70级武器战士输出天赋6.2.4什么天赋输出最高

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魔兽世界6.2战士副本输出攻略
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!今天是魔兽世界6.2开放的第三个CD了,各位战士玩家打的怎么样了呢?凭借小编不懈的努力,小编终于打通了PT的地狱火堡垒,H地狱火也只剩下了马洛洛斯和阿克了!今天小编就给各位带来,《魔兽世界》6.2战士副本输出攻略,一起来看看吧!
1号BOSS:奇袭地狱火
类型:多目标 天赋:巨龙怒吼、剑刃风暴
雕纹:建议 粗暴打断 或 怒牛冲击 这BOSS转火执行力很关键,如果有团长指挥强制目标,以团队计,还是消停听指挥转火吧.一般来说,吃个变形药剂(你懂的),不打车,全程开横扫,目标优先为术士,抢着打断触发粗暴打断雕纹,4-5个以上目标,旋风斩优先于致死打出,保持2-4个目标撕裂。可选择有能斩杀的血条为目标斩杀。 2号BOSS:钢铁掠夺者
类型:单体 天赋:风暴之锤、浴血奋战
雕纹:建议 英勇飞跃 或 怒牛冲击 纯单体BOSS,2阶段跑炮击,能打到炸弹尽量打。大跳到炸弹多的半场,开横扫打炸弹,尽量保证每个炸弹一次或多次斩杀,如果团队需要第3次地面阶段,那么第二次上天保留爆发技能,等落下后配合斩杀。
3号BOSS:考莫克
类型:多时间单体,爆发性多目标 天赋:剑刃风暴、巨龙怒吼或风暴之锤(根据团队AOE能力,一个风扇结束后还有很多手,就巨龙吧)
雕纹:建议 英勇飞跃 虽然是长时间的单体BOSS,但抓人阶段,可释放的AOE DPS量实在够高,所以建议开场保留爆发技能,放在抓人阶段鲁莽配合大风车刷DPS,英勇飞跃的意义就在于最后紫水阶段的躲避,以及各团不同打法的BOSS走位,其他,就是躲好BOSS技能,开干。 4号BOSS:地狱火议会
类型:单体,双线 天赋:巨龙怒吼、浴血奋战
雕纹:建议 英勇飞跃 这里不建议出剑刃风暴,个人感觉保持好双线输出,3BOSS斩杀“浴血奋战”收益更大一些,保持好双目标撕裂。剑圣镜像分身时,先去法系BOSS与镜像处打,争取多横扫双目标。根据团队DPS量开启“鲁莽”,BOSS的3次斩杀非常重要,也是DPS是否能打出来的关键,保证每个BOSS的斩杀都有“浴血奋战”,同时跑好,躲好,BOSS技能,如暗影点名,剑圣飞刀,嗷哭恐魔等。
5号BOSS:基尔罗格·死眼
类型:单体,双线,内场多目标 天赋:巨龙怒吼、剑刃风暴(有内场任务)
雕纹:建议 粗暴打断 这里出巨龙的适应性个人感觉比较强,因为有进场需要,巨型恐魔 保持好横扫及双线撕裂,进场人员一般不安排打断,但你只要在外场,就争取打断到恐魔。进场保持横扫:开启横扫,打第1波怪;第2.3波怪进场就开横扫防御姿态,剑在人在,剑刃风暴;第3.4波横扫,巨龙怒吼,找血条少的斩杀。20层妥妥的。 6号BOSS:血魔
类型:单体,双线 天赋:风暴之锤,天神下凡
雕纹:建议 粗暴打断 或 英勇飞跃(根据团队转火情况) 这里推荐“天神下凡”,开场开一次“天神下凡”,不开鲁莽,等待2阶段开启“鲁莽”和“天神下凡”,斩杀阶段(尤其是2阶段有斩杀)一定要全爆发技能。血缚之魂大怪转火,开横扫刮BOSS,注意打断大怪,斩杀。如团队需要近战频繁转火精华,建议雕纹上开英勇飞跃。在内场,构造体吃晕吃减速,把冲锋和飞锤飞开用,飞锤CD可断筋。
地狱火堡垒攻略 |地下城时空漫游模式|塔纳安丛林坐骑掉落|水晶买695装备 1/Article//169199.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章在最新进行的开发者访谈中,《魔兽世界》团队的制作人员透露了很多关于新资料片“德拉诺之王”的细节信息,而接下来我们就要为大家揭晓的便是新资料片中的BOSS集团设定。开发者JudgeHype在接受采访时表示,“德拉诺之王”中今日小编为大家介绍魔兽世界术士副本输出节奏,众所周知,魔兽世界术士在现如今的版本当中其输出伤害完全凌驾于绝大多数职业之上,即使是多个版本的输出霸主亲儿子(法师),在最近几个版本当中也不得不对其俯首称臣。