剑三长歌门怎样才有范围性攻击

剑网3长歌门相知pve攻略 长歌奶妈不完全指北
首先,写这么一篇攻略是为了一些想要玩治疗,但是却被安利长歌“老老实实打dps”,而对歌奶望而却步的同学们参考,和一些其他治疗来了解相知特性以达到取长补短的效果。楼主是纯pve玩家,目前水平仅在挑战1-7和25全通,也是大多数玩家的水平所在,写出来一些想法给大家,抛砖引玉。欢迎大家来讨论。
楼主大号是奶花,在25基本毕业以后,玩奶毒后感觉不是自己特别喜欢的风格,从而来选择开拓玩相知。
一、治疗职责
很多筒子们都说,相知是一个未经金山完善的心法,我对这个说法不太表示赞同。在我看来,目前剑三的治疗界限明显:
奶毒(治疗性治疗):能够无视小队分配而进行大量全团的AOE治疗,并且有全团回蓝和WOW灵魂石机制的凤凰蛊。
奶花(减伤性[功能性]治疗):独一无二的多点减伤分配。青屋南柯的满加速奶花可以对7、8个团员进行20S的60%长时间一次性减伤。并且在使用了彼针大附魔以后,成为了全团双hot的稳团血能手。奶花的攻略已经有很多,不再赘述。
奶秀(急救性治疗):单点hot,能有频率极高的大加,可以参考奶花的水月双长针,但是频率更高,并且自身回蓝能力强,团队中的急救小能手。并且拥有剑三当中独一无二的战斗中战复技能。奶秀接触不多,所以不太懂大附魔用处.
由此可见,歌奶的定位就是rpg缺少的一个治疗定位:
歌奶(吸收性预治疗):即盾的效果,直接吸收伤害量,而不是奶花那样的减伤。强大的团血稳定能力,类似于奶花的大附魔双hot.强力的小队aoe治疗。但是由于双hot的不稳定扩散效果,团血稳定能力在一定的区间内上下限极大,小于大附魔奶花。吃大附魔以后,拥有强大的团血治疗能力。独一无二的移动治疗能力。大附魔在下文进行叙述。
所以可以看到,歌奶和奶花一样,某种程度上都是一种功能性的治疗,他们不能像奶毒那样稳定而大量的提上团血,但是可以在某种程度上,减少“需要治疗的残血空间”。
二、治疗属性
以楼主的小琴爹为例子,以昨晚测试的为标例:无精炼插上五彩石并且激活,1W5装分。治疗量在5500左右。为了结论准确,所有治疗量均以不会心来做标准。
期望属性结论:加速710857 双会25+ 在此基础上治疗量越高越好。(结论的分析在下面的奇穴部分)。所以可以在加速足够的情况下,其余为双会装,一两个为纯治疗装。
TIP:由于剑三插件不统计盾的治疗量,而盾的治疗量大概占琴奶的15%~25%,所以注定不会有很高的hps展示,诸位要放好心态,毕竟我们做的是其他人做不到的事情。
三、技能分析
A:治疗技能
1.宫:读条1.19S 治疗3000hp(以下hps均为几次测试后大概的平均值)。很明显,对比同治疗能力的奶花,一个提针1.38S但是能治疗7000左右的hps,所以宫这个技能基本作用为奇穴[寸光阴]的扩散和保持手段,不单独进行读条治疗。
2.商:hot 初始741hp 双hot之一 治疗量对比角略低,且没有特殊作用。
3.角 hot 初始761 双hot 之一 治疗量比商略高,点出奇穴后,具有回蓝的功能。施放优先级略大于商,但是可以不必严格说要放哪一个,因为一般都是双hot一起上。
4.徵:点出奇穴后,唯一的即时生效aoe治疗技能,治疗机制等同于奶花彼针,是小队治疗。1077hps/跳 ,施放一次徵 ,共3跳。
5.羽:本身无任何特殊左右,点出部分奇穴后变为了唯一的应急大急救技能。无奇穴支持下 ,施放一次羽1705hp ,6S充能一次,一共可存三层。详细分析在奇穴部分。
由这五个带有治疗的技能可以看出,歌奶是以hot治疗为核心,徵aoe小队治疗为辅助,以羽作为填充性或者急救性技能,以宫作为功能性技能的治疗。
B:辅助技能
青霄飞羽:浮空6S,多用于OT时脱离攻击。但是由于歌奶的治疗特性,并不容易产生ot情况,所以只在部分特殊的pve场合使用,如:所有难度仙侣老三的一鼓作气,仙侣老四所有难度的躲扩散光球,韩非池10挑战的躲避音缠(当然并不建议用这个方法来规避)。
