来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2016-05-19 03:35
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lol6.9版本元素巨龙
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英雄联盟6.9版本,美服更新补丁,大量法系英雄与法系装备得到更新添加
英雄联盟6.9版本美服已经更新,此次可谓是法师、法系装备重大改动,都看看有哪些改动吧!!
大型法师更新
弗拉基米尔
*基础生命值由543提高到550
*成长生命值由85下调到84
*基础攻击力由48提高到52
*弗拉基米尔获得了新版的技能图标
被动技能
*每25点额外生命值获得1点法术强度,由40点下调
*每1点法术强度获得1点生命值,由1.4生命值下调
*冷却时间由10/8.5/7/5.5/4秒调整为9/8/7/6/5秒
*技能伤害由90/125/160/195/230下调到80/100/120/140/160
*伤害加成由0.6法术强度下调到0.45法术强度
*治疗量加成由0.25法术强度下调到0.15法术强度
*新效果:使用两次Q技能后,弗拉基米尔会在Q技能冷却完成后获得血腥突袭效果。在此效果下,弗拉基米尔获得短暂地爆发加速效果,并且短期内的下次Q技能会造成双倍伤害,治疗他已损失生命值的一部分。
*血腥突袭持续时间2.5秒。
*额外治疗量为 40-240+每40法术强度1%已损失生命值
*伤害加成由0.15额外生命值下调到0.1额外生命值
*弗拉基米尔积蓄鲜血,在1秒内消耗其最大生命值的一部分来提成E技能的伤害。施放时(或者1.5秒后),弗拉基米尔会放出一道鲜血新星,对第一个命中的敌人和他周围的大范围区域造成伤害。
*根据蓄力的时间,消耗2.5%-10%最大生命值
*9/8/7/6/5秒冷却时间
*技能距离600
*根据蓄力时间造成30/40/50/60/70-60/80/100/120/140伤害
*伤害加成为每40点最大生命值1点+0.35法术强度―每10点最大生命值1点+0.7法术强度,取决于蓄力时间
*在蓄力满格的时候,弗拉基米尔的移动速度会被降低。完全蓄力的E技能还会降低敌人40
%的移动速度,持续0.5秒。
*持续时间由5秒下调到4秒
*伤害提升效果由12%下调到10%
*在爆破时,R技能会根据弗拉基米尔命中的目标数获得治疗
*基础治疗量每个目标75/125/175
*治疗量加成,每个目标0.35法术强度
玛尔扎哈
*玛尔扎哈的插画进行了更新
*玛尔扎哈的基础材质进行了更新
*玛尔扎哈获得了新版的技能图标
被动技能
*玛尔扎哈在一段时间没有受到直接伤害会后触发被动效果。在此效果期间,他受到的伤害会大幅降低并且免疫控制效果。玛尔扎哈在受到非小兵伤害的1秒或者抵挡掉控制效果后会取消此效果。
*伤害降低效果90%
*此效果的冷却时间为23-6秒
*法力消耗由80/85/90/95/100下调到60
*冷却时间由9秒下调到6秒
*技能伤害由80/135/190/245/300下调到70/110/150/190/230
*法术强度加成由0.25提高到0.5
*施法后的延迟移除
*召唤出一个虚灵。当虚灵首次攻击英雄、大型野怪或者史诗野怪,或者参与击杀了一个单位时,玛尔扎哈会召唤出一个与之剩余持续时间相同的新虚灵。当场面上有3个或者更多的虚灵时,他们会获得50%的攻击速度。
*法力消耗60
*冷却时间20/19/18/17/16秒
*技能距离450
*虚灵持续时间12秒
*虚灵的普攻伤害10/15/20/25/30
*虚灵的伤害加成为0.3/0.325/0.35/0.375/0.4总攻击力+0.1法术强度
*虚灵对低于25%生命值的小兵造成3倍伤害
*虚灵对野怪造成75%的伤害
*如果当前的虚灵持续时间低于4秒,那么不会召唤出新的虚灵
