用手柄射击怎么玩射击游戏,我用PS4上网对战使命12 老打不到别人 别人见我就能打死 要怎么适应手柄射击啊

ps4 Nfox战队fps玩家
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PC STEAM平台 xbox360手柄-跳跃射击键位(非精英)
垃圾 笔记本 窗口化游戏 视野比较智障 见谅
这把打得炒鸡激烈
站点模式太好玩了
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明年1月DOA5LR新人物新场景
日期还没公布的铁拳7
等等,所以ps4用摇杆这方面个人也关注比较多,因为非授权芯片有8分钟自动断开的问题(听说有些转接器也有这问题),所以关注度比较高的摇杆主要无非就Hori RAP V 隼(红隼),Hori RAP V 隼 Silent(黑隼),Madcatz TE2, Hori VLX这几款了吧& &(当然有些高手DIY的用手柄芯片改的摇杆应该不错不过个人没尝试过就不评论了)&&这篇文章只不过是我的一些经验和主观看法希望能给不了解这方面的人一点参考
这篇文章主要涉及隼静音版和TE2的一些对比,红隼和VLX过阵子有时间去朋友那面基才有机会摸到了,到时候有啥感想再更新把
首先上张两者的对比图,TE2要宽一点,放手的空间更大,隼长5cm左右,总体空间都是挺大的,无论放桌子还是大腿都比较舒适
材质方面TE2是底座部分是金属的其他是塑料,静音隼除了底部有个钢板其他都是塑料,所以重量方面TE2官方标称是4kg左右,静音隼只有2.25kg,不过这两者内部空间都很多,想自己加重也很方便
功能方面,都附带了PS4主要的功能键share , option,ps3, ps4模式切换,或者左摇杆,右摇杆,十字键切换什么,和TE2相比的话静音隼多了一块PS4手柄上那种触摸板,可以在一些利用到触摸板的格斗游戏里用,静音隼也支持按键映射和连发可以设置1秒5下或者12下或者20下,TE2没连发功能
Option按键的位置TE2设计得比较好在摇杆顶部,静音隼在8个主要按键右侧,不过都还好基本不存在误触的可能性,TE2还有个锁定功能键的功能按下之后share option,ps这些按键就都没反应了,挺不错的设计
两摇杆都是有线的设计不能无线使用,静音隼的顶部有个收线盒,TE2的线是可拆卸的很方便
按键摇杆方面,静音隼用的是Hori自产的静音隼摇杆和静音玄按键,根据老外的拆解这个摇杆为了静音用的是光学摇杆是没有微动的,摇起来也没有微动的啪啪类似鼠标点击的声音,静音玄按键键程非常短,一开始会觉得很难适应几乎没有回弹的感觉,习惯了还行,说到静音效果,其实也就隔壁有人关上门玩不会吵到的程度,声音还是有,至少肯定是比DS4手柄声音大的
TE2用的是几乎相当于街机行业标准的全三和摇杆和按键,摇杆每摇一下都有微动的声音,回馈感很足(当然半夜的时候有点吵)
最后来讲最重要的使用感想和个人评价
静音隼:一开始用的时候感觉极其难用,在DOA5LR里移动都困难,摇杆也非常生涩,甚至还有吱吱的声音,用了大概两周后正常了,推测是摇杆的润滑油化开了,一开始摇杆非常紧,经过600小时的DOA5LR之后摇松了用起来很顺手
但是也有一个问题,因为摇杆比较轻底部又是钢版所以放大腿的时候非常不好用很容易滑动,建议放桌子出招可以准确不少,否则66变成69,44变成43什么的真是家常便饭
因为是光学摇杆,所以没有死区,只要摇了就会出方向判定,灵敏度是够了不过输入要求也变严格了,在Arc的GGxrd和BBCPE之类的游戏里出招感觉相当难,比如623就一定要最后停在3的位置才能出来,需要时间适应
TE2: 因为TE2是静音隼之后买的所以对摇杆使用也比较熟练了基本一拿起来就可以上手,以新摇杆来说摇杆比静音隼松一点,不过回中也是很快的,按键比静音玄按键键程长,手感很清脆
底部有个卡扣按键按下可以直接拆开摇杆内部,随意DIY,这个对高端DIY玩家应该是挺方便的一个设计吧,内部空间还很多 如果想自己加重也很方便
底部的大块防滑垫设计非常好,加上框体有4公斤重放大腿也非常稳固,没有桌子也完全不是问题(怪不得看视频梅原也都是放大腿
摇杆方面比静音隼容易驾驭,本来DOA5LR里用静音隼66,44,666,466,64之类的指令还10次里面大概还会失误1-2次(用在连段里有多余指令的话更容易出错),换成TE2之后顺滑了很多,66,44可以说比DS4手柄都好按
隼龙和结城晶的666P这种招式是提升最明显的,本来静音隼发起来相当不顺畅,TE2居然可以随便出了简直神奇
摇杆死区定得比较灵活,321这种角度摇一点点的话是不会出指令的,得摇更大幅度才会出方向判定,相当于有了个缓冲区,可能这就是微动摇杆还是目前主流的最大原因?
