暗黑破坏神2专家级3专家模式什么职业好

暗黑3专家模式全职业攻略指南
亚瑞特之巅
  专家模式攻略
  首先作为一个HC长期玩家,目的不仅仅是通关炼狱。如果想看通关心得的话,就请不要往下看了XD。
  作为HC长期玩家,很简单的一件事,就是对装备的追求。不同的Build需要不同的装备,永远有值得你去寻找的装备,更何况还有可能意外死亡需要重新凑一套装备。
  在这个目的下,我来简单说一下目前HC的装备问题。
  第一个要说的是拍卖行。HC拍卖行的装备极端匮乏,基本上是你再有钱,想配一身神装也需要一个星期。所以配装备在HC是比SC更有成就感的一件事。当然,配装备这种事,仁者见仁,智者见智,我作为小明基本没啥发言权,就不多说了。
  第二个要说的是装备的属性。先说说通用的防御属性:三个主属性都是防御属性,收益基本相同。当然各职业的侧重不一样。这里要单独说的是敏捷和闪避。护甲可以从装备上堆,全抗可以从装备上堆,但闪避只能从敏捷上堆。而闪避的不确定性往往让人忽视这个属性,但是要知道很多时候只有闪避能救你一命。当然在HC去追求高主属性高体还要有敏捷可能不是一件现实的事情。
  击回,秒回,近战减伤,远程减伤,降低控制时间,这些也是毫无疑问的防御属性。当然各职业侧重不同了。下面就说说各职业的具体情况。
  首先说。武僧主属性敏捷,敏捷有攻击加成,加闪避。同时根据被动敏转甲,可以加护甲,所以敏捷是武僧的第一属性。武僧对攻速也有很大需求,因为攻速高,回精的速度就快,就可以经常刷3秒光环,提高自身的战斗防御能力。更不必提攻速对击回的贡献,所以攻速是武僧的第二属性。精回,精回血,这些自然毫无疑问是防御属性,但是因为他们只存在于拳套和帽子(忘了棍子吧&&),所以不是选择装备的第一选择。在武僧攻速快的条件下,击回收益是秒回的2倍以上。由于天人的存在,武僧的全抗相对好堆。由于击回对武僧的重要性,其实我比较推荐双持。所以简单的列一下选择装备属性的优先度:敏捷>攻速>击回>体能>护甲>全抗>其他。
  猎魔的装备选择和武僧有很大不同。首先敏捷不再是第一属性,因为敏捷不再有护甲加成。猎魔的第一属性是戒律上限,只有这条属性能保证在输出的同时活下来,所以对于猎魔一样是不推荐持盾。此外由于堆护甲的难度依然超过全抗,护甲仍然要优先堆。攻速也并不是猎魔的必要属性,当然取决于Build。其实我还是比较推荐攻速,因为戒律上限只存在单手弩,而既然已经使用了快速武器,何不再快一点?我的猎魔选择装备属性的优先度:戒律上限>敏捷>攻速>回憎恨值>击回>吸血>体能>护甲>全抗>其他。
  接下来是,这里只说剑盾蛮子。鉴于蛮子体和力都加护甲,全抗的优先度要高于护甲。而鉴于蛮子的容易被控的特点(我这里不说某些Build,只说蛮子相对武僧更容易被控),秒回比击回收益更大。而对于蛮子来说一块好盾比什么都重要。我的蛮子选择装备属性的优先度:格挡>力量>体能>秒回>全抗>护甲>击回>吸血>攻速>其他。
  然后是法师,法师流派很多了。我这里想推荐一下火龙的打法,核心思想非常简单。在小于1.6的攻速下,通过不断释放火龙来叠加每秒伤害。这个打法入门装起点非常低,但是需要3个能拉住怪的强坦,因为法师需要站桩。由于流派众多,我就不推荐Build思路了。
  最后是。在1.0.4巫医崛起之后,巫医已经一跃成为现在当之无愧的最强职业。巫医的回蓝是重中之重,远比提升dps重要的多。秒回是巫医宠物的命根,在强烈忠诚这个被动下,巫医完全可以做到安心输出。由于体能对宠物的加成效果,体能也是巫医的极重要属性。至于智力,有多少算多少,太少了你就带上灵魂收割,你自身智力越少,灵魂收割的加成效果越好。巫医选择装备属性的优先度:回蓝>秒回>体能>护甲>全抗>击回>其他。
