我的总kda是1.9 最近为什么战力老往下掉?都到6000多了 就天上一颗星地上一个人 讲道理我没那么菜…

看到别人说英雄KDA平均值在2以上就代表这个英雄是玩家正常水平了,我冰女还只有1.7,不知道怎么提高,辅助插眼老死,助攻一般十几个到二十多个,人头基本都是个数。。。。。。。这样算起来KDA好低。。。
玩辅助千万不要刻意追求人头数,曾经有一把十分钟超神萨尔被对面翻盘,随缘就行,尽量不要留C去KS。既然用的是冰女,我想两个AOE和一个控制应该可以让你在前期轻松混到助攻,而且冰女大在中后期也是经常一不小心就拿人头的。最重要还是少死。一是装备,除去鞋子,眼和TP这三样基本随时都在身上,护腕在前期很有用,没人出骨灰你也可以出一个,绿杖后期有条件肯定要出一把,除非大优推推都是比跳刀好用的。二就是走位,冰女打团放完E之后赶紧跑,nova最远有效距离可是有1000+码的,而且你的大招肯定要等对面交了控制才能放出效果。插眼的时候更要注意,别把对面野区当自家的,更何况自家野区也不一定安全,尽量避免单独走在河道对面可能有眼的地方,尤其是中后期roshan附近没事别去晃。当然,作为一个辅助,替大哥挡枪这种事,你不干谁干,讲道理嘛。
&img src=&/fcdcdd0300b8d_b.jpg& data-rawheight=&1920& data-rawwidth=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/fcdcdd0300b8d_r.jpg&&&br&&img src=&/cab5ab159ac_b.jpg& data-rawheight=&1920& data-rawwidth=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/cab5ab159ac_r.jpg&&先贴一张图。这是我自己玩的冰女的战绩。然后事先声明这是dota2。本人国服目前6000分,所以只针对这个水平段的局来作答。 我玩冰女玩的少,到目前也只玩了11盘,但是我玩辅助位置还是玩的挺多的,所以会结合自己玩辅助位置的经验来说。 题主提了几个问题我会一一分析。 &br&第一个是kda少于2。 &br&第二个是插眼阵亡。 &br&第三个是人头过少。 &br&&br&那么应该如何解决以上几个问题呢? 先上图&img src=&/febbd9dfd117bc51d8bf4a740a169fca_b.jpg& data-rawheight=&1920& data-rawwidth=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/febbd9dfd117bc51d8bf4a740a169fca_r.jpg&&&br& 这是最近玩的一场天梯的局,大概是5500+的分数段。 对面先选的ds,我方carry是猴子。很明显线上ds是可以完爆猴子的,而且又有逃生能力,三围又好。考虑到对面可能212阵型那么这个时候需要选择一个线上能力强,最好带双控制的英雄会很重要。另外我应该是倒数第一第二的选的样子,现在对比下阵容,冰女的光环对sb,ud,ta或者lancer真的就是有用到不行。不过这些都不是最重要的,考虑到冰女是十英雄挑战才最终做了决定。(这下你们还能黑我?) 我的思路就是猴子减速,ds跑,我再减速,ds没办法只能加速跑,这个时候我就e他,ds就挂了。&br&&br&同理可以针对风行,白牛等。&br&&br&&img src=&/ad3f6dcaf3b_b.jpg& data-rawheight=&1920& data-rawwidth=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/ad3f6dcaf3b_r.jpg&&&br&这一把,我方大哥是飞机比猴子就更吊了,而最克制风行的辅助就是cm了,没有之一。&br&&br&这一把还有一个关键因素就是我把风行的眼反掉了,没有眼的话他只要走位稍微靠前点就得挂。 &img src=&/e6e7a92dcf37ff2199e19cb_b.jpg& data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/e6e7a92dcf37ff2199e19cb_r.jpg&& 如图,基本超过线条3就必死。