坦克前线重坦下矿脚本造成运行速度减慢会减慢?

《坦克前线》老手教你如何避坑
作者:厂商投稿
为了丰富玩家游戏之余的生活,拉近和玩家之间的关系,3k玩《坦克前线》在之前隆重推出了一周主题活动:老手踩坑大集合。正所谓玩游戏流的泪,就是踩坑时脑子进的水。现在就跟着小编回顾一下这次的主题活动吧!看看老手们都踩过哪些坑和新手应该如何正确避坑!服务器:黔驴技穷角色名:多多龙玩游戏脑抽踩坑是必然的,当初真是图样图森破啊。这个活动好,可以告诫一下后人,为什么我们那时候木有前辈指点呢?好了,废话不多说。下面就来说说我对避坑的一些看法吧!1.要么不充V,要么就充满。因为首充如果没有充满真的真的会很心疼的。首充充满是最划算的,因为首充折扣率高,之后再充就不一样了,所以充之前要想好。当然,充v肯定比不充v要好很多,根据自己的经济实力决定吧。2.很多新手对于个人发展都没有规划,随意看到什么就发展什么,其实这是很脑抽的。个人推荐围绕载重去发展。我认为下矿的队伍一定要满,所以工厂一定不能停,不停地造坦克,然后可以不停地挖矿。这样循环着发展才是正道!3.矿难不是经常发生,但是脑抽起来的话要发生也很容易。不想遇到矿难的小白要注意了:1.不要去打比自己等级高的矿。不管命中多高,打比自己高级的矿miss的概率都是很高的,自视过高就是脑抽的完美体现。2.一般大的矿难都跟战车有关,所以如果要打战车矿的话,一定要事先想好。3.中坦和重坦做炮灰的话浪费太多时间啦,还不如降低矿的难度。4.有些新人看着这么多建筑,不知道培养哪个好,很容易会随便选一个点或者都点,前期可能不太觉得有问题,到了后期就苦逼了。如果自产力不足还可以下矿补充,但是科技低的话,后续补是来不及的。这个跟声望有关,而声望可以带来很多钱。所以新手如果不想后期跳不出坑的话,前期宁愿其他地方花钱少一点,也要用金币喂声望,一定要连续喂。5.不要怕损兵,少量的损兵还是可以接受的。一定要知道自己的极限挑战能力,这样才升级得快。养羊的话,最好有一个载重高的羊来拉小羊,大号拉载重羊,这样可以省下很多能量点。配件。装备和统率那些就跟v有关了,v的等级区别就体现在这里了。更多攻略,敬请关注搞趣网攻略频道!
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《坦克前线》老手教你如何避坑
  为了丰富玩家游戏之余的生活,拉近和玩家之间的关系,3k玩《坦克前线》在之前隆重推出了一周主题活动:老手踩坑大集合。正所谓玩游戏流的泪,就是踩坑时脑子进的水。现在就跟着小编回顾一下这次的主题活动吧!看看老手们都踩过哪些坑和新手应该如何正确避坑!
  服务器:黔驴技穷
  角色名:多多龙
  玩游戏脑抽踩坑是必然的,当初真是图样图森破啊。这个活动好,可以告诫一下后人,为什么我们那时候木有前辈指点呢?好了,废话不多说。下面就来说说我对避坑的一些看法吧!
  1.要么不充V,要么就充满。因为首充如果没有充满真的真的会很心疼的。首充充满是最划算的,因为首充折扣率高,之后再充就不一样了,所以充之前要想好。当然,充v肯定比不充v要好很多,根据自己的经济实力决定吧。
  2.很多新手对于个人发展都没有规划,随意看到什么就发展什么,其实这是很脑抽的。个人推荐围绕载重去发展。我认为下矿的队伍一定要满,所以工厂一定不能停,不停地造坦克,然后可以不停地挖矿。这样循环着发展才是正道!
