龙腾世纪3 技能加点暴徒技能加点

龙腾世纪3暴徒之路最后一步怎么做_百度知道
龙腾世纪3暴徒之路最后一步怎么做
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龙腾世纪审判 盗贼系新手加点攻略 双持、弓箭盗贼怎么加点
15:55:22 来源:龙腾世纪吧 作者:旧世克苏鲁
  龙腾世纪:审判的诸位新手也许还有些疑惑,怎么加点才能打造出一个强力的角色build呢?为了帮助新手,下面总结了盗贼系的各个技能的优劣,希望能对刚入坑的新手们有些许帮助!
  盗贼系是龙腾世纪审判中输出最高的三个职业,后期无论是依靠游戏漏洞的Tempest,在团队合作下能打出全游戏最高输出的Artificer或是利用DeathMark配合他人瞬间爆发的Assassin——都拥有短时间内秒龙的能力。
  除此之外,盗贼本系的技能也相当优秀(相对于战士和法师的技能树),接下来我将先给出盗贼重点通用技能的build攻略。
盗贼通用的重要技能介绍
  Subterfuge(欺诈系)有两个个重点技能是所有盗贼系都要点的,Stealth(潜行)是所有的盗贼系角色都应该学的技能,技能升级可以让角色消除大部分debuff并移除敌对NPC的仇恨,本身还有额外的50%伤害加成。和Stealth一样重要的Evade(闪避)也不能少,比起战士的Combat Roll和法师的Fade step,盗贼更容易点出Evade进行走位,其CD又比Fadestep短很多,综合性价比极高(Fade step的位移能力是三系里最优秀的,距离远速度快无消耗,同时可以穿过自己的队友,但是CD限制了它的发挥)。Evade的升级对于双持系贼可以考虑点出,如果是弓系贼就没有必要去点了。
  Ambush(埋伏)这个技能是脱离潜行后6秒无视敌人护甲,而盗贼Sabotage(破坏系)的技能Cheap Shot(暗算)和这个技能的效果有重叠,其效果是暴击后6秒破甲。个人认为Cheapshot的持续性比Ambush要好,强迫症的话可以都加。Hook and Tackle(锁链追击)点出进阶后又是另一神技,无CD无体力消耗,双持贼可以用这个快速接近目标,弓贼则可以接近后再跳射保证跳射的命中率。Sabotage系的 Looked Like it Hurt(彻骨之痛)则是另一个盗贼系的必加技能,每次暴击恢复10点体力。 Poisoned Weapons(涂毒武器)如果要点的话则一定要点出升级,那点毒素伤害完全是鸡肋,有用的是升级带来的额外25%武器伤害。另外一提,如果玩到后期并且技能点充裕,那么Mercy Killing(仁慈的杀戮)也是必须考虑的技能。
双持系盗贼技能
  双持系总体来说比较适合Tempest,Tempest的Flask of Frost保证了其近战生存率,Flask of Fire保证了连续的技能输出(给新人说下千刃Bug,用了Flaskof Fire后可以不消耗Focus条使用Focus技能;衍生出了无赖打法火瓶+千刃输出,释放完了就隐身等火瓶CD),Flask of Lighting则是保命+输出的神技。 Flank Attack(侧翼攻击,或者叫背刺)的升级效果极其优秀,建议所有双持贼点出。有人说 Twin Fangs(双翼击)是双持最强技能但是命中率捉急,建议正面FlankAttack后接TwinFangs, Death Blow(致死打击)和Twin Fangs都能造成大量伤害,如果是Assassin或者是Tempest就建议点出,而Artificer则点出 Spinning Blades(旋风斩)和其进阶更好,因为其专精特性,Artificer要尽量使用攻击次数多的技能。
弓箭系盗贼技能
  弓箭系本身很优秀,可以说所有的盗贼加弓系都不亏,特别是Artificer,其短CD的优势可以把弓系伤害发挥的淋漓尽致。
  弓箭系有两个堪称神技的技能,一个是Leaping Shot(跳射),另一个是Pincushion (无孔不入),搭配上Pincushion,LeapingShot后10秒所有的伤害输出都会提升60%。而升级的LeapingShot可以增强使用技能后的第一次普通攻击,额外附带击倒的效果,很优秀的控场属性(注意这是弓系唯二的控场,另一个是升级后的FullDraw)。除此之外LeapingShot配合法师的升级Static cage(电牢)可以打出大量伤害。Long Shot(长射)和Full Draw(满弓)这两个纯粹就是输出向,我想不用多说了。另外提一个小技巧,升级长射面对被锁定的目标即使不在一条直线上也能折射。