*虚灵会优先攻击受到E或者R技能影响的目标,并且在此时会获得100%的移动速度。
*虚灵不再优先攻击玛尔扎哈的普攻目标。
*法力消耗由60/75/90/105/120下调到60/70/80/90/100
*技能伤害由80/140/200/260/320下调到80/115/150/185/220
*法术强度加成由0.8下调到0.7
*击杀后的法力回复由10/14/18/22/26调整为2%最大法力值
*如果受到E技能影响的目标被Q或者R技能命中,那么此效果持续时间刷新
卡西奥佩娅
*基础移动速度由335下调到328
*卡西奥佩娅的其他属性有小幅调整
*卡西奥佩娅获得了全新的技能图标
被动技能
*卡西奥佩娅每级会获得4点移动速度,但是无法购买鞋子类装备。
*法力消耗由40/50/60/70/80提高到60/65/70/75/80
*冷却时间由4秒下调到3.5秒
*技能伤害由75/115/155/195/235提高到75/120/165/210/255
*法术强度加成由0.45提高到0.7
*技能距离由850下调到750
*命中后的移动速度提升由20%提高到30/35/40/45/50%,并在持续时间内衰减
*卡西奥佩娅在面前的弧形区域内喷射出毒液,并在数秒内留下一团毒云。进入毒云的敌人会持续中毒,被减速并且受到“禁闭”效果的影响,禁止目标使用位移类型技能。
*法力消耗70
*技能冷却时间22/20/18/16/14秒
*持续时间5秒
*每秒20/35/50/65/80点伤害
*每秒0.15法术强度加成
*造成40/50/60/70/80%的减速效果,在持续时间内衰减
*技能距离550-800
*毒云半径160
*法力消耗50/60/70/80/90调整为60/65/70/75/80
*冷却时间由5秒下调到0.9秒
*法术强度加成由0.55下调到0.1
*击中一个中毒的目标不再将冷却时间降低到0.5秒
*击杀目标不再回复卡西奥佩娅1.5%的最大法力值(依然会100%返还法力消耗)
*新效果:如果目标处于中毒状态,那么E技能会额外造成10/40/70/100/130+0.3法术强度的魔法伤害
*新效果:如果目标处于中毒状态,那么E技能会治疗卡西奥佩娅5/10/15/20/25点生命值
*治疗效果加成为0.1法术强度
*冷却时间由120/110/100秒下调到120/100/80秒
*背对她时的减速效果由60%下调到40%
*基础生命值由479提高到499
*移动速度由325提高到340
*婕拉的基础材质进行了更新
*婕拉获得了新版技能图标
被动技能
*婕拉附近会周期性地刷新种子,等级越高速度越快。如果敌人踩到了种子,它会死亡。如果婕拉藏在草丛中,种子在她暴露自己之前不会刷新。使用Q或者E技能会让种子成长为植物。同种植物对同一目标造成的伤害降低50%。
*种子的持续时间30秒
*植物的生命值由6下调到4
*植物的伤害由23-140下调到19-127
*植物的伤害加成由0.2法术强度下调到0.15法术强度
*现在被动刷新的种子不再被动提供视野,也不会在被踩死时提供视野
*法力消耗由75下调到60
*技能伤害由70/105/140/175/210下调到60/90/120/150/180
*法术强度加成由0.65下调到0.55
*植物体积增大,现在为矩形而非三角形
*现在伤害区域外的一小部分范围也会成长植物
*W的种子持续时间由30秒提高到60秒
*不再提供冷却缩减
*植物最大生命值提高10/20/30/40/50%
*不再为其中的植物提供额外攻击速度
*现在其中的植物造成50%的额外伤害
布兰德
*布兰德获得了全新的技能图标
被动技能
*新效果:被动效果最多可以叠加3次。在达到最大层数时,被动效果会在目标周围发生爆炸。
*伤害由4秒内造成目标最大生命值的8%调整为4秒内每层造成目标最大生命值的2%
*爆炸伤害为目标最大生命值的12-16%
