LOL几个英雄英雄联盟打野天赋赋怎么加点

lols6天赋加点大全 LOLs68个最强的中路的打野英雄天赋符文[图](6)
危险指数:★★★
说到隐身和高爆发也不能忘记猴子,猴子同样是很多小伙伴喜欢用来Carry的输出型打野人选,猴子的优势同样在于其隐身切入能力非常强的,同样的输出型猴子的爆发也足以让一个脆皮的中单为之抓狂。
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s4打野天赋怎么点 最新打野英雄天赋加点图一览
作者:wayy 来源:本站原创  发布时间:12-12 13:50
  s4季前赛终于是与国人见面了,此前就有报道称s4打野英雄将会得到全面强化,那么s4打野天赋怎么点呢?s4打野天赋加点图又是什么样的呢?今天小编就为大家带来s4打野天赋加点方法,希望可以对喜欢打野的朋友有所帮助。
lol S4打野通用天赋加点图一
  因为打野英雄一般都是作为队伍的主T或者是副T,所以这里推荐大家两套常用的坦克型打野天赋,第一套天赋比较适合AD型坦克打野英雄使用,代表人物:S4赛季皇子和龙女等;
  攻击系点出增加攻击力的和武术精通,增加的攻击力可以让他们更快速的清野,当然AD打野必备的攻速,最后点出增加对野怪的伤害;
  防御系则点出增加生命值的++符能盾牌,增加抗性的附魔防具+,减少伤害的格挡和以及减少控制时间的迅捷和传奇,这些天赋可以让英雄变的更肉;
  前置点中还有和来减少所受的野怪伤害。
lol S4通用打野天赋加点图二
  这套天赋比较适合AP型坦克打野英雄使用,代表人物:S4蜘蛛和木木,防御系天赋基本不变,攻击系天赋则有增加物理方面的天赋变成了增加魔法的天赋,增加法强的和奥术精通,这里为了提高打野的回复能力点出了盛宴可以在击杀野怪时回复生命值和蓝量。
lol S4赛季打野常用天赋加点图三
  有一些打野英雄本身并不依赖BUFF,代表人物S4瞎子和s4,他们就可以直接带攻击天赋,通用系天赋不点换成防御系天赋,这样就可以在前期利用自己的高输出,中后期成为坦克,天赋加点如上图,攻击系点出AD英雄常用(AP英雄就点AP的),防御系点出增加生命值的老兵伤痕和主宰,在配合上减伤天赋格挡和不屈,就可以让打野英雄变的肉一点了。
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S6打野天赋概述
LOL打野天赋图大全S6,全打野英雄S6天赋加点汇总。LOL打野算是最灵活的一个职业,好的打野能帮助三路起飞,那么S6打野英雄天赋怎么加呢?下面小编就为大家带来LOL全打野英雄S6天赋加点汇总。
S6打野天赋概述
刚毅系天赋解析:
第一层第二层第四层第五层的天赋几乎不会变动。而由于目前大型野怪死亡会给一个恢复BUFF,所以部分打野比较伤的英雄可能也会选择自适应防具来提升打野的续航能力。而第六层可以说是打野的BUG级天赋。12个大型野怪就可以让打野再10分钟左右获300点生命值,相当于你点了这个天赋就可以在10分钟白白拿到一个大腰带。而叠满之后在GANK时可以惩戒击杀炮车回血提升自己的存活率。考虑到线上炮车和野区大型野怪的数量不成正比,成长之力成为打野必须要点的天赋。
敏捷系天赋解析:
而在敏捷系中,由于屠夫的天赋点投入和收益都变大,所以点满的额外5点伤害对于打野其实是有着质的提升,完全不需要担心不点残暴系会不会打不过野怪的问题。第二层BUFF时间延长不需要多说,第三层第四层则对于GANK有着比较大的帮助。
在新版天赋中已经没有了前期的输出天赋点,所以这一套将会成为任何打野都可以适用的一套通用天赋。
(责任编辑:)
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剩余数量:& 2016赛季英雄联盟法外狂徒男枪S6打野天赋、出装、符文加点最新全攻略
2016赛季英雄联盟法外狂徒男枪S6打野天赋、出装、符文加点最新全攻略
时间:  来源:互联网  阅读次数:61647  小编:小东  我要分享:
S6季前赛第一个版本最强的英雄是谁?没错!就是男枪,这个英雄在更新之后长期占据韩服、美服和欧服胜率排行第一位。或许你已经看了很多男枪ADC攻略了,但是,你知道这个英雄更适合打野吗?接下来我们就给大家解析QG战队招牌打野Swift的男枪打野教学。
为什么新版男枪更适合打野?
1.普攻自带AOE配合Q技能的2段伤害清野能力极强
2.平A自带击退效果,无伤打野成现实
3.E技能快速叠双抗和刷新被动
4.对线补刀就推线,容易受到打野的照顾。
附上Swift无伤打野视频:
从视频中可以看到,Swift男枪打了4波野怪没有使用一个血瓶!
