是不是xbox360游戏大作作在主机上优化更好?(xbox one ps4)这两款游戏主机在这个时代还能坚持几年?

两年之后,再看 PS4 和 Xbox One 的游戏主机之战
本文全文编译自 Ars Technia,原文标题为 ,转载务必注明本文和原文链接。
把时间拨回到 2013 年底,那时候 Xbox One 和 PlayStation 4 都还是游戏界的「新人」,当时我们建议用户过一段时间再考虑购买新一代游戏主机。甚至在一年前,我们仍然认为这两台游戏主机的价格过于昂贵同时独占大作也不够多,所以仍然不建议用户购买。
不过现在,「次世代」游戏主机已经变成了「本世代」游戏主机,而且激烈的市场竞争让 Xbox One 和 PS4 越来越便宜,再加上上一代游戏主机越来越跟不上时代,对于那些等待升级游戏主机的用户,现在也总算到了投入新平台的时候。
那么问题来了,PS4 和 Xbox One,你应该购买哪个呢?过去两年里,PS4 和 Xbox One 都发生了很多的改变,现在我们是时候重新盘点下这两款产品,重新聊一聊游戏主机之战了。
「新瓶装旧酒」
在今年的 E3 大会上,微软出人意料地宣布 Xbox One「向下兼容」Xbox 360 的游戏,这可能也是今年游戏主机最大的新闻。不过当这项功能在十一月正式推出时,它仅支持 100 款左右的游戏,而且这些游戏还暂时无法直接在 Xbox One 上购买。
即便如此,这种非常有限的「向下兼容」还是表明了微软正在履行自己提高 Xbox One 的承诺,没有多少人指望微软在如此晚的时间给 Xbox One 提供这项功能,况且这项功能还是免费的。
相比之下,索尼为 PS4 提供「向下兼容」的办法是 PlayStation Now,这是一个流媒体服务,原理是通过把游戏运行在远程服务器上来让用户玩 PS3 上的游戏。这项服务在去年推出时的价格异常昂贵,不过在今年早些时候,索尼总算提供了一个价格不算离谱的订阅服务。目前 PlayStation Now 支持的游戏超过了 200 款,如果订阅一年的话,每个月你只需要花上 9 美元。实际测试中,在网络状态良好的情况下,PlayStation Now 的体验非常不错。
对想要重新「回味」PS3 经典游戏的 PS4 用户而言,PlayStation Now 是个非常不错的功能,不过对那些收藏了很多 PS3 大作的忠实索粉而言,这个功能就基本没什么卵用了。除此之外,本月早些时候索尼还让一些 PS2 上的游戏在 PS4 上模拟运行。当然,不要想着你可以把 PS2 的光盘塞到 PS4 里,想要玩这些来自 PS2 的游戏,你需要在 PlayStation 商店里重新购买。
这两种「向前兼容」的模式都有他们自己的利弊,但我们认为微软的解决方法更优秀,毕竟它可以让用户重新利用成千上万张便宜的游戏光盘,而不用再花钱购买一项订阅服务。
微软还在不停地「堆」功能
除了让新主机玩旧主机的游戏之外,微软今年还在系统层级给 Xbox One 增加了很多功能。
在装有 Windows 10 的 PC 上,玩家可以在本地网络上通过串流的方式把 Xbox One 的游戏传输到 PC 上玩。如果你有一个经常霸占电视机的室友、孩子或者伴侣,这个功能就会显得非常实用。此外,在不打开游戏主机的情况下,你可以通过 PC 端的 Xbox 软件和你的 Xbox 好友保持联系。PS4 的用户也可以通过 PS Vita 掌机或者 PS Vita TV 机顶盒来实现类似的功能,但你必须要额外购买这些设备,相比之下,微软的方案只需要家里有一台 PC。
今年年底,微软还展示了为 Xbox One 全新设计的用户界面,全新的 UI 更加快速高效,用户也不再需要像从前那样,为了找到某个功能不得不对着 Kinect 的麦克风「大喊大叫」。虽然这可能并不是很重大的变化,但起码让 Xbox One 在 UI 方面超过了 PS4。在 PS4 上,索尼仍然把所有的 App 放在一条又长又烦人的直线中,很多设置隐藏在复杂的文字菜单里面。
硬件方面,微软也做出了一些修改,全新的手柄上总算内置了标准耳机插口(PS4 早在 2013 年就有了),微软还推出了功能更强大的 Xbox 精英无线手柄,不过它的售价高达 150 美元。如果你不愿意把这么多钱砸在手柄上,Xbox One 可以让用户在系统层级修改手柄按键的功能,以适应更多类型的游戏。
