英雄联盟lol6.9远古巨龙龙只刷新一次吗

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英雄联盟6.9版本,美服更新补丁,大量法系英雄与法系装备得到更新添加
英雄联盟6.9版本美服已经更新,此次可谓是法师、法系装备重大改动,都看看有哪些改动吧!!
大型法师更新
  弗拉基米尔
  *基础生命值由543提高到550
  *成长生命值由85下调到84
  *基础攻击力由48提高到52
  *弗拉基米尔获得了新版的技能图标
  被动技能
  *每25点额外生命值获得1点法术强度,由40点下调
  *每1点法术强度获得1点生命值,由1.4生命值下调
  *冷却时间由10/8.5/7/5.5/4秒调整为9/8/7/6/5秒
  *技能伤害由90/125/160/195/230下调到80/100/120/140/160
  *伤害加成由0.6法术强度下调到0.45法术强度
  *治疗量加成由0.25法术强度下调到0.15法术强度
  *新效果:使用两次Q技能后,弗拉基米尔会在Q技能冷却完成后获得血腥突袭效果。在此效果下,弗拉基米尔获得短暂地爆发加速效果,并且短期内的下次Q技能会造成双倍伤害,治疗他已损失生命值的一部分。
  *血腥突袭持续时间2.5秒。
  *额外治疗量为 40-240+每40法术强度1%已损失生命值
  *伤害加成由0.15额外生命值下调到0.1额外生命值
  *弗拉基米尔积蓄鲜血,在1秒内消耗其最大生命值的一部分来提成E技能的伤害。施放时(或者1.5秒后),弗拉基米尔会放出一道鲜血新星,对第一个命中的敌人和他周围的大范围区域造成伤害。
  *根据蓄力的时间,消耗2.5%-10%最大生命值
  *9/8/7/6/5秒冷却时间
  *技能距离600
  *根据蓄力时间造成30/40/50/60/70-60/80/100/120/140伤害
  *伤害加成为每40点最大生命值1点+0.35法术强度―每10点最大生命值1点+0.7法术强度,取决于蓄力时间
  *在蓄力满格的时候,弗拉基米尔的移动速度会被降低。完全蓄力的E技能还会降低敌人40
  %的移动速度,持续0.5秒。
  *持续时间由5秒下调到4秒
  *伤害提升效果由12%下调到10%
  *在爆破时,R技能会根据弗拉基米尔命中的目标数获得治疗
  *基础治疗量每个目标75/125/175
  *治疗量加成,每个目标0.35法术强度
  玛尔扎哈
  *玛尔扎哈的插画进行了更新
  *玛尔扎哈的基础材质进行了更新
  *玛尔扎哈获得了新版的技能图标
  被动技能
  *玛尔扎哈在一段时间没有受到直接伤害会后触发被动效果。在此效果期间,他受到的伤害会大幅降低并且免疫控制效果。玛尔扎哈在受到非小兵伤害的1秒或者抵挡掉控制效果后会取消此效果。
  *伤害降低效果90%
  *此效果的冷却时间为23-6秒
  *法力消耗由80/85/90/95/100下调到60
  *冷却时间由9秒下调到6秒
  *技能伤害由80/135/190/245/300下调到70/110/150/190/230
  *法术强度加成由0.25提高到0.5
  *施法后的延迟移除
  *召唤出一个虚灵。当虚灵首次攻击英雄、大型野怪或者史诗野怪,或者参与击杀了一个单位时,玛尔扎哈会召唤出一个与之剩余持续时间相同的新虚灵。当场面上有3个或者更多的虚灵时,他们会获得50%的攻击速度。
  *法力消耗60
  *冷却时间20/19/18/17/16秒
  *技能距离450
  *虚灵持续时间12秒
  *虚灵的普攻伤害10/15/20/25/30
  *虚灵的伤害加成为0.3/0.325/0.35/0.375/0.4总攻击力+0.1法术强度
  *虚灵对低于25%生命值的小兵造成3倍伤害
  *虚灵对野怪造成75%的伤害
  *如果当前的虚灵持续时间低于4秒,那么不会召唤出新的虚灵
  *虚灵会优先攻击受到E或者R技能影响的目标,并且在此时会获得100%的移动速度。
  *虚灵不再优先攻击玛尔扎哈的普攻目标。
  *法力消耗由60/75/90/105/120下调到60/70/80/90/100
  *技能伤害由80/140/200/260/320下调到80/115/150/185/220
