手游问道手游木系技能加点技能到113就加不了了

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问道手游金系门加点攻略 金系角色职业相性怎么加点
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金系秒的多、升得快的特点,造就了中金系门派人数众多的景象。同时也出现了各种流派的加点方式,今天4399挽歌就为大家带来一份问道手游金系门加点攻略,新手小伙伴们一起来看看金系角色职业怎么加点吧~
这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合,那么我们就来看看法金的常用加点方式吧。
3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。
2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。
相性点加金
法金主要靠得就是秒的多,那么我们应该怎样处理技能点呢?建议60的时候主点秒3刺刀3,障碍技能可以不先考虑(非王者玩家)。75的时候秒4、封4、刺刀4(三阶技能120)。
如果到90级有技能武器的话可以把技能点到150,可以提前M5/F5/D5. 100你就要开始混潜能了,需要点的技能很多,包括有个提升法伤的技能。当然法伤也跟技能有关,只是费的蓝也多点。
飞升的时候你所有的技能包括第一阶、第二阶等都需要点到100级。其实在你110飞升前需要点的技能根据你装备和你的加点就可以了,你3灵的话就不用担心蓝不够用了,3灵加点100五法也可以秒2次了。
100以后如果你3灵加点的话建议只把秒5点满,封和刺刀只要点到160.170就可以,不需要精研了,当然如果你有钱、有潜能的话也可以点满。
力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金,但是因为有不少玩家也玩力金,那么我们就来讲讲力金的加点方式吧。
3力1敏 攻击高,速度够,但是血薄点.
1体3力 血厚,攻高,不容易挂.
4力 绝对的高攻击.但是血少防低,容易挂
相性点加金火
再来看看技能加点,先说秒,秒的技能点到金光乍现刚好可以学刀光剑影,刀光剑影刚好可以金虹贯日,金虹贯日点到秒3,如果到可以秒4的级别,点到刚好可以秒4,流光异彩可以少点几级,前面几级也不太费潜能的。当然你也可以先不点,但是后期迟早是要点的,因为你不可能永远是单练,没有法术输出,也会不好受的。而后期的潜能会比较多,感觉用不完。
然后我们说封,流连忘返和得意忘形也是点到刚好可以学下一级法术,如痴如醉点到最高(不能点为止)如梦初醒可以少点。举个简单的例子,你单杀师门小妖或是试练童子的时候,需要你自己封,如果组队队里没有金,比如杀星,这必须也要你封,所以,封法必须要点起来。
说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有绝对的速度和道行的话,就会变成一个废号,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为一个控制系选手。敏金的加点方式很简单的。
4敏 用绝对的速度加上道行对怪进行封印。
相性点加火
技能加点的话,既然练的就是封,那么封系的技能一定要点满的,如果还有剩余的话,那么就点秒的把,只有这样,才能快速升级,毕竟敏金前期不好混呀。
以上数据参考《问道》端游玩法以及一些网上玩家观点。
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问道手游新手必读各职业经典加点方法
来源:作者:冷小夜の酷
问道手游新手必读各职业经典加点方法,问道现在趋势是前期要伤害,后期要速度。两者缺一不可,而且不能颠倒,否则你前期会很痛苦,(绝对的避雷针,又没有伤害,没有人爱加你)后期会更痛苦,(现在过百的没速度,铁定的没人要)因此,要合理利用这个趋势。
1.先从相性上讨论
你选的土和金非常好,土是最适合练全力的,金是最适合练法的。
先说金,前期加金相,既增加金系法术伤害,又增加人物法术攻击,一举两得。后期加火相可以提升速度,又可提升对火系法术的抗性,火克金,加火相又是一举两得。最关键的是,它完全符合上面所提的趋势,所以说金系就是法的王道。
而关于属性点加法现在很多:全敏,2灵2敏,3灵1敏,全灵都有。分析一下,全敏前期不好混,一般都是有大号带或者后期洗点,没有根基不好练;装备烧钱,如果你装备有一点缺陷,那你就白加全敏了,所以装备必须是完美的,想想就知道要烧多少钱了;关键就是练全敏还是水火好,水的冰,火的加速对全敏才有意义。水的冰不会和别的障碍技能冲突,而金的遗忘可以被取代,所以提前出手没意义;火的加速更是变态,现在百级队速度差不了太多,加了速一顿五法,对面没有一点机会。因此,金不适合全敏。
2灵2敏和全灵金就是3灵1敏金的演变,加2敏的加强了速度,加全灵的注重了法伤,但他们的缺点是一个速度快法伤低,一个法伤急速度慢,这两种练法都需要在装备上大做文章,装备不好弄,要求粉属性要弥补自己的缺点,但一但做成了,威力是相当强大的,如果不想过多花钱不提倡。3灵1敏是经过无数实验,无数尝试最后确定的经典练法,速度与法伤的比例近于完美,更是普通玩家最实惠的练法。
