暗黑3秘法师技能搭配三法师有几种装备搭配?哪种输出生存能力高点?

攻击能力:
防御能力:
组队贡献:
&&&&&&&&巫师放弃了多数魔法使用者所认可的安全的方法,是以自己身体作为奥术能量容器的叛逆的施法者。她们操作任何力量来瓦解、点燃或冻住她们的敌人,她们也可以控制时间和光线来传送、创造强大的幻象和折射攻击。巫师抓住魔杖和法杖来强化她们不是特别熟练的魔法,将敌人轰杀并争取能量和时间来施放更加华丽而具有毁灭性的奥术魔法。
智力 > 体能 > 其他
伤害 > 镶孔 > 生命偷取 > 爆伤 >
伤害 > 智力 > 暴击回蓝 > 暴击
移速 > 智力 > 全抗/护甲 > 体力
智力 > 镶孔 > 暴击回蓝 > 全抗 = 体力
爆伤 = 暴击 = 攻速 > 智力 > 体力 = 全抗/护甲
护肩 + 腰带:
智力 > 体力 = 全抗/护甲
暴击 = 智力 > 体力 = 全抗
衣服 + 裤子:
镶孔 > 体力 = 智力 > 全抗/护甲
护身符 + 项链
爆伤 = 暴击 = 攻速 > 智力 > 全抗/护甲
御法者:时间缓滞减慢速度从 30% 提高到 60%。
聚裂光波:秘法能量消耗由每CD 20 减少到 18。
能量o甲:护甲加成从 65% 减少到 35%。
E石g:从施放到撞击的时间间隔从 2 秒减少到 1.25 秒。
暗黑3 1.05法师“硬汉”BUILD新鲜出炉
&&&&&&&&注:此BUILD只针对超级潘浚视糜2-3难度MF(DPS小于10W为超级潘浚10-20W为潘浚3潘棵鞘欠窕乖谖乜讯茸ネ菲ぃ炕乖诘湍讯戎杏龅侥承┕中男椋炕乖诟芯醴ㄊχ皇且桓稣静蛔。2欢吮然苹ㄊ莸娜崛酢芭保恳蛭尴薇DPS太低,而且装备需要度高,时间久了手疼。。
&&&&&&&&数据需求:伤害6W+ 攻速1.8+ 爆伤200+ 暴击42+ 无爆回 防御无BUFF 4200+ 抗性无BUF 500+
暗黑3 1.05法师变更后的build终极攻略
&&&&&&&&其中,技能这么搭配本人尝试比较满意,至于符文一之类的,仁者见仁智者见智,不需拘泥于一隅,故而不去分析其利弊几何,但凭有意朋友根据自身便利自行尝试即可。
&&&&&&&&人目前秘能上限115回复12(开了精神感悟,,,),暴击秘能回复17,虽不至于陨石若流星之势势不可挡,但也如霏霏春雨,绵而不绝。
高帅富碾压打法:暴击回蓝流
&&&&&&&&装备需求:暴击带buff最低25%,爆伤多多益善,暴击回蓝最低18(最好27以上)。平衡DPS、智力、急速。有效生命开甲后小怪摸一下不超过35%;暴击伤害的主要来源是武器和首饰。暴击率来源广泛,除了上述装备,护腕和手套也能提供不俗暴击。暴击回能只有魔杖,副手和秘术师专用帽子可以提供。。
&&&&&&&&这个打法需要装备基础,我上面列的"最低"真的是最低的意思,低于这些的还是用均衡流比较好。严格的说,秘法光球未必真的比电球强那么多,因为攻击范围、飞行速度以及资源限制,秘法球是不可能达到电球的释放频率的。只不过电球 如果要一直用下去,最后还是会回到堆暴击上来(智力1500+速度2.0,暴击爆伤效果就会碾压智力急速)。既然都要堆暴击,那为何不用对暴击依赖性极高的秘法球呢?循序渐进,这才是暴击流的核心思想,暴击本身并不会带来很大质变。所以不要为暴击而暴击,牺牲很多智力和武器dps,只为了面板的暴击率和暴击回蓝,最后效率还不如白菜价的电球流
依赖暴击的极限减CD流:冰环陨石流
&&&&&&&&装备需求:暴击带BUFF40%+,爆伤多多益善,暴击回蓝越多越好。平衡DPS、智力。有效生命开甲后小怪摸一下不超过35%; 暴击率来自武器、项链、戒指、护腕和手套,另外带盗贼追随者也能增加3%。暴击回能只有魔杖,副手和秘术师专用帽子可以提供。
&&&&&&&&这个打法的核心技能是临界质量减CD,达到全程冰盾冰环保证存活,秘法和暴击回蓝支持高伤陨石输出。特别适合对付非快速怪。但有一个弱点:碰到护盾和喽薜性蚝苣汛シ⒘榻缰柿亢突乩
&&&&&&&&暴雪在1.03修复了DOT无法暴击的BUG,技能上选择DOT符文陨石,主要搭配冰环和分身传送。分身会模仿释放冰环。能量护甲带坚毅符文是通常选择,要是急缺暴,可以选择5暴的符文。其他技能冰盾闪现都是保命技。>>>>教你洗神装!暗黑三法师主流装备附魔自助指南
教你洗神装!暗黑三法师主流装备附魔自助指南
16:55:41 条 来源:凯恩之角 作者:Makise_Kurisu
  写在前面
  本贴试图解决全部关于装备附魔的问题,教会大家如何自己计算不同附魔选择的收益差异。
  本文大致分为2部分,前一部分介绍一些游戏机制,并希望教会大家,如何自己评估某个附魔选择带来的收益。后一部分为大家提供一些常见装备的,理想附魔方案。(本帖内容仅供参考)
  注意,由于即使是同一件装备,在不同流派下,不同的现有属性下,不同的情境下(速刷,冲榜,组队),附魔的选择也会有一定差异。
  第一页:词缀收益概述、主流武器 & 副手附魔选择、塔拉夏套装附魔选择
  第二页:德尔西尼套装附魔选择、其他常见装备附魔选择、FAQ 其他常见附魔问题汇总
  【词缀收益概述】
  只对结论有兴趣的读者,可以只看红字。
  看懂一把武器