新版男枪改动分析
现在,S6新版本的男枪可谓是更加接近于他原先的设计,因为男枪的普攻被改动成为独一无二的散弹枪,并需要装填子弹,其他技能也有不小的改动。全新的男枪不仅作为一个ADC英雄来使用十分出色,他的新玩法打野男枪也渐渐被世界各路大神开发使用,并取得了不错的效果。
综合改动:
基础攻击力:54.2 >>> 60.83
成长攻击力:3.1 >>> 2.41
攻击距离:525 >>> 425
移动速度:330 >>> 345
成长护甲:3.2 >>> 3.4
分析:前期的攻击力和成长护甲都提升了,更有利于打野。
[新]被动-新命运
格雷福斯的普攻现在会对面前的扇形区域射出4颗弹丸,弹丸的攻击力收益系数会随等级提升
首颗弹丸的伤害:0.75 - 1.1 总攻击力
每颗后续弹丸造成25-33%额外伤害
子弹会在命中第一个单位后停下
格雷福斯的普攻对建筑物造成的伤害减少25%
格雷福斯可储存2颗子弹,并在普攻时将它们消耗掉。在用完子弹后,格雷福斯会重新装弹,显著延后他的下一次普攻
格雷福斯的装弹时间可通过攻击速度来略微缩短
格雷福斯的攻击间隔可通过攻击速度来明显缩短
格雷福斯在暴击时不是造成额外伤害,而是发射8颗弹丸(有【无尽之刃】时是10颗)
分析:现在男枪每一下普攻都是AOE,清野能力明显提升,并且由于是被动,不需要蓝耗就可以快速清野。
[新]Q-穷途末路
沿直线发射一颗狭窄的子弹。在1秒后,格雷福斯会引爆子弹沿途留下的火药粉,在一个T型范围上造成高额伤害。
初始伤害:60/80/100/120/140 (+0.75x额外攻击力)
爆炸伤害:90/155/220/285/350 (+0.4/0.6/0.8/1/1.2x额外攻击力)
消耗:50/55/60/65/70法力
冷却时间:14/13/12/11/10秒
如果【穷途末路】命中了一个墙体,它就会瞬间爆炸。
分析:刷野神技,第一段伤害不高,但是第二段伤害非常高,很适合清野,配合被动男枪的清野速度一流!
烟幕中的敌人怎么都无法看到外面
冷却时间:20/19/18/17/16秒 >>> 26/24/22/20/18秒
分析:男枪的W技能更加烦人了。
不再提供攻击速度
现在会重置格雷福斯的普攻计时器,并装填1颗子弹
现在会提供10/15/20/25/30护甲和魔抗,持续4秒。这个加成最多可叠加4次,前提是格雷福斯能在加成效果消失前再次使用【快速拔枪】。对非小兵单位造成伤害会刷新这个加成效果的持续时间。
冷却时间:22/20/18/16/14秒 >>> 18/17/16/15/14秒
冷却返还:每次普攻返还1秒 >>> 每命中1颗弹丸返还0.5秒
分析:改版之后E技能的CD更快了,特别是在打野的时候,子弹基本可以全中,配合蓝BUFF可以无限刷新被动和E。E现在最高可以提供120的双抗,配合一个璐璐之类的英雄可以非常肉。
格雷福斯在发射时会使自身被击退300码
直接命中的伤害收益:1.5x额外攻击力 >>> 0.75x额外攻击力
间接溅射的伤害收益:1.2x额外攻击力 >>> 0.6x额外攻击力
分析:男枪改版之后变身成为一个贴身肉搏的英雄,所以需要一个类似女警E技能的逃生技,于是大招变成为改动的对线,伤害虽然下调了,但功能型增强了。
大量的改动使得我们就算把S6的男枪作为一个新英雄来看也是完全没有问题的,新的被动机制也颠覆了我们常规意义上对ADC的理解。
Swift打野男枪S6天赋符文
分析:这里的天赋我们参考QG打野swift打野男枪排位点法,给大家一点小的思路。选择18-12-0的加点方式,凶猛系的最终天赋点出第二个:战争热忱。
这个技能与男枪的E技能可以说是天作之合,最高可以叠80的攻击力!对于ADC来说,一般选择第一个天赋或者第二个,由于男枪已经没有暴击属性了,所以点
第二个没有争议。另外12点的天赋Swift没有选择坚决系的天赋,因为现在老兵伤痕已经已经不是固定生命值了,而是百分比,前期对于不出血量装的男枪没
什么用,还不如加诡诈天赋提升攻击来的实在。诡诈系第二行点出野怪buff时间增强,对于打野男枪来说十分有用!
