天地劫寰神结2.5辉日怎么合成完整的,我有幻剑明华和4啊,怎么合不出来!

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& & 天地劫-剑魔单通寰神结心得
& & 英雄名字:剑魔
& & 玩家名字:斩@剑心
& & 地图版本:天地劫—寰神结1.00
& & 攻略:
& & 1:英雄技能介绍
& & a、血祭:每次攻击增加生命上限10%的追加伤害,增加100%的攻击速度和移动速度,副作用可以无视,有就用。100%的移动速度,爆菊时可以不带领主,开启技能就上去日之,当然要是分身的话,还是得配一个领主(雪精灵带身上)。
& & b、魔魂击:单体伤害,比之前版本相对减弱了很多,威力还是杠杠的,配合七星透骨针或魔法轰击箭矢使用。
& & c、鬼魄:加三围,丰胸、提臀、圆屁。
& & d、神鬼乱舞:招出4个具有自身部分攻击力的分身,强弱与自身属性有关,持续40秒,使用间隔180秒,挑战和卡怪的断背伴侣!
& & e、剑刃风暴:剑魔最淫荡的招式,此风一出,空气中顿时充斥着一股极度风骚的剑气。
& & 2:英雄定位介绍(以走敏捷路线为例)
& & a、主力情况下:前期迅速升级装备及挑战,挑战带针(全名七透透骨针)及挑战剑圣所掉武器(若只有剑魔一个近战,选择辉日之剑,夫人后再配一穿甲弹,自己带穿甲弹,远程的带针一起夫人,提高效率),有条件可以出邪皇霸剑,衣服可为翅膀或者4、5级衣服;中期出了属性翡翠后,刷属性副手用魔法轰击箭矢,武器有条件合龙王佩剑(要是带战争套就合战争之剑),17波后如果看家不用91,就用91,至于邪皇乾隆剑,看个人,一般属性三阶后我才出,衣服随意,有什么穿什么,套装例外。后期武器选择91和邪皇乾隆剑,衣服选啊紫套或翅膀或刑天改,或龙神套。
& & b、辅助情况下:前期妥妥的刷怪,带针配合夫人,帮别人打4#、5#,中期与主力情况相似。
& & c、看家情况下:多半就单机才会拿来看家,多人游戏,要是还兼主力就与主力情况相同,只是多了一项任务看家;要是不主力就与辅助情况相同。
& & 3:英雄装备和适度
& & 按成长点来说,还是敏捷的成长点最高,装备也好搭配,刷怪速度也够快,所以基本上都是走敏捷路线,装备佩戴与上相同;如果走力量路线,副手用穿甲弹,武器可以用邪皇乾隆剑,或者用战争套装、红莲套装(副手可用穿甲弹或王者之盾);若走智力路线,副手带冰书,可考虑带龙神套或两仪套(危险系数较高)。
& & 4:文字记录单通录像的流程:
& & 开始跑任务,万古不变的真理。英雄一出来就往小孩方向(接任务处)跑,雪精灵(就是传说中的bb)到武器商人处购买“速度卷轴”,传到英雄身上,英雄使用了速度卷轴就跟吃了兴奋剂一样,火力全开!给英雄和雪精灵编号,本人习惯英雄编号为1,雪精灵为2。很多人习惯英雄出来后跑到采药女那里换衣服和武器,为了省时间完全没必要,因为雪精灵就可以换。接了第一个任务,雪精灵就可以传到英雄任务途径路线,接过英雄身上的木剑和破旧布衣,这时要活用一个shift键,按住shift英雄把木剑和破旧衣服丢到雪精灵身上,接着点任务终点,这样英雄在跑任务途中是连续的,不会停顿下来,接着雪精灵就去基地换木头,然后到采药女处换装备。为防训练时忘记开启装备的可能,换了装备后立即输入1(开启武器)、2(开启衣服)。
& & 任务全看脸,人够帅,不点背,那么翅膀,速出翡翠碧砂都是有可能的;要是脸不好,果断在一房BOSS出来前进去,那笔收入很可观,刷完一房BOSS,换到其他训练场继续刷BOSS,2组BOSS搞定,10万到手,有木有?刷boss有个前提,就是不能死,死了就影响速度和效率了,那么多备药水是十分必要的,英雄身上一组魔免药水、一组吸血药水,雪精灵身上一组魔免药水、一组吸血药水,要是还嫌不够,有钱就买1-3个塔,往塔里也放几组药水,安全第一!毕竟脸丑时会遇到每个训练场都有驱魔的boss,再加上反伤或者冰冻的boss,被驱了魔,来不及带安全套(魔免药水)和吸血药水的话,死的可能性就很大,这时就得练手速和反应速度了!刷完boss翡翠碧砂要是没合也有钱合了,多余的钱考虑先买个领主,毕竟没了领主的淫荡光环,农民小斯是抵不住怪物的轮番强奸的!少买几个农民就能多省钱,经济学理论不就是这么来的么?少投入,多产出!