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游民星空联运游戏《龙腾世纪:审判》暴徒转职图文指南
  《龙腾世纪:审判》目前比较厉害的职业一个是瓶子贼(伤害高),另一个为奥法骑士(超结实)。下面说下瓶子贼的专精方法。
  满足条件:
  1.等级要到12以上(要验证);
  2.主线到达skyhold。
  步骤:
  1.在战术桌子上调查一个耗时0秒的地点,在右边ferelden,名字叫“Specializations for the Inquisitor”;
  2.退出战术室会有特别剧情,3个导师来到skyhold,3人分别是3个专精,最边上那位Kihm就是Tempest(暴徒)的专精导师;
  3.任务是让你准备一些材料,其他的都很好弄,这里专门说一下essence containment apparatuse。
  essence containment apparatuse这个特殊材料,要到Storm Coast(暴风海岸)的3个地点去打特殊怪,由这些怪掉落。怪不是很好找,所以截图说明下(借用下网上的地图,见附件)。到图上画绿圈的地方找任务怪,类似裂缝召唤出的恶魔形象;
  4.a。到skyhold找Sera(塞拉)――加入队伍的弓箭手,她的职业就是暴徒。具体位置在skyhold酒馆2层最里面有个小房间,扫描下会发现台子上有本书,这本书就是任务物品。b。如果Sera没有入队,那么只能去Val Royeaux找卖书的商人买;
  5.找齐材料后去合成台合成任务物品a bottle of smoke,skyhold的合成台子在C女边上的小屋里。
  6.完成交任务,专精学习成功!
来源:游民星空&
  17:08:55
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  15:08:34
  15:04:51
  14:58:33
  00:33:32
  23:01:27
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龙腾世纪审判 盗贼技能加点新手指南
12:32:30 来源:龙腾世纪吧 作者:旧世克苏鲁
  在《龙腾世纪:审判》中新手玩家也许还有些疑惑,怎么加点才能打造出一个强力的角色build呢?为了帮助各位玩家,今天总结了盗贼系的各个技能的优劣,希望能对新手们有些许帮助!
  盗贼系是《龙腾世纪:审判&中输出最高的三个职业,后期无论是依靠游戏漏洞的Tempest,在团队合作下能打出全游戏最高输出的Artificer或是利用DeathMark配合他人瞬间爆发的Assassin——都拥有短时间内秒龙的能力。
  除此之外,盗贼本系的技能也相当优秀(相对于战士和法师的技能树),接下来就将给出盗贼重点通用技能的build攻略。
【盗贼通用的重要技能介绍】
  Subterfuge(欺诈系)有两个个重点技能是所有盗贼系都要点的,Stealth(潜行)是所有的盗贼系角色都应该学的技能,技能升级可以让角色消除大部分debuff并移除敌对NPC的仇恨,本身还有额外的50%伤害加成。和Stealth一样重要的Evade(闪避)也不能少,比起战士的Combat Roll和法师的Fade step,盗贼更容易点出Evade进行走位,其CD又比Fadestep短很多,综合性价比极高(Fade step的位移能力是三系里最优秀的,距离远速度快无消耗,同时可以穿过自己的队友,但是CD限制了它的发挥)。Evade的升级对于双持系贼可以考虑点出,如果是弓系贼就没有必要去点了。