  *法术强度加成由0.8下调到0.7
  *击杀后的法力回复由10/14/18/22/26调整为2%最大法力值
  *如果受到E技能影响的目标被Q或者R技能命中,那么此效果持续时间刷新
  卡西奥佩娅
  *基础移动速度由335下调到328
  *卡西奥佩娅的其他属性有小幅调整
  *卡西奥佩娅获得了全新的技能图标
  被动技能
  *卡西奥佩娅每级会获得4点移动速度,但是无法购买鞋子类装备。
  *法力消耗由40/50/60/70/80提高到60/65/70/75/80
  *冷却时间由4秒下调到3.5秒
  *技能伤害由75/115/155/195/235提高到75/120/165/210/255
  *法术强度加成由0.45提高到0.7
  *技能距离由850下调到750
  *命中后的移动速度提升由20%提高到30/35/40/45/50%,并在持续时间内衰减
  *卡西奥佩娅在面前的弧形区域内喷射出毒液,并在数秒内留下一团毒云。进入毒云的敌人会持续中毒,被减速并且受到“禁闭”效果的影响,禁止目标使用位移类型技能。
  *法力消耗70
  *技能冷却时间22/20/18/16/14秒
  *持续时间5秒
  *每秒20/35/50/65/80点伤害
  *每秒0.15法术强度加成
  *造成40/50/60/70/80%的减速效果,在持续时间内衰减
  *技能距离550-800
  *毒云半径160
  *法力消耗50/60/70/80/90调整为60/65/70/75/80
  *冷却时间由5秒下调到0.9秒
  *法术强度加成由0.55下调到0.1
  *击中一个中毒的目标不再将冷却时间降低到0.5秒
  *击杀目标不再回复卡西奥佩娅1.5%的最大法力值(依然会100%返还法力消耗)
  *新效果:如果目标处于中毒状态,那么E技能会额外造成10/40/70/100/130+0.3法术强度的魔法伤害
  *新效果:如果目标处于中毒状态,那么E技能会治疗卡西奥佩娅5/10/15/20/25点生命值
  *治疗效果加成为0.1法术强度
  *冷却时间由120/110/100秒下调到120/100/80秒
  *背对她时的减速效果由60%下调到40%
  *基础生命值由479提高到499
  *移动速度由325提高到340
  *婕拉的基础材质进行了更新
  *婕拉获得了新版技能图标
  被动技能
  *婕拉附近会周期性地刷新种子,等级越高速度越快。如果敌人踩到了种子,它会死亡。如果婕拉藏在草丛中,种子在她暴露自己之前不会刷新。使用Q或者E技能会让种子成长为植物。同种植物对同一目标造成的伤害降低50%。
  *种子的持续时间30秒
  *植物的生命值由6下调到4
  *植物的伤害由23-140下调到19-127
  *植物的伤害加成由0.2法术强度下调到0.15法术强度
  *现在被动刷新的种子不再被动提供视野,也不会在被踩死时提供视野
  *法力消耗由75下调到60
  *技能伤害由70/105/140/175/210下调到60/90/120/150/180
  *法术强度加成由0.65下调到0.55
  *植物体积增大,现在为矩形而非三角形
  *现在伤害区域外的一小部分范围也会成长植物
  *W的种子持续时间由30秒提高到60秒
  *不再提供冷却缩减
  *植物最大生命值提高10/20/30/40/50%
  *不再为其中的植物提供额外攻击速度
  *现在其中的植物造成50%的额外伤害
  布兰德
  *布兰德获得了全新的技能图标
  被动技能
  *新效果:被动效果最多可以叠加3次。在达到最大层数时,被动效果会在目标周围发生爆炸。
  *伤害由4秒内造成目标最大生命值的8%调整为4秒内每层造成目标最大生命值的2%
  *爆炸伤害为目标最大生命值的12-16%
  *每100点法术强度造成额外的1.5%目标最大生命值的伤害
  *刚刚爆破过4秒内的目标不会叠加被动效果
  *技能伤害由80/120/160/200/240下调到80/110/140/170/200
  *法术强度加成由0.65下调到0.55
  *眩晕的持续时间由2秒下调到1.5秒
