸡的技能也变得更加流畅。【大脚也坐稳了绝对第一爆发力的位置】从尴尬的百分比一跃变成了神级技能。
  【但是只提供45的双气息真的能适应现在的版本吗?】
  答案是不一定的,答案取决于你对这个游戏的玩法的追求。
  假设你只想魂图毕业(也就是能一脚秒掉魂图boss),那么双气息是你非常不错的选择,就算别的技能再弱,配合折颈俩技能秒绿名(那种乱跑的绿名,折颈完技能容易中),一大脚秒boss,大脚拆牛柱也是样样精通。
  就安图尼而言,双气息的话【单刷1-2不是问题,3略吃力一点点4更吃力一点】
  火山不讨论【土豪以下的一绿名都略难(二觉后好一些),boss都比较吃力】
  组奶的话,以上副本【奶水凑合(至少寂静9,体力两千多几百)】难度都会降几个档次。
  安徒恩20人的话,双气息主要任务就是划水养老了(并不是说不能打,组上奶,减个防,蹭boss小几百不是问题,)。说白了20人队友很重要,团友很重要。(所以很多团不会找乌鸡,他们会找超一线)
  【以上论证说明了,双气息能满足部分需求,并满足安徒恩的最低需求,但绝对称不上主流】
  何为主流?
  【在资金的支持下,能够游刃有余的玩耍各大副本,并在安徒恩副本中发挥实力的装备搭配】
  现在版本的装备搭配比原来版本难上了许多,装备机制的变化,技能的多元化,装备的多样化导致搭配参差不齐,大概的搭配思路有3种。
  (1)单一逆天技能,配合异界套和特别SS能达到短CD并超神,超高爆发并占有一席之地
  (2)不止提升单一技能,通过强散提高所有技能的输出,以达到整体输出提升
  (3)有个别主力技能,通过特定异界套进行部分技能特化
  (四)SS套,这个搭配简单暴力,先不谈,暂时丢一边。&&&&[3]&
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(文章作者:你的那一笑丶x9)
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dnf男散打武极二觉技能分析 新技能很给力
男散打二觉分析,二觉后SP紧张,技能加点取舍推荐,白字多的话折颈可以满上,不然还是不要点满了
首先是新加的4个技能,3个主动一个被动。
这三个技能都还是比较给力的。虽然现在师姐BUFF了一波显得咱们的二觉被动很渣,但聊胜于无。毕竟是增强。说不定韩服也会给乌鸡再buff一波
首先我们先来分析第一个技能,烈火强拳
这个技能契约点可以点到4W4百分比,非常高的爆发。顺道一提,柔滑只对穿刺伤害有加成。目测BUG。坐等陆续修复。这个是必满无疑的。
烈火强踢,输出机制非常优秀的技能,不论百分比,就单单说这个技能的输出机制就十分优秀。顺发,可以衔接各种技能。点满后有高大4w的百分比(契约点)柔滑可享受全部加成,必满
下面就不插图了。
二觉主动-极皇霸皇拳
点满后将近6W的百分比技能。二段拳冲刺属于控制,仅仅伤害而言就在大脚之上,拥有比其他职业更短的二觉百分比。鬼叔对这个技能是非常满意,美中不足的是虽然可以柔滑但不享受柔滑加成,目测BUG,期待后续修复。依旧必满的技能
二觉被动-烈火支配
1觉状态下25的技能百分比加成和单单1觉24的CD冷却,拳套党可以做到无限1觉
个人认为不是很喜欢的被动,我认为二觉被动应该直接显示在面板上而不是依付在1觉上更加客观。策划的脑子就像走了极端一样。。
对于新出的4个二觉,无疑都是必满十分优秀的。那么我们的加点的争议就主要是在以前的技能的取舍。争议点在于小招的取舍和天六和60EX的取舍
鬼叔认为天6的百分比虽然不错,但输出机制太过墨迹,柔滑起来也不好衔接,应该属于舍弃的第一梯队。60EX本身拥有不俗的百分比,虽然优化了输出机制,但在目前所拥有的几个主力技能中也算是墨迹的一类,但不推荐舍弃。
小招方面,碎骨拥有最高的百分比,但CD略长,胜在便于柔滑衔接。
铁山胜在CD短,但由于本身带位移,肾拳党应该很讨厌这种技能。
当然,亲们也可以满全部大招,小招只点一个下段踢&
对于折颈,肾拳党推荐点1。白字很多的可以点满,但不推荐。毕竟二觉后SP实在是紧凑。
鹰踏舍弃,这个无争议&
对于加点,鬼叔不给于所谓的传统加点了。大家对于哪个小招,舍弃什么可以说是纯粹的个人喜好都行。但觉得不给加点总是有点不对劲,就献上鬼叔自己的加点,大家借鉴即可
好了,就到这。TP方面自然是大脚闪电冲膝和你想要的小招。这个就不放图了。
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