  说完了装备,说说技能。大家不断在说的是要有保命技能,我要说的是要有应对小卡的技能。何谓小卡?在我看来就是逆境反击。当你满血一小卡变成了1/4血,也就是说3/4血=一个小卡。武僧的濒死+无敌回血,巫医的春哥+灵性+收割,都是最佳的应对小卡的技能。蛮子该怎么办呢,赛亚人+跳甲+冲锋回血+复仇,当然最好是带上势不可挡,一旦小卡,你可能还不掉血呢。法师自然是钻石+虫洞传送+分身,不过说真的法师遇到小卡还是非常危险的。猎魔则是烟雾+翻滚+蓄势待发战地疗伤。
  说了这么多,也不知道到底算不算回应gaoguangri同学的愿望。慢慢再补充吧。
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暗黑3心得:为什么你应该玩专家模式
文 章摘 要
所有认为暗黑3无聊的人都是因为玩普通模式,我建议你试试专家模式。得到装备和杀掉强敌时你会很有成就感。专家模式下游戏更有趣味和意义,所以试试看吧。
  这是一篇撰写于6月份的老文章。也就是大约 1.0.2b 至 1.0.2c
之间。尽管攻略部分的内容已经过时,但文章许多内容就是现在也在理。其主要宗旨在于像玩家们表达一个观点:专家模式很好玩,值得一试。
  专家模式才是真正的挑战所在,因为你只有一条命,死了就得重新来过。也正是因为这样,专家模式才有其不可磨灭的魅力和乐趣。通过游戏获得的成就感也是普通模式难以比拟的。专家模式下各种方面来说都比普通模式难许多,因为你要优先考虑生存问题,并对每个可能发生的意外的状况反应迅速。
  尽管我的属性指数已经达到了前辈们经验中的“标准”,但我已经记不得多少次,在精英面前屏幕泛红。由于普遍攻击力的降低,在战斗中的持续时间被拉长让危险状况频频发生。很多词缀组合是非常致命的,比如当你遇到一个筑墙+监禁+亵渎+冰冻/熔火时,你会明显发现要比普通模式恐怖的多。
  为什么明知道会死,还有这么多的玩家去玩专家模式呢?骨灰精神和爱,还有乐于挑战和不败的心。每当我的武僧红屏时,她会说“我会回来的”。是的,玩专家模式的我做好了迎接死亡的准备,但我不会就这样善罢甘休。多少次,奇迹发生了,我成功的活了下来。这种刺激和兴奋的确是普通模式下所没有的。
  作者 unkkz 来源 TeamLiquid
  许多人都说《暗黑破坏神3》很平庸。没有任何成就感,你可以跳过一些内容并击败你本不应该击败的东西。所谓的角色提升也不过是通过物品增加你角色的主属性。炼狱难度是各种魂斗罗和超级玛丽,这种“愚蠢”难度级别根本带不来什么挑战。游戏很肤浅经济很糟糕等等。所有这一切的原因只是因为你在玩“普通模式”
- 专家模式则是一个全新的世界,让我从头和你说起吧。
  大多数人都认为普通模式的经济系统已经完蛋了。无论是因为 Bot
还是因为钞票战士们的原因,多数玩家已经远远超过了他们原本应该所在的进度。炼狱难度下爆出来的装备没有什么价值,因为物品不会离开经济系统而且物品产量太大。
  让我们来看看 1.0.2 时代欧洲服务器上专家模式的60级单手武器吧:
  这是50级单手武器:
  你可以看到,60级以下的物品和炼狱难度之外的物品都有价值。玩家死后会升级新的角色,他们需要新物品。而之前的物品呢?都没了,从经济圈中被消耗了。我目前还没死过,但我的一些朋友们的装备损失已经好几百万。对比普通模式,这种消耗使得专家模式的经济更能保持活力。
  另外一个原因是玩家们需要装备,一个新盾牌可能就能成为救星,额外的抗性可以让你更安全地推进炼狱难度。玩家需要在迎接挑战之前先提升装备,而不是在挑战中或挑战之后因为你无法跳过游戏内容,无法越级赶进度。你不能指望从天而降的套装四件,你需要提升装备并获得更多的钱来提升自己。
