老机一台 AMD5400加的处理器amd 4850e的显卡 求大侠推荐些好玩又跑得动的老游戏

显卡用HD4850.游戏时E7200比AMD5400+性能高多少???_百度知道
显卡用HD4850.游戏时E7200比AMD5400+性能高多少???
提问者采纳
均超过百分之十左右,但有些可能不到0。具体看什么游戏,有些可能超过3成.5成
其他类似问题
为您推荐:
其他1条回答
强多了,不是一个级别的。
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁&&&&&&正文
800SP的逍遥独舞
“牛”卡HD4850权威横评
  2008年6月,AMD低调发布了RV770核心系列HD4800系列显卡,而当时NVIDIA新一代旗舰显卡GTX280已经毫无悬念地获得了单卡性能之王的宝座,就在人们认为AMD再次输在起跑线时,这颗核心面积仅260mm2的小“芯”震撼了所有人,800SP,1TFlop...强悍的RV770向世界宣告AMD再次坚挺起来。
  Radeon HD 4850显卡的成功发布可谓AMD历年以来打得最成功的一场翻身仗,它的出现彻底改变了AMD中高端产品乏力的状况,也将NVIDIA原本完整的市场布局搅得一团糟。凭借大幅增加的800个SP流处理单元以及改进的架构设计一上市就将其对手NIVIDIA 9800GTX以及8800GT显卡斩落马下,HD4850显卡的出色性能让郁闷已久的AMD FANS狠狠出了口恶气,多年来NIVIDIA显卡称霸的局面得到改变。HD4850不仅性能出色,其1399元的上市价格也是非常厚道。
  对于HD4850显卡,NVIDIA一直拿不出有力的武器进行反击,依靠9800GTX+以及9800GT两款千元产品的夹击策略一直没有取得太好的效果,从HD4850显卡发布开始,就牢牢占据着中高端显卡市场,成为游戏玩家的首选。
  RV770系列显卡发布至今已近足足半年的时间,其相关产品也逐渐步入了成熟阶段,随着非公版HD4850普及,发布之初令人诟病的发热问题也得到了彻底解决。目前主流HD4850显卡价格已基本稳定在千元附近,非常适合游戏玩家入手。天极硬件核心小组组织了此次HD4850显卡横评,搜集市场上几乎所有的HD4850产品进行了一次大阅兵,为那些打算购入或者正在观望的网友们提供了一定参考。
  让我们回顾一下AMD最近几年的显卡发展历程
  抢占中端市场,AMD携RV770核心博弈NVIDIA
  自从R600显示核心在顶级显卡性能争斗中完败开始,AMD就在重新思考自己的产品开发思路。当清醒地认识到与对手NVIDIA技术方面存在的差距,仅靠单核顶级显卡已经很难压制对手,AMD走上了一条“曲线救国”的路线,将新一代产品的研发重心转移到用户众多的中端市场,以性价比吸引更高的市场占用率。
  RV670核心HD3800系列显卡就是诞生在这种环境下,抛弃了R600核心臃肿的512bit环状显存总线,有效降低了核心封装成本和PCB设计复杂度。同时作为AMD的拳头产品,RV670最大亮点就是采用先进的55nm制程,这也是是业界的第一款55nm GPU。得益于制程优势,RV670在成本、频率上都超越同时期NVIDIA的GF8800GT。不过限于架构设计原因,RV670核心显卡产品游戏性能并不抢眼,尤其抗锯齿性能大幅落后与对手NIVIDA Geforce系列。这也是HD3800系列显卡在市场中关注度一般的原因所在。
  NVIDIA也许老大位置坐得稳如泰山,并没有将AMD放入眼中,其新一代旗舰显卡GTX280继续沿用多年惯用的策略,引入第二代统一渲染架构、512Bit交叉总线显存控制器等诸多先进技术,将其打造为一颗拥有史无前例的14亿个晶体管,核心面积达到576平方毫米的“怪兽”级GPU,其性能与功耗也与其体积一样令人生畏。
  GTX280轻松夺得单卡性能王者宝座,当NVIDIA再次幻想依靠旗舰产品阉割的中低端产品来抢占市场的时候。AMD RV770核心HD 4800系列显卡的出现彻底击碎了NVIDIA的美梦。
  RV770核心沿用上代RV670核心的设计思路,追求极致的每瓦性能以及芯片的每平方毫米计算性能,在晶体管数量增加不多的前提下,将SP流处理单元器的数量由320暴增至800个,并重新设计了光栅单元的内部结构,大幅改善了抗锯齿性能。
  从上面的图标我们可以看出,相比R600以及RV670核心,RV770核心设计效率要高出数倍,性能翻倍提升也自然在情理之中。
  小“芯”打天下,“田忌赛马”好戏再次上演
  从RV670开始,AMD开始将市场重心转向中端市场,而高端市场则采用简单的“单卡双芯”的做法,将两颗高性能中端芯片拼接为顶级显卡。采用“以大欺小”的策略应付对手NVIDIA。“2&1”的道理人人明白,纵使NVIDIA将单卡性能提升至极致也难以压制对手,同时在产品研发及制造上必须付出更多的精力及资金。
  单核心HD3850、HD3870与双核HD3870X2显卡成为AMD RV670时代的中流砥柱,不过这个时代AMD并没有占据丝毫便宜,NVIDIA Geforce8/9 系列显卡在当时不仅性能出众,而且NVIDIA也有自己的杀手锏——双65nm G92显示核心GeForce 9800GX2,性能上要强于HD3870X2。
  不过在RV770时期,形势得到巨大的变化,NVIDIA仍然固执坚持研发旗舰级单卡,AMD则依旧沿用RV670时期的策略,再次拿出了双芯解决方案,用来夺回最高性能单卡的位置,它就是研发代号为R700的Radeon HD4870X2,此时NVIDIA才发现GT200核心由于核心面积以及功耗原因,根本无法将推出双核心版本。NVIDIA可谓非常郁闷地丢掉了显卡性能王者的宝座,之后长达半年多的时间Radeon HD4870X2一直无视所有显卡。
  直至55nm G200核心的问世,NVIDIA才重新组装出了整合两颗NVIDIA 55nm G200核心,具备448Bit显存位宽的,类似GTX285与GTX260+混合体的GTX295显卡,在次夺回王者宝座已经在半年以后,NVIDIA可谓错失了最好的反击时机。
  而在中低端市场,RV770LE核心HD4830显卡,RV730核心HD4650、HD4670显卡同样得益于RV770核心出色的架构设计及强悍的AA性能,在性价比上继续压制对手。AMD的市场策略大获成功,仅凭RV770核心带动了AMD整体显卡产品线。
  直插NVIDIA软肋,继续发挥55nm制程优势
  AMD相比NVIDIA在制程方面具有巨大的优势,AMD早在RV670时代已经全面跨入55nm阵营,而NVIDIA同时期推出的GT200核心还保守地采用65nm制程,整体产品线中仅有9800GTX+一款产品采用55nm制程。
  工艺改进最明显的变化就是芯片尺寸的缩小,从65nm到55nm,在晶体管数不变的情况下理论上可以减少15%左右的核心面积,如此一来每片晶圆上可以切割出更多的芯片,每颗芯片的制造成本可以节省超过20%!
  在晶体管数不变的情况下,更小的核心面积就意味着单个晶体管的体积更加小巧,晶体管体积越小驱动电压就越低,GPU在相同频率下较65nm的整体功耗就越低,因此55nm的GPU发热量将会更低!而根据以往的经验,更小的制程往往给业界带来更高的半导体工作频率,Intel、AMD、NVIDIA和ATI都是通过新工艺的采用来提高芯片工作频率。
  AMD HD4850显卡成功的关键在于其先进的55制程,更先进的工艺减小了芯片的切割面积,有效降低了成本。同时更低的功耗和发热能使核心达到更高的运行频率。AMD图形产品线从RV670过渡到RV770,依旧是基于TSMC 55nm工艺,第二代改良的工艺使得RV770在面积有限的核心中集成了高达800个Shader单元。其晶体管数量多达9.65亿,核心面积仅控制在260mm2左右,由此可以想象RV770晶体管的密度有多高。
  得益于制程以及成本方面的优势,AMD可以放开手脚地展开价格大战,逼迫对手NVIDIA 被迫陷入降价泥潭,成本不占优势的NVIDIA显然消耗不起,在痛苦支撑半年之后,将全线产品逐渐转入55nm制程。而此时AMD 新一代40nm RV740核心已经蓄势待发了。
  800SP流处理器威力无穷,业界首款突破1TBFlop GPU
  RV770核心是业界浮点运算能力首款破1TBFlop的GPU芯片,同时期NVIDIA 用14亿晶体管堆积出来的”怪兽“GTX280浮点处理能力只有933GFlops,没有超过1TFlops。
  1996年,世界第一台突破1TBFlop的电脑需要10000颗 PentiumPro处理器,在12年后的今天,一颗核心面积仅有260平方毫米的芯片就能轻易做到,让我们不得不感叹科技进步的神速。
  RV770核心Shader数量由上代的320个暴增到800个,纹理单元提升到40个,光栅单元提升为64个。同样采用RV770核心的显卡最大的不同在于显存的配备,4870搭配了成本高昂的1GB奇梦达GDDR5显存,理论上的带宽达到115.2GB/s,功耗方面而4850仅有110W,单6pin功耗即可,TDP功耗只比上代3850提高了20W左右。
  AMD将&RV770核心SIMD数量从4组大幅提升至10组,使流处理器数量有了翻倍地增长,同时纹理单元、光栅单元数量及规格也得到了强化,其设计架构上有明显的改进,通过对Render Back Ends的优化,加上数量多达800个流处理器的支持,使RV770核心具备了强悍的抗锯齿性能,这也是RV770核心获胜的关键因素之一。
  流处理器数量对与显卡性能影响十分明显,高中低端显卡也依靠流处理器数量进行产品线划分的。这里需要注意的是:由于AMD与NVIDA设计思路不同,ATI的统一着色单元称为Stream Processing Units,而NVIDIA产品中统一着色单元称为Streaming Processors,AMD每个Stream Processing Units内部包含5个超标量ALU (运算单元),这5个ALU共用一个指令发射端,却能同时执行5个通道的数据,这就是SIMD (Single Instruction Multiple Data)架构,可以说一个Stream Processing Units实际上是包含有5个Stream Processing的,这就是我们常说的4D+1D超标量SIMD架构。简单理解为AMD每5个流处理单元等效于NVIDIA 一个流处理器。
  RV770核心不仅仅为我们带来了DX10.1、55nm制程,其本身的诸多特性也深受玩家关注。
  RV770核心诸多特性一览
  当NVIDIA如火如荼地宣传自家的CUDA通用计算平台时,我们也关注到AMD也有自家的秘密武器-ATI Stream通用计算技术
  通用计算这个字眼从统一渲染架构开始进入广大普通电脑用户的视野,基于DX10 API设计的GPU内部Shader单元不再固化的只能执行单一的像素或纹理操作,因此GPU通用计算的潜力和优势得到空前的放大。自Radeon HD 系列开始,AMD的图形产品不再单纯强调3D性能,功耗控制、高清解码通用计算能力都是设计产品时需要考虑的,基于GPU的硬件视频解码就是一个典型的通用计算加速范例。
  关于如何利用RV770强大的浮点运算性能,Radeon系列GPU通用计算将会基于一套完整的DiretX、OpenCL开放标准,而且AMD也希望联合其它的厂商,共同打造出一个开放式的通用计算标准。针对GPU的通用应用方向,AMD已经在游戏Havok物理引擎、分布式计算,Avivo Video Converter视频解码码加速等几个方面展开。
  自Radeon HD 3800开始引入了Power on Demand动态节能技术,在Radeon HD 4800系列身上又有了新的改良,发展成为第二代PowerPlay技术。第二代PowerPlay最大的特征在于节能效率比上代有了大幅的提升,在晶体管密度、电极门漏电效率上做出改良,每平方毫米实现的性能提升到了一个新的高度,可以说是目前图形芯片业内最省电的制造工艺。
  AMD针对RV770的第二代UVD技术上也做出了改进,增加了双流解码的功能,能够同时解码两部1080P高清影片并支持H.264、VC-1、MPEG-2等主流格式,对于高清爱好者来说是个不错的改进。此外,第二代UVD技术在高清画质后期处理上也加入了新的特性,动态对比度增强、DVD像素倍增技术。小
  物理加速游戏大势所趋 PhysX、Havok谁主沉浮?
