英雄联盟维克托s6天赋2016最新改版的维克托怎么玩

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lol2016msi参赛战队fw战队说明
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今天新手卡之家和大家讲解lol2016msi参赛战队fw战队说明
英雄联盟2016MSI参赛战队FW战队成员介绍,随着5月临近2016MSI即将到来,很多玩家对于LMS港澳台赛区MSI代表队FW战队很陌生,下面新手卡之家小编为大家带来2016MSI FW战队成员资料介绍!
提到fw这只战队许其实我所存在的印象也是S5上面,那个爆炸头上单排排(steak)。不过根据一个赛季的人员调动FW的队员情况变化也非常大。原上单老将排排已经光荣退役。
FW现役选手
ADC Breeze
SUP SwordArt
根据本赛季的情况来看 FW中野辅助队员的上场情况比较问题,上单位置轮换非常频繁。RINS跟MMD交替上场,不过值得一提的是MMD在LMS季后赛后半程都是首发登场,包括3比0AHQ的比赛,MMD也功不可没。几乎可以确认MMD将代表FW作为首发上单出征MSI。其次AD中 NL 跟BREEZE,很遗憾的是Breeze这名选手自从转会到FW之后四场皆败,已经完全巩固了他的板凳地位。
FW战队MSI主力名单
打野 Karsa
Top3主选英雄:盲僧(33.3% ) 时间刺客(25%) 虚空遁地兽(18.2%)
Top3被禁英雄:狂野女猎手(100%) 蜘蛛女皇(8.3%) 盲僧(8.3%)
这是一名激进的Gank小能手,从FW战队冠绝LMS的68%的一血率、分钟经济差就可以看出他在前期的抓人能力有多强。
季后赛到资格赛,12场豹女连续被Ban则充分说明了对手对他的忌惮,其实整个赛季他一直被对手用大量Ban位针对,不得不练就了一身宽广的英雄池。作为操作型打野,盲僧则在季后赛成为了他的首选英雄,并且让台湾解说连声惊呼“他为什么不早点用盲僧”!此外,对于艾克、挖掘机、蜘蛛、酒桶的使用他都很有心得,可以说英雄池方面不用顾虑太多。
但是Karsa在季后赛出现了谜一般的状态波动,他的插眼数、清眼数出现了大幅下降,浪费了大量时间在游走Gank上,导致刷野量大幅下滑,在有人头优势的情况下装备反而落后对手,最终季后赛2:3被HKE击败。但是在资格赛他及时地调整了过来,3:1重新击败了HKE,可以说Karsa的状态能否稳定,将决定FW在世界总决赛能走多远。
他的操作和Gank时机都不是问题,关键还是要保证自己的Gank效率。
另外,激进打野Karsa和弱鸡上单Steak显得有点八字犯冲,Steak要的是慢节奏发育,但Karsa则是要通过频繁的会战为中下路积累优势。
中单 Maple
Top3主选英雄:机械先驱(33.3%) 沙漠皇帝(25%) 九尾妖狐(16.7%)
Top3被禁英雄:九尾妖狐(41.7%) 皎月女神(25%) 卡牌大师(16.7%)
“台湾三大劫神”、“未满18周岁的天才少年”,众多光环加身的Maple,并不像西门westdoor那样在英雄池上一条道走到黑,他的英雄池弹性非常大,本赛季总共使用过12个英雄,沙皇、维克托、狐狸、皎月分别在各个时期成为了他的主力英雄。
虽然在LMS还算得上是不错的中单,但该名选手打法相当被动,就是一个以中路为家的高农度低支援型中单,比赛中存在感相对薄弱。
HKE中单Toyz在季后赛接受采访时说这是一名大赛时容易紧张的选手,不过他在资格赛上的表现非常惊艳,一场13/0/8的阿狸,一场10/0/5拿下五杀的维克托,甚至用劫打出了8/0/6的KDA。
从常规赛数据来看,打法温和的Maple看起来并没有很强的统治力,4.0的场均10分钟补刀差,线上能力算得上不错,但是赖在中路不走的打野Karsa,帮助他打出了209.7的场均10分钟经济差――Karsa的10分钟经济差全LMS最高,达到318.6(很明显他没有让人头的习惯),而Maple则是LMS中单中最高――由此可以看出,有打野Karsa的照顾,FW的中路真的是异常凶险。
ADC Never Lose
辅助SwordArt
Top3主选英雄:魂锁典狱长(33.3%) 牛头酋长(33.3%) 弗雷尔卓德之心(16.7%)
Top3被禁英雄:牛头酋长(8.3%)
虽然季后赛他只被Ban过一次英雄,但事实上这是一位在常规赛被重点针对的选手,公认的LMS顶级辅助。如你所见,锤石、牛头、布隆这一类游走强力的角色都是他的主选英雄,由此保证了打野Karsa的激进作风不会出岔子。
同时作为一名在韩服排名很高的辅助,他的英雄池、打法也跟韩国选手非常相似。只是他的打法还是有点偏路人,如果和打野的联动可以更出色、套路更深,他会是一名更强大的选手,当然,如果能取代Steak成为FW的主指挥那就更棒了。
以上就是新手卡之家小编为大家带来的2016MSI季中赛港澳台赛区FW战队介绍,更多精彩内容请关注新手卡之家LOL专区!