  成就感和角色提升的实质感
  专家模式对新手来说很难,有些时候你可能因为犯蠢或因为一些失误而惨死。每个BOSS,每组精英,每个任务你都只有一次机会。同一个角色没有重来的机会。你只能选择杀掉BOSS或回到1级重新来。虽然这让许多玩家远离了专家模式,但也能给你带来更多的成就感和荣誉感。每次你都会在BOSS/精英面前奄奄一息,然后奇迹般的战胜了敌人。这会迫使你不断地提高和让自己强大。
  进入BOSS战,就只剩下你和BOSS了。即便你知道暗黑3中的BOSS都很简单,你会发现除非你能人品爆发一身神装之外,你一直是在刀口上过日子。你的第一次地狱难度屠夫击杀,或者大菠萝击杀……
你的第一次炼狱大菠萝击杀…… 能让你兴奋到胃疼。
  有许多玩家在专家模式的炼狱难度,但远比普通模式少的多。专家模式下你别想一身55的金装和0抗性可以横行炼狱,你会死的很惨。你需要 Farm
或从拍卖行购买才能做好准备。进度提升虽然缓慢,而且你会再放慢,但一切都是有意义的。专家模式这种角色在炼狱难度下的提升方式才是暴雪想要大家玩的方法。
  角色代入感
  你很在乎你的角色和装备会发生什么,特别是在你投入了大量时间之后。你需要保证一切都是最安全和最优的。你可以对比一下,你在这里的提升和生存能力,对比普通模式下的“嗯,我的DPS面板又提升了50”。在你濒死的瞬间,你的所有思绪都被拉拢了过去,你已经决定了玩什么职业,怎么玩怎么升级,你还会速刷吗?你买得起装备吗?还有……
你活下来了!不管是好运、技术还是天无绝人之路,总之你奇迹般的活下来了。
  你在玩普通模式时会有这种心情吗?肾上腺素会在你的血液里涌动让你颤抖吗?我猜没有。
  人难免一死,所以你要做好准备。死亡可能很搞笑,可能很悲伤也可能让你愤怒。对游戏的愤怒,对你自己或者对这个职业的愤怒。根据暴雪的说法,60%的专家模式角色都在第一幕死的,所以你得站起来并接受
―― 死亡是游戏的一部分。死亡是有价值的,死亡是一个结果。
  从最简单开始说起。
  野蛮人
  野蛮人是目前专家模式下最简单的。你可以选择“坦克流”而且仍然可以单刷的很轻松,你是一座坚不可摧的堡垒,同时依靠复仇给敌人带来巨量的伤害并治疗自己。
  武僧是第二容易的。尽管比野蛮人更依赖装备,但却仍然可以单刷的很舒服。堆高抗性是成功武僧存活下来的最好方法。
  巫医是炼狱第一幕最常见的远程职业。由于有着出色的免伤和春哥能力而受欢迎。
  魔法师
  魔法师在专家模式下还可以,他们有免伤技能和不错的逃跑技能,同时还能保持伤害。如果你装备合理的话,魔法师没有想象的那么脆弱,而且比较依赖风筝。
  猎魔人
  游戏里最弱势的职业,即便你堆高生存性和拿盾牌。你需要4个防御技能和2个攻击技能来存活。铁蒺藜,蓄势待发,烟幕和腾跃都是用来活命的。许多普通模式玩家完全放弃了腾跃,完全依靠烟幕。但如果你被包围的话就是死路一条,所以你需要腾跃。
  装备选择
  耐力第一?
  是也不是。许多人认为体能的主要作用是生存性,实际上你也需要攻击力来杀掉敌人。如果你无法击杀敌人,你就是永远死不了也没用。体能和主属性平衡才是正道。举个例子,你找到一双带跑速,主属性和暴击但是没有体能的靴子,你可能会去拍卖行卖掉。不过初期很多人的确会选择紫宝石来增加生存能力。
  在地狱后期和炼狱,全抗这个属性会很常见。有全抗的装备都非常昂贵,完全超过了体能。你需要的是你的有效生命值而不是你红色的球球里有多少。
  护甲也很吃香,因为特别对近战职业来说这是个很好的免伤属性。
  拿不拿盾牌?