在GGXrd和BBCPE里测试也比静音隼更容易发招,623之类的指令的话只要最后摇的幅度别太大23后面不会多出个6就不影响输入了
总的来说摇杆这玩意感觉还是一分价钱一分货,TE2比静音隼贵了600多还是值得的,当然摇杆还是非常看相性,别人觉得好未必适合自己,一开始觉得难用的适应之后也有可能很顺手,有条件的话建议最好还是买之前亲自试试看
静音隼虽然输入要求很严不过kazunoko带着它打比赛各种高难度连段还是很稳的,当然他有没有把按键摇杆换成三和的就不知道了 [s:19]
红隼和VLX的待补
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问一下楼主, 静音版 Pro.V 改良隼 摇杆 PS4-033 ,这款摇杆支持pc吗
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13:42 发表
问一下楼主, 静音版 Pro.V 改良隼 摇杆 PS4033 ,这款摇杆支持pc吗我电脑上没游戏没法试不过听说选PS3模式接PC就没问题
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13:42 发表
问一下楼主, 静音版 Pro.V 改良隼 摇杆 PS4-033 ,这款摇杆支持pc吗 从PS3开始,摇杆都支持PC。
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13:42 发表
问一下楼主, 静音版 Pro.V 改良隼 摇杆 PS4-033 ,这款摇杆支持pc吗 我买了两天退了,感受一下
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ps4的隼很差,比ps3时代差很多
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16:27 发表
我买了两天退了,感受一下 请问为什么,是不是手感很差,有延迟。
我现在用未来天空798,还是很好用的。手感好,无延迟,听说拳霸都稍有延迟,那些玩拳皇的很多都不用拳霸。
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16:31 发表
请问为什么,是不是手感很差,有延迟。
我现在用未来天空798,还是很好用的。手感好,无延迟,听说拳霸都稍有延迟,那些玩拳皇的很多都不用拳霸。 我就是用隼的,不觉得有多差,首先没有延迟这个是肯定的,这是相对于P4来说,没用过在PC打KOF。我是打街霸的,原来用亚白TE,当然TE更好这个是肯定的,但隼也不差到哪里去,框体我非常喜欢,放在大腿上非常舒服,至于摇杆,我觉得没问题,按键估计硬了点,不习惯可以去换三和,我现在没换也用的好好的,
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说实话,不管什么牌子的,光学杆并不好用,之前被人吹的太厉害而已。LZ后面说的静音隼出招偶尔有失误就是因为光学杆的触发机制导致的。普通隼就没这些问题,输入力度只比三和轻5克,还可以通过换不同力度的微动调节手感。
玄按键不能说他不好,但是用惯了三和键之后真的有点不适应玄的手感,主要还是因为键程短。
现在隼杆+8个玄键可以卖到300块,一个静音隼杆大概是320的价格。不习惯隼玄的话买来拆掉换三和是不错的选择。
隼 三和 清水这三种杆哪个好哪个差真的没法说,个人有个人的习惯,符合个人习惯的就是好摇杆。
LZ觉得TE2把开始键放在上侧边是有点,我觉得这恰恰是最大的缺点。玩惯了开始键在面板上的街机,用TE2开局前后还要去侧边找开始键太烦人了,再说除了刚接触摇杆的新人谁也不会误操作按到开始键,就算真的手特别大会误操作,也该学学HORI的键位切换功能,把选择键和开始键切换位置就好了。
TE2和当年TE一样,又被炒的价格翻倍了,PS4版的全新TE2要2000+。当年TE初代最高炒到3500+一台,但是在中后期全新的只要670块,所以要买TE2的朋友最好认真考虑下他是否值现在这个价。
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16:31 发表
请问为什么,是不是手感很差,有延迟。
