你好英雄装备现在想问一下玩英雄联盟开不开水平垂直,我不太懂,昨天玩的时候

我是台灣的玩家,我有问题想问可以吗? - 经验技巧区 -
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UID32461&帖子131&精华0&积分746&烛龙通宝133 钱&性别男&来自台灣&
我是台灣的玩家,我有问题想问可以吗?
我是來自台灣:不太懂簡體中文但是看的懂。我想暑假也就是上市7/10號後的幾天去大陸玩,但是我是團體報名然後遊玩五到八天,我想那時去買但是有一些的問題是我所顧慮的,第一:我雖然想去大陸玩,但是,不知道哪裡有賣古劍(我媽說一定要團體報名其他的由我跟我爸來決定)剩下來的只是地點跟價錢了,第二:不知道內地裡的電腦商店多不多而且哪一家買的到呢?會不會離旅社很遠呢?我現在有很多很多的煩惱,陶寶我已經放棄了因為被家人說網路詐騙之類的我爸說我現在只有這個途徑了!!怎麼辦??買個遊戲玩好像很辛苦,有人可以幫我一下嗎?好想玩古劍喔!!(對不起我不會打簡體字,我還要鑽研一下)
用繁体的系统玩简体的游戏会出现乱码吗? ... &&烛龙通宝 + 1 钱
UID28950&帖子309&精华0&积分2825&烛龙通宝417 钱&来自过去&
不太懂繁体中文但是看得懂
你把要去的城市说一下吧&&坛里那边的应该能帮上你的
we re the champion we ve the JQ
UID130&帖子3726&精华2&积分21834&烛龙通宝7379 钱&性别男&来自海滨邹鲁&
请问你是要到哪个地方玩= =?
下面的名单可以初步参考,到时应该有更多的店面名单公布:
UID13468&帖子868&精华0&积分2424&烛龙通宝866 钱&性别男&来自湖南&
歡迎台灣同胞,官方有指定的網購店。
主要看你到哪個城市來旅遊參觀了,一般大城都有實體店出售古劍。
UID21837&帖子930&精华0&积分6565&烛龙通宝1291 钱&性别男&来自台灣&
大大你可以從下面的網頁挑選離旅社較近的商家,裡面都是有官方授權的商家,一定可以買到正版
有問題在詢問我
UID3505&帖子404&精华0&积分1212&烛龙通宝418 钱&
电玩店也就是软件店
我想你来玩的话,应该是到大中城市吧?
那么大中城市肯定很多软件店的。大多分布在电脑城的周围或者图书城,新华书店附近。
楼主可以使用任意一部电话拨打114(或者用中国移动通信的手机拨打12580),咨询一下当地的电脑城在哪里,我保证你肯定买得到
另外还有个省力的办法,楼主的爸爸确定了来玩的城市之后,你上烛龙论坛来问一下,当地的网友肯定会非常热心的给你指路
UID26859&帖子112&精华0&积分1926&烛龙通宝119 钱&
哈哈,歡迎台灣同胞,感謝支持古劍,淘寶上只要信譽高的店東西還是很可靠的,郵寄也很方便,預祝玩的開心~~
UID22376&帖子284&精华0&积分2772&烛龙通宝288 钱&性别男&来自龙虎山灵宫派&
你好,台灣的朋友
你好,台灣的朋友,我是大陸西安的玩家。現在起也就是從6/10至6/25都是預售期,而古劍奇譚的正式發售期是7/10之后,屆時在官方網站自然會公佈發售地址,看你會去哪裡玩,就在哪裡買吧!希望對你有所幫助
UID664&帖子2453&精华0&积分12987&烛龙通宝2628 钱&性别男&来自哥伦比亚特区&
LZ是要预定么??如果只是来了以后再买的话一般的软体店应该都有卖吧…
UID32461&帖子131&精华0&积分746&烛龙通宝133 钱&性别男&来自台灣&
回复 1# wilson 的帖子
還有一個問題就是,我真的是第一次到內地,可以請熱心的朋友幫忙一下回答這個問題我到了晚上可能才能去逛,但是,大陸的交通狀況我不太清楚,比如說搭車什麼的那時我該怎麼到軟件店
(從旅社步行 )有沒有跟台灣一樣的計程車(或許是稱號不同嗎?)