  近战职业需要盾牌。没什么好商量的。一旦进入了噩梦难度后期你就必须抓个盾牌,双持会很危险。额外的护甲,耐力和格挡减伤是保证生存性的关键,格挡是个非常优秀的防御属性。
  对远程职业来说很有争议。有人选择职业副手来获得更高的伤害并依靠依靠操作避免被攻击到,而其他人则会选择盾牌。我自己选择盾牌因为格挡和我可以获得的
Buff,我的操作做不到最好,一个盾牌则表示我会中三下死而不是两下,所以我宁愿牺牲一些DPS。
  我什么时候才能在炼狱里安全生存下来?
  注意:我不在乎你之前是不是玩0抗2万血的魂斗罗,因为你太无法直视了。防御数值是“安全”值,这些数据仅供第一次进入专家模式炼狱难度的玩家做参考。
  这个问题我会尽可能地做到最好来回答。如同之前所说,有效HP才是关键,而在炼狱下这取决于你的抗性。在我来看最重要的抗性应该是火(火链,炮击,熔火,亵渎)和物理抗性。秘法,瘟疫和冰冻属于那种你站错位置就秒杀的。但如我之前所说,全抗属性才是王道,你需要通过拍卖行或者
Farm地狱/锻造来凑够才好进军炼狱。
  顺路一说,四万血是非常不错的实际血量。你可以更多也可以更少,但四万血进军炼狱相对来说安全的多。
  (注意:以下数据基于 1.0.2 版本的情况,现在应该会有所变化,请访问论坛的专家模式板块来了解和交流经验)
  野蛮人
  每个职业所需要的抗性是不同的。以野蛮人来说,我的朋友把护甲堆到了70%免伤,然后有200-250的全抗才开始进军炼狱和打骷髅王。野蛮人的DPS从来不是问题,很多人只有8000DPS仍然打的很舒服,这是我假设你在单手+盾牌并依靠复仇的情况下。
  Soon。(坑了)
  巫医需要通过被动来提高免伤,最高至40%。宠物也是。200的全抗是安全的最低标准。你可以更少,如果DPS够猛也可以直接从地狱进军炼狱。但不要事后诸葛亮,堆到200全抗不是什么难事。
  魔法师
  如果你那盾200是基础,没有的话请堆到300。作为魔法师来说堆到这个数值来说比较容易,因为有能量护甲。
  猎魔人
  我感觉250-300的全抗(特别是火抗),可以免得我吃了1-2下炮击就吓的尿裤子,还得带个盾牌。之前175全抗,伤害高的夸张,我感觉炼狱第一幕里的僵尸都很可怕。作为一名猎魔人不会有真正的“安全”可言,无论你多少抗性、护甲或装备强力度。你总会比其他职业受到更多伤害。对你来说风筝手法,躲闪能力和烟幕使用的时机掌握是你最好的抗性。虽然我还是会建议你在进军炼狱之前提升抗性和防御到能承受3下左右攻击再见红会比较好一些,毕竟人无完人。
  大多数人都是选择3-4个防御技能和一个单体技能/生成技能和一个AOE技能/消费技能。你不需要更多技能就能干掉杂兵和BOSS。你会比普通模式里杀怪速度慢一些,但慢的好处是你的生存能力提高了,“卧槽红了!”这种情况也会少起来。
  互相帮助
  由于多人模式下怪物额外伤害被移除,组成一个2-4人的小队永远比单刷好的多。你们可以更快消灭怪物同时还能互相帮助。何况和可靠的队友一起玩永远是最好的游戏氛围。
  但是最重要的是,多交朋友,你在死了以后会有更多帮助。你会死,你需要新的物品。你的朋友们会乐意帮助你,当然你也要这样去回报他们。昨天我把一把800DPS的单手武器给了我的野蛮人朋友。如果我卖掉的话赚几个几百万很轻松。但是我知道如果他找到了一把很棒的弓,他也会给我的。同理,他找到了一双敏捷的靴子,而我有一个力量的靴子我们会互相交换。所以你应该明白,朋友给予的帮助是最多的,找到一些人一起玩并享受游戏,可以恢复的更快。
  如果你想在专家模式里认识更多的人,可以访问论坛的专家模式板块!