我可以从1或者2包抄过去。cm的Nova可以开视野,所以绕树林也没用。&br&&br& 这是从阵容分析,当然这也是最重要的因素!&br&&br&另外还有一个因素也很重要!&br&&br&版本!&br&&br&现在人头比较值钱,野区资源被弱化,所以就会变相鼓励大家打架,节奏就会变快。那么cm这种自带团队光环,拥有线上双控制能力并且能钻野发育的英雄就体现出她的作用来了。这也是我会在天梯单排手选cm的原因! 说到这里就是告诉大家cm非常适合这个版本,在对面烈士路英雄有较强逃生力的情况下可以选出来针对对面。在控制好己方视野的前提下,达到2级的时候可以选择去击杀。另外如果碰到212的情况。 3图中对方ds和bane线上也非常强势,我们1级对拼的时候,我挂了。这个时候我拉野到2级的时候就选择开诡计去中路了。 (当你线上对拼过一次发现打不过的时候一定不要恶性循环再去对拼,这样只会一崩到底) &br&&br&去中路最需要注意的是什么?&br&1.你和己方中路有击杀对方的能力&br&2.兵线 &br&3.对方酱油在线上或者你知道对方酱油没在中路蹲 &br&&br&3图中对方是st,没有逃生能力。我方是ta,初期击杀能力很弱。我2级开诡计往中路发信号,这个时候sb就会意支援过来击杀对面蓝猫。对方酱油tp下来都没救到。这个时候注意,如果我们只有2个人,很有可能我们击杀不了甚至会被留一个。所以分析自己的击杀能力是很重要的。成功击杀中路st之后,对面支援过来的bane肯定会在中路混经验。这个时候我又笑着回上路玩ds去了。 ———————————————————————— 先写第一点看反应吧。第一次作答,写了好久。有空再来填坑。&br&&br&&br&———————————————————————&br&6-9更新&br&现在来说插眼这个问题!&br&&br&dota2胜负的关键除了取决于阵容外,视野也至关重要。&br&&br&良好的视野能做什么?&br&1.何时推进&br&2.何时gank&br&3.何时打肉山&br&4.避免被抓&br&&br&就是说好的视野能让你多击杀少阵亡。&br&&br&那么应该如何插眼呢?&br&&br&首先,我们讲出门的视野。&br&&br&出门的视野有一个非常重要的原则(我自己总结的):优先保证中路的安全!&br&&br&现在来说中路的英雄在整个阵容体系中基本是一个定海神针的作用,如果中路崩盘,很容易三路都崩。另外中路注意力相对集中,有时候不会注意到有人过来gank。而一旦中路被击杀一次,很容易滚雪球被压制。所以当只有一个眼的时候优先保证中路安全。&br&&br&当然这些都不是固定的!&br&&br&很多情况是优势路和劣势路各一个眼,酱油在4min天黑的时候给中路保护眼。&br&&br&为什么我这么强调天黑的时候插眼呢!这个时候就有一个问题。就是什么时候插眼是最有效的(安全的)?&br&&br&1.开诡计的时候&br&2.天黑的时候&br&3.抱团推进的时候&br&&br&我们看比赛会经常看到一个队伍开诡计去对面野区抓人,不管抓没抓到一般都会在对面野区关键位置插眼。&br&&br&这个时候插眼的优势在哪里?&br&1.安全(一般不会出事,要出事也是因为开团了)&br&&br&2.有效(这是最关键的。眼位讲究的就是有效,存在的时间越长越好。开诡计插眼,如果对面不带宝石,一般很难反到你的眼。)&br&&br&&br&然后再来说天黑的时候。&br&&br&为什么要在天黑的时候插眼?&br&&br&1.有效。天黑的时候,英雄视野很小,所以如果我们知道对面的眼位插在哪里的情况下,我们只需要绕过别人的眼位去插眼就可以了。而白天视野大,别人会很容易就看到你在哪里插眼。&br&&br&2.相对安全。道理同上。&br&&br&3.重要。因为晚上英雄视野较小,所以晚上危机四伏。别人可以不用诡计就抓到你,所以这个时候有一个保护眼是很重要的。&br&&br&——————————————————————&br&6-12更新&br&&br&报团推进的时候插眼其实没什么好讲的。&br&&br&一般是插一些高台眼和塔后眼。这样可以防止对面开诡计绕过来或者是看到对面的动向。&br&&br&报团推进的时候,先手和后手的判断很重要。&br&&br&一般来说开团讲究先发制人。但是高地战的时候,能不先手尽量不先手,安全拆塔是最重要的。