& & 近战流单机基地不升防御塔,要的就是装备升级速度和挑战速度,远程单机看英雄,像“帅哥在此”、“雨雪冰天”这样的英雄基地不必升防御塔,而“神秘人”这样的远程英雄单机,基地起一个防御塔足矣。
& & 接下来就是训练场刷怪升装备,刷训练场boss找钱和加速提升英雄等级,当然别忘了时刻准备好带安全套和喝吸血药水,基地的怪能堆就堆,但千万别卡怪,不然也浪费时间去清,这时也算半个有钱人了,农民就买它个20个,不在乎那么点小钱,农民多了,看着也舒坦,有木有?
& & 单机,本人不喜欢打舍利子,所以多余的钱就吃书,吃到了40,就去把3#搞定,进去先分身,然后英雄拉开,以免被攻击到,这个时候血还不够厚,要是被攻击到了,死的可能性很大,然后一个剑刃风暴转下来,3#搞定!
& & 前期任务要是有翅膀,装备升到4级,翅膀2级,就可以去挑战了。要是没有翅膀,掉了很多狂战士、杀神、月神神马的,同理,挑战去,怕死的不是痿人!要是都没,就乖乖等到装备满级了再去。挑战顺序是先挑战剑圣,这时身上的装备是满级衣服或者2级翅膀或4级衣服、针、3#、翡翠,有条件就带狂战士或杀神,没有就记得喝吸血药水,还怕死就带一组复活!杀了剑圣不管红剑(辉日之剑)还是绿剑(幻剑明华,外号口香糖)都行,剑魔不挑食!接着就去挑战5#,与挑战3#类似,进去就分身,英雄拉开,让boss攻击分身,英雄再上去砍之,无聊的话剑刃风暴刮之,一次分身可以打3个5#。接着去挑战4#,怕血不够厚被暴击的话,身上装备为红剑或绿箭、针、衣服或者翅膀、3个5#,但记得带安全套,喝吸血药水。萝卜白菜,个人所爱,看个人爱好,怎么搭配都行,前提是别死!因为这时没分身了亲!接着轻松把1#,2#搞定,合地珠,从属性来说合地劫珠划算。合人劫珠的话,因为英雄技能没升满,得洗技能,不然时刻还得带安全套,分身的话,分身还得手动开关魔免,麻烦!
& & 这时分身cd也好了,日夫人,分身轮奸之!没有狂战士就喝吸血药水!基本死不了,还死就是命了!一个分身夫人结束,撼天之灵也该出来了,这时一般为6或7波,撼天之灵出来早还是晚,得看去挑战的快慢。怎么日撼天,看个人,你可以出朱雀,分身然后烧之,够迅速!但从经济学角度,买了朱雀再卖掉,会损失几十木,不划算,亏本买卖我可不干!于是我选择了魔法轰击箭矢(后面训练也要用),打2#(之前已打了1#,当然之前也可以打2个2#,4#也如此,看个人)把魔法轰击箭矢合了,日撼天之灵前带魔轰,分身后英雄再换针,尽量别让撼天之灵攻击自己,剑刃风暴有就用,一个分身结束,撼天之灵基本收之!要是日夫人出了龙鳞改这类加属性的衣服,英雄穿着日撼天速度会更快!