相比之下,PS4 唯一重大的变化是增加了「暂停/恢复」功能,索尼早在 2013 年就承诺会为 PS4 加入这项功能,他们总算在两年后兑现了自己的承诺,不过仅凭这项功能可能并不能吸引用户太多的关注。
2015 年,在软硬件升级方面,相比起索尼,微软显然付出了更多的努力。
独占大作索尼依然占优
首先我们需要再次强调下,大概有九成的游戏同时支持 PS4 和 Xbox One,因此在大多数时候,这两者在可玩游戏数量上并没有多少差距。不过由于硬件配置的差距,多数游戏在 PS4 上的画质要比 Xbox One 稍稍好一点点,虽然很多用户不会注意到这点细微的差别,但如果你想要更好的游戏画质,PS4 依然是首选。
今年这两台游戏主机都没有太多的独占游戏大作,在 PS4 上,《血缘诅咒(Bloodborne)》可能是今年最好的独占游戏,如果你可以耐心学会复杂的游戏设定的话,相信这款游戏会让你在黑暗世界里沉浸很多时间。PS4 上另一款不错的独占游戏是《直到黎明(Until Dawn)》,虽然这款恐怖新作的故事主线可能有些缺陷,但游戏本身同样很吸引人。
在 Xbox One 上,《古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》在 2013 年已经很出色的《古墓丽影 9》上,画面和故事主线有了进一步的升级。不过虽然《古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》现在依然是 Xbox 独占,但 Square Enix 已经计划在 2016 年底推出它 PS4 的版本。
Xbox One 的其它独占大作基本都是之前的续作,《光环 5(Halo 5)》和《极限竞速 6(Forza Motorsport 6)》是其中最优秀的代表,不过这两部续作和之前的版本相比并没有巨大的改变。《Rare Replay》包含了游戏历史上几款最优秀的作品,但严格意义上说,《Rare Replay》不能算「新」作品。
Wii U 去哪了?
考虑到任天堂在未来一两年内很有可能升级 Wii U,Wii U 今年的表现还算不错。《马里奥制作(Super Mario Maker)》充分利用了 Wii U 独特的触摸屏手柄,它可能比过去三年 Wii U 上发布的任何一款游戏都要优秀。《喷射战士 (Splatoon)》是射击类游戏的大胆尝试,有望在未来创立一个活跃的游戏社区。除此之外,《耀西的毛线世界(Yoshi's Woolly World)》和《异度之刃 (Xenoblade Chronicles X)》等独占游戏也增加了 Wii U 的吸引力。
但即便有众多高质量的独占游戏压阵,可能也不足以让 Wii U 长期的竞争中保持足够强的竞争力。从去年开始,第三方游戏开发者对 Wii U 的支持就已经陷入停滞,今年的状况更糟糕。《空岛云端 (Skylanders)》和《我的世界 (Minecraft)》几乎是仅有的非任天堂开发的游戏大作。尽管明年《星际火狐(Starfox)》和《塞尔达传说:黄昏公主 HD (The Legend of Zelda: Twilight Princess HD)》等游戏可能会登陆 Wii U 平台,不过除此之外,Wii U 可以期待的作品并不多。
这时候购买 Wii U 就像是走在一条绿树依依的路上,但这条路前面不远处就是悬崖峭壁。Xbox One 和 PS4 在未来数年还会有很多的新内容可以期待,任天堂的 Wii U 就差没直接印上「过期时间」了。如果你非要买一台 Wii U,我们建议等待 Wii U 价格进一步下跌后再去买一台二手的。
虚拟现实,可以期待的未来
展望 2016 年,在游戏主机战争中,最有可能改变战局的就是索尼的 PlayStation VR(也就是之前的 Project Morpheus),这台备受关注的虚拟现实设备有望在明年上半年正式上市,尽管目前还没有明确的官方价格,但不出意外,PlayStation VR 价格应该比当前的游戏主机贵上几百美元(如果你需要购买 PlayStation 摄像头或者是其它运动追踪器的话还会更贵点),但和高端游戏 PC 以及 Oculus Rift 等设备需要的硬件平台比起来,PlayStation VR 的售价应该还会略微便宜些。
过去一年多的时间,索尼一直在催促开发者投入 VR 领域,索尼的努力已经逐渐可以看到成果,《RIGS》和《London Heist: The Getaway》等 VR 游戏有望提供颠覆的游戏体验,《Rez》和《Driveclub VR》等游戏则表明现有的游戏也可以融入 VR 中。虽然现在还为时尚早,但我们非常看好 VR 在游戏主机领域的潜力。
