三国志13组装冲车组装后还能收起吗

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三国志13快捷键全介绍,今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》快捷键及分配物资技巧心得,快跟小编一起来看看这位玩家有什么好的玩法推荐给大家吧。首先几个重重重要的事,不知道的话操作量大100倍1. 最最重要的ctrl键!!在大地图ctrl键加上鼠标左键能框选一堆部队,然后选择进军或者解散点一次就行了!补充军粮还是要一个个点战斗模式ctrl加鼠标左键也能框选一堆部队一起操作2. 分配物资与再编制,一次下多城必备!!(应该只对嘟嘟或者君主有用吧)用主角进入自己麾下城池后,进入政厅,选物资-重新分配,就能来到分配钱粮的界面,可以直接光速分配你麾下所有城市的钱粮,比如点全回收,然后手动给刚打下来的城分配一大堆粮食,然后点全分配会自动把剩下的钱粮平均分配,光速无消耗,只是好像必须要主角去政厅操作有了这个技巧就必须说再编制了,任何你出征的部队只要进军到了属于你自己的城池都可以再编制(鼠标左键该部队会多个再编制的选项),兵力不能动但可以补粮食,比如重新加上150天粮食然后继续打,配合上面的光速分配技巧再你有了几个城之后就能一直全力支持前线部队了3. 分配太守和出城作战太守可以招重臣和给其他人发任务,所以没太守的城就没发展,君主或者嘟嘟下面的重臣给的发展建议是你整个管辖区的但是太守不会主动出城作战,你不告诉他5w人被1w人下城也是很快的4.优先下空城空城随便一队兵一秒就能拿,附近的空城第一时间抢,没武将没关系,有城有兵有钱有粮,你一个武将五个城也比五个武将一个城强多了,空城不抢就是资敌!!!5. 当嘟嘟不要劝降敌人(用特权劝降)君主会把城都给你,然后你打下来的也是你的,但投降势力的都归主公军团了,万一卡在前线及其蛋疼,而且没发现任何办法调整。然后说些经验仅仅游戏体验上来说当太守不如当嘟嘟,当嘟嘟不如当君主。太守一城之力中期实在无力杀敌(除非你不想杀敌拓土,不过那似乎也没必要当太守的),而且万一发展半天给你换个城换几个人就白瞎了。嘟嘟事事躬亲累死还不好劝降别人,君主不仅随时调整方便而且编制个军团给方针点X目标城池,中后期坐收江山感觉好极了对于非君主由于现在战斗功绩少的可怜,一般打仗根本不如专心种田升官快(而且万一打输被抓可能就嗝屁了,双拳难敌四手啊...),所以不如当嘟嘟之前专心种田种到2品官当嘟嘟,之后就可以辛辛苦苦帮心仪的势力平定天下了为什么有时候猛将如云1.5倍兵力守城还打不过对面小菜鸡? 我遇到两次,都是我这边能派的精锐全派去了发现守不住,10多员大将5w打3.5w 以及3w打2w不是对手,后来亲自过去指挥一看,都是对面全骑兵,我这边骑兵加弓兵从城门一个个往外送,对面就等在门口夹击...调整一下让了城门,我们等在门口围一圈让电脑一个个送,5w打25w也能打了编队数量很重要,超级武将和还行的武将其实攻防差距不大,但多个编队容易形成夹攻避免被夹攻...比如同是6w人,5员大将带6w和5员大将带4w 5员小将再带2w后者要厉害,自己操作也好打的多这个游戏想统一天下就是比城多人多,但归根结底还是城多更多相关攻略:
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  今天我们给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》冲车隐藏设定及用法解析,一起来看看冲车怎么用吧。  这个研究是之前发现的  玩到现在,云梯、井阑、投石的价值,相信大多数玩家已经了解了  不过投石位于科技树末端,比较后期才能开发出来,实用性稍微弱了些  但就这个冲车...我一直很纳闷这个只能放在城门前的兵器有啥作用  本来我以为像世纪帝国那样只要是建筑都能打,结果放阵前是叉叉...