  要想完整说清这个问题,我们先要弄懂武器装备图上的几个数字都是什么含义。
  以远古蛇杖为例,任何一把武器,无论单手双手,都有这么几个数字,武器每秒伤害,即DPS(图中的数字A),武器每次攻击伤害,即DPH(图中的数字B1和B2,分别为DPH上下限),武器每秒攻击次数(图中的数字C),对基础DPH的加成(图中的数字D1和D2)。D1和D2并非武器的最终DPH,事实上,如果你把主要属性中的白字洗掉,武器仍然存在一个基础DPH,对于魔杖来说,是193-357。这个数字不管武器是否为远古,都是固定的,远古武器白字高只是因为D1和D2比较高。
  B1和B2是真正的武器DPH上下限,可以通过武器基础DPH,加上主要属性中的白字D1和D2,再乘上百分比增伤词缀,ed%(如图中的10%伤害,即通常说的10ed)得到。即
  B1 = (基础DPH下限 + D1) * (1 + ed%) = (193 + 1383) * (1 + 10%) = 1733.6 ~ 1734
  B2 = (基础DPH上限 + D2) * (1 + ed%) = (357 + 1739) * (1 + 10%) = 2305.6 ~ 2306
  和每把武器拥有一个固定的基础DPH类似,每把武器还拥有一个基础攻速,对于魔杖来说,基础攻速为1.4(固定不变),主要属性中的攻击速度提高ias%词缀,不同于其他装备上的攻速词缀,武器上的攻速词缀会直接乘在武器基础攻速上,并显示武器图中的数字C处。所以,数字C是已经计算过武器主要属性中的攻速提高后的武器速度。即
  C = 武器基础攻速 * (1 + ias%) = 1.4 * (1 + 7%) = 1.498 ~ 1.50
  有了武器最终的DPH和攻速,我们就可以得出武器的DPS,也就是数字A,即
  A = (B1 + B2) / 2 * C = (1733.6 + 2305.6)/ 2 * 1.498 =
  需要注意的是,技能造成的伤害正比于武器DPH(B1和B2),而非武器DPS(A)。所以武器DPH提升x%,总伤害就会提升x%。攻速的收益,后面我们再慢慢讨论。
  另外,图中显示的数字,都只显示了较少的小数位数,但实际伤害计算时,会取精确值进行计算。
  武器洗白字还是10ED(百分比伤害)?
  有了上面的公式,我们就可以比较洗满白字和洗10%ed的收益哪个更高了。还是以上面图片中的蛇杖为例,我们来看看这蛇杖,楼主洗的对不对。首先看洗满白字的收益,我们可以将武器交给附魔师,在附魔窗口中,点击白字词缀右边的问号(显示可替换属性),可以看到D1和D2到底可以洗到多高。对于所有远古传奇单手武器,D1和D2分别可以洗到,而所有非远古传奇单手武器则是(所有远古双手武器是,所有非远古双手武器是)。那么上图中蛇杖洗满白字的收益是(不要忘记武器本身的基础DPH哦)
  洗白字收益 = (洗满后的DPH / 洗前DPH) - 1 = [(193+358)/2 + ()/2] / [(193+358)/2 + ()/2] - 1 = 2025.5 / 1836.5 - 1 = 10.29%
  收益略微超过10%ed(10%ed的收益就是精确的10%),所以楼主的这根魔杖是完全洗错了,损失了一丁点伤害,更重要的是还损失了一条主要词缀(远古单手武器可以提供最多1000点体能哦)。
  这里给大家一个简单的标准,来判断是洗满白字好,还是洗10%ed好,我们记主要属性中的额外DPH的平均值D = (D1 + D2) / 2。那么对于远古魔杖,存在一个临界点1567,当D & 1567时,洗满白字总是比洗10%ed要好,当D & 1567时,洗10%ed比洗满白字伤害更高。但如果D只是略微超过1567,可能并不值得洗掉接近1000体能,来追求10%ed(而且想把D1和D2洗到上限需要一大笔投入)。对于非远古普通魔杖,这个D的收益临界点是1197。即D & 1197洗白字,D & 1197洗10%ed。对于魔杖之外的武器,临界点会不同,但计算思路是一样的。
  我们分别将D1和D2可以洗到的最大值记作D1_max和D2_max,那么武器临界点计算公式为
  [(D1_max + D2_max) / 2 + 武器基础平均DPH] / 1.1 - 武器基础平均DPH
  下表给出了各种不同类型武器的基础攻速/基础DPH,以及临界点
  另外,前面说的都是武器没有百分比伤害词缀,这时洗10%伤害的收益是精确的10%,但如果武器原本已经有百分比增伤词缀ed%,但ed% & 10%,把增伤洗满到10%,对DPH的提升是[1.1 / (1 + ed%)] - 1。例如将7%伤害,洗到10%伤害,收益是[1.1 / (1 + 7%)] - 1= 2.8%。
  要不要优先洗攻速?
  对于目前的几种主流流派而言,攻速的收益仅仅在于让火蛇的攻速变得更快。如果你的流派build中,根本没有火蛇这个技能,那么你可以完全放弃攻速。有趣的是,火蛇的攻速并不随着人物攻速连续变化,而是存在几个跃变点(也就是仙塞很多帖子中速俗称的档位)。这导致达到某个档位后,多出来的攻速,如果不能让火蛇达到更高的档位,那么多出的这些攻速几乎是0收益的!