另外,就是swift在使用男枪打野时的符文选择。红色8颗固定攻击力符文1颗攻击速度符文,黄色固定护甲符文,蓝色固定冷却缩减符文,大精华2攻击速度符文1固定攻击力符文。
符文兼顾攻速以及冷却缩减,同时提高一些攻击力方便男枪前期的清野。
技能加点及召唤师技能选择
技能加点方面,swift在使用男枪打野时选择的是主Q副E
W技能一级有大点大的加点思路。
改版后的Q技能依然男枪的主要伤害技能,并且新版本的Q“T”型伤害非常可观,无论打野还是GANK都较为给力,是我们的主要输出技能。E技能现在
可以提高我们的双抗,并且这个效果可以叠加,这大大提升男枪打野的可能。W技能依然作为干扰技能使用。R现在可以使自己被反向击退300码,后坐力在这里
体现了出来。
召唤师技能方面,既然是打野那么推荐大家使用闪现加惩戒的召唤师技能会更加适合新版男枪打野。
男枪打野装备选择
出门装备依然要选择打野刀,然后带上我们的血药出门。
随后,我们的任务是升级我们的打野刀,这里swift在大多数使用男枪打野的时候都会选择蓝色打野刀,并且附魔战士附魔。
随后的核心装备是黑切以及护手,尽管现在来看一些装备有些陌生...但是并不影响最终的装备合成效果。
基本上在打野男枪达到这种出装程度的时候游戏就已经差不多结束了。男枪打野出装还是要兼顾双抗以及一些生命值的加成,不过即使是如此出装的打野男枪,也有着极其不俗的伤害。
Swift男枪打野图文解析
这里swift位于蓝色方,他选择石龟起手,并惩戒石龟获得晕眩效果,然后选择去拿红。新男枪在打野时也有一些小技巧。Swift在使用一发普攻后
立即使用E技能补充一发子弹同时减少发射间隔,并且继续接上Q技能和普攻,打出一套小连招快速消耗野怪血量。同时注意在上子弹时尽量的走动,减少被野怪攻
击的次数,等到有子弹时再转头攻击。减少男枪打野消耗。
Swift在操作上的细腻使得他在上路顺利的收获了双杀,取得了优势。男枪的普攻伤害充足,要充分利用E技能的位移效果以及刷新普攻增加子弹数的爆发效果,同时E技能的双抗增加也让我们及时对阵前期凶猛的瞎子也有获胜的可能。
虽然这一波没有打死对方的船长,但是连招非常漂亮,同时还利用了Q技能在击中墙壁时会瞬间爆炸的特点,对敌人造成了很大的伤害。看来对于Q技能的合理释放和把握,可以使得Q技能的效果有更为出色的表现。男枪作为一个打野的游走和爆发输出能力也在这里体现了出来。
即使是独自SOLO小龙似乎也没有什么太大的压力即可轻松完成,新版本的男枪似乎一跃成为了热门的打野英雄。
在璐璐的配合下,即使时打野的男枪,也拥有非常出色的输出能力。仅凭男枪一个,斩杀对方三人,打野男枪的威力在这里体现了出来,与中单的配合顺利完成2打3完胜的一场小团战。同时Swift对于新版男枪的理解以及队友的帮助都估摸把握的很好,最终才完成如此出色的三杀。
装备成型后的男枪无论是输出还是抗击打能力都非常的不错,加上璐璐的技能支持,男枪一人扛起了输出和承受伤害,硬击杀掉对方3人并换掉对方小炮,最
终完成出色的4杀。可见打野男枪在新S6版本中可谓非常强力。Swift对于新版本男枪打野的理解也十分到位,表现非常精彩,也给我们很多的启示。
目前国服刚刚更新到S6版本,大量的内容有待于小伙们去一一尝试与适应。不过,他山之石可以攻玉,借鉴一些职业打法出装以及观察他们对于英雄细节的处理是非常有利于增强我们对新版本的理解和利用的,快速适应S6最新版本将更加有利于我们在S6定级赛取得较好的成绩。
S6版本打野男枪是排位上分的一个较好选择,推荐大家多去练习体会,尽快掌握新版男枪打野。
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AD坦克控制系
代表英雄:雷克塞、龙龟、沃利贝尔
分析:坦克控制类的打野在团战中主要作为前排存在,同时为队友提供控制。由于此类打野出装以肉装为主,因此天赋方面选择凶猛系可以增加一些必要的输出,尤其是在前期很好用。其中狂怒和吸血习性增加打野效率和续航能力,双刃剑以及粉碎重击提高GANK时的伤害。战争热诚可以提高在GANK时对敌方的伤害提升成功率。控制类打野一般对闪现需求很高,需要利用其开团,因此点出洞悉。
前期强GANK型
分析:与上面的天赋相比,这套加点的核心在于提升了前期的GANK成功率。凶猛系恃强凌弱配合控制技能具有很好的效果,诡诈系漫游者配合符能亲和,除了移速,最重要的是延长了红buff的时间,给GANK创造了更多可能。最后一点雷霆领主的法令是当前版本大热天赋,可以在前期GANK中强化伤害,而且此类打野英雄配合自身的控制能够较为轻松的打出天赋效果。
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