我现在用未来天空798,还是很好用的。手感好,无延迟,听说拳霸都稍有延迟,那些玩拳皇的很多都不用拳霸。 延迟任何摇杆都有,就是个大小的问题,某某说我的芯片比某某的延迟低,到底低多少?个位数的毫秒延迟根本感觉不到。
三和带杆套+8个按键+360芯片,也只要不到300块,换PC或者PS3的芯片更便宜,未来天空的摇杆用这个配置装在亚克力盒子里就卖798,有点坑啊。
手感问题其实不用担心,除了光学杆你可能完全不能接受之外,隼和三和手感还是很像的。
其实买摇杆主要是看框体顺眼不顺眼,手感都不是问题,全都用三和手感就没区别。
另外,不要相信日本本土生产的三和摇杆手感最好这种说法,双盲测试都被打脸了。
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16:31 发表
请问为什么,是不是手感很差,有延迟。
我现在用未来天空798,还是很好用的。手感好,无延迟,听说拳霸都稍有延迟,那些玩拳皇的很多都不用拳霸。静音版手感不行,误输入率很高
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vlx还没拆封
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Hori RAP V 隼,我有,当初700多买的,现在看看要800多了。
感觉还可以吧,就玩usf4用用。
别搞错,我不是索饭。
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街霸5出了也想买个玩
性价比高的哪款入手比较合适呢
国家兴亡,在此一战,但比起个人的权利和自由来,这些倒算不得什么,各位尽力而为就好
帖子511&精华&积分219945&激骚度60 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
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借地出静音隼,家里有其他杆仅开封试着打过几盘33,有意者请PM。用手柄玩射击游戏是什么感觉?
为了战地四打算买一个ps3不知道是什么感觉..
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比PC上玩得爽一些,懒人必备。因为:1.自动瞄准。这个设计真的超级好啊,我玩COD系列从来不找敌人,瞄准,打死一个,缩回来,瞄准,又打死一个,太人性化啦,用户体验太好啦!什么?你说没技术?关我屁事,我又不是射击死忠玩家,我是来体验画面和剧情的。2.手柄会震动。这个功能吧,没有就算了,但是有了感觉就是不一样,比如你开悍马在泥地上,或者法拉利在沥青路面,那手感是完全不同的,重伤撞车的时候代入感也挺强的,但是有时候战况太激烈反而会忽略掉。至于多人联网,没所谓啊,你用手柄,人家也用手柄,不会被虐啦。如果你硬要在pc上用手柄和别人单挑,当我没说。买什么ps3啊,ps4手柄要舒服不少
没有键鼠精准,但是体验绝对好得多如果是XBOX的话,扳机键的手感远超PS还有震动
玩战地4千万别买PS3!!!那画面糊得跟PS2似的,帧数还特低,一到复杂火爆的场景就掉帧,主机版战地4还是推荐PS4
如果习惯了鼠标操作,一开始用手柄可能会不习惯。但现在基本都有半自动瞄准,这可以减轻一定压力。近些年来不少游戏为了迎合电视玩家操作问题(比如点射),对后座力做了不少修改,因此有些电脑玩家一开始会觉得感觉很奇怪,但用了手柄以后,震动效果可以很好的弥补这种感觉。总之手柄玩射击一开始很别扭,习惯了很舒服。
我玩主机会晕。。。手柄震动挺爽
你如果习惯了手柄的话,会觉得很带感,因为有震动
你可以买个射击手柄,就像游戏房里枪战游戏那样的
需要习惯好久,看个人的适应性了。其实最初在 PC 上玩 BF3 的时候,我也是被虐了到40多级后才找到些感觉的。在手柄上估计这个级别需要翻倍才行了……
我觉得无须顾虑手柄的问题,主要是PS3也是支持键鼠的,题主觉得哪个玩的顺手就可以用哪个。当然个人觉得还是手柄玩游戏比较舒服,毕竟窝在沙发里玩游戏和端正坐桌子前体验还是有很大区别的。
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