怎样才能知道前世记忆第一步知道手机上新出的游戏

让你在聚会时显得逼格很高的十款手机游戏
年初,知乎上有人发起了一个问答:&有哪些逼格特别高的手机游戏?&,提问者表示,他的目的是为了在聚会时无聊了躲在角落里玩游戏,当别人凑过来看时,可以很装X的展示给人看,但是对方绝对看不懂的那种游戏,几个月来,许多人予以了回复,并列举出了他们认为逼格很高的游戏,在此,我们整理了其中十款,均已登陆IOS或者安卓平台,想显示自身逼格的时候,不妨拿出来试试。
一、Osmos《星逝》:看起来一头雾水 玩起来一筹莫展
苹果每年推荐的游戏,从游戏业者的眼光来看,似乎超越了传统审美,可确实新颖独到,一眼望去拥有与众不同的格调,颇有哲理和禅意,比如 Osmos《星逝》。体验过《星逝》的玩家这样评价的:看起来一头雾水,玩起来一会上手,接下来一筹莫展。
这是一款物理类游戏,需要玩家进行大量的直觉式操作。玩家需要控制一个小细胞,在场景内漂浮,同时吸收更多的同类细胞,变得更大更强。当然,你需要躲避那些比自己强大的细胞,防止被它们吸收。简单来说,就是大家常玩的小游戏&大鱼吃小鱼&,难点就在于游戏的一切无时无刻都在发生变化,玩家需要眼明手快地制定策略。
二、limbo《地狱边境》:盗梦空间式的似是而非 宗教气息式的解谜
Limbo出自宗教术语,也称&灵薄狱&,具有&遗忘之地、囚禁之地、中间过渡状态(或处所)&等含义,单是游戏名字的寓意就已经上升几个高度。
这款产品被视作一款解谜策略游戏,很多人只会炫耀自己不看攻略便通关,但设计师表示,《地狱边境》是有着盗梦空间内涵般的冒险故事,即便通关,并不是所有人都能完全理解游戏所要表达的真正意图,他们更希望玩家把这款产品当作一件艺术品,通过游戏的场景或内涵有自己的感悟。
《地狱边境》使用黑白美术风格呈现,主打重重机关和谜题。玩家在游戏里操作一名小男孩,在地狱的边缘寻找死去的姐姐。操作上比较简单,主要在于解决各种各样的机关,且针对触摸屏的特性进行了不少细节优化。
另外,《地狱边境》的结局方式比较模棱两可,类似《盗梦空间》)的结局,显得似是而非,给玩家留下无限想象空间。
三、GEO Play Pro《地理小达人》:你知道土库曼斯坦国旗长啥样吗
看起来,这款游戏像是个一个地图app,玩家在地图上需要找出某个国家的位置,或为国家寻找国旗,或者根据首都来找国家。
游戏设置三种模式,主要考验的就是地理知识和记忆力,支持在线对战,曾在多个地区曾经排名第一。
另外,有玩家还指出了如何用这款游戏显示逼格。&游戏支持4人对战,于是当聚会无聊了躲在角落里玩等到有人来看时,你可以指着手机屏幕上的地图问他,你知道波斯尼亚和黑塞哥维那在哪么?你知道土库曼斯坦国旗长啥样么?你知道黄台甫马哈那坤弃他哇劳狄希阿由他亚马哈底陆浦欧叻辣塔尼布黎隆乌冬帕拉查尼卫马哈洒坦是哪个国家的首都么?&
四、瘟疫公司:给你N种病毒,毁灭地球
该作通过修改基因序列配置瘟疫,以不同的方式占领世界。细菌?病毒?真菌?僵尸?寄生虫?生化武器应有尽有。
《瘟疫公司》以各种病毒源为特色,以灭亡人类为目的,是一款颇有成就感的重口味策略作品游戏要求玩家将所选定的病原体散布到世界各地,从而制造一场超级瘟疫,最终让全人类死于该传染病。而在病原体的传播、感染的过程中,玩家需要不断修正其传染性和抵抗力,以便应对来自世界各国政府及科学家们的反击措施。
有关病毒毁灭人类的游戏并不少见,但《瘟疫公司》被游戏人称为同类作品中的佼佼者,在各国榜单都长居不下,登陆中国大陆区后,也一直领跑收费榜单。
五、blindscape《盲景》:屏幕一片漆黑 靠&耳朵&玩