[ 本帖最后由 wilson 于
01:41 编辑 ]
UID23362&帖子4&精华0&积分72&烛龙通宝9 钱&
回复 10# wilson 的帖子
囧,稍微大点的地方都有计程车的,我们一般叫做出租车。
UID15628&帖子1738&精华0&积分11119&烛龙通宝1873 钱&
回复 1# wilson 的帖子
去一些大的软件店看看
UID20708&帖子208&精华0&积分3074&烛龙通宝221 钱&性别女&
首先你要知道你这次来大陆的行程,都要去哪些城市。
之后根据你所在的城市查这个网址
这里给出的实体店都会有卖的。
还有我最后想说一句——台湾和大陆本来就是一国,出国这个词未免有些不恰当吧?
也许是我敏感了,不过看到这里依然心凉了一下。
UID31275&帖子4&精华0&积分392&烛龙通宝9 钱&
不必忌讳,台湾同胞说的出国是出中华**。
UID30745&帖子37&精华0&积分199&烛龙通宝42 钱&
首先確定你的大陸之行是去哪裡,然後對照樓上幾位給出的那個鏈接尋找所在地的電玩店。當然,遊戲上市之后能夠買到的店鋪肯定不止這幾家了,白天到處遊玩時多留意一下吧^^
計程車是肯定有的,這點請不用擔心。有些大城市的軌道交通(台灣似乎稱為“捷運”?)也很便利的,例如上海就有地鐵和輕軌可以搭乘。
最後,希望你在大陸玩的愉快
UID3505&帖子404&精华0&积分1212&烛龙通宝418 钱&
原帖由 wilson 于
00:39 发表
還有一個問題就是,我真的是第一次出國,可以請熱心的朋友幫忙一下回答這個問題我到了晚上可能才能去逛,但是,大陸的交通狀況我不太清楚,比如說搭車什麼的那時我該怎麼到軟件店
(步行 )有沒有跟台灣一樣的計程車什麼 ...
什么叫第一次出国?
另外你印象中大陆就是70年代的样子吗?
大中城市晚上比台湾还要热闹。出租车公交车遍地都是。
另外,台湾是中国不可分割的一部分。
============================
好吧,我冷静了一下。你的教育环境和我的不一样。但是咱们有句老话,入乡随俗,你在内地的论坛上发帖子,最好不要说出国什么的,照顾一下内地朋友们的感情。
最后还是祝你玩得愉快。希望你能借这次旅游好好了解一下内地。
[ 本帖最后由 冒名顶替 于
01:25 编辑 ]
UID32461&帖子131&精华0&积分746&烛龙通宝133 钱&性别男&来自台灣&
不好意思13楼朋友因為生長在台灣從來沒出過遠門,中華文化發揚的精隨是在祖國,所以我到目前最大的願望就是去祖國看看,回歸正題,我這次還是想再問個問題,到那邊如果語言不通的話怎麼辦?(您可能覺得我多慮了)但是祖國的語言口音不同{不知您有無發現這點}像一些相關用語像是什麼U盤我就不是很了解好像可以安裝遊戲程式又好像可以安裝系統,不過現在最大的問題是怎麼問這家有沒有賣古劍呢?這樣可以減少不少時間
我想……………………………………………… ... &&烛龙通宝 + 1 钱
UID32461&帖子131&精华0&积分746&烛龙通宝133 钱&性别男&来自台灣&
抱歉!!因為我用詞不當引起誤會,我在此感到抱歉!!
UID3505&帖子404&精华0&积分1212&烛龙通宝418 钱&
原帖由 wilson 于
01:25 发表
不好意思13楼朋友因為生長在台灣從來沒出過遠門,中華文化發揚的精隨是在祖國,所以我到目前最大的願望就是去祖國看看,回歸正題,我這次還是想再問個問題,到那邊如果語言不通的話怎麼辦?(您可能覺得我多慮了)但是祖國的語言 ...
