求怪物猎人OL不删档测试火星情报局开场bgmCG动画的那首背景BGM听着好燃啊

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好像是叫荣光之道但是我找不到资源其他的原声音乐我在5周年纪念音乐专辑里都有了
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我们将拭目以待。
&坦克世界&新版本“开疆拓土”全面公测--游戏go
风靡全球的战争网游《坦克世界》新版本&开疆拓土&,将于今日全面公测。冬季战争正式打响,28台高清战车配合英系新中坦百夫长强势袭来,巅峰战重启经典柏林废都两大战役,此次游戏引擎更有重大提升,数据结构整合代码升级换代,未来可支持更多新功能。&
& & & &同时&VR虚拟现实系统即将上线,即可体验360度无死角的3D二战游戏。&这是开发商Wargaming多年实现的梦想,打造一款虚拟现实游戏,让你触手可摸钢铁巨兽的身躯,沉浸在三维动态视景的仿真环境中。
& & & &此外世界战争艺术网游《战舰世界》将于11月27日火爆公测,为了更好的让广大玩家感受战争三部曲的魅力,自9月25日-11月25日期间未登陆过《坦克世界》或《战机世界&(预订)》的老玩家,在11月20日-26日下载《战舰世界》(活动详情请见官网新闻),11月27日登录即可获得198大额礼包,连续登陆更有四级R系金币巡洋舰。《战舰世界》开服当天下载的新玩家以及玩过不删档封测的老朋友也有豪礼相送哟,双重大礼《战舰世界》等你领取!
&【VR虚拟现实系统&Wargaming完美呈现360度视觉景观】
& & & 《坦克世界》在此次研发过程中,首次推出VR虚拟现实系统,力求将最真实的全景画面展现给玩家,同时Wargaming在位于英国的Bovington战车博物馆的协助,正在专注的制作过去经典战车的360度虚拟实景影片,想要感受开炮时大地为之震动,或在狭小的空间操作战车是什么感觉吗?不久《坦克世界》你只需要下载支持虚拟现实版《坦克世界》客户端,即可360&度无死角的体验各种战车了。
【VR虚拟现实版《坦克世界》游戏引擎大革新】
& & & &虚拟现实也是近千人开发团队WarGaming多年实现的梦想,可以想象当二战铁骑隆隆驶过眼前,你是否真的相信这只是电脑游戏。多年来WarGaming不断提高坦克模型的清晰度,增加引擎功能,特别是这次9.12版,在原有的基础上提升了数据库内容,增升级了引擎系统,增加了更多的新功能,最终为不久的将来实现虚拟现实打基础,相信过不了几个版本,《坦克世界》即将呈现给玩家虚拟现实版的震撼!
【佩戴VR虚拟眼镜《坦克世界》全新陆战新体验】
& & & &风靡全球的战争网游《坦克世界》即将推出VR虚拟现实版,佩戴VR眼镜,你将会感受翻天覆地的变化,游戏画面变得完全3D立体了,犹如亲临《坦克世界》战场一般,360度3D效果全景展示在你眼前,战车经过你的身旁犹如挂起层层灰尘。
& & & &WarGaming现在正着手运用虚拟现实技术,将《坦克世界》活生生的搬到玩家眼前。
【新版英系8级金币车&获得任务激活须知】
& & & &在这个我们等待了很久的版本里面,我们迎来了期待很久的英系10级中坦FV4202替换,一个新型的强力战车&&百夫长AX将会替换掉帮助我们征战许久的FV4202战车,与我们继续驰骋沙场。那么可怜的FV4202将会何去何从呢?他将降级为一个特殊的8级金币战车FV4202P,玩家必须满足以下条件才可获得:
& & & &1.在9.12版本前研发并且购买了英系10级中坦FV4202
& & & &2.于9.12的版本完成一系列特殊任务
【进驻《战舰世界》&送稀有4级金币战舰】
& & & &世界战争艺术网游《战舰世界》将于11月27日火爆公测,为了更好的让广大玩家感受战争三部曲的魅力,自9月25日-11月25日期间未登陆过《坦克世界》或《战机世界》的老玩家,在11月20日-26日下载《战舰世界》(活动详情请见官网新闻),11月27日登录即可获得198大额礼包,连续登陆更有四级R系金币巡洋舰。《战舰世界》开服当天下载的新玩家以及玩过不删档封测的老朋友也有豪礼相送哟,双重大礼《战舰世界》等你领取!
