6.9版本改动真眼可以恢复血量

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LOL6.9版本装备改动大全_时光杖不再鸡肋
LOL6.9版本装备改动大全_时光杖不再鸡肋
LOL6.9版本游戏中的装备会有很多的改动,其中很多的旧装备官方会带来全新的BUFF,下面为大家带来了LOL6.9版本装备改动大全,来看看小编为大家带来的LOL6.9版本装备改动大全吧!
现在版本的时光杖其实已经算非常强势的对线装备。他的生命值和法力值帮助英雄度过对线期,而他的成长性帮助英雄在后期打出巨额伤害。只是局限于他的价钱偏高,合成稍微偏慢所以装备并不火热。而在6.9版本中,当雅典娜邪恶圣杯被削弱成辅助型AP和辅助的装备后,鬼书仅仅作为特殊性装备出现以后,时光杖几乎可以算作奠定了中单AP第一选择。
之所以出现这个情况是因为:时光杖虽然AP加成减低了20,固定法力值与成长性加成也分别削弱了100点和每层30.但是他的价格已经降低了500元变为2500块大洋。价钱降低对于一个成长性装备而言是十分重要的,但是和接下来一个属性相比,这又变得不太重要了:催化神石/时光杖添加了一个新被动:永恒。这个被动可以将受到英雄的伤害15%转化为法力值,而消耗的法力值15%转化为生命值!这个类似于永动机续航能力的装备机制使得无论是线上发育型英雄还是线上刺客类英雄都十分需要。
推荐英雄:流浪,冰鸟,丽桑卓。
作为之前必出时光的英雄,不管是冰鸟还是流浪更或是丽桑卓都对于这个改动受益良多。因为这会让他们的赖线能力大大增强,没蓝了就去跟对面英雄拼一波,消耗血量回点蓝。然后不停的甩技能还可以回血。尤其是对于流浪这种频繁使用技能叠女神之泪的英雄简直就是量身定做的。
当AP法师诟病面对AD英雄尤其是刺客,做中娅很容易没有伤害,但是不做中娅却很容易被秒杀显得犹豫不决。所以AP面对AD通常没有太优秀的解决方案。但是在新的版本中,做中娅将变得不那么难以选择。
中娅的改动有这几方面:合成路线和价格的转变为:探索者的护臂+恶魔法典+900=3000,远不是曾经的3500昂贵的价格。增加了冷却缩减10%却也增加了主动效果冷却30秒。这个改动的好处是,面对AD刺客,AP英雄选择中娅人数会大大增加,因为中娅毕竟合成路线变得平滑太多太多:前期可以做增幅典籍,接着合成护臂/恶魔法典,最后合成中娅。其次价格大大降低,也降低了AD英雄的威胁性。最后,中娅CD变长让AD刺客也可以接受这个改动不至于无法进行游戏。
推荐英雄:所有AP或者是在面对劫类英雄时候的ADC
这次改动让沙漏变的不再是AP的专属道具了,因为水银现在只能解除控制了,在面对劫类英雄的时候ADC也可以选择出一个沙漏来进行保命。尤其是EZ这种技能还可以AP加成的,出了沙漏还可以增加4个技能的伤害。难道说APEZ要重新崛起了么?看来这是一个值得考虑的问题。
血爪,羊刀
吞噬者刚做出的那段岁月,一切英雄在吞噬者打野英雄的眼中都是杀起来不费力和稍微费力的。当拳头公司认识到吞噬者已经逐渐变为无法改动的装备时候&&不改动太强,削弱却变得太弱&&他们果断的选择了重做。将吞噬者变为血爪。血爪升级路线是不变的以外,最令人感兴趣的改动是他的被动。
唯一被动:普通攻击命中时造成目标最大生命值的3%的额外物理伤害。对野怪和小兵伤害最大值为75。这个被动有点类似绿爪,而它有趣的地方在于看起来很美好,其实很一般。因为看似是最大生命值的3%伤害,6级拥有1000左右血量的英雄打出30伤害,到18级有3000血量的就能多打出60的额外伤害。这个装备成长性大大的提升,还不用像吞噬者一直刷野攒够层数,血爪只要买了就送,多好。但是,大多数人忽略了描述中的额外物理伤害。就让人明白,这是一个文字游戏。额外物理伤害意味着,只要你做出一点护甲,这些伤害就将被护甲折算到减免里。而这个被动看似优越的成长性也因为这个额外物理伤害加上联盟太多的护甲装备,被限制的相当死。但是不得不说的是,这件装备因为不需要刷野就能提供的即时伤害,使得某些特定英雄中,能提供相当不错的即时战斗力。