  *冷却时间由10秒下调到10/9.5/9/8.5/8秒
  *法力消耗由70/80/90/100/110下调到60/70/80/90/100秒
  *技能伤害由70/105/140/175/210下调到70/90/110/130/150
  *法术强度加成由0.55下调到0.35
  *冷却时间由12/11/10/9/8秒下调到10/9/8/7/6秒
  *技能伤害由150/250/350下调到100/200/300
  *法术强度加成由0.5下调到0.25
  *新效果:现在会优先地让被动效果爆炸,也就是说现在R技能优先弹射英雄并且会倾向于弹射具有2/1/0曾被动的目标,试图触发被动的爆炸效果。
  *短暂地减速敌人30/45/60%的移动速度
  维克兹
  被动技能
  *伤害由35-205下调到33-169
  *每个被击杀的单位会返还50%的法力消耗,最多150%
  *第一段伤害法术强度加成由0.25下调到0.15
  *第二段伤害法术强度加成由0.375下调到0.25
  *法术强度加成由0.5下调到0.3
  *触发被动后的英雄会在接下来的7秒内变成“已研究”效果(可以被普攻和技能刷新)。R技能会对“已研究”的目标造成真实伤害。
  *不再叠加被动
  *技能伤害由500/700/900提高到500/725/950
  *法术强度加成由0.6提高到1.0
  *技能冷却时间由130/110/90秒下调到120/110/80秒
小型法师更新
  艾尼维亚
  *普攻弹道速度由1400提高到1500
  *技能伤害由60/90/120/150/180下调到60/85/110/135/160
  *法术强度加成由0.5下调到0.4
  *眩晕时间由1秒提高到1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒
  *减速效果由20%提高到20/30/40%(受到R技能等级加成)
  *弹道速度由1200提高到1600
  *施法距离由650下调到600,另外距离的判定进行了调整,相当于提高到大约35点距离
  *施法距离由625提高到685
  *技能半径由400下调到150
  *减速效果由20%提高到20/30/40%
  *不再降低目标的攻击速度
  *现在会在3秒内将半径扩大到400
  *半径达到最大时,R技能的伤害,冰冻的持续时间和减速效果提高50%
  被动技能
  *现在会在安妮的生命值下面显示一个被动层数的指示器
  *技能距离由560提高到625
  *修复了一个bug,该bug导致目标在施法后逃出技能范围依然会受到伤害
  *持续时间由5秒下调到2.5秒
  *受到普攻后反弹的伤害由20/30/40/50/60提高到30/45/60/75/90
  *反弹的法术强度加成由0.2提高到0.3
  *不再获得10/20/30/40/50的双抗
  *现在可以在持续时间内提供16/22/28/34/40%的伤害减免
  *不再能够加速提伯斯
  *技能伤害由175/300/425下调到150/275/400
  *法术强度加成由0.8下调到0.65
  *光环伤害由20/30/40下调到10/15/20
  *光环法术强度加成由0.2下调到0.1
  *提伯斯的攻击伤害由80/105/130下调到50/75/100
  *提伯斯的攻击伤害有了0.15的法术强度加成
  *提伯斯的攻击距离由125提高到150
  *提伯斯的AI进行了提升
  *现在安妮可以将自己选择为提伯斯的目标,让它跟随自己
  *当处于脱战状态5秒以上时,提伯斯向安妮移动会获得额外的移动速度,并且每秒回复其6%最大生命值
  *提伯斯在出现时会被激怒,无视单位碰撞并且获得275%的额外攻击速度以及100%的额外移动速度,在3秒内衰减
  *对敌方英雄触发被动也会让提伯斯激怒
  *如果当提伯斯在场时安妮死亡,提伯斯会立即回复自己50%已损失的生命值,并且被激怒,将目标锁定击杀安妮的英雄。如果击杀安妮的英雄太元了,那么提伯斯会锁定生命值最低的英雄。
  费德提克
  被动技能
  *费德提克在1.5秒不移动后会获得恐惧效果。任何限制移动的控制效果会重置这是计时。此效果会在费德提克移动时提供移动速度加成。