& & 搞定撼天之灵后,继续去训练、清基地的怪,你要无聊,可以继续练一把武器,毕竟不影响刷怪速度,等分身CD恢复了,就去把妖将日了!白花花的银子和木头啊!这时应该8波左右,继续刷怪,等分身好,就去把剩下的夫人全部搞定,升级基地!等到9波结束,把基地升满(杀了9波长得跟夫人一个德性的的姐妹淘BOSS,会得到1000木头,只限单机),打元素石,合属性翡翠,这时10波出了,单机的话一般属性都够出单属性翡翠,去打罗侯神,进去快靠近罗侯神时分身,拉开本尊,避免被攻击到,再上去日之,但要注意基地的农民,时刻得保持20个,没了就买,打完洛神出了敏捷翡翠,基地应该也堆了一堆怪,传过去一个剑刃风暴,这下整个世界清静了!接着去训练场刷属性,基地继续堆怪,多了就去一个剑刃风暴,清怪爽爽的,谁用谁知道!爆菊大队1号也应该出来了!要是罗侯神出了练剑石,就没必要练武器了,合龙王佩剑,这对菊花速度和夫人速度都提升很多,也不用浪费分身,尤其后面得用分身卡怪,尽量别浪费分身!
& & 期间就是刷属性,清基地的怪,爆菊,刷夫人,时间的掌握看个人!到了15波,差不多就能2阶属性了,这时也可以买雇佣佣兵了,买之,前面一个卡怪,后面一个清后面偷袭的怪,要注意好卡怪的雇佣佣兵,在cd结束前,别让他挂了,卡怪要活用雇佣佣兵和分身。
& & 到了17波结束,把朱雀搞定,换91(换91条件:杀死朱雀,杀怪数达6000,侠义值达100,用天(地)劫珠在撼天之灵下面的守护者NPC处换取),对近战来说,19波分列怪,91用处很大,91在手,天下你有,一个技能一扫光啊,有木有?又安全!而且对敏捷近战来说,91刷怪杠杠的。
& & 21波减护甲,只能用分身卡怪了,没了分身就得时刻注意,后面用奴隶清偷袭炮兵,炮兵无视农民秒基地的,尤其是100的基地啊,有木有?所以要格外注意啊!这时也差不多3阶属性了,三阶之!
& & 三阶后的木头是用来吃书还是升级基地呢?这是个值得商讨的问题,不怕基地爆就吃书,怕的话就升基地,基地太脆一不小心就game over!我单了2局,第一局开局更好,最后肯定上五万属性,就是一个小失误,被火龙偷袭game over了!后面这局我就格外小心,基地仍然只是100!
& & 看家想高属性,就得在保证家的安全性的前提下,有空闲的时间去训练场训练,看家得多练,熟悉每一波是什么怪,雇佣佣兵能不能卡,能卡多久,这跟英雄以及英雄所带的装备都也有关,比如远程智力英雄带龙神套装,到一定属性点月神开启技能后,雇佣佣兵能加护甲及回血速度,就可以卡怪很久。
& & 英雄在训练场训练时的站位也有讲究,尤其是近战,一方面是刷怪速度,争取分裂到全部或大部分怪,一方面是自己的人生安全,对近战来说,威胁比较大的28波、29波,就更得注意,站位不好,被群殴血少就会挂掉。每个英雄不一样,带的装备也不同,所以站位这东西也不能一概而论,比如近战,这个英雄在这个位置带这套装备很危险,另外一个英雄带另外套装备就可以无视。
& & 剑魔在多人游戏里,大半都承担着主力角色,主力流程和单机流程相似,没多大区别。
& & 第一次写贴,手生,觉得写得也差不多了,至于细节,有空还是看看录像吧!我对自己单机还是很考究的,尽量少失误,所以对初完没多久的玩家来说帮助肯定很大,对老手来说,也有参考价值,也希望能看看,给点不同发展路线和意见啥的,定当接受之!
& & 这是炼器成为正式版后第一次发录像,其实在炼器还没成为正式版之前,基本上已把所有的英雄都单通了个遍,这次听说可以用自己喜欢的名字命名一个英雄,所以又重新单了好多英雄,唯独希望这个英雄以自己的喜欢名字来命名,就叫斩@剑心吧!一剑在手,天下我有!
[url=/war33com][/url]您的位置:&>>&&>>&&>>&>>《天地劫》魂之融合全英雄(单通)攻略总纲
& && && && && &■&&1楼&&前言,主题,特别说明.
& && && && && &■&&2楼&&拿明尊舍利事宜,神器前期掉落对挑战流程的一些注意事项.
& && && && && &■&&3楼&&近战英雄分析,近战英雄的建议要纲.
& && && && && &■&&4楼&&近战英雄分析.
& && && && && &■&&5楼&&远程英雄分析,远程英雄的建议要纲.
& && && && && &■&&6楼&&远程英雄分析.