  所有认为暗黑3无聊的人都是因为玩普通模式,我建议你试试专家模式。得到装备和杀掉强敌时你会很有成就感。专家模式下游戏更有趣味和意义,所以试试看吧。
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ps4暗黑破坏神3专家角色才是王道,有一块玩专家的加我好友,一起撸,我给你们发装备
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猥服出巡 Lv.4, 积分 593, 距离下一级还需 407 积分
& &现在好友里都是无限命的玩家,根本体验不出装备和战术的精髓,因为死了可以复活,就是磨怪物血有什么意思,有兴趣想联专家角色的求联友,我给你们发装备,专家角色的装备跟普通角色的装备部通用,不过记住一点,专家角色保命是第一位的,永远不要大意。
本人港服:chhatamm
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猥人师表 Lv.6, 积分 3549, 距离下一级还需 1451 积分
专家也可复活,快死了按HOME退出就行了。
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猥服出巡 Lv.4, 积分 550, 距离下一级还需 450 积分
被迫下线1 发表于
专家也可复活,快死了按HOME退出就行了。
要先暂停再退吧。。
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猥服出巡 Lv.4, 积分 764, 距离下一级还需 236 积分
那么牛,来个装备平稳过渡专家
港服 psn&&star_
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猥不足道 Lv.2, 积分 79, 距离下一级还需 121 积分
话说死了之后都能复活……psn存档上传下载覆盖……
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zsncht 发表于
现在好友里都是无限命的玩家,根本体验不出装备和战术的精髓,因为死了可以复活,就是磨怪物血有什么意 ...
你又开一贴 昨天加你PSn你也没给我发装备 不跟你玩了
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猥不足道 Lv.2, 积分 155, 距离下一级还需 45 积分
真想玩专家去玩PC吧,PS4的备份下存档怎么死都不怕。。。
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猥服出巡 Lv.4, 积分 620, 距离下一级还需 380 积分
ps3港服:duduxong2010
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猥乎其微 Lv.3, 积分 251, 距离下一级还需 249 积分
专家模式是条不归路,我的敢死队已经玩到13号了。{:48:}
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猥言大义 Lv.5, 积分 1259, 距离下一级还需 741 积分
wuke8281 楼主给点圣教装备啊谢谢了
PS4首发纪念【稀有成就】
首发购入PS4!真索饭!特爽!特NB!(参加PS4专区首发自爆活动,即可获得此成就)
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> 暗黑破坏神3专家模式的详细介绍
暗黑破坏神3专家模式的详细介绍
[]发布时间:14-08-06 15:48
来源:未知 作者:
&  一、 专家模式是什么?
  专家模式(hardcore)是从Diablo2首创的Diablo系列的一个标志性的游戏方式。这个模式和大家玩的普通模式只有唯一的一点区别:角色死亡之后不可以复活。但这一点规则的改变可以说颠覆了整个游戏的玩法。做为一个电子游戏方面的资深玩家(自封),Diablo系列专家模式的游戏失败惩罚是我所知的所有游戏中最重的(即使以残酷爆船爆蛋死亡惩罚严重著称的EVE,也比不上暗黑HC的死亡惩罚大。。ps:贫僧就在国服玩EVE)。D3专家模式的死亡惩罚在D2的基础上更进一步:D2角色死亡时身上装备可以由同房间的人帮你捡起来,D3。。一旦死了,身上的装备和随身包裹里的东西就全部陪葬了。。
  二、 为什么要玩专家模式?