  关于火蛇档位的详细介绍,推荐下面3篇文章:
  宠物攻速 = 武器基础攻速 * (1 + 武器上的攻速词缀%) * (1 + 面板攻速词缀%) * (1 + 宠物手特效)
  值得注意的是,武器基础攻速,并不是之前武器截图中的数字C。数字C实际上已经考虑了武器上的攻速词缀(详见本楼第一部分),对于单手魔杖,武器基础攻速是恒定的1.4,对于单手锤则是1.2。
  几个常见的宠物攻速临界点,以及上档带来的火蛇输出提升比例,
  8档宠物攻速下限2.,7档到8档火蛇伤害提升19.76%
  9档宠物攻速下限3.,8档到9档火蛇伤害提升25.00%
  10档宠物攻速下限4.,9档到10档火蛇伤害提升33.20%
  如果很不幸,你没有宠物手,可能你只能让火蛇上6档,这样追求攻速意义就不是那么大了。如果你有一个不错的宠物手,那么solo上8档是比较容易的,依靠武器/手套/塔拉夏胸甲/巅峰等级上的攻速词缀,通常就足够了。如果你的装备比较好,也可以选择3攻戒指(3攻指的是,同时带有攻速/暴击几率/暴击伤害,这3个攻击向词缀),带攻速的护腕,来上9档。组队团队buff的帮助下,上9档是非常容易的。组队上10档,则要求较为苛刻,需要护腕以及戒指上的攻速词缀。
  理想情况下,你并不需要牺牲暴击词缀,就可以达到上面提到的档位。但如果你的装备并不是那么理想,比如你只有2攻戒指,是否需要牺牲其他词缀(通常是暴击几率)来强行让火蛇上档位呢?要想回答这个问题,必须对火蛇占法师总输出的比例有一个正确的估计。组队中,由于有辅助控怪,火蛇可以输出固定靶,几乎100%命中目标,火蛇占总伤害的比率高达三分之二,这让火蛇上档收益极高;solo中,怪在不停跑,法师也在不停跑,火蛇很多时间并不能有效命中怪物,所以火蛇占总伤害的比例会相对较低,且难以量化。
  一个经验性结论供大家参考:组队中,牺牲2个暴击几率词缀(6% * 2),来让火蛇上10档是值得的;solo中,牺牲1个暴击几率词缀(6%)让火蛇上8/9档是值得的。
  暴击,智力,均伤的收益怎样计算
  暴击总体伤害加成 = 1 + (暴击几率 * 暴击伤害)
  智力总体伤害加成 = 1 + (智力 / 100)
  戒指/项链/副手上的均伤词缀,都是直接加在武器DPH上的。
  举一个实际的例子,给大家展示一下如何通过这些公式,来让附魔收益最大化。
  一名组队法师玩家,获得了一枚克己戒指,洗之前的主要属性是:
  475智力
  77-154点伤害
  增加7%攻击速度
  这名玩家不戴这枚戒指(此戒指装备格位留空)时,智力为11000,蛇杖平均DPH为2100,副手平均DPH加成为520,没有其他均伤词缀,面板暴击几率50%,暴击伤害400%。并且这名玩家需要7%的攻速,来达成组队火蛇10档。那么这枚戒指应该怎么洗?首先镶孔收益最高,肯定不能舍弃,蛇上10档的需要,攻速也不能舍弃。那么最佳附魔方案肯定是把智力或均伤洗成暴击几率或暴击伤害。
  1)先比较50%暴击伤害和6%暴击几率的收益。
  4人组队中,有圣教军审判提供的额外20%暴击几率,律令提供的额外100%暴击伤害。所以戴戒指前的基础暴击几率为70%,暴击伤害为500%。
  考虑额外6%暴率后的暴击收益 = 1 + (76% * 500%) = 4.80
  考虑额外50%暴伤后的暴击收益 = 1 + (70% * 550%) = 4.85
  可见50%暴伤的收益超过6%暴率。
  2)再来比较智力和均伤的收益。
  由于智力提供的增伤因子通常远大于1,我们可以忽略智力收益公式中的那个数字1,只关心增加智力对伤害的提升比率的话,固定的因子1/100也可以无视。那么这475点智力的提升,大概是475 / 11000 = 4.32%。
  戒指提供的额外DPH均值为,(77 + 154) / 2 = 115.5。考虑戒指均伤前,武器和副手上的平均DPH为,2100 + 520 = 2620。那么均伤的收益是 115.5 / 2620 = 4.41%
  由于组队坚韧没有什么意义,我们这里忽略了智力提供的抗性。可见均伤的收益略微超过了智力。到这里,我们就可以下结论了,把475点智力洗成50%暴击伤害,是最佳附魔选择。
  这里提醒大家,计算收益时,要结合自己的现有属性,不同现有属性下,可能最佳附魔方案也是不同的。对于一身远古,巅峰1000+的大神,由于智力很高,均伤的收益往往都超过智力;但对于全身没有几件远古,巅峰也很低的玩家,往往智力的收益会比均伤更高。
  最后,给大家一个普适计算公式,只考虑智力/均伤/暴击几率/暴击伤害几个词缀,仅仅从提高伤害的方面来看,让以下公式结果最大的附魔方式,就是最佳附魔:
  (武器DPH + 副手DPH + 其他均伤词缀) * (1 + 智力/100) * (1 + 暴击几率 * 暴击伤害)
  一个小技巧:对于solo玩家,如果装备或词缀取舍时,只牵扯到暴击几率/暴击伤害/均伤/智力,那么你只需要观察面板伤害的变化,来取舍装备和附魔,就不会有错。在组队时,圣教军的buff会提高你的暴击几率和暴击伤害,会影响暴击词缀的收益。