  “物理加速卡”相信很多朋友都不陌生,特别对老资格的DIY用户来说,在当时拥有一块3dfx的Voodoo历史上第一块3D加速卡是何等的荣耀!但堪称千古绝唱3DFXVOODOO系列最终被NVIDIA收购。而全球第一家开发出的“物理加速处理器(Physics ProcessingUnit)”PhysX的厂商Ageia也最终没有逃过被NVIDIA收购的命运……
  但面对越来越多的3D模型和越来越多的实际特效没有物理加速是不可能的。NVIDIA收购了Ageia自然有PhysX物理加速,那AMD呢?那自然是选择应用率更高的Havok推出的Havok物理加速引擎。AMD之所以选择Havok引擎有几个原因。
  第一:目前在全球游戏领域里被广泛应用的物理引擎的只有Ageia和Havok,其中Ageia被对手NVIDIA收购自然不会去选择采用。
  第二:从物理引擎的游戏实际应用数量上看,使用Havok引擎的游戏约为总数量的3/4款,而使用PhysX技术的只剩下的1/4款。自然是首选Havok物理加速引擎。
  第三:PhysX主要是让GPU去运算物理效果,而Havok则是让CPU+GPU联合来运算,符合AMD的GPGPU的发展线路。
  AMD宣布,将联合英特尔旗下Havok公司开发显卡物理技术,优化显卡游戏物理效果。在物理技术方面,英特尔收购了Havok,NVIDIA买下了Ageia。如今,AMD最终选择了英特尔旗下的Havok。AMD方面称,Havok的技术非常先进,执行效率较高,关键是非常便宜,公司已经计划在处理器上针对Havok技术进行全面优化。同时,AMD也希望让 Radeon核心来负责相应的物理运算。
  AMD也玩视频转换?催化剂8.12携Avivo Video Converter现身
  随着手机、MP4以及PSP等便携视频工具的流行,视频转换工具应用范围也逐渐广泛起来。而一直以来,视频转码显得困难重重——因其需要很长的转码时间,所以大多数消费者无法实现这种操作。而NVIDIA率先推出基于CUDA平台的Badaboom视频转换软件,不仅界面简单直观 ,初学者也能很快上手。另外,转码所需要的时间也大为缩短(因此耗电量大幅度降低),而且CPU也得到了释放去处理其它计算任务。  
  Badaboom将成为第一款能够方便、快速为便携设备处理视频的工具。把工作交由支持CUDA的NVIDIA GPU处理之后,在转码的过程 中,Badaboom的用户可以继续使用CPU进行电子邮件处理和网络冲浪等操作。
  不过AMD显卡用户也不必羡慕,日,AMD如约发布了万众期待的催化剂8.12正式版,而这个年终大礼包也不负众望,加入了对ATI Stream通用计算技术的支持,作为对NVIDIA CUDA技术反击。而其中整合的Avivo Video Converter视频软件也同样颇富看点。
  在催化剂控制中心里面我们可以选择Avivo Video Converter接下来的视频转换设置工作。
输入视频文件界面
  如果选择好了一个需要转码的输出视频文件,可以在下面的菜单中看到视频文件的各项信息。
Avivo Video Converter-step 2界面
  在Ouput Video Format下面选择好输出视频格式以及视频输出质量后,点击Next按钮就可以开始视频转码了。
ATI Avivo Video Converter 视频转码
  转码过程中采用了Windows的任务管理器和GPU-Z监控CPU和GPU 的负载情况,我们发现转码进行的过程中间,而RV770核心GPU负载最高不超过5%,而多数状态 处于空载状态,而性能强劲的四核心Pheonm II 940处理器的两个核心负载已经接近100%,另外两颗核心也分别有20%左右的负载。作为AMD推出的第一款支持ATI Stream通用计算技术的实用软件,Avivo Video Converter表现尽管不够出色,对于AMD来说却是一个良好的开端,相信随着驱动的不断成熟,ATI Stream与NVIDIA CUDA绝对能够做到势均力敌。
  AMD市场占有率上升,AIC叛逃AMD阵营
  RV770系列显卡发布至今,对上下游显卡厂商的影响可谓巨大:
  AMD市场占用率上升
  自从RV670时代,AMD显卡就开始略有起色,当RV770核心HD4800系列显卡推出之后,其产品倍受玩家好评,市场占有率节节攀升,据国外媒体统计,AMD从NVIDIA手中抢走5%的市场份额,达到将近40%,而AMD更是有望在2009年夺取50%市场份额。
  NVIDIA报巨额亏损
  激烈的竞争使得AMD在Radeon HD 4000系列上大打低价策略,也迫使NVIDIA不断大幅调低GeForce GTX 200系列的价格,带动整体平均售价下降至173美元,业界总收入也同比减少了27%,仅为38亿美元。导致连续6年盈利的NVIDIA09年财报首度出现亏损,连NVIDIA CEO也承认这一现象是由于竞争对手AMD在GPU方面的优异表现造成的。而随后曝光的图形芯片缺陷以及全球金融危机的爆发更是将NVIDIA拖入了泥潭。
  核心伙伴叛逃AMD阵营
  NVIDIA习惯上将自己的合作伙伴划分为AIC及核心AIC,只要有自己的显卡生产工厂,并且经过NVIDIA的授权都是AIC厂商,而其中出货量较大、研发实力较强的,能够在业界有一定影响力的则会被NVIDIA定级为核心AIC,核心AIC可以从NVIDIA那里获得很多支持,包括芯片的优先供应、产品研发的技术指导等等。
  看到AMD显卡风光无限,众多NVIDIA AIC伙伴纷纷蠢蠢欲动,2008年6月,由同德撑腰耕升率先易帜大旗,一举推出多款RV770相关显卡产品并迅速在全国铺货,耕升的这一举动对NVIDIA打击可谓不小。
  2008年12月,香港松景科技控股公司(PINE Technology Holding)正式宣布,旗下图形部门讯景(XFX)已经与AMD图形部门ATI结成合作伙伴关系,稍后就会推出HD4000系列显卡产品。不过讯景的此次叛逃相对低调,而其A卡产品只在国外销售,所以并没有在国内引起轩然大波。
  由此可见AMD RV770系列显卡的发布已经对稳固多年的显卡格局产生了巨大影响,也许日后还有更多的AIC厂商步耕升、讯景后尘加入AMD阵营,对于玩家来说也未尝不是一件好事。
  年末游戏狂潮尚未平息 又一波接踵而来
  游戏大作在Q4蜂拥而至,似乎已经成为了游戏发售公司的一种习惯,2008年的Q4也同样是游戏大作爆发时期,也是很多游戏爱好者期待的时间,下面让我们来看看10月以及11月到来的游戏大作,相信正是如此之多的游戏大作,才让您有了更换显卡的冲动吧:
  10月我们迎来了C&C经典新作《红色警戒3》,也许你已经几年没有玩过新的PC游戏了,也许你对近几年的PC游戏新作都很不满意,但如果你是一个老PC游戏玩家,你就绝对不会错过《红色警戒3》,
  《孤岛惊魂2》也是众人期待的一款DirectX 10 FPS游戏,育碧在没有了Crytek游戏开发小组后,同样也带来了新引擎制作的新一代Farcry,不用在这里多讲,FPS游戏玩家已经对它非常熟悉了。
  体育竞技类的游戏也是非常受欢迎的游戏类型,尤其是足球和NBA篮球游戏,PES 2009和FIFA 09都在10月问世;EA虽然没有推出PC平台的《NBA LIVE 09》,但是喜爱NBA篮球游戏的玩家也不用感到失落,引擎更加出色的NBA 2009首次推出了PC平台的产品,让玩家可以体验到如同游戏主机般的NBA游戏,不思进取的NBA LIVE系列如果还不在PC平台下功夫就只能被玩家抛弃了……
  可能如此多的游戏大作我们还没有来的及玩,2009年初,我们又将迎来红警3资料片以及EA 赛车游戏大作《火热狂飙-天堂》等几款一线大作
预定3月14号发布的《红色警戒3:起义时刻》
首次移植PC的EA扛鼎大作《火爆狂飙》(Burnout Paradise)
  也许怕玩家累到,CAPCOM很”仁慈“地将预定3月发布的《生化危机5》PC版延期半年。
  也许你已经心动了,却发现自己的老显卡已经玩不动了!想体验全部游戏效果,那么就请你赶快买一块新显卡吧。在天极08年末所做的一系列游戏纵向评测中,AMD HD4850显卡都毫无悬念地获得了好成绩。
(点击图片查看链接)
  公版HD4850显卡由于散热问题以及成本问题,很快就被大量的非公版产品所取代,目前我们也很难在市场上找到公版HD4850显卡的身影。此次收集的HD4850显卡全部为非公版产品,价格范围覆盖888元-1499元
/imagelist/m448hscp429.swf
  其中搭配1G显存的迪兰恒进HD4850 北极星 显卡定价为最高的1499元,祺祥HD4850功夫之王显卡售价仅为888元,是参测显卡中最为最超值的一款卡。
  让我们对参加测试的15款HD4850显卡进行一番简介:
  迪兰恒进HD4850北极星 1GB 赏析
  作为AMD核心AIB之一,台湾撼讯旗下品牌迪兰恒进一直深受AMD显卡Fans的追捧,其显卡产品素以做工严谨、用料奢华著称。迪兰恒进针对AMD RV770核心推出了多款非公版HD4850显卡产品,迪兰恒进4850北极星是面向游戏玩家的高端产品,而我们收到了是该显卡的1GB升级版本。
  迪兰恒进 HD4850北极星采用红色的PCB非公板设计,除了搭载韩国ZeroTherm散热器之外,还具备全新的CVVT(Continue Variable Velocity Timing)“连续可变转速正时”技术,能让散热器根据显示核心的温度而进行“连续多段式”的自动调速,调速范围为从零至全速。显卡采用了3相供电设计,搭载奇梦达1.0ns GDDR3显存颗粒,组成bit的显存规格,其默认工作频率为665/1900MHz,核心频率远超公版但显存频率较低。
2+1相供电&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 奇梦达1.0ns& DDR3显存
韩国Zerotherm GX810热管散热器
GPU-Z信息截图
  迪兰恒进HD4850 星钻赏析
  迪兰恒进HD4850 星钻显卡面向注重性价比的主流用户,相比HD4850北极星PCB缩短了不少,但是做工用料方面保持了迪兰显卡的一贯品质,并没有因为价格原因缩水。
  迪兰恒进HD4850星钻采用迪兰恒进自主设计的非公版PCB,在规格上,迪兰恒进HD4850依然延续了其超公版显卡一贯的高频设计,显卡默认频率高达为635/1986MHz,散热方面,迪兰恒进HD4850星钻显卡采用了螺旋贴片技术的“螺旋飞翼”散热器,不仅散热效果出众,同样也支持CVVT技术,使散热风扇能够根据核心温度进行“连续多段式”的自动调速,调速范围为从0至全速,实现效能与静音的完美结合。另外在供电和显存部分加装了铝制散热片,因此也能带来更加出色的散热效果。
2+1相供电&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 奇梦达1.0ns& DDR3显存
“螺旋飞翼”显卡散热器
GPU-Z信息截图
  蓝宝石 HD4850 TOXIC(毒药)赏析
  蓝宝石是与迪兰恒进齐名的两家核心AIB大厂,蓝宝石旗下的HD4850产品并不如迪兰恒进那样丰富,但其赫赫有名的HD4850 Toxic毒药是凭借奢华的做工以及强悍的超频能力颇受游戏玩家关注。