同时需要注意的是,正常情况下起飞后只能使用羽、商和角,将大大减少治疗能力。
云生结海:自己所在小队平摊治疗量和伤害。在歌奶的pve场合中用处不大。10挑战用T被连斩可用。Aoe场合慎开。我个人的建议是拖出技能栏,因为暂时没有找到合适的场合,而开错了场合极易造成减员。
笑傲光阴:自身减伤40%,禁止音域内外成员互动。我把这个技能成为pve中的懵逼圈,莫问长歌为了减伤开笑傲导致倒T的情况也遇到过。身为歌奶,也没必要用这种方法进行自我减伤,所以此技能暂无用处。
[结论]所有四个歌奶音域在pve中目前皆无用处,可拖出技能栏,部分场合聊胜于无。
相知心法有三个曲风:与莫问共通的阳春白雪、高山流水,还有相知自己所独有的曲风:梅花三弄。
阳春白雪:4Scd。在宫和徵的读条中使用,在每使用一次以后,治疗1100hp,并且这个宫/徵都会提升5%的会心几率,最多叠加三层。由于宫和徵的读条都不足4s,所以被动基本就是触发一次,提升5%的会心和一个小量治疗。用处不大。个人推荐没有任何一个boss开阳春白雪曲风。理论上奶秀的双HOT+玲珑箜篌+形散如烟的HPS,其实是没有长歌的双HOT+宫+阳春白雪的HPS高的。
高山流水:被动,青霄飞羽期间可以释放宫和徵。由于青霄飞羽的释放率不高,所以这个被动基本可以忽略。主动使用,在12S内可以移动释放宫和徵,35Scd。这个主动效果被很多人忽略了,但是其实是玩好歌奶的一个很重要的技能。就是因为这个主动效果,歌奶现在是剑三当中独一无二的拥有移动治疗能力(此处的移动治疗指非瞬发,若是指瞬发则秀秀更优)。
举个例子:25和10tz韩非池中,从音缠出之前切换高山流水,在移动到一个直径点的圆弧路径中,此时韩非池可能进行一波炸或者是近战aoe,这个时候可以使用主动的高山流水,来读两个徵,保持主要近战吃buff团的满血。10tz屈焰阳中,在炮击阶段,可以频繁开启高山流水,进行移动的徵治疗和宫扩散,并且可以在移动中躲避炮击并且治疗被连战目标。这是一种缝中拿hps的方法,算是老手和熟手的区分点,用不好的可以不使用,并不是完全必要的。
梅花三弄:常规开的曲风,分被动和主动。
主动:对目标套一个盾,承受一定的伤害量,8S,无cd。可暴击。并且盾消失以后,下一次短时间内的伤害降低30%。由于套盾不直接提示hps数字,所以我找了一个军爷来打了我好几次,粗略估计在我5500的治疗量下,盾的厚度大约在1W左右。也就是说 大概不到200%的治疗系数。我发现了人物头顶上可以显示盾,大概在5500左右,也就是1的治疗系数。这个盾的厚度是非常可观的,并且奇穴中有增加盾25%厚度的奇穴。在实战中,10tz屈焰阳泣的第一波以前给尽量多的人套上盾,第一波泣的伤害完全避免,只有第二波爆发的伤害。打的多的奶妈就知道,泣+爆的两段伤害是10tz屈焰阳中最容易减员的地方,而主动盾大大减少了这个减员的可能。
被动:若目标身上已有盾,则你的治疗将补充这个盾的厚度,但是不能重置盾的时间。若目标身上没盾的主动效果,则会生成一个没实际动画效果的伤害吸收盾,最大不超过目标最大气血值的5%。以远程为例,目前实战血量在3W5左右,也就是说这个被动盾的厚度,在1750左右。你的治疗会刷新盾的厚度和持续时间。但是,和描述不同,只有宫、徵、羽这三个直接治疗技能会产生被动盾,也就是说大头的hot治疗是不产生盾的。这一点需要各位注意。
实战例子:在李白落剑、韩非池音爆、屈焰阳泣等全团aoe中,提前刷一层小盾,虽然吸收量不高,但是聊胜于无。毕竟打挑战,就是在扣细节。
四、奇穴选择
1.蔚风:角每秒为一个单位和自身恢复1%的蓝,这个效果只作用于一个非自身目标。