门口会贴海报的。这么大的游戏。只要是软件店,肯定会卖的。
至于语言不通么……完全不用担心,国内方言太多了,国语(普通话)相比而言还是很好理解的。
本人就天天看康熙来了,有时候说话都会不由自主地带出小S的口头禅……
好吧,就算你国语(普通话)说的很烂,那么现在大陆会英语的人也很多,你们说英语总行吧……
UID30745&帖子37&精华0&积分199&烛龙通宝42 钱&
找到店鋪后,如果門口貼有海報的那肯定就有貨了。如果沒有張貼海報,可以在店鋪內四處轉轉或者詢問銷售人員。
[通过 QQ、MSN 分享给朋友]我是一位正在考虑转Dota2的英雄联盟玩家,想在这里说说自己对LoL的elo系统&#30340 - DotA Forums
Join Date: Jan 2013
我是一位正在考虑转Dota2的英雄联盟玩家,想在这里说说自己对LoL的elo系统&#30340
大家好,我是一位正在考虑转Dota2的英雄联盟(LoL)玩家,因为英雄联盟的官方论坛刷新得太快,我考
虑之后决定把想说的话发在这里。
1. 在一个团队游戏中,用elo来衡量玩家的个人水平是否合理有待商榷。
关于?elo地狱?存在与否,我们LoL玩家争论至今都没有定论,我觉得在今天还争这个话题显得十分幼稚肤
浅。我只想说:在LoL这样一个团队项目里,用elo来客观衡量一个队员(玩家)的水平只在理论上可行,实
际可操作性几近于零。
设计elo系统的初衷是为评估国际象棋棋手的个人水平,之后elo系统也被沿用到团队比赛项目比如足球和篮
球中,但在这个情况下elo是用来衡量整支队伍的水准的,不会计算到每个队员头上去。因此我们在打队伍排位
时,这个elo系统还是比较靠谱的。
至于我说现行elo系统只在理论上可行,是因为只要你打得场次够多(样本够大),这个elo呈现的客观性就
越强。但是LoL的复杂程度导致了许多人永远都无法接近那个数值(样本),不得不说,同样š竞技,Lo
L可比篮球复杂多了。在LoL里,上单半肉、中单法师、下路ADC和辅助、以及打野,每个位置都太独特太重
要了,结果就是任何一个位置哑火都会给全队带来不可承受之重。在篮球比赛里,教练可以制订以某个优秀球员为
核心的战术,存在所谓的锋卫?摇摆人?,但是LoL的角色转换可就没那么灵活了(篮球比赛里我可以用?小个
子?阵容,LoL里我敢用没坦克的阵容么?)。也就是说在篮球比赛里每个队员的灵活程度比LoL要强许多。
个人主义色彩浓厚的篮球运动都没给队员评elo,LoL敢凭借几百场比赛就给玩家定Elo,不得不说rio
t公司(英雄联盟的开发商和发行商)挺厉害的。
我知道一款支持网络对战的格斗游戏,这款游戏也只敢用S,A+,A,A-来评估玩家的水平。拳头公司竟然敢用精确到个位数的Elo来评估玩家水平,不得不说挺厉害的。
有人恐怕要问为什么那些职业玩家不会掉进坑里?对此我的结论是:在极高分段和极低分段,elo是相对客观的
,如果我有职业玩家的水平,我就不在这里发帖而是去打比赛拿奖金了。但是对于数量庞大的中高
,中,中低分段玩家来说,当下elo系统的客观性欠佳。
当然咯,我说这么多并不是要呼吁改变现状。不过有一点我想说,低Elo玩家长期与低Elo玩家排路人局,对水平提高真的完全没有帮助,他们偶尔被朋友叫去打高端局则立刻