  3.矿难不是经常发生,但是脑抽起来的话要发生也很容易。不想遇到矿难的小白要注意了:1.不要去打比自己等级高的矿。不管命中多高,打比自己高级的矿miss的概率都是很高的,自视过高就是脑抽的完美体现。2.一般大的矿难都跟战车有关,所以如果要打战车矿的话,一定要事先想好。3.中坦和重坦做炮灰的话浪费太多时间啦,还不如降低矿的难度。
  4.有些新人看着这么多建筑,不知道培养哪个好,很容易会随便选一个点或者都点,前期可能不太觉得有问题,到了后期就苦逼了。如果自产力不足还可以下矿补充,但是科技低的话,后续补是来不及的。这个跟声望有关,而声望可以带来很多钱。所以新手如果不想后期跳不出坑的话,前期宁愿其他地方花钱少一点,也要用金币喂声望,一定要连续喂。
  5.不要怕损兵,少量的损兵还是可以接受的。一定要知道自己的极限挑战能力,这样才升级得快。养羊的话,最好有一个载重高的羊来拉小羊,大号拉载重羊,这样可以省下很多能量点。配件。装备和统率那些就跟v有关了,v的等级区别就体现在这里了。
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《坦克前线》高玩们的资源获取心得
任何游戏资源都是非常重要的,对于《坦克前线》来说,更是重中之重,资源获取途径多,但和有效快捷这些字眼却扯不上关系,大多数玩家会把每天的资源当任务一样,得过且过,不
 任何游戏资源都是非常重要的,对于《坦克前线》来说,更是重中之重,资源获取途径多,但和有效快捷这些字眼却扯不上关系,大多数玩家会把每天的资源当任务一样,得过且过,不能有效的最大化资源获取和节省时间,有鉴于此,小编今天就给大家带来来自124区的高玩资源获取心得,希望能帮到大家。
  服务器:124服
  角色名:多多龙
  攻略内容:资源获取相关
  资源的获取途径有:自产、下矿、养羊、战事福利领取、当然还有抢夺,下面给大家说一下我的资源获取心得,大家可以参考参考。
  1、下矿:
  卫视是最好的矿车,一定要多造,保证全部下矿队伍8小时载重就OK了,平时下满4小时矿,晚上睡觉时间下满8小时矿,保证丰满而归。
  2、自产:
  在保证铁的产量,要做到自产铁就能满足需要;这里大家一定不能忽视科技的升级,提升产量效果明显。还有一个提升自产的道具,可以自己制作,一个要1本技能书,我感觉还是合算的,建议造。
  3、养羊:
  不想太累的话,养2个,拉一个,一个以造坦克跟下矿为主,一个以提升自产为主,这里要提示大家,羊也要升仓库的,保证资源容量能升司令就好,我的羊司令也到56了。
  4、战事福利:
  加入一个活跃度高,喜欢下矿的军团,领取的资源还是很可观的,而且军团带来的好处多多,地球人都知道的。
  5、关于抢夺:
  为了开心游戏,愉快玩耍,建议大家不要因为资源而去打架,当然有时候想要资源确实要考抢夺,在自产足够的情况下,尽量少抢夺,毕竟礼尚往来是我们国人的传统美德,你抢了别人,别人就会来抢你。。。。
  6、最后建议:
  V4以下玩家以自产为主,V4以上玩家以下矿为主。
  想做到有效和节省时间,就要有规律的去下矿,保证每一分时间用在点上,资源只要度过前期,后期就变得容易和随意了,在保证发展的情况下获取最大资源也并不难,尽量利用《坦克前线》的策略性来做到最好吧!
【编辑:彼岸陌路】
评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)德系、苏系摆角度会摆的基本无解,但整体机动性差,美系、英系机动性好,装甲够用,比较适合现在的快节奏,建议FV215B、T110E5。中系113,,,, ,,, 我只能呵呵了