  蓝宝石HD4850 Toxic毒药采用了蓝宝特色的8层优质PCB,采用公版显卡改良PCB,供电模块部分做工大幅超越公版,显卡采用三星0.8ns DDR3极速显存颗粒,默认频率及高达750/2200MHz, 搭配韩国Zalman 专为蓝宝打造的VF900热管散热器,不仅能为RV770核心提供足够的散热效能,同时开放式散热也可以照顾到显存部分,为0.8ns GDDR3的运行与超频散热也提供便利。
2+1相供电&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 三星0.8ns DDR3显存
Zalman VF900纯铜热管散热器
GPU-Z信息截图
  蓝宝石 HD4850 白金版赏析
  4850 毒药显卡凭借高频优势性能直逼高端产品HD4870,但其较高的售价也导致大部分主流用户只能望而止步,蓝宝石随后为注重性价比的用户专门打造了一款超值的HD4850 白金版显卡,做工用料方面虽然略有缩水,但还是保持了蓝宝显卡的优秀品质。
  蓝宝石HD4850白金版显卡依然采用了其惯用的蓝色PCB制造,非公版设计的PCB在走线和元器件的布局都经过了重新的设计。采用Qimonda的1.0ns GDDR3颗粒,8颗16X32规格组成256bit/512M,默认频率为625/1986MHz与公版保持一致,散热方面配备“台风眼”散热系统同样引人注目,通过铜芯铝挤压技术打造的底座配合8CM大口径散热风扇,构成了稳定高效的散热系统。
2+1相分离式供电&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 奇梦达1.0ns& DDR3显存
“台风眼”散热器
GPU-Z信息截图
  七彩虹IGAME4850-GD3 冰封骑士 5F 512MB W10赏析
  七彩虹作为目前国内最大的板卡厂商,旗下产品已经逐渐摆脱通路产品外形单一、性能平庸的缺点,其的iGame系列游戏定制显卡专门有高端游戏玩家打造,此次的IGAME4850-GD3 冰封骑士 5F 512MB W10显卡将iGame研究所独家研发的“IPU引擎游戏增效引擎”引入其中,使其成为目前非公版HD4850显卡市场中最具特色的产品之一。
  IGAME4850-GD3 冰封骑士 5F 512MB W10显卡采用非公版PCB设计、引入七彩虹“IPU引擎游戏增效引擎”,包括A.S.S超耐久供电、GVC核心增压变频器、VVC显存增压变频器、L.A.D灯光侦错、XF极冷却散热等多项功能,而七彩虹独家的扣Fin鼓型”双风扇热管散热器以强悍的散热性能、出色的静音效果颇受玩家好评。显卡采用三星1.0ns DDR3显存颗粒,默认频率为625/2000MHz。
3+1相供电&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 三星1.0 ns DDR3显存
扣Fin鼓型”双风扇热管散热器
GPU-Z信息截图
  耕升HD4850 赵云版赏析
  作为NVIDIA核心AIC之一耕升,今年突然倒戈转向AMD阵营的行为在业界引起轩然大波,随后其迅速推出了一系列非公版RV770核心产品,耕升目前的主流显卡型号均以三国名将命名,而HD4850赵云版显卡凭借超高的预设频率成为显卡市场中不折不扣的一员猛将。
  自从被同德收购之后,耕升旗下的所有显卡均由同德制造。这款HD4850赵云版显卡同样出自同德之手,采用非公版设计PCB,对供电部分进行了加强设计且用料相当奢华。搭配了三星0.8ns的DDR3显存颗粒,显存的理论频率可达到2500Mhz之高。显卡核心/显存频率则为700/2200Mhz,是目前HD4850显卡中默认频率最高的产品之一。不过需要注意的是这款显卡使用8pin外接电源接口,与普通HD4850显卡有所区别。
3+1相供电&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 三星0.8ns DDR3显存
双热管显卡散热器
GPU-Z信息截图
  超图HD4850游戏狂舞赏析
  在RV770核心刚刚发布不久,超图HD 4850游戏狂舞显卡迅速发布。随着非公版HD4850显卡的普及,超图也推出了新款HD4850 游戏狂舞 HDMI显卡,不仅价格更加优惠,还提供了非常实用的HDMI高清视频接口。
  超图HD4850游戏狂舞显卡采用非公版PCB设计,整体做工上乘。搭载现代1.0ns DDR3显存颗粒,默认频率与公版显卡保持致,具有较大的超频潜力。显卡散热器来自ARCTIC COOLING,采用了铝挤式散热器+风冷设计,能对显卡起到了非常好的散热效果。
2+1 相供电设计&&&&&&&&&& 现代 1.0 ns DDR3显存
ARCTIC COOLING显卡散热器
GPU-Z信息截图
  昂达 HD4850神戈版赏析
  作为国内主力的通路厂商,昂达旗下的产品一直以高性价比著称,此次的HD4850神戈版显卡也不例外,在保持优秀做工的同时,还额外提供了非常实用的一键超频功能。非常适合入门玩家选择。
  昂达HD 4850神戈显卡采用完整的四相供电+全固态电容供电方案。使用核心、显存彼此独立的供电模式。散热部分,采用了昂达最新研发的“黄金翼”一体化涡轮散热系统。散热系数极高的大型散热片配合转速高达3800转的高转速风扇,进而保证显卡工作的稳定。显卡提供了快捷超频按键功能,可一键将显卡频率由625/2000MHz提升之650/2000MHz。
3+1相供电&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &三星1.0ns DDR3显存&
“黄金翼”一体化涡轮散热系统
GPU-Z信息截图
  卓锐ZR-A 冰翼版赏析
  卓锐是显卡市场中的新生品牌,其产品一直以超低价格和优良做工倍受玩家关注,市场销量稳步增长。卓锐前期的显卡产品均已NVIDIA显卡为主,此次兼顾AMD显卡平台开始推出的ZR-A 冰翼版显卡,这款产品一上市就爆出899元的超低价格。
  卓锐HD4850显卡采用蓝色非公版PCB设计,做工方面中规中矩,采用固态电容设计保证了显卡的稳定运行。显存采用适合超频的三星1.0ns DDR3显存,默认频率为625/2000MHz,散热器方面采用金色散热鳍片组成“冰翼”散热器,40多片放射散热鳍片,搭配双滚珠透明风扇,在散热效能和噪音控制方面取得了一个比较合理的平衡点。
3+1相供电&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &三星1.0ns DDR3显存&
卓锐“冰翼”散热器
GPU-Z信息截图
  祺祥HDM DDR3功夫之王赏析
  祺祥(M-One)是一个以“高性价比”和“质量为本”的品牌,以薄利多销的原则带给消费者越来越多的高品质且价格合理的产品。祺祥HD4850 功夫之王显卡是市场中价格最低的4850显卡,目前仅售888元,堪称最具性价比的HD4850显卡。
  祺祥HD4850功夫之王显卡采用三星1.0ns DDR3颗粒,默认频率就达到665/2000MHz,性能大幅超越公版并还具有一定超频潜力。显卡使用采用豪华四热管双风扇散热器,两个80mm风扇叠加设计,当两个风扇同时运转时,可以提供超过62CFM的风量,足以应付发热量巨大的RV770核心。
3+1相供电&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &三星1.0ns DDR3显存&
四热管双风扇散热器
GPU-Z信息截图
  启亨TRIPLEX HD4850赏析  
  启亨做为与同德齐名的显卡OEM大厂,两家厂商在AMD显卡领域可谓平分秋色。在HD4850时代启亨显然走在同德前面,其成熟的非公版PCB设计为诸多通路显卡厂商采用。 而启亨同时也将自由品牌4850显卡推向市场,意欲占据更大的市场份额。
  启亨与同德都是靠销量与CostDown取胜的厂商,所以我们不能期待其显卡做工超越公版,启亨TRIPLEX HD4850显卡做工上亮点不多,最大的特色就是其板载的现代0.8ns DDR4显存颗粒以及价格不菲的超频三爱琴海普及版热管散热器,该卡默认频率只有625/2200MHz,理论上还具有极大的超频空间。
3+1相供电&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &现代0.8ns DDR4显存
超频三爱琴海普及版热管散热器
GPU-Z信息截图
  盈通RMB GD4 游戏高手赏析
  盈通是国内知名的显卡品牌,旗下的高端“游戏高手”系列显卡一直活跃在显卡市场中,产品覆盖AMD与NVIDIA的主流显卡型号。此次推出的盈通RMB GD4 显卡在保持价格不变的前提下,将显存升级为现代0.8ns DDR4颗粒,性价比更加出色。
  盈通RMB GD4 游戏高手显卡全部采用日化与三洋极品固态电容,搭载超频能力出色的现代0.8ns DDR4显存颗粒,默认频率为625/2200MHz。显卡使用盈通游戏高手显卡御用的“龙甲散热器”,这是一款散热能力与静音效果俱佳的双热管散热器,其热管口径达到8mm,散热能力自然强悍。
3+1相供电&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &现代0.8ns DDR4显存
龙甲热管散热器
GPU-Z信息截图
  铭鑫图能剑HD4850U惊镭版赏析
  以OEM、ODM起家的铭鑫显卡在国内显卡厂商中颇具实力,具备独立的生产能力和研发能力,不仅仅是一个简单的通路商。铭鑫在NVIDIA卡市场近期表现十分活跃,推出了十几款视界风系列显卡,而针对AMD显卡的图能剑系列只有HD4850U惊镭版一款产品即可。
  铭鑫图能剑HD4850U惊镭版采用铭鑫独家研发的非公版PCB,提供了实用的双BIOS硬件超频技术,玩家关机状态下将按钮从N档切换到H档即可将显卡频率提升至650MHz/2200MHz,性能提升非常明显。显卡搭配OEM版超频三爱琴海散热器,采用了超频三独家的HDT热管散热技术,烧结式铜热管+铝质散热片让散热器整体效果发挥到极致。
3+1相供电&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &三星1.0ns DDR3显存&
超频三爱琴海散热器
GPU-Z信息截图
  双敏HD4850 玩家战斗版赏析
  当9800GT与HD4830显卡仍在899元价位争得你死我活的时候,国内著名通路厂商双敏率先将旗下HD4850 玩家战斗版率价格降至899元,让冰封已久的价格防线出现了一丝松动,不过我们需要注意的是这款显卡规格为256M/256bit。
  双敏无极HD4850玩家战斗版采用非公版红色PCB板设计,核心表面覆盖开放式主动散热器,加厚型的散热鳍片搭配超大口径的散热风扇,完全满足核心的散热需求,此外显卡表面还加装了银色防尘罩,经镍铬合金处理工艺可有效防止氧化。显卡搭载了8颗奇梦达1.0ns DDR3显存颗粒,组成256M/256bit显存规格, 通过ATI HyperMemory技术可将显存容量共享至512MB。
3+1相供电&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 奇梦达1.0ns& DDR3显存
开放式主动散热器