=&=  又不像12代那样硬得要命,可以放在城门前挡路  看过有些玩家说当君主时很不喜欢AI军团出征时还带兵器  虽然战斗完没用到的兵器编制金额会返还  但就是\$\$被扣住、导致周转不灵的感觉很差  现在,我终于发现到冲车的价值何在─  答案就是在大地图上攻城/打关的效果!  没错!如果带着冲车在大地图上攻城/打关,城防会掉很快!  而且只要不在城战中使用,就等同不用花钱!  我有时看敌人没多少部队,武将与兵科也普普,当然也没攻城特技  打城却比我的精锐部队还打得快,一直在想到底是怎么回事  直到某次无意间想说带投石,于城战时看看效果如何  可是在进入城战地图前,却发现到城防削减的速度不太寻常??  于是就在想这是不是我带了投石而产生的效果?  经过几场测试,结果发现真的如此!而且效果与冲车同等!  投石编制需花费2000,冲车只要1000,更不用说冲车全国都有  那我带冲车就好啦!  原来AI带兵器打玩家有原因!  就算不出来应战也会导致城防迅速下降!被AI阴了!  现在版本(1.0.4.2)AI爱龟在城内?  No&problem.&全队装冲车,强迫AI提早出来应战!  不过还是要看情势啦,如果遇到百万大军,井阑比较好用  作者做了无兵器、云梯、井阑、冲车/投石的测试该军势10个武将,各1000兵,统率都是100、无其它能力  结果显示前三者的效果一样  虽然云梯与井阑也有破坏力,但只有冲车/投石才有迅速攻城的效果  但对于部落压制均无效果  另外,若该测是把武将改成统率都只有1,从接触到城市起算的话  无兵器/云梯/井阑需要花63天才能攻下  冲车/投石则仅需10天!超猛!  这表示说就算你部下都是四一居士  但敌人这几天内都不会出来应战的话(比如武将刚好在外、没粮等)  全队带满冲车上去硬干都能夺城!  《三国志13》将最大化提供三国可操作武将数量(全武将),混战群雄。战斗方式包括水面战斗、户外战斗、攻城战以及武将竞技等等。玩家将在全系列数量最多的700多名武将当中选择中意的武将。一些特定武将双立绘,分为“战斗”和“内政”两种截然不同的头像,根据进入场景的不同进行转换。  此外,游戏还增加了都市技术:在都市文化值上升到一定地步后,玩家就能获得都市技术。都市技术包括了内政值上限增加、内政设施效果上升、人口增加、兵器强化等。每个都市最多习得6个都市设施,根据选择的不同,都市的形态也会有所区别。玩家身份在太守以上的时候,就能决定习得的都市技术了,都市发展的方向也会从此能根据玩家自己的想法不同。
适用平台 连接方式
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《三国志13》冲车隐藏设定解析 冲车怎么用
09:27:16 来源:巴哈姆特 作者:h1236660 编辑:向南 
  在《三国志13》中,有时候只有熟练的使用冲车才能顺利的攻城拔寨,下面小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》冲车隐藏设定及用法解析,跟小编一起来看看冲车怎么用吧。
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  这个研究是之前发现的
  玩到现在,云梯、井阑、投石的价值,相信大多数玩家已经了解了
  不过投石位于科技树末端,比较后期才能开发出来,实用性稍微弱了些
  但就这个冲车...我一直很纳闷这个只能放在城门前的兵器有啥作用
  本来我以为像世纪帝国那样只要是建筑都能打,结果放阵前是叉叉...= =
  又不像12代那样硬得要命,可以放在城门前挡路
  看过有些玩家说当君主时很不喜欢AI军团出征时还带兵器
  虽然战斗完没用到的兵器编制金额会返还
  但就是$$被扣住、导致周转不灵的感觉很差
  现在,我终于发现到冲车的价值何在─
  答案就是在大地图上攻城/打关的效果!