目前顶级银币重坦一共十辆(金币车不讨论),大致可以分为三类&br&肌肉型:E100,老鼠,五式重战,IS-4&br&全能型:FV215b,T110E5,IS-7(偏向肌肉),113(偏向支援)&br&支援型:AMX 50B,T57&br&*支援型不是以机动能力区分的,这里的支援不是字面意义上的支援,是以适不适合在前线,能不能无缝兼任其他任务来分的。&br&能够维持前线位置,保持据点存在,即使装填空档期也能在一定程度上依靠装甲和血量维持前线存在的——&b&肌肉型&/b&。&br&能够在损失一定战斗效率的情况下,兼任多种战斗任务,无缝伴随相应位置的队友完成作战任务——&b&全能型&/b&。&br&无法持续维持前线存在,在兼任其他战斗任务时亦会出现比较长的火力空档期或存在空档期——&b&支援型&/b&。&br&&br&E100线:低级车一般,不强不弱,七级开始算是步入正轨,【虎式-虎王】是一个玩法,【E75-100】是另一种玩法,但是严格来说差别不大,并且可以有九级第三强E75来适应,E100十级最重要的重坦之一,比较强势,但是现在这个游戏整体吃装甲的车靠边站,所以做好心理准备。另外E100顶级炮需要六万经验,请提前攒好全局,并且这门顶级炮装填漫长,AP弹穿深乏力,如果不能估测好切换金币弹的时机,请全程金币弹不坑队友。&br&总体来说,比较推荐这条线,新人无障碍但建议在8/9级多停留。&br&这条线最强势在十级,但是九级也有比较大的价值。&br&&br&老鼠线:整体从科技树变化上来说比较诡异,6级到9级经历【快-慢-快-慢】的变化,因此不推荐新人,想尝试的话可以到八级为止。9级VK4502(P) B型经过加强正面几乎没有弱点,但是因为后置炮塔的缘故,不如E75强势。老鼠已经不能适应这个游戏的节奏,和113常年争夺顶级银币重坦最弱名号(当然现在尘埃落定了)。&br&总体来说,不推荐。八级VK4502(P)A型是小神车,但是皮脆。&br&此线最强势在九级。&br&&br&五式重战:坑多水深。装甲虽厚但皆为垂直,车体奇大无比,隐蔽奇差(这游戏隐蔽和车高成反比),炮控稀烂,机动稀烂。全线每分钟输出率均低于平均值。自己是重坦同时对手是日系的话,同级请上金币弹,箭标变绿即可开炮,一般稳穿,或者侧贴打侧面;低一级请上金币弹打弱点,一般在大小炮塔,箭标变绿即可开炮;低两级请跑路。还有这条线非常诡异的是,正面最硬,菊花厚次之,侧面最软(一般的车是正侧后依次递减)!喜欢爆菊的同学可以消停了,打侧面才是正事儿。&br&在国服目前的环境下,此线几乎没有存在的意义和生存的空间。五式重战为老鼠和113十级最弱争论一锤定音,这货才是最弱好伐。同时也是国服保有量最低的十级银币重坦,勉强接近300辆()。&br&此线最强势在五,六级。&br&&br&IS-4:低级总体变化平顺,对新人比较友好。和E100一样是非常传统的重坦线。七级开始装甲逐渐变硬,炮变狠,机动缓慢提升。最大的缺陷是没有足够的机动。KV4进班长房的话有机会体会八级房老鼠的快感,STI曾经能和九级一霸E75争第一,现在和75一样成为历史的眼泪,IS-4当之无愧团队之盾,当然,所有这些的前提是对面不打金币弹的话。&br&此线在国服生存空间正在逐渐变小,但仍然有自己的价值。虽然亦为靠装甲吃饭的车,但是此线总体因为缺乏机动或单发伤害而弱于E100线。&br&此线最强势在九级,十级也有一定的价值。&br&&br&FV215b:坑多水深。低级十分操蛋,傻邱三联坑因为缺乏机动能力是导致这条线低级是全游戏体验最差的线之一。三辆丘吉尔拥有还不错的正面装甲和射速,但是车体长,机动差,侧翼薄弱,容易起火,另外正面被断带居然还会掉血也是一大槽点,在垫底房比较容易酱油。卡那封是披着重坦皮的中坦,射速能和同级中坦一较高下,还有非常出色地炮控和穿深,机动够用,最近换了新顶级炮塔,变相加强了。征服者九级最强重坦,激光炮控+高穿深+高射速+铁头,能抗能打(当然因为车体的缘故还是以支援为主),而且最近刚被加强过!十级曾经是最冷门的银币重坦之一,随着国服环境的变化逐渐显现出了自己的价值,射速和炮控丧心病狂,视野高的莫名其妙(410米!),如果不是后置炮塔,此车很可能成为十级最强HT。另外炮弹有点少(35发),残局有点难受。全线都有车体大且脆的弱点,被火炮击中非常容易高伤+起火,推荐带自动灭火器。&br&视情况推荐,不建议新人。到八级完全体才出坑,入坑者请做好心理准备。&br&此线最强势在九级,但是十级也有非常大的价值。&br&&br&T110E5:美系蛮夷,曾经的妈不疼爹不爱,好消息是最近加强了。全线头硬,班长房卡点卖头几乎无敌,但是车体赢弱,俯角良好,性能比较均衡,万金油线。