GPU-Z信息截图
  铭瑄MS-HD4850终结者赏析
  国内通路厂商商科旗下的铭瑄显卡在市场中的名气还算是响当当的,其近期推出的狂镭HD4850终结者显卡颇受玩家关注,在市场中的点名率非常高,同时出货量也相当可观。
  铭瑄狂镭HD4850终结者使用非公版PCB,采用效能更强的全覆式热管散热器。拥有四条纯铜热管和巨大的散热鳍片,热管与鳍片的接合采用穿鳍工艺,底部还配有吸热铜板,保证了核心所产生的热量通过热管能迅速传递到散热鳍片,迅速散走热量。板载奇梦达1.0ns DDR3 显存,显卡默认频率625/2000MHz
3+1相供电&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &三星1.0ns DDR3显存&
全覆式热管散热器
GPU-Z信息截图
  让我们从诸多方面对比一下参加测试的15款HD4850显卡
  显卡PCB设计对比
  显卡所采用的PCB板层数是比较关键的问题,它会直接关系到包括核心、显存等的电磁干扰、屏蔽等问题,现在的大多数中高端显卡采用8层以上的PCB板设计,PCB层数越多PCB层数能够让xi显卡信号干扰减少,从某种程度上说提升超频性,不过相对的是其花费的代价也是巨大的。我们用肉眼具体判断使用几层PCB是很困难的,但是我们还是能根据经验一眼看出一些缩水明显的产品。
&&&&优良的走线可以保持信号可靠性,同时兼顾抗电磁干扰能力和尽可能少的对外电磁辐射,为此设计者常常在显卡上大量采用蛇型布线和安排电容来解决这个问题,设计良好的电路除了提高信号稳定性外,还有助于消除电路在电流通过时产生的交越电感现象。
  公版HD4850的做工设计当然属于一流,完整的8层PCB长版设计,PCB表面走线清晰,元件布局合理。公版HD4850显卡的一大特点就是PCB背部密密麻麻的电子元件,以及标准的3+1相供电设计。
  迪兰恒进HD4850 北极星 1GB
  迪兰恒进HD4850 北极星 1GB 采用8层PCB设计,基于公版设计改良而来,由于显存容量升级为1GB,PCB背面也搭载了8颗显存颗粒。
  迪兰恒进HD4850 星钻
  面向大众用户的HD4850 星钻采用迪兰恒进独家的8层PCB设计,整体做工也属一流,不过PCB长度相对公版缩短不少。
  蓝宝石 HD4850 TOXIC
  大名鼎鼎的HD蓝宝石 HD4850 TOXIC也采用公版改良PCB设计,完整的8层PCB设计为其默认高频打下了稳定的基础。
  蓝宝石 HD4850 白金版
  定位低端的HD4850 白金版做工相对逊色一些,采用非公版短PCB设计,PCB层数也从8层缩减为6层。显卡有明显缩水痕迹,但整体做工还属上乘,保持了蓝宝显卡的一贯水准。
  七彩虹IGAME4850-GD3 冰封骑士 5F 512MB W10
  七彩虹IGAME4850-GD3 冰封骑士显卡采用了七彩虹Igame显卡惯用的黑色PCB,采用6层长PCB设计方案,也是一款略有缩水的非公版产品,显卡背部预留了显存焊位,为推出1GB版本产品提供了方便。
  耕升HD4850 赵云
  耕升旗下的显卡自然由幕后老大同德代工,作为显卡大厂,同德一直以“COSTDOWN"在业界闻名,此次的HD4850赵云同样也充满了"同德"风格,非公版6层长PCB设计,显卡背部的元件不如公版密集。
  超图HD4850游戏狂舞
  超图HD4850游戏狂舞基于公版PCB”缩水”而来,整体做工中规中距,PCB上众多空焊点有些影响卖相。
  昂达 HD4850神戈
  昂达 HD4850神戈显卡由杰微(J&W)代工,6层短PCB设计,背部电子元件不如公版密集。
  卓锐ZR-A 冰翼版
  这款卓锐ZR-A 冰翼版也无需多说,同昂达HD4850神戈一样的PCB,又是一款杰微(J&W)代工的显卡产品。
  祺祥M DDR3功夫之王
  祺祥M DDR3功夫之王也出自杰微(J&W)之手,细节描述直接省略......
  启亨TRIPLEX HD4850
  又是一家代工大厂启亨的产品,“COSTDOWN"水平完全超越同德,6层短PCB设计,PCB编号为:TAX--TA0067-10,”干净“的PCB正面,同样”干净“的PCB背面。总体来说缩水明显。
  盈通RMB GD4 游戏高手
  同启亨HD4850一样的PCB设计,相同的DDR4显存.....
  铭鑫图能剑惊镭版HD4850U
  铭鑫早期的HD4850显卡由启亨代工,最近则全部换为自家设计并生产。显卡整体风格接近启亨版,6层短PCB设计,PCB背面似乎要更"光滑"一些。
  双敏HD4850 玩家战斗版
  双敏HD4850 玩家战斗版由启亨代工,与之前的DDR4版本PCB设计方案有所不同,PCB编号为TAX--TA0062-10,同样是6层端PCB设计,一款缩水明显的产品。
  铭瑄MS-HD4850终结者
  铭瑄MS-HD4850终结者同样采用启亨的TAX-4800 方案,细节也不用具体描述。
  拆开散热器后,我们才能真正看到参测HD4850显卡的真面目,虽然多达15款产品,但有诸多通路厂商的产品采用相同的PCB设计方案,真正活跃在幕后的是启亨、杰微等显卡代工大厂,前几年火爆的'同德"则低调不少,只有HD4850赵云版一款产品出自其手。在做工方面,只有迪兰恒进与蓝宝石两家AIB大厂能够做到超越公版,当然其价格也是高高在上。所谓“一分价钱一分货”,我们不能指望899元的低价HD4850显卡能够做到与公版相同的做工水准,够用好用才是王道,毕竟不同用户有着不同的使用需求。
  显卡供电设计及用料对比
  对于显卡来说,供电模块的设计决定着显卡的稳定性以及超频性能,这也是诸多游戏玩家最为看重的部分。
  ●显卡供电电路原理
  显卡的供电电路通常是由电容、电感线圈、场效应管(MOSFET管)这三大部分所组成开关电源。开关电源的主要工作原理就是上桥和下桥的MOS管轮流导通,首先电流通过上桥Mos管流入,利用线圈的存储功能,将电能集聚在线圈中,最后关闭上桥Mos管,打开下桥的MOS管,线圈和电容持续给外部供电。然后又关闭下桥MOS管,再打开上桥让电流进入,就这样重复进行。利用开关电源供电,除了能够为核心和显存提供更加纯净稳定的电流之外,还起到了降压限流的作用,以此来保证显卡的正常工作。
  目前显卡供电最常见的组合方案是由“电容+电感线圈+场效应管”组成一组相对独立的单相供电电路(图1),这样的电路模组通常会在供电部分出现1~4组,目前显存多采用一相供电,而核心则会采用两相供电、三相供电甚至是四相供电。
  ● 单相供电电路组成部分
&&&&&& ●电容
  在单相供电电路中,电容和电感线圈的规格越高以及场效应管的数量越多,就代表了供电电路的品质越好。在电容方面,阻抗(ESR)和使用寿命成为衡量电容品质的关键因素,而品质优异的日系固态电容逐渐成为主流。
  与目前常用的普通的液态铝电容相比,固态铝质电解电容器在物理上的区别是使用的导电性高分子介电材料为固态而非液态,在长期不通电的情形下该材料不会与氧化铝产生作用,通电后不致于发生像普通的液态铝电容一样容易造成开机或通电时形成爆浆甚至爆炸的现象。
  在一般低阻抗(Low ESR)电容的使用环境中,固态铝质电解电容器的寿命为水系电容(液态电容)的2.5倍以上,且导电性、频率特性及寿命均较普通电容强,更适用于目前低电压、高电流的应用,所以可以彻底解决普通电容爆浆问题。
日系固态电容(三洋、日本化工)
日系固态电容(富士通)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&国产固态电容
  常见的几种固态电容,从品质上讲一般是三洋&日本化工&富士通&国产固态电容,采购成本上来说也是相同,单颗成本高达几元的日系三洋固态电容品质优良,最受核心玩家欢迎。
&&&&& ●电感
  对于电感线圈好坏辨别不能单凭外表判断,有些显卡采用的线圈线径很细,绕组很多的电感线圈。有些则采用了绕线圈数较少,线径很粗的线圈。线径很粗的线圈采用的是高导磁率、不易饱和的新型磁芯,所以不需要很多的绕线圈数就可以得到足够的磁通量,被越来越多的显卡生产商所采用。目前很多显卡都已经选用屏蔽式电感线圈,能更加有效屏蔽电磁干扰,其性能也更加优秀。
普通环形电感&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 半屏蔽式电感
全封闭式电感&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 贴片式全封闭防磁电感&&&&&
  常见的几种显卡电感&,目前普通的环形电感智能在低端显卡上见到,而主流显卡主要使用半封闭和全封闭式电感,而贴片式全封闭防磁电感成本较高,一般在高端显卡上才能见到。
  ●MOSFET管
  MOS管(场效应管)在供电中起着稳压作用,优质的MOS管能够承受的电流峰值更高。一般情况下显卡上MOS管的质量高低,可以看它能承受的最大电流值。影响MOS管质量高低的参数非常多,像极端电流、极端电压等。但在MOS管上无法标注这么多参数,所以在MOS管表面一般只标注了产品的型号,可以根据该型号上网查找具体的性能参数。
  另外温度也是MOS管一个非常重要的性能参数。由于GPU频率的提高,MOS管需要承受的电流也随着增强,提供近百A的电流已经很常见了。如此巨大的电流通过时产生的热量容易使供电电路温度升高。为了MOS管的安全,除了加装散热片了外,不少厂商通过增加MOS管数量来分担电流负载,使得电压更稳定,并有效减少供电电路的发热量。
两种封装方式的Infeon MOSFET
  市面上常见的MOSFET包括英飞凌(Infeon)与意法半导体(ST)等,英飞凌产品电气性能更好,采购价格相对高些。
  ● 供电电路的设计
  排除用料不同而每个开关电源的参数不同来说,供电相数越多,能够提供的电流就越大,一般来说,一相能提供大约30A~60A的电流,两相就能提供大约60A~120A的电流,如此累加。HD4850显卡满载功耗往往会达到120W以上,而超频状态下GPU对供电模块需求更高,为了满足显卡的供电需求,除了可以通过使用更好的元件组合来提升每相供电电流,增加相数更容易达到目的。
  刚才提到一相供电大概能提供30A~60A的电流,实际上这是一个范围,因为这个电流值受多个因素影响。首先是电路走线设计要符合电气性能规范,不符合要求的电路设计用再好的料都是没有用的;其次是元件用料是否用到位,用料的质量是不是过硬,当然好的供电电路会使显卡的生产成本增加。所以说,我们应该多注意供电的用料和设计,用料和设计普通的三相供电往往还不如用料和设计到位的两相供电。
  电路的设计是有讲究的。从两相供电来说,有的是2×2的,有的是2×3的,甚至2×4。这里说的2×4是指有两相供电,每一相上下桥和下桥均有2个MOS管负载。2×4设计的好处是什么呢?我们知道,在线圈释放能量的时候,整个回路要有大电流通过,特别是功耗较高的显卡,电流更大,而MOS管正好在这个回路中,这个时候MOS管内阻的大小就很重要了。根据热功率的计算公是:功率=I2R。当电流一定的时候,降低MOS内阻,有效减少发热量,于是不少显卡厂商都在供电上采用多个MOS管并联来降低内阻。
  让我们先看一下常见的几种供电方案
优秀的2X4供电,每一相拥有多达四个Mosfet
标准的3X3供电方案,每一相提供多三个Mosfet
