lol排位赛禁用英雄召唤师几楼禁英雄

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LOL即将统治排位赛的五大英雄,上分冲段的最佳选择!
S5世界总决赛的小组赛赛程已经过半,16支来自世界各地的强大战队在欧洲各国展开激烈的角逐,为了能拿下代表着无上荣耀的冠军奖杯,每个战队都使出了浑身解数,对于当前版本的英雄选择,世界级别的职业选手肯定有自己独特的见解,在S5小组赛上出现的亮眼英雄、新奇套路,无疑会被广大玩家争相模仿,下面小编就为各位玩家来盘点一下在比赛上表现亮眼,在排位中即将大火的强大英雄。小炮众所周知小炮是一位很强大的后期ADC英雄,利用射程的优势小炮在后期相当无解,虽然小炮在前中期的伤害爆发有些疲软,但即使在前中期陷入劣势,只要在中期稳住保持发育,后期的小炮利用射程的优势就可以弥补不少的经济差距。针对于小炮前中期战斗力疲软的问题,S5小组赛上的欧美选手做出了很好的应对,在S5小组赛的比赛中,欧美战队的ADC选手就多次拿出了小炮作为ADC,利用团队的节奏牵制和小炮强大的拆塔能力,避免和敌人正面团战,利用一切机会消耗敌方防御塔的血量,一旦敌人疏于防范反应不及,小炮可以快速的拆掉多个防御塔,给队伍带来巨大的团队经济。利用防御塔的经济补充,让小炮的装备更快成型,有了成型输出装备的小炮,只要运气好一点在团战中多打出几个暴击,小炮就可以在团中制造出成吨的伤害,有了人头经济的补充,游戏中期略微疲软的小炮就会迅速起飞,让自己的强势期更早的到来。在后期的小炮的射程优势会让他拥有非常安逸的输出环境,面对敌方的突进英雄还可以先用大招将其击退,使用W技能调整位置继续输出,小炮能在团战中活下来就拥有无限的可能。卡牌卡牌大师在玩家们平时的游戏排位中,就是一位非常受欢迎的英雄,利用强大的游走支援能力,卡牌完全可以凭一己之力带活全队,拿下游戏的胜利。卡牌在前期的对线能力并不强,甚至很容易遭到一些高爆发伤害英雄的击杀,但是卡牌强的是游走支援的带节奏能力,只要在前期对线死的不是太频繁,6级后的卡牌可以通过大招游走支援逐渐追回落后的经济。在对线大部分中单英雄时,卡牌都是比较弱势的一方,所以召唤师技能带传送是不错的选择,既可以让卡牌安稳的度过6级前的艰难时期,在支援能力上也能有巨大飞跃。在6级拥有大招回家后,卡牌可以选择买一个真言,插在中路附近的草丛里,防止暴露自己的游走意图,在开启大招后第一时间先观察敌方打野和中单的位置,如果敌方援军距离交战地点很近,卡牌就要非常慎重的考虑大招的落地点。在低分段卡牌会显得非常强势,玩得好的卡牌可以在前期就轻松抓崩对面,但是虽然分段的提升,由于线上过于弱势,如何保证前期不崩盘,并通过GANK带起节奏,这才是一个好的卡牌玩家需要做到的。中单瑞兹目前版本的瑞兹如果打上单位置,面对敌方如狼似虎的重装战士很难保证稳定的发育,遭遇敌方打野的gank,没位移的瑞兹一抓一个死,而中路线短,打中单位置的瑞兹可以轻松的补刀发育。瑞兹是一位很吃发育的英雄,所以SKT中单Faker的瑞兹选择带传送,除了可以保证瑞兹的稳定发育,更多考虑的是利用传送去支援队友,带动节奏。游戏前期对线,拥有传送技能的瑞兹可以对敌方下路造成巨大威胁,中单和上单的两个传送支援,可以瞬间改变小规模团战的局势,一旦瑞兹装备成型,那拥有传送技能的他将会让对敌方英雄造成无形的威胁,一旦敌人没有掐好瑞兹的传送CD,那从天而降的雷电法王就会瞬间扭转团战的局势。