七级是同级最强重坦,八级没什么存在感但偏向强势,虽然银币弹穿深很低,还好有俯角和还不错的铁头(看起来保有量不大,但是T32是八级HT前三),九级除了太脆之外没什么缺点……(喂!)顶级春天来了,能去一线扛,能跟中坦打,适应能力很好。T110E5经过最近一次加强已经是最强势的十级车之一(但是已经证实要砍,最快下个版本落实,美系命真苦)。&br&全线没有大坑,也没有大屌,过度相对平稳,比较适合新人。&br&此线最强势在十级,但七级,八级也不错。&br&&br&IS-7:传统重坦里活的最好的一个,即使在现在的环境下也能游刃有余的应对各种场面。全线无坑,尤其是最近T-10(IS-8)经过加强已然重获新生。五六级低级房一霸,七级和中系IS-2并列第三,不相上下(国服IS-2有300穿,考虑到这一点的话还是IS更强一些)。IS-3当之无愧八级重坦之王,高联/比赛出场率最高的八级重坦,没有之一。T-10经过加强已经摆脱九级倒数,跟着中坦打线,适当扛线是个不错的选择。IS-7的价值无需多讲,进过十级房的都知道。&br&总体变化平稳,非常适合新人,建议在八级多停留,九级总体来说还是偏弱。&br&此线最强势在八级,但是十级也有非常大的价值,传统重坦里最强势的十级。&br&&br&113:终于轮到我大祖国系2333333,不得不说中系重坦线非常不错,别看发动机马力小,但是中系履带适应性非常舒服,机动性很好。还有比较靠谱的装甲和火力。IS-2七级重坦前三,机动非常不错,能抗能打;八级110同级重坦排名第四,能够稳定防御160以下穿身的同时还能比较诡异的防御200以上穿深,炮好机动不错。九级WZ111 1-4 仅次于征服者,比E75还强。&br&顶级113……噗,虽然最近加强了,但是仍然不能摆脱倒数的命运。&br&总体变化平稳,比较适合新人。顶级车留给有情怀的玩家。&br&此线最强势在九级。七级,八级也不错。&br&&br&AMX 50B:流氓来了!快跑!法系重坦线以脆皮和弹夹著称,机动性往往能和同级中坦一较高下,是整个游戏里最活跃的高手车群之一。七级前略坑,七级比较中庸,但是机动和穿深比较出众。八级开始有弹夹,值得一提的是八级顶级炮如果一梭子全部击穿,可以带走任何一辆满血八级重坦(1800标伤)。九级略弱,一般认为是过渡车,顶级炮3.3秒短装填实在是太慢。十级是最强顶级重坦之一,集爆发性火力,机动于一身,炮弹和T57比起来多到不像话。整体来说法系重坦线分弹夹前和弹夹后两种风格,虽然差别较大但是只在7/8级变一次。&br&总体变化大且激烈,但只变一次。由于弹夹车本身的特性,不推荐新人。&br&此线最强势在顶级,这条线上其他任何车和顶级车比起来都黯然失色。&br&&br&T57:全游戏最诡异的重坦线!因为全线只有顶级才是重坦……低级有两种过法,但都要经历【轻坦-中坦-重坦】的神奇变化(坦克进化论23333)。在此只评价共有的9-10级。九级是中坦,T54E1说坑也坑,银币弹穿深只有210,说好也还行,九级MT能排第三,活用弹夹和机动吧……顶级定位和50B类似,但是机动不如50B,炮弹数量作为弹夹重坦实在太少,去年末还是今年初来着?被砍了一次……但是仍然比较强势,值得一出。&br&变化诡异,新人强烈不推荐。&br&由于全线只有这一辆重坦……所以肯定是T57最强势啦23333&br&&br&完结撒花!感谢观赏。&br&欢迎提问和纠正错误~&br&&br&如果有时间的话会把金币重坦补出来+
目前顶级银币重坦一共十辆(金币车不讨论),大致可以分为三类肌肉型:E100,老鼠,五式重战,IS-4全能型:FV215b,T110E5,IS-7(偏向肌肉),113(偏向支援)支援型:AMX 50B,T57*支援型不是以机动能力区分的,这里的支援不是字面意义上的支援,是以适不…