*每100点法术强度造成额外的1.5%目标最大生命值的伤害
*刚刚爆破过4秒内的目标不会叠加被动效果
*技能伤害由80/120/160/200/240下调到80/110/140/170/200
*法术强度加成由0.65下调到0.55
*眩晕的持续时间由2秒下调到1.5秒
*冷却时间由10秒下调到10/9.5/9/8.5/8秒
*法力消耗由70/80/90/100/110下调到60/70/80/90/100秒
*技能伤害由70/105/140/175/210下调到70/90/110/130/150
*法术强度加成由0.55下调到0.35
*冷却时间由12/11/10/9/8秒下调到10/9/8/7/6秒
*技能伤害由150/250/350下调到100/200/300
*法术强度加成由0.5下调到0.25
*新效果:现在会优先地让被动效果爆炸,也就是说现在R技能优先弹射英雄并且会倾向于弹射具有2/1/0曾被动的目标,试图触发被动的爆炸效果。
*短暂地减速敌人30/45/60%的移动速度
维克兹
被动技能
*伤害由35-205下调到33-169
*每个被击杀的单位会返还50%的法力消耗,最多150%
*第一段伤害法术强度加成由0.25下调到0.15
*第二段伤害法术强度加成由0.375下调到0.25
*法术强度加成由0.5下调到0.3
*触发被动后的英雄会在接下来的7秒内变成“已研究”效果(可以被普攻和技能刷新)。R技能会对“已研究”的目标造成真实伤害。
*不再叠加被动
*技能伤害由500/700/900提高到500/725/950
*法术强度加成由0.6提高到1.0
*技能冷却时间由130/110/90秒下调到120/110/80秒
小型法师更新
艾尼维亚
*普攻弹道速度由1400提高到1500
*技能伤害由60/90/120/150/180下调到60/85/110/135/160
*法术强度加成由0.5下调到0.4
*眩晕时间由1秒提高到1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒
*减速效果由20%提高到20/30/40%(受到R技能等级加成)
*弹道速度由1200提高到1600
*施法距离由650下调到600,另外距离的判定进行了调整,相当于提高到大约35点距离
*施法距离由625提高到685
*技能半径由400下调到150
*减速效果由20%提高到20/30/40%
*不再降低目标的攻击速度
*现在会在3秒内将半径扩大到400
*半径达到最大时,R技能的伤害,冰冻的持续时间和减速效果提高50%
被动技能
*现在会在安妮的生命值下面显示一个被动层数的指示器
*技能距离由560提高到625
*修复了一个bug,该bug导致目标在施法后逃出技能范围依然会受到伤害
*持续时间由5秒下调到2.5秒
*受到普攻后反弹的伤害由20/30/40/50/60提高到30/45/60/75/90
*反弹的法术强度加成由0.2提高到0.3
*不再获得10/20/30/40/50的双抗
*现在可以在持续时间内提供16/22/28/34/40%的伤害减免
*不再能够加速提伯斯
*技能伤害由175/300/425下调到150/275/400
*法术强度加成由0.8下调到0.65
*光环伤害由20/30/40下调到10/15/20
*光环法术强度加成由0.2下调到0.1
*提伯斯的攻击伤害由80/105/130下调到50/75/100
*提伯斯的攻击伤害有了0.15的法术强度加成
*提伯斯的攻击距离由125提高到150
*提伯斯的AI进行了提升
*现在安妮可以将自己选择为提伯斯的目标,让它跟随自己
*当处于脱战状态5秒以上时,提伯斯向安妮移动会获得额外的移动速度,并且每秒回复其6%最大生命值
*提伯斯在出现时会被激怒,无视单位碰撞并且获得275%的额外攻击速度以及100%的额外移动速度,在3秒内衰减
*对敌方英雄触发被动也会让提伯斯激怒