陷入无法适应节奏的情况,从而被人说是坑,真的很尴尬。从这点意义上说,Elo系统在保证公平竞赛的同时,也限制了玩家整体水平的提高。关于这点,我会在接下来
的这部分详细述说。
2. 在某种意义上,elo系统不仅阻碍玩家水平的提高,打击玩家的自尊心,还造成了游戏社区的多极分化(spl
it community)。
常常听到有人抱怨说LoL的玩家community令人失望,玩家群体素质低下。对此官方承认了问题的存在
,riot公司也采取了一些应对措施,比如审判席系统,封号,最近还新增了所谓的?荣誉系统?。但是在我看
来这些举措治标不治本,虽然我没有任何证据,但是我感觉精确到个位数的elo系统是造成游戏社区多极分化的罪魁祸首。
LoL有两种游戏模式:正常匹配(normal game)和排位天梯(ranked game),elo系统有被应用到这两种模式中。不说排位天梯,仅仅是出于休闲目的的正常匹配是否有必要采用elo系统有待商榷。
在现实生活中,我们和朋友打篮球的时候不会因为别人比我们打得好就不打了吧?因为在这种情况下输赢根本不重
要,?以球会友?,增进社交的意义显然更大。在现实生活中,我们不会因为在球场上失利就歇斯底里,因为el
o在现实生活中不存在!我们不用担心这次失利会造成来下次的队友/对手坑爹!在现实生活中我们无时无刻都有和高手切磋的机会,进而让自己的球技进步。但是英雄联盟的elo系
统却断绝了新人与高手的交流,我相信只有常常和高手玩,水平才会进步。正如之前我所说,低Elo玩家长期与
低Elo玩家排路人局(我就是其中之一),他们偶尔被朋友叫去打高端局就立刻陷入无法适应节奏的情况,从而
被人说是坑,造成很尴尬的结果。
作为一个渴望提高自己的玩家,我经常研究职业玩家和高分段人士的stream,我发觉在他们的分段,com
munity的环境真的很不错,人少,大家水平都高,每场比赛都有反思与学习的价值。但是对于中低分段玩家
来说(我只&#分,但是我曾经用辅助来领&#~;段队友的节奏,KDA全场最高),每场
比赛对自己的帮助都非常有限,因为整个节奏就不一样。
这个结果就是玩家社区遭到恶性分化。如果一个服务器的整体水平都很高,大家都努力上进(听说韩服环境不错)
,那么即使我elo低一点我也不会在意。
?连Dota这么复杂的游戏都没有随便使用elo系统来区分玩家,LoL这么简单的游戏却使用了精确到个位数的的elo来评价我们的水平?,这是我考虑转Dota2的原因之一。我个人觉得作为一款MOBA类游戏,Dota2肯定是有必要保证对战双方水平相近,但是如果太纠结这个,太注重公平性
就像LoL里那精确到个位数的elo,恐怕对于一个commnunity的整体发展会不利(这算是我对Dota2开发团队的一点小建议吧)。如果不是排位天梯,人的elo相差大的一点其实并没有什
么问题,让低端玩家多多感受高端局的节奏真的没什么坏处。这在短期可能会损害高端玩家的利益,但是从长远角
度来看,这对于游戏社区整体水平的提高,整体素质的改善真的没什么坏处。
Join Date: Jun 2009
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Re: 我是一位正在考虑转Dota2的英雄联盟玩家,想在这里说说自己对LoL的elo系统&#3
ELO这个词我不懂具体意思是什么,但我个人可以理解为是用来评价一个技术的数据库吗?
