战舰世界队友伤害惩罚游戏里跟队友怎么交流?只能靠打字

& 战舰世界的队友果然还是............靠不住 ...
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& &打了几局匹配,队友个个都在卖萌,开局对方逼近我们全队逃脱(对方在占旗啊!魂淡)。鱼雷萌新开局雷自己人问为啥,答曰:我试试火力。(试验火力有必要打死对方?)& & 在下决定还是人机去了
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这游戏就是比哪方傻子少
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等级高了就好多了,萌新一般五级前
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昨晚开始玩……有一把…我敌人离我十几公里…应该是打不到我的…但是我却不断在被打…还着火…但是并没有看到敌人打我的炮火…然后我就沉了…然后我就知道原来是可以打自己人的了…话说苏系和德系都只有巡洋舰啊…
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昨晚开始玩……有一把…我敌人离我十几公里…应该是打不到我的…但是我却不断在被打…还着火…但是并没有看到敌人打我的炮火…然后我就沉了 ...提子不服,我也是bb呀
世界末日过去鸟,新末日啥时候到呀,咱期盼着末日到来
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这游戏真心是比那边更蠢 我不知道碰过多少场开场驱逐全灭 航母怒送飞机 全线压阵被人驱逐偷家的 打个五级房玩个驱逐都能碰到刚动就被队友打爆一号炮走两步贴脸来俩鱼雷然后死了……如果是恶意TK就算了可偏偏不是啊……一个说我先打的他 我在前面啊怎么打你 一个明显是切了鱼雷不知道切回来然后BOOM
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这游戏要队友干啥 不知道多少把开场小船剩我一个 打到后面一路鱼雷救世了。
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千场CV的游戏感受:帮助队友等于帮助自己
12:08:43 条 来源:贴吧 作者:Veinto ]
  大凤镇楼,文章比较长,茶余饭后有耐心的朋友可以全篇看看。没有耐心时间比较少的朋友可以只看每一段的最后一句结论。
  只玩了1000场,心得体会游戏感受有所错漏在所难免,不足之处请各位不吝赐教,谢谢。
  从最近的航母讨论说起
  有关于空母的讨论有很多:空母应不应该撕B?美巡应不应该护航?美航应不应该用输出飞控?RJ/飞龙/翔鹤打不打得过独立/游骑兵/列克?从标题看来,都是在讨论一个现象,或者说是一个结果。
  而谈论内在因素的帖子,是比较少的。或许是因为回复少,或许是因为没什么可以谈。简简单单的几句话就可以概括:日航编组多,利于控场。美航机数多,利于突防。至于孰强孰弱,有的方面日航强,有的方面美航弱。
  就笔者看来,评判一艘空母,评判一个CV手的标准,是这艘空母,这个CV手对整个舰队带来的提升,包括但不限于其个人的操作水平和作战能力。
  为什么这样说?