  *持续时间1.5秒
  *加速25/30/35/40%
  *技能距离由575下调到525
  *冷却时间由10/9/8/7/6秒下调到4/3.75/3.5/3.25/3秒
  *现在在引导效果结束后开始计算冷却
  *弹射的次数由5提高到7
  *现在优先弹射被吸取的目标
  *如果选择的技能距离之外那么会按照最大距离计算
  *现在会发出“正在路上”的指令
  *凯南获得了新版的技能图标
  被动技能
  *印记的持续时间由6.25秒下调到6秒
  *递减效果时间由上次击晕后7秒下调到6秒
  *多次的击晕由0.6秒下调到0.5秒
  *能量消耗由65/60/55/50/45下调到60/55/50/45/40
  *能量消耗由45下调到40
  *技能距离由800下调到750
  *大招对同一目标生效次数不再受到限制,但是只有前三次的攻击会施加印记
  *新效果:每次额外攻击造成的伤害降低25%,最小为50%
  *持续时间由3/4/5秒下调到3秒
  *伤害频率由0.25秒/次提高到0.5秒/次
  *对某目标的最大伤害由240/435/630+1.2法术强度提高到300/544/788+1.5法术强度
  *现在会对技能范围内的所有目标造成伤害,包括小兵和野怪
  斯维因
  *普攻弹道速度由1500提高到1800
  被动技能
  *多款皮肤的法力回复特效更新
  *击杀单位后的法力回复由9-27提高到12-30
  *斯维因让碧翠丝飞向目标区域中心,持续一小段时间。出现后,碧翠丝会选择最近的敌人,每秒持续制造伤害和减速效果。如果当前的目标离开或者死亡,碧翠丝会切换目标。
  *冷却时间14/13/12/11/10秒
  *法力消耗60/65/70/75/80
  *施法距离700
  *半径350
  *持续时间4秒
  *减速效果20/25/30/35/40%
  *每秒造成25/40/55/70/85点伤害
  *每秒伤害加成为0.3法术强度
  *对小兵造成100%的额外伤害
  *法力消耗由80/90/100/110/120下调到80/85/90/95/100
  *伤害由75/115/155/195/235下调到50/80/110/140/170
  *法术强度加成由0.7提高到1.0
  *提升的伤害由8/11/14/17/20%提高到20%
  *如果斯维因的E技能影响了敌方目标,那么Q技能会优先攻击该目标
  *斯维因每0.2秒召唤出一群小乌鸦,对附近的目标造成伤害。小乌鸦返回时会对斯维因进行治疗。
  *冷却时间由8秒提高到10秒
  *法力消耗由25+5/6/7每秒下调到25+5每秒
  *从小兵获得的治疗由25%下调到15%
  *乌鸦最大值由3提高到5
  *小乌鸦无法在1秒内攻击相同的目标
  辛德拉
  *被动技能
  对Q技能:取消之前的效果,法球会额外持续2秒
  对W技能:取消之前的效果,会抓起主要目标附近400距离内的额外两个法球,增加再次丢出后的减速效果/伤害
  *法术强度加成由0.6提高到0.75
  *现在会显示最大的投掷范围
  *冷却时间由18/16.5/15/13.5/12秒下调到16/15/14/13/12秒
  被动技能
  *用技能攻击到敌方英雄会为维迦提供一层被动,一层被动提供一点法术强度。
  *击杀后会提供2层被动。击杀大型野怪和大型小兵提供2层。
  *击杀英雄不再提供1/2/3/4/5点法术强度
  *法力消耗由60/65/70/75/80下调到40/45/50/55/60
  *法力消耗由70/75/80/85/90下调到60/65/70/75/80
  *法力消耗由80/85/90/95/100下调到70/75/80/85/90
  *技能伤害由250/375/500调整为175-350/250-500/325-650(取决于已损失的生命值)
  *法术强度加成由1.0调整为0.75-1.5(取决于已损失的生命值)
  维克托
  *冷却时间由10/8.5/7/5.5/4秒下调到8/7/6/5/4秒
  *第一段伤害由40/60/80/100/120提高到60/80/100/120/140
  *第一段的法术加成由0.2提高到0.4