发条目前版本的中单选择越来越倾向于中后期法师,例如沙皇、维克托、发条这类英雄,作为万年电竞备胎英雄,在世界性大赛上之所以经常能出现发条的身影,原因就是发条就是一个顺风无解,均势能carry,逆风能翻盘的强大英雄。W技能的加速减速,E技能的护盾保护,大招伤害爆炸兼控制,一个好的大招R更是能够打乱敌方阵形、秒杀脆皮输出,成功团灭敌人,带领队伍走向胜利,当然这一切的前提,是建立在发条良好的发育上。装备成型的发条在游戏中后期,依靠大招的恐怖伤害可以对敌方造成巨大威胁,在S5小组赛第一轮OG对LGD的比赛中,双方打得难解难分,原本LGD完全有机会拿下比赛的胜利,但是在中路一塔处的关键团战中,Xpeke发条的神之大招将LGD打入深渊,看到Xpeke的精彩操作后,相信已经有不少玩家入手了发条这位英雄,打算依靠神奇的大招拯救世界了。慎暮光之眼慎在春季赛期间是一位非常热门的英雄,但是随着版本不断更新,半肉战士纷纷崛起,虽然伤害有限的慎很难跟上版本的节奏,但是这位英雄本身依旧很强,W技能的护盾可以吸收伤害,E技能是不错的控制,大招更是支援救队友的神技,不仅FNC的辅助将慎拿来作为辅助英雄,IG上单姿态在对战AHQ的生死之战中,也是拿出了自己非常熟练的慎作为上单英雄。在游戏前期,不管是对线还是换线抗压,慎都可以保持不错的稳定发育,6级后大招的瞬间支援效果更是能帮助队友建立不小的优势。在游戏中后期的团战中,慎的一个漂亮E闪往往可以成功的先手到敌方的关键C位,配合队友将其秒杀,造成5打4的优势局面。结语:以上就是在S5小组赛上表现亮眼的英雄,虽然有些英雄并不是版本的强势热门英雄,但是能在世界大赛上获得出色的发挥,说明英雄本身肯定不会弱,只要能熟练运用以上英雄,相信脱离白银黄金是轻而易举的事情。========萌萌的分割线=========QQ订阅号:撸友小助手【那个萌萌的提莫队长就是我们了,一定要关注哦!】微信公众号:Games-review(←_←长按复制并打开微信搜索公众号)↓订阅
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 看完此新闻的心情是&&&&&lol排位赛禁用英雄技巧 英雄联盟ban/pick攻略,总是听见许多人大叫,啊啊啊你怎么不ban稻草人,你怎么不ban剑圣,你怎么不ban卡特琳娜,你怎么不ban石头人。有这么多的强势英雄能ban完么?很显然3个名额根本满足不鸟所有队友的需求,所以要挑对整个队伍里威胁最大的版本强势英雄。一起来看下吧。
  前言:
  近期总是能听见大家说为什么我的排位上不去啊,为什么己方的英雄老是被对面打爆啊,到底要怎么才可以上分啊等等之类的话。
  在这里呢,我只能说可能是大家忽略一个很重要的细节那就是BAN/PICK;
  也就是大家常说的禁选人。或许这个技巧在低分段不会显得那么的重要,但是我要告诉大家;
  其实在高分段B/P是一个非常重要且不可或缺的技巧,它往往在游戏还没有开始时就已经决定此次对决的胜负。
  B/P不仅仅是单纯的禁人选人,更重要的是选人于针对性选人,这是一个高端排位赛不可避免的话题。
  所以在这里我要教大家的就是如何B/P和针对性选择英雄,而不是常规的某某英雄攻略贴。
  因此,我在文章里仅仅能给出的只有为什么要优化选人和针对性选人的分析,而不可能来逐个指导你们类似选什么人来克制铁男或者选什么人来克制刀锋这些事情。你看不到我~
看不到我……
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药品服务许可证(京)-经营-《英雄联盟》排位赛和比赛时为什么双方各禁用三个英雄,并且双方使用的英雄不能有重复的?