  首先,空母对于团队战斗力提升的作用是最大的
  空母有2个功能是其他舰种无法比拟的:(1). 侦查能力,就是开视野。(2).击沉能力,就是补刀。
  很多朋友诟病与空母没有点亮DD,也有很多朋友诟病点亮了DD却打不掉。笔者想说的是,点亮DD是开视野的一部分,点亮DD并不仅仅是点亮一个DD就结束了。点亮DD的意义:
  (1.1).在于我方舰队的一部分火力,至少大于2艘CA时,能够覆盖对方DD的时候,给予发挥火力的机会;
  (1.2).在于对方DD在能够威胁到我方至少大于2艘CA时,发现其雷击阵位和鱼雷航迹。
  当然现实情况不会那么教条。不论情况的要求和执行点亮DD,是对攻击力和视野控制的浪费。
  这就是对CV要不要点DD的回答。
  再说击沉能力。一艘半血、残血被集火的舰艇,由舰攻和舰爆来补刀,是比较容易的。虽然可能会浪费掉一些输出,但是削减对方舰艇数量要比削减对方舰队整体血量来的要好,也就是伤其十指不如断其一指。在目标的选择上:
  (2.1). 优先击杀DD,以及落单的,可以一轮攻击击沉的舰艇。
  (2.2). 如果上条内舰艇已经全部被击沉,则优先攻击被集火的舰艇,并确保击沉。
  当然这会考验CV手对于伤害的把握,这一点上美航会浪费更多伤害,而日航则因为编队数溢出伤害少,可攻击目标多,更加灵活。
  尽量在一轮攻击内确保击沉,这就是对空母要不要撕B的回答。
  其次,舰队编制决定飞控能力,决定空母战斗力
  不同的舰队编制使用不同的飞控,日航或者美航,都会有不同的效果,这要看版本和环境。
  根据现在的环境和对未来的猜测,笔者认为:
  (3).美航将会发展成2个极端:极限制空和注重大型舰艇攻击力。
  (4).日航将会发展成均衡型,注重运用弹性。
  其实这两点和二次世界大战的美日海航是有一定联系的。美航注重主要的单个功能,通过简单粗暴的能力和数量来弥补不足;日航往往需要注重多个功能,以人的操作来弥补一些不足。
  我们来看052和053的舰队编制的变动。主要体现在,BB数量减少,CA数量增加,DD数量增加。以上舰种的变化,导致了正面战场的态势,从两边以BB为支点(当然和NF2战列线差远了,只能简单的连点成线),CADD小规模机动作战,演变成了以CADD集群大规模机动,BB为半固定火力点的作战。
  在这种变动下
  (3.1). 制空飞控的美航虽然可以控制视野,但是其他水面舰艇的火力效率并没有很高。一旦被突防造成击杀,进一步降低了己方火力效率,就有可能陷入被动。
  (3.2). 输出飞控的美航对大型舰艇的火力虽强,但是只有少数的BB和CV能保证输出。一旦不能开场尽快击杀CV,正面的均势就会在视野空窗期陷入被动。
  (4.1). 均衡飞控的日航可以通过多机组对DD形成击杀,对CA集群的外围、被集火舰船进行攻击或者干扰,形成正面的优势。但是相对的,攻击条件相对美航较严苛,需要时间调整寻找合适机会。
  如果在之后的版本,水面舰艇的集火能力得到提高,BB数量增加,那么制空飞控的美航则会获得更大的优势。如果BB进一步减少,美巡和DD数量增加,那么日航就会获得更大的优势。
  就现有版本来说,美航的优势将会体现在是否能够尽快击沉对方空母。日航的优势将会体现在是否能够保证自己不被撕。 从这一点来看,护航无论是美航还是日航,都是必须,必要,不可忽略的。
  最后,帮助别人等于帮助自己
  我们刚才已经说过,空母对团队的战斗力提升最大,舰队编制决定空母作战能力,也就决定了空母的作战方式。如果舰队其他作战能力是10,空母单舰作战能力是1,那么结合起来的舰队整体作战能力就可能是15,而不是11。
  (5).舰队给予空母的帮助,结合空母给舰队的帮助,可以弥补双方空母的实力差距。
  (6).只有空母给予/不给予舰队的帮助,舰队不能给空母帮助,双方空母之间的实力差距则是不可弥补的。
  一个团队游戏,看待胜负手都应该站在整个舰队的角度:空母打开视野的作用,取决于舰队整体是否能避免伤害,打出伤害。而不仅仅是点亮DD而已。巡洋给空母护航的作用,取决于空母是否能安心操作击沉舰艇获得正面优势。而不是巡洋本身的伤害和收益而已。等等等等。
  (有的BB手说我怎么给你空母提供帮助啊,你炮打准点我亮的鱼雷你躲躲开就是最大的帮助。)
  作为空母本身来说,帮助别人等于帮助自己有时候需要利用别人帮助自己。最简单的就是把对方的战斗机往我方美巡头上一带,比较常见的是扫射DD头上的对方舰载机(很多时候都不管盘旋着),比较心机的是利用DD的鱼雷打出一组伪&交叉雷,等等。利用场上所有可以利用的资源,来实现这个舰队收益的最大化。
  好在整个舰队的收益最大化:击沉敌舰,获得胜利,是和CV手的利益最大化所不矛盾的。
  感谢那些笔者开局说请麻烦护航时过来护航的亲们,感谢一直护航我的欧根舰长MED。
  后记:
  虽然之前一直打字的行云流水,而帮助别人=帮助自己这一标题笔者也深信不疑,但是笔者此刻却犹豫了,却卡壳了。每个玩家的想法都不一样,每个玩家的认识水平都不一样,每个玩家玩游戏的态度都不一样。
  笔者心中所想的各个舰种,每艘舰艇之前的协同作战,又有多少机会可以实现呢?有多少版本,有多少队友,可以提供她实现的土壤呢?