看完了以上内容,是不是意犹未尽呢?小编在下面为大家带来一些英雄联盟LOL游戏中非常受欢迎的东西,相信你也会喜欢的,快来看看吧。
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如今的维克多自从改版之后,已经脱离了冷门中单的行列,强大的团战输出让他在高分局中屡见不鲜。
前言:如今的维克多自从改版之后,已经脱离了冷门中单的行列,强大的团战输出让他在高分局中屡见不鲜。今天小编就为大家带来Easyhoon的中单维克多天赋符文的介绍。
定位:输出 法师 远程
  维克多是一个输出非常高的中单法师,他的技能自身的法术加成就十分的可观,被动技能更是能够让进化技能,大大增加技能的威力,让他在后期造成成吨的伤害,维克多因为他的高伤害,不论是对线还是团战都十分的强势,他的控制技能虽然在对线期间十分的不稳定,但是在团战中能够起到非常好的牵制效果。维克多与传统的法师一样,是一个脆皮法师,也十分惧怕控制与突进,在游戏中要时刻小心敌人的刺客型英雄。
  解析:维克多的被动就是维克多的专属装备,能够进化的专属装备,不但能够增加不输于一般大件的属性,还能够让维克多的技能得到进化,大大增加了维克多的输出能力。
  维克托引爆一名敌方单位,造成魔法伤害,同时形成一个护盾,并强化他的下次普通攻击。
  增强:维克托在施放后获得移动速度加成。
  维克托放出一个重力限制设备,减缓所有敌人的移动速度。如果敌人在设备的半径内呆得过久,就会被晕眩。
  增强:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心。
  维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,沿途对行进路上的敌人造成魔法伤害。
  增强:射线照过的地方会产生爆炸,造成魔法伤害。
  解析:维克多的主要输出技能,伤害高射程远,清线能力也十分出色,是维克多进化的第一个技能,能够很好地保证维克多的输出能力。
  维克托朝目标区域发射一枚奇点,对敌人造成魔法伤害并打断敌人的引导技能。之后奇点会对所有附近的敌人持续造成魔法伤害。维克托可以重新定位这枚奇点。
  增强:混乱风暴移动得更快。
  解析:大招虽然没有了沉默效果,但是拥有能够打断引导的效果,并且大招的持续伤害能力十分可观,在团战中能够造成输出,需要注意的是,在团战中需要控制大招的位移来保证大招的最大化输出。
 技能加点:主E副Q,一级W,有大点大。
 召唤师技能:
  引燃:作为暴力的中单法师,引燃是一个非常不错的选择,能够大大增加维克多的伤害能力,保证维克多在对线期的强势。
  闪现:作为没有位移的中单法师,闪现是必带的召唤师技能,保证维克多的机动性与生存能力。
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机械先驱改版后攻略 带你重新认识维克托
发表时间: 09:37 来源:未知 作者:浮尘 
导读: 机械先驱 维克托 在重做了之后玩法也有了很大的变化。下面我们就来看看 机械先驱 到底应该怎么玩吧! 维克托是在下最喜欢的英雄之一,浓厚的机械朋克风,拉风的造型一直是我的头肉,而旧版的维克托的强化道
  导读:机械先驱维克托在重做了之后玩法也有了很大的变化。下面我们就来看看机械先驱到底应该怎么玩吧!
  维克托是在下最喜欢的英雄之一,浓厚的机械朋克风,拉风的造型一直是我的头肉,而旧版的维克托的强化道具的局限性使得这个英雄一直上不了台面。
  如今的维克托,集控制爆发为一体,称得上是一个非常霸道的AP英雄,这篇攻略,献给所有喜欢这个英雄的人。
  1.英雄介绍
  1-1 英雄属性
  首先来看看维克托的属性:
  平庸的AP英雄属性,没有太值得说道的地方。
  1-2 他可以用来干什么?