除此之外,索尼还有望在明年推出几个重量级的独占大作,《神秘海域 4(uncharted 4)》、《街头霸王 5(Street Fighter V)》、《最后的守护者 (The Last Guardian)》、《无人深空 (No Man's Sky)》都是值得期待的游戏大作。
微软虽然也有几个独占大作要推出,但和索尼相比,名气上就要差一点了,《量子破碎 (Quantum Break)》有望提供一种「全新的互动式游戏讲述方式」,《除暴战警 3(Crackdown 3)》和《战争机器 4(Gears of War 4)》则会延续前作的风格。
买 PS4 还是 Xbox One?
两年过去了,现在无论购买 Xbox One 和 PS4 都不会有什么问题,这两台主机拥有类似的价格、相近的功能和众多重叠的游戏,他们的区别只存在于某些独占游戏和一些小功能上。
如果非要让我们推荐一款游戏主机的话,目前我们还是更倾向于 PS4,因为 PS4 的独占游戏似乎更加吸引人,两个平台都有的游戏往往在 PS4 上运行地更好,而且 PlayStation VR 在未来还拥有更大的潜力。但这并不代表我们不推荐 Xbox One,在持续优化硬件和增加功能方面,微软表现得要远比索尼出色。如果你更看重视频和电视功能,或者你是《光环》和《战争机器》的忠实粉丝,Xbox One 是你的不二之选。
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2014游戏主机大战PS4vsXboxOne谁是胜者(组图)
PS4vsXboxOne
这条资讯发生在  PS4和Xbox One,这是天生的竞争对手。这两款游戏主机分别在各自发布之前就开始了竞争,而到现在这个局面已经持续了一年。
  虽然这是微软与索尼之间永恒的战斗,但是回顾整个2014年,我们可以看看两家公司在各自不同时期拥有着不同的表现。最近,科技网站TechRadar就专门针对独占游戏、娱乐功能和主要缺陷等方面来将PS4和Xbox One进行了一番对比,看看在2014年究竟是谁压制住了对手、又是谁留下了难以抹灭的伤痕。
  独占游戏
  独占游戏的比重是决定消费者选择哪一款主机最重要的因素之一,而对于开发者和玩家来说,选择合适的阵营可以为自己带来更大的收益和更多的乐趣。
  索尼有着一个很好的开始,从一开始就培养了许多独立游戏开发者还有大型游戏公司为PS4开发独占游戏。比如Supergiant Games、Young Horses等都表态会为PS4推出独占游戏。
  另一方面,微软则花费了更长的时间开说服独立游戏开发者,然后再通过公共游戏出版商的批准。不过在几个月之后,微软发现这并不是一个聪明的办法,于是开始学习索尼的做法,在游戏开发之前就谈好了条件。
  在过去的一年中,PS4和Xbox One都拥有各自的独占游戏,PS4方面包括了《恶名昭着:破晓(First Light)》、《驾驶俱乐部(DriveClub)》和《美国末日(The Last Of Us: Remastered)》等。
  而微软尽管起步有些慢,但依然成功的拿下了多款知名独占游戏,一些还被评为了2014年度最佳Xbox游戏,包括《落日超驰(Sunset Overdrive)》、《极限竞速:地平线2(Forza Horizon 2)》和《光环:士官长(Halo: The Master Chief Collection)》等。
  另外,两家公司已经分别宣布将在2015年问世的独占游戏消息,而有打算在年底之前购买一台游戏主机的玩家则必须要将此考虑进去。微软已经宣布近期推出的独占游戏包括《光环5:守护者(Halo 5: Guardians)》、《量子裂痕(Quantum Break)》、《Ori:迷失森林》和《奥日与黑暗森林(Ori and the Blind Forest)》,这些都是预计销量不错的作品。而PS4方面,《教团:1886(The Order:1886)》、《Abzu》、《血源诅咒(Bloodborne)》、《神秘海域4:盗贼末路(Uncharted 4)》等都将一一到来。
  获胜:PS4
  理由:其实二者差距并不大,考虑到微软在独占游戏方面处于后来居上的位置,而索尼在游戏规模和游戏厂商数量上领先,因此PS4在独占游戏方面要胜过Xbox One.