另外两个,一个是提升宫的10双会,一个是提升宫的10治疗量,由于我们说过,宫不是一个主要治疗技能,所以提升不大。而在选择了蔚风以后我们会发现,自身基本全程保持85%以上的蓝量(有奶毒蕨菜支撑),基本不需要吃自己的影子来回蓝,从而节省出更多的hps。而且也可以给队中缺肾的成员手动挂一发,成为一发默默的爱的碧水~
2.秋鸿:使徵变成aoe的小队治疗,半径20尺。必点奇穴之一,在此无须赘述。
3.洞天:自身所有持续效果没跳效果增加10%。重要奇穴,可与后面的奇穴进行强力的互动。增加角、商的持续治疗效果。
争簇:徵效果降低40%,同时将3跳效果改为6跳,0.5S一次。略微增加了徵的治疗效果,可选奇穴之一。在韩非池中可选,但是效果并未有明显提升。
4.殊曲:自身持续效果作用间隔减少1S,总时间不变。在不点这个奇穴的时候,商和角18S每3S一跳,共6跳。点了以后,2S一跳,共9跳。并且享受上一层洞天的效果,越往后治疗量越高。
5.温语:盾的主动吸收量增加25%,对血量低于50%的目标,会心几率提高50%。在tz屈焰阳中,在目标低于50的时候再使用盾,不但可以享受减伤,而且基本是一个必爆盾。点出这个奇穴以后,盾的主动使用能力大大增加。可选奇穴之一。
谪仙:徵施放以后立即造成一次治疗。也就是3次治疗变成4次,可选奇穴之一,简单粗暴,类似于奶毒的纳精。
6.在这层中,多次尝试以后,推荐选择:自赏:宫的作用对象不是本身时,对自己造成20%的治疗。推荐奇穴。
平吟:增加盾的减伤能力。但是由于减伤并不是我们盾的主要目标,所以并不是特别强。但是也是可选奇穴之一,如挑战屈焰阳的连斩阶段。
7.寸光阴。歌奶的核心奇穴。在宫命中一个目标以后,有45%的几率将他身上的角和商扩散到所有小队成员身上,并且刷新时间。虽然技能上没有写,但是亲测这个扩散是有距离的,比奶花的微潮略大,大约在15尺左右。极其重要并且极其看脸的奇穴,楼主曾经有连着打了18个宫都没扩散hot的经历...但是这也不能影响它的重要地位。必选奇穴。
举例,在李白、李琳的boss战中,平均可以在三队上布满双hot,一队新的一队8S左右一队4S左右。在落剑、注视的大量aoe当中,或者极其高的aoe小队治疗。类似于奶花的大附魔,但是更加灵活,并且时间越靠后治疗能力越强。
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责任编辑:杨钊_NG1004
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在玩长歌,看了世界,貌似下本之类的都在求奶妈和DPS。。。
看装备的,没有突出能力,在团队中可有可无
一般新职业都是爹 _(:з」∠)_ 至少在很长时间以内都是
这个看团队需求
长歌是技能较复杂,套路样式多变,开某曲子, 缺点是比较偏辅助系,意思就是说有队友搭档的时候显得非常好用,单挑则节奏慢。 属于一个拆招式慢悠悠型的,耗死对方。 藏剑技能简单好理解,套路基本也固定。但是需要反应和手速快。 单挑和团战都
剑网三里玩哪个奶妈比较吃香?真心求教,不要复制粘贴的那种,论坛我自己会看...
麻烦把PVE和PVP都说一下,七秀,五毒,万花,好纠结。准备20号玩新区,以前一直玩DPS,这次朋友让我玩奶妈...现在冰心XX还有地位么?毒经是不是很坑爹?万花是从来都没有接触过,不知所云...个人比较偏向于七秀..求高手分析...这三个职业我都有在玩。。。个人觉得五毒操作最简单,但是也最无聊。七秀操作简单,可玩度还不错。万花操作复杂,需要极高的应变能力和风骚跑位。
治疗离经易道,目前25人团队本的核心职业。世界上很多团都是一花难求。虽然云裳和补天的需求量比万花大,但是万花的作用比较重要,经常一个失误或者卡机,能够影响团灭或者导致过多团员死亡而必须脱离战斗。不过现在大家装备好了,吞日月也修改了,灭团没那么容易了,不过奶花还是必须的。著名的阿萨辛驱魔少年……