【关于《坦克世界》】
& & & 《坦克世界》是由白俄罗斯战争游戏研发公司Wargaming出品,空中网在中国大陆独家运营,集坦克养成、射击对战、竞技和策略等众多特色于一身的第三人称多人在线竞技类网游。
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《星际争霸2》系列最终章节《虚空之遗》上线 《星际争霸2》圆满终结
《星际争霸2》圆满终结
&&作为《星际争霸2》系列的最终章节,战役作为该游戏的主要故事线,目的就是给玩家呈现一个完整而丰满的游戏背景故事,在《虚空之遗》这个资料片中在故事收尾和&填坑&方面,游戏中每个角色的命运都设计的很完整,在与之前两部资料片《自由之翼》和《虫群之心》的故事承接上做的也&到位&,整体故事节奏适当,让游戏成为了一部有内涵、情节丰满的作品.
准备好离开这了么牛仔?来吧,好戏开场了...
&&暴雪娱乐作为&一个CG大厂,十年磨一剑,9年做CG&虽然是调侃之词,但是其高质量CG宣传片和过场画面是暴雪娱乐出品的一大特色,战役中CG将剧情深化,起到&穿针引线&的作用,使得《星际争霸2》的3部资料片成为一部剧情丰满而完整的电影,故事的最后一幕的经典对白&准备好离开这了么牛仔?来吧,好戏开场...&在感动的同时,也夹杂着对于《星际争霸2》故事结束的感慨,所以在战役CG方面该游戏向玩家交出了一个满意的答卷.
合作任务模式,呃,想法不错...
&&该模式是暴雪娱乐在《虚空之遗》中新加入的模式,目前任务中只允许两个玩家共同游戏,在《星际争霸2》之前的版本不少玩家对于战役打完之后只能进行难度很大而且对于新手来说过于单调的1V1对战,虽然有很多新玩法地图如《萌虫保卫战》、《单一兵种对战》、《沙漠风暴》,但也是玩家自制发布到网上,所以合作任务模式在《虚空之遗》中应运而生......&
目前该模式有五个任务可供玩家选择,游戏为2玩家(目前任务只允许2玩家同时游戏)对抗电脑AI,模式以防守据点和击毁目标为主,无玩家PVP玩法.
合作任务模式
&&该模式玩法单一,虽然加入了指挥官(英雄),但也无法为其枯燥的玩法增添多少乐趣,该模式并没有摆脱运营对战的模式,指挥官(在游戏中只起到辅佐作用),而且兵种采用的是《星际争霸》的部分兵种,导致其兵种少而单一不成体系却需要完成很难的任务(残酷模式),而其他难度可以说是非常简单完全没有挑战性,指挥官的完整技能需要玩家反复进行这个模式来累计相关指挥官的经验来解锁,使本就枯燥的该模式却还需要长周期的养成机制才可以解锁完整的游戏功能,高端玩家细腻的操作在该模式下显得无足轻重,可以说这个模式除了画质和建模以及指挥官技能的渲染以外并没有什么亮点,该模式就目前5个任务来看可玩性并不高,可以说还不如玩家发布的RPG地图好玩.
指挥官召唤女妖轰炸机
核心玩法(PVP)评价
执政官模式
& 从《星际争霸》中&一打一造&借鉴而来,该模式为普通的PVP模式增加了很多乐趣,虽然这个玩法在之前版本作为MOD已经出现过,但是其中的优化问题和地图的稀缺问题导致其并没有进一步的进入玩家的视线,《虚空之遗》中暴雪娱乐加入这一模式并进一步优化,以后的职业比赛也会有这个模式的比赛,该模式的特点是进攻节奏快,一个玩家可以专心运营一个玩家可以专心控兵,使比赛更加华丽而富有观赏性,整体来说是一个较为成功的模式.
传统1V1模式
&&《星际争霸2》以1V1运营对战作为核心玩法由来已久,《虚空之遗》加入了诸如使徒、旋风、&火蟑螂&、等新兵种,而且加强或虚弱许多过去单位,使得现在比赛的体系发生根本性变化,从前的运营模式和TIMING不再适用,而且基本&屏蔽&了所有&前期一波&的战术,将战斗的主要决胜放在&中期&.
