手机nba2k15比赛风格mc可以调难度和风格吗,游戏主页的设置在mc不管用,太容易了,

有谁知道2k15的mc模式在那里设置时间_百度知道
有谁知道2k15的mc模式在那里设置时间
如果是单节时间的话在主菜单设置再重开档才行。若是上场时间需要找经理谈话要求增加时间
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出门在外也不愁NBA2K15:解析名人堂难度及MC模式玩法心得
作者:佚名&&&&单机游戏来源:&&&&点击数:&&&&更新时间:
& &《NBA 2K15》游戏中MC模式深受玩家们喜爱,今天给大家带来玩家分享的名人堂难度及MC模式打法心得,一起来看看吧。
& &先说MC,因为两倍点数玩的名人堂难度。
& &说实话,开始的时候难吐了,基本就靠挡拆混分数,偶尔投两个,然后投篮和上篮点出四格的时候就开始轻松了。
& &说下K15和K14 MC名人堂的区别吧,就是己方电脑不再脑残了(在森林狼,队友经常各种断球抢板,14的己方电脑不仅慢一拍,还被虐板),所以总体上感觉比14玩的有趣多,14基本就是单打到底。
& &MC的技巧,说白了就是挡拆拉空得分,想运球得分非常难,电脑非常粘(职业难度就别说了,乱按右摇杆直接投篮都能进),如果真想运球得分,推荐在一定能力基础上用变相接背后运气或者变相接转身(变相接转身是快速转身,直接转身非常慢)。然后再判断好是否拉杆,名人堂就很容易打了。
& &说下快速比赛吧,基本就是用尖子选手突突突就行了,快速比赛和MC不一样,容易秀的多(MC能力低),简单点说,你选个80多的运球好点的,变相接两次背后,基本就进内线了,至于剩下是传球还是拉杆就自己判断了。
& &这代挡拆方面感觉细腻得多,14的有空间就随便换手上篮或者扣篮也不见了。
& &当然K15还是有不少缺点,1.MC模式的进球回放太2B,虽然可以设置掉,但居然无法保存(主界面设置也没用) 2.自建角色的样子太挫.,身材无法调节&&3.护具不能离线模式& &4.手柄没震动&&5.头发虚影(4和5都是PC上的问题。)
& &优点就不说了,K15可以说是和前几代做了蛮大改变,MC是试水也不为过,K16应该能好得多。
& &说下K14的名人堂难度吧,感觉比K15难的多,自己平常玩的超级明星。因为己方电脑完全就是划水毫无作为,超级明星以上难度电脑神准,比的就是命中率。所以K14玩的非常累,就是一个人在打(2K系列MC模式我综合能力都是80以下的)点出终结者和空中魔术师就能随便拿分了(K14会空中换手拉杆,随便造犯规得分)但依然很难得分比过电脑。K15就有灵气得多了,居然经常看到己方电脑抢断前场篮板,感觉玩的很轻松。
& &K14就是第一赛季超级明星玩到季后赛就玩不动了,因为赢的太累(胜率联盟第一,但就是无聊)。K15估计能坚持玩到结束了。
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求助下,MC模式下手贱按了下选择键,镜头视角换了,怎么调都没默认的舒服,请问下默认的视角,或者大家觉得最舒服的视角!
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萨殿最高!!!
游戏精英, 积分 4335, 距离下一级还需 4665 积分
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手贱啊……不小心按了下,以为能主动暂停……
视角一变,怎么调都不舒服,镜头用着全默认的都没有之前的感觉,求助下大家用的视角,和默认视角……
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游戏达人, 积分 2827, 距离下一级还需 673 积分
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2k视角,完美!
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Turbo 视角用惯了
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我用高位视角,14就这么用的
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NBA 2K15MC模式游戏心得分享
日 09:53&&&&&阅读(4876)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
《》很多玩家在试玩了MC模式后都有自己的一番心得感受,接下来小编就给大家带来玩家分享的《NBA 2K15》MC模式游戏心得,想要了解MC模式的玩家一起来看看吧。
首先15的画面确实提升了太多,但画面质的飞跃也带来了一定的问题,鄙人虽没遇到卡顿的问题但遇到了些其他问题,比如当球员与某些背景或者其他物体接触时会导致该球员模型出现混乱状态(之前遇到过几次几率不算太高,但经过修改设置已经完美解决目前为止还未再次出现)
其次15的AI当真是让人又爱又恨,不得不吐槽下 ,到目前为止鄙人大部分时间都在MC模式,快速游戏模式打过两场比赛,街球一次其余均未尝试,故此所得结论也仅仅是个人意见不喜勿喷!
在快速比赛模式下AI相对比较主动,挡拆,篮板,特别是进攻篮板较14相比进步不少,而且电脑传球发球的球路不再像14一样死板,断球也更加合理真实,封盖也更贴近现实。
说道封盖不得不说下15的身体接触变得多了很多,不像14突进去2+1的那么假,15自然很多真实很多,而且回放镜头给个赞,不论精彩进球还是制造防守犯规都有回放,特别给个赞真心喜欢!
最后来说说生涯吧!本人MC为魔术PG,场均得分19,场均助攻3.5,场均篮板1.3,命中率63,三分命中率52,失误2.5。
先来说说手感,手感来讲15比14手感更顺手更舒服,出手时机也有释放进度条辅助,所以比14容易不少,投篮、上篮、补篮、扣篮等一系列更加流畅自然,看到很多人说人物跑动像脚底抹油,其实仔细想想你的操控是否是判断有误呢,比如被晃了,被假动作骗过了,或者是被拆了补位时跑太猛了。
15之所以会这么做其实是让玩家体验脚步的重要性,能让玩家更真实的体验到在球场上被人一步过的无助感,相信那些骂15人物跑动的童鞋可能还没适应或者就根本不会打球(这里不做批判)
再来说说MC的队友,我从2K系列从9到15我是一部不落的玩,虽说AI的智商一直是2K系列的诟病并被众多2K玩家们吐槽,但可以说的是2K一致在致力于打造相对真实的AI!并且每一部你都能感觉的到他们的进步,但我要说的是依旧有很多需要改进的地方,生涯模式的旅程较以往改变众多,加入以后加分不少,修改后的记者招待会,啊跑题了。话说回来,那么你们能不能再让他们聪明一点哪怕一点呢?!
鄙人生涯模式效力于魔术,之前的数据也证明了作为PG的实力,但令我气愤的是猪一样的队友,打这么多场MC比赛以来,很少有能平心静气玩下来的比赛,不是队友猪了就是教练猪了要么就是队友和教练都是猪,防守被人狂刷进攻篮板,场均对方进攻篮板都在惊人的12+而本队只有可怜的几个,加上队友的能力实在是,唉。
有场比赛,我前三节用了吃奶的劲才把比分扳过来并反超领先5分,教练给老子换下来了,换就换了吧,第四节上场34:60!看到比分的我先是心凉了半截,然后,一万个草泥马在心中奔腾有木有!坑爹啊!第四节还剩3分多钟老子需要和四头猪并肩战斗扳平并且反超比分,逗比教练,此处省略一万字!
但是,尽管15有这样那样的不足,但我始终喜爱2K并且会一直延续这种喜爱,相信很多人都像我一样,边吐槽边玩2K,正是因为2K的美中不足才使得我们这些2K粉们有很多津津乐道的话题,一起吐槽彼此消遣,我相信这感觉绝不止我一个人有,我相信虽然很多人嘴上骂着2K吐槽着别人,但心中永远喜爱着2K并会持续下去!
NBA 2K15专区:
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:2K Sports
发行时间:
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