输出花间游,有名的操作复杂……速成DOT,DOT,DOT,BOOM。80年代还多了两项恣游和噬骨。需要依赖各种监控插件或者紧盯目标DEBUFF适时玉石俱焚以及衔接持续。手酸……但是犀利万花确实输出很高,也让人很佩服。
治疗云裳,著名左旋右转无脑秀LZ一定听闻过。80年代的FB确实大部分都是在左旋右转,这种无脑操作也不能怪妹子们,怪策划想出的破持续伤害和DEBUFF。。。嘛,MT基本是万花和五毒在管,七秀都是加DPS。基本除了老卫必须甩风袖,其他时候全程左旋右转划水也没人知道……我就这么干过呢(喂
输出冰心,现在也是团队本必备职业,作用是秒驱和群攻天罚剑。剑转流云。个人输出经验就是……DOT上好,第一次技能顺序放对,然后哪个亮了按哪个……冰心的技能CD好长。不过除了DOT,全是瞬发技能。
治疗补天,唯一注意的是给蛊惑,然后就无脑放醉舞吧,团长喊的时候放个千蝶。记得CD好了放火锅,没了……
输出毒经,玩毒经的真心少。PVP少,PVE就更少了。输出还不错,也是有DOT,半读条半瞬发职业,但是由于要给BOSS上蛊,基本牡丹必躺,老卫失误也必躺。防御低而且还不能走保宠系。像YXDH老卫,把宠物放出来你就杯具了……团长要发飙的
这个不用说了呀不用说。1V1绝对最强没有之一。
半夜的时候我最喜欢在野外勾搭个红名拖着他跑地形玩,他打累了想脱战上马,我就一个厥阴或者太阴过去总之不让他走,是打也打不死,想走也走不了,哦也……
提前长针刷BUFF,春泥护花毫针接好,握针持续刷行气血,碧水大针掌握时机。水月长针慎用,听风吹雪记得给队友。基本没啥漏洞。
有人说需要读条,不过现在局针读条很短(虽然加血略少),行气血出现概率很高,而且离经心法下减伤很厉害,花语酥心回血也高,还可以厥阴沉默对方内功,给对方上减速保持安全距离。唯一不给力的是解控,CD略久,所以要学会控制星楼,不要随便给出。比如身上有春泥的时候,被定住云飞玉皇也别怕,硬抗没问题。
花间:70年代的时候是传说,80年代传说终结了……我也是从花间转离经的。不过GWW说,4月改版,花间芙蓉瞬发兰催,驱之定身。我觉得花哥们瞬间复活了,攒花间PVP装备中
云裳:有人觉得云裳比离经难打,其实还好……云裳的终极对策就是耗蓝,因为云裳加上重置技能有四个解控,控是控不了的,除了剑纯可以几乎连定,其他职业只能磨蓝。而离经的蓝……是用不完的。不过云裳有蓝的时候,确实神奶。团体加血能力比万花强多多了。万花就没个群加。
冰心:封内,打断,瞬发技能,高移动速度高闪避高爆发,除了技能CD太短,基本没啥缺点。。。不过现在冰心的会心和伤害以及耗蓝和谐了,基本上不能秒人了,都要第二轮攻击才能把人杀死。70年代基本都是遍地人妖冰心,简直残暴,直接江海凝光把人风筝死什么的,太可怕了……当然现在不行了。尤其是对天策,比较无解。但是内功一般都挺怕云裳,包括剑纯。
补天:最容易揍扁的奶没有之一,经常是第一集火目标。减伤只有女娲和爆蛤蟆。不过爆个蛤蟆还不如爆蝴蝶爆蜘蛛,解控是爆蜈蚣。爆宠物可以瞬读冰蚕三次,千蝶和圣手可以打断。我……我不知道怎么说他的优点呢……有鼎算么?不过群战的时候,站在后方群奶很给力,比七秀群奶给力点。1V1基本是无解。
毒经:这……控制技很犀利,PVP方面。。如果你给他上迷心蛊高控,输出就太低弄不倒他。如果你给他上夺命蛊输出爆高,控不了他他就会先切了你这个脆皮。。。打近战一定要和蜘蛛长期配合使用……不过最终结果基本还是在你打倒对方之前先被对方砍没血……
以上各种门派和心法都长时间玩过Orz。。所以,哥不是在胡诌呢,嗯。。。。
不过个人见解可能有不同,神逻辑和神微C或者把对手当做小白菜什么的就算了吧,那种拿来当参考资料不科学呢~~(够
追问:能麻烦你再说一下藏剑么?我们三个一起玩的,一个同事玩和尚,另一个不出意外是天策,除了这两个职业,我真不知道该玩哪个才好,感觉哪个职业也有好的地方也有不好的地方...