  主机销量
  索尼和微软都在主机的销量上投入了大量的精力,但是无疑领先者还是PS4.
  在今年9月,索尼表示全球累计销售PS4数量为1350万部,成为了销量增长最快的主机。与此同时,微软Xbox One的销量为735万,只有大约PS4的一半。
  最初微软绑定Kinect销售定价450美元的策略似乎对销量产生了很大的影响,而这也造成了索尼在先期销量领先于微软的态势。而微软后来认识到了决策的失误,果断将Kinect剥离成为可选配件,并且将价格下调到399美元。然后,微软在感恩节购物季开始突然又将Xbox One价格下调了50美元,这一举动直接让Xbox One成为了整个11月份销量最大的主机,超越了PS4.
  不过尽管微软现在正迎头赶上,不过距离PS4还是有一定的差距。
  获胜:PS4
  理由:数字不会说谎
  娱乐性
  看重家庭娱乐功能的用户通常希望通过一台设备满足自己所有需求,没人希望在家中导出都是不同用处的娱乐设备。微软解决这个问题的方法就是给Xbox One一个HDMI连接的功能。
  拥有HDMI接口意味着玩家可以将任何设备连接到Xbox One主机上,甚至就连有线电视信号一样可以处理。而微软通过添加One Guide数字电视机顶盒功能,可以让用户同时接收在线视频及广播信号。
  平心而论,Xbox One可以播放蓝光光盘和Netflix在线流媒体,因此它可以成为广大玩家的家庭娱乐中心,这一点的确是PS4需要向Xbox One学习的。
  获胜:Xbox One
  理由:这个功能已经开始在美国使用,而未来随着普及的进行将成为Xbox One在所有对手面前最大的优势。
  失误和失策
  让我们开始来看看2014年微软在Xbox One上有哪些失误。首先,当Xbox One刚刚问世时,增加了一些可有可无的功能反而影响了主机的性能。比如Snap功能可以让玩家在游戏时同时打开其它应用无需退出游戏,其实这个功能并没有太多人需求,有谁在游戏兴头上还想要打开其它应用呢?相反,这个功能在不同窗口中带来的声音是混合出现的,这绝对让人头疼。
  另外,还有许多专家认为,在Xbox One刚刚在2013年E3游戏展上亮相时,微软针对二手游戏交易和在线检测的不会改变,也影响了一些玩家的兴趣。
  同时索尼在2014年也犯了一些错误。首先,许多游戏及更新经常跳票不能按时发布,这让许多玩家等得非常不耐烦。不幸的是索尼似乎还没有找到解决这个问题的办法。比如备受期待的《驾驶俱乐部(DriveClub)》是PS4首发的一批游戏之一,但是整整一年过去了,依然还存在许多bug直接影响游戏体验。购买了游戏的消费者不得不方法手中的手柄等待游戏修复。更糟糕的是,目前还没有一个确切的修复时间表,这绝对会影响索尼的声誉以及在玩家心目中的印象。
  考虑到微软已经即时修正自己早期的策略错误,而PS4的问题还没有解决,因此我们希望索尼在2015年即时调整。毕竟一个问题拖到第二年,并不是什么光彩的事情。
  获胜:Xbox One
  理由:亡羊补牢为时不晚
  谁赢得了2014?