普通的3X2相供电方案,每一相提供多三个Mosfet
  显卡供电电路的好坏其实和很多很多因素有关,用料的品质只是其中的一个因素。对于HD4580这类中高端显卡来说,三相核心供电可以保证显卡充足的电源供应,稳定电压、有效降低显卡供电温度。另外值得注意的是,不同厂商的设计和用料也有很大差别,即使采用三相供电,品质也有所差别,因此消费者的在选择中高端显卡的时候,除了要留意性能参数、散热方面,显卡的用料、供电设计亦不能忽视。
  首先让我们看一下公版HD4850显卡的供电设计
(公版4850显卡核心供电采用2x4供电方案)
  公版HD4850显卡采用标准的2+1相供电设计,其中核心两相,显存一相,每相供电采用2颗贴片电感搭配4个mosfet管,上下桥各采用双Mosfet并联分担负载,组成"两上两下"的,
  用料方面,公版显卡,使用台湾万裕(SAMXON)与日系富士通固态电容,辅以部分电解电容,搭配高品质陶瓷贴片电感,Mosfet均来自用德国英飞凌(infeon),采用成本较高的PG-TDSON-8封装,具有低RDS(导通电阻)的特性,具备较低的功耗、发热及超快的开关速度。
  参照公版HD4850显卡,我们将参加测试的15款显卡的供电模块进行仔细的剖析,方便网友进一步深入了解各款产品。
  迪兰恒进HD4850 北极星 1GB
  迪兰恒进HD4850北极星 1GB供电同样采用2+1相供电,每相搭配4个Mosfet。
  用料方面 ,迪兰恒进HD4850北极星 1GB将电容全部更换为性能出色的日化(Nippon Chemi-con)固态电容,,全封闭式电感继续搭配德国英飞凌Mosfet,不过采用了价格相对便宜的PG-TO252封装方式,电气性能稍逊一筹。
  迪兰恒进HD4850 星钻
  迪兰恒进4850雷钻显卡供电部分设计基本与HD4850北极星 1GB相同,同样采用2+1相供电,不过较小的PCB面积使各种电子元件排列更加拥挤。
  在用料方面两块显卡完全相同,NCC固态电容+Infeon电感的组合再次出现。
  蓝宝石 HD4850 TOXIC 毒药
  蓝宝石4850显卡毒药采用公版PCB,所以供电部分设计完全与公版相同。
  用料部分比公版略好,将富士通固态电容换为性能更好的日化(NCC)固态电容。
  蓝宝石 HD4850 白金版
  蓝宝石HD4850白金版供电部分采用分离式2+1相供电设计,将显存与核心供电模块分别设置在PCB两端,能够使GPU和显存工作得更为稳定,互不干扰。尤其是在高频工作的情况下,分离式供电能避免杂波的互扰,增强各部件的供电稳定。
  蓝宝石4850显卡做工还是非常厚道,核心供电方面继续使用日化与万裕固态电容的经典组合,高品质的英飞凌Mosfet也再次出现在我们面前,显存供电部分略有缩水,采用日系蓝宝石(Nichicon)、KZG电解电容搭配价格相对便宜的半封闭电感。
  七彩虹IGAME4850-GD3 冰封骑士 5F 512MB W10
七彩虹4850显卡采用3+1相供电(核心3相、显存1相),每相供电使用3颗mosfet,构成3X3的核心供方案,丝毫不亚于公版设计。
  七彩虹Igame 4850显卡全部采用日化PS系列固态电容,搭配非常YY的黄色全封闭式电感,非常适合游戏玩家的品味。mosfet来自英飞凌,显卡整体用料均属上乘
  耕升HD4850 赵云
  耕升4850赵云版供电设计可谓强悍至极,3+1相供电设计,每相搭配完整的4个mosfet,3x4的核心供电方案远远超越同类产品。
  用料上,也采用日化固态电容搭配全封闭电感,mosfet则来自ST(意法半导体),相对英飞凌产品性能要差一些,当然价格也要便宜不少。
  超图HD4850游戏狂舞
  超图4850显卡供电模块采用类似公版显卡的2+1相供电设计,不过规格明显缩水,我们也能在PCB上见到不少空焊点,电容数量从公版的12颗减少至10颗,每相搭配的电感数量也从4颗缩水至3颗,核心供电方案为2X3。
  用料方面也逊色与公版,除了日系富士通电容外,性能不俗的日系蓝宝石(Nichicon)、红宝石(Rubycon)的电解电容取代了国产ULR固态电容,不过价格低廉的R47M屏蔽式电感性能不及公版采用的贴片式电感,而mosfet换成了不知名的国产品牌。
  昂达 HD4850神戈
  昂达HD4850神戈显卡采用3+1相分离式供电,每相搭配2个mosfet,供电方案不如公版豪华。
  用料方面比较扎实,全部采用富士通固态电容与英飞凌mosfet,电感采用全封闭设计的R56M。
  卓锐ZR-A 冰翼版
  卓锐ZR-A 冰翼版由于PCB与昂达HD4850相同,所以供电设计完全一致。
  用料方面同样是富士通固态电容+英飞凌MOSFET+R56M屏蔽电感。
  祺祥M DDR3功夫之王
  又是一款相同的供电设计,为什么要说又呢?这里可以直接省略.......。
  电容部分又有所区别,更换成了价格较为低廉的万裕固态电容搭配蓝宝石LF固态电容,用料水平又略有下降。
  启亨TRIPLEX HD4850
  启亨TRIPLEX HD4850同样采用3+1相供电,每相供电使用3颗MOSFET,做工比杰微(J&W)版略扎实一些。
  用料只能用一般来形容,意法MOS+1R0全封闭电感,电容部分使用价格低廉的国产固态电容。
  盈通RMB GD4 游戏高手
  与启亨HD4850相同的供电设计.....
  盈通R4850游戏高手显卡在供电部分用料相当下血本,日化固态电容与紫色三洋固态电容的搭配颇富有视觉冲击,电感与Mosfet方面则与启亨版完全相同。
  铭鑫图能剑HD4850U惊镭版
  铭鑫图能剑HD4850U惊镭版采用分离式3+1相供电设计,每相搭配3颗MOSFET,相当普遍的供电设计方案。
  用料方面还算扎实,日系富士通固态电容+英飞凌MOSFET+R56全封闭电感足以保证显卡的稳定运行。
  双敏HD4850 玩家战斗版
  又是一款启亨代工产品,所以不用仔细讲解,熟悉的3+1相供电设计。
  供电部分用料同样是意法MOS+1R0M全封闭电感+国产固态电容的廉价供电组合,一般使用还是足以应付。
  铭瑄MS-HD4850终结者
  铭瑄MS-HD4850终结者也是采用启亨的TAX-4800 方案,与双敏HD4850完全相同。
  用料部分差异不大,铭瑄所采用的1RO全封闭电感略好于双敏显卡所采用的1R0M塑壳电感。
  显卡供电模块就用料来说,迪兰、蓝宝两家AIB大厂最为奢华,基本都是选用顶级元件,真正做到超越公版,而耕升HD4850赵云显卡具有最为强大的供电方案。
  显存规格对比
  显存对于显卡来说相当重要,对于显卡厂商来说,搭配高速显存颗粒能够带来明显的性能提升,其成本与风险也比单纯提高核心频率小的多。目前常见的显存厂商包括三星、现代、奇梦达,其中三星显存超频口碑最佳,同时采购价格也相对最高。
  显存极限频率=1/显存速度。例如1.0ns的显存颗粒极限频率=1/1.0nsXMHz,对于一些体质较好的显存颗粒来说,显存的实际最大工作频率是有一定的余量的。
  公版HD4850显卡采用常见的奇梦达1.0ns显存颗粒,采购价格低廉而超频性能不佳,所以很多非公版HD4850显卡改用了性能更好的三星显存。
  让我们通过列表形式对比一下15款显卡的显存颗粒规格。
  15款显卡显存规格除迪兰恒进HD4850 北极星 1GB(1024MB/256Bit)、双敏HD4850 玩家战斗版(256MB/256Bit)外,全部为512MB/256Bit规格。在显存方面,大多搭配的是奇梦达与三星的1.0ns显存颗粒 ,蓝宝石HD4850毒药与耕升HD4850均采用三星0.8ns极速显存颗粒,两款显卡默认频率就高达2200MHz,性能超越其他产品也在情理当中,启亨HD4850与盈通HD4850采用规格先进的现代0.8 DDR4显存颗粒,具备更低的工作电压以及发热量,超频性能非常值得期待。
  在稍后中我们会对其超频性能进行详细的测试。
  显卡散热性能对比
  AMD在RV770仅260mm2核心面积中塞入了多达9.65亿个晶体管,晶体管数量的暴涨导致核心发热量大大增加,而公版散热器采用的封闭式涡轮抽风散热器很难在静音与散热之间取得很好的平衡。
  公版4850显卡采用的散热器价格不菲,但散热效果却难以令人满意,满载核心温度轻易突破90度,对显卡的稳定使用造成了一定影响。这也是公版HD4850显卡迅速从大家视野中消失的原因。各大显卡厂商纷纷推出非公版HD4850显卡携各种散热器亮相,而其散热效果究竟如何,让我们进行详细的对比测试。
  测试环境为室温20度,在裸机状态下分别测试空载与满载状态下的核心温度,虽然参加测试显卡频率有一定差异,考虑到广大用户的使用习惯,我们均使用默认频率进行测试,并未对显卡频率进行调节。
  低负载状态:即在Windows桌面下,无任何操作,利用GPU-Z软件进行核心温度的监控,当温度曲线达到平衡时记录GPU温度,作为最终成绩。
  高负载状态:我们利用显卡拷机软件进行负载测试,在窗口模式下运行,利于GPU-Z监控GPU温度,同样以达到平衡的数值作为最终成绩。
  显卡拷机程序使用经典的5小球(Real Time HDR),由于目前显卡性能提升较大,单开已难以使GPU满载,我们使用四开5小球程序进行拷机测试。
  迪兰恒进HD4850 北极星 1GB
  迪兰恒进HD4850 北极星 1GB 显使用韩国Apacek公司的ZEROtherm GX810纯铜散热器,采用了一根圆形绕制的6mm高导热热管,利用环形串fin工艺来连接全铜制鳍片进行热传递。该散热器做工出色,同样价格也高高在上,玩家自行购买没有几张百元大钞是难以搞定的。
显存/供电散热片
  实际使用效果:和华丽的外观相比,该散热器散热性能只能说一般,静音效果不错。不过要注意到该卡核心频率高达665MHz。
  迪兰恒进HD4850 星钻
  迪兰恒进HD4850星钻显卡采用了螺旋贴片技术的“螺旋飞翼”散热器,采用扣Fin工艺将众多散热鳍片精密的结合在一起,采用镀镍工艺有效防止表面氧化。总体来说这款散热器做工还是相当出色,外形上也十分养眼。
显存/供电散热片
  实际使用效果:该散热器虽然外形很酷,实际散热性能却大打折扣,显卡满载运行噪音也比较明显。
  蓝宝石 HD4850 TOXIC
  蓝宝石HD4850毒药显卡采用经典的韩国思民VF900散热器,基于固压工艺制造,采用纯铜底座+纯铜热管+纯铜散热鳍片的组合,散热鳍片厚度仅0.02mm,该散热器一直为显卡玩家追捧,市场零售价格高达200多元。
显存/供电散热片
  实际使用效果:该散热器名气虽大,实际散热性能难以令人满意,低负载温控还行,应付核心频率高达675MHz的HD4850毒药显卡可为差强人意,满载运行噪音也比较明显。
  蓝宝石 HD4850 白金版
  蓝宝石 HD4850 白金版采用独家的“台风眼”散热器,散热底座通过铜芯铝挤压技术打造,大面积的铝制散热鳍片配合8CM口径风扇带来的较大风量,可有效带走核心热量并使整体显存温度同样得到降低。
供电散热片
  实际使用效果:该散热器外形简单,实际散热效果却出人意料的好,不过过高的风扇转速带来的噪音为玩家使用造成一定影响。
  七彩虹IGAME4850-GD3 冰封骑士 5F 512MB W10