  【单手武器】
  1.妖蛇之牙
  主要属性:高白字,10%伤害,7%攻击速度/体能,智力,镶孔次要属性:秘能上限
  关于洗满白字,洗10%ed(百分比伤害),还是洗7%攻速的选择,请参考2楼。镶孔是必带的,如果没有带孔器,请优先洗出镶孔。solo可以考虑保留体能,如果实在词缀比较糟,范围伤/减耗也是可以接受的词缀。
  2.以太行者
  主要属性:高白字,10%伤害,10%减耗/体能,智力,镶孔
  次要属性:秘能上限
  关于洗满白字,还是洗10%ed,请参考2楼。镶孔是必带的,如果没有带孔器,请优先洗出镶孔。
  10%减耗和体能各有优劣。榜上的高手,做这两种选择的都有,楼主个人更倾向于10%减耗。建议读者自己根据自己实战的感受来决定附魔方式。
  10%减耗的具体收益,很难量化。对于以太流 solo,只要秘能没有溢出,更多的秘能/减耗,就意味着更多的陨石,更多的输出。对于完全靠陨石雨输出的以太流打法,10%减耗,意味着相同秘能,可以释放1 / 0.9 = 1.11倍数量的陨石术,大概提升了11%的伤害。更多的秘能意为着更多的传送术,对保持太极和提高生存能力也有一定的帮助。但减耗词缀够用就好,在各种技能/暴回等回能手段下,清进度的时候,秘能经常会严重溢出,所以通常10%ed的收益还是要胜过10%减耗。
  3.乐神的指挥棒
  主要属性:高白字,10%伤害,20%元素伤害,智力,镶孔
  次要属性:秘能上限
  关于洗满白字,还是洗10%ed,请参考2楼。镶孔是必带的,如果没有带孔器,请优先洗出镶孔。
  对于纯罩子套来说,依靠奥术光球输出,20%元素伤害收益非常高,通常秘法伤害和冰霜伤害比较好。
  对于5+3 solo来说,元素伤害词缀的元素类型,可能会影响罩子的伤害属性。
  4.沃尔魔杖
  主要属性:高白字,10%伤害,10%冷却时间减免(CDR)/体能,智力,镶孔次要属性:秘能上限
  关于洗满白字,还是洗10%ed,请参考2楼。镶孔是必带的,如果没有带孔器,请优先洗出镶孔。
  由于使用沃尔魔杖的流派,对CDR都有较高的要求,所以武器如果能提供10%CDR是很有帮助的。
  5.日光守卫
  主要属性:高白字,10%伤害,30%对精英怪额外伤害,智力,镶孔
  关于洗满白字,洗10%ed,请参考2楼。镶孔是必带的,如果没有带孔器,请优先洗出镶孔。
  精英伤害不能洗,所以也就不用纠结了。日光仍然是在拥有前面几件武器前不错的过度货。
  6.裂地
  主要属性:高白字,10%伤害,20%火焰伤害,智力,镶孔
  关于洗满白字,洗10%ed,请参考2楼。镶孔是必带的,如果没有带孔器,请优先洗出镶孔。
  火锤的优势就在于这20%火焰伤害。几乎任何情况,你都没有理由给火锤洗7%攻速。
  【副手法球】
  7.塔&拉夏的坚定目光
  主要属性:高均伤,智力,10%暴击几率,25%陨石术伤害,体能/8%精英伤害/4点暴击回能/8%减耗(4选2)
  次要属性:秘能上限
  无论什么流派,智力,10%暴击几率都是必要的。陨石伤害提高词缀,必然天生就带,而且不能洗,不会对附魔选择产生什么影响。solo建议保留体能,组队建议把体能洗成攻击向词缀。攻击向词缀中,组队推荐8%精英伤害和4点暴击回能。以太流 solo的话,通常跳过精英不打,又比较缺秘能,可能4点暴击回能是比较好的选择;而对于对戒塔拉夏流 solo,基本是平推,不会太缺秘能,可能精英伤是更好的选择。
  8.三元宝珠
  主要属性:高均伤,智力,10%暴击几率,15%秘法光球伤害,4暴击回能
  次要属性:秘能上限
  纯罩子会选择的副手。同样智力和10%暴击几率必带。剩余的2个词缀,推荐4暴击回能以及15%秘法光球伤害。10%减耗,8%精英伤也是不错的选择。
  9.宇宙缩影
  主要属性:高均伤,智力,10%暴击几率,4暴击回能,8%减耗
  次要属性:秘能上限
  以太割草速刷专用副手。由于是用来割草的,属性就不要太在意了。具体配置可以参考下文,
  以太行者使用指南 (by Makise_Kurisu)
  【双手武器】
  10.大维兹尔之杖
  主要属性:高白字,10%伤害,智力,体能/10%减耗,镶孔,30%陨石术伤害
  次要属性:击杀生命恢复
  关于洗满白字,还是洗10%ed,请参考2楼。镶孔是必带的,如果没有带孔器,请优先洗出镶孔。另一个词缀通常保留体能,8%减耗也是不错的选择。陨石术伤害是必带的,且不能洗,不会对附魔选择造成什么影响。
  【塔拉夏套装】
  1.塔&拉夏的智慧面甲
  主要属性:智力,6%暴击几率,15%陨石术伤害,镶孔/体能
  次要属性:单抗(物抗/毒抗最佳),生命之球拾取距离
  智力和6%暴击几率是必带的。15%陨石术伤害也有很大收益,但如果solo血量太低,对于火蛇流,陨石伤也并非是不可以放弃的词缀。对于远古塔拉夏头,1000体能的收益大多情况是超过头上的紫宝石的。由于塔拉夏4件效果,会提高冰/火/雷/秘四系抗性,所以毒抗/物抗是最佳次要属性选择。
  2.塔&拉夏的无情追捕
  主要属性:智力,体能,7%攻击速度,15%多头蛇伤害/护甲