  PS4与Xbox One都是顶级的游戏主机,双方各自有各自的优势和缺点,而喜欢它们的人也有各自不同的理由。不过要说谁在2014年表现更好,索尼PS4无疑&击败&了Xbox One.当然,在即将到来的2015年,双方的较量还将继续。
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中国文化创意产业网版权所有PS4和Xbox One将成为游戏主机时代的绝唱吗?
腾讯科技讯 5月9日,据外媒报道,近日,一直在游戏主机领域缠斗不休的索尼和都开始转变思路,未来,游戏主机可能不会沿用传统的5年一换代思路了(换代还会造成老游戏不兼容),它会像PC一样通过快速的硬件升级来实现性能提升。在两家巨头的计划中,游戏主机未来会成为家庭的流媒体娱乐中心,而且它们将全面实现与PC和手机的兼容。虽说这种新的打法会大大提高主机的使用率,但从一方面来看,它也意味着主机这个概念会最终消亡。此外,手游和机顶盒的大发展也让主机显得非常过时,在这种群狼环伺的背景下,索尼PS4和微软Xbox One是否会成为游戏主机的绝唱呢?主机还非常畅销,但真正的潜力属于移动设备明年3月,任天堂就会发布旗下新款游戏平台,此外,也宣布将加快对VR的支持,这意味着游戏硬件将迎来历史性的大发展。虽然遭到各界唱衰,但游戏主机销量依旧看涨,而且随着各种新产品的刺激,它还会迎来下一波小高潮。不过,由于移动设备硬件更新快,手机等产品的性能正在逐步追上换代缓慢的游戏主机。未来几年,移动游戏将成为业界的增长发动机,而且其营收今年就将超越主机和PC游戏。著名游戏公司EA和动视暴雪都正加快在该领域的布局。流媒体游戏时代索尼与微软将丧失主导权缩短产品更新周期和兼容PC是主机界进行变革的重要一步,但不幸的是,这项大胆举动带来的好处却很有可能被各种挑战所抵消。发布PS 4.5能让索尼延长该主机的周期,而且其内置的4K功能也让索尼能无缝打造PS VR的强大体验。眼下,PlayStation业务是索尼复兴的重要基石,而且游戏娱乐业务也没让索尼失望,自发布以来,PS4已经卖出了4000多万台,带动游戏娱乐业务营收同比增长25%。虽然Xbox One在销量上被PS4完爆,但如果微软发布该机的升级版,也能稍微增强其战斗力。发布之初,Xbox One硬件落后,却比对手贵了100美元,尝到苦滋味后微软迅速采取了降价策略,但由于硬件性能始终不及PS4,其销路还是难打开,因此对Xbox One的硬件进行升级早就成了微软的当务之急。不过微软下一步会如何走暂时还是个谜,因为该公司此前曾暗示它们的重心将不再是主机硬件。此外,游戏业向流媒体转向的趋势也越来越明显,未来PS4和Xbox One都将大大提高兼容性,而此举将给索尼和微软带来巨大挑战。首先,流媒体化的游戏会打散两家公司辛苦培养的用户基础。其次,由于跨平台等特性的出现,真正的重担落在了游戏开发者身上,它们的开发成本会相应增高,因此许多公司会放弃主机,转向PC和机顶盒游戏。主机的不可替代性正在消失其实主机界一直在发生潜移默化的变化,此前索尼和微软都喜欢搞各种独占游戏,但近些年来此类游戏却很少见了,大多数游戏都是跨平台版本,许多重量级大作也都推出了PC版,因此PC、主机与移动设备之间的界限正在不断模糊,这就意味着主机不再具备不可替代性了。此外,消息称最近就将发布一款低价机顶盒,但其性能与PS4和Xbox One基本相当,未来一至两年内将有许多游戏大作登陆该平台。这类产品未来也会成为游戏主机的强大竞争对手。现在主机界面临的是一种两难的境况,坚持传统,就会在硬件性能上被反超,但采用开放态度却会丧失自己的独特性。因此,未来索尼和微软恐怕会采用软硬结合的方式,在对主机硬件进行不断升级的同时拿出自己独有的系统,要不然游戏主机就真的要成为历史了。(佳辉)推广:《深网》是腾讯科技推出的原创深度报道栏目,挖掘TMT领域热门公司、事件和人物中的隐秘故事,探究背后的深层逻辑。微信号:qqshenwang