  有人要问了,专家模式死亡惩罚这么严重,那去玩不是纯属自虐么?按BLZ官方的说法,专家模式是为那些喜欢挑战极限的核心玩家准备的,不过贫僧认为,这并不是Hardcore的全部。
  1. 回归冒险的原点
  电子游戏发展了这么多年,冒险仍然是最吸引人的题材之一。不过经过多年游戏洗礼,经验丰富的老玩家们已经很难找到过去游戏里在阴森的地下城里步步为营探索前进,为每一只强大怪物的出现而颤抖,为每一个宝箱而期待的感觉了。因为我们都身经百战,我们在一次次没有损失的跑尸中对游戏中的死亡已经渐渐麻木&&当你对死亡已不再敬畏对生存不再渴望的时候,还怎么会有肾上腺激素飙升的激情呢?
  来Hardcore尝试一下,你的角色将不再是你手上farm装备的割草机而已。因为你为之倾注心血的角色只有一次的生命,你将再次体验前所未有的带入感&&那种身临其境手心出汗的冒险!
  2. 对心理素质的磨练
  大家都知道,在平地上走过一条狭窄路是很容易的,但是如果这条狭窄的路两旁都是万丈深渊,即使宽度完全一样,你能走过去吗?但在现实中这种练胆找刺激的事情为了安全起见大家还是谨慎一点吧。
  来hardcore尝试一下,你每一次在生死边缘的经历,都会让你在今后面对类似的险情时少一份慌张,多一份沉稳。(贫僧第一次战死就是被打到红血技能全CD但和传送点只有薄薄的一层筑墙之隔,慌乱下满脑子只想着点传送回城结果送命的。。其实只要冷静一点,从反方向脱离墙到空地风筝一会儿未必不能脱困的。。HC里红血的压力和STD真不可同日而语,很多时候红血了其实未必打不过,拼一下也许就出血球了,但是HC里红血了还敢接着拼的。。我只能说太佩服了)
  3. 体验不同的战斗方式
  普通模式大家的配装基本都清一色高dps装,打怪都是火力抗,杀得越快跑得越快越好,大家不会关注偶尔死上几次有什么问题。所以无论build还是装备,防御差不多就行了,只有高dps的才有存在价值。
  而在hardcore里,生存和火力都是非常重要的因素。在这里的配装复杂程度就比普通要难得多,技能取向上也有更多的选择。比如HC的武僧,大多都喜欢带一个突围技能(瞬影打、暴风突袭)以应对被围情况,当然也有像我这样坚持不带突围技就靠纯走位的&高僧&。。配装方面,因为HC的怕老公等级都是虚的(死了就没了),所以MF主要还是要靠MF装,这样在配置&防御高更安全一点的装备&还是&攻击高打得更快一点的装备&还是&MF高刷宝效率更高一些的装备&的抉择取向上会有更多的纠结,也有更多的乐趣。
  4. 更有乐趣的市场
  STD的同志们现在传奇都普及了吧?MF到差一点的传奇基本都变成硫磺了吧?STD的装备产出了就永远存在,玩家的总数增长是很有限的,而装备越来越多,无论掉率如何,大家用的都越来越好,而掉落出值得一战的装备的概率也就越来越小,低端装备乏人问津。
  欢迎来Hardcore看看,这里所有的装备都是消耗品!在Hardcore,神装只有两种归宿&&1、永远躺在箱子里瞻仰,2、陪葬。正因为英灵殿不断的消化已产出的装备,就为新打出来的装备腾出了市场空间。又因为老角色不断战死,新角色练到60又需要配装,低端和中端的装备的销路也不错。而且HC里因为防御、攻击、MF属性都同等重要,所以装备上的词缀比STD更有价值。(例如秒回,这个属性在STD里还有人要么?但是在HC,秒回是抗大卡、掉线最有用的属性)
  在旺盛的中低端市场需求和广泛的属性需求趋动下,MF过程中收获能卖的货物的机会不少,这样就不是&痛苦太多,收获太少&了。
  5. 纯玩家的天堂
  众所周知STD的工作室有多少,拿着大把美元的RMT(Real Money
Trade)玩家有多少。当然,如果你玩D3的目的就是打点装备换RMB,那hardcore不适合你&&这儿连现金拍卖行都没有,线下交易也很不活跃。少量工作室在HC打钱貌似也是去换成STD金币交易的。喜欢RMT的高帅富在HC也没什么优势,一方面有钱买不到货,另一方面即使一身神装,别说刷MP10..MP1的一个亵渎大卡都足以带走任何神装。但如果你是纯粹想来好好的玩游戏,不想被乌烟瘴气BOT/复制/RMT之类的游戏外因素干扰,那么hardcore欢迎你!