  次要属性:单抗(物抗/毒抗最佳)/远程减伤
  7%攻速是蛇上档位的保证,对于使用多头蛇的build来说,多头蛇伤收益很大(对多头蛇独立增伤)。不使用多头蛇输出的build,可以选择护甲值。由于塔拉夏4件效果,会提高冰/火/雷/秘四系抗性,所以毒抗/物抗是最佳次要属性选择。
  3.塔&拉夏的步伐
  主要属性:智力,体能,护甲/15%电刑伤害
  次要属性:单抗(物抗/毒抗最佳),击杀生命恢复
  裤子上并没有什么出色的攻击向词缀可以选择,裤子上的护甲是法师护甲的重要来源,对solo来说非常重要。组队时,坚韧毫无意义,可以考虑洗成电刑伤害,但其实电刑占总输出的比例,在1%量级,所以对总伤害的提升几乎为0。由于塔拉夏4件效果,会提高冰/火/雷/秘四系抗性,所以毒抗/物抗是最佳次要属性选择。
  4.塔&拉夏的领悟
  主要属性:智力,50%暴击伤害,10%暴击几率,体能/8%减耗
  次要属性:单抗(物抗/毒抗最佳),生命之球拾取距离
  大部分使用火蛇的build都会选择宠物手,而不是塔拉夏的套装手,所以大多情况,你不需要攻速词缀来帮助火蛇上档。智力当然不会洗掉,双暴也是必须的。最后一个词缀可以看流派做取舍,以太流solo可以考虑减耗,但由于牺牲太多体能,并不推荐。由于塔拉夏4件效果,会提高冰/火/雷/秘四系抗性,所以毒抗/物抗是最佳次要属性选择。
  5.塔&拉夏的束带
  主要属性:智力,体能,15%生命值,全抗/护甲
  次要属性:击杀生命恢复/单抗(物抗/毒抗最佳)/生命之球拾取距离
  腰带上并没有什么出色的攻击向词缀可以选择。智力必然不会洗掉。solo来说,体能必带,15%生命值是较为优秀的生存词缀。远古腰带的护甲并不像胸甲和裤子那么高,全抗也是不错的选择。组队时,坚韧毫无意义,可以考虑洗成电刑伤害,但其实电刑占总输出的比例,在1%量级,所以对总伤害的提升几乎为0。注意,主要属性中的全抗和次要属性中的单抗无法共存。
  6.塔&拉夏的誓言
  主要属性:智力,100%暴击伤害,镶孔,10%暴击几率
  由于塔拉夏的项链,天生必带智力,体能,暴击伤害,所以必须随机到高暴伤,且天生带高暴率或者孔,才能洗成极品。如果无法洗成双暴带孔,不要为了双暴而放弃孔,传奇宝石的收益超过10%暴率。20%火伤也是经常被提到的选择,20%火伤对火蛇的提升很大,但仍旧不如镶孔提升大。具体收益可以参考下文
  各类传奇宝石及其他项链词缀收益 (by Makise Kurisu)
  由于你几乎一定会把体能洗掉,所以你并没有机会洗次要属性。
  简单来说,如果天生带孔,体能洗暴击几率;如果天生带暴击几率,体能洗孔。暗黑3国服魔法师开荒技能装备搭配选择攻略-闽南网
暗黑3国服魔法师开荒技能装备搭配选择攻略
  随着暗黑3国服不删档测试的开启,越来越多的玩家进入到游戏中。对于第一次接触游戏的玩家们来说,这个世界是神秘,新奇的。为了能让新人朋友们更好更快的起步,我们邀请凯恩之角论坛的职业区版主们为大家精编了一系列的职业心得。这些高端玩家的经验之谈能帮助大家在游戏中更快的走上正轨。当然,如果你第一次接触游戏,我们建议你尝试所有技能符文,也许你会遇到你最喜欢的那一套配置。
  这次我们了解的是暗黑3中魔法四溢的职业 - 魔法师。魔法师在暗黑3中是操控时间及自然界元素能量的佼佼者。就跟我们一起,在魔法师职业区仙塞学院版主 nyningyu 的这篇心得中了解这个暗黑3中极具魅力的职业。
  在游戏世界中,法师一直以来作为魔法侧的掌控王者,看似弱小、身着布甲的身体里永远酝酿着可以毁灭一切的能量。暗黑三的法师用她极其绚丽的技能,毁天灭地的招式,完美的诠释了作为法师应有的一切特征。她主要采用远程输出手段,秘法凝结的飞弹,元素聚合的陨石,巨大牵引力的旋风和黑洞,甚至召唤强大的火龙守卫来辅佐,从而保证魔法伤害的完美释放;而独特的时光罩子让怪物的移动和弹道速度大幅迟缓,加上法师经典的传送、分身、冰环等控场技能和幻术给她提供了良好的生存能力。当你最终集齐了强大的塔拉夏套装,还会在四系元素的加持下拥有极高的抗性和更加恐怖的伤害加成,抬手四色陨石,一路电闪雷鸣,尽显终极法师的风采。同时法师也有很多近战攻击的高阶战术,但大多都需要一些暗金装备的加持才能让你既能保证自己的生存,也能爆发强力的近战法术伤害,通常这些装备都很难收集到,如果幸运的你得到了记得积攒起来可以体验近战法师的快乐。
  法师只有为数不多的技能为队友提供增益效果,更多是对自身的提升,所以如果组队的定位一般是输出,请优先考虑如何能在队友的增益帮助下,最大化提高自己的伤害。但法师在一些特定暗金装备的加持下也可以具有强大控场能力,这时可以考虑通过提高对怪物的控制来协助队友,但并不是主要定位。
  但是最后请切记,法师是一个富于操作技巧和需要慎思技能装备搭配的职业,否则会很难在苦痛难度的怪物大军下生存。当然相信热爱法师的朋友自然不会为这点难度而苦恼,如果对自己的实力有信心,请选择暗黑三的法师,也许她和其它职业相比在生存和极限伤害上有些许弱势,但我相信游戏中魔法四溢的战斗快感一定不会让你失望。具体好用的技能,现在就推荐给大家!