尤其是在原吞噬被动改动到羊刀身上,血爪搭配羊刀,想想那平A伤害就酸爽到不行。
推荐英雄:天使,剑圣,赵信,蔚,蛮王
而打野刀的变化也改变了目前打野的格局,吞噬的被动重做成原来老版绿爪,更是有一点小破败的味道尤其是配合全新的羊刀被动,让攻速平A流的打野重新崛起,看来蛮易信的春天即将到来。
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备案编号:沪ICP备号-3LOL6.9版本小的改动也能改变战局,分析这些小改动的大影响_网易荐新闻查看: 198|回复: 0
重做后究竟强不强?6.9改动实战测试
火焰之女安妮
对于安妮来说,6.9补丁最明显的两个改动是E技能和R技能。
E技能现在不再提供双抗,而是直接减少所受到的伤害,如果在6.9正式版本上线这个技能仍然不做修改的话,那么安妮除了爆发流之外很可能会出现第二种打法,坦克流。在新版本法师越来越好堆减CD的情况下,安妮可以主W副E或主E副W,在40%减CD情况下,E持续3秒,冷却时间只有6秒,也就是说,只要不空蓝,安妮在50%的时间里都可以保持40%减伤。
另外单独说一下改动最大的R技能,简单来讲,安妮大招的直接伤害和熊的日炎光环伤害都降低了,但与此同时,安妮的熊比以前要强上一些,在刚被召唤出来的时候,熊会获得275%攻速和100%移速,持续3秒,之后回归正常,另外安妮如果死亡的话,熊不会消失,而是进入狂暴状态,增加攻速和移速的同时,生命值不断降低,安妮死亡后不能控制提博斯的攻击目标。
总的来说,对于以前的中单爆发流安妮来说,这次的改动无疑是个不折不扣的削弱,虽然W的距离增加了,E也有双抗了,但对于安妮来说最重要的大招伤害被砍了。从实战测试来看,熊尽管会狂暴,但由于实在不可控,还不如塞恩的被动给力。
冰晶凤凰艾尼维亚
和安妮一样,虽然改动看起来很美,但凤凰在6.9版本的改动中同样是削弱。
先来谈谈Q和E两个Combo技能,在实际测试中,Q和E的弹道速度明显比之前快了很多,这对于凤凰来说是个不错的消息,但同时Q技能的伤害降低了,凤凰伤害本身就极不稳定,Q这一刀来的相当致命。
除了Q和E之外,导致凤凰在6.9版本全面陷落的改动是大招,现在大招变成了缓慢变大的圆圈,尽管Riot在后续的补偿中给凤凰的大招加入了引导增加伤害的机制,但玩过凤凰的玩家都知道,凤凰的大招大多数时间都是秒开关的,仅仅是为了触发减速来打出双倍伤害的E技能。
综上所述,如果小编预测没错的话,凤凰在6.9的日子会非常非常的难过。复仇焰魂布兰德
和其他英雄比起来,火男在6.9补丁里的改动相对来说算是比较强力的了。
首先火男W蓝耗降低的非常明显,在测试中,对线期可以连续放6-7个W还不空蓝,在目前的正式服版本里,火男W已经算是比较厉害的消耗技能了,加强后的效果可想而知,将来火男又可以开开心心的欺负手短的中单英雄了。除了W之外,Q和E的伤害虽然均有降低,但换来的是冷却时间的降低。
当然,无论是QW还是E,火男所有技能的改动都是为了突出新被动技能的,现在火男的被动伤害可叠加三层,但同时每层被动的伤害变低了,原来是技能触发后直接在4秒内造成8%最大生命值伤害,现在是每层2%,虽然看起来满层也还比之前伤害低,但当你叠加到三层时会引爆目标,造成一个无法躲避的圆形AOE伤害,这个伤害的数值是18%最大生命值的魔法伤害,够厉害吧?