追答:噗藏剑我也在玩,藏剑PVE地位大概是除了唐门DPS第一的。但是唐门现在有新人光环,以后会不会和谐不一定。一般25人团需要两三个小黄鸡转一下仇恨或者转阿萨辛。
PVP的话藏剑镇派很有讲究,一般来讲战场都用轻剑镇派。JJC用重剑镇派优势更大,可以更大限度的施放连晕输出技。
藏剑是高反控技能,要是说天敌相克职业的话,我觉得都还好吧。没有什么特别能克制藏剑的,打犀利剑纯可能会吃力。不过藏剑PVP方面经过80年代职业平衡和谐,优势也不太明显就是。
少林呢额……团队本基本需要1-2个吧,洗髓和尚在FB是MT地位。目前比铁牢还要吃香。
PVP呢,就……目前在全职业中算是比较悲剧的。GF的时候负责龙爪手敌对MT,给治疗和我方主T上舍身。属于一个……舍己为人的职业吧。
天策副本输出也还好,不过普遍没藏剑高。铁牢基本是需要双T的时候才上。个别BOSS除外。
PVP上只有遇到犀利剑纯会棘手,在野外完全是变形金刚状态。
顺便一说犀利藏剑打天策的话也不是很苦难。
天策也是内功杀手BX的克星。
如果楼主是跟这么多亲友一起玩,而且想玩个治疗,我倒是建议LZ你玩奶秀吧。奶花的群加能力是0,无法同时保护这么多亲友,奶秀就很轻松。奶毒在野外太脆皮,一旦被集火基本九死一生。
追问:谢谢你的指导,最后一个问题啊,我这两天天天看论坛,基本上就定位在万花和七秀之间了,看他们说的XX的装备有多么的贵,如果我玩XX的话,就我们三个人,这亲友团是不是有点少...主要是怕装备跟不上。玩万花的话升级用花间,然后80转离经对吧?搞的我好犹豫,本来就对剑三不是很了解,还有1天就开新区了,还没有下定决心到底玩什么...刚才尝试了一下七秀和万花,感觉还是七秀好玩点...
追答:XX的装备确实贵,因为大部分都是妹子玩,为了外观她们啥都舍得~~~
WH的还好,副本需求的万花少,竞争对手也少。
亲友团三个人,你们的配置有T有奶,打个五人本不成问题,如果是10人本,有会指挥的也可以自己开个团。25人的话,可以选择三个人一起投靠个有DKP的帮会哟~~~三人打包的话一般的帮会都欢迎呢。
其实欢迎妹子来电信二天子峰,看你问了这么多,应该不是那种只注重时装外形的天然呆妹子~~~虽然是老服,但是热心带新手的蘑菇党比较多~~~我们帮会目前有YXDH两个稳定团。如果上线稳定,是有条件带新人滴~~~欢迎PM我~~~
剑网三 95级后除了长歌门哪位大神从目前体服推测下哪个门派pvp不错。包括竞技场和野外。
长歌在体服很多技能未实装,其实并不能看出来强不强,体服很多数据都不是最终的,比如奶妈能被除了田螺以外所有的dps单杀。还要等12号的更新过后。
剑网3好玩吗?我是非RMB学生党 请问玩什么职业比较好?
感觉剑网3画面好好看 求推荐职业 技能特效希望好看一点(我是学生 寒假天天玩 开学就一周一次)PVP、PVE。
PVE,就是玩家去副本打怪,又称 人机,人机 里的大职业方向有 坦克,奶妈,输出。
坦克、奶妈不谈,分工不同,就说输出,输出是不平衡的,比如你输出打的比A低,不是说你手法有问题(PVE手法,笑了,大部分都是宏键选手,还谈手法),而是职业问题。职业输出高的,就高,输出低的,就低。
PVP就不同,PVP是玩家对战,两个门派打架,看的不是单纯的输出,就门派本身而言,是多方面的,解控、免控、控制、减伤、机动性、输出环境等等,PVE需要看这些?PVE最最主要就是输出,你的装备全是为了输出而准备的!
PVE是人机,PVP是人人。
其次,去点卡服。点卡服电信是五区和八区,八区几个是比较新的,五区都是老的。网通貌似是三区。
对于楼上的回答,我一般不屑一顾。
PVE的介绍,根本没什么意思,只要把DPS排行,三大坦克、三大奶妈的就业情况给楼主一看不就OK了?最关键的永远是PVP!
PVE的确烧钱,可也赚钱!PVP是穷,但PVP每天把所有日常过一遍,然后系统时不时还送你点石头,至少装备、修装备和精炼的钱是够了。
至于什么7级石头8级石头精炼8级,我告诉你们,那是 剑网3 向免费游戏靠近的一种趋势!这种行径是应该被取缔的!石头,只需要6级,精炼也是,五彩石,5级就够了,毕竟6级的贵如狗,而且还不好激活。
职业介绍!