就目前来讲平衡性很&迷&
平衡性浅谈
&&从BETA到公测各种平衡性、宏机制的更改不断,可以看出作为游戏设计组对于平衡性的重视,但是设计师&大卫&京&在这方面的能力上确实不强,先不说其只有&美服宗师的能力&,因为研发人员还是工作为重,但是从神族这一个种族的&风雨飘摇&就能看出平衡性方面令人担忧(虽然及时战略性游戏的平衡性是最难控制的,但最为一款即时战略的经典大作就不得不以苛刻的眼光对待),BETA中神族使徒的强势一度将游戏变为&使徒争霸&而后来索性将其一再的虚弱,公测后让神族直接跌落神坛成为&前中期最弱种族&,人族只能靠解放者在中期较高的统治力来占得先机,而虫族完全是&闷声发大财&其他两族的削弱等于其一再加强,在不靠战术的情况下前期有性价比超高的蟑螂,后期有制空能力非常高的&新飞蛇&&腐化&,地上的8甲牛让其他两族基本很难正面打赢(前提为两选手实力相当).
& 平衡性浅谈基于小编自己体会和整理以及部分职业选手反馈,进一步的战术开发和体系变动也许会使其有所改观,但从目前来看正如本文所说,当然选手的实力有很大程度上决定了种族的强弱,进一步的平衡性就要看职业比赛的结果汇总来品评.
总评:缺点的挑剔是基于游戏本身的高度,本作品的RTS游戏中也是典范之作,提出诸多缺点也是源于对该作品精益求精的希翼,整体该游戏还是一款经典而优秀RTS游戏的延续,值得&入坑&.
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本文由游戏go原创,转载请注明出处&
那些年,萌瞎你的手游-游戏
&&手拿菜刀砍电线,一路火光带闪电!
现代人的状态:没手机会死星人!其实你们都错了,没网有手机有毛用?!
小编的状态:不吐槽会死星人,请叫我的洋名:Tucao&Ma!
现如今,手机已成为现代人生活中必不可少的物品。从最初的通讯工具,到现在,拥有购物、娱乐集一身的强大功能,手机改变了我们的生活方式。你说我说的对不对!大声点,我聋!
随着手机在中国普及率的快速提高,手游行业也越加蓬勃,各式各样的手游先后登陆到了手机平台。这注定又是一场腥风血雨的撕逼大战,我就看看不说话!
既然说到了手游,小编今儿个就为各位随意介绍几款手游,我负责写,你们只需看就好!至于玩什么的,就看你们兴趣了~我从来不强迫别人玩,不过你硬要玩,我表示崇拜你&&
《阿狸农场》:令人心醉的小角落!
小角落!角落!落!好羞涩!
光看这手游名和上图的完美结合,我就猜出了十之八九了,阿狸有一个令人心醉的小角落!
阿狸作为国内当红原创动漫形象,深受广大粉丝的追捧,导致阿狸周边产品层出不穷,涉足动画、游戏、生活用品等多个领域。只有你想不到的没有它们实现不了的!
我只关心游戏好不好玩~!
&这是一款模拟经营类游戏。复杂的来说,你将经营一个属于自己的农场,通过种植植物、养殖动物,收获后可以卖给需要的过路NPC和满足停靠在海港的货船的订单,或者可以摆在自家的摊位上,等待其他玩家进行购买。话不多说,我要上图了!
&可爱的画风,可爱的主角,一切都是萌萌哒!在细节处理方面还是值得夸奖的,海水的波纹还是有的。在人物方面,你那鲜艳的颜色,究竟想亮瞎谁?!
看着这熟悉的画面,不禁让小编想起年轻时玩过的某款偷菜游戏,至今仍印象深刻!每个夜深人静的夜晚,总是默默地打开电脑,偷完所有的菜,这才放心去睡觉!男人不偷菜,就是不够帅!
&《阿狸农场》的操作方式大多是用手指拖动物品来实现,每当手指放在手机屏幕上,物品经常会被手指完全压住,这还能玩?连物品在哪个地方都不知道,还玩什么?不是因为我的手指粗,而是手机屏幕太小了!!You&can&you&up,no&can&no&bb!
温馨提示:《阿狸农场》目前已停止测试,具体开放时间不祥!等待你的华丽回归~!
还有这么一款游戏,和《阿狸》相似,都是以萌物为核心的手游。
《萌宠学园》:经典动漫,穿越童年?
&游戏采用80后、90后耳熟能详的动漫题材为背景,画面清新脱俗,角色萌动可爱。这不是真的!能骗到我?我可是上过小学的人!