不过被动虽然看起来很厉害,但也有几个致命的缺点,首先是只能对英雄和大型野怪生效,所以想通过小兵实现连环爆炸的同学可以洗洗睡了;除此之外,火男技能的命中难度依然很大,所以除非在非常混乱的团战,火男很难对目标连续打出三层被动,从上面描述大家应该都能看出来,新版本没有叠到三层被动的火男伤害是比以前低的。荆棘之兴婕拉
如果硬要评选6.9最强中单的话,我应该会选择蚂蚱或是婕拉,蚂蚱会在后面慢慢给大家说明,我们先来看看新版本的婕拉吧。
其实婕拉和以前相比,在6.9补丁里她所改动的内容相对算比较少的了,首先被动死后那一刺被移除了,同时种子不再提供视野了,另外Q的蓝耗和弹道模型也变了。那为什么我要说婕拉很强呢?那是因为她的被动在对线期似乎有些太无解了……
看到上面这张GIF你应该知道了吧?除了W主动效果之外,婕拉现在每过十秒可以长在附近自动生成一个种子,有时候还会莫名其妙的长两个(可能是测试服BUG),如果你是一个对线期只打消耗没有爆发能力的英雄,那么一旦婕拉把种子铺起来了之后,你将寸步难行!想体验一次性被十个种子爆菊花的感觉吗?6.9的婕拉可以帮你实现。
除此之外,现在W的被动还会增加植物的血量,也就是说在对拼时你不可能有时间去A掉她的植物了(五级W之后植物是8血,比真眼还硬……),所以综合来看,尽管中单婕拉沉寂了很长一段时间,但就目前得到了信息来看,婕拉很可能是6.9最强的中单英雄。虚空先知玛尔扎哈
蚂蚱是6.9改动幅度最大的英雄之一,不仅被动和W技能重做了,其他技能也有不小的调整,所以在了解他之前,先给一些死忠蚂蚱的玩家提个醒,6.9的蚂蚱打法很可能和以前不一样了,因为从测试来看,最适合他的位置是:
先来看看这个迷之被动技能吧,虽然看起来很复杂,其实原理并不难,蚂蚱现在在一段时间没受到野怪和敌方野怪攻击之后会遁入虚空,获得90%减伤和减控的护盾,一旦被对手攻击,这个护盾会抵消第一次伤害,并且保留一秒时间。看起来很美对吧?但实战中似乎并没有什么卵用……虽然减伤的幅度很夸张,但被对手一碰就虽的机制让它变得非常难控制,这也是为什么推荐大家去玩打野蚂蚱的原因之一,毕竟野怪比对手听话多了。
看到这突破天际的伤害了吗?这就是新版蚂蚱的W技能,W技能会召唤一只虫子,这只虫子如果攻击了史诗级野怪(大小龙,峡谷先锋),击杀了小兵或是一般野怪之后,会迅速召唤出第二只和第三只,以此类推直到第七只出现,同时一旦有三只以上的虫子在场时,他们的攻击会翻倍,从图里可以看到,三级的蚂蚱连惩戒都没有用就直接靠着虫子硬推掉了小龙,这个技能是蚂蚱能打野的重要原因。
除此之外,蚂蚱不适合对线还有一个原因,那就是大招虽然伤害提高,但那是对于坦克而言的,如果都没有出肉装,蚂蚱的大招由于移除了基础伤害,伤害是比以前要低很多的。魔蛇之拥卡西奥佩娅
蛇女在新版本获得了一个史诗级的改动,那就是----她现在不能买鞋了!
这样才对嘛!都是蛇了还穿什么鞋。。。
好了,扯远了,先来看看蛇女改动最大的W和E技能吧。W现在距离和范围比以前大了许多,同时还有一个类似波比W的特效,在其中的敌人无法用位移技能脱离毒液范围,不过如果你是在毒液外面,是可以直接用位移穿过去的。另外E技能进行了较大幅度的调整,就算攻击没有中毒的敌人CD也只有0.9秒,稍微减轻了蛇女的操作压力,但可别掉以轻心了,蛇女现在命中中毒的敌人将会造成额外伤害,所以该毒人还是先毒人吧!