  Ambush(埋伏)这个技能是脱离潜行后6秒无视敌人护甲,而盗贼Sabotage(破坏系)的技能Cheap Shot(暗算)和这个技能的效果有重叠,其效果是暴击后6秒破甲。个人认为Cheapshot的持续性比Ambush要好,强迫症的话可以都加。Hook and Tackle(锁链追击)点出进阶后又是另一神技,无CD无体力消耗,双持贼可以用这个快速接近目标,弓贼则可以接近后再跳射保证跳射的命中率。Sabotage系的 Looked Like it Hurt(彻骨之痛)则是另一个盗贼系的必加技能,每次暴击恢复10点体力。 Poisoned Weapons(涂毒武器)如果要点的话则一定要点出升级,那点毒素伤害完全是鸡肋,有用的是升级带来的额外25%武器伤害。另外一提,如果玩到后期并且技能点充裕,那么Mercy Killing(仁慈的杀戮)也是必须考虑的技能。
【双持系盗贼技能】
  双持系总体来说比较适合Tempest,Tempest的Flask of Frost保证了其近战生存率,Flask of Fire保证了连续的技能输出(给新人说下千刃Bug,用了Flaskof Fire后可以不消耗Focus条使用Focus技能;衍生出了无赖打法火瓶+千刃输出,释放完了就隐身等火瓶CD),Flask of Lighting则是保命+输出的神技。 Flank Attack(侧翼攻击,或者叫背刺)的升级效果极其优秀,建议所有双持贼点出。有人说 Twin Fangs(双翼击)是双持最强技能但是命中率捉急,建议正面FlankAttack后接TwinFangs, Death Blow(致死打击)和Twin Fangs都能造成大量伤害,如果是Assassin或者是Tempest就建议点出,而Artificer则点出 Spinning Blades(旋风斩)和其进阶更好,因为其专精特性,Artificer要尽量使用攻击次数多的技能。
【弓箭系盗贼技能】
  弓箭系本身很优秀,可以说所有的盗贼加弓系都不亏,特别是Artificer,其短CD的优势可以把弓系伤害发挥的淋漓尽致。
  弓箭系有两个堪称神技的技能,一个是Leaping Shot(跳射),另一个是Pincushion (无孔不入),搭配上Pincushion,LeapingShot后10秒所有的伤害输出都会提升60%。而升级的LeapingShot可以增强使用技能后的第一次普通攻击,额外附带击倒的效果,很优秀的控场属性(注意这是弓系唯二的控场,另一个是升级后的FullDraw)。除此之外LeapingShot配合法师的升级Static cage(电牢)可以打出大量伤害。Long Shot(长射)和Full Draw(满弓)这两个纯粹就是输出向,我想不用多说了。另外提一个小技巧,升级长射面对被锁定的目标即使不在一条直线上也能折射。【基本加点】
【基本加点】
  如果打算玩弓系的话极力推荐电霰弹流(当然叫电磁炮流也行),本人的专精攻略里已经写的很明白,所以弓系Artificer(以及其他弓系贼)在这里就不赘述了。
  双持的话,使用Artificer的输出重点则是SpinningBlades,其多次攻击可以增加暴击次数,相当于减了CD。而且玩Artificer话不管是弓系还是双持都推荐元素附魔而不是针对某一种生物的附魔,因为附魔的伤害是会暴击的,攻击次数越多(暴击次数相应提示)对Artificer越有利。同时因为Artificer本系的主动技能不是特别强,所以技能栏的余地很大;有兴趣的话可以走地雷控制流,即点出Spike Trap(地雷)和Knock powder(眩晕粉),遭遇战起手用锁链接近敌人,然后接地雷把敌人炸飞(注意:对大体系怪物无效!)或者Knockpowder眩晕。只要控住场了什么都好说。
  另外不管是什么专精,双持系的FlankAttack都是很优秀的起手技能,特别是面对近战时,可以等敌人接近用FlankingAttack接TwinFang。面对远程敌人可以隐身接近然后TwinFangs。打法多种多样,自己摸索才是最好的。
  如果玩家使用的是双持流Assassin,那么除了传统的Hiddenblade(影刃)流还可以试试控制系的双眩晕弹流,,点出Knockoutbomb (眩晕炸弹)和进阶,同时不要忘了Knockpowder和Mercykilling,这两个技能都只消耗35体力,但是却都能带来10秒的强制性范围控场和必定暴击的效果,配合暴击恢复体力的话可以保证assassin的连续释放技能。当然这两个眩晕弹可以很好地和影刃配合,打出每次必定暴击的影刃。刺客的Focus技能和其他两个盗贼一比就相形见绌了,可以放弃。由于技能栏限制,个人推荐刺客的技能分配为Stealth,Evade,FlankingAttack, Death Blow(如果技能点不够就用TwinFangs代替),Hidden Blade, Death Mark,KnockoutPowder和knockoutBomb。