  没错!如果带着冲车在大地图上攻城/打关,城防会掉很快!
  而且只要不在城战中使用,就等同不用花钱!
  我有时看敌人没多少部队,武将与兵科也普普,当然也没攻城特技
  打城却比我的精锐部队还打得快,一直在想到底是怎么回事
  直到某次无意间想说带投石,于城战时看看效果如何
  可是在进入城战地图前,却发现到城防削减的速度不太寻常??
  于是就在想这是不是我带了投石而产生的效果?
  经过几场测试,结果发现真的如此!而且效果与冲车同等!
  投石编制需花费2000,冲车只要1000,更不用说冲车全国都有
  那我带冲车就好啦!
  原来AI带兵器打玩家有原因!
  就算不出来应战也会导致城防迅速下降!被AI阴了!
  现在版本(1.0.4.2)AI爱龟在城内?
  No problem. 全队装冲车,强迫AI提早出来应战!
  不过还是要看情势啦,如果遇到百万大军,井阑比较好用
  作者做了无兵器、云梯、井阑、冲车/投石的测试该军势10个武将,各1000兵,统率都是100、无其它能力
  结果显示前三者的效果一样
  虽然云梯与井阑也有破坏力,但只有冲车/投石才有迅速攻城的效果
  但对于部落压制均无效果
  另外,若该测是把武将改成统率都只有1,从接触到城市起算的话
  无兵器/云梯/井阑需要花63天才能攻下
  冲车/投石则仅需10天!超猛!
  这表示说就算你部下都是四一居士
  但敌人这几天内都不会出来应战的话(比如武将刚好在外、没粮等)
  全队带满冲车上去硬干都能夺城!
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游戏制作:KOEI TECMO
游戏发行:KOEI TECMO
游戏平台:PC/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
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微软于28日在台北101举办《三国志13》上市记者会,并邀请到游戏制作人铃木亮浩至现场为玩家示范中文字幕、语音版本游戏内容。
FAMI通即将在最新的一期杂志上刊登《三国志13》的发售前纪念特辑,先出图提前曝光了这期《三国志13》的最新内容。
日媒带来了《三国志13》的PC版测试程序的演示,可以清楚地看到游戏进行过程中帧数的变化。
台湾光荣发布了《三国志13》的第三弹中文预告,继续为1月28日的游戏发售预热,玩家将在《三国志13》中将真切体会到统一乱世的称霸乐趣。
电击PS编辑部带来了《三国志13》的最新试玩、截图和详细的游戏前瞻,具体的前瞻细节笔者将会在近日为各位玩家带来内容的翻译,在这之前,先来抢先观看《三国志13》的试玩和新细节。
《三国志13》的开场动画在游戏完成发表会现场公开,热心玩家将这段视频录制放到了YouTube上,由于是录制,导致画面有些模糊,期待官方放出正式版开场动画。
1月14日,官方在NICONICO进行了长达100分钟的《三国志13》实机游戏直播,详尽地展示了新作的每一个细节。
昨晚KT社举办了首届“三国志祭”活动,旗下新作《三国志13》首次面向全球玩家公开了实机演示内容。
台湾光荣特库摩放出了《三国志13》的第二弹预告的中文版,虽然此版预告早在一月多前就已经公布过日文版,但惊喜的是,在中文预告中,除了加入中文字幕之外,还有中文语音的加入。
FAMI通才公布了《三国志13》最新情报,游戏的第三弹预告也紧接着公布,众多游戏元素、战斗系统等内容都在最新的一弹预告片中有所展现。
《三国志13》的最新DLC内容已经于3月4日开始免费下载,包括截止到3月10都免费的英杰传追加剧本第三弹,还有截止到4月4日的真人版《三国》人物CG立绘第三弹。
《三国志13》从2月26日开始配信第三弹DLC内容,DLC第五弹内容包括“追加的《三国志12》BGM第三弹”、“追加的古武将数据第三弹”。
《三国志13》和国产电视剧《新三国》的联动绝对是此次这款策略大作的一个创意,尤其是对国内玩家的“笑果”更是十足,如今第二弹真人CG DLC内容也已经开始配信。
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PSBLOG更新了《三国志13》的最新截图,继续揭底这部三十周年的策略大作,百花缭乱的英杰剧又有什么新的情报呢?一起来看看吧。