  *强化的普攻伤害由20-210调整为20/40/70/80/100
  *护盾值由30/50/70/90/110调整为维克托最大法力值的8%
  *护盾加成由0.2下调到0.15
  *法术强度加成由0.7下调到0.5
  *进化后的伤害由初始伤害的100%调整为20/60/100/140/180
  *进化后的法术强度加成为0.7
  *已被第一段伤害命中的目标受到的后续伤害不再降低
  *两段伤害由98/154/210/266/322+0.98法术强度调整为90/170/250/330/410+1.2法术强度
  *激光速度由780提高到1050
  *进化后的爆炸延迟由0.6秒提高到1秒
  *持续时间由7秒下调到6秒
  *初始伤害由150/250/350下调到100/175/250
  *初始伤害加成由0.55下调到0.5
  *攻击频率由0.5秒提高到2秒
  *后续的风暴伤害由15/30/45提高到150/250/350
  *风暴的加成由0.1提高到0.6
  *最大伤害由360/670/980+1.95法术伤害提高到550/925/法术强度
  泽拉斯
  *技能宽度由150下调到145
  *现在预警指示器更加符合实际的伤害范围
  *击晕持续时间由0.75-1.5秒调整为0.5-2秒
  *伤害由190/245/300调整为200/230/260
  *弹幕的数量由3提高到3/4/5
  *施法距离提高10%
  *作用半径由190提高到200
  *弹幕的间隔由0.6秒提高到0.8秒
  *现在镜头会拉伸,让泽拉斯更好地看清楚战场
  *技能特效有更新
  吉格斯
  被动技能
  *法术强度加成由0.25/0.3/0.35提高到0.3/0.4/0.5
  *使用技能对被动的缩短时间由4秒提高到4/5/6秒
  *现在可以对生命值低于25/27.5/30/32.5/35%的防御塔使用,立即摧毁它们
  *冷却时间由120秒下调到120/105/90秒
  *不再对小兵造成双倍伤害
法师装备改动
  女神之泪
  *法力回复效果移除
  *返还已15%的法力值消耗
  万世催化石
  *名称发生了改动
  *价格由1200下调到1100
  *唯一被动:来自英雄伤害的15%将转化为法力值。消耗法力值的20%转化为生命值,每次施法最多15点(开启型法术每秒最高15点)
  和谐圣杯
  *价格由1000下调到900
  *不再提供每5秒2%的已损失法力回复
  *如果你当前的生命值百分比低于法力值百分比,那么获得100%的基础生命值回复;如果你当前的法力值百分比低于生命值百分比,则获得100%的基础法力回复。
  遗失的章节
  *总价格900
  *合成:增幅典籍+蓝宝石+115金币
  *法术强度25
  *法力值300
  *唯一被动:升级时在3秒内回复你20%的最大法力值
  恶魔法典
  *总价格由800提高到900
  *合成价格由365提高到465
  *法术强度由25提高到30
  远古意志
  *已经移除
  时光之杖
  *总价格由3000下调到2600
  *合成:万世催化石+爆裂魔杖+450金币
  *法术强度由80下调到60
  *法力值由400下调到300
  *每层提供的法力值由40下调到10
  *唯一被动:来自英雄伤害的15%将转化为法力值。消耗法力值的20%转化为生命值,每次施法最多15点(开启型法术每秒最高25点)
  莫雷洛秘典
  *总价格由2400提高到2900
  *合成:遗失的章节+恶魔法典+增幅典籍+665金币
  *新:击杀和助攻会为你回复20%的最大法力值
  *20%的冷却缩减效果为唯一被动
  *现在会对生命值低于35%的英雄施加重伤效果
  *重伤效果的持续时间由5秒提高到8秒
  雅典娜的邪恶圣杯
  *总价格由2700下调到2250
  *合成:和谐圣杯+恶魔法典+450金币
  *法术强度由60下调到40
  *基础法力回复由100%下调到75%
  *唯一被动:你对敌人的20%未被减免过的伤害将转化为血涌,最大值为100-250。对队友使用治疗或者护盾效果会让你当前的血涌治疗目标。