总的来说,节奏的掌啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!今天小编给大家带来的是,《魔兽世界》6.0敏锐贼输出手法循环!在6.0版本中,敏锐贼玩的人还是比较少的,但是小编觉得敏锐贼还是可以拯救下的!单目标输出手法起手式敏锐贼起手式变化很多,暂且已暗影集阿什兰是德拉诺新推出的PVP地区,不过大家还对这个地区不太了解。相信大家第一次参加阿什兰的战斗也是颇为迷茫,刚好看到这样一篇获取荣誉的简易指南,希望对想要快速拿到军装的玩家有所帮助~阿什兰目前是获得套装最快的地方,满10我想那些喜欢玩魔兽世界的玩家们一定都是不会不知道法力陵墓的这个副本吧?怎么说呢,其实这个副本刚开始玩的时候还是比较难的,可是玩的多了,你就会发现其实这个副本还是比较好过的,那么接下来我就给玩家们分享一下自己的心得吧。一人
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作者:呆河马|时间: 14:23:10
武器战最强!6.2英雄地狱火堡垒各职业DPS评分榜
摘要:地狱火堡垒开放至今已有近4周了,今天为大家带来最新的DPS职业测评,比起初版只有第一周的数据统计,加上6.2上线后又经历了诸多职业修正,相信这一版的测评将会更加真实客观。
  地狱火堡垒开放至今已有近4周了,今天为大家带来最新的DPS职业测评,比起初版[]只有第一周的数据统计,加上6.2上线后又经历了诸多职业修正,相信这一版的测评将会更加真实客观。
  首先抛开其他职业领跑评分榜第一的是武器战,武器战在地狱火堡垒中有多们吊炸天相信大家都知道了,连method和Paragon斩杀阿克的阵容里都各自带了3个武器战,另外史诗数据方面(后面的BOSS数据欠缺,无过多的参考价值)武器战也是第一名的。
  其次是敏锐贼,小编没玩过敏锐贼因此不过多评论,但是印象中打地狱火堡垒时盗贼的数据都很漂亮,无论是在单体战还是AOE战。此外战斗贼的表现也相当不错,名列第六。
  奥法,射击猎,恶魔术之类的远程职业,由于地狱火堡垒的不少BOSS对转火能力都有较高的要求,使得这些职业迅速攀升了上来,特别要说的是射击猎,其使用率冠绝所有DPS职业,比起兽王和生存,使用率是这两个天赋总和的近7倍。
  AOE职业的话则纷纷开始下滑,除了咕咕情况好一些以外,毁灭术,增强萨都没有了前两周的风光了。
  最后再单独讲一下DK,冰DK在第一周尝尽各种甜头后,现在已经不怎么给力,被砍得只剩下AOE能力了,但也算是曾经登顶过吧。
H难度下地狱火堡垒职业DPS排名(PT难度基本一致)
职业具体评分,上传分析次数(使用率)
  另附各BOSS伤害输出前10的职业(榜单中的的数据为该职业的平均DPS数值)
  地狱火奇袭&
  钢铁掠夺者&
    考莫克
    高阶地狱火议会
要塞必备:
新增内容:
新团队本:
专业技能:
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08:16:40 16:28:59 16:07:46 16:22:55 10:22:07 16:19:56 15:47:35 11:53:53
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved请问战士用什么天赋打试炼场的大错特错成就?
用什么天赋打大错特错成就呢?目前我装等738,武器和狂暴天赋,打坦克黄金级别容易吗?
坦克的试炼有个优点就是每一波的时间其实没关系,你或者那个治疗你的NPC不倒就好了。要说大错特错,感觉用防御天赋打DPS的会更容易。具体看你对自己专精的了解程度了。
[b]Reply to [pid=95759,1]Reply[/pid] Post by [uid=]布鲁黑特[/uid] ( 14:24)[/b]我听别人说用防战点角斗士之心,切角斗士姿态然后打Dps试炼可以拿大错特错是吗?
