神之浩劫直播怎样让阿瑞斯有4000多血而且伤害也很高

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神之浩劫竞技场主宰—嗜血战神阿瑞斯
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神之浩劫战神阿瑞斯攻略 战场上的领导者
本文导航阿瑞斯技能介绍阿瑞斯装备玩法介绍    主副有就点  1. 简介  阿瑞斯,希腊战神,神之浩劫最受欢迎的坦克之一,近战,魔法输出,高团控能力,高防御能力。  神明宗旨:哼,我要让伪善的那些神明们知道,唯有战争与杀戮方能平息一切纷争。  神明介绍:其形象源于色雷斯人,据奥林波斯神话,阿瑞斯是宙斯和赫拉的儿子。在奥林波斯诸神中,战神阿瑞斯是最招人憎恨的,他被形容为“嗜血成性的杀人魔王以及有防卫的城堡的征服者”。他是宙斯与赫拉唯一一个毫无争议的儿子,尽管奥维德宣称,赫拉只是在奥勒诺斯草原上和一朵花碰触了一下,结果就生下了阿瑞斯。另一说它是赫拉吞下一条暴眼大蛇之后生下来的。他是力量与权力的象征,嗜杀、血腥,人类祸灾的化身。  2. 优劣势  优势:高控制能力,高防御能力。  劣势:机动性差,没有位移技能。  3. 技能  阿瑞斯使用奥林匹斯之剑进行一系列攻击:跳劈、突刺、斩击等。  攻击序列:1/0.75/1/1.25倍伤害和攻击前摇。  被动  神佑风采 Blessed Presence(被动技能)  阿瑞斯拥有的每一个完整的光环物品将额外赋予他30点法术强度。  1技能  战争镣铐 Shackles(快捷键 1)  阿瑞斯从盾牌中抛出镣铐,对沿途的所有敌人造成伤害。如果击中一名地方神明,则会将其拴住,持续造成伤害和减速效果,并限制其使用任何移动型技能。每当镣铐命中敌方神明后,阿瑞斯就可在2秒内甩出另外一副镣铐。阿瑞斯每拴住一个不同的神明都会增加自身15%的移动速度。对已经被镣铐拴住的神明再次施放会使前一条锁链消失,减速效果也不会叠加。  对小兵造成伤害:25/45/65/85/105+15%魔法强度  对神明每跳伤害:25/45/65/85/105+15%魔法强度  减速效果:15%每层镣铐  时长:4秒  最大镣铐层数:3  消耗:70/75/80/85/90  冷却时间:15秒  2技能  圣盾庇护 Bolster Defenses(快捷键 2)  阿瑞斯增加自己和周围的盟友的防御能力,提供双抗并减少控制效果的持续时间。另外战争镣铐每命中一个敌人,该技能的抗性增益就会增加。  提供双抗:20/25/30/35/40  控制减少:10/15/20/25/30%  时长:8秒  战争镣铐增益:7  消耗:60/65/70/75/80  冷却时间:15秒  3技能  灼烧之焰 Searing Flesh(快捷键 3)  火焰从阿瑞斯的盾牌内喷出,成锥形的烧灼前方的敌人。持续4秒,每0.5秒造成一次伤害。在技能持续期间,阿瑞斯免疫击退。  每跳伤害:15/20/25/20/35+7%魔法强度  每跳最大生命值:1/1/2/2/3%  消耗:55/60/65/70/75  冷却时间:12秒  4技能  战神锁链 No Escape(快捷键 4)  阿瑞斯朝周围的所有地方神明投掷锁链。被锁链击中的所有敌人都会在2.5秒后被拉到阿瑞斯的身边,受到伤害和晕眩效果。晕眩效果的时间会根据被击中敌人的数量而提升。  范围:35  伤害:200/275/350/425/500+40%魔法强度  晕眩:1秒+0.2秒x被击中的地方神明数  消耗:80/85/90/95/100  冷却时间:90秒  晕眩:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒  野猪存在时间:6秒  冷却时间:90秒  法力消耗:80/90/100/110/120  技能顺序    先升级3技能,这样就能提升范围输出能力  副升级1技能,三下锁链下血更快,前提你要技能放的准  然后是2技能,团战加双抗减控的强力光环  4技能毫无质疑有了就点,团控关键    小技巧  1. 