先贴一张图。这是我自己玩的冰女的战绩。然后事先声明这是dota2。本人国服目前6000分,所以只针对这个水平段的局来作答。 我玩冰女玩的少,到目前也只玩了11盘,但是我玩辅助位置还是玩的挺多的,所以会结合自己玩辅助位置的经验来说。 题主提了几个问题我…
谢邀,邀我没用啊,我冰女kda也只有1.8?ˇ_ˇ? 。总的来讲辅助要刷kda都是比较难的,尤其vs这种必要的时候还得替大哥挡刀替大哥去死,而且冰女这版本也不怎么强势。但是好在冰女不像vs是需要替大哥死的,团战注意走位的话还是可以避免不必要的死亡的。&br&&br&说几个思路:首先前期打野发育,根据局势做个魔法小斗篷/推推/梅肯甚至点金,做出来之后再来参团, 比前期一双屌丝鞋两坨真假眼来的好很多。但是这样线上少了个强力消耗,大哥发育不好,容易导致崩盘。此情况适用于线上比较强势的阵容。&br&&br&中期打团,基本上就是注意走位,不要走得太前,保持比己方的tank往后一点的站位。如果小地图看到对面2个人以上在别的路,可以考虑走到前面斗篷推推先手。5v5团切忌冲的太往里,冰女这么脆很容易被乱刀砍死。把自己的二技能当成反手而不是先手来打,可以有效减少自己的死亡数。&br&&br&插眼容易死,我之前玩辅助也是这样感觉的。现在发现,一般来讲如果对面人都活着而且小地图上看不到人的话,不要去插太危险的眼位,河道眼插自己这边就好。身上常留1~2个眼,如果一波团对面牺牲4~5个,就可以进对面野区光明正大插眼了。同理,如果对面4~5个人在小地图上乱跑那也可以插危险点的眼位,没人就算了。&br&&br&最后,辅助刷kda的主旨不是杀的多,而是死的少。团战蹭助攻,平时包鸡眼,基本上就是一个过关的辅助了。另外英雄kda大于2就是平均水平,这是不对的。。nec和宙斯这种脸滚键盘kda都能大于3的,能跟冰女比么?宙斯kda只有2那绝对是低级水平不是什么平均水平啊!我觉得,队友对自己的评价最中肯~就比如一个vs死了好多好多次,但是救了大哥残血逃生或者换对面的核心人物过来很多次,最后还赢了,那么队友也不会因为kda低就觉得这人玩的不好的。反而如果一个只顾着自己打钱,抢大哥资源,不买眼的辅助,抢了再多人头,死的再少也会被喷的。kda并不能代表一切哦。&br&&br&附几个英雄的所有玩家平均kda:&br&宙斯
3.5&br&nec 3.13&br&冰女 2.21&br&vs
2.10&br&拉比克 1.77&br&幽鬼
3.58&br&&br&可以看出不同定位的英雄的kda是显著不同的,而且带先手控制的脆皮kda相对会更低,全球流aoe的kda偏高。因此评判一个英雄自己玩的好坏还是要参考所有人平均kda而不是简单的2 。不过 最后发现冰女其实2.21才是平均水平……我的眼泪止不住的留下来…………〒▽〒&br&&br&好了其实我也是个手残,只是比较爱分析而已。如果分析的哪里有问题大家可以在评论指出我来修改~&br&&br&数据来源:dotamax&br&==================================&br&&br&补充一波评论:&br&&br&对面有物理爆发的比如熊拍小黑巨魔火枪小骷髅这种最好出绿杖(一个的话可以看情况出,两个的话基本上一定要憋个出来)等火女lion这种法术爆发的大都交了(或者都死光了)就可以开着绿杖进去扔一套技能了。&br&&br&优势路辅助冰女可以在大哥安全的情况下每53秒堆一波野,多堆几波这样大哥在打的时候你也可以在线上发育发育,或者自己打一波没堆的野怪。
谢邀,邀我没用啊,我冰女kda也只有1.8?ˇ_ˇ? 。总的来讲辅助要刷kda都是比较难的,尤其vs这种必要的时候还得替大哥挡刀替大哥去死,而且冰女这版本也不怎么强势。但是好在冰女不像vs是需要替大哥死的,团战注意走位的话还是可以避免不必要的死亡的…
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录
连成绩都要纠结就别来和我辩感情问题了

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