现在lol鬼刀是什么装备速度变慢了吗

lol 为何uzi最近玩奥巴马不出幽梦鬼刀?_百度知道
lol 为何uzi最近玩奥巴马不出幽梦鬼刀?
提问者采纳
奥巴马给削了 射程缩减到500 大招冷却增加 E技能的耗蓝增加 就算出了幽梦 10%的冷却缩减真的不够看。还不如出个电刀补伤害和清兵能力
对拼起来 电刀和幽梦哪个猛
电刀的伤害比幽梦更好
被动的平A也会增加电刀的层数
平a为何会加层数 层数不是移动才会加的嘛
平A会加10层
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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奥巴马最近一次补丁削弱不少,主要是利用技能结合被动伤害,鬼刀不如其他装备合适。
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我逆天的大鬼索一出,小编用他着实去酸爽了好几把EZ,可是这股劲还没过呢,就惊闻我大鬼索涨价300块了,哎...无奈,小编为的内心久久难以平复,所以只能作诗一首,来平复自己这&蛋蛋&的忧伤...
S6除开,千种改动,万种出装。
望国内国外,群狗汪汪;符文天赋,各种慌张。
蓝刀无尽,CD不惶,出完之后爆敌翔!
刺客们,纷纷解冻,磨拳搽掌。
鬼索如此多娇,引无数英雄尽折腰。
APAD,两者皆有;独特被动,简直风骚。
一代神装,三相之力,削的刀妹脚打飘。
俱往矣,数牛B装备,补丁最刚!
不过鬼索被削弱了也不要紧,我大EZ的出装从远古以来就不是一成不变的,下面就让小编来为大家总结一些EZ的出装套路吧!
上单半坦白EZ
这会打各个位置再也不用找半天装备了,看到这个色儿的直接选就行!
为什么说是全能呢?难道你妹发现这套装备AD、AP、暴击、加速、减速、攻速、护盾、减CD、血量、抗性都有,而且还有成长属性杀人加法伤,有比这还全能的么?还不赶紧出?
总感觉背后凉飕飕的EZ
这个,饿........让敌人总感觉有人盯着一样,背后有种凉飕飕的感觉
批发服装的EZ
这套装备强烈建议淘宝服装店的老板出,但有不明白所以的路人问你为什么的时候,你可以果断告诉他我是XXX店铺的老板,我们出售各种高品质的服装,亲,记得给好评哦!这送上门听你打广告的机会,效果简直杠杠的!!!
各种瓶瓶罐罐的,哎,祝君能早日康复!
要结婚的EZ
生气了要揍人的EZ
一拳一个坑货,一锤子一个挂机狗,以此才能发泄我内心的愤怒啊!
这次我的膝盖要中几箭???
小编的好基友说看到这套装备后菊花有点疼,不知道你觉得如何呢?
基情满满的EZ
我的一切都是为了你,我的好基友!
好了,今天的分享就到这里了,如果你有好的点子也可以在评论当中加进来哦!
标签:解说比赛大神幽默逗比
S1开始接触LOL,熟悉各时期大神,主流队伍和选手。对LOL的历史演变和各赛区的比赛历史有深入了解。
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北京兔玩在线科技有限公司 版权所有LOL鬼索的狂暴之刃崛起 新鬼刀受益英雄盘点
来源:映象网
[摘要] LOL鬼索的狂暴之刃改动也使的很多英雄有了更多的可玩性,其强大的属性让许多没落英雄重新崛起。下面一起来看看,对于新鬼刀的属性,都有哪些英雄受益……
  【科技讯】11月30日消息,LOL鬼索的狂暴之刃改动也使的很多英雄有了更多的可玩性,其强大的属性让许多没落英雄重新崛起。下面一起来看看,对于新鬼刀的属性,都有哪些英雄受益。
  【鬼索的狂暴之刃】
  装备价格:2500G
  +30攻击力
  +40法术强度
  被动:普攻命中或施放技能时,增加8%攻速、3AD、4AP,持续5秒,最多8层。(近战普攻增加2层叠层)
  新被动:被动叠满时,普攻对目标及目标身边的单位额外造成20+(15%额外物攻和7.5%魔法攻击)的魔法伤害
  新的叠层满了之后共计64%攻速,30+24AD,40+32AP,这样的装备竟然只有2500G
  被动拔掉吸血变成了一个小溅射,加上三项之力变的更加昂贵,感觉这件会让许多混伤角色多了一件装备选择。
  【受益英雄】
  审判天使凯尔
  对于凯尔来言,羊刀本身也算是一件核心装备,而这次的改版也让鬼刀真正的成为了凯尔的核心装备。
  刀锋意志艾瑞莉娅/武器大师贾克斯
  三项的老客户所有的数值对他来说都相当优秀,虽然相对来说稳定度比较低但是便宜了非常非常多&
(责任编辑:映象网科技频道)
2013年79亿美元微软在过去20年里收购了不少…
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LOL改动V6.9版本鬼刀、吞噬者及血刃说明 
时间: | 作者:分享:
&关键字:LOL改动V6.9版本鬼刀、吞噬者及血刃说明
& & &&小伙伴们,对于英雄联盟V6.9版本是否不是很了解,关于英雄联盟V6.9版本改动你们是否想知道的更多,那就让YZ来为你们解释下相关的信息吧。&
& & &&LOL改动V6.9版本鬼刀、吞噬者及血刃说明 
  以下是Axes带来的V6.9试验性版本中关于鬼索狂暴之刃的改动内容,以及附魔-吞噬者的移除和取而代之的新附魔-血刃!
