4g下登陆魔兽世界关闭装备对比x魔兽世界关闭装备对比卡在版本对比。怎么办。

魔兽世界有点卡该怎么办 我是I5处理器 4G内存 按理来说不应该卡啊·······_百度知道
魔兽世界有点卡该怎么办 我是I5处理器 4G内存 按理来说不应该卡啊·······
提问者采纳
显卡不行也会卡的,你的特效开的太高了,估计。
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没下载完就可以进入游戏的;还有可能硬件搭配有问题,出现冲突你确定下载全部完成了吗;甚至于机器中招了也会导致卡,有可能系统调制的不太好,但是在游戏里面会卡。这个可能的原因太多了,比如驱动。其他的问题
是不是特效开的过高?可以尝试把系统特效调低一些
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出门在外也不愁关于魔兽ORPG登陆器的问题_百度知道
关于魔兽ORPG登陆器的问题
(如果有其他软件能解决,转换1,谢谢,这怎么回事,但是我下载的登陆器都只能用于1.20E的魔兽版本.20E版本能够从登陆器启动游戏,怎么办,最好附上地址,可是那些地图大多是要1!~.24E的魔兽版本,求解决~?
我在1.24E版本就启动不了我想玩一些魔兽ORPG的地图,这些都是需要登录器才能玩
我有更好的答案
如果只是自己进行游戏或是在一个局域网下进行游戏,选择单机游戏选项5173登录器会自动打开魔兽x在局域网内建立游戏,就可以了
没发现自动打开啊?
我这样也是完不了
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出门在外也不愁4G都要来了,不过玩魔兽世界,只要稳定的3G就足够了,写给上网不方便的朋友玩魔兽世界的方法。
本人最近上网不方便,又想玩魔兽世界,这个是最方便的方法,只需要有一个吊丝安卓手机就可以了,方法:1、电脑上安装好了手机驱动。2、用数据线将手机接上电脑USB口。3、打开手机 “设置”-“更多“-”移动热点“-”USB共享网络“ ,
OK,这时电脑就可以上网了。win xp,win 7,win 8都测试通过。流量控制方法:
如图安装QQ管家,禁止所有除魔兽世界外的程序访问网络。[img]./mon_/7_52a.jpg[/img]QQ,YY什么的是不能开的,太费流量,为了游戏流畅什么都不能开。如果你有个后台PPS什么的P2P偷偷上传下载的东东,又没关掉或禁止的话,基本就悲了个剧,等着支付高昂的流量费吧。实际游戏情况:我现在是电信服大排队之手的,自己是电信手机卡(联通手机是网通网络,移动手机是铁通网络),一个人野外做任务练级,我可以说绝对不卡。[img]./mon_/7_52a.jpg[/img]5人副本,不卡。25人团队,基本不卡。最卡的是什么地方,就是征服之岛开场车间对冲,基本上至少有70-80个人同时都放技能,这是最卡的时候。有时信号好也不卡,有时卡得什么都动不了。下图就是卡得什么都不能动了,就死我一个。[img]./mon_/7_52aa.jpg[/img]流量使用结果:根据经验,如果是练小号,你一个技能几百上千伤害的数据,根本就用不了什么流量,1个小时1M流量就够了,毛毛雨。如果是玩大号做日常,一个技能几万到几十万的数据,稍多一点。(难怪BLZ要数据压缩)如果是大号副本或团队,周围有人丢技能,数据流量更多一些。最费流量,还是征服之岛,打一场得要7M流量左右.这是11月9号 9天的流量使用情况:[img]./mon_/7_52a.jpg[/img]这是11月30号 整个月的流量使用情况:[img]./mon_/7_52a.jpg[/img]
联通、铁通 连电信服务器等于自寻死路 跟3G4G没关系
话说我也是在办公室用联通3G上的电信服务器的WOW,不卡,除非没信号
最开始的时候是用诺基亚USB共享网络上网,到后来安卓USB共享上网,不过直接用创建WLAN热点更方便啊,还不用数据线。
联3G25人都没压力,延迟60秏s,蒠Y一个小时流量20M左右片总客户端出问题了吗,编辑了怎么是乱码
移动3g连电信服有300延迟
那个对冲70个人的,是电脑CPU带不动了。。3G网络基本不会卡。。
早三通了好吧,联通3G直连3区反正就是50多延迟。。。
我前年就这么玩了~~
哪的地方 那么多流量
流量略多。
每月挣扎在50M流量的就不凑这个热闹了……
丢包是个问题
sony的天气插件电信手机
你这个是多少的套餐啊?
我书读得少,200的伤害和200000的伤害,在64位整型上,传输不是一样的么求解答
48块 500M流量 信号还差得一B 魔都移动 我去年买了个表
[quote][pid=31936,1]Reply[/pid] [b]Post by clinkzlol99 ( 11:24):[/b]我书读得少,200的伤害和200000的伤害,在64位整型上,传输不是一样的么求解答[/quote]正解,用伤害量来估计流量未免有些不妥。上下载流量主要来源于和其他玩家的互动性。
[quote][pid=31936,1]Reply[/pid] [b]Post by tommyliutao ( 11:54):[/b]正解,用伤害量来估计流量未免有些不妥。上下载流量主要来源于和其他玩家的互动性。[/quote]术语来讲应该叫AOI服务吧,场景范围内人多了交互的数据就多了,野外可能好不少
具体什么理论,那可真不清楚,实际使用中,就是小号在野外升级做任务
流量用得最少大号野外做日常 稍多一些。

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