延伸阅读:
48小时点击排行榜聚能爆破和黑洞其实没啥用,就是加个BUFF,心情好了点一下就行。黑洞是怪多(如分身精英)时候用一下聚怪秒起来爽歪歪;聚能就是不占施法动作,想起来点一下想不起来不点;风暴盾有减伤还可以顺路自动打坏建筑增速及触发冰陨石。
单人模式强烈推荐使用囤宝者宝石替换强者!2个好处:1.增加25%移速能更快;2.打法改进不那么累了,改进如下:之前我传送使用率很高,引入囤宝者之后,大家可以每隔3秒左右使用一次传送(为了保持幻术师带来的3秒30%移速),而绝大部分时间可以直接跑步如果输出够的话连左键技能都可以不使用不需要触发完整对戒(带启发不带星辰之躯的话秘能跑久了会容易空秘请使用左键技能暴击回秘能或者电刑回秘能也不错)。至于一拖三用囤宝者感觉输出有点不够了。
由于我存在66范围伤,所以注意进门的第一次双黑人输出时候,请大家注意看我的火鸟buff,那个是最完美的检测是否有永久dot的标志,以及后续的几次输出,都可证明2.4.1火范围伤不再影响火鸟临时dot的事实。
我用红字圈出的就是这个武器的伤害上限,不是上边的2814.3也不是下边的1828,就是红圈中的数字2185。这个数字再加上副手的白字伤害上限,以及戒指中均伤的上限:就是我们需要的武器伤害上限了。
众所周知,当单次火系伤害大于一个阈值的时候,触发的鸟四的临时DOT就不会造成任何伤害。这个值也是所有利用临时DOT二次加成性质的BD的核心,没有这个值任何配装方式都是粗糙且十分有限的,远远达不到最佳的配置。第六赛季后,火鸟维尔5+2的相关打法已经出来将近一个月了,但是我仍没看到关于这个阈值的精准测试。因此,我花了点时间去做了这个测试,并且得到精确的结论。
懒人分享,愿意去动动勤劳的小手那有太多更快的BD,升级宝石用,60层3分钟左右,65层6分钟左右,70层8分钟左右。维尔套最好用还是够高的坚韧可站撸,抠脚打法更新到80层。
最近是花了点时间搞了一身卡德山,经过实战分析证实了,智力不加成DOT伤害的事实,我用事实说话! 相信很多法师都跟我一样,失望。下面给大家带来我的第三期,视频怎么样速刷100层大米,如果智力加成DOT伤害我标题我前段时间就想好了。
先说明,最先发现这个BD是在这里 用过之后觉得LZ思路不错,可惜走了弯路,于是在试验了许多次之后最终完成了这套最优化Build,其中思路也适合其他职业速刷Build。同时,此Build不适合悬赏,悬赏还是小鸡快。沃尔寅剑的BD在论坛已经有不少,但是很多新手的使用后出现的第一个问题都是――站不住。
3号键设置副按键到鼠标上,比如滚轮上或者滚轮下,进本加好buff,mouse4、mouse5各按一下,就找怪去吧,找怪滚滚轮,哪里有怪鼠标移到哪里,无需点击!T10小米,低层大米这个BD可以抠脚抠得飞起,懒人最爱,一边看 里番 电视一边刷点气息、钥匙,升级个宝石什么的。
首先,这帖里我不会讨论任何有关“三秒火道德不道德”“三秒火有没有技术含量”之类的没什么意义的话题。其次,关于三秒火在很久之前就已经有前辈发表了详尽的理论、攻略以及视频,我也是受益于此。所以在此我也不重复发表三秒火的基础攻略了,我会重点说下带受罚者宝石的三秒火怎么打,以及一些常被人忽略的细节,还有不同的个人见解。
先说下态度吧,对于三秒火,一直比较抵触,没去研究,直到blz宣布“合法”之后,对其不作为很失望,三秒火对D3我觉得是伤害很大的,不展开。但对于玩家本身,我觉得倒没必要上纲上线去抨击,即使是挂,我也是是劝不用,希望blz能够治理,欢迎永封,而不是鄙视玩家素质,甚至问候其家人。
T10小米,低层大米这个BD可以抠脚抠得飞起,懒人最爱,一边看 里番 电视一边刷点气息、钥匙,升级个宝石什么的。小米按什么都捡来算4分钟左右,35-45气息,宝石若干。大米怪多就好打,800巅峰的时候抠80层超时了10来秒,现在主要拿来还是升低级宝石用,挺方便。
当前版本范围伤无上限 是你进度爆炸的两大原因之一(另一个是增痛的高风数)在堆满能保证单体BOSS能大幅覆盖8层风刀BUFF的攻速下 全力堆范围绝对没有错 所谓范围XX就够了 只是你清小怪太快 导致精英带过来小怪死光你打不动的错觉而已 具体解决方法请参考实战建议第六条!
黑火鸟速刷也没什么不可以,但是第一没精英清不动小怪,第二白人阶段洪流攻击太慢,第三大夏天一直看一个火圈噗噗噗太视觉疲劳。塔黑人则是全程闪现,走到哪清到哪 寸草不生,黑人叠高了 白人阶段也有一个技能炸死一窝精英的能力。
开始一层一层的打(真心累),无奈背包里只有那么三十多个大米石头,好在我的幻化拯救了我,靠着我丑翻一切的幻化101和102都过的还算轻松,103有点纠结,最后成功靠尸魔大哥拯救!可惜还是没超掉A版的第一,104打了几把,基本上都是还剩两分多推出BOSS,时间不够,无奈大米石头没了,只能等下周末再打打看了,苦逼上班族真心伤不起。
玩了三个赛季的DH了,原来只玩DH。这赛季过了几周,我一个朋友推荐我玩法师,因为他很不看好辅助DH。其实我觉得辅助DH是很强力,但操作太乏味了,100层我几乎不掉血,卡狼吼,打两盘就很困。后面想自己玩DH是喜欢极限输出,可组队环境DH真是太不伦不类了,所以就练了个小法师。我朋友也是法师,所以我们刚开始2法加51、武僧,从85开始刷。我一直都当混子。他算是个很会钻研的牛人吧,很多不懂的,我都直接问他。好,废话到这里,开始说心得。
周末再来冲一波,由于本人从不组队,导致没有大米的高层上限,不能从103开始打,于是从101。开始一层一层的打(真心累),无奈背包里只有那么三十多个大米石头,好在我的幻化拯救了我,靠着我丑翻一切的幻化101和102都过的还算轻松,103有点纠结,最后成功靠尸魔大哥拯可惜还是没超掉A版的第一,104打了几把,基本上都是还剩两分多推出BOSS,时间不够,无奈大米石头没了,只能等下周末再打打看了,苦逼上班族真心伤不起。