总的来说,蛇女的改动把她的成型时间再度往后移了,由于没有鞋子的限制,蛇女比其他AP多了一个装备的格子,间接增强了她的后期输出和坦克能力。但还是那个老生常谈的问题,蛇女依旧很缺蓝,对线期虽然强势,但攻击频率高的背后是惨淡的技能伤害,所以我不太看好6.9的蛇女,当然,也期待有大神届时好好开发一下,让这个元老英雄重见光明。虚空之眼维克兹
非常简单粗暴的改动,简单总结就是两个点。
一是伤害比以前高了N倍。
二是现在续航能力变强了。
伤害是因为Q技能变强了,同时大招有了质的飞跃,现在命中挂有被动的敌人将造成真实伤害,这使得大眼怪的伤害瞬间鸟枪换炮;而续航则是因为Q的新机制,击杀一个单位后会返还法力值,击杀两个还能白赚50蓝,在这双重的改动下,大眼怪肯定能跻身Poke流英雄的行列中。策士统领斯维因
由于乌鸦改动比较少,小编这里就简单介绍了。
乌鸦唯一重做的技能是Q技能,伤害和改动之前没有太大的区别,只不过变成了一只乌鸦在一个区域内乱啄而已,它会优先攻击E技能命中的目标。另外E技能和以往相比,降低了基础伤害,提升了AP加成和后续额外伤害,这能让乌鸦后期的伤害不至于那么尴尬。
不过大招CD的提升似乎挺要命的,在实际测试里,小编发现乌鸦现在团战很难开两次大招,CD非常的吃紧,所以这样来看的话,沙漏对于乌鸦的重要性要比以前更加的大了。邪恶小法师维迦
对于小法师来说,6.9补丁终于是移除了掉了他原来的被动“均衡”,这个有着“英雄联盟最垃圾技能”之称的回蓝被动在6.9改成了技能命中英雄加法强的效果,结合Q和W蓝耗的降低,小法师在新版本的发育能力要比之前强上不少。
但与此同时,由于大招现在不再享受目标的法术强度加成,小法师很难再Counter一些难产的AP英雄了。虽然自带斩杀效果看起来很酷炫,但在个个都似乎要崛起的中路,有一手Counter技能的意义远比斩杀大的多。不过总的来说,小法师肯定是比以前更强了,至于能否登上比赛,还得看大神们的开发能力了。猩红收割者弗拉基米尔
6.9版本Riot移除了“远古意志”,所以无论怎么改,6.9吸血鬼彻底陨落已经是不争的事实了。
吸血鬼在新版本重做的技能有两个,一是Q技能,现在2次施法后,下次技能将会大幅增加伤害和回血量,从实战测试来看,提升幅度接近100%,但很尴尬的是,这个BUFF只能保持2秒左右的时间,也就是说,触发效果之后,2秒不用技能,之前的充能就直接浪费了……
另外一个是E技能,E技能重做后变成了一个可蓄力的AOE技能,会对范围能所有敌人造成伤害和减速效果,虽然乍一看比以前牛逼了许多,但请注意,这个技能会大幅消耗吸血鬼本身的生命值(10%),同时可以被敌方单位阻挡,除此之外,和以前的E技能相比,新版的“血爆”CD长了许多,这使得吸血鬼在中后期的持续输出能力下降了一个档次。
没有吸血的弗拉基米尔还能叫吸血鬼吗?期待Riot的后续改动吧!末日使者费德提克
从理论上来说,稻草人应该是6.9补丁里唯一一个几乎没有削弱,所有技能全面加强的英雄了。重做后的被动可以帮助稻草人更好的用大招开团,W冷却时间大幅降低之后提高了前期刷野的能力,E技能弹跳7次的Imba改动让稻草人现在也可以扮演一个Poke型英雄了。
不过俗话说得好,越完美的东西也就越有瑕疵,稻草人前期的作战能力依旧令人担忧,无论是对线还是野区单挑,他都无法和一大票英雄对抗,在6.9小龙和峡谷先锋加强之后,稻草人除了偷龙以外,似乎没有其他优势可言了。爆破鬼才吉格斯
除了前面提到的大眼怪以外,炸弹人也很有可能成为另一个重新回到主流Poke阵容里的中单英雄。当然,这一切并不是建立在这个看起来唬人实际没太多用的W技能上的。
炸弹人被动和大招在6.9里都获得了质的加强,现在被动的冷却时间比以前低了很多,对线期可以更好的消耗对手,而大招CD的减少,让炸弹人在防守能力上再次变得无敌了,一言不合就开大清一波兵,这种土豪般的快感只有炸弹人能体会到了……
好了,我知道再怎么说,大家最感兴趣的还是他的W技能,简单来说,你可以在对方低血量的防御塔上扔一个炸药包,这样一来可以直接摧毁防御塔,如图所示:
虽然看起来很厉害,但平心而论,这个技能其实真的没有什么太大的用处,如果一个防御塔真的只有一点点血量了,除非对方巨大优势,否则你们要推掉也是一两分钟的事情,另外炸弹人虽然清兵厉害,但单挑能力实在太差,并不适合深入带线,所以W被动大部分时间都没机会用。所以想用炸弹人体验拆迁大队的同学们还是醒醒吧!
如果仅从重做后英雄的强弱来看的话,小编这里大概总结了一下:
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