  这就是笔者的心得感悟,谢谢你看到现在,谢谢!
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一图流:各系玩家是如何看待自己队友的?
11:45:52 条 来源:NGA 作者:yahzj ]
  作者君:闲的没事,做了这个表格。
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专业坑人?《战舰世界》那些让人血崩的队友
15:54:03 来源:互联网 作者:未知 编辑:德库拉 浏览:loading
  空中网独家代理,战争三部曲之《战舰世界》周末测试已全部结束,华美大气的场景和激情的战斗场倍受玩家亲睐,同时多种战术配合在玩家中初现端倪。舰种多元化的战术配合保证了《战舰世界》整体游戏的团队性和可玩性,玩家的战力水平也不断提高。不过,遇到“猪”一样的队友,往往会让战局瞬间血崩!
那些让你血崩的队友大盘点
  常规网游中,队友间是无法攻击的,但在《战舰世界》中,同队船只是会互相造成伤害,由此也就衍生出TK(攻击队友)这个概念。《战舰世界》是一款注重团队配合的竞技网游,个人实力在战局中的影响相对较小。团队协作力是赢得战斗的重要指数,一旦配合出现失误”血崩“队友的则会让战局瞬间崩盘。下面就来一同盘点那些让你血崩的队友们。交叉鱼雷轰炸侥幸逃生,血崩队友完美补刀!
拒绝误伤做真正”神“一样的队友
  K队友,是一种严重影响游戏体验的行为,往往会影响战局走向和最终胜利的归属。战斗中火炮或鱼雷攻击会击沉队友,造成误伤。那怎么尽量避免“流弹“误伤呢?
  首先想要避免误伤的根本是提高自己控制船体的闪避技术。《战舰世界》中,A键和D键可以对战舰转向进行微调,而Q键和E键则提供了两个阶段的左右满舵,如何做到闪避最大化则需要灵活使用转向键位,做到伤害最小化。
  第二则需要团队的整体指挥和配合来避免队友误伤。《战舰世界》团队策略是取得胜利的重要调节之一,整齐划一的舰队,往往比散乱不堪的阵型更容易发挥战力,同时也可以避免误伤的发生。同时小技巧在大战场可以获得奇效。撞船撞山并不一定是坏事,在时机符合条件的前提下,撞船之间的瞬间停船往往会对规避鱼雷轰炸产生奇效。
周末测试领略战舰魅力
  五月三次周末测试,更多的关注战舰的玩家体会到了《战舰世界》的魅力。从与联想体验店的线下合作,多倍福利,全解锁战舰,一次次的尝试,一次次的付出只为玩家的认同。回顾往昔,海战网游发展之路,有着务必痴心与海战痴迷于巨舰大炮玩家们。《战舰世界》只为给予你们一片征战梦想的海域,这片海域的未来还将由你书写。等待不久,前方将开启一片新的世界。
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游戏制作:Wargaming
游戏发行:空中网
游戏平台:PC
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游戏特色:
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