《三国志13》在官方网站上,更新了FAMI通杂志刊载的人物立绘和最新游戏截图,介绍了一些《三国志13》的新情报和战斗内容。
随着KT社旗下人气历史模拟策略游戏《三国志13》发售日临近,越来越多的武将以及城郭景观被揭晓。
《三国志13》在官方网站上更新了游戏的最新武将立绘和最新截图,大部分内容已经出现在昨日的FAMI通杂志中,此次更新的是杂志上的高清版本。
《三国志13》官网更新,历史美女王元姬登场,通过限定特典玩家可获得一套“王元姬蓝色条纹特别服装”。
KT社旗下历史策略模拟游戏新作《三国志13》拥有60座城市、数百武将以及全3D中国大陆地图,百花缭乱的英雄剧即将上演。
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综合热点资讯& 冲车就是神一般的bug存在!
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本帖最后由 howeher 于
15:46 编辑
& && & 昨晚无聊玩三顾史实剧本,我自创项籍新势力,带着岳飞、乐毅、白起、霍去病和吕尚在云南安心种田看剧情。
& && & 孙刘太差劲了,不到5年就被曹操给横扫,剩下最后一个刘璋时,我招到了张飞和马超,全部兵力40多W
& && & 当曹操把刘璋最后所在的江州灭掉后,我决定要出手了,此时曹操江州近60W,成都、梓潼和永安近乎都100W了。
& && & 另外我修改了溃败后立马出阵、伤兵下回合全恢复、改大征兵参数以及禁用兵器。
& && & 由于没封官,一个绝道后,这几位高帅富每人只领15000左右的人马,本阵30W去进攻江州了。不打不知道,一打吓一跳,面对曹操手下的那些个高帅富才知道货比货得扔,对方6个武将直接冲出来了,人家统兵都是25000左右的,即使把其中一个打溃败,立马跑回本阵满血复活,我这些武将根本就不堪一击哇,打一次就知道不用再尝试了。
& && & 切出游戏用修改器果断为自己增加3辆冲车,尼玛,项羽、岳飞和张飞3部冲车顶在前面,3个人都没兵器属性。后面再配3个弓手射啊射,竟然就拿下了。
& && & 之后曹操每回合都来进攻,但有了冲车,曹操怎么来都无解了。
& && & 我只想说,这次让我彻底体会到了冲车这个神一般bug的存在!
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有了修改器,神马都是可以解
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你不如把曹操势力直接改成你自己的,出兵都省了
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原来冲车这么MT。。。
那一天,光荣怒吼一声:你XX的,有本事自己做出款无双、三国志来!
游侠剑阁工作组组长游侠游戏库大师
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对吧!对吧!修改器才是正理!!
 ★  ★  ?《银河英雄传说》
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事实上有了冲车之后,兵力数据已经成了浮云,我玩到后期,每个将只给1W5兵,带2个冲车,打电脑七八十万的城,根本就是势如破竹,一是因为兵器太BUG,二是因为,电脑虽然兵多,但绝大多数都在本阵里,真正使用的也就不到20W,你只要一波打到本阵前,AI根本复活的时间都没有,只要一摸到本阵,AI的兵数就掉的哗哗的。
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用修改器把兵种的基础防御改成200,恩,兵种就成BUG一般的存在了
妖的叫美女;木的叫淑女;刁的叫才女;骚的叫风流;
瘦的叫苗条;肥的叫丰满;蔫的叫温柔;凶的叫泼辣;
傻的叫阳光;狠的叫冷艳;匪的叫另类;丑的叫有气质;
高的叫亭亭玉立;矮的叫小巧玲珑;土的叫传统庄重;
嫩的叫青春靓丽;老的叫风韵犹存;闲的叫感情专一;
忙的叫追求自我;弱不禁风的叫有女人味;长得不像女人的叫超女!