1技能每拉一人就会增加自己移动速度,减敌方速度,粘人必备,建议练好准头和预判  2. 对自己技术有信心的玩家不要连续3下1,1一下间隔1-2秒再接下一个1,让输出最大化  3. 冲锋闪现要脱离战斗,注意自己的烧甲远离小兵再用。  4. 团战等敌方英雄集结,做好距离预判,闪现开大,能拉倒2个以上这波团基本算是赢了。  4. 数据  阿瑞斯是一个典型的坦克神明,阿瑞斯的被动技能可以给他带来非常强大的伤害!  阿瑞斯拥有的每一个完整的光环物品将额外赋予他30点法术强度。  这种被动造就了阿瑞斯能坦能输出的局面  最有用的  生命值、防御力  阿瑞斯的被动技能让他的出装更有兼容性  圣炎铠甲、君王板甲、女巫之剑等光环装备让阿瑞斯既拥有强大的生命值防御力  也拥有相应的法强。能坦的阿瑞斯才是真正战神。  没有用的  法强、法穿装备最没用。看着加很多伤害,其实没有多少。出这种装备替换防御装  会让你在团战中成为个废人,深入敌军放完大招你就死掉,或大招还没放完就被敌方给秒掉。    守护者之鞋让阿瑞斯能更快的投入战场也给予其相应的坦克能力;  阿瑞斯的被动技能让阿瑞斯出君王和圣焰的性价比很高;  使其拥有很高的生命值和防御力的同时也有较强的法强;  女巫之剑的削弱光环对于团战有更大的作用同时也是阿瑞斯又增加了30点法强;  虚空宝石同样的光环装备让阿瑞斯的伤害大幅度的提高同时又削弱了敌方的法抗;  盖亚之石提供的回复百分比血量的能力和法抗让阿瑞斯的续航能力成吨的提升;  装备可根据游戏模式、敌方阵容和场上局面的不同来自行调整  6. 游戏过程  初期:  阿瑞斯一般都用作辅助,初期做好帮ADC打BUFF,长线做好视野,帮中路拿双鸟等辅助应该做的事情。  中期:  各路游走,金鸟巨人等野区还有中路做好全图视野,这时候已经开始爆发小规模团战了,  阿瑞斯要做的是把握全图,各路游走压制敌方,配合闪现抓人,3级神罚配合队友拿金鸟  等野区经济。把握全局。  7. 比赛职能  阿瑞斯是控场和改变局面的关键人物,他的作用其实就是坦克跟控制,为队友争取大量的输出时间,不要盲目追击,做好视野保护后排,有队友的阿瑞斯才能最大化发挥作用。  利用自己的坦克优势,打好先手,避免敌方先手让自己被动。  利用走位帮队友抵挡伤害,给队友做到最大的掩护和机会。  人头不是最重要的,打一个漂亮的团战你会发展在敌方跟友军心中你才是真正的MVP  切记不要盲目追击,你是队友的前排领军人,不要把队友带入敌方野区埋伏。  8. 对线技巧  作为长线辅助,你的职责就是做好长线视野,帮助ADC拿BUFF,3技能帮助ADC推线,  当我方ADC推线能力不如敌方ADC推线能力时,你的帮助很关键,当我方小兵多于敌方小兵,把握机会1技能粘主敌方英雄,1技能全中的情况下有10秒的减速和控制敌方移位的时间,让我军ADC跟小兵能大幅度消耗敌方血量甚至击杀。  作为短线SOLO,一般不推荐阿瑞斯玩SOLO,因为他的职业跟技能限制了他的推线能力差,  遇见对面不会的还好,遇见会玩的你只能依靠打野来抓来压制敌方SOLO。对自己技术有信心的玩家可以配合自己技能和神罚换取经济,在经济对等的情况下,阿瑞斯出了大件之后  才有机会反爆敌方。
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话说回来,为什么现在的阿瑞斯怎么会这么冷门
是削了吗,出厂率好低
开局只有5个农民,从荒岛到创造家园!