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十月份都要发布ps4.5了,居然这种新闻还会出现,是不是得等ps5发布之后这种垃圾新闻才会灭绝
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京ICP备号&&京公网安备92号&&|&&责编:崔宁宁
1一个永恒的话题:哪个更好&&&&前一段时间,对于国内玩家最为重大的一个事件,莫过于Xbox&ONE正式推出国行版,作为时隔十多年,首款正式在中国大陆推出的游戏主机,Xbox&ONE的意义非凡。虽然就国行Xbox&ONE主机的销量以及游戏数量来看,有些惨不忍睹;那坑爹的售价让人忍不住想砸手柄。但的确给之后的游戏主机开了一个好头。一个永恒的话题:哪个更好&&&&好了关于Xbox&ONE的话题讨论到这里为止,今天我们的重点是讨论一下,由Xbox&ONE主机入华引起的另外一个有趣的话题——游戏主机与PC电脑哪个更适合玩游戏。这个问题似乎从来都没有停止过讨论,网友总是希望用事实来证明自己的主机或者自己的PC更强大。Xbox&ONE入华算是揭开主机进军中国市场大幕吗&&&&主机玩家说:PC玩家,是盗版狗、不懂什么是真正的游戏,只有主机才能给玩家带来最为真实的快乐。而PC玩家则说:主机狗又来秀优越啦!老子的一款显卡都能买你的好几个主机。玩CS各种爆你们头。当然还有很多难听的词语,在这里就不再一一描述……PC与主机哪个好&从来没有停止过争议(图片来自昵图网)&&&&那么就事实而言,PC与游戏主机究竟哪个更适合玩游戏呢?玩主机的玩家就真的是拥有“情怀”的核心玩家吗?在讨论这个问题前,先让我们简单的分析一下用游戏主机玩游戏的优势究竟在哪里2主机优势:独占、配置、电视玩独占游戏爽歪歪&&&&为什么要买游戏主机?如果有人这么问笔者,笔者脑中第一时间想到的就是玩独占游戏呀(其实笔者买主机的目的是玩大蛇无双2……),相信很大一部分玩家也都会这么说!笔者一直都认为这是游戏主机最大的优势,只有在特定的主机上才能玩到的游戏。很多人都为了一款游戏而入手主机&&&&无论是还是,各自的主机平台都有着极为出色的第一方独占游戏(喂喂!你怎么把我大任天堂忘了)在PS3/Xbox&360时代,最为出色的独占游戏莫过于索尼的战神系列、神秘海域系列以及微软的战争机器、光晕系列。次时代最新力作《极限竞速:地平线2》&&&&这些游戏是各平台赖以生存的杀手锏,也是吸引广大游戏玩家为之趋之若鹜的主要原因,而到了次时代主机,更加强大的性能,给游戏开发商更大的发挥空间,各种独占游戏更是让人口水流不止,目前笔者最想玩的次时代游戏便是Xbox&ONE上的《极限竞速:地平线2》,这些独占游戏肯定不会出在PC平台上。一定有很多玩家为了一款游戏而入手一款主机吧(忽然想起了独占Wii&U的猎天使魔女2).无需担心配置问题&&&&说完了独占游戏之后,玩主机的另一大优势就是无需担心配置问题。就拿本时代的PS3来说吧,作为一款在2006年发售的游戏主机,一直坚持到了2014年,依旧有很多游戏不停推出,而作为一名主机玩家只需花两三千块卖一台主机,然后在花钱买上自己喜欢的正版游戏就可以极为爽快的玩耍了,完全不用担心我的游戏主机带不动之类的,可以说是一台主机走天下的节奏。一台主机吃遍天下无压力&&&&而PC就完全不同啦,别说是2006攒的台式机,就算是2011年攒的机器,如果想要玩上最新的游戏大作,基本无望,无论是显卡、CPU还是内存,都需要进行升级,无疑增加了二次成本。