  七彩虹IGAME4850-GD3 冰封骑士采用目前Igame定制系列显卡上标配的,这种被玩家称为“胸罩”版的散热器采用四根热管+双风扇设计,纯铜底座采用镜面打磨使其完美接触核心,160片高密度鳍片通过扣FIN工艺精密接触,可有效扩大散热面积,进一步增强散热能力。“双风扇散热器可以分别对GPU核心和供电模块进行集中散热,也能照顾到显存部分的散热需求。显卡散热片和铜热管采用镀镍工艺处理可有效防止氧化。
供电散热片
  实际使用效果:这款外形独特的散热器倍受玩家关注,其散热效果也令人叫绝。满载运行核心温度44度,而显卡噪音也非常小,总体来说是一款设计非常合理的显卡散热器,七彩虹最近在其Igame显卡上大量使用也是理所当然。
  耕升HD4850 赵云
  耕升HD4850 赵云版采用中高端显卡常用的双热管散热器,纯铜散热底座紧密接触显示核心,两根纯铜热管贯穿整个散热器,而密集的散热鳍片可以迅速将热管的热量带走,整体镀镍设计延长了散热器的使用寿命。同时这款显卡采用4Pin智能温控风扇,在噪音控制上相对其他显卡优秀。
  实际使用效果:该散热器散热效果较好,噪音也控制在合理范围内。
  超图HD4850游戏狂舞
  显卡采用了知名散热器厂商ARCTIC COOLING的散热系统,通过大直径倒挂式风扇将核心热量迅速带走,并且风力还可以兼顾周边的供电原件。倒挂式风扇的风量和风压更大。
供电散热片
  实际使用效果:该散热器散热效果不错,但满载运行噪音较大。
  昂达 HD4850神戈
  昂达 HD4850神戈采用昂达自家的“黄金翼”散热器,采用开放性散热器,大型铝制散热片可以将核心散发的热量迅速传递出来,再通过大口径风扇产生的风量带走,可以保证核心的低温度。同时开放式散热器的的另一个好处就是可以兼顾周边电子元器件,从而保证显卡整体工作稳定,并且延长使用寿命。
显存散热片
  实际使用效果:该散热器名称为“黄金翼”,实为铝合金材质,散热效果中规中矩,而噪音问题成为此类散热器的通病。
  卓锐ZR-A 冰翼版
  卓锐ZR-A 冰翼显卡采用了“冰刃”开放式散热器,具备40多片放射散热鳍片,大沟槽鳍片设计也能有效提升散热面积,进一步增强散热效率。
显存散热片
  实际使用效果:该散热器结构与昂达Hd4850神戈显卡采用的散热器类似,但较多的散热鳍片数量使其散热效果更加强劲,实际测试成绩证明了这一点。
 && 祺祥M DDR3功夫之王
  祺祥M DDR3功夫之王显卡散热器外形可谓非常抢眼,造形酷似ARCTIC COOLING旗下的Accelero S1 Rev 2散热器,也就是玩家们常提起的AC 烤肉架。四热管+双风扇设计规格超强,超大的铝质散热片架构贯穿4根6mm导热铜管,通过纯铜底座将更多的热量从显卡芯片中带出。同时双散热风扇也足以提供足够的风量。
显存散热片
  实际使用效果:这款“山寨版”烤肉架散热器之前曾倍受瞩目,虽具备超高规格,但其实际使用效果却令人大跌眼镜,同时双风扇带来的噪音也非常明显。
  启亨TRIPLEX HD4850
  启亨HD4850显卡使用超频三爱琴海普及版散热器,采用全铝材质打造,依旧采用超频三专利的HDT热管技术,2根纯铜热管直接与底部的散热鳍片及铝底座相结合,而散热鳍片与热管采用扣FIN工艺相结合,鳍片与鳍片之间距离相等,使得热量得以均匀迅速的传导出来。
  实际使用效果:超频三爱琴海系列散热器被都诸多显卡厂商采用,其性能自然不会太差。实际效果也正式了这一点。
  盈通RMB GD4 游戏高手
  盈通RMB GD4 采用游戏高手显卡系列惯用“龙甲”散热器,2根粗壮的8mm纯铜热管颇引人瞩目,配合多组铝制散热鳍片可有效传递来自显示核心的热量。
  实际使用效果:一款成熟稳定的显卡散热器,散热效果与噪音控制均令人满意。
  铭鑫图能剑惊镭版HD4850U
  铭鑫显卡惯用超频三散热器,这款图能剑惊镭版HD4850U也不例外,采用超频三爱琴海OEM版散热器,相对启亨显卡采用的普及版规格更高,在采用同样HDT技术的前提下,增加一根热管能够带来的散热性能提升非常明显。而这款散热器的零售价格也高达100多元。
  实际使用效果:该散热器散热性能相对启亨HD4850成绩有所提升,噪音量基本相同。
  双敏HD4850 玩家战斗版
  双敏HD4850 玩家战斗版显卡采用开放式主动散热器,加厚型的散热鳍片搭配超大口径的散热风扇,完全满足核心的散热需求,此外显卡表面还加装了银色防尘罩,经镍铬合金处理工艺可有效防止氧化。
  实际使用效果:一款外形中庸的显卡散热器,散热效果与噪音控制均在难以令人满意。
  铭瑄MS-HD4850终结者
  MS-HD4850终结者外观普通但内部做工出色,采用效能更强的全覆式热管散热器。拥有四条纯铜热管和巨大的散热鳍片,热管与鳍片的接合采用穿鳍工艺,底部还配有吸热铜板,保证了核心所产生的热量通过热管能迅速传递到散热鳍片,迅速散走热量。
  实际使用效果:MS-HD4850终结者散热器实际表现出色,散热效果与噪音在15款产品中名列前茅。
  让我们通过直观的成绩对比图表一览概况:
/imagelist/9q12oohfb.swf
  空载温度最低的显卡产品为为MS-HD4850终结者与卓锐ZR-A 冰翼版。
/imagelist/fe.swf
  满载运行时成绩最好的是七彩虹IgameHD4850冰封骑士,44度的成绩竟比某些产品空载温度还低。综合来看,七彩虹IgameHD4850冰封骑士与MS-HD4850终结者散热效果为最出色。
  总计参测的显卡散热器类型,被动式风冷散热与热管+散热鳍片散热方式最为常见,配备热管的散热器虽然成本较高,但其散热效能与噪音控制均属于一流,是比较理想的散热方式。
  传统的被动式风冷散热也能取得较好的散热效果,但其散热能力几乎是完全依赖于提高风扇转速,其使用寿命及噪音控制能力相对较差,因此对于网吧等长时间高负载场所不推荐使用。  
  这里我们还需要注意,评测中使用裸机环境,各显卡运行温度要比实际机箱环境低将近10多度,非公版散热器能改善HD4850显卡的散热性能,但改变不了RV770核心发热量大的弊病,我们必须及时将核心产生的多余热量排除,才能保证系统的稳定运行。
  使用发热量较大的HD4850显卡,我们需要注意机箱的选购以及机箱风道的合理性,选配大容量机箱并在背部安装大口径静音风扇才能有效改善机箱内部的散热环境,也有利于显卡的稳定运行。
  高清国外早已流行多年,在国内由于高清片源难求以及大屏幕液晶显示器价格昂贵等原因并没有普及起来。今年这种情况得到了根本的改变,随着上游面板厂商产能过剩,国内大屏幕液晶显示器与液晶电视价格随之一路跳水,入门级24寸1080P液晶显示器价格仅需1500元左右就可入手。更有甚者,液晶面板大厂瀚视奇竟将旗下HG281D 28寸液晶显示器爆出1999元的吐血价格,同时主流1TB硬盘价格也只有700元左右。随着门槛大幅降低,“高清”不再只是有钱人才能享用的大餐。
瀚视奇 HG281D 报价仅为1999元
1TB硬盘价格也普遍降至700-800元
  随着高清逐渐普及,我们选择攒机的时候需要注意自己显示器与显卡视频接口规格,否则有可能给我们造成必不要的麻烦。
  目前主流的大屏幕显示器基本都配备了HDMI高清视频接口。
HDMI与DisplayPort两大高清视频接口
  HDMI(High Definition Multimedia Interface)高清接口目前得到广泛应用,如今已经发展到1.3版,HDMI接口能够高品质地传输未经压缩的高清视频和多声道音频数据,同时无需在信号传送前进行数/模或者模/数转换。
  DisplayPort接口将会是未来显示设备的主要接口标准,将完全取代现今的DVI与VGA,甚至HDMI。相对于目前最先进的HDMI接口来说,DisplayPort有着更多的优势和更大的传输带宽,并且从可扩展性和外围设备兼容方面要远远强于HDMI接口;成本方面,DisplayPort不仅可以直接驱动面板,节省大量的电路费用和空间,并且该标准完全开放,并不需要支付如HDMI接口所涉及到的版权费用。
  双DVI+S-VIDEO视频接口组合在中高端显卡中比较常见,这也是公版HD4850采用的方案。并没有考虑到高清用户以及传统CRT显示器用户的使用需求,很多厂商通过赠送附件形式提供DVI-HDMI及DVI-VGA转接头,不过按照用户使用习惯,直接集成HDMI/VGA的显卡产品显然更收欢迎,所以众多非公版产品都提供了比较完整的视频接口。总体来看,七彩虹Igame HD4850显卡提供了HDMI/DisplayPort/DVI三大视频接口,在参测显卡中规格最为强大。
天极华南评测室()
英特尔intel Core i7 920&
45nm Four-Core 2.66GHz L2=1M L3=8M
Foxconn X58 BloodRage
Intel X58+ICH10R
Kingtiger DDR3 1333 FlameEdition 1GB×3
8-8-8-20 2T
迪兰恒进HD4850 北极星 1GB
Core/Memory: 665/1900MHz 1024MB
迪兰恒进HD4850 星钻
Core/Memory: 635/1986MHz 512MB
蓝宝石 HD4850毒药(TOXIC)
Core/Memory: 675/2200MHz 512MB
蓝宝石 HD4850 白金版
Core/Memory: 650/2000MHz 512MB
七彩虹IGAME4850-GD3 冰封骑士 5F 512MB W10
Core/Memory: 625/2000MHz 512MB
耕升HD4850 赵云
Core/Memory: 700/2200MHz 512MB
超图HD4850游戏狂舞
Core/Memory: 625/1986MHz 512MB
昂达 HD4850神戈
Core/Memory: 625/2000MHz 512MB(N档)
Core/Memory: 650/2000MHz 512MB(H档)
卓锐ZR-A 冰翼版
Core/Memory: 625/2000MHz 512MB
祺祥M DDR3功夫之王
Core/Memory: 665/2000MHz 512MB
启亨TRIPLEX HD4850
Core/Memory: 625/2200MHz 512MB
盈通RMB GD4 游戏高手
Core/Memory: 625/2200MHz 512MB
铭鑫图能剑惊镭版HD4850U
Core/Memory: 650/2200MHz 512MB
双敏HD4850 玩家战斗版
Core/Memory: 625/2000MHz 256MB
铭瑄MS-HD4850终结者
Core/Memory: 625/2000MHz 512MB
Seagate希捷 GB
16MB缓存 7200rpm
GreatWall巨龙 1250W
额定功率1250W
GreatWall V267 24”LCD
最大分辨率:
&系统及驱动程序
Windows Vista Ultimate SP1 X86 32bit
Intel Chipset Device Software
9.1.0.1007
AMD Catalyst
  我们选用了目前最先进的Intel处理器,采用原生4核设计,默认频率高达2.66GHz,集成 8MB L3缓存,支持超线程技术,集成内存控制器,支持先进的3通道内存技术。在内存方面,我们选用三根来自金泰克的DDR3 1333内存组建三通道内寸规格,这样强悍的配置足以保证显卡性能的发挥,避免CUP性能造成系统瓶颈。