  &大家好,作为季中更新的一部分,我们将对一系列存在问题的装备做出调整,该过程将持续到本赛季的前半程结束:有鬼索的狂暴之刃和附魔-吞噬者。
  附魔-吞噬者
  在V6.9版本中,吞噬者将从游戏中移除。为了给攻速流打野作出补偿,我们用一新装备作为替代:
  附魔-血刃
  &合成所需:打野刀(四种类型)+反曲之弓+625金币(总计2625金币)
  &+40%攻速
  &唯一被动:基础攻击对目标造成最大生命值3%的额外物理伤害(对野怪和小兵最高造成75伤害)。
  攻速流打野主要分为两类,而这件装备可以同时满足两类打野的需求。肉装主命中效果的打野,比如龙女和狼人,他们希望有一两件攻击装备,会从血刃的百分比伤害中受益颇丰。同时,主命中效果的进攻型打野,比如剑圣和千珏也可以出其他攻速装备如破败来配合使用,再加上强化物理伤害的装备,诸如幽梦或多米尼克领主的致意。
  我们需要作出这项改动,因为说实话,打野装备在游戏内的效果并不好,吞噬者和满足吞噬者都代表了在游戏健康性上比起以前打野装备的逐步改善&&吞噬者让玩家们不必再讲求续航和视野,可以有保障地闷头刷野,满足的吞噬者则是一个明确的行动信号。但是这些都不够。刷野装备带来的最大的问题在于初始的10-15分钟,而不是游戏中期的表现。&
  还是会有偏刷野的打野,还是会有很少gank的打野,也还是会有求取游戏后期能力的打野,但是这些都将由他们的技能来决定&&系统不会再做出推动。
  鬼索的狂暴之刃
  目前的鬼刀有几个问题。我们非常自信,它并没有过分强势&&鬼刀比较看情况,提供了某一类英雄所需的一种力量,而不必损失太多自身血量。确实在别的英雄身上也看到了这件装备(说你呢,小炮),鬼刀理应出于特别的原因被选择,而不是因为这件装备总体很强势。
  也就是说,鬼刀的平衡调整是围绕着一系列不同的因素进行的,这些因素带来的体验很糟糕&&不论是游玩体验还是对抗体验。其合成路线在游戏中出了名地不好,在游戏结束之前,创造了极低的获取力量的门槛。但随后就因为过分调整获得了极高的力量&&鬼刀提供的东西远超2800金币的价值,因为它需要抵消人为造成的缺陷。
  还有几个其他较小的问题&&因为鬼刀给平A增加了AOE效果,所以它和卢安娜的飓风产生了极其不合理的互动效果,造就了鬼刀使用者们极大的伤害范围。另外,近战英雄不需要A一次叠两层效果。想要打到8层效果对贾克斯等英雄来说简直太难,但并不意味着叠四层就是合理的。
  我们正致力于将该装备平滑化,让其同时拥有更佳的合成路线和更合理的价格,来和它所提供的力量相称。目前的调整如下:
  鬼索的狂暴之刃
  &合成所需:爆裂魔杖+反曲之弓+十字镐+875金币(总计3600金币)
  &+35AD
  &+50法术强度
  &被动:基础攻击每次造成15魔法伤害。
  &唯一被动:基础攻击每次提升+8%攻速,+3AD及+4法强,持续5秒(最多积累6层)。到达6层时,获得鬼索的狂暴效果。
  &鬼索的狂暴:每一次额外的基础攻击将触发命中效果持续额外一段时间。
  幻影打击被动的快速说明:我们将在鬼刀这件装备上尝试此被动,因为它非常适合这个装备,效果非常棒&&它造就了不同的成长路线,同时表现出极佳的视觉效果。我们对此感到很满意,因为鬼刀额外的积攒层数机制,移除了幻影打击在吞噬者上造成的诸多问题。举例来说,吞噬者容许赵信的Q技能击飞两下平A就能打出来,而出鬼刀想要打出两下击飞的效果,必须先平A几次攒够层数才行。
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