问道七宝提现在哪秒树法宝好还是珠子好

问道七宝妙树属性介绍_问道七宝妙树好不好_牛游戏网
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在西域迷情版本中最新推出了新法宝七宝妙树,问道七宝妙树属性是什么?问道七宝妙树吗?相信大家都很好奇吧,那么下面就让牛游戏小葱来为大家介绍一下问道七宝妙树的具体内容吧。
问道西域迷情版本新增法宝介绍
法宝描述:
以西方庚金菩提结合金、银、琉璃等七宝炼制而成,为准提道人的证道法。&
技能描述:
被攻击时,有一定几率使攻击者被藤蔓捆住,并且造成持续伤害。
转世技能:
被攻击时,有一定几率使攻击者被藤蔓捆住,并且造成持续伤害,若目标呗蔓藤伤害致死,则缠绕效果蔓延至周围目标。
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湘ICP备号-1 33ms问道七宝妙树怎么样获得_七宝妙树有什么效果
游戏类型:
大小:209.66MB
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《问道》西域迷情资料片在4月15日推出后,将会推出道教至宝&七宝妙树&,七宝妙树厉害吗?&七宝妙树&是道教至尊准提道人的证道法器,由西方庚金菩提结合金、银等七种至宝炼制而成,能够禁锢世间万法,是百年一遇的至尊圣物。
全新法宝&七宝秒树&,拥有世间最为强大的保护机制!当装备&七宝妙树&玩家被攻击时,&七宝妙树&会释放自身的法力,使攻击者被其藤蔓困住,并且造成持续的伤害。一切冒犯&七宝妙树&的行为都会受到力量的反噬,《问道:西域迷情》,道教至宝&七宝妙树&即将问世!
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问道七宝秒树法宝好还是珠子好
我有更好的答案
问道七宝秒树法宝好还是珠子好,说实话我还是认为老版的法宝好一点,这个看你自己的喜好的。
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问道新法宝七宝妙树适合什么角色用
我有更好的答案
其实这个还是适合体木玩家的,是被动效果,有一定几率使攻击者被其藤蔓困住,并且造成持续的伤害,所以体木玩家佩戴还是可以的,或者全敏水也是不错的。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。其实新出的四个法宝都很垃圾,GM策划真是脑子进水了。【问道吧】_百度贴吧
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其实新出的四个法宝都很垃圾,GM策划真是脑子进水了。
a.盘古幡:法术攻击时,有一定几率减少两个副目标,同时主目标伤害提升至3倍;b.十二品莲台:法术攻击时,扣除剩余的所有法力,同时有一定几率本次攻击的主目标伤害增加至1-5倍(根据额外扣除的法力值决定);c.混沌钟:有一定几率出现物理攻击力随机提升至1-5倍;d.七宝妙树:物理攻击时,有一定几率触发破防30%的效果;下面开始介绍。
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没复制全,看后面的介绍,现在内测试用下而已
第一个法宝来说。我真想不明白。这个法宝的真正意义是什么?首先,法术攻击减少两个副目标。。。那么一定就是五法了。别给我说什么流光溢彩的之类的法。那个根本没办法减少两个副目标。那么问题就来了。假设你法伤6万。五法输出20万。这里我们先不考虑法术必杀相克等因素。也就是说五个目标输出是100万。这个法宝的意义呢?就是秒3个目标。其中一个目标伤害变成了60万。其他两个不变。也是20万。那么总输出还是100万。在PvP战斗中。针对性很低很低。。。定海珠横行。娃娃化解横行。总伤害不变。把两个副目标强加到一个目标上。秒3。。。呵呵。我真不知道这个法宝的意义是什么。转世技能目前还不知道。
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第二个法宝,更垃圾。法术攻击。。主目标。。。这几个关键字。我都不想说什么了。扣除剩余法力。。。主目标增加1-5倍。。。呵呵。和第一个法宝没什么区别。还是拿六万法伤秒20万去计算。五个目标是100万。就算扣除了所有法力值,取最大的5倍去计算。也就是4个20万加一个100万血。最多180万。。。当然。耗掉你所有的蓝。。。要知道一个牛逼法打手可以不加蓝输出10次。和翻天印比起来。100万加100万。我就不说什么了。虽然都用蓝。在PvP战斗中可是影响很大的,为什么呢?因为翻天印可以5+5秒10.输出分散。举个例子。假设你有一亿伤害,只能秒一。你和一个10级的小号,去揽仙镇外砍青蛙。谁砍的快呢?