[b]Reply to [pid=95759,1]Reply[/pid] Post by [uid=]别啊哥哥[/uid] ( 14:27)[/b]问题是角斗属于DPS天赋啊另外防战打DPS黄金挑战,留一个箱子到最后一波没有问题啊
[b]Reply to [pid=95759,1]Reply[/pid] Post by [uid=]布鲁黑特[/uid] ( 14:30)[/b]我全是dps装备,洗个防战能过dps黄金?我怕dps不够……
用防战,穿一身烂装压装等,带一把高装等武器,很容易过的
[b]Reply to [pid=95759,1]Reply[/pid] Post by [uid=]别啊哥哥[/uid] ( 14:32)[/b]我也是回归玩家(手残的不行)当时一脸懵逼穿着705的装备去打黄金挑战结果就是2把就过了第一把差9W缺口,6.2防战的伤害被BUFF了,除了压装等带好武器,还有一个简单的办法就是暴击堆高一点有个25-30%自己看,毁灭和盾猛的暴击会触发激怒——15%伤害提升,因为试炼场会享受团队BUFF加成,所以你的激怒覆盖率会很高断的时候用狂爆之怒补。最后,虽然浴血奋战是防战VIP的技能,但是过黄金点 天神下凡 很容易过
用角斗战打输出挑战。最后一秒切防御。→ wow6.2.4战士怎么样 魔兽世界2016战士好玩吗
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在6.2版本中战士三系天赋都经过了不小的洗礼,作为魔兽老牌职业来说他的地位和法师有得一比,不过经过6.2几个版本的改动后现在也基本稳定下来,下面就让我们看看三系天赋的表现吧防战在黑石铸造厂中从格鲁尔开始就完全被武僧坦和血DK这种优势职业打入冷宫,黑手的战斗中清一色酒仙武僧搭配熊/DK的组合也使得防战显得有些多余。不过其他战斗上防战还是可以与其他天赋的坦克拼一下。防战在黑石铸造厂优势的确不如武僧坦,武僧坦在黑石铸造厂显得有些变态,无论从自保能力还是机动性都胜过防战在这个副本也极少有防战参与最后的黑手开荒,相比之下大家更相信酒仙武僧。地狱火堡垒中防战随着武僧坦的削弱获得了机会,装备的提升和T18套装、职业饰品的效果下,盾牌屏障的利用价值更高,在应对法系伤害时也有了更多办法。输出上暴雪也不断在加强防战在副本中的自保能力和伤害。地狱火堡垒各个BOSS也没有那种特别需要依靠吸收的战斗,地位算是暂时稳固下来。相比上个副本在地狱火堡垒战斗中很多团队又重新选择了防战。可以说整个2015年战士坦克的地位是向好的方面发展,从极少数团队坚持使用防战开荒到新版本被其他职业的玩家认可,走过一段较为辛酸历程
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作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:09-10 10:44:46
今天小编给大家带来的是关于魔兽世界6.2防战心得分享,属性优先级,输出循环,仇恨控制,减伤覆盖,统统都有,小伙伴们一起来看一看吧。
今天小编给大家带来的是关于魔兽世界6.2防战心得分享,属性优先级,输出循环,仇恨控制,减伤覆盖,统统都有,小伙伴们一起来看一看吧。
  战坦在6.1版本着实坑爹了一把,但在6.2被动减伤被BUFF之后使得战坦在HFC中得以一战。战坦的优势在于高机动性和拥有2minCD的单体减伤&&警戒。
  绿甲&精通&暴击&全能&急速&溅射
  核心内容为利用高精通使得盾挡的作用提升,而且精通提升AP,使得盾吸的质量少量提升;暴击提升部分招架,进一步提升减伤。全能急速溅射三属性收益在6.0十分接近,但相对于精通与暴击而言还是逊色不少。
  减伤核心天赋为100级天赋,角斗之心在HFC中基本上属于万金油天赋,5%的被动减伤收益的确很好;破坏者在多ADD战斗中收益不错,但是相对于5%的被动减伤,闪招格类减伤和不高的覆盖率并不能让战坦完全有效的生存下来。