  Hardcore无论怎么宣传,始终都是小众的。这里的玩家数量肯定永远比不上STD,但是HC的玩家黏着度更高,流失率更少。这是一个相对固定的精英小圈子。经过高死亡惩罚的洗礼,基本淘汰了心态浮躁的RMT玩家,而因为缺少大把烧钱的RMT玩家,工作室也没有了生存的土壤,留下的基本都是铁杆的纯粹来玩diablo3的玩家了。
  6. 开荒的乐趣
  不知道大家又没有类似的经历:玩《三国志》《英雄无敌》之类游戏的时候就是前期的开荒最有乐趣,每招到一个武将,每夺下一个城池,都能带来莫大的喜悦。而到了后期,兵多将广粮足的时候,扫荡弱小的残余敌对就像打扫战场一样很难提起兴趣了。
  STD现在大家也玩得久了,早已没有开荒的乐趣了。而且即便是新到STD的玩家,在STD成型的速度也非常快。在练级过程中打到的装备也绝大多数没什么交易价值。加之还有方便快捷的RMT的存在。。。
  而Hardcore里,白手起家的征程将很有乐趣&&HC里每时每刻都有无数的1级新人/小号开始征程,你不会缺少公开游戏的同伴。打出的东西往往都能自用或卖钱,这里小装备可是相当值钱而且销路很好的哦。而且,在组队推图的过程中,看着各种各样奇葩的喜闻乐见方式,最终自己平安到达60,是多么有成就感的事情啊(阿密陀佛,罪过罪过,贫僧犯戒了。。)
  三、 怎么玩专家模式?
  专家模式和普通不是一样么,开个号去打不就完了么?no,no..表面上看的确如此,但实际上。。天差地远~~~
  1. 选好你的职业
  俗话说男怕入错行,女怕嫁错郎。如果您只是来HC旅游参观死了就走的,那只要像普通一样随便建个人物就上就行了。但是如果您打算认真地玩一玩HC,那么请仔细考虑好职业的选择。以下是个人对HC职业的一些浅见,因为贫僧只玩武僧,所以评价不一定正确,还望高手指正:
  A、 蛮子:
  HC老牌强势职业。优点:有按%回血的能力,HC血量都很高,所以是最能站桩抗的职业;机动性很好,安全性很好;血厚抗大卡掉线能力强;solo能力强;以前组队的vip,现在也不错;不朽套强。缺点:玩得人多,装备贵,成型慢;防御向的话dps略有不足;。总体评价:A+
  B、 武僧:
  万金油职业。优点:能加能打能抗,面对站不住桩的硬战的时候游击能力强;只要单抗故装备价格相对较低,成型快;比较容易平衡生存能力和奔雷拳追身无脑操作简单;有春哥/双春哥;solo能力强,有buff组队受欢迎。缺点:机动力和攻防不可兼得,怕筑墙;build没什么灵活性;被动春哥太水,用双春哥对装备要求高;抗大卡掉线能力一般;殷娜套生存力太差。总体评价:A
  C、 秘术师:
  陨落神坛的职业。优点:机动性好;dps稳定且有爆发;build多,流派多,自由性好;组队生存能力强(solo较差);solo能力一般,组队存在感不强;有伪春哥;装备成型较容易;缺点:贫富差距大,高端装备很贵;抗大卡掉线能力弱,塔拉夏套差;总体评价:B
  D、 巫医:
  现任VIP职业。优点:宝宝极其能抗;拥有正版春哥,生存力dps稳定且有爆发;机动性较好;build很多,自由度很高;
solo能力强,组队vip(大巫毒仪式imba),祖套强力;缺点:长相丑;动作猥琐;高端装备很贵;宝宝硬但自身脆,抗大卡掉线能力一般; 总体评价:S
  E、 猎魔
  英灵殿VIP职业。优点:暴力爽快刺激;武器便宜;练级速度快;机动力强;dps强;缺点:容错低,生存力弱;solo能力一般,组队存在感不强;抗大卡掉线能力很差;一般是有钱人的小号,所以高端装备贵;总体评价:C