  *如果你当前的生命值百分比低于法力值百分比,那么获得100%的基础生命值回复;如果你当前的法力值百分比低于生命值百分比,则获得100%的基础法力回复。
  女神之泪的升级装备
  大天使之杖(还会影响炽天使之拥)
  *不再提供法力回复效果
  *返还25%消耗的法力值
  魔宗(也影响魔切)
  *不再提供法力回复效果
  *返还15%消耗的法力值
  深渊权杖
  *总价格由2350提高到2750
  *合成:恶魔法典+负极斗篷+增幅典籍+695金币
  *法术强度由70下调到60
  *魔法抗性由50提高到60
  *10%冷却缩减
  *魔法抗性降低光环由20调整为10-25
  *光环不再对小兵生效
  中娅沙漏
  *总价格由3500下调到2900
  *合成:勘探者护臂+恶魔法典+800金币
  *法术强度由100下调到70
  *10%冷却缩减
  *主动效果的冷却时间由90秒提高到120秒
  海克斯科技装备
  海克斯科技左轮枪
  *总价格由1200下调到1050
  *合成价格由340下调到180
  *不再提供法术吸血效果
  *唯一被动:对敌人造成的普攻伤害会附带75-150点额外魔法伤害,40秒冷却时间与其他海克斯科技装备共享
  海克斯科技GLP-800
  *总价格3000
  *合成路线:海克斯科技左轮枪+万世催化石+850金币
  *80点法术强度
  *生命值300
  *法力值400
  *唯一被动:来自英雄伤害的15%将转化为法力值。消耗法力值的20%转化为生命值,每次施法最多15点(开启型法术每秒最高25点)
  *唯一主动:发射出一串能够爆炸的冰箭,造成100-200的魔法伤害,被击中的敌人会被减速65%,在0.5秒内衰减,40秒冷却时间与其他海克斯科技装备共享
  海克斯科技原型腰带-01
  *总价格2500金币
  *合成:海克斯科技左轮枪+燃烧宝石+600金币
  *法术强度60
  *生命值300
  *冷却缩减10%
  *唯一主动:冲向前方并且释放出一串火箭新星造成75-150点魔法伤害,并多个火箭命中的目标只受到20%的后续火箭伤害,40秒冷却时间与其他海克斯科技装备共享
  *火箭法术强度加成0.35
  海克斯科技枪刃
  *唯一主动:立即对目标造成250魔法伤害并且减速40%,持续2秒,40秒冷却时间与其他海克斯科技装备共享
  *主动伤害由0.3法术强度加成
  野区首领
  元素巨龙
  山之巨龙
  *击杀它会永久性地获得对史诗野怪和防御塔10/20/30%额外真实伤害
  火之巨龙
  *击杀它会永久性地提高8/16/24%攻击力和法术强度
  云之巨龙
  *击杀它会让你永久性地获得15/30/45脱战后的移动速度
  海洋巨龙
  *击杀它会永久性地获得每18/12/6秒提供10%已损失的生命值和法力值的效果
  远古巨龙
  *35分钟后,元素巨龙不再刷新。而在它们的位置上每10分钟刷新一条远古巨龙
  *击杀远古巨龙后,接下来的120秒内,你的技能和普攻会在3秒内灼烧敌人45点伤害,每层元素龙buff提供45点伤害
  *接下来的120秒内,提升元素巨龙的增益效果50%
  峡谷先锋
  *出现时间由4分钟延迟到6分钟
  *死亡后不再刷新
  *基础生命值由6000提高到8000
  *基础护甲值由40提高到60
  *基础魔抗由20提高到50
  *基础伤害由95提高到105
  *背刺伤害由15%最大生命值下调到12%最大生命值
  虚空之瞥
  *名称进行了调整
  *持续时间由2分钟提高到20分钟
  *死亡或者获得男爵之手不会使此效果消失
  *效果:当你附近没有敌方英雄的时候,你受到的敌方英雄伤害降低5%,并且不断获得腐蚀效果。100层时,你的下次普攻会消耗所有的腐蚀效果,造成15-270点魔法伤害,远程英雄造成的伤害减半。
  纳什男爵
  *增益效果的持续时间由3分钟延长到3分30秒
  红蓝buff
  持续时间
  *第一次获得的红蓝buff持续时间为120秒,其余的持续时间为90秒
  红buff
  *在1.5和3时造成的伤害由4x英雄等级调整为2+2x英雄等级
  *现在攻击时除了会施加持续伤害效果还会立即造成持续效果伤害
  *减速效果由10/15/20%提高到10/15/25%