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LZ理解了。修改器才是王道....我现在不玩的。。坐等PK版。。。然后在看修改器给不给力。给力还可以延长一点玩的寿命
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Lv.3游侠中级会员, 积分 235, 距离下一级还需 265 积分
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主要还是看武将,一群牛B武将徒手也能拆冲车~
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噗...禁了电脑兵器,自己用了冲车...
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按照LZ的情况,如果当初 不禁冲车的话,司马懿和CC带着冲车冲进云南来,你就算是6个四维都满的将,带不带冲车也得被虐........
自建势力是312最没难度的,无论禁不禁兵器,除非是四维60左右的屌丝战法将,呵呵
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alexv_v 发表于
按照LZ的情况,如果当初 不禁冲车的话,司马懿和CC带着冲车冲进云南来,你就算是6个四维都满的将,带不带冲 ...
如果不禁冲车那玩家手里的冲车比AI可功效大N倍,曹操即使带着冲车过来打云南他也攻不下来。
我发这个帖子只是想表明一点:就是冲车的存在可以让玩家强大太多
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本帖最后由 alexv_v 于
09:46 编辑
howeher 发表于
如果不禁冲车那玩家手里的冲车比AI可功效大N倍,曹操即使带着冲车过来打云南他也攻不下来。
我发这个帖 ...
按你的设定,溃败马上出阵,CC和司马带100W+部队来打你,你如何防,3车3弓?你这几个里边就一个远猛射,一个马超,张飞你多半得拿来带冲车,拿什么迅速打掉CC和司马的冲车,靠普攻根本打不动,耗下去你兵力又不如CC,只有偷阵一法,而云南的地形你也知道,敌方本镇附近都是减速区,你如何迂回战,不能迂回战你怎么破对方40W本阵,冲车在玩家手里肯定作用远大于AI,但是当兵力差距很大,兵数量又很大的时候,如果你没城墙,对方的两个冲车你又一时打不掉的时候,你就知道什么情况了,再不你给AI改3个冲车出来,不主动出击,打打看,也许我估计得有问题,但是1.06后AI的野战还是比较不错的,云南基本就是纯野战
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现在的AI,遭遇战一般都带着无策来,头一波基本胜负就定了,只能迂回骗无策,硬碰的话,40W对100W,都带冲车,胜算不大
UID4803918主题阅读权限20帖子精华0积分185金钱1622 荣誉1 人气6 在线时间663 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 185, 距离下一级还需 15 积分
帖子精华0积分185金钱1622 荣誉1 人气6 评议0
那的確是,不過我自己把沖車改弱了
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Lv.3游侠中级会员, 积分 292, 距离下一级还需 208 积分
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Lv.2游侠会员, 积分 59, 距离下一级还需 141 积分
帖子精华0积分59金钱771 荣誉0 人气3 评议0
就一个城可以种田种40W兵...还不缺钱粮...自认为是种田派的我还是很汗颜啊...
PS:还是云南这种8个空格的普通城市...
UID6237630主题阅读权限20帖子精华0积分199金钱602 荣誉0 人气1 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 199, 距离下一级还需 1 积分
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岳飞、乐毅、白起、霍去病和吕尚
还招了 马超???
这阵容还用修改器吗???
换我直接重新开始了
就当已经统一了啊
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dssr 发表于
岳飞、乐毅、白起、霍去病和吕尚
还招了 马超???
都说是无聊看剧情地种田了。真要去统一的话,还会等到曹操把其他人都灭了300w大军压境的时候再打?纯粹只是想体验一种风格而已
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cenfred 发表于
就一个城可以种田种40W兵...还不缺钱粮...自认为是种田派的我还是很汗颜啊...
PS:还是云南这种 ...
求财几乎没停过
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