&游戏中的主人公是陪伴了我们整个童年的&哆啦A梦&,但这款游戏中的&哆啦A梦&居然变成了这个样子&&&说好的童年记忆都去哪儿了?这无疑是个晴天霹雳,感觉整个人都被霹懵了!
总觉得&哆啦A梦&变性了,由内而外的淑女样&
游戏中的&哆啦A梦&长着一张死气沉沉的贴图脸,其原因还是为了避免版权原因,你们有想过它的感受吗?你们有想过我们这帮男客官的感受吗?天下竟有如此厚颜无耻之人!老夫不服!
接下来,我们来欣赏一下游戏截图~!&&忍住心中的怒火,憋说话!
&看似绚丽的战斗特效,实际就是几张贴图合成的动画而已,又是一五毛特效,长点儿心、涨点儿钱吧!
&音效方面,简单粗糙的不停循环播放,容易使人暴走,代入感极差。&可爱动听的萝莉御姐语音系统&实际就是选角时那几句而已!你们要为你们吹过的牛逼负责啊!还我萝莉御姐来!
&没有新手指引也就算了,没有剧情我也忍了,蓝胖子变成那样,我该如何面对它?!无法抑制的悲伤汹涌而来!
有这么一款游戏,号称自己是&首款超级英雄硬派格斗手游&!这简单的话语需要多大的勇气啊?!&&你需要的不仅仅是勇气,而是厚脸皮!
《超凡特工》:正统美漫风格?变身超级英雄?
我要摸着你的良心说,画面只有浓浓的街机风格,美漫在哪里?背景只是一张简单到爆的贴图,关卡选择界面,简陋的不行,8个关卡就是8张缩略图,挤满了屏幕。豆腐渣工程啊!
&如何才能称得上是称职&怪物&?丑到不能再丑?土肥圆?那么,《超凡特工》完全做到了!&
&刷新了我的审美下限~!虽然游戏中的怪物种类少,但各个丑哭丑哭!
&这款游戏还有一个牛逼之处,主角能变身为超级英雄,只要通过购买时装的方式。如果你是非RMB玩家,对不起,这款游戏不适合你。游戏非常依赖玩家的装备属性,装备机甲随从好才是王道,简单来说,就是使劲砸钱!砸!往死里砸!&
&游戏玩法?前期乱按过关,后期坐等花钱!玩游戏,咱比的就是谁有钱!是不是很想骂我呢?呵呵!你现在骂我是因为你还不了解我,等你了解以后,你一定会动手打我的!
&音效方面表现平平,人物被攻击时的叫声让人感觉古怪,其余人物方面也没有配音,只有诡异的BGM一直在循环播放。泥垢了啊!!
《超凡特工》的音效相较于《弹弹岛战纪》还算是有点良心的。人家《弹弹岛》丢出手雷,听到的却是机械的射击声!坑!坑爹中的坑爹,坑爹中的战斗机!!
《弹弹岛战纪》:0元党你们都奏凯!
&这是一款多人在线休闲回合制手机游戏,通过操作自己手中的武器破坏地形、毁灭敌人。游戏主要是以装备强弱来区分玩家之间的实力,这就意味着,元党即将被虐成渣,人民币玩家轻松体验到游戏的乐趣!老夫就问你服不服?&
&又是一个用贴图完成手游设计的&大作&,无论是贴图精度,还是人物动作上的处理,表现的差强人意!开发商请注意你们的细节!细节!细节!重要的事情说三遍&&
&看到左上角那土黄的箭头,我竟无话可说&&这特么居然是一个风向指示标,仅仅用了一个简单的箭头和一个数字表达,我也是服帖了!
正所谓,亮点永远在最后!!压轴大作来袭,又到了为宅男谋福利的时刻了!好男人就是我,我就是隔壁老王!
《宝贝猜拳》:!
&《宝贝猜拳》是一款真人美女面对面猜拳视频类休闲游戏!视频!是视频哦!&
&一局定胜负,只要你猜拳赢了,宝贝就会主动脱去自己的一件衣服!直到一丝不挂的出现在你面前!!面对猜拳胜利的玩家,宝贝时不时还会有一些娇喘!!!卧槽,福利满满啊!根本把持不住!!!!!
&你以为只有这些?宝贝不仅会在床上与你玩这款游戏,还会让你看到宝贝沐浴的视频哦!对,你没有看错!心动不如行动!吾夜观天象,观汝之命脉,你等必将下载!