& && && && && &■&&7楼&&尾声,附带几个MM的冰雨流录象.
QUOTE:& && & 前言:
& && && & 个人玩天地劫已经快两年了,从最初的天地劫1.18特别版到现在的天地劫纪念版, 里的、论坛上的版本每个版本都玩,想了好久,玩那么久了的天地劫,从没有过什么贡献,除了尔发下新版本的单通录象,就真的没做过什么了。这些天,偶觉得该是为天地做点什么出来,可又不知道怎么做才好。原因很明了,是天地忠实的,元老级的玩家都知道,这张图给出的数据以及对英雄的剖析,除了3C的&爆雪官方&外,是从所未有过的。这其中当然得感谢小刀以及各元老级人物对天地劫的杰出贡献!
& && && &也许你会问到:这张图到底什么地方吸引了我?那我会答:除了这张图公认具有强大的被动技能外,我最喜欢的还有天地劫对于整个流程的规划:1-14波为初期:发育期,14-26波为中期:挑战期,26-36波为后期:成长期,几乎所以的一切都围绕着最后一波鸟强大的倍击展开。这点作者可谓做的是:&得道成佛&了。
& && && &说归说,做归做,虽然不知从何入手,但有了主题就容易多了。闲话少说,由题入手吧:也许我所说道的还不是最好的,也许你会看到中间的内容会有些出入,但请大家放心,此帖我会尽量把自己的体会与心得用最好的表达方式呈现给大家!
QUOTE:& && & 主题:
& && && & 此帖为天地劫之魂之融合地图中各英雄的单通发展流程,挑战流程及心得与体会。至于天地劫全部详细武器及技能冲突以及新手教程,玩家可参考小刀的顶级精华帖:以及Chuxue2005精华帖:。
QUOTE:近战英雄:
& && && & 3楼:1.山丘之王.<font color="#.古伦德.<font color="#.神秘的蛋.<font color="#.神秘的蛋(小狗形态).<font color="#.龙顶天.<font color="#.剑豪.<font color="#.剑魔.<font color="#.殷剑平.
& && && & 4楼:<font color="#.魔法剑士.<font color="#.狂剑士.<font color="#.冰离.<font color="#.影子剑客.<font color="#.天将.<font color="#.剑邪.
远程英雄:
& && && & 5楼:1.庞夜.<font color="#.大恶魔.<font color="#.小恶魔.<font color="#.舞舞.<font color="#.封寒月.<font color="#.韩千秀.<font color="#.神秘人.<font color="#.紫枫.<font color="#.夏侯仪.<font color="#.真胤.
& && && & 6楼:<font color="#.地铁.<font color="#.大魔法师.<font color="#.雨雪冰天.<font color="#.哼哼.<font color="#.喷火兵.<font color="#.神秘的蛋(刺蛇形态).<font color="#.月夜精灵.<font color="#.仙子.
QUOTE:& && && &由于此帖内容多,为了节省大家看的时间,此帖不在此注入开局任务及造塔等基本常识,新手可另行参考Chuxue2005精华帖:。
& && & 特别说明:
& && &&&■&&1.此帖分近战与远程英雄分析。近战为独立壮大型,远程为基地抗衡型(个别英雄会另作解释,如:近战的熊猫,远程变身之后的大,小恶魔)。
& && &&&■ &&2.此帖有关特色技能和挑战技能会引入小刀的顶级精华帖:,欲知详情,请参考原著。
& && &&&■&&3.建议玩家详细了解特色技能与挑战技能。特色技能有助于加快清怪速度,挑战的时候更要好好利用下面给出的每个英雄的挑战技能。
& && &&&■ 4.由于32波以后的怪,有破魔的,有敲你东西不分的,有放火烧农民的,有反弹的,更有强大的倍击的,故在此一次性说明:近战英雄,除了个别英雄外(如熊猫),所有近战英雄在36波时记得带上魔法副盾,扔下魔免装备来阻挡强大的倍击。远程英雄也是如此。
& && &&&■ 5.此帖会针对近战英雄对36波最后一波鸟给出物理攻击型与魔法攻击型理想装备,针对远程英雄给出魔法攻击型理想装备与体验刺激型装备(冰雨流)(本人用过多个远程英雄单通,只要3v达到2000,智力达到5000,HP达到20w,发觉这方法确实可行,而这版本达到这样的要求并不难,故在此推荐冰雨流)。
& && &&&■ 6.后期是一个围绕怎么样过32波以后强大的怪的关键期。拥有良好的操作,意识,合理的利用资源,是你迈进成功的关键。请玩家尽量去详细了解32波以后的怪的属性,以求相对应的解决方法。
& && &&&■ 7.BM掉落的三件随机武器:两仪神剑,幻剑明华,辉日之剑。近战英雄首选辉日(3.5倍的粉碎搭配倍击装备会让你发觉它异常的强大),如果BM不掉辉日的话,除个别近战英雄外(如熊猫,),建议大家尽量出魔轰挑战。
& && &&&■&&8.此帖会针对每个英雄的特点注入本人的心得与体会。挑战的顺序和装备搭配也会针对英雄有所改变,请读者仔细阅览。
&&&关于拿明尊舍利的总体建议:
& && &■ 1.所有自身有BT挑战技能的英雄请利用挑战技能完成挑战.(如:大法,召唤水元素参与战斗)本身没有厉害的挑战技能的英雄等出了武器,带上15木的副手装备重击剑齿或重击手套+复活,塔里可以适当放入大血,一般为3塔各10个大血.由于那BOOS能击晕人,建议玩家挑战时最好吃上魔免药水.