10大门派,实际上有18种职业,3大坦克,3大奶妈,12大输出心法。由于楼主你只需要输出,所以奶妈坦克我就无视了。
少林寺易筋经:
近战,阳性内功攻击
职业定位:魔剑士、或类似WOW的圣骑士
PVE:输出很不错。
PVP:和尚拥有非常强大的爆发能力,虽然腿短,但是一些技能还是能够弥补的。解控技能就一个,免控时间却很长,锻骨诀是解控技能,免控时间8秒,奇穴无相诀免控10秒,竞技场里,可以靠给奶妈套舍身然后重置无相(需要奇穴点出效果)。单挑能力不错;竞技场不待见,我觉得和尚竞技场也蛮强的,可以保护、牵制、切奶,不过可能是和尚太少的缘故吧;团战除了捉影作用不大;野外和尚很一般;攻防和尚的任务不是当T,就是把对方的T拉过来拉脱BOSS。
少林不收女玩家,人妖也不
七秀坊冰心诀:
远程,阴性内功攻击
职业定位:法系刺客、类似于LOL的妖姬或狐狸
PVE:输出很不错。
PVP:冰心的爆发能力不容忽视,三层急曲谁敢不开减伤?但是爆发周期太长。双减伤四解控(实际上是一减伤二解控,但有个技能 邻里曲,可以重置一减伤二解控的技能CD),有击退、有群体控制、有单体控制、有封内封轻功,两个解控技能 一个附带闪避一个附带移动速度,而且蝶弄足还可以冲刺+叠急曲,但是缺点就是,这些技能CD都不短。与所有法系刺客一样,冰心很脆。而且,冰心虽然4解控,但免控时间有点短。单挑、竞技场、群战、野外、攻防都还行。
七秀不收男玩家,也不提供小剪刀
纯阳宫紫霞功:
远程,混元内功攻击
职业定位:法师
PVE:输出垫底
PVP:封神职业,在这个版本。气纯(紫霞纯阳之简称)的缺点很少,一个是皮脆,一个是离开生太极反控能力弱,一个是野外能力比较弱(野外适合很猥琐的职业,机动性很强能追杀能逃命的最适合野外)。气纯爆发很强(尤其是紫气一开),有击退有封内有两个群控有定身,免控有生太极,一个气场,气场里的人可以免控,最厉害的技能莫过于镇山河,一个气场,气场里的人可以无敌!没错,是无敌!这是气纯的标志性技能!封神职业,单挑biubiubiubiubiu,竞技场热门职业,群战、攻防不可缺少(气纯,插无敌!),野外就相对而言薄弱一点。
纯阳宫太虚剑意
近战,外功攻击
职业定位:半刺客半战士,或者是辅助,类似于,LOL的日女吧
PVE:输出一般
PVP:剑纯免控能力很强,转乾坤、生太极、凭虚御风都不是吃素的,而且奇穴点出来各种效果也表现出了剑纯的控制能力以及输出能力,爆发虽然不算高,但开了紫气也是很痛的,虽然腿短,但好歹也有追击技能,剑纯是高手玩的职业,操作不一般。单挑,比较蛋疼,菜鸟不算,都是高手的话,剑纯说难听点,能打得过谁啊?竞技场,神级职业!团战,必须的!攻防,爆气场啊!指挥在喊!剑纯就是一个团队辅助的职业!没错,一个输出心法的辅助!我说了,这是一个日女!日女是坦克+刺客(切入能力很强,大招范围很大)+战士+辅助!剑纯除了不是坦克,基本上都符合。野外,很悲催,至少同门气纯还是远程的,你就是一个近战的。
万花谷花间游
远程,混元内功攻击
职业定位:痛苦术士
PVE:输出不错
PVP:花间是比较悲惨的一个职业,在这个版本中。解控技能就一个,免控时间就4秒,唯一值得欣慰的就是解控技能CD很短。春泥的CD的确很短,毫针的CD也很短,少阴奇穴后还能30减伤,+上春泥,重置少阴,继续少阴,的确减伤还不错,而且还有个花语可以回血,其实,万花的回复能力还不错,但是,有了花语的万花看到丐帮的笑醉狂,瞬间变成怨妇谷了!引以自豪的 玉石俱焚,让万花的爆发能力不容他人小视,花间的输出靠什么?DOT(持续性伤害技能)!三个DOT技能,可是有2个是需要读条的,读条谷伤不起啊!好了,水月瞬发!玉石俱焚!白痴才不开减伤!而且,你可能技能还没放完,对方已经敦敦敦敦敦敦敦!玉石俱焚,一个将对方身上所有持续性伤害一次性爆发掉的技能。单挑,哎,如今快节奏,一个解控很难打。竞技场,定位是输出,由于是嘲讽脸,导致对方肯定盯着你打(白痴才让万花读条给自己套DOT呢),没有输出环境,谈何输出?团战、攻防,还行,上上DOT,读读快雪时晴,关键是要有输出环境,有输出环境,万花就是神!否则,就是坑!野外,悲剧!