&好人做到底,再传授你们一招!只需购买&通关&道具,宝贝就会完全属于你,可以将可爱动人的宝贝玩弄于鼓掌之间!!除了这个强大的道具之外,其他道具也非常给力!一句话,你只要愿意花钱,宝贝就是你的,随便你怎么折磨!&
&你们还在等什么?赶紧来和宝贝们猜拳,一较高下,把这帮小妖精统统捕获!你们介些磨人的小妖精&&
好了,这期就到这了!我们下期再见!本麻雀要打卡下班了!
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抛弃大法转投老任之作 怪物猎人4G评测
怪物猎人评测
怪物猎人是卡普空招牌动作游戏之一,其多样的装备搭配和不讲理的游戏难度收到了众多玩家们的青睐,一直以来,怪物猎人的难度是极其之高的,没有几百个小时的时间根本就难以真正的上手这款游戏,但是一旦上手以后就会对这款游戏疯狂的迷恋,这也使得在PSP末期,怪物猎人的出现拯救了其惨淡的销量,使得PSP一度成为国民掌机,而在不久之后3DS的发布,卡普空立刻发布了《怪物猎人3G》,这款作品是WII平台的正统续作,其发布之后也得到了许多玩家的认可,而一年以后《怪物猎人4》发售,紧接着本作作为资料片《怪物猎人4G》发售,其新鲜的内容更是颠覆了怪物猎人以往的模式.
画面:画面一直是怪物猎人的硬伤,准确来说是掌机平台怪物猎人的硬伤,虽然比起PSP的版本有很多加强,但是受到3DS机能的限制也无法做到令人眼前一亮,其画面质量更是无法与WII平台与即将公测于PC的《怪物猎人OL》相提并论,在如今这种画面确实并不属于优秀的范畴,但是怪物猎人这款游戏能在3DS平台占有一席之地并且许多人专门为了怪物猎人入的3DS,那么我想玩家并不是冲着游戏画面去的.
游戏音乐:与画面不同,其游戏音乐与音效是非常的优秀,首先是音效方面,武器砍在怪物身上的声音配合其独特的卡刀感,使得整部作品打击感十足,猎人在跑动与翻滚时身上盔甲咔咔作响的声音也有一种真实感,游戏音效在许多细节上都有着突出的表现,再比如怪物从沙土中钻出来时候那震撼的表现效果。而游戏的音乐也没有落于下风,首先是怪物猎人整个系列的主题曲《英雄之证》其每一作都会出现,但是都会有一丝丝细微的差别,这首曲子我相信是每位猎人都听过的曲子,也是整个系列的灵魂之曲,而在游戏中,除了主题曲外,许多特定的BOSS,激斗时等等都有专属的音乐,一些隐藏BOSS一出场就拥有着气势非凡的交响乐配合,不禁让人胆寒。总的来说本作在音乐与音效方面做的非常用心,顺带一提怪物猎人4G的登场怪物为历代最多,也就是说本作的专属音乐也是历代之最.
游戏系统:如果说怪物猎人要划分为几个时代的话那么首先第一个就是WII平台的怪物猎人3,第一次引入了海战的特性,使得猎人与怪物不仅仅只能在路上战斗,还能在深不见底的海洋中激战,但是其海战系统也是褒贬不一,所以在后续的怪物猎人4与即将在近期发售的怪物猎人X都没有引入海战系统。而第二个划分的位置就是怪物猎人4,该作品完全完全颠覆了猎人以往的战斗方式,首先是地形的变化,许多地形变为可破坏和可攀爬,不再是像以往的作品中都如履平地,而是有许多的高低差,猎人通过高低差可以攻击怪物,击倒怪物后便进入骑乘模式,骑乘模式下击倒怪物会产生巨大的硬直,可以说战斗方式有了巨大的改变,再加上本作的新武器&操虫棍&该武器可以让猎人进行跳跃攻击,也就是说猎人变的非常的灵活而不会像以往一样只能在陆地上和怪物战斗。第二个与前作不同的是本作引入了狂龙病毒的概念,怪物中了狂龙病毒后会发狂的攻击而猎人中了以后会变为受伤不可自然恢复的状态,但是如果猎人猛烈的进行攻击就可以克服狂龙病毒,克服后的狂龙病毒会产生极高概率的会心,使猎人的攻击更加的强力。以上为本作系统的革新之处,可以说本作的游戏性与多样性得到了巨大的提升,但是其游戏难度也变的非常之高,这就需要猎人们的实力来克服了.