*如果当提伯斯在场时安妮死亡,提伯斯会立即回复自己50%已损失的生命值,并且被激怒,将目标锁定击杀安妮的英雄。如果击杀安妮的英雄太元了,那么提伯斯会锁定生命值最低的英雄。
费德提克
被动技能
*费德提克在1.5秒不移动后会获得恐惧效果。任何限制移动的控制效果会重置这是计时。此效果会在费德提克移动时提供移动速度加成。
*持续时间1.5秒
*加速25/30/35/40%
*技能距离由575下调到525
*冷却时间由10/9/8/7/6秒下调到4/3.75/3.5/3.25/3秒
*现在在引导效果结束后开始计算冷却
*弹射的次数由5提高到7
*现在优先弹射被吸取的目标
*如果选择的技能距离之外那么会按照最大距离计算
*现在会发出“正在路上”的指令
*凯南获得了新版的技能图标
被动技能
*印记的持续时间由6.25秒下调到6秒
*递减效果时间由上次击晕后7秒下调到6秒
*多次的击晕由0.6秒下调到0.5秒
*能量消耗由65/60/55/50/45下调到60/55/50/45/40
*能量消耗由45下调到40
*技能距离由800下调到750
*大招对同一目标生效次数不再受到限制,但是只有前三次的攻击会施加印记
*新效果:每次额外攻击造成的伤害降低25%,最小为50%
*持续时间由3/4/5秒下调到3秒
*伤害频率由0.25秒/次提高到0.5秒/次
*对某目标的最大伤害由240/435/630+1.2法术强度提高到300/544/788+1.5法术强度
*现在会对技能范围内的所有目标造成伤害,包括小兵和野怪
斯维因
*普攻弹道速度由1500提高到1800
被动技能
*多款皮肤的法力回复特效更新
*击杀单位后的法力回复由9-27提高到12-30
*斯维因让碧翠丝飞向目标区域中心,持续一小段时间。出现后,碧翠丝会选择最近的敌人,每秒持续制造伤害和减速效果。如果当前的目标离开或者死亡,碧翠丝会切换目标。
*冷却时间14/13/12/11/10秒
*法力消耗60/65/70/75/80
*施法距离700
*半径350
*持续时间4秒
*减速效果20/25/30/35/40%
*每秒造成25/40/55/70/85点伤害
*每秒伤害加成为0.3法术强度
*对小兵造成100%的额外伤害
*法力消耗由80/90/100/110/120下调到80/85/90/95/100
*伤害由75/115/155/195/235下调到50/80/110/140/170
*法术强度加成由0.7提高到1.0
*提升的伤害由8/11/14/17/20%提高到20%
*如果斯维因的E技能影响了敌方目标,那么Q技能会优先攻击该目标
*斯维因每0.2秒召唤出一群小乌鸦,对附近的目标造成伤害。小乌鸦返回时会对斯维因进行治疗。
*冷却时间由8秒提高到10秒
*法力消耗由25+5/6/7每秒下调到25+5每秒
*从小兵获得的治疗由25%下调到15%
*乌鸦最大值由3提高到5
*小乌鸦无法在1秒内攻击相同的目标
辛德拉
*被动技能
对Q技能:取消之前的效果,法球会额外持续2秒
对W技能:取消之前的效果,会抓起主要目标附近400距离内的额外两个法球,增加再次丢出后的减速效果/伤害
*法术强度加成由0.6提高到0.75
*现在会显示最大的投掷范围
*冷却时间由18/16.5/15/13.5/12秒下调到16/15/14/13/12秒
被动技能
*用技能攻击到敌方英雄会为维迦提供一层被动,一层被动提供一点法术强度。
*击杀后会提供2层被动。击杀大型野怪和大型小兵提供2层。
*击杀英雄不再提供1/2/3/4/5点法术强度
*法力消耗由60/65/70/75/80下调到40/45/50/55/60
*法力消耗由70/75/80/85/90下调到60/65/70/75/80
*法力消耗由80/85/90/95/100下调到70/75/80/85/90
*技能伤害由250/375/500调整为175-350/250-500/325-650(取决于已损失的生命值)