  2. hardcore是个模拟经营游戏
  喜欢玩人物养成,看着自己的某个人物一点一点成长强大起来的同学请谨慎进入hardcore。这和普通不同,再怎么精心培养的强大神装人物,一个网络大卡就可能进入英灵殿。在hardcore,人物就拿来死的。从前PS上有个游戏小众游戏不知道有多少人知道,叫《跨过我的尸体》,内容是一个家族N代人前仆后继去打倒魔王的故事。Hardcore其实也可以用这个做题目&&没有哪个号可以永生,但是家族(箱子里的钱和装备啦)会越来越强大。
  这里说说贫僧现在玩HC的方式:一般同时保证手上有2个以上的60和尚,各个和尚轮着玩,总是使用怕老公等级最低的号,把怕老公等级最高的那个号供起来(低级的练到高出最高级的号3~4级就轮换)。装备也准备两套以上,最好的那套始终穿在怕老公等级最高的号上供着,穿差一点的那套出去打。这样的话,即使喜闻乐见,死掉的仅仅是怕老公最低的民工号,我最高怕老公的人物和最好的装备都会保存下来。
  3. 认真对待拍卖行
  记住,Hardcore永远是小众,所以AH的货物绝对不会如普通一般丰富。所以即使你是身价万贯的高帅富,在这里有钱也不一定买得到你想要的东西。而且不夸张地说,HC里每一分钱每一件装备都是大家把脑袋别在裤带上刀头舔血挣出来的,AH里的小明凤毛麟角,物价比普通那边肯定要高。而且hardcore的装备数量少,很多属性残疾版的在普通可能一文不值,但是放在HC就是配装的利器了。所以要想物美价廉的买东西,保值增值的卖东西,最好多投入一些精力在AH。毕竟是模拟经营游戏嘛,就像玩足球经理,MF就好像带队打比赛,只是一个验证阵容的过程,真正关键的时候的还是在交易期的转会嘛。
  4. 无基友,不HC
  在HC做独行侠会是件非常非常。。怎么形容呢。。俄。。大概就是一人一剑一马一壶酒独闯塔克拉玛干沙漠的感觉吧。。装不装13拉不拉风小僧不知道,但死的很惨没人收尸基本是一定的。。
  举个例子,最近(本周1)小僧与内子与基友三人MF
MP1A1,腐溃之林遭遇大卡亵渎,1僧2巫医携手仙去。。要给平时自己挂个号,至少伤心一天多吧,可是大伙儿一块挂了。。这个心情反而很轻松呢。。不说了,你懂的。。
  另外说一句,在HC推图练级是很没效率也很无聊的,因为要练很多号,而且隔三差五又要重新练。所以最快的升级方式大家都知道&&带刷蝎子。有基友带刷的话,1个号最快只要6小时左右(105
MP10带刷真的太给力了!)所以多找几个基友,没事儿互相开开BUS,多整几个备份号才是HC的长久之道啊。。
  5. 轻松的心态
  最后一点,诸君请记住,您来玩HC,就是来死的&&如果没有体验过死号的感觉,那和玩STD有啥区别呢?所以无论遭遇怎样的死法,都请尽量轻松平和的看待吧&&虽然这是绝对绝对做不到的。。我R你妹BLZ~~成天大卡~~也给老纳一个力战不屈圆寂的机会啊~~~
  四、 一些杂感
  首先感谢版主没把这篇疑似广告的东西扔到那个鸟不拉翔的HC版,若它还能在这儿继续发挥一点类似电线杆子上老中医的效果,贫僧就要阿密陀佛了。
  其次,要违心的感谢那个不千刀万剐不足以平民愤的jay胖子,好歹还没砍掉这个没有现金抽水的专家模式。不管BLZ基于什么理由保留了这个应该算游戏史上最凶残的小众的又不挣钱的游戏模式,我觉得做为D3的玩家,不来尝试一下的话真的会有点遗憾。
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