魔方转1020步还原魔方

快速复原魔方的方法?_百度知道
快速复原魔方的方法?
看视频我知道。来几条公式!!希望先用文字告诉我怎样快速复原魔方
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三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。
常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。
还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。
先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确
也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。
对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这
在以后的公式里是能用的上的。
第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前- 前+下-前-
一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。
现在该把魔方倒...
各个字母代表魔方的六个面 右R
下D 前F 后B
顺时针90度用[ ]字母代表  
逆时针90度用[ ']字母代表  
顺时针180度用[ 2]字母代表  
逆时针180度用[ '2]字母代表魔方公式步骤介绍   入门公式(层先法):
第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)
第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块):
公式2-1:(R U R')
公式2-2:(F'U'F)
第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤):
公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')
公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F)
第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样):
公式4:F (R U R' U')F'
第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤):
你可以去这看看:详情: 视频: 祝你早日成功!!
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理论上来说,应当是无限种。如果按流行的分类,可以分成几类,如层先,角先,CFOP等等,还有一种是留一个缺口作为缓冲区的,不知道该归于哪一类。而且每一种都衍生出很多分支,不可一概而论。
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3秒自动关闭窗口多少步可以彻底打乱一个魔方?
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精心计算的20步即可。注意必须是精心计算的20步,而并不是随手拧20步。这个问题其实涉及到如何定义“彻底打乱”。为此,WCA(World Cube Association 世界魔方协会)对现在的3x3x3魔方打乱标准作出了如下规范:1. 打乱后的状态需要至少两步才能还原。2. 除此之外的所有状态均以等概率出现。在此我专门评价一下第二条吧。记得在若干年前,WCA对3x3x3魔方的打乱标准是随机转动25步。这时候就有人提出质疑,为什么是25步,不是20步,不是30步,不是50步?以及由此而带来的另一个问题:25步的打乱和30步的打乱,50步的打乱到底有没有区别?答案是:有区别的。根据软件计算,打乱25步与打乱50步相比,某些块的组合(例如1*1*2)出现的概率更高,在某种意义上会导致还原更简单,即所说的“没彻底打乱”。于是大家就开始琢磨了,既然25步与50步有区别,那50步与100步呢?或者说多少步才合适呢?而且随着步数的增加,在赛场负责为选手打乱的打乱员的工作量也同等的增加(根据WCA规则,打乱员必须根据事先生成的公式打乱魔方,而不是根据自己的意愿随便拧,且还得保证打乱正确),有没有既能“彻底”打乱魔方,又不太增加打乱员工作量的打乱方法呢?最后大家想出了一个高招,咱们可以先用软件产生一个随机的状态,然后再用求解软件计算该状态还原需要的步骤,最后将这个步骤求逆即可得到一个达到该状态的打乱公式。如果在选择该状态的时候使得所有状态等概率分布,那么尽管对于该状态,可能打乱只有20步左右,但这20步并不是随机产生的,而是精心计算的。别小看这才20步,如果以随机转动的步数作为评判标准,那其实相当于打乱了无穷多步,如果你说25步不够长,50步不够长,那打乱了无穷多步你服不服?注1: 对于3x3x3魔方,打乱无穷多步后所有状态等概率出现是很显然的。但对于另一些魔方则并不是这样。例如一个叫做Square-1的异形魔方,其各个形状就不是等概率出现的,所以WCA打乱规则要求其个形状出现概率参照随机转动无穷多步打乱后的概率分布。注2: 很多魔方计时软件根据WCA打乱通常为20步而将自己的打乱设计为20步随机步数打乱,这其实会导致如前所述“没彻底打乱”的情况。所以别小看WCA那20步打乱,可不是随随便便就算出来的。注3: 对于3x3x3魔方,上面这个方法是可行的,但对于某些更复杂的魔方,例如5x5x5,6x6x6,7x7x7等,由于求解软件不给力,给出的解法实在太长(上百步甚至更长),所以对这些项目的打乱依然采用的是随机转动若干步的方法。好在这些魔方都足够复杂,并不太会出现有人抱怨“没彻底打乱”的情况。注4: 先前的答案中有人提到官方定义的打乱长度是20步,这是不严谨的。官方并没有定义打乱长度,打乱长度刚好是20步左右那是受限于软件计算能力。理论上软件只要足够给力,平均18步不是问题。