  *生命回复效果由每5秒1%最大生命值调整为没有与英雄、防御塔和大型野怪战斗时每5秒1/3/9%最大生命值
  蓝buff
  *法术强度由2-36调整为15%额外法术强度
  *法力回复由每秒5+0.5最大法力值调整为每秒5+1%最大法力值
  野怪刷新
  *现在在buff怪和史诗野怪刷新前一分钟,双方会自动获得这个野怪的刷新时间
  *在刷新前60秒小地图上会出现刷新图标,前20秒时图标变亮
  防御塔
  外塔和内塔伤害
  *防御塔的前三次攻击伤害分别提升40%
  *当切换目标时,防御塔不再重置“升温”效果
  *最大伤害由四次攻击后225%伤害调整为三次攻击后220%伤害
  防御属性
  *基础生命值由4000下调到3000
  *基础护甲值由0提高到40
  *基础魔抗由0提高到40
  *现在防御塔会受到穿透效果影响
  *防御塔的强化效果由格挡英雄30点的普攻伤害调整为降低35%所有来源的伤害
  加固护甲
  *不再获得200点的护甲与魔法抗性
  *物理和魔法伤害被降低66.66%
  法术伤害vs防御塔
  *现在对防御塔从法术强度获得加成的普攻伤害将造成魔法伤害(基础伤害依然为物理伤害)
  防御塔奖励
  外塔奖励
  *局部金钱由220提高到300
  *全局金钱由每个队友120下调到100
  *最大团队经济由845下调到800
  内塔奖励
  *局部金钱由250下调到175
  *全局金钱由每个队友150下调到125
  *最大团队经济由1000下调到800
  *不再提供50点的全局经验
  高地塔奖励
  *局部金钱由0提高到50
  *最大团队经济由750提高到800
  游戏节奏
  野怪经验
  *现在非史诗野怪只为击杀者提供经验
  *当你的等级低于野怪等级时,击杀它不再提供更多的经验
  *新:现在所有的打野装备都能够在你击杀比你等级高的野怪时提供30点额外经验
  *猎人的宽刃刀和猎人护符在击杀大型野怪时提供的额外经验由15提高到50
  *二级打野装备在击杀大型野怪时提供的额外经验由30提高到50
  *基于以上改动,整体的野怪经验进行了调整。总的来说,现在打野会取得稍微多一些的经验,而非打野获得的经验会稍微降低
  死亡时间
  *20-35分钟区间的死亡时间略微降低
  家园卫士
  *加速效果持续时间由8秒下调到7秒
  *加速值由175%调整为20分钟起75%,至多到40分钟150%
  英雄改动
  阿兹尔
  *现在R技能不将敌人定在障碍物上的概率降低,更多的是将他们退过狭窄的障碍物,如果强太厚会把他们丢到R技能的后方
  俄洛伊
  被动技能
  *战争迷雾中的触手不再会被看到
  *击杀触手不再能清除掉负面效果
  *回城时不再停止刷新触手
  *持续时间由60秒下调到12秒
  *目标附近的触手刷新速度由每10秒下调到每5/4/3秒
  *由目标刷新的触手距离从1000下调到700
  *狼灵狂热时的冷却时间由2秒提高到4/3.5/3/2.5/2秒
  *持续时间由8秒提高到8.5秒
  *猎手英姿从移动中获得的层数降低
  *羊灵进行普攻时也会产生猎手英姿层数
  *狼灵对野怪造成50%额外伤害
  奈德丽
  *斩杀伤害由每损失1%生命值提高1.5%伤害调整为每损失1%生命值提高1/1.25/1.5/1.75伤害
  雷恩加尔
  被动技能
  *现在雷恩加尔的跳跃会触发电刀类效果
  *修复了一个bug,该bug曾经导致Q技能在没有造成伤害的情况下会消耗法术护盾或者亡者的板甲效果
  *现在E技能的投射位置由雷恩加尔瞄准的地点调整为雷恩加尔瞄准的方向
  *现在施法时间稳定为0.25秒
  *修复了一个bug,该bug曾经导致达到满层残暴值的同时使用E技能,会让强化的E技能进入冷却或者立刻消耗雷恩加尔的所有残暴值
  *修复了一个bug,该bug曾经导致雷恩加尔在脱离大招状态后有时候只获得4层残暴值
  索拉卡
  *减速效果由30/35/40/45/50%下调到30%
  *活力焕发的加速效果由15%下调到10%
  *活力焕发不再刷新风语者的祝福效果
  塔里克
  *基础法力值由250提高到300