比赛很久出场少了吧
玩得好的少 保护队友的技能没有 也就控制人
无聊单排青铜组,闲得自己找添堵开局一楼要solo,言是代练躺着赢我心暗想不用愁,这场对面十分投一办先禁大冥王,老子一看吓断肠二办又禁大盖布,高端战术不清楚心说一楼真大神,下个必办大奥丁大神没让我失望,我大奥丁又下场当下无语只叹息,新区小号真刺激一楼秒选贝罗娜,对面笑拿大提尔上路滚雪球节奏,只好怒拿大精卫三楼中路大,四楼打野大狼人我说哥你别这样,打野求你带面具四楼呵呵反问曰,狼人打野要面具再说我若带面具,对面岂不知我野言辞犀利掉渣天,大神战术果然赞智商直接被碾压,十分GG不用看五楼踌躇又踯躅,怒拿大嘴打辅助老子吓出糖尿病,鼠标猛戳右上角奈何无情晋升赛,死马当成活马医是非成败暂且试,对面也许更菜比出门五红药,直奔中塔不回头大嘴笑买小翅膀,转眼已到双猪处狼人一鞋加五血,几年没有玩浩劫大贝罗娜出hog,磕大红药真威武我大精卫直欲哭,以一打九真凄苦开局不到3分钟,无情送一血刚想怒喷打野爹,狼人惨死蓝爸手冷艳高贵贝罗娜,朱唇轻启十分投大嘴突然性冲动,妄想强暴小猪妹飞身吐翔打一套,罗刹免费回泉水脑残2B傻精卫,刚才你怎么不上言罢说声真的累,挂机公屏求速推吾辈心中甚惶恐,青铜节奏搞飞起队友视做亲儿子,软言细语好相劝中路一血我的错,全赖右路没支援打野谁敢说你坑,高端战术懂毛线嘴哥你来拿人头,人头你的兵给我总算又撑十分钟,对手浪成一匹马狼人遇残就开大,还有大嘴墙后瞅零杀数死大精卫,两行清泪随风流对面也不急推塔,一心只想拿人头AP全出杀人球,人机也没这么爽狼人又抢一人头,己方塔下三换一大神一声真无奈,尔等坑比实在菜十杀九死大狼人,本不想当人头狗为毛你们都得死,想让人头都不成一看出装更吓尿,两件穿透正闪耀回家又买武士锤,估计想出第三件复活凤凰被逼团,塔下强杀大精卫大嘴闪现AAA,转眼屏幕已黑白狼人冷笑开大上,化身大激流无情逆风二换五,一路直拆上泰坦定格画面犹不信,房间众人已走空原来皆是真大神,我辈菜比永不懂
削了闪现 大招cd也长了
贴吧拳王争霸赛中累计获取10场胜利
主要很多人不怕控!再带个净化更不怕!再说有时候拉过来队友回头走了真是呵呵!
不能带线不能打野。对兵和野怪伤害太低。技能带净化的英雄多了。这种经济只能跟着混技能又都是慢控软控的英雄有毛用?当然他会自愿出光环,我是新手,我说错了你打我啊?
出门大多数都带的净化,阿瑞斯表示很无力
我守护者的话阿瑞斯最稳
开局只有5个农民,从荒岛到创造家园!
  经历过真正绝望的人,生已是一种施舍,死令他无所畏惧。——年华烬
哈哈哈哈哈哈哈 hi 哈哈哈哈哈哈
玩得好的人很少,大部分人链子都打不中,玩阿瑞斯是走心的
阿瑞斯是用来遛狗的的
阿瑞斯很强的上面的都是什么理论,清兵慢征服双人路清兵靠辅助么……ADC用来散步的对吧……阿瑞斯3技能清兵很牛的大哥们……我觉得战神唯一最不好的就是没有位移,竞技场满CD的战神你只出一个净化你真敢说不怕么?说白了就是会玩的人少,上场率就低了嘛~
阿瑞斯现在没什么人会玩,链子放一次的大把,见得少就挺正常的
我经常玩阿瑞斯,竞技场不管对面会不会玩,阿瑞斯还是很强势的,前提是你有输出队友,把输出带起来这把就等着赢了,经常是三条锁链牵着三个有位移的,等骗完净化再一个闪现,拉倒人的几率会大很多
阿瑞斯打不懂出净化的新手么更好打了,一拉就是五个,拉过来就是团灭对面
虽然闪现CD加长,且人手一个净化,但是阿瑞斯仍然强势。楼上一些感觉挺逗的,阿瑞斯虽然没硬控,但是怎么就保不了人?打野来切C位时,链子扔中,对面还能切死?