在此我强调一点,无畏无惧,还有困者。凡一切打法;讨论只是在考虑到触发C值,而不顾及DOT伤害的打法,且还说不影响输出的,都是扯淡! 困者是可以使用配合贼神的,那是我的另一种打法,我把它称之为飙车流,而飙车流的伤害是三秒火的极限伤害,但是非常脆,需要更换宝石,技能,被动与之协调才能起效,我个人不推荐大家学习飙车流。
不少人跟我说三秒火在高层操作非常困难,比塔黑还要复杂许多。为了验证一下这个说法,早上建立了S6第一个角色,凑齐基本装备,刷了二十多张票之后便从80层打起,层层一次过的打到了98。我只能说,这个玩法操作,操作和装备简单是它的优点,强调怎么怎么的难其实没什么意思。
爆破 连锁反应(最后一个符文)第一下伤害效果是可以刷新黄道的,其余次数不算,不要按多了,否则非常浪费黄道,在白到黑的过程中,55.38%-58.34%cdr只按2-3次即可保持减伤完美覆盖,根据CDR不同和操作习惯,刷黄道时不到万不得已不要乱用闪现!变黑人之前那个闪现和爆破,没必要等黑人刷新完整再按,电系奔流有延迟性,详情看技能说明,因此可以利用这个机制“偷buff”,而且在黑人变身之后,奔流延迟和变身前的爆破会增加下一次白人时刷新朵套的层数,从而尽快使你下一次朵套尽早刷到20层,所以,这个buff非偷不可。
我用红字圈出的就是这个武器的伤害上限,不是上边的2814.3也不是下边的1828,就是红圈中的数字2185。这个数字再加上副手的白字伤害上限,以及戒指中均伤的上限:就是我们需要的武器伤害上限了。
说到底就是很多人通过@鹰志分享的bug学到了一些东西然后加入自己的后期测试发现了更多的东西罢了,在这里首先要感谢一下三秒火神教教主的无私分享,其实也不能怪其他大腿不出来分享,主要前段时间太风口浪尖了,三秒火就像过街老鼠人人喊打,不过讲道理不管从亚服还是到国服,天梯前人在用三秒火(HC),首先给要玩三秒火的新手讲解一下这个build的优势。
类似的文章不少,我在这就说些关键的,我口袋里一条公式都没有,都是棉线。但我保证我说的很实在!且管用。“写错写漏的地方望指教,完善!”入门必学(获得不死鸟的50层buff):三秒火,最基础的要素,这也是现在这套打法存在争议的地方。“buff50层,不死鸟套装效果!”,这是基本功必须要练好。
主要运用了不死鸟4件套的“独特机制”,其为主力爆发输出。先前仙塞对鸟四“独特机制”大量研究后的共识认知是: 当你对怪释放一个“一次性”的火系技能,其伤害超过9000%武器伤,怪物不会被永久点燃(被永久点燃现象是:怪身上冒火+头上有标记),但是会被临时点燃3s(临时点燃现象是:怪身上冒火+头上无标记)并且伤害会再次受到所有类独立增伤加成一次,以DOT形式跳出,维持3秒。
这赛季黑火鸟的组队在HC很流行,90层左右的难度,黑火鸟比塔风更快,更流畅、操作更舒适、对队伍配合要求更简单、不挑boss。我想在std这也是更适合没有固定队伍配合的组队方式。
给新人看的,老手别喷我。核心装备为。回能腰带 深渊宝珠 沃尔 以太 或者焚炉 and对戒。套装效果选择5+3 塔5+不死3+对戒。也可以选择塔5+陨石鞋+奥吉德(就是减精英伤害的那两件)+旅者+元素。
作为2.41PTR冲榜的冠军,黑火鸟活到了正式版,STD的人觉得黑火鸟是魂斗罗,其实它也是法师数一数二的HC防卡build,原因很简单,因为黑火鸟dps实在是太太太高了,哪怕上三个防御宝石,带天鹰放弃尊者头的双黑人爆发,全身一件强化也没有,才堆了40%的CDR,dps刷个70层还是和玩一样。
2.41的塔拉夏加成从21倍变为31倍,伤害又得到很大的提升。因此以前我在2.4发的速刷BD经过改进之后,我认为是刷票BD里最稳定以及快速的,特此分享一下。
重点来了这个Build的操作是我试过最安逸的了,键盘上找个不常用的键设为“强制站立”,找个小纸片啥的塞住,然后键1,鼠左,鼠右无限循环间或按下键2就行了,如果你连这个都觉的操作有困难,我只能说:兄弟你的手残应该没救了。
在速刷小秘境的方案中,存在是否出贤者套特效(额外掉落死亡气息)的抉择问题。贤者套可以帮助提升气息获取效率,但往往会增加完成小秘境的平均用时。因此,竞速活动将分开,有无贤者套特效的方案分开奖励。计时从玩家第 1 次开启小秘境传送门开始,完成第 5 次小秘境后,回城向 NPC 交任务结束。可以在视频的开始,或完成 5 次秘境后,展示自己的装备、技能等配置,并不会计入用时。
新赛季已经开始,大家都加入了刷票刷气息的行列,不过黑叔最近碰到几个比较郁闷的事情,用塔拉夏气息套(5塔拉夏+2气息)经常不小心跳到哥布林海脸上,然后总有一些哥布林变成漏网之鱼(黑叔操作很一般),带着海景逃之夭夭,或者碰到哥布林海的时候,回城换5+3塔拉夏火鸟,很烦很不省心,所以黑叔叔研究了一个“转杀哥布林海+刷气息”的打法,经测试效率还可以,现分享下供大家参考(喷)。
本BD是塔拉夏贤者5+2,萃取蚀刻。自认为法师速刷有2大重点,第一是安全性,俗称保命。第二当然全职业都一样,效率。本贴用的号是这赛季新号,巅峰490多,效率上会随着面板伤害的增高而越来越快。安全性是我自认为这套BD的优势,因为可以做到不用带春哥被动。
文章一是为了参加极限竞速活动,二是给大家,特别是新手法师一个参考。喜欢用寅剑的用寅剑,喜欢用火雨的用火雨,喜欢用水果刀的用水果刀,喜欢用XX的用XX。不用跟楼主比较,自己玩得开心就好!
各个部位的爆击、爆伤、智、体通用属性等基础性选择和其他build一样。cdr无用可以放弃,肩膀上出下减耗,戒指、武器带攻速比减耗会更好些,释放技能不会有顿挫的感觉。主副手的副词缀、巅峰等级优先考虑秘能上限,进一步提高操作流畅性。
这个BUG可能对冲高层没什么意义,但是对于新手和低层Farm是有很大意义的。优势是装备非常好凑(火鸟到70送俩,T2佐敦送俩,20层大米送俩,剩下的只需要塔套和旅者和以太和等等等等……貌似也挺难的。什么?都分解了?