  1.维克托是一个有别于其他一般英雄操作模式的AP英雄,他有一个独特可以进化的专属道具,这使得他潜在可选择的装备比其他人少一件。
  2.英雄的技能兼具长距离消耗和中等距离爆发于一身,有一秀操作的资本。
  3.由于其技能的特性复杂性使得维克托的操作非常复杂,不但需要控制自己的走位,打架的时候还要同时兼顾W技能E技能和R技能的施放位置,是一个高手向英雄。
  1-3 英雄的优缺点
  优点:
  不错的AOE输出和控制能力;
  由于技能距离较远,对线期非常容易打出优势;
  团队贡献大,擅长团战;
  耗蓝较低,基本不需要回蓝装备。
  缺点:
  操作技巧复杂;
  操作技巧复杂;
  操作技巧复杂。
  1-4 新旧维克托的对比
  从以上的表格简单的对比我们发现,新版维克托除了Q技能比原来低一些之外,全面能力均比旧版的强N个档次!
  2 技能分析
  2-1 技能详解:
  光荣进化【被动】
  维克托在游戏开始时会带着海克斯核心原型,这个装备可以升级3次,并在升级时增强维克托的技能。
  分析:现在的海克斯核心完全对得起这个价格!
  无需考虑,只是看装备属性的话,海克斯核心也值得在前期就进行投资。
  完美的海克斯核心提供60+6*等级AP,500法力值,以及全部技能的强化。
  简单的计算一下一般来说升满海克斯核心的时候你是在10级左右,那么它可以给你提供120AP和500法力值。而这些,只需要3000块。
  同样提供爆炸AP加成的装备只有帽子,沙漏和冥火,而这几样装备都不提供法力值加成,并且价格比海克斯核心还贵。
  接下来要说的是,你会花多少金币来购买一个技能的强化版本?
  我觉得一个强化技能起码值500金币甚至更多,更何况这是基本白送的!
  所以我甚至会把海克斯核心放到第一件终极装备去升,因为它的效果真是实在太超值了。
  虹吸能量【Q】
  维克托引爆一名敌方单位,造成40/60/80/100/120(+0.2AP)魔法伤害,同时生成一个阻挡30/50 /70/90 /110(+0.2AP)伤害的护盾,持续2.5秒。维克托的下次普通攻击会造成(20+10x等级+0.5AP)的额外魔法伤害。(额外伤害会随维克托 的等级而获得成长)。
  增强&增压
  维克托获得30%移动速度,持续2.5秒。
  CD:10/8.5/7/5.5/4秒。
  分析:Q技能的施法范围为600。
  这个范围是几乎所有AP英雄主技能的施法范围,所以你在用Q打消耗的时候,要掂量对方是否将鼠标对准了你。
  这个技能的效果分为四个。
  首先,技能伤害不高,因为有普通攻击的二段额外魔法伤害,所以基础伤害和加成都不高,用来补兵都经常漏,只是用来触发效果。
  护盾的AP加成很低,即使你有600AP,它只能给你提供110+600*0.2=230点护盾,比起其他法师类英雄的护盾类技能,维克托的护盾不能够支撑你用它来格挡来自敌方AP/ADC的伤害。
  附加的普通攻击额外伤害很恐怖,而这次普通攻击是将你的平A攻击完全变成魔法伤害的一次特殊攻击,伤害公式为AD+20+10x等级+0.5AP的魔法伤害,总伤害值很过分。由于此伤害是基于普通攻击的,所以可以暴击!如此维克托甚至可以出AD逗比装备来打输出。
  第四个效果是移动速度30%,强化后获得。30%意味着只要这个BUFF持续的过程中,维克托可以追的上大多数英雄的逃跑,即使所有移动速度装备加起来也达 不到30%,更何况,维克托的普通攻击距离要比Q技能的范围稍微短一点,强化Q技能最大的用途之一就是打全输出,额外伤害打到应该打的人身上。
  由于额外伤害是基于普通攻击的,而走位可以取消Q技能的施法后摇,所以在Q之后马上点地板然后点地方英雄可以一次打出Q技能和之后的额外伤害,如下图:
  重力场【W】
  维克托放出一个持续4秒的重力限制设备,减缓敌人28/32/36/40/44%的移动速度,并且每0.5秒都会堆叠一次效果。在达到3层堆叠效果时,目标会被晕眩1.5秒。
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