*法术强度加成由1.0调整为0.75-1.5(取决于已损失的生命值)
维克托
*冷却时间由10/8.5/7/5.5/4秒下调到8/7/6/5/4秒
*第一段伤害由40/60/80/100/120提高到60/80/100/120/140
*第一段的法术加成由0.2提高到0.4
*强化的普攻伤害由20-210调整为20/40/70/80/100
*护盾值由30/50/70/90/110调整为维克托最大法力值的8%
*护盾加成由0.2下调到0.15
*法术强度加成由0.7下调到0.5
*进化后的伤害由初始伤害的100%调整为20/60/100/140/180
*进化后的法术强度加成为0.7
*已被第一段伤害命中的目标受到的后续伤害不再降低
*两段伤害由98/154/210/266/322+0.98法术强度调整为90/170/250/330/410+1.2法术强度
*激光速度由780提高到1050
*进化后的爆炸延迟由0.6秒提高到1秒
*持续时间由7秒下调到6秒
*初始伤害由150/250/350下调到100/175/250
*初始伤害加成由0.55下调到0.5
*攻击频率由0.5秒提高到2秒
*后续的风暴伤害由15/30/45提高到150/250/350
*风暴的加成由0.1提高到0.6
*最大伤害由360/670/980+1.95法术伤害提高到550/925/法术强度
泽拉斯
*技能宽度由150下调到145
*现在预警指示器更加符合实际的伤害范围
*击晕持续时间由0.75-1.5秒调整为0.5-2秒
*伤害由190/245/300调整为200/230/260
*弹幕的数量由3提高到3/4/5
*施法距离提高10%
*作用半径由190提高到200
*弹幕的间隔由0.6秒提高到0.8秒
*现在镜头会拉伸,让泽拉斯更好地看清楚战场
*技能特效有更新
吉格斯
被动技能
*法术强度加成由0.25/0.3/0.35提高到0.3/0.4/0.5
*使用技能对被动的缩短时间由4秒提高到4/5/6秒
*现在可以对生命值低于25/27.5/30/32.5/35%的防御塔使用,立即摧毁它们
*冷却时间由120秒下调到120/105/90秒
*不再对小兵造成双倍伤害
法师装备改动
女神之泪
*法力回复效果移除
*返还已15%的法力值消耗
万世催化石
*名称发生了改动
*价格由1200下调到1100
*唯一被动:来自英雄伤害的15%将转化为法力值。消耗法力值的20%转化为生命值,每次施法最多15点(开启型法术每秒最高15点)
和谐圣杯
*价格由1000下调到900
*不再提供每5秒2%的已损失法力回复
*如果你当前的生命值百分比低于法力值百分比,那么获得100%的基础生命值回复;如果你当前的法力值百分比低于生命值百分比,则获得100%的基础法力回复。
遗失的章节
*总价格900
*合成:增幅典籍+蓝宝石+115金币
*法术强度25
*法力值300
*唯一被动:升级时在3秒内回复你20%的最大法力值
恶魔法典
*总价格由800提高到900
*合成价格由365提高到465
*法术强度由25提高到30
远古意志
*已经移除
时光之杖
*总价格由3000下调到2600
*合成:万世催化石+爆裂魔杖+450金币
*法术强度由80下调到60
*法力值由400下调到300
*每层提供的法力值由40下调到10
*唯一被动:来自英雄伤害的15%将转化为法力值。消耗法力值的20%转化为生命值,每次施法最多15点(开启型法术每秒最高25点)
莫雷洛秘典
*总价格由2400提高到2900
*合成:遗失的章节+恶魔法典+增幅典籍+665金币
*新:击杀和助攻会为你回复20%的最大法力值
*20%的冷却缩减效果为唯一被动
*现在会对生命值低于35%的英雄施加重伤效果
*重伤效果的持续时间由5秒提高到8秒
雅典娜的邪恶圣杯
*总价格由2700下调到2250
*合成:和谐圣杯+恶魔法典+450金币