  至于Tempest的加点是最简单的,专精系全部点满(Flaskof Ice进阶可不点),剩下的点出前文的必点技能即可(由于技能栏限制,主动进攻技能同样推荐FlankingAttack和Death Blow)。
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游戏制作:BioWare
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刺客(assassin)
& &隐匿飞镖(hidden blades)
& &他们会发誓你当时像飞镖一样从阴影中飞出,从每一个角度对你的目标展开疯狂攻击。不过很明显的是,在那时你还离他们很远。
& &攻击数:3
& &每击伤害:300%武器伤害
& &冷却时间:32秒
& &消耗:65体力
& &赶净杀绝(overkill)
& &你可以更快速更轻松地使用隐匿飞镖,对受害者造成更多次打击。
& &冷却时间减少:4秒
& &额外攻击数:3
& &割喉者(throatcutter)
& &受伤的敌人是你最好的目标。你的攻击对濒死的目标来说更加致命。
& &伤害加成:2%对于每10%失去生命值
& &敏捷解锁:+3
& &永不在此(i was never here)
& &你可以用一个敌人的死亡使其他敌人分心,从而无声地潜入阴影。杀死一个目标可以移除潜行的冷却状态。
& &敏捷解锁:+3
& &眩晕炸弹(knockout bomb)
& &你掷出一个装有强力催眠粉的手雷,使附近的敌人陷入沉睡。睡着的敌人们在受到伤害后会醒来。
& &持续时间:10秒
& &冷却时间:20秒
& &消耗:35体力
& &昏睡(comadose)
& &被眩晕炸弹所影响的敌人陷入更深层的睡眠,使你的盟友对他们进行侧击时伤害增加。
& &暗影斗篷(cloak of shadows)&专注技
& &你带领你盟友们进入潜行状态。在能力持续时间内整个小队保持隐形状态,包括攻击时。
& &这个能力消耗并依靠专注增强。
& &等级1:持续时间:3秒
& &等级2:持续时间:6秒
& &等级3:持续时间:9秒
& &暗影刀锋(knife in the shadows)
& &你对看不见你的目标来说是一个致命威胁。当你从潜行状态中攻击时,自动施加暴击。
& &敏捷解锁:+3
& &盔甲缝隙(gaps in the armor)
& &你的攻击刺入盔甲来寻找目标的潜在弱点。
& &护甲穿透:25%
& &敏捷解锁:+3
& &死亡标记(mark of death)
& &你标记你的敌人,之后对他施加的每一击其中的部分伤害都会转移到标记中。当你准备好时触发这个标记,然后看着他们因未察觉到的伤口而倒下。你可以提前触发这个标记来获得伤害加成。
& &累积伤害:100%
& &持续时间:8秒
& &冷却时间:32秒
& &消耗:10体力
& &毁灭标记(mark of doom)
& &死亡标记在激活时可以让目标更易受伤。
& &护甲减少:20%
友情提示:支持键盘左右键← →翻页
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/PS4/XboxOne/
开发商:BioWare
发行商:Electronic Arts
发行时间:日
游戏介绍:龙腾世纪系列新作《龙腾世纪3:审判(Dragon Age 3: Inquisition)》将采用寒霜2引擎打造,也就是说本作将不支持xp系统,《龙腾世纪3》设定在Orlais,玩家将扮演审判者(Inquisitor),戴起你审判官帽,领导唯一能够使这个世界走出黑暗重现光明的仅存的一批勇士,选择直接的方法然后聚集你的部队,向黑暗势力派出间谍亦或进行政治斗争,与其他势力结盟,间接的达到你的目的。一切的一切都取决于你如何做出决策!游戏将加入在线多人合作模式。
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