  伤害核心天赋为90级天赋,在单体输出中天神下凡的表现良好,而在多目标战斗中剑刃风暴和浴血奋战的收益相对接近,点那个可以看自己的习惯。
  伤害提升天赋为45级天赋,三天赋中最无脑的当属强力反击,而控怒最无脑的属于不屈打击。但是需要注意的是,三天赋中,猝死提供的DPS提升是最大的,在考虑伤害的时候应该优先考虑猝死天赋。
  输出循环
  单体&&战坦的单体输出循环与熊坦十分相似,盾牌猛击成为主要输出技能,并且也是主要的怒气获取来源,在盾猛CD的情况下请优先使用复仇,在盾猛复仇都CD的时候请使用毁灭打击填充。英勇打击在触发免费的时候应优先打(不占其他技能GCD),但没有触发免费英勇的时候请酌情考虑。单体循环中一般而言不需要使用雷霆。
  多目标&&多目标战斗中优先级基本上是围绕雷霆来进行输出,雷霆优先级在&3目标的时候会优于毁灭打击,但需要注意的是,与熊坦痛击不同,雷霆并不能为战坦提供怒气,所以在多目标战斗中战坦依旧应当多使用盾猛和复仇。
  主要仇恨技能和爆发
  战坦的主要仇恨技能为盾牌猛击,其次是毁灭打击。但需要注意的是,雷霆的仇恨机制似乎延续了以往版本,当你发现自己仇恨不稳的时候请适当踩一脚雷霆提高自己的仇恨值。爆发技能主要是90级天赋,在一般情况下,坦克建立仇恨时应当开启爆发以提高自己的起手输出与仇恨。当然在多目标战斗中如果点了破坏者天赋,那么请在多目标爆发时优先使用破坏者并确保仇恨目标在破坏者范围内。
  需要提及的是,战坦拥有群拉小怪独有的优势&&群嘲旗。挑战战旗能够嘲讽15码范围内所有的可嘲讽目标。但是,当你插了群嘲旗之后,你需要更多的考虑自保。在群嘲旗存在的时候,绝大多数可嘲讽目标都是在攻击你自身的。所以相对而言你受到的伤害会提高。但是群嘲旗对大多数首领来说是无效的。
  主要减伤技能
  坦克自有减伤&&盾牌格挡。消耗60怒气换来的盾牌格挡类似于熊坦的野蛮防御,在应对大多数BOSS的平砍时请优先使用,和野蛮防御一样,在面对类似于死眼碎甲类技能的时候请预留盾牌格挡的层数。
  坦克自有减伤&&盾牌屏障。盾吸在6.1被BUFF之后,在这个版本的收益再一次加强,相比于盾牌格挡,盾牌吸收更像一个应对魔法伤害的技能。但需要说明的是,既是你是满坚毅,满怒的盾牌屏障依旧不能算作一个减伤,单独列出来只是想说明盾牌屏障是战坦唯一一个吸收类技能。
  坦克主动减伤&&挫志怒吼。挫志怒吼类似于熊坦的树皮术,1minCD收益很高,在怒气断档的时候开启挫志怒吼降低仇恨目标对自己造成的伤害。另外,低端战坦可以将挫志怒吼与天赋中狂怒回复绑定宏来使用。
  #showtooltip 挫志怒吼
  /cast 挫志怒吼
  /cast 狂怒回复
  坦克主动减伤&&盾墙。盾墙这个词的来源就在于此,和生存本能一样,没什么可说的。应对大多数高伤害技能时开启盾墙以提升自己的自保能力。
  坦克主动减伤&&破釜沉舟。如果你玩过以往版本的熊坦,你应该还记得一个已经消失了的技能&&乌索尔之力。没错,破斧就是这样一个技能,开启破斧之后获得30%血和30%血上限的提升。在应对部分技能时,开启提前开启破斧以提高自己的安全血线是必要的。
  HFC简要配装
  战坦在HFC中请优先使用4T18。套装不出胸甲是主流。饰品上BIS为职业SP+死眼,可替换SP为鸦人饰品。考莫克耐力全能护甲作为升级版的大地之柱对战坦来说也是个不错的选择。
  武器附魔推荐使用血环,而黑石之印的触发护甲也是个不错的选择。在自保压力不大的情况下可以选择雷神之印触发暴击提供更多的伤害。
  以上是小编为大家整理的魔兽世界的具体内容,你的耐心观看就是对小编最大的支持。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!
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