《盲景》是一款比较特殊游戏,以盲人的视角来进行的,所以打开后,屏幕一片漆黑,指引你的,只有虚无飘渺处传来的声音。这款产品抛弃了任何视觉上的体验,让玩家只能用&耳朵&来玩,体验时必须带上耳机,否则将无法继续。游戏会在恰当的时候出现提示,玩家需要通过点击,长按,以及滑动屏幕来进行操作,通过语音的提示来帮助主角逃脱。
《盲景》流程很短,通关不过10分钟的时间已,但是游戏故事却很吸引人。主角在一座小公寓被囚禁了很久,每天只有时钟的滴答声和暖气声陪伴,他不愿意坐以待毙,所以计划了出逃计划。随着游戏进程的深入,主角的独白逐渐把事情的真相娓娓道来。
有媒体评论:《盲景》是一款治愈系的逃脱游戏,汉化强大,配乐出色,不一定所有人都能接受这样的慢节奏,但是在焦躁痛苦时分静静感受,倒是舒缓心情的捷径。
六、Contre Jour《黑暗旅行》:画面黑暗 极费脑子
由Chillingo Ltd出品的《黑暗旅行》,是一款休闲益智类游戏。Chillingo Ltd是成功发行过《愤怒的小鸟(Angry Birds)》、《割绳子Cut The Rope》等知名产品的英国游戏公司,2010年被EA收购。
如果你玩过2D Boy工作室出品的《粘粘世界》,操作上不会存在难度
。游戏中,玩家所要做的是改变地面的起伏,或者运用各种触手、喷气口等道具,让充满弹性的小角色到达目的地。在沿途中,你可以收集那些闪烁着的萤光,同时也必须小心掉落,避开危险的障碍。
该作拥有全中文界面,共5大篇章,分别是"怪兽"、"暗夜"、"机器"、"月光"和"丛林"。当在第一章里收集足够数量的蓝色幽光后,就能解锁后一篇章 ,进入"月光"你会发现进入了一个神奇反色世界。
值得一提的是,这款作品的背景音乐由作曲家David, Ari Leon创作完成,十分悦耳动听,游戏从头至尾都将玩家置于悲喜交加的氛围当中。
七、Papa Sangre II《血色桑格雷2》:一开始你就会死 并且活不了
一款完全通过声音感受的惊悚游戏,游戏的一开始,你就被设定为死亡,并且无法复活,就像游戏说明里描述的那样:&这是一个没有App应用,没有iPhone也没有血色桑格雷的死亡世界。&不过,死亡只是你艰难之旅的开端,因为你还需要从其他死者那里寻回自己生前的记忆,借此来帮助自己重返人间。
《血色桑格雷2》中设置了18道&纯音频&恐怖生存关卡,所有的关卡都围绕着一段惊悚的博物馆记忆展开。在游戏中,玩家将需要从阴间的怪物身边逃走,躲避路上的陷阱,甚至射击鸭子。
八、ingress:据说可以减肥 主打洋气的现实虚拟
Ingress是一款虚拟现实游戏,由Google开发,玩家建立据点、link、创建控制区域,想要完成一个任务必须在现实中亲身走到指定位置才行,需要出门多运动,为此,Ingress被调侃为一款可以减肥的游戏。
Ingress是一个基于GPS定位的增强现实游戏,在手机上安装完游戏并开启之后,通过&扫描&功能,你便能看到游戏的内容核心。游戏中会将玩家分到两个不同的阵营。玩家需要在现实世界中进行探索,同时也会利用用户手机中的地理数据信息,使其遭遇不少科幻情节。
九、 splice:光看画面,别人一定不知道你在玩什么
splice被誉为光看画面就凸显逼格的游戏,其实这是一款风格独特的解谜游戏,玩家通过拖拽,分裂等不同的操作使椭圆体(单体)进行精确地排布,增殖,属于相当费脑子的类型,有助于开发玩家左脑。
游戏在开始时画面简单,但是在背景音乐与三轴陀螺仪的配合下,显得不可捉摸。玩家一定要在规定步数内完成游戏,不然无法通关,难度也会随着游戏流程逐渐加强。这种比较纯粹的解谜游戏并不常见,无论从画面、音效、操作以及谜题的设计上,几乎做到了无可挑剔。
十、Boson X 《科学家跑酷》:玩家自己就会头晕眼花 观摩者一定更晕