*法术强度由60下调到40
*基础法力回复由100%下调到75%
*唯一被动:你对敌人的20%未被减免过的伤害将转化为血涌,最大值为100-250。对队友使用治疗或者护盾效果会让你当前的血涌治疗目标。
*如果你当前的生命值百分比低于法力值百分比,那么获得100%的基础生命值回复;如果你当前的法力值百分比低于生命值百分比,则获得100%的基础法力回复。
女神之泪的升级装备
大天使之杖(还会影响炽天使之拥)
*不再提供法力回复效果
*返还25%消耗的法力值
魔宗(也影响魔切)
*不再提供法力回复效果
*返还15%消耗的法力值
深渊权杖
*总价格由2350提高到2750
*合成:恶魔法典+负极斗篷+增幅典籍+695金币
*法术强度由70下调到60
*魔法抗性由50提高到60
*10%冷却缩减
*魔法抗性降低光环由20调整为10-25
*光环不再对小兵生效
中娅沙漏
*总价格由3500下调到2900
*合成:勘探者护臂+恶魔法典+800金币
*法术强度由100下调到70
*10%冷却缩减
*主动效果的冷却时间由90秒提高到120秒
海克斯科技装备
海克斯科技左轮枪
*总价格由1200下调到1050
*合成价格由340下调到180
*不再提供法术吸血效果
*唯一被动:对敌人造成的普攻伤害会附带75-150点额外魔法伤害,40秒冷却时间与其他海克斯科技装备共享
海克斯科技GLP-800
*总价格3000
*合成路线:海克斯科技左轮枪+万世催化石+850金币
*80点法术强度
*生命值300
*法力值400
*唯一被动:来自英雄伤害的15%将转化为法力值。消耗法力值的20%转化为生命值,每次施法最多15点(开启型法术每秒最高25点)
*唯一主动:发射出一串能够爆炸的冰箭,造成100-200的魔法伤害,被击中的敌人会被减速65%,在0.5秒内衰减,40秒冷却时间与其他海克斯科技装备共享
海克斯科技原型腰带-01
*总价格2500金币
*合成:海克斯科技左轮枪+燃烧宝石+600金币
*法术强度60
*生命值300
*冷却缩减10%
*唯一主动:冲向前方并且释放出一串火箭新星造成75-150点魔法伤害,并多个火箭命中的目标只受到20%的后续火箭伤害,40秒冷却时间与其他海克斯科技装备共享
*火箭法术强度加成0.35
海克斯科技枪刃
*唯一主动:立即对目标造成250魔法伤害并且减速40%,持续2秒,40秒冷却时间与其他海克斯科技装备共享
*主动伤害由0.3法术强度加成
野区首领
元素巨龙
山之巨龙
*击杀它会永久性地获得对史诗野怪和防御塔10/20/30%额外真实伤害
火之巨龙
*击杀它会永久性地提高8/16/24%攻击力和法术强度
云之巨龙
*击杀它会让你永久性地获得15/30/45脱战后的移动速度
海洋巨龙
*击杀它会永久性地获得每18/12/6秒提供10%已损失的生命值和法力值的效果
远古巨龙
*35分钟后,元素巨龙不再刷新。而在它们的位置上每10分钟刷新一条远古巨龙
*击杀远古巨龙后,接下来的120秒内,你的技能和普攻会在3秒内灼烧敌人45点伤害,每层元素龙buff提供45点伤害
*接下来的120秒内,提升元素巨龙的增益效果50%
峡谷先锋
*出现时间由4分钟延迟到6分钟
*死亡后不再刷新
*基础生命值由6000提高到8000
*基础护甲值由40提高到60
*基础魔抗由20提高到50
*基础伤害由95提高到105
*背刺伤害由15%最大生命值下调到12%最大生命值
虚空之瞥
*名称进行了调整
*持续时间由2分钟提高到20分钟
*死亡或者获得男爵之手不会使此效果消失
*效果:当你附近没有敌方英雄的时候,你受到的敌方英雄伤害降低5%,并且不断获得腐蚀效果。100层时,你的下次普攻会消耗所有的腐蚀效果,造成15-270点魔法伤害,远程英雄造成的伤害减半。
纳什男爵
*增益效果的持续时间由3分钟延长到3分30秒
红蓝buff
持续时间
*第一次获得的红蓝buff持续时间为120秒,其余的持续时间为90秒