阿瑞斯竞技场 只能出 冷却 必须出冷却 不出冷却 大招就是个废招出物抗加冷却 魔抗加冷却其实什么都是开局玩顺了 基本八成能赢
大招在很久之前被削了不按大到的人数增加眩晕时间了 然后cd也比以前长了 然后s3圣物不要钱出门都是净化 阿瑞斯真的想哭 不过玩的好的是真的凶 闪现13配合AD强行秒对面c位
怎么都说竞技场
第一个精通10的神明,但现在很少玩了因为游戏都卸了
会玩的人不多
遇到个说自己排位是钻石的 阿瑞斯 死活不开大,众人问为什么?他冷笑道对面都有净化他拉大没用
我一直是玩法坦流的,脆皮抓到必死
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1回顶部  Smite神明攻略 希腊战神&&阿瑞斯  在smite中,哪个角色拥有毁天灭地的大招,哪个角色是新手的噩梦?山谷中回荡着一个名字:阿瑞斯!Ares是希腊神话中的战神,以他的暴虐好杀著名,是斯巴达人所最为崇拜的神明。  阿瑞斯Ares是一个坦克,但是因为被动提供的高法伤和1技能的超高基础伤害,阿瑞斯伤害很高,是一个极为富有攻击性的坦克,而且他的大招如果能施放顺利,将会对敌方团队造成恐怖的打击。但是相对的,大招弱点明显和机动性低下也是每个阿瑞斯玩家需要解决的问题。  阿瑞斯在conquest征服模式当中一般担任辅助,如无特殊情况极少打其他位置。&  优势:夸张的总伤害,大招恐怖的威慑力,克制依赖位移技能的角色  劣势:缺乏小控制,腿短,作为辅助前期清兵能力低下    技能Abilities:  神佑风采  Blessed Presence 被动 Passive 阿瑞斯拥有的每一个完整的光环物品将额外赋予他30点法术强度。  阿瑞斯的被动是让他拥有高伤害的一个原因之一,即使一身纯肉的光环装也能造成很高的伤害。也是因为这个被动让出了一身光环装备的阿瑞斯能成为移动buff机,为团队带来很大收益。  小提示:虚空之石Void Stone的次级装备虽然也提供一个效果较弱的光环,但是他并不是一个&完整&的光环装备,因此并不能获得被动的加成。  战争镣铐  Shackles 1技能 1st Ability 阿瑞斯从盾牌内扔出镣铐,对路径上所有敌人造成25/45/65/85/105(+15%法术强度)点魔法伤害。被命中的第一个神明会被阿瑞斯束缚,每秒造成相同的伤害且不能使用位移技能,降低他们15%的移动速度同时提升自己15%的移动速度,持续4秒。成功锁住敌人时,阿瑞斯可以在2秒内无消耗的额外扔出一个锁链,一共可以扔出3个。  消耗:70/75/80/85/90点法力值,冷却时间:15秒。  前期阿瑞斯的主要输出技能,完全命中伤害很高,而且命中单位会被禁足并减速,禁止使用任何带有位移技能,1技能之后继续被开着3技能烧屁股,能造成可观的伤害,相当恶心。在线上到达3级时候是Ares的最强势时期,1技能的伤害相对当前血量比相当夸张,对方只要稍微走位失误被命中3条锁链很容易就会送出性命。  重要提示:在锁链命中一个对方玩家之后,你能在2秒之内无消耗再扔出一条锁链,一共可以扔出3条,因为这个技能的伤害是每秒1跳,持续4秒,而对同一个目标扔出锁链能立即造成伤害并且刷新锁链的持续时间。但是锁链命中相同目标不会增加移动速度buff层数。  这个技能对单体目标造成最高伤害的方式是对目标扔中一条锁链,在看见跳出两跳伤害之后命中第二条锁链,在命中的时候同时跳出两个伤害的数字,再两跳之后按同样方法扔第三条,之后开3技能追着烧。这样1技能单目标满伤害能跳10跳,满级的基础伤害就已经能有1050,再加上禁足和减速,对方无法用逃离,可谓相当恐怖。  圣盾庇护  Bolster Defenses 2技能 2nd Ability 阿瑞斯加强自身和自身半径35英尺范围内的所有同伴20/25/30/35/40点物理防御和魔法抗性,并使他们受到控制效果的持续时间缩短10/15/20/25/30%,持续8秒。每个被锁链束缚的敌人都会提高防御Buff额外的7点物理防御和魔法抗性。  消耗:60/65/70/75/80点法力值,冷却时间:13秒。