再说全力土,在百级五法以后,全力已经完全被压制,因此建议你的全力土不要升过100级。作为一个配角,练到80,争取拿个王,比较有趣,所以对于全力的选择看前两相,土相是必须加的了,主要分析下第二相。现在全力是重血防,轻速度,第二相一般加木或水相,作为土,加了木相既加血,又提升对木系法术的抗性,木克土,一举两得。因此全力土加土木相是王道。
2.再从装备上讨论
毋庸置疑,法金和力土的装备是最多的,极品装备也好遇。现在制作装备的成功率已经与刚出来时候有天壤之别了,就是简单的改3都已经让很多人头痛不已,其他工序更是不用提了。因此强烈建议你用的装备最好全收成品,自己做是要付出代价的。这样看,装备多可以为你提供更多的选择。
3.从技能上讨论
金的遗忘杀怪时绝对的王道,可以有效控制怪的伤害输出,又可以直接攻击怪物,很实用。土的混乱也不错,带个高抗的神龙罩,一但把对方混上,甚至兵不血刃打败对方。
最后再说两句,现在出了修行,60级以后修行升级超级快,但是修行法的很不受欢迎,法金修行时可以喊&能稳封的来,给个宠风散&,找个高级大号带你,那速度绝对对得起你的宝宝双。等法金练成了,让他带力土修行就可以了,甚至连力土刷道也可以包办了。
(以上是端游,手游玩家只能参考!)加入玩家讨论QQ群
问道手游敏金技能怎么加点?最新敏金加点方法详解
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来源:&&&&&&&&
作者:小苹果&&&&&&&&
访问量:2684
版本:2.009.0801
平台:安卓,苹果
  技能怎么?这一直都是玩家关注的焦点,金系是在游戏中是很热门的职业,那么还有不少玩家还对问道手游敏金技能加点方法还不是很清楚,接下来就和琵琶网小苹果一起来看看吧,希望可以帮助到你们哦。
  问道手游敏金技能怎么加点?
  敏金与力金、法金不同,走的是控制系路线,依靠绝对的速度优势,使用障碍技能令对手陷入遗忘状态,也就是封手;团队pk时也可以利用速度优势为队友先手加上攻击BUFF,俗称拉刀;总的来说,敏金就是问道中的pk王者(敏火别吐槽)。
  属性加点
  4敏。为了追求绝对的速度,敏金一般都选择4敏加点,这也导致敏金在输出上有着极大劣势。
  相性加点
  先火后木/水。先保证提升速度的火相性加满之后,可以选择提升存活能力的木或者水相性。
  宠物选择
  手游中,敏金的宠物一般选择输出向加点,同样因为刷道和修行等需要,大部分都是选择法系宠物,如电精、风怪和雷怪等。
  装备选择
  套装:前文一直提到敏金追求的是速度,那套装自然是选择提升速度的火套装。
  武器:由于敏金主打的是控制,所以属性首选忽视目标抗异常,其次是所有相性,再次是火相性,若是卡等级的玩家可以选择技能等级提升;绿色套装属性选择忽视目标抗遗忘。
  头、衣服:首选所有属性和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属性比较随意,一般选择抗异常的其中一项。
  鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
  好了,以上就是琵琶网小苹果给大家带来问道手游敏金技能怎么加点攻略,百度搜索“琵琶网问道手游”第一时间了解最新资讯,看攻略,学攻略,我有姿势我自豪,看手游攻略,请认准专区。
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问道手游中不同职业不同系别的障碍技能也是不一样的,金系是遗忘,木系是中毒,而障碍技能又能否叠加呢?各种障碍技能又有什么作用?下面就跟随九游玉米来了解具体的障碍技能作用吧。
障碍技能详解:
【遗忘】障碍技能,敌方人物或宠物遗忘状态下,使用法术或物理攻击,有一定机率直接略过或进行普通物理攻击,攻击的目标不变,使用其他战斗指令无效。
【拉刀】辅助技能,此技能可使己方队友和宠物的攻击力上升(说白了就是加伤害)。
【中毒】障碍技能,敌方人物或者宠物在中毒状态下每回合开始前损失血量,中毒状态下不可使用物理攻击。
【加血】辅助技能,为己方人物或者宠物回复生命,如果人物(宠物除外)死之前身上带有加血状态,那么下回合开始前复活,也可用此技能直接将队友复活。
【昏睡】障碍技能,让敌方人或宠进入睡觉状态,但是只要攻击睡着的敌人,即可恢复正常。昏睡状态下可以使用道具。
【提速】辅助技能,己方人或宠速度提升。
【冰冻】障碍技能,此技能将敌方人物或宠物冰冻,不能进行任何战斗操作,但是己方的攻击对冰冻的敌方无效。(说白了就是不能打也不会挨打,站着就行)。
【防御】辅助技能,可以使己方队友或者宠物防御力提升,让己方队友或宠物变的耐打一些。
【混乱】障碍技能,让敌方人或宠进入混乱状态,不分敌我,胡乱攻击。有可能打自己,有可能打敌人。不能使用道具,不能使用法术攻击。
【闪避】辅助技能,使己方人或宠闪避几率增加。这个辅助技能可能感觉鸡肋,但是到了以后遇到无视防御的怪物,这个技能很有用,而且闪避几率还是很可观的。
注意:所有障碍技能持续回合数都和以下原因有关。施法者,道行、技能等级、技能强度、忽视目标技能抗性;被施法者,道行、技能等级、技能抗性。
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