如果你喜欢那款极度虐心的益智游戏《超级六边形(Super Hexagon)》,那你也会爱上《科学家跑酷》。这是一款是一款难度很高且画面炫丽的跑酷游戏。游戏中的场景由各色几何方块构成,色调变化丰富且极具动感。玩家将操控主角在一个类似时光隧道的场景中,通过点击屏幕两侧来不断旋转跑道,一路向前。
游戏的节奏非常快,跑道也复杂多变,玩家要根据场景快速判断该往哪里移动,极快的节奏和眼花缭乱的画面,使其极具挑战性和虐心,玩家体验过程中已将头晕眼花,更不用提旁边观摩人的心情了。
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仙侠道手游新手攻略踏出游戏第一步
16:10&&&&&&来源:游戏鸟&&&&&&作者:海盗&&&&&&&&&&&&
手游玩家将扮演一个平凡的角色,在经历过多重洗礼后,最终成为一代大侠的故事,那么首先我们就要接触到一些基础的玩法,这样才能离大侠之路越来越近。
1.建立角色
玩家可以在创建角色界面,选择男女主人公进行游戏,而在游戏中男女主角的剧情发展也是有所不同。
选择好主角后,玩家需要输入自己的游戏角色名
1 城镇地图
进入游戏后,玩家将通过剧情展开以及关卡挑战不断的开启和抵达新的城镇。
在城镇中玩家可以找到不同的NPC进行对话,部分NPC会提供不同的系统功能
关于升级:前期根据主线任务走,升级很快,另外解锁日常任务的时候,也要每天完成,这样等级不会落下。
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  机构今天我们说一下的流程:游戏开发,是整体的游戏产品化流程,包括最早的游戏立项阶段、到开发阶段的整体开发流程、质量保证,到上线阶段的宣传推广、渠道配合、运营、迭代更新、生命周期管理,到最终游戏结束的一整套流程。这一套流程太多太广,没办法全涉及。
  首先说一下对游戏设计师的层次,是分成四个阶段的,即知识、技能、思想、道。分开说:
  1、知识:
  了解最基本的游戏设计规则、思路、做事方法,玩过足够多的游戏,理解不同游戏类型的区别和设计特点。但是,不知道怎么做!绝大多数没入行的新人,都处于这个层次。
  2、技能:
  熟悉游戏开发中的分工、流程,熟悉各类开发工具的使用,熟知如何同其他同事配合,能够把自己想要的东西用流程图、原型直观的表述出来,熟悉游戏的开发、测试流程。一般入行了一段时间的设计师,都能达到这个层次,即有能力做,但把握不好做什么,很多人会止步于此。做菜的话,相当于新手厨师的阶段。
  3、思想:
  对游戏的本质有深刻的认识,了解并顺应行业的发展,玩家口味的变化,知道一款游戏成功的关键是什么,如何做才能达到预期的效果。对游戏有自己独特的见解,能够做出一些有价值、创新性的设计。能达到这一层次的人已经不多,天赋和勤奋都很重要。相当于高级餐馆独当一面的主厨了。
  4、道:相当于席德梅尔,宫本茂,或是乔布斯这样的大神了。
  这四个层次是渐进的,别指望自己能跳级,说完这四个层次,蓝鸥安卓开发技术专家认为:你应该了解自己目前所处的情况,和所欠缺的东西了。给你的建议是
  第一步、首先了解一下游戏最基础的组成部分及实现方法
  a) 了解平台
  一般分成PC平台、掌机平台(3DS、PSV)、主机平台(PS3、Xbox、Wii)和新移动平台 (iPhone、Android)。虽然会有跨平台的产品,但一般来说这几个平台的游戏都有其独特的设计特点,不同平台间游戏设计、发行、玩家喜好都是不同的。一定要多玩玩,体会一下其间的区别,仔细想一想为什么是这样。
  b) 了解技术、美术、音乐
  一个游戏,基本上就是由这三大块组成。你需要了解的是这些最基本的元素是如何配合在一起。举个例子,如果你想做一款iPhone平台的手机游戏,你要知道Cocos2d引擎或是Unity3d引擎到底能做到什么程度;你要知道游戏在什么时候下播放音乐音效;你要知道2D、3D美术素材的区别。