大电视更爽快&&&&由于游戏主机的特殊性,想必绝大多数拥有游戏主机的玩家都会在家中的液晶电视上玩,当然并不排除使用显示器玩主机的玩家(笔者就是,捂脸跑过)。但在电视上玩无疑是视觉效果最出色的,带给人的刺激感相比于小屏幕的PC来说要强很多很多。这又是游戏主机的一大优势。用电视玩游戏无疑更加爽快&&&&当然还有一些隐藏的属性,比如玩主机总是感觉自己是核心玩家呀,有优越感呀之类的,这种心理方面的感受不在本文讨论范围之内。是不是忽然感觉用PC玩游戏好LOW,经常吃冷饭,还要为了一个喜欢的游戏更换一块牛X的显卡才能玩……笔者想说,莫担心,作为一名PC玩家,我们的荣耀才刚刚开始呢!接着看产品:
3PC优势:画面、盗版、联机PC优势:画面、盗版、联机&&&&主机的优势说完了,再让我们看看最为普及的一个游戏平台——PC。&&&&在这里首先要说的一点就是,PC本身并不是单独为游戏设计的产品,玩游戏仅仅是他N个功能中的一个。所以,单独拿PC与主机来对比哪个更适合玩游戏,并不是特别的公平,当然PC的价格也更贵,强弱可以说在一定程度上抵消了。两万多块的显卡无压力&&&&用PC玩游戏最爽的是什么?让笔者说的话应该就是极为出色的游戏画面,由于PC的可升级特性,使得游戏开发商在进行PC游戏开发时,可以与时俱进的使用最新的技术,设计出更为出色地游戏画面。很多人可能会说为什么我感觉主机的画面比PC游戏画面好呢?如果你非要这么说,笔者只能说那是你一厢情愿了,如果不相信可以近距离观察电视上的游戏画面,满屏幕的狗牙有木有。次时代主机想要实现硬件1080p都有一定困难&&&&不要说之前的游戏机,就是谈到目前最新的次时代主机,他的画面相比于PC来说也要差很多,不要谈什么独占游戏之类的。最新的次时代主机很多游戏连硬件1080p都实现不了,就不要国语纠结于画面了。一个显卡都能买N台游戏主机了,如果还不承认PC画面完爆主机,那么全世界PC游戏玩家都可以去撞墙了。玩盗版你懂得&&&&这个虽然并不是真正意义上的优势,但不得不说,PC上的盗版游戏同样是吸引很多玩家选择PC平台的原因。不花钱就能在第一时间体验到一线大作,任谁都会心动,当然前提是你的PC能带的动这款游戏。而对于国内游戏玩家来说,之所有玩盗版,其中很大的一个原因还在于盗版的拥有我们最为熟悉的简体中文。各种盗版游戏与汉化&&&&由于辛苦的汉化组的存在,在PC端,我们能享受到原汁原味的简体中文游戏,不要说什么动作游戏剧情无所谓,看不懂也行之类的话,看得懂的游戏与看不懂的游戏可以说是两个完全不同的概念。游戏种类更多,竞技性强很多游戏在主机几乎无法操作&&&&PC玩游戏,相比于主机来说在联网以及类型上同样占有很大的优势。主机平台的联机目前绝大多数都需要通过代理实现,这是一个非常蛋疼的事实。相对而言,用PC玩游戏则会好上很多,同时也基本不用担心语言不通等问题,这对于目前愈来愈强调社交与互动的游戏尤其重要。另外用PC玩游戏,键鼠所带来的独特体验同样是手柄所无法取代的。像DOTA2、CS:GO之类的游戏,如果使用手柄玩,基本上就是个悲剧。而且在PC端还有着各种各样的电竞比赛,前不久V社举行的DOTA2国际邀请赛更是以及1000多万美元的巨额奖金成为全世界的焦点。而这对于主机来说需要走的路还有很远很远。产品:
4主机与PC哪个玩游戏更爽&&&&两者的优点都各自说完了,那么结论是什么呢?主机与PC哪个玩游戏更爽呢?&&&&就笔者的多年游戏经验来看,如果是普通的玩家,一台高配置的PC已经可以很好的满足大家的需求了,尤其是对于上班族,平时都没有什么时间玩游戏,买台游戏主机回家,其实大部分时间都是吃灰的,笔者的已经吃灰太久太久了,如果不是前几天忽然心血来潮,想要白金一款游戏,估计笔者都已经忘记了它的存在了。攒一台不错的主机足以够普通玩家游戏使用&&&&另外非常的不建议有孩子的家庭去购买一台游戏主机,正处于成长阶段的孩子对于游戏的抵抗力绝对是负数,而且买回来之后对于主机就很不好控制,比较容易出现影响孩子学习的情况。额,有点上纲上线了,但买回来游戏主机之后绝大多数用户都是新鲜一阵就吃灰了,当然两种情况除外,一是我有钱!买回来不怕吃灰,当做摆设也是个不错的选择;第二种就是我是核心玩家呀,魂淡,我即使工作再累,回去也要玩几把!很多主机新鲜一阵就去吃灰了&&&&所以还请网友们淡定,上面说的只是普通玩家啦,作为一位非著名核心游戏玩家,笔者还是对于主机有着莫名其妙的感觉,借用目前流行的词汇应该就是“情怀”了吧,从红白机一直到/Xbox&ONE,我们见证的不仅仅是一款款主机的更新换代,更是一代代游戏玩家的更替与对于游戏的爱。游戏主机是核心玩家的不错选择&&&&当然,并不是说,玩PC游戏就没有这种感觉,毕竟PC平台是有一定局限了,众多的独占游戏可以让玩家领略到更为广阔的游戏世界!当然,如果看到这里,你还在纠结买游戏主机还是攒一台高性能的笔记本电脑,那么笔者只能说,游戏主机不适合你,还是老老实实的玩PC游戏吧。&&&&好了如果决定了要买一台游戏主机,那么我要买PS4还是Xbox&ONE呢?选择困难症又来了!产品:
5买PS4还是Xbox&ONE&这是个问题&&&&这个话题,估计已经被玩家讨论烂了,每天都会有这种问题在论坛以及其他地方出现,但每天还是有人问?&&&&如果要笔者说的话,两个选择,一个是哪个主机出破解了,就入手哪个;另一个就是双机党,一起入。&&&&游戏主机在中国市场上最大的尴尬就是中国玩家并没有一个购买正版游戏的习惯,所以在/Xbox&360时代,由于Xbox&360先被破解,所以国内主机玩家大部分入手的为Xbox&360。不过就次时代游戏主机而言,破解起来已经很困难了。所及就两款游戏主机一起入吧,无论你是购买哪款游戏主机,你都会有玩不到的好游戏,所以如果有钱,还是双机最合适。Xbox&ONE的手柄一直备受称道&&&&如果没钱,只能买一台呢?哪个更好?那就只能看你更加喜欢哪种类型的游戏了,Xbox&ONE在车枪球上的出色表现是有目共睹的,出色的手柄设计也为其增分不少。而在一些独占游戏方面更有优势,包括神海、战神等等。索尼在独占游戏方面可能略占优势&&&&不过就目前的形式来看,索尼的表现要远远好于Xbox&ONE,笔者始终认为这是在前期的过于自信所导致的,前期的各种令人蛋疼的言论以及在性能方面与PS4存在一些差距,被索尼抓住要害来了致命一击。两者真实差距应该会逐渐缩小。实在是太漂亮了&(图片来自瘾科技)&&&&当然这两的性能差距不可能达到像很多索饭所说的30%,如果真的差这么多,微软也就别活了。性能的确是存在差距的,但两者还是在伯仲之间,索尼在前期占据了太大太大的优势,不过PS4主机本身质量存在一些问题,无论是前期的蓝灯还是近期出现的吐盘等等情况。而微软在年底也会拿出HALO合集这个杀手锏,而且微软有钱……所以次时代之争,具体会如何还不知道怎么样。&&&&但笔者的次时代主机应该已经决定好了(不出意外就是COD限定版Xbox&ONE了),你呢?【感谢您阅读本文,请您点击文章结尾下方的黄色“赞”,以便让我们做的更好】大家扫面下面二维码即可关注键鼠频道微博与微信,掌握第一手外设资讯&中关村在线键鼠频道微博&&&&&&&&&&&&&&&&&&中关村在线键鼠频道微信&
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