测试平台图
  电源方面我们选择了长城最新推出的巨龙1250电源,其额定功率高达1250W,即使应付双HD4870X2交火平台也不成问题。
Intel&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Foxconn X58 Blood Rage
长城巨龙1250&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&超频三南海3
  性能测试部分,我们选取了多款软件进行对比测试。使用FutureMark公司出品的3DMark06、3DMarkVantage两款软件进行基础性能测试。游戏测试部分选取了孤岛危机、孤岛惊魂2等多款顶级大作。
性能测试项目
3D基准性能测试
3DMark Vantage
DX10游戏性能测试
DX9游戏性能测试
极品飞车12
  (昂达4850神戈与铭鑫图能剑惊镭版HD4850U两款显卡都具备一键超频功能,测试中我们均将其调至H档频率,既以超频状态进行测试)
Tips:什么是智能三剑侠什么是智能三剑侠?这是三个全新英特尔酷睿i系列CPU的中文“外号”,他们代表了智能电脑CPU的潮流。智能三剑侠之智能高清侠酷睿i3,从名字可知其特点在于高清应用;智能三剑侠之智能钻石侠酷睿i5,特点在于智能调速满足用户高端应用需要;智尊全能侠酷睿i7,顾名思义是言及性能无所不能之意。
  3DMark06&  &3DMark06是曾经最权威的综合测试工具,包括了两个SM2.0测试和两个 SM3.0测试场景,基本上达到了DX9C的画面最高境界,虽然目前DX10游戏频出,但3DMark06测试结果对于很多DX9主流游戏都有较大的参考价值。
/imagelist/y4xd3202s1w.swf
/imagelist/zc8q0utc4d.swf
  3DMarkVantage
   Futuremark公司最新发布的Benchmark工具,全新的引擎在DX10特效方面和《孤岛危机》不相上下,大量使用128Bit浮点精度HDR光照 、视差映射贴图、高精度纹理贴图和次表面散射等 异常消耗显卡资源的特效导致Vantage对显卡的要求空前高涨。
/imagelist//ej3v36j81h44.swf
   3DMark Vantage中直接内置了四种模式,分别为Extreme(旗舰级)、High(高端级) 、Performance(性能级)和Entry(入门级),针对HD4850这样的中端显卡,我们选择了常用的High 、Performance模式。
/imagelist/i536bu4y2ev.swf
/imagelist/fufw9147y6.swf
  基础性能测试成绩中,耕升HD4850赵云与蓝宝石HD4850毒药两款高频显卡轻松获得领先,其他诸如铭鑫、昂达、祺祥等官方超频版显卡产品也获得了不错的成绩。 尽管显存容量高达1GB,迪兰恒进Hd4850北极星显卡还是被1900MHz显存频率拖了后腿,整体表现并不理想。显存容量缩水至256MB的双敏HD4850玩家战斗版性能垫底自然毫无悬念。
  《孤岛危机》
  《CRYSIS》可以算是度最受关注的PC射击游戏了。如果单从技术的角度上来说,Crysis的游戏画面达到了当前PC系统所能承受的极限,超越了次世代平台和之前所有的PC游戏。从不少玩家为了体验这款游戏不惜血本而升级显卡的行为就可以看出这款作品的魅力。
  《Crysis》由德国Creytek采用CryENGINE2引擎开发,支持DirectX 10、HDR、物理处理等技术,可展现动态日夜光影循环、全交互可破坏式环境、阳光透射与漫射、实时软阴影、软粒子、高级着色等效果。该游戏大大改良了场景逼真性,以高分辨率进行游戏可以完全让人身临其境。
  测试设置:采用高画质设定,开启DX10特效,测试f分辨率下的游戏性能 。
  测试方法:使用Crysis Demo内置Benchmark测试程序,运行多次取平均值。
/imagelist/og839d39a.swf
  《失落星球》
  Lost Planet(失落星球)这款游戏,其实对于XBOX 360以及PS3玩家来说应该不陌生了。CAPCOM制作的这款游戏以行星为题材,隶属于科幻动作设计游戏。移植到PC上的对应版本则为基于DX10的前瞻游戏,目前我们仅能够从试玩版中体验简约的游戏情节。游戏在室外的场景中,冰天雪地的画面漫天的飞雪薄雾,整体对于GPU的要求非常苛刻。室内以及战斗场景的细节、光影特效、动态模糊做得惟妙惟肖。
  游戏提供了两个测试场景,分别为Snow以及Cave。Snow场景主体表现为冰封雪地,漫天飞舞的雪花夹杂着雾气不断袭来。这对于GPU的Pixel Shader来说是个严酷的考验。同时怪物出现的细节表现,需要依靠大量的纹理以及像素填充完成。从测试上即时显示的FPS上来看,可以明显的看出冰天雪地环境展现对GPU的苛刻需求。一旦进入Cave场景,FPS数值会有价大幅度的提升。
  测试设置:采用高画质设定,开启DX10特效,测试分辨率情况下游戏性能 。
  测试方法:利用试玩版中自带的Benchmark测试工具分别测试Snow和Cave两个场景,多次测试取平均值
/imagelist/kkyd1938592.swf
  《西部狂野》
  Call Of Juarez(西部狂野)是一款以美国西部枪战为题材的FPS游戏,由Focus Home Interactive和UbiSoft Entertainment联合发行,波兰Techland公司研发。
  游戏采用了“Chrome”物理引擎为基础的图形和特性,该引擎的运用呈现给玩家真实的西部风景,非常到位的细节刻画,令人印象深刻的火焰、热涟波效果等等。并大量运用了DX10独有的新特性,比如Geometry Shader(几何着色引擎)、全动态实时阴影、高动态范围光照(HDR)等等。
  测试设置:使用Benchmark工具中自带的High设置,测试分辨率情况下游戏性能 。
  测试方法:《狂野西部》提供了专用的Benchmark测试工具,我们使用官方最新版本进行测试,只要设定好分辨率和抗锯齿就可以运行程序,最后得到平均FPS。
/imagelist//idz12s97jm3s.swf
  《英雄连》
  日以制作《家园I/II》和《战锤40000》系列而闻名的Relic公司发布了全新概念的即时战略游戏Company of Heroes,对应中文名为《英雄连》。 是一款套以二次世界大战为题材的即时战略游戏,游戏的背景战场在第二次世界大战的西线,本包含了美军和纳粹两个阵营,当然还有两军中部分最为大众所熟知的武器,以表现连级别规模战斗为目的,在游戏过程中要求玩家注重建制部队和兵力的保存,并拥有以优秀灵活的AI系统和快节奏的攻防转换。
  整个游戏采用Essence引擎开发,结合使用Havok物理引擎技术。整体游戏在画面的表现上只能用惊人来阐述,细腻的画面、逼真的光影效果。由于Havok物理引擎引入游戏,首先加强了游戏的逼真动态,同时游戏场景中的所有单位都可以进行破坏。
  测试设置:DX10游戏模式下将各项画质的设置都为极限,关闭抗锯齿,测试分辨率下的游戏性能。
  测试方法:进入游戏图形设置选单,通过游戏自带的测试工具进行测试,测试多次取平均值。&
/imagelist/odrxrxi0t4m.swf
  《Far Cry 2》
  Crytek与EA合作后连续推出两款CRYSIS系列作品,而得到《Far Cry》版权的育碧从2004年至现在却一直无续作推出。育碧自然不甘心将手中的王牌白白搁置,于是决定将二代的制作任务交给了《Far Cry》主机版本的制作方育碧蒙特利尔工作室。尽管这款游戏仍然叫作《孤岛惊魂》,育碧蒙特利尔工作室决定将前作科幻的色彩彻底抛弃,打造一款风格迥异,更加真实的游戏。
  《Far Cry 2》采用顶级的Dunia引擎,呈现出爆破与燃烧等的惊人特效、实时的日夜时间运转、动态的音乐系统,以及真人反应般的敌人人工智能,尤其是游戏角色可以和周围环境发生互动,游戏中大部分的游戏环境都会被改变,或者说被破坏。草地可以被火焰喷射器夷为荒地,树木可以被手榴弹炸得连根拔起,甚至炸飞。这种损坏将会在游戏世界中持续下去,除非新的植被长出,进而取代它们。玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。
  测试设置:DX10游戏模式下将各项画质的设置都为Veryhigh,关闭抗锯齿,测试分辨率下的游戏性能。
  测试方法:游戏安装文件夹中自带了Benchmark工具,借助其我们可以很方便地测试多次并取平均值。
/imagelist/2y1gx5g06.swf
  《Call Of Duty World At War》
  《使命召唤5:战争世界》由曾开发《使命召唤3》的Treyarch负责制作,游戏的战场也回到了之前的第二次世界大战时期,把故事的舞台从欧洲战场扩展到太平洋和东亚,游戏情节由太平洋战场的战役展开,再现一场与日军的殊死较量,玩家要与队友一起面对盘踞在太平洋无数岛屿上的残暴日军,硫磺岛、冲绳岛等惨烈的太平洋战役我们都能亲身体验。同时我们也能够扮演盟军士兵或者苏联红军,在欧洲战场一显身手。
  虽然基于DX9 DPI开发,但两款游戏画质完全可以媲美DX10游戏效果,两款游戏背景不同,COD4基于现在战争,而COD5回归二战,所以画面风格也略有不同,不过画质方面区别不大。COD5刻意强化了火焰效果,不仅使游戏场景更加逼真,随处可见的爆炸、燃烧场景更让广大玩家大呼过瘾。游戏支持(部分)场景破坏特性,战斗中可烧毁建筑或植被,视掩体强度来决定子弹射穿程度,悬挂盟军战俘尸体的绳索可被打断等,进一步增强了游戏的可玩性。
  测试设置:开启全部特效,敌人尸体数量显示最多,开启4X抗锯齿并打开16倍异向过滤,测试分辨率下的游戏性能。
  测试方法:使用经典的FRPS测试软件,选择游戏开场的固定场景,测试多次并取平均值。
/imagelist/qi50biw1qs3.swf
  《Tomb Raider: Underworld》
  日,EIDOS终于发布了古墓丽影系列的最新作《古墓丽影:地下世界(Tomb Raider: Underworld)》,由Crystal Dynamics工作室负责开发,由于具有开发上代《古墓丽影.传奇》成功经验,全世界的玩家再次对这款游戏的后续作品给予了厚望。
  《古墓丽影:地下世界》的游戏背景设定在印度的玛雅神庙附近,新游戏发生在5天之中,人类世界和地下世界之间开始发生融合。在这一过程中一切具有强大力量的生物被释放了出来,并引起了种种灾难。和以前一样,这次的浩劫只有劳拉方能扭转,新作中吸血鬼和狼人之间的战争将会成为游戏中新加入的背景元素……
  此次的古墓丽影-地下世界在画面上提升到了一个新的高度!人物建模很精细,动作流畅丰富,光影效果尤其出色,无论是在丛林还是地下洞穴或是遗迹,自然的光线和阴影做得恰到好处.打开手电筒时光由强到弱均匀洒在物体上十分自然逼真.场景内贴图质量很高,有些地下洞穴或遗迹的场景中柱子上隐约还能看到水缓缓流下.每一关的场景都非常有气势,在这些场景中你可以充分体会到探询宝藏的乐趣.