DOTA2其实并不保证对战双方水平相近的,第一条件先是判断你的胜率有多少,然后你最近是否一直在连胜(
包š组队开黑匹配也计算在内),胜得多了,你再匹配的对手或者可能会是现役的职业选手,你败得多也有机
会遇到职业选手的,不过这种情况几乎是队友
DOTA2其实也很注重公平性的,如果你看见有人AFK了或者语音一直在骂人或者打字骂人,你都可以举报他
们,让他们来ȷ时小黑屋,(匹配没经验,得不到物品,而且匹配优先度降到最低)游戏内的惩罚机制暂时
就只有这样,有些还重的机制就是不要使用其他插件在DOTA2里面使用,会被STEAM帐号的
顺便说一下,其实DOTA这游戏位置不是有很大关系,因为我曾经用辅助变核心都是正常事,DOTA并没有严
格区分每个人的位置,相反,DOTA的所有位置其实都是灵活性很大的,不过这些都和熟悉DOTA的原因有关
在游戏里只能查看到别人的胜局多少和表扬有多少,不会看到败局和恶评
一般你想叫朋友集体去玩,可以创建房间来让你的朋友进入,当然游戏局还š
暂时说得就这么多吧,如果你不在中国地区的话,我可以给你一个邀请让你来体验下DOTA2
Join Date: Jun 2009
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Re: 我是一位正在考虑转Dota2的英雄联盟玩家,想在这里说说自己对LoL的elo系统&#3
With due respect, OP说得好像很厉害的样子,虽然我对LoL真的不太懂.
说起elo,倒让我想起ȡ战平台天梯积分,我觉得比起帮助玩家提高水平来说这个系统在培养玩家的虚荣
和浮躁方面起的作用倒是明显得多.
__________________
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Re: 我是一位正在考虑转Dota2的英雄联盟玩家,想在这里说说自己对LoL的elo系统&#3
你真的可以给我一个邀请?对Dota我基本是小白,只有一年英雄联盟(LoL)的经验。说实话我也在考虑要
不要ŧ买一个early access。
一方面我不太喜欢当前LoL的elo等级分系统;另一方面我感觉Dota2里的花样比LoL更丰富,可能对
我来说可玩性更强。
PS:话说Dota2里有色盲模式吗?我现在用的是观众客户端,双方单位的血条颜色我不太看得清。
Join Date: Jun 2009
Posts: 576
Re: 我是一位正在考虑转Dota2的英雄联盟玩家,想在这里说说自己对LoL的elo系统&#3
邀请我可以给你,但是现在所有邀请都是限国内不能激活的,如果你是在国外这倒是没问题
你DOTA小白没关系,谁都是从那个经历过来的,这没什么奇怪
DOTA2里面有很多道具,每种道具的搭配不同会有不同的效果,DOTA2的可玩性肯定要比LOL多,因为
系统规则不同
你说的色盲模式我理解为LOL是死掉时才有的东西吗?如果是的话,DOTA2并没有这种设置,因为不能因为
你英雄死后就影响到玩家视觉啊
至于单位血条这不是问题,你DOTA2玩得多了,这些东西你自然就会刻在脑子里
Join Date: Jun 2009
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Re: 我是一位正在考虑转Dota2的英雄联盟玩家,想在这里说说自己对LoL的elo系统
Originally Posted by xiao-_-rong
邀请我可以给你,但是现在所有邀请都是限国内不能激活的,如果你是在国外这倒是没问题
你DOTA小白没关系,谁都是从那个经历过来的,这没什么奇怪
DOTA2里面有很多道具,每种道具的搭配不同会有不同的效果,DOTA2的可玩性肯定要比LOL多,因为
系统规则不同
你说的色盲模式我理解为LOL是死掉时才有的东西吗?如果是的话,DOTA2并没有这种设置,因为不能因为
你英雄死后就影响到玩家视觉啊
至于单位血条这不是问题,你DOTA2玩得多了,这些东西你自然就会刻在脑子里
色盲模式是指,由于色盲色弱患者不能区分(或者区分困难)双方血条的颜色(红绿),造成无
法准确识别敌我....
而色盲模式就是换血条成别的颜色或者加辅助效果或者别的方法之类来帮助区分
没记错的话现在已经有这个选项了吧..........
啊,记错了,还没有
不过dota2通常的模式都是单个英雄不会重复出现,所以你记住哪几个是友军就行
L 01-07-2013 at .