红buff
*在1.5和3时造成的伤害由4x英雄等级调整为2+2x英雄等级
*现在攻击时除了会施加持续伤害效果还会立即造成持续效果伤害
*减速效果由10/15/20%提高到10/15/25%
*生命回复效果由每5秒1%最大生命值调整为没有与英雄、防御塔和大型野怪战斗时每5秒1/3/9%最大生命值
蓝buff
*法术强度由2-36调整为15%额外法术强度
*法力回复由每秒5+0.5最大法力值调整为每秒5+1%最大法力值
野怪刷新
*现在在buff怪和史诗野怪刷新前一分钟,双方会自动获得这个野怪的刷新时间
*在刷新前60秒小地图上会出现刷新图标,前20秒时图标变亮
防御塔
外塔和内塔伤害
*防御塔的前三次攻击伤害分别提升40%
*当切换目标时,防御塔不再重置“升温”效果
*最大伤害由四次攻击后225%伤害调整为三次攻击后220%伤害
防御属性
*基础生命值由4000下调到3000
*基础护甲值由0提高到40
*基础魔抗由0提高到40
*现在防御塔会受到穿透效果影响
*防御塔的强化效果由格挡英雄30点的普攻伤害调整为降低35%所有来源的伤害
加固护甲
*不再获得200点的护甲与魔法抗性
*物理和魔法伤害被降低66.66%
法术伤害vs防御塔
*现在对防御塔从法术强度获得加成的普攻伤害将造成魔法伤害(基础伤害依然为物理伤害)
防御塔奖励
外塔奖励
*局部金钱由220提高到300
*全局金钱由每个队友120下调到100
*最大团队经济由845下调到800
内塔奖励
*局部金钱由250下调到175
*全局金钱由每个队友150下调到125
*最大团队经济由1000下调到800
*不再提供50点的全局经验
高地塔奖励
*局部金钱由0提高到50
*最大团队经济由750提高到800
游戏节奏
野怪经验
*现在非史诗野怪只为击杀者提供经验
*当你的等级低于野怪等级时,击杀它不再提供更多的经验
*新:现在所有的打野装备都能够在你击杀比你等级高的野怪时提供30点额外经验
*猎人的宽刃刀和猎人护符在击杀大型野怪时提供的额外经验由15提高到50
*二级打野装备在击杀大型野怪时提供的额外经验由30提高到50
*基于以上改动,整体的野怪经验进行了调整。总的来说,现在打野会取得稍微多一些的经验,而非打野获得的经验会稍微降低
死亡时间
*20-35分钟区间的死亡时间略微降低
家园卫士
*加速效果持续时间由8秒下调到7秒
*加速值由175%调整为20分钟起75%,至多到40分钟150%
英雄改动
阿兹尔
*现在R技能不将敌人定在障碍物上的概率降低,更多的是将他们退过狭窄的障碍物,如果强太厚会把他们丢到R技能的后方
俄洛伊
被动技能
*战争迷雾中的触手不再会被看到
*击杀触手不再能清除掉负面效果
*回城时不再停止刷新触手
*持续时间由60秒下调到12秒
*目标附近的触手刷新速度由每10秒下调到每5/4/3秒
*由目标刷新的触手距离从1000下调到700
*狼灵狂热时的冷却时间由2秒提高到4/3.5/3/2.5/2秒
*持续时间由8秒提高到8.5秒
*猎手英姿从移动中获得的层数降低
*羊灵进行普攻时也会产生猎手英姿层数
*狼灵对野怪造成50%额外伤害
奈德丽
*斩杀伤害由每损失1%生命值提高1.5%伤害调整为每损失1%生命值提高1/1.25/1.5/1.75伤害
雷恩加尔
被动技能
*现在雷恩加尔的跳跃会触发电刀类效果
*修复了一个bug,该bug曾经导致Q技能在没有造成伤害的情况下会消耗法术护盾或者亡者的板甲效果
*现在E技能的投射位置由雷恩加尔瞄准的地点调整为雷恩加尔瞄准的方向
*现在施法时间稳定为0.25秒
*修复了一个bug,该bug曾经导致达到满层残暴值的同时使用E技能,会让强化的E技能进入冷却或者立刻消耗雷恩加尔的所有残暴值
*修复了一个bug,该bug曾经导致雷恩加尔在脱离大招状态后有时候只获得4层残暴值
索拉卡
*减速效果由30/35/40/45/50%下调到30%