一个基本属于锦上添花的团队型技能,提供的双抗和受控时间缩减还算实用,但是技能升级带来的增益并不高初期并不建议把这个技能升高。锁链命中一个单位防御buff就会额外增加7点这个是需要留意一下的地方,可以在扔完锁链之后开了2再去喷火。  灼烧血肉 Searing Flesh 3技能 3rd Ability 从阿瑞斯的盾牌内喷出烈焰,吞噬前方锥形范围内的敌人,每0.5秒造成15/20/25/20/35(+7%法术强度)再加上目标最大生命值1/1/2/2/3%点魔法伤害,持续4秒。在持续时间内阿瑞斯免疫击退效果。  消耗:55/60/65/70/75点法力值,冷却时间:12秒。& & 一个附带目标最大生命值百分比的锥形持续aoe技能,在游戏中后期能造成很高的伤害,即使是面对坦克型角色也毫不畏惧。但是在施放这个技能时阿瑞斯虽然免疫击飞,但同时也是不能进行普通攻击和其他动作的。很多新人在玩阿瑞斯会很自然地主升这个技能,但是这样并不能在前期发挥阿瑞斯的超高伤害力。  小提示:这个技能的伤害分成两部分计算,基础伤害和生命值加成伤害。两个伤害都能被先锋印记的固定减免伤害所减免5点,由于跳得频繁,而且是算上魔抗之后之后才结算减免的。你会发现这个技能在出了先锋印记的对手身上很容易跳出一堆0。  小提示2:这个技能有个隐藏的效果,这个技能在喷到线上小兵之后,小兵会被有个小幅度后退的动作,期间无法进行攻击,也就是说只要持续喷着小兵他们就无法造成伤害,这个效果对野区野怪无效。  无处可逃 No Escape 终极技能 Ultimate 阿瑞斯朝周围半径35英尺范围的所有敌对神灵投掷锁链。被锁链击中的敌人会在2.5秒后被拉到阿瑞斯身边,受到200/275/350/425/500(+40%法术强度)点魔法伤害,并且眩晕1秒,每个被击中的敌对神灵将会使他们的眩晕持续时间额外延长0.1秒。  消耗:80/85/90/95/100点法力值,冷却时间:90秒。  无处可逃 No Escape这个名字十分贴切,因为一旦中招并且不在免疫控制状态,即使跑到天涯海角阿瑞斯也能把你拉到他的脚下;每拉中一个人,拉回来时候的晕眩时间就会增加。大招时候阿瑞斯可以继续以较慢方式移动调整将对手拉回来的位置。大招是阿瑞斯的标志性技能,也是众多新手的噩梦,因为和很多英雄简单暴力的配合很容易就瞬间造成团灭。  小提示:很多英雄技能附带的免疫控制效果和主动技能净化/无敌,就能避免被阿瑞斯拉回去。虽然这个技能的施放就是 跑/闪现 进人堆然后开大,毫无花巧,但实际上是和对手在拼技能冷却时间。因而一旦发现对手开始出这类技能反制你的大招,尽早补全冷却缩减装备才是正途。此外,这个技能需要直线视野,如果对方躲在墙后即使在你大招范围内也是拉不到他的,这点一定要注意。&  加点,对线技巧与技能使用:  加点建议:前五级按照1,3,1,2,4顺序加点,之后依照主1副3,有大加大的方式加点。  在对线期阿瑞斯清兵能力很弱,你的主要任务应该是寻找机会打一波伤害。最好的时机是对方只剩下远程小兵而对手又在远程小兵旁或者不远处,这样你3锁链命中之后喷火能同时命中对手和他的远程小兵,有效减少了大量的小兵伤害,假如对手反击就要考虑承受己方小兵的伤害了。在团战当中阿瑞斯应当用闪现进人群用大招命中尽量多的单位消耗他们的技能,如果一旦命中,则可以3锁链加喷火一套。另外,3锁链命中不同对手再开大招,也是可行的,尤其是面对对手有斯巴兰克这样能用位移技能避免被拉回去的角色。2回顶部  Item build 装备选择:  传统一点也可以用守望者的礼物Watcher&s Gift,然后带上主动技能众神之手HoG,眼和一些眼或者药水之类的补给品。当然作为一个进攻性较强的辅助,阿瑞斯也可以用先锋印记Vanguard&s Mark出门以便减少来自小兵和对手的伤害,但是风险较大应当慎重。  基于阿瑞斯的被动,一般出装以光环装备为主,如果对方有针对你的大招,可以选择一些冷却缩减的装备。(小提示:光环类装备在装备菜单下有个光环Aura的筛选项目)  鞋子可以选择工资鞋迈达斯之鞋Midas& Boots,以提高经济收入,是劣势局或者稳妥的选择。