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如果选人可以选一样的,那选人阶段的策略性要弱一些,Ban人所做的铺垫也就没有意义了,如果你拿全球流,那我也拿全球流。Ban人的原因大家都说了,作为一个有100多个英雄的游戏,它的平衡性是没有保障的,不可能做到完美。所以Ban人机制的第一个存在原因是为了禁掉当前版本过强的英雄,第二点就是出于战术目的。但是LoL和Dota的Ban&Pick机制还是不一样的,Dota是一方禁二选二,另一方禁二选二,LoL是双方轮流禁人,禁完六人后开始选人。原因主策Zileas说是为了减少有目的性的禁选,降低英雄选择对游戏胜败的影响,让大家更专注在游戏本身;但不可否认Dota的BP规则更有策略性。而且Dota的BP非常费时费力,而LoL的核心是快速有趣。
BAN掉当前版本IMBA的英雄和对方常用的英雄或者对自己预计使用的阵容针对性比较强的英雄,可以使自己这边的选的英雄阵容能更好的发挥作用同时削弱对方的作战能力。要是两边都选一样的英雄的话,1v1就只是拼技术了,打团的话就拼配合,少了英雄、阵容的针对性就少了很多观赏性和娱乐性。
通过这个机制来避免一些不公平的可能性,就如同下五子棋的三三禁手,五手两打之类的规则。
比如说当前版本有非常厉害的英雄,通过BAN人就可以禁掉这个英雄。这是从简单的层次来讲,更深层次来说,BAN选人对于构建战术体系起着至关重要的作用。另外,有些著名的职业选手非常擅长某些英雄,比如CLG EU的WIKED号称世界第一刀锋,让他拿到刀锋比赛就难打了,所以可以战术性的BAN掉某些英雄来为自己的胜利铺路。
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1楼先选 拳头认可LOL排位赛“位置高于报位”
  相信许多国服的玩家都在排位赛的游戏中遇到过一个相同的问题:与队友位置冲突。在美服,在聊天室中&谁先说出要打的位置,那个位置就属于谁&已经成为了一个不成文的规定,被玩家们遵循已久。而近日,拳头公司却发表声明称:&我们认为&选择优先&这个做法比&报位优先&好。&
  &各位召唤师们你们好。如大家所知道的那样,我们一直非常看重在排位赛中选择位置时玩家们的沟通与合作。玩家行为调查小组的研究表明,那些团结合作的队伍赢得比赛的几率会非常高。所以沟通与合作自然而然地成为了我们在英雄联盟任何类型的游戏中都鼓励大家去做的事情。
  当然,我们也知道当前在排位赛中,关于位置选择的问题总是层出不穷。在玩家们的心中,已经有了两个默认的系统:&位置选择优先&(排名靠前的玩家有优先选择权)和&报位优先&(先说出自己想要的位置的玩家有优先选择权)。
  近日,有不少人都在问我们官方对这两个系统的立场,在经过讨论后,我们认为&位置选择优先&更为合理。原因如下:
  1、在现在排位系统的英雄选择上,本来我们的设计就是排名靠前的玩家有优先选择权。
  2、玩家们不应该在比赛的一开始就进行一场&报位置速度竞赛&。
  3、那些电脑比较快,优先进入英雄选择界面的玩家会使&报位优先&变得不公平。
  4、&位置选择优先&能让玩家们选择英雄时有一个相对公平的机会。
  &位置选择优先&是最后一个能够决定玩家在选择英雄时讨论结果的有效方法。但是,沟通在排位赛英雄选择中依然重要。我们需要强调的是,如果你凭着自己分数靠前的先天优势,不和队友沟通,乱选英雄的话,你依然是一个垃圾玩家,队友依然可以举报你。&
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