& && &■ 2.挑战武器:
& && && && && && & 商店武器:玄铁
& && && && && && & 神器: 雷莹剑(英雄具有BT挑战技能的除外,如:远程哼哼的诅咒,近战山丘之王的辉日圣华等等)
& && &■ 3.挑战时间: 在第14波之前拿到明尊舍利即可,不必过早去挑战,利用挑战时间在训练场多赚点钱更为划算,玩家只需在3塔中适当放入魔免药水,数量:一般为(3&5)个以备用.
& && &■ 4.总之,玩家只需注意:把握好挑战时间与挑战装备搭配,尽量不要在过早或自身装备没有达到要求时就盲目去挑战,那样会让你很多宝贵的时间.
&&&神器前期掉落对挑战流程影响的一些注意事项:
& && &■ 先给出真正能左右挑战流程的神器:
& && && && && &武器:雷莹剑&&适应英雄:全部在挑战时走魔法路线的英雄(个别英雄例外:如,熊猫的挑战是走物理攻击路线)
& && && && && &衣服:1.刑天&&适应英雄:全部英雄&&
& && && && && && && && &2.力量甲&&适应英雄:自身无倍击技能的近战英雄(如:古伦德,剑邪),力量甲的主要用途:挑战BM
& && &■ 雷莹剑对挑战流程的影响:
& && && && && &此神器专为挑战设计,雷莹剑早期的掉落可让你提前挑战时间.神兽身上的装备越早得到越好,有了装备你的刷钱速度也就越快,到最后的原始属性也会越高,相当于间接降低单通的整体难度.玩家佩带雷莹剑挑战时最好带上重击副手或重击手套,并针对性地选择挑战对象,不要花费太多挑战时间(如:龙顶天,带雷剑挑战可直接选择挑战夫人或神兽1/4/5,挑战夫人大概所需时间为2波怪的时间.在前中期,基地相对脆弱加上英雄原始属性不高,装备不齐全的情况下,你没必要花那么多时间去磨.因为在塔清不动怪的时候,很容易就会堆怪,造成卡机)
& && &■ 刑天对挑战流程的影响:
& && && && && &此神器是挑战时最实用的衣服.防御+700,HP+80000可让绝大多数英雄发生质的改变:贫血英雄变得不再贫血,不贫血的会更加有精神.因为在挑战时,只有英雄的HP达到了要求范围,才会让你的挑战真真正正变得轻松起来.建议玩家优先选择此神器
& && &■ 力量甲对挑战流程的影响:
& && && && && &此神器紧适用于自身无倍击技能的近战英雄(如:古伦德,剑邪),力量甲的主要用途:挑战BM.如果BM掉的武器不是辉日的话,那这甲就不能真正左右神兽的挑战流程.由于此神器的适用性有限,在此就不作进一步分析.
& && &■ 给出挑战5个神兽的安全底线:
& && && && && &神兽1 HP&12W& &神兽2 HP&8.5W& &神兽3 HP&9W& &神兽4 HP&14W&&神兽5 HP&14W,当英雄的HP达到此要求时,一般不会被秒(这只是大概值,只作玩家参考)
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