  *成长法力值由75下调到60
  *最大施法距离由1100下调到800
  *最大连接距离由1600下调到1300
  *长度由650下调到575
  *宽度由150下调到140
  被动技能
  *进入潜行状态不会打断普攻的前摇
  *法力消耗由70/80/90/100/110下调到70/75/80/85/90
  *法力消耗由75/100/125下调到全等级75
  *准备蘑菇的时间由34/28/22秒下调到30/25/20秒
  *推荐装备更新
  *基础移动速度由335提高到340
  被动技能
  *重新组合的时间由8秒下调到8/7/6/5/4秒
  装备改动
  鞋子附魔
  *所有的鞋子附魔已经全部被移除
  附魔:吞噬者
  *此装备已经被移除
  附魔:血刃
  *总价格2625金币
  *合成:二级打野装备+反曲弓+625金币
  *40%攻击速度
  *唯一被动:普攻会造成目标最大生命值3%的额外物理伤害,对小兵和野怪最多75点
  鬼索的狂暴之刃
  *装备图标更新
  *总价格由2800提高到3600
  *合成:爆裂魔杖+十字镐+反曲弓+875金币
  *攻击力35
  *法术强度50
  *新:普攻附带15点魔法伤害
  *普攻会提供8%的攻击速度,3点攻击力和4点法术强度持续5秒,最多叠加6层
  *近战英雄不再一次获得2层
  *鬼索之怒不再造成范围普攻伤害
  *新:鬼索之怒生效期间,每隔一次普攻会额外触发一次普攻附带效果
  黑色切割者
  *总价格由3500下调到3100
  *合成价格由1150下调到750
  *攻击力由55下调到50
  幽魂斗篷
  *总价格由1100提高到1200
  *生命值由200提高到250
  *魔法抗性由35下调到30
  女妖面纱
  *总价格由2900下调到2450
  *合成:幽魂斗篷+负极斗篷+530
  *生命值由500下调到300
  振奋铠甲
  *合成价格由900下调到800
  *魔法抗性由70下调到55
  *生命回复由150%提高到200%
  *被动的治疗提升由20%提高到25%
  守护天使
  *总价格由2700下调到2400
  *合成价格由1180下调到880
  *魔法抗性由60下调到45
  水银弯刀与水银饰带
  *现在只能够移除控制型的负面效果
  海克斯饮魔刀、玛莫提乌斯之噬以及斯特拉克的挑战护手
  *现在这三件护盾效果的装备被看作同一系列装备
  *每当触发其中一个护盾时,所有的护盾效果都进入冷却
  *现在斯特拉克的挑战护手和玛莫提乌斯之噬任一效果触发时,这两个装备的效果都会生效
  斑比的熔渣
  *生命值由300下调到280
  日炎斗篷
  *总价格由2700提高到2900
  *合成价格由800提高到1000
  附魔:熔渣巨人
  *献祭伤害由15+0.6x等级调整为7+2x等级
  真视守卫
  *生命值由5下调到4
  *现在在脱离战斗5秒后,每3秒回复1点生命值
  远见改造
  *冷却时间由90-60秒提高到148-99秒
  正义的荣耀
  *新唯一被动:来自英雄伤害的15%将转化为法力值。消耗法力值的20%转化为生命值,每次施法最多15点(开启型法术每秒最高25点)
  *主动效果的移动速度由60%提高到75%
  *主动加速效果的持续时间由3秒提高到4秒
  *主动减速效果由80%下调到75%
  *主动效果的减速持续时间由1秒下调到2秒
  狂徒铠甲
  *合成:巨人腰带+燃烧宝石+水晶护腕+400金币
  *生命值由850下调到800
  *+10%冷却缩减
  圣物之盾系列
  圣物之盾
  *充能时间由60秒下调到40秒
  *每层效果的治疗量由40下调到20
  巨神峰之擎
  *每层效果的治疗量由50下调到40
  窃法之刃系列
  冰霜之牙
  *法力回复由100%下调到75%
  冰霜女皇的指令
  *法力回复由100%下调到75%
  重伤效果调整
  *重伤效果将降低所有的治疗效果40%
本次改动非常大,这个版本或许是法师的春天,6.9版本,AP要火的节奏啊!!!
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