首先我要说一个魔方的概念,即上帝之数。它是复原魔方的最小步数。上帝之数是20。即三阶魔方的任意一种打乱状态,复原步数都≤20.。而多少步可以彻底打乱一个三阶魔方。这个彻底打乱只能理解为它的最短还原步数是三阶魔方里最大的,20步。那彻底打乱它最少需要的步数也就是上帝之数 2 0步。因为如果小于20步打乱,按照打乱的公式倒拧即能复原它,复原步数也小于20步,不是最短打乱状态。-------------------------------------------------分割线(以下内容与答案无关)---------------------------------------- 本人是一名高一学生,语言表述可(yi)能 (ding)有一些问题还请指出。各位看官大人如果看着可以的话我还是卖萌求个赞
鄙人不才,曾经举办过世界魔方协会桂林公开赛,世界魔方协会的比赛属于魔方界最正规的比赛没有之一。世界魔方协会对于3阶魔方打乱的要求是20步。
如果题主所说是三阶魔方,:2010年,包括Tomas Rokicki和Morley Davidson等人的研究团队证明任意组合的魔方可以在20步内还原,现在上帝的数字正式定为20。也就是说任意打乱的三阶魔方可以在20步内被还原。由于魔方的转动完全可逆,所以只需要20步就可以把还原态的魔方打乱至「最乱状态」。参考:
要看你打乱的是几阶魔方。还有一般人无法把魔方打乱到最乱,如果你问,多少部可以将一个完全打乱的【三阶】魔方复原我会告诉你也就在21部以下。
20步可以还原任何一个魔方,反之亦然
WCA的打乱在20步左右tnoodle(WCA的打乱程序)会随机生成一个魔方状态(保证所有情况概率相等),然后计算出一个未打乱的魔方达到这个状态所需要的步骤。该步骤的长度局限于tnoodle算法的优化程度,最少应该可以到达17步(好像上帝之数最近到17了⊙_⊙)不过在计算速度和生成步数之间,tnoodle的工程师找到了一种平衡,就是现在的20步左右。
还原鲁比克魔方所需步数是一个超过25年的难题--从鲁比克魔方出现时算起。这个数字有时被称为“上帝的数字”。上世纪90年代早期证明了上限是29步(以一面旋转为一步),后来2006年证明上限是27步。 证明上限是26步用了8000个小时的机时。得到这个成果的一个关键点是,用到了新的快速乘法对鲁比克魔方进行计算。另一个关键点是采用了基于磁盘的非核心并行计算,使用了上TB磁盘存储空间。任何人可以使用预先计算好的数据结构,在零点几秒内,对一个特定的鲁比克魔方的状态,算出所需还原步数。进一步的研究将采用新的“暴力穷举”技术,以便进一步缩减还原鲁比克魔方所需步数的上限。 没人知道“上帝的算法”需要多少步,假设他总是用最少的步数还原魔方。已经可以证明有些图形最少需要17步还原,但是没人知道这些图形是什么样子的。有经验的理论家推测,最少步还原任意打乱状态的魔方,“上帝的算法”所需最少步数—很有可能在20到25步之间。 这个推测到今天仍然未被证明。现在证明出所需步数大于20步。在证明它之前,能够证明出的最小所需步数为27步。这里,我们取得的进步是证明最小所需步数为26步。 旋转魔方一面的四分之一或者一半按照一步计算,也就是按照旋转一面为一步计量。而且魔方比赛之中打乱公式是25步
在怎样才叫乱?不好说吧如果你是指拼回去最难的话,在一定的程度内,应该是照着你的方法逆向转,而到达一定的步数以后,一些方法就会来的快一些了然而其实拧魔方的方法是一种步骤而已,它是可以被创造的,你可以针对一个特定排列的魔方设计一种方法,让他效率最高,所以说到底,其实你拧多少步它就有多乱。
我没记错是17步。有数学家用计算机算过,你去网上找一下
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社交帐号登录魔方拆下来了怎么才能复原???_百度知道
魔方拆下来了怎么才能复原???
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三阶魔方入门教程(层先法) 1、魔方配色方案:上红下橙,前白后黄,左蓝右绿 2、魔方的拿法:分别用左手拇指和中指、无名指轻握魔方,拇指握前面中块,中指和名指握后面中块,不要握太紧,手心要留有空隙。 3、魔方常见公式符号说明: F=front 前面 B=back 后面 L=left 左面 R=right 右面 U=up 上面 D=down 下面 例:R为顺时针转动右面90度,R'为逆时针转动右面90度。 第五步:顶面复原(短线表示顶层角块黄色所在的位置) 第一步重点、 http://www.mf100.org/video/01.htm 第二步重点、 http://www.mf100.org/video/02.htm 第三步重点、 http://www.mf100.org/video/03.htm 第四步重点 http://www.mf100.org/video/04.htm 第五步重点、 http://www.mf100.org/video/05.htm 第六步重点、 http://www.mf100.org/...
一层一层按相同的颜色从下往上拼
装成6面都是一个颜色就行了
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