天策府傲血战意
近战,外功攻击
定位:骑士
PVE:渣渣!当坦克吧
PVP:天策的定位是骑士,为什么是骑士?因为天策是唯一一个可以上马作战的门派!马上作战,机动性第一!大解控技能虽然只有一个,可是小解控有很多。双突、灭都能解除锁足。免控时间也大大增加了。减伤能力很强,生存能力很强,如今这个版本,天策是很牛的。远程射箭打击,然后骑马冲过去一波压制,然后跑回来继续打,猥琐流!如今天策真心恶心!单挑,天策很强,如果虎山都开了,能打得过天策的没几个。野外,天策就是专门为野外而生,我骑马,你走路,谁跑得过谁?竞技场,天策的作用是牵制,压制对方奶妈以及输出;团战,就是吸收伤害的,一般没有什么输出环境,你就一个超级兵,差评!攻防,要么你当T拉BOSS,否则你就是替你的队友承受伤害的。
近战,外功攻击
定位:战士
PVE:一般般。
PVP:藏剑是一个,唯一可以在战斗中切换自己门派内功心法的门派。比如之前的纯阳,紫霞功和太虚剑意都是门派心法,都是输出的门派心法,万花和七秀的另外门派心法是奶妈,少林和天策的另外门派心法是坦克。藏剑两个门派心法,问水诀、山居剑意。问水诀使用轻剑,聚集剑气,然后切换到重剑,技能需要消耗剑气才能释放。就是这样的一个战斗模式。
藏剑机动性不错,免控能力是最强的,注意,是最强的,虎跑全程免控,啸日12秒免控,大风车全程免控,门派轻功全程免控。缺陷是套路化,就是轻剑聚气重剑爆发。单挑还行;竞技场,一般不是特别重要,作用是输出、切对方后排;野外很不错,追击、逃跑能力都行,但不如天策;团战靠 鹤归孤山 和 风来吴山(风来就是大风车)吃饭的,大风车是团战输出最高的技能,无论团战也好攻防也罢,鹤归孤山 砸过去,然后大风车开起,就是收割的节奏,但结局也可能是你也挂了。
五毒教毒经
远程,毒性内功攻击
定位:驯兽师、痛苦术士
PVE:很不错
PVP:五毒是唯一可以带宝宝作战的门派。所以叫他驯兽师,而且和万花谷一样,毒经靠DOT吃饭,持续性伤害就是毒。五毒的毒很多,三个DOT,蛇影、蟾啸、百足,如果点了奇穴是4个,蝎心,而且都是瞬发的。五毒的解控能力也不错,有双解控,免控能力也不错,迷心8秒免控,蛊虫狂暴、蛊虫献祭也有免控时间;减伤就比较弱了,就一个玄水蛊,蛊虫狂暴是作为解控来用的,狂暴使用之后宝宝替主人承受一半伤害,枭泣需要奇穴点出来,而且必须是宝宝6尺范围内,一般活祭更好点;献祭蛤蟆,首先,献祭也是作为解控使用,其次,点了蛤蟆这个奇穴,输出就低了。五毒的腿也很短,如今幸亏化蝶改了。总之,五毒和七秀都是脆皮,但是七秀能跑路,五毒很难跑。其次,五毒爆发能力也比较弱,靠毒需要长时间支持,所以需要玩五毒的人猥琐。
单挑,五毒还行;竞技场,作为封内职业,一般更喜欢冰心或者气纯,爆发能力也强,五毒的门票堪忧;野外,一般性,一般杀不了人,因为你给对方上毒了,对方要么跟你死磕,要么逃,后者比较多,一逃的话,一套毒很难杀死人,基本上只能打残,逃命的话,五毒腿短;团战、攻防,还行,输出不错,有两个群攻技能,然后无限切换敌人上蛇影。
唐家堡惊羽诀
远程,外功攻击
定位:射手,ADC
PVE:一般,虽然得到了加强
PVP:惊羽是10大门派唯一的ADC,物理远程输出,就是弓箭手,惊羽的输出能力、爆发能力不能小觑,而且跟万花、毒经一样,惊羽也有3个DOT技能,虽然只有化血的伤害不俗;惊羽的控制能力在80年代很弱,90年代得到了加强,使逐星能击退别人,而且CD只有区区10秒,还附带DOT效果。惊羽可以闪避回血,配合 惊鸿游龙、荆天棘地是如虎添翼,打外功职业妥妥的。惊羽的输出环境也不错,因为惊羽有个隐身技能(隐身之后前5秒可以移动,奇穴点出来是10秒,但移动速度减半,接下来时间不能移动),而且射程很远,不过惊羽很脆,机动性很差,也就隐身结束后加速、以及飞星后加速而已,轻功比较废,和扶摇共CD,而且和聂云共4秒CD,纯阳的梯云虽然和扶摇共CD,但能重置聂云。单挑:不错,基本不虚;竞技场:定位就是输出,和花间、气纯、冰心这类输出一样都是嘲讽脸,肯定先揍你,但输出环境比花间好很多;野外:一般,腿短,只能你去偷袭人,别人一旦偷袭你,隐身交掉后就没什么了;团战、攻防,无限切换人上化血,开了心无对人群裂石弩(群攻必点裂石弩群体伤害回神机值的奇穴)