  测试设置:游戏画质设置为高,开启全部特效,关闭垂直同步,开启8X抗锯齿并打开16倍异向过滤,测试分辨率下的游戏性能。
  测试方法:使用经典的FRPS测试软件,选择游戏开场的固定场景,测试多次并取平均值。
/imagelist/ldtbp1j000.swf
  《Need for speed Undercover》
  在经历《极品飞车11- 街头狂飙》的失败之后,EA彻底洗心革面,一年之后再次推出了回归原点的《极品飞车12:极速无间》,经历了9代的巅峰与10代与11代的没落,火热出炉的极品飞车12是否能够为EA挽回颜面呢?
  游戏画面自然是大家关注的焦点,此次的极品飞车12采用完全革新的游戏引擎,使用久负盛名业界最尖端的CE2引擎,同时使用该引擎的游戏还有EA的动作革命大作《镜之边缘》(Mirrors Edge)。新引擎带来游戏画面提升非常明显。在车辆的光泽上更为漂亮,夕阳的光线也很唯美、而游戏也进一步加强了物理引擎,最大程度地模拟真实环境。在游戏车辆撞到东西也会损坏刮伤,最容易坏的就是那些车灯!其他像是保险杆或是扰流翼、引擎盖这种东西也会被撞到歪掉或是掉下来,不过这并不会影响车辆的性能。
  Need for speed Undercover仍然基于DirectX 9.0c API开发,但是从游戏画面的表现上来看,仍然比前作有着大幅提升,让玩家们感到欣慰,再次回归到开放性极强的城市狂飙,通过与前几代游戏画面的对比,我们可以看到Need for speed Undercover在游戏画面上结合了Need for speed ProStreet(第十一代作品)的新特效元素后,Need for speed Undercover看上去更像一款将9代与11代融合的作品。
  测试设置:游戏场景与车辆特效全部设置为高,关闭垂直同步,开启6X抗锯齿,测试分辨率下的游戏性能。
  测试方法:使用经典的FRPS测试软件,选择固定赛道,测试多次并取平均值。
/imagelist/k5q21p67z.swf
  《left 4Dead》
  当我们已经厌倦传统FPS游戏时,由Turtle Rock工作室开发,Valve公司发行的第一人称恐怖动作射击游戏《生存之旅》(Left 4 Dead)带给了我们一丝惊喜。这款游戏一改老式套路,融入更多新的元素和可玩性,带给玩家全新的游戏感受。
  《Left 4Dead》目前正进行单人战役上的微调,确保游戏AI有良好的表现;故事描述在现代美国城市爆发出一种高度致命且传染快速的狂犬病毒,感染者外观、面貌不但变得恐怖异常,且心智狂乱,一见到未感染者就立刻加以攻击,由于这座城市已充满数千名嗜血感染者,玩家就是少数几名免疫于这种疾病的幸运者,唯有其它少数幸存者合作,才能杀出一条血路到达安全之地。
  游戏采用改进版的source引擎,虽然画面效果没有取得突破性的进步,但细节部分表现的相当到位。无论是细雨还是雾气,表现都是相当出色的,另外人物的造型也刻画的非常精细,而且各有特点。不光是主角,连僵尸也是如此,分类和独特的攻击方式都表现的非常突出。看来Turtle Rock 在场景和人物设计的画面上还是颇下了一番功夫的。
  测试设置:游戏细节全部设置为高,阴影设置为非常高,禁用垂直同步,开启8XMSAA抗锯齿与16XAF异向过滤,测试分辨率下的游戏性能。
  测试方法:使用经典的FRPS测试软件,选择游戏开场的固定场景,测试多次并取平均值。
/imagelist/cz52i14ov96.swf
  游戏测试成绩与理论成绩还是存在一定差别,除了耕升、蓝宝两款显卡继续领跑外,昂达、祺祥等超频产品的成绩也相当不错。1GB显存的迪兰恒进Hd4850北极星在实际游戏中表现相对提升不少,尤其是在Farcry2这样的显卡杀手游戏测试中力压其他产品获得第一,如果这款显卡搭配规格更强大的显存,相信整体性能必定有天壤之别。双敏HDMB的显存则显得捉襟见肘,而HM技术对其性能的提升可谓非常有限。
  超频性能对比
  RV770核心采用业界领先的55nm制程,本身具有强悍的超频性能,HD4850公版将核心频率限制在625MHz,定位高端的HD4870显卡虽采用相同的RV770核心,其默认频率达到750MHz,借助规格超前的DDR5显存颗粒使其性能有了脱胎换骨的提升。可以说HD4850还是有很大潜力可以发掘的。
  小编推荐大家使用AMD自主研发的超频软件——AMD GPU Clock Tool,该软件可以非常轻松的对显卡进行超频、降频以及恢复到默认频率等功能,由于是AMD正对HD4850显卡自行开发,所以兼容性方面会好很多。(由于七彩虹IgameHD4850显卡提供了显存、核心电压调节功能,针对该卡超频我们使用加压状态进行测试)
  通过这张图表我们可以很直观地了解到各款显卡的超频性能,参考之前的PCB做工以及供电模块用料分析,各位网友一定能从中看出一定规律
  核心超频性能方面:700MHz成为各款显卡的分水岭,仅有迪兰恒星钻、北极星、蓝宝石毒药、耕升HD4850赵云以及七彩虹igameHD4850几款产品能够突破700MHz,其他产品均在680-695MHz停滞不前。耕升HD4850赵云显卡PCB虽缩水为6层,但其强悍的3x4的核心供电方案依然能够将频率拉升至最高的790MHz。
  显存超频性能方面:显存超频测试完全成为三星一家表演的舞台,公版HD4850显卡采用的奇梦达1.0ns显存超频性能最差,连2200MHz都无法达到,最近爆出的奇梦达破产的新闻,看来以后我们估计也没机会用到这种显存了。同级别的三星1.0ns显存最高可超至2400MHz左右。速度最快的三星0.8ns显存不愧为DDR3显存中的极品,采用该颗粒的蓝宝石HD4850毒药极限居然突破2800MHz,超频幅度令人咂舌!而规格先进的现代0.8 DDR4显存表现令人失望,频率超过2350MHz就出现了花屏现象。
/imagelist/u4tho5q3f.swf
  极限超频性能对比中,耕升HD4850赵云与蓝宝石HD4850毒药毫无疑问成为最大赢家,3DMarkVantage成绩轻松突破P9000分大关,将其他产品远远抛在身后。虽然核心频率接近达到790MHz,但限于显存频率差距太大,耕升HD4850赵云最终还是落败给强悍的蓝宝石4850毒药。
  评测总结及颁奖典礼
  至此,我们的HD4850横评也告终结,首先让我们进行此次横评颁奖环节!
最佳性能奖 耕升HD4850赵云版
最佳性能奖
  4850赵云版是耕升投奔AMD阵营后力推的主力产品,尽管PCB设计不如公版,耕升通过大幅强化显卡供电模块,搭配超频能力极佳的三星 0.8ns DDR3。两者绝佳的组合使其默认频率就高达700/2200MHz ,是市面上HD4850显卡中性能最为强悍的一款产品。这款显卡还具有巨大的超频空间,核心超频能力无人能敌,790MHz的极限频率足以踩翻HD4870,值得一提的是这款显卡散热器虽然其貌不扬,实际散热能力非常不错,噪音控制也非常理想。
编辑选择奖 蓝宝石HD4850毒药
编辑选择奖
  要说最受关注的HD4850显卡,蓝宝石HD4850毒药必定是当之无愧的第一,蓝宝石显卡绝佳的品质在广大用户中的口碑还是不可忽视的。这款显卡采用公版PCB设计,细节部分有所强化,同样采用速度最快的三星 0.8ns DDR3显存并全部覆盖散热片。显卡搭配的思民VF900热管散热器也是许多发烧玩家梦寐以求的'神器"。实际测试中,这款显卡默认性能仅次于耕升4850赵云,超频之后则反超成为第一。显存2800MHz的极限频率可谓高的吓人!
编辑选择奖 七彩虹Igame4850冰封骑士
编辑选择奖
  七彩虹Igame4850冰封骑士是参测显卡中最具个性的,使用起来最舒服的一款产品,采用酷炫的黑色PCB,做工用料相当奢华,且超频能力也相当可观。引入七彩虹“IPU引擎游戏增效引擎”,包括A.S.S超耐久供电、GVC核心增压变频器、VVC显存增压变频器、L.A.D灯光侦错、XF极冷却散热等多项实用功能,大大方便用户使用。独家的扣Fin鼓型”双风扇热管散热器可谓兼散热性能与静音效果,实际使用效果绝佳!
  这是三个奖项简单来说就是性能最好的、超频最猛的、散热最好的,相信细心阅读这篇文章的网友一定早已猜出三分。虽然此次参测显卡数量多达15款,其中也有多款相同PCB,甚至连元件类型都完全相同的产品。以前国内厂商喜欢使用同德代工的产品,如今启亨、杰微则成为如今A卡市场中的幕后老大。这两家代工的显卡产品虽然特色不够鲜明,但有效控制成本也能让更多玩家体验到HD4850显卡,这未尝不是一件好事。
  此次获奖的三款产品,性能优秀的价格相对也昂贵一些。对于不超频的普通用户,参考前面的评测,我们只需选择一款做工出色,用料扎实,最好搭配三星显存的(估计以后我们也看不到奇梦达显存了)的好用够用的HD4850显卡即可。
  最后希望疲软AMD今年能够再次推出像RV770这样的“强力伟哥”,让略显寒意的2009显卡市场再次爆发”彗星撞地球“式的经典战役,让我们的2009充满激情与希望!
GAME& OVER....
  HD4850最强劲对手!NVIDIA 9800GTX+横评预告
  AMD HD4850称霸千元显卡市场长达半年之久,NVIDIA 却一直缺乏强力反击武器,直至9800GTX+大幅降价这种局面才得到改观。作为天生的对手,AMD HDGTX+从诞生之日起就争得不可开交,各大网站也多次两者进行PK对决,结果互有胜负。就算从小编也很难断定谁优谁劣,只能说这两款产品各有所长。用户购买产品时个人喜好也是至关重要的因素。
  在2008年末,NVIDIA将Gefoce9800GTX+调至999元,随后在市场上掀起了一波销售高潮,影驰9800GTX+上将版,索泰9800GTX+首发纪念版等经典产品都为玩家津津乐道,在性能与H4850接近的前提下,NVIDIA显卡独家CUDA平台以及PhysX物理加速引擎的魅力还是吸引了广泛关注。
  紧接HD4850之后,天极硬件核心小组即将献上更加精彩的9800GTX+大型横向评测
天极硬件核心小组
  NVIDIA显卡Fans敬请期待...
转自:天极网
&2016&天极网旗下网站

我要回帖

更多关于 amd 4850e 的文章

 

随机推荐