4G与4的区别:怪物猎人就是本作,为怪物猎人的,包含了几乎所有的内容,并且加入了许多新元素,下面我们就来列举一下.&
蓄力斧重做:在怪物猎人中有两种新武器,一个是操虫棍,其变态的输出能力控制能力,和灵活性使得玩家一度称其为&亲儿子&也是本作最容易掌握切输出极高的一款武器,而第二款武器就是蓄力斧,和&操虫棍&比起来,蓄力斧就黯淡的多,因为其出招的大开大合,虽然拥有不错的输出但是其灵活性和巨大的硬直使得其武器难以掌握,虽不至于跌成冷门但作为一款新武器使用的人却非常之少,和操虫棍比起来简直是一个天一个地,所以卡普空在也就是本作怪物猎人当中重做了蓄力斧,使得其武器一度成为大热门,首先增加了红盾模式,该模式使用方式是使用高出力属性解放斩但并为放出的时候按,就可以使其变成红盾模式,该模式下防御性能,输出也有提高,可以说拥有了铜墙铁壁一般的防御力和输出环境,而在红盾模式下,原本的高出力属性解放斩会变成超高出力属性解放斩,其威力之惊人让人叹为观止,虽然其攻击准备动作极长,但是一旦使用出来完全值得准备的这一击,伤害应该是同等武器下怪物猎人系列威力最高的一击了吧.
超高出力属性解放斩&&
极限状态:本作增加了狂龙病毒的进化体,在怪物克服了狂龙病毒后会进入极限状态,极限状态下的怪物会全身弹刀,只有极少部位不弹刀,而且无视不弹刀的技能,射过去的弓箭也能弹回来给猎人,可以说是极其恐怖的状态,而为了对付这种怪物,在怪物猎人中猎人工会增加了狂龙研究所,其制作的砍龙石专门克制极限状态下的怪物,其抗龙石头有多种功能,再次就不一一介绍了.&
千刃龙:怪物猎人每作都有一个封面怪物,而本作的封面怪物就是千刃龙,这个怪物会弹射一个会炸裂的刀片,猎人被击中后会进入割裂状态,这个状态下,猎人不能奔跑和翻滚,否则会受到伤害,只能蹲下来保持静止或者缓慢移动,等过一段时间后就可以恢复过来,或者也可以吃一块肉便可以从割裂状态下恢复,而千刃龙的武器自带的效果也是以往怪物猎人系列里没的,在猎人翻滚了一定次数后,千刃龙的武器会自动提高武器锋利度,如果是弩的话就会自动装填一颗子弹,而弓箭则是接击瓶当作强击瓶来使用,可以说是非常给力的武器,但是其堪忧的斩味需要玩家谨慎选择.
旧沙漠地图:旧沙漠地图的回归也是本作的一大看点,这个以来就陪伴我们的地图终于回归了,而在本作中,这款地图也增加了略微的修改使得整个地图更配得上怪物猎人的战斗方式,对老玩家来说是感动,对新玩家来说是一个新鲜的尝试.
旧沙漠地图
怪物猎人系列已经走过了许多的念头,每年一作的作品都会带给玩家不同的惊喜,而玩家们拿到后也都是刷刷刷,在怪物猎人拥有了网联模式以后,足不出户就能和朋友一起联机狩猎,而每年的怪物猎人都会增加许多许多的东西新的地图,新的战斗方式,尽管老猎人们天天被这些怪物虐的死去活来,但依旧每年都会买一款怪物猎人的新作,当听到那款经典的《英雄之证》感觉一些都是那么的值得。没错,这款游戏就是那么的特殊,画面被人吐槽为马赛克画质,僵硬的出招方式,也没有炫酷的技能特效,超高难度的游戏体验,大多数玩家都在被怪物虐的生活不能自理,这款看似有些&糟透了&的游戏却那么的令人着迷,有些玩家甚至愿意花费几百几千个小时去玩去体验,每一款武器都愿意去钻研至精,甚至有的玩家为了打一只怪会查资料会找怪物的弱点,会查怪物的肉质特点,这些都是玩家对这款游戏的爱,当击倒那个无数次击倒你的怪物的时候我想这就是怪物猎人带给玩家的动力,而近乎满满的诚意也告诉玩家怪物猎人一直没有变,系列之最的怪物数量,宏大的故事背景,多样的游戏内容,这些都是怪物猎人曾经带给我们现在也一并拥有的,每一个在怪物面前倒下的玩家都会再一起站起来继续挑战,你要问这些人是谁?这就是&猎人&.
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