  c) 了解整体游戏实现流程
  假设你要做一款练手的游戏,那实现的流程你要知道。一般是1心里有想法→2用笔纸画出来→3分解基本游戏功能点 →4完成需求文档(自己做就不需要了)→5美术提供相应图素→6程序进行开发→7开发完成进行测试并修改bug→8满意否?不满意则回到1。满意则给别人玩,收集意见并总结。
  第二步、现在可以尝试分解游戏了
  入门时,最好的学习方法是先尝试分解一款游戏,从这款游戏来倒推游戏的设计思路、逻辑和感受。
  举个例子,愤怒的小鸟。首先你可以先把它的最基本玩法,用一句话总结出来,比如这就是个弹射游戏。
  游戏开发之如何自己做一款游戏?
  有了这样的分解,你就可以直观了解一个游戏从一开始构思,到最终实现,都需要做哪些工作。
  第三步、做一个试试。
  现在你已经知道一款游戏该怎么做了,那么可以亲手做一个了。记住这句话:一个原型顶100个策划方案;一个Demo顶100个原型;一个听从玩家建议并修正过的试玩版顶100个自娱自乐的Demo。
  做的时候,要从小到大,不要一口吃个胖子(番茄炒蛋还做不好,就别去尝试做满汉全席了)。比如先从100%复课一个小游戏开始,先100%照抄做出来。在做的过程中,你才能真正学到东西,YY的再多也没意义。等你能做出一个可玩的游戏来,再考虑加一些自己的思路进去。话说大部分只凭一腔热血的新人,都会倒在这一步,期间你碰到的问题会多如牛毛,头疼死。
  如果你真通过了,那么做完了要给身边的朋友玩一玩,听听他们的意见,不要自娱自乐。记住你是做游戏给别人玩的,不是给自己玩的。至少在你这个阶段,玩家的意见要高于你自己的喜好。
  第四步、弄明白你想要什么游戏,行业内需要什么游戏。
  当你能轻松做出一个小游戏来,就可以认真考虑入行的问题,话说你能做到这个程度一般公司会抢着要的。这时候限制你的就不是知识和技能,这些都能在入行后轻松学到,最重要的是你自己内心的真正想法了。技术专家认为:你翻过头来看自己当年的志向“只为做出自己心中的游戏”,会有不同的理解了。
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的手机是三星SGH-E378,前几天我下载了两个小游戏,要怎么才能放进手机玩呢,是在压缩包里的
提问者采纳
电脑或者手机 直接上 抓鱼网
当乐网 d.】
如果是手机上网的话 还有
提问者评价
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com/DownList/Root9_1第一步把合适你的游戏下载到手机上 第二步把游戏杀毒 第三步把游戏传到你的手机上 第四步直接安装或是直接就可以玩了 免费下载java游戏的地方
http://www,那我也没有办法了,你可以下载java的格式的.51spsoft,是不可以玩的 如果你的手机不是智能手机的话.com/DownList/Root9_1,系统不对://www。非智能手机但支持java的可能需要安装一下,找到上传到手机的文件直接点安装即可
我是做手机游戏程序员的,非常遗憾的告诉你,韩国人对于知识产权的保护是很重视的。三星的手机无法通过数据线或蓝牙的方式传输到手机里安装,即使你的手机有这些功能,把JAR传输进去手机也是不认的。 三星手机要玩游戏只能OTA下载,就是直接到WAP网站上下载,然后三星手机才会识别安装。我们目前做的所有游戏三星系列版本都是通过OTA下载才能进行测试的。
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