内测收集数据用的,不要紧张
第三个法宝,大家都以为力打手的福音来了。可以砍五倍。真的吗?不然,大家知道斗子只要一出,就是2.5倍。固定的。这个很好理解。就像前段时间出的镶嵌技能。有力破加一的。有力破加二的。就拿混沌的回忆来说。全套镶嵌8级。为什么会选择力破加一的呢?多一个目标不是很好吗?我明确的告诉你。一点都不好。因为多一个目标。几率要降低一半。也许你会说,法宝出的几率和法宝等级有关。这里我说的几率是法宝触发的时候,1-5倍触发的几率。。。懂了吗?充其量和斗子一个档次。但是斗子是固定2.5倍。这个是1-5倍随机。当然,如果你非要玩心跳的话。可以试试这个法宝。先不说公测不公测。反正我个人认为。假设1-5倍的几率都一样。那么概率上平均也是2.5倍。和斗子是一样的。
第四个法宝我认为是最垃圾的法宝,没有之一。增加30%破防效果。呵呵。我宁愿损失武器上强金法或者强物理伤害的一条属性。我也不愿意损失打手必有的斗子或者翻天印。或者定海珠。。。
说那么多。其实我就想说。问道的策划一年不如一年。自从出了黄属性以来,就没有考虑过花几万块钱强满的极品天然装备。强五条满属性和强两条满属性的成本。大家可想而知。。。再者就是后来出的共鸣属性。多少力打手武器做的连击30或者必杀30.都废了。为什么呢?改7就拿130装备来说。共鸣加1000伤害。如果武器做土5,加的可就多了。共鸣个连击或者必杀。稳稳的30%不考虑封印。这些。就拿封印来说。出了封印以后,gm也没考虑武器这些问题。扯更远点。就拿连击和必杀来说。这两条属性可是06年问道公测就有了。对于这两条属性。虽然一直很有争议。在前两年仍然有争议,说连击好必杀好的都有。然而出了娃娃化解,木娃娃复活,高级定海珠。这些。娃娃系统和法宝系统可都是08年之后出现的。每一次更新。都慢慢的相对贬值了一些东西。就拿没出转世法宝的阴阳镜和定海珠来说。我想说什么大家都懂。如果不懂。大家看下定海珠和阴阳镜介绍。我指的是没转世的。类似这样的很多很多。。。我就不一一举例了
这真是个悲伤的故事,请允许我做一个悲伤的表情
所以光宇说了,只是测试收集数据,就和当初改老系法术效果一样,如果不完善不会公测的,内测区本来就是负责这个
不好你可以不用
反正我早就退出了,它爱更新啥就更新啥, 咋就围观的心态看着就好
为什么都是关于爆法的和暴力的法宝,让体的和敏的咋整
还有关于那个力法宝。出1-5倍的。还有不理解的。我可以这样举例。假设你面前有五个钱箱子。第一个放100万。第二个放200万。第三个放300万。第四个放400万。第五个放500万。然后游戏规则就是你随便抽一个钱箱子。抽中了哪个哪个里面的钱给你。或者你可以选择不抽。直接给你250万。
你不主动,我们永远没有啪啪啪的机会。点开我的头像,点击添加好友,有时候约一炮就这么简单。给爱一个机会,给彼此一个机会。论低档我有辣条,论高档我有德芙。那么问题来了,约吗?   --你若安好,那还得了。
你知道个屌,这些基本都是针对体木设计的,最近NB体木太多,极大影响了比赛的观赏性
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