题目太大……坦克世界每一系坦克都好几十辆,它们的优缺点可不一样。再笼统也得按照线分而不是系分。我随便说两句抛砖引玉好了。&br&苏系普遍特征是视野差,火炮散布差,俯角不是很好,但是有几门著名的信仰炮给欧洲人玩。苏系-7、-4、268、261线都是机动稍差火力中庸,单发伤害足,属于万金油车,总体还是不错的,适合新手。263线火力比268线差但是机动好不少。中坦线机动火力都在中上,火控比其他苏系车好一些,是新手高手都很好用的好车,但是弹药架弱点明显容易被针对。&br&德系的普遍特征是没有倾斜装甲,造型美观硬朗,所以有一些吨位浪费,防护不像苏系那样经常有惊喜。但是有个好处就是撞车的时候不吃亏。裤裆防护较差,容易被打坏发动机。鼠式、E100、百突、自走E、E50M线的特征都是牺牲机动换护甲高手骗新手炮的话很好用,视野尚可但隐蔽较差,所以自点自打不是很容易。百运线则是另一个极端,牺牲护甲和机动换取火力,在高手手中常常可以大力出奇迹,但是新手则无法驾驭。豹1线比较特殊,跟日系中坦一起说了。&br&美系的普遍特征是属性均衡,视野很好,适合脱离新手程度,渴望提高的玩家,新手直接玩也不会像玩百运那样被啪啪啪打脸。缺点是火力爆发了不像苏系那么强,已经没有什么人玩T110E5了。有的车车身高大容易被打脸,但是头皮硬俯角好,适合进阶玩家学习卖头。其他属性中规中矩,没什么黑点。摇摆炮塔线类似于法系,单独提出来。&br&法系的普遍特点是火控一般,像美系一样没什么黑点,其他要单独说。单发车中规中矩。连发车(其中福三炮和查四炮不是摇摆炮塔)火力爆发力强,但是火力真空期也长。机动好,防护较差,适合高手大力出奇迹,新手难以驾驭。&br&英系车比较奇葩,前期车机动稀烂,火炮羸弱,但是射速可以,防护也较好。后期车机动好但是极速低,不适合千里驰援。火力中下,火控好,单发伤害少,射速快,在高手手中输出可观。防护一般,但是因为保有量低,新手不熟悉弱点,高手骗新手炮能取得比德系更好的效果。值得一提的是异类183和4005还有GC火炮,属于一炮遮百丑,用恐怖的单发伤害和稀烂的散布体现了只有英国人的肤色才能驾驭。&br&更新一下中系和日系。&br&中系前5级没什么可说的,万国牌,各种车的特性跟它的原型车很像,硬要说有什么共同点的话就是装备继承性差,非常坑全局经验。后面基本照抄苏系,有些方面做的更加丧心病狂,比如口径更大,比如穿深更高,比如容易起火,比如俯角更差。异类113是个大号中坦,较好的机动和较差的防护。不过说真的,你真想玩客串中坦的重坦,为什么不玩-8呢?113也就是个9.5级车战力(E75:我就看看,不说话)。异类59,俯角7度,比一堆1度车强太多。除非为了情怀,不建议玩中系高级车。玩透苏系的再上手会比较好,小车屠幼的话也建议先熟悉其原型车。&br&日系车的特点就是省油,车的重量比较轻,价格实惠。最近丰田和本田有新车型,卖的比较好,我编不下去了……&br&日系车实际上很烂的,日本陆军被海军打压,坦克战场上对阵的主要又都是国军,所以二战实车(低级车)属性稀烂,但是对于这个稀烂的属性来说,炮是脱颖而出的。比德系车都更加方方正正鞋盒形状,碰到美军M4苏军T-34之流各种被吊打。二战后图纸车属性那还不是全凭SerB一张嘴?中坦线高级车在图纸阶段深受德国二战后车启发,认为反正都防不住社会主义300穿,不如用有限的钢铁弄薄皮重炮型的。防护很差,炮好(比美系都好),机动中上,转场是足够了(Fv215b哭晕在厕所),号称大号地狱猫。新手玩因为不知道黑枪位会非常坑。高手手中大力出奇迹的利器。日系中坦据说跟德系豹1线手感区别很微妙,鉴于我都没怎么玩过不好断言哪个好。高级重坦线就一路逗逼了,一个字——丑。反正也没实车,就随便设计设计呗(深水鱼为什么这么丑呀)。都是铁皮鞋盒顶着一个六棱柱,端着一门HE炮,全都是E100模样。日系高级重坦已经不适应这个版本了(对,就是刚出日系重坦的版本)!顺便一提怎么打它们的弱点。胸前咪咪(小炮塔),不是弱点,跟KV-5的不一样。共同的弱点是小炮塔的垂直面,有点KV2正脸的弱点。除了6级重坦,裤裆也算容击穿易。9级10级有类似虎P的肩膀弱点。菊花比较硬,侧面很脆,所以绕它的时候别冲过头。(待续)
题目太大……坦克世界每一系坦克都好几十辆,它们的优缺点可不一样。再笼统也得按照线分而不是系分。我随便说两句抛砖引玉好了。苏系普遍特征是视野差,火炮散布差,俯角不是很好,但是有几门著名的信仰炮给欧洲人玩。苏系-7、-4、268、261线都是机动稍差火…
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