唐家堡天罗诡道
远程,毒性内功攻击(外功命中、外功会心会效,毒性内功攻击、毒性内功破防,比较奇葩)
定位:萨满,机械师,LOL的约德尔人
PVE:不错,80年代是神
PVP:天罗的输出靠的是机关,他自身几乎没什么输出,天罗必须放一堆机关让他们进攻、输出,所以,天罗的最大特点就是画地为牢,因为机关不能移动,你放在哪里就是哪里,机关输出很高,但必须放对,所以对天罗的意识要求很高。你很脆,你的机动性是0(画地为牢),你靠的就是机关,有机关就是神,没机关就是虫,你打近战,比如剑纯之类的还行,可是当对付同门的惊羽诀时,简直就是虫。单挑,天罗靠的就是意识,解控技能和惊羽是一样的,一个飞星一个隐身;竞技场,定位也是输出,输出环境还行;野外,渣一样的,至少惊羽不受机关限制,天罗,不可能走一步路插一个机关把;团战,定点团战还行,移动型就比较难了;攻防,必须有!对人群里放一群机关,等着收人头吧。
明教焚影圣决
近战,阴性、阳性内功攻击
定位:刺客、潜行者
PVP:明教是可以隐身的职业,和唐门(就是唐家堡)隐身不同,明教隐身是可以一直移动的,所以明教占了一个先手优势,没错,明教就是一个刺客!潜行者!专门刺杀用的!喜欢这类的朋友必须玩明教啊!明教解控能力、免控能力、追击能力这些其实都还行。毕竟一幻光+4流光的5光政策不是吹的,但是明教输出不稳定啊!驱夜断愁和净世日的输出不俗,但是凑集日灵、月魂时就是输出真空期,明教也没有像纯阳、七秀、少林、藏剑那样有瞬间积满豆豆、剑舞、禅那或剑气的技能,只能提高其速度,或者是光明的两次净世。单挑,还行,穿全套PVE+CW的明甚至可以秒人;竞技场,切奶专用;野外,很强,天策有时候都不一定能跑掉,但明教就能跑掉;团战,用处很小;攻防,作用要么当坦克,要么极乐引拉人,另外没用了。
丐帮笑尘决
近战,外功攻击
定位:格斗师、武者
PVE:站桩第一,不站桩一般
PVP:丐帮之特点,在于ACT模式,就相当于动作游戏里,可以把人打僵直的一样,丐帮的技能就是能把人打僵直,无限僵直,当然可以被解控解除。丐帮这方面很恶心,而且丐帮有两条命,笑醉狂第二条命。丐帮的输出也不俗,如今 亢龙有悔 都点伤害集中的奇穴,瞬间输出很高,还附带15秒的DOT,丐帮解控技能CD又短。单挑很不错;竞技场,和明教配合的话就是超级切奶利器,奶妈绝对克星;野外,还行,仅次于天策、明教、藏剑;团队、攻防,任务就是冲进人群用龙啸九天炸人,然后开笑醉狂吸收伤害,没了。
少林寺:嵩山秃头驴
七秀坊:扬州金龙鱼
尚秀组合(秃驴金鱼,一对狗男女,绝配)
纯阳宫:华山蠢羊羊
万花谷:青岩妙蛙花
天策府:东都哈士奇
藏剑山庄:西湖小黄鸡
策藏组合(策藏所到之处,鸡犬不宁!)
五毒教:苗疆雅mie蝶
唐家堡:四川大熊猫
唐毒组合(巴蜀双雄)
明教:西域波斯猫
丐帮:君山过街鼠(丐帮喝酒玩鸟打女人(尤其是奶妈),还想要情缘?奶妈之公敌,就是人民之公敌,必须谴责!)
明丐组合(猫鼠组合,奶妈克星,TOM AND JERRY)
骚年,不要找错了自己的情缘。
电信五区、电信八区,点卡服,不要来错了,去月卡服,你开学了一周玩一次哭死你!
长歌门还真不是爹,很普通的一个职业。操控不难。输出不高,侧重辅助。适合 PVE的职业。
下本的话,长歌的确没什么优势……毕竟是个辅助门派……但是PVP的话,控制杠杠的!超越爹的存在!
0-0个人偏向长歌,移动攻击加控制,,_(:3」∠)_不知道攻击怎么样,但是苍爹攻击在pvp挺疼的
我个人感觉没有可比性,藏剑是近战,爆发高,机动性好,伤害好。典型的DPS职业。长歌是奶妈输出,输出还可以,但是它是也辅助为主的DPS。看你喜欢那个属性的职业了。
新门派肯定是爸爸,不过藏剑这赛季增强了啸日充能和九溪免控,也很不错,看你自己选择,喜欢辅助极强的远程,还是简单粗暴的近战伤害
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