自从元素戒出现以后,几乎所有职业都有利用元素戒指进行周期爆发的打法,唯独法师一直没有。在看了黄道塔黑搭配的帖子后,我认为走黄道持续性输出的道路,是完全没有跟同样模式黑火鸟抗衡的实力的。但是塔拉夏4层BUFF的短时,冰黑洞的短期高密度加成,双黑人的可怕加成,让我迭代了这个了利用这种性质,配合元素戒的周期爆发,平时拉怪最大化伤害的BD。
召魔2件的特效真的很变态。众所周知荆棘的普攻伤害太高,一般都有20w吧,拿骨劈就相当于拿着一个白字200k的武器,而任何普通武器的白字最多也就4k。这么大的白字,能打AOE的技能确非常少,基本上只有16秒一发的火药桶。
开S6有9天之久了,第一天晚上开荒的爆肝之旅依然浮现脑海,而如今确也1000多巅峰了,几天以来接触了很多朋友,和他们聊起了各自暗黑3的心路历程。虽然ptr自己不管从理论还是实战操作都刻苦练习了一个月之久,但开了国服以后依然对黑火鸟这套bd情有独钟,脆固然脆,但也不是不能一战,在我眼里法师的坚韧都是靠自身操作和走位提供的,装备只是基础,操作度极高才是法师这个职业的真谛,吹风系列,我不屑一顾。
萌萌哒并没有什么新鲜的装备(新戒指是个逗逼,一如之前的新护腕),火鸟、黑人的buff加上大秘伤害的降低带来了黑火鸟的起飞,因此写下这篇黑火鸟流派的介绍及高层心得贴。
自从元素戒出现以后,几乎所有职业都有利用元素戒指进行周期爆发的打法,唯独法师一直没有。在看了黄道塔黑搭配的帖子后,我认为走黄道持续性输出的道路,是完全没有跟同样模式黑火鸟抗衡的实力的。但是塔拉夏4层BUFF的短时,冰黑洞的短期高密度加成,双黑人的可怕加成,让我迭代了这个了利用这种性质,配合元素戒的周期爆发,平时拉怪最大化伤害的BD。
开S6有9天之久了,第一天晚上开荒的爆肝之旅依然浮现脑海,而如今确也1000多巅峰了,几天以来接触了很多朋友,和他们聊起了各自暗黑3的心路历程。
首先不得不说2.41黑人玩法很多,今晚抱着着测试为主的目的玩了除开黑火鸡以外的其它黑人玩法(相关bd和配装各位可以在其他帖子找一下就有,我又懒又是手机码字就不赘述了),写一点体会请各位批评。
先注明,非100%原创,这个BD在凯恩已经在讨论了,刚好这边也有人提了,我就介绍一下。回到家就实践了一下,7分41秒80层(原谅我之前一直组队没打单人,竟然刷新了个人记录)。
这只是一个提供新手向的黑火鸟BD,并不适合n层,伤害也比不上纯粹的黑火鸟,所以各路大神请轻喷这个BD只有稳而且越高层几乎不可能使用。我相信很多人会觉得黑火鸟玩起来的体验很棒,当然我说的是黑人的时候。但是变回白人之后就会觉得很脆这我相信是很多人都有所体会的。
本赛季发现可以继续使用,正好看到版面上不少萌新求问BD打法速刷小米,所以抛砖引玉。此方法的门槛是沃尔魔杖,但是只要有沃尔魔杖无论多么垃圾,都可以用起来。沃尔塔套贤者音浪攻击开始随机进的T8公开小米,一拖三,打了三把共12分钟,推荐戴耳机收看。
2.4.1补丁上线后,由于彩虹头像框等受玩家喜爱的装饰物的出现,让玩家们把目光又投向了彩虹关。这个彩蛋关卡虽然人人皆知,但你对其地形与产生的怪物了解吗?跟着论坛玩家rave的这篇彩虹关解析了解一下这个彩蛋关卡的一些设定。
本文面向的是拿到6件套子以后的玩法,纯伐木向BD,冲高层或者低层速刷均不在讨论范围之内。我不是法师大神,上次玩法师还是塔拉夏砸陨石的版本,所以本文中如果有哪里对法师的机制、玩法有错误的理解的话,还望指出。
早在PTR2.4.1的时候!就有相关高层黑人的相关改动和调整。其中对于维尔的调整最为严重。下面我们一起来看看暗黑III2.41维尔套纯黑人BD相关改动的内容介绍吧。
版本初期,每天都有很多朋友私聊我问我关于如何触发火鸟DOT、为什么我没伤害等等,所以特地抽时间写下这个帖子,希望对刚刚上手的朋友有些帮助。大神请轻喷。
ptr就一直关注黑火鸟,2.41出来就立刻玩上了(休闲非赛玩家),说来惭愧2.3完全没玩黑人 手残望而却步 ,2.4用以太风冲到80层就afk了。这两天抱着试试看的心情玩起了黑火鸟。
第六赛季即将开启!相信在休赛季期间不少玩已经修养的够久了!那么在即将到来的S6赛季,法爷的维尔被削,又会有什么样的利器来制霸天梯?下面我们就来看看可以在S6赛季一骑绝尘的重磅BD玩法吧。
黑火鸟进门需要一分钟左右的前置输出循环(一切为了双黑人)。因此死亡一次损失极大,极限冲榜不考虑法师躺地板的状况。四人组队建议,目前PTR天梯高层主流组合为蛮子+巫医+DH+法师。因此我结论以该组合为准。
在2.4.1补丁中,魔法师的黑火鸟玩法无疑是各路玩法中的巨星,超高的伤害加成让玩家对其在单人榜单的成绩充满信心。关于黑火鸟论坛中已经有比较成熟的攻略帖,在这里我们为大家推荐的是来自论坛玩家增个的体验心得与玩法解答。
本次给大家分享的是暗黑III2.41黑火鸟原始版本BD。这套BD是最开始的黑人火鸟和现在的黑火鸟有很多地方是不同的。下面我们一起来看看下面的介绍吧。
黑火鸟太脆怎么办,老司机来分享法爷塔风改进版BD玩法。我是一个才入坑一个月的成年玩家,赶上了五赛季的尾巴。开始到现在,一直玩的FS,也是你们戏称的萌萌哒。五赛季结束后,备战新赛季。
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