*活力焕发的加速效果由15%下调到10%
*活力焕发不再刷新风语者的祝福效果
塔里克
*基础法力值由250提高到300
*成长法力值由75下调到60
*最大施法距离由1100下调到800
*最大连接距离由1600下调到1300
*长度由650下调到575
*宽度由150下调到140
被动技能
*进入潜行状态不会打断普攻的前摇
*法力消耗由70/80/90/100/110下调到70/75/80/85/90
*法力消耗由75/100/125下调到全等级75
*准备蘑菇的时间由34/28/22秒下调到30/25/20秒
*推荐装备更新
*基础移动速度由335提高到340
被动技能
*重新组合的时间由8秒下调到8/7/6/5/4秒
装备改动
鞋子附魔
*所有的鞋子附魔已经全部被移除
附魔:吞噬者
*此装备已经被移除
附魔:血刃
*总价格2625金币
*合成:二级打野装备+反曲弓+625金币
*40%攻击速度
*唯一被动:普攻会造成目标最大生命值3%的额外物理伤害,对小兵和野怪最多75点
鬼索的狂暴之刃
*装备图标更新
*总价格由2800提高到3600
*合成:爆裂魔杖+十字镐+反曲弓+875金币
*攻击力35
*法术强度50
*新:普攻附带15点魔法伤害
*普攻会提供8%的攻击速度,3点攻击力和4点法术强度持续5秒,最多叠加6层
*近战英雄不再一次获得2层
*鬼索之怒不再造成范围普攻伤害
*新:鬼索之怒生效期间,每隔一次普攻会额外触发一次普攻附带效果
黑色切割者
*总价格由3500下调到3100
*合成价格由1150下调到750
*攻击力由55下调到50
幽魂斗篷
*总价格由1100提高到1200
*生命值由200提高到250
*魔法抗性由35下调到30
女妖面纱
*总价格由2900下调到2450
*合成:幽魂斗篷+负极斗篷+530
*生命值由500下调到300
振奋铠甲
*合成价格由900下调到800
*魔法抗性由70下调到55
*生命回复由150%提高到200%
*被动的治疗提升由20%提高到25%
守护天使
*总价格由2700下调到2400
*合成价格由1180下调到880
*魔法抗性由60下调到45
水银弯刀与水银饰带
*现在只能够移除控制型的负面效果
海克斯饮魔刀、玛莫提乌斯之噬以及斯特拉克的挑战护手
*现在这三件护盾效果的装备被看作同一系列装备
*每当触发其中一个护盾时,所有的护盾效果都进入冷却
*现在斯特拉克的挑战护手和玛莫提乌斯之噬任一效果触发时,这两个装备的效果都会生效
斑比的熔渣
*生命值由300下调到280
日炎斗篷
*总价格由2700提高到2900
*合成价格由800提高到1000
附魔:熔渣巨人
*献祭伤害由15+0.6x等级调整为7+2x等级
真视守卫
*生命值由5下调到4
*现在在脱离战斗5秒后,每3秒回复1点生命值
远见改造
*冷却时间由90-60秒提高到148-99秒
正义的荣耀
*新唯一被动:来自英雄伤害的15%将转化为法力值。消耗法力值的20%转化为生命值,每次施法最多15点(开启型法术每秒最高25点)
*主动效果的移动速度由60%提高到75%
*主动加速效果的持续时间由3秒提高到4秒
*主动减速效果由80%下调到75%
*主动效果的减速持续时间由1秒下调到2秒
狂徒铠甲
*合成:巨人腰带+燃烧宝石+水晶护腕+400金币
*生命值由850下调到800
*+10%冷却缩减
圣物之盾系列
圣物之盾
*充能时间由60秒下调到40秒
*每层效果的治疗量由40下调到20
巨神峰之擎
*每层效果的治疗量由50下调到40
窃法之刃系列
冰霜之牙
*法力回复由100%下调到75%
冰霜女皇的指令
*法力回复由100%下调到75%
重伤效果调整
*重伤效果将降低所有的治疗效果40%
本次改动非常大,这个版本或许是法师的春天,6.9版本,AP要火的节奏啊!!!
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