冷却鞋子专注之鞋Shoes of Focus是更加激进的选择,它能让你打得更加主动,15%的冷却缩减也能有效应对对面速出3级净化抗衡你的大招的状况,但是劣势在于如果不能取得一定优势,对你的经济会造成较大影响。  推荐阿瑞斯适合出的光环装:  皇权Sovereignty:原本就性价比极佳的辅助装备,到了阿瑞斯手中更加多了30法伤,更具实用性了。这件装也是辅助优先做的装备,作为鞋子之后的第一件大件很适合。  女巫之剑 Witch Blade:比较推荐的物理防装,减攻速减物理攻击光环,从前期到后期都十分实用。瘟疫挂件Pestilence:性价比很高的装备。瘟疫的减治疗光环比较克制对面的强恢复型或者治疗型角色,在对方有这类角色你又需求魔抗的时候这件装备是非常好的选择。  虚空之石Void Stone:法伤魔抗回蓝,魔抗削减光环能增加己方法系输出角色大量伤害。附带魔抗的光环装备,同样能增加你不少伤害。&  非光环装备:  勇气胸甲Breastplate of Valor:性价比较高的冷却缩减装备,附带高护甲,在对面针对地出了净化无敌之类的应当出这件装备。&  以下装备可以视场上情况而出:  神秘铠甲Mystical Mail:物理防装。烧烧甲带的范围灼烧效果也算是光环,效果也不错,但是在属性上性价比不高是这件装备的一个弊病,应当尽早满级,满级之后加上阿瑞斯被动,算是一件不错的攻防兼备的装备。  毕达哥拉斯碎片 Pythagorem&s Pieces:积木算是Ares一件很高法伤的装备了,结合光环效果和自身的被动,可以提供120法伤300魔法值和25%的法术吸血,但是你会相对脆皮。但是还是很适合的一件装备。  Ethereal Staff空灵之杖,这件装备对于伤害型坦克来说算是比较中庸但实用的装备。如果你在后期双抗较高而又有了一些带生命值的防装,做一件空灵之杖来收尾是很不错的选择。能使你既能更加肉,又能获得较高的伤害。  塔户提之杖Rod of Tahuti:简单粗暴的法伤装备,如果你已经觉得自己足够肉,但是队伍需求伤害则可以用来作为除了毕达哥拉斯碎片以外的最后手段,本身出了不少光环的阿瑞斯法伤就高,加上这个伤害会相当恐怖。  在主动技能选择上,现在众神之手Hog已经基本成为辅助必带的主动技能了,无论是前期的辅助清线收野,还是中后期升级高级HoG争夺黄金女妖Gold Fury和火焰巨人Fire Giant都能发挥关键的作用。闪现技能Blink让你能突然进入人群当中,更好地用出你的大招,也是十分好用的技能。(闪现请尽量避免出成战斗版本的,切记。)3回顶部  相生相克Counters:  克制的对手:  阿瑞斯是少有的几个不怎么畏惧盖布的辅助型角色,本身持续高伤害很容易就能打破护盾,并且一旦上一段1技能的禁用位移效果被盾解掉,立即再放下一段1能再附带上这个效果,让对手难以逃脱,而且你的大招也是盖布比较头疼的。阿瑞斯的位移能力能有效制约这些依靠位移技能输出的高机动角色。  麻烦的敌人:  小技能自带免控金身的角色,如,能有效避免被阿瑞斯拉回去,能帮他的队友解除控制,都是较为头痛的角色。  更为致命的是这类拥有超高伤害但需要一定命中的角色,因为阿瑞斯放大招的时候移动速度大减,很容易沦为他们的活靶子。  优秀的队友:  一个能把人拉回来阿瑞斯是非常受到队友欢迎的角色,因为只要你能把人拉回来,等绝大多数角色都能顺利接上连招,造成毁天灭地的效果。4回顶部  竞技场模式Arena Mode:  在竞技场模式下一个好的阿瑞斯是整个团队团战的核心。一般以优先出cd装与闪现为主。冷却装一般前期一双冷却鞋子够用,一旦发现对方有出高级净化之类的企图,要及早出勇气胸甲。  加点出门两点1一点3,加点依旧主1副3一点2,有大点大。  团战闪现进人群拉中尽量多对手,并用1和3技能输出,2技能给团队增加免控和双抗。  你一定要计算好对方免控技能的冷却,预判好这个cd的拉能不能把对手拉回来,并且和队友做好交流。  竞技场模式下阿瑞斯一般推荐的装备为:  +适当光环防装&&&&&&&
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