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Posts: 1,509
Re: 我是一位正在考虑转Dota2的英雄联盟玩家,想在这里说说自己对LoL的elo系统&#3
很细致的分析啊,就冲这个就要支持哦
Matchmaking系统(一下简称MM)我认为一直是dota、lol这类游戏的软肋,说到底能影响e
lo分数的因素太多了,假如说能够控制变量,比如说你永远只是用一个英雄,一直打一个位置(比如说打一个中
solo的法师),那么可能只需要最Ŋ,elo就稳定了,而且能够很真实地反映你的水平。但是假如你
突然换了一个位置一个英雄,你的elo瞬间就变得没有意义了。更何况不同位置所需要的技巧大不相同,用同一
个分数衡量本就不合理。
dota2目前就我所知采用了类似于elo的计分方法,但是那个积分是隐藏的,只有后台的MM系统才知道,
大体上是分Ź,normal, high和very high,根据我和我朋友的一些感受来看,只要你不是菜鸟了,都能很容易进入high这个级别,ver
y high差不多就是玩的比较溜的了。至于说这个积分是怎么算出来的,通过的一些
官方回答来看是结合了胜率、胜场数、游戏内KDA数据算出来的。听上去是不是还有点科学呢……其实未必了,
抱怨dota2匹配的人天天都有,原因其实lz你自己都说了,大抵都是和lol类似的原因。
Join Date: Jan 2010
Posts: 426
Re: 我是一位正在考虑转Dota2的英雄联盟玩家,想在这里说说自己对LoL的elo系统&#3
dota如果直接套用类似lol的elo系统应该比较不科学吧,毕竟dota里同样一个英雄出装不同打的位
置就不同,特别是在路人时候。这样也就很难用elo来计算。不过感觉现在倒是在通过连胜场次来平衡,很大程
度上限制了胜率的,刚开始连胜时己方和对方noob比率IJ4或IJ4,连Ŋ以后变IJ3或者3
Ĥ连Ŋ以IJ1或IJ0了。
__________________
Join Date: Jan 2013
Re: 我是一位正在考虑转Dota2的英雄联盟玩家,想在这里说说自己对LoL的elo系统
Originally Posted by xiao-_-rong
邀请我可以给你,但是现在所有邀请都是限国内不能激活的,如果你是在国外这倒是没问题
你DOTA小白没关系,谁都是从那个经历过来的,这没什么奇怪
DOTA2里面有很多道具,每种道具的搭配不同会有不同的效果,DOTA2的可玩性肯定要比LOL多,因为
系统规则不同
你说的色盲模式我理解为LOL是死掉时才有的东西吗?如果是的话,DOTA2并没有这种设置,因为不能因为
你英雄死后就影响到玩家视觉啊
至于单位血条这不是问题,你DOTA2玩得多了,这些东西你自然就会刻在脑子里
我是留学生,现在在国外
---------- Post added at 04:11 PM ---------- Previous post was at 04:07 PM ----------
Originally Posted by cftx
色盲模式是指,由于色盲色弱患者不能区分(或者区分困难)双方血条的颜色(红绿),造成无
法准确识别敌我....
而色盲模式就是换血条成别的颜色或者加辅助效果或者别的方法之类来帮助区分
没记错的话现在已经有这个选项了吧..........
啊,记错了,还没有
不过dota2通常的模式都是单个英雄不会重复出现,所以你记住哪几个是友军就行
恩,我说的就是这个。
Join Date: Jun 2009
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Re: 我是一位正在考虑转Dota2的英雄联盟玩家,想在这里说说自己对LoL的elo系统&#3
那么留下你的邮箱,我给你邀请
Join Date: Jan 2013
Re: 我是一位正在考虑转Dota2的英雄联盟玩家,想在这里说说自己对LoL的elo系统
Originally Posted by xiao-_-rong
那么留下你的邮箱,我给你邀请
邮箱在我发给你的私信里。
Join Date: Jun 2009
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Re: 我是一位正在考虑转Dota2的英雄联盟玩家,想在这里说说自己对LoL的elo系统&#3
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