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《我的世界》是由Markus Persson制作的一款动作冒险类游戏,这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于《无尽矿工》,《矮人要塞》和《地城守护者》。创始人为马库斯·阿列克谢·泊松&被玩家称之为Notch,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦(玩家称之为Jeb)。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术。现在Minecraft较为流行的两个版本是PC和PE版。有的用Minecraft衍生出很多动画,诸如Slamacow,dbl(dig build live)的外国动画制作团队,制作了不少的幽默动画。
游戏版本:
截至日,游戏最新的稳定版本(正式版)为1.8.0,测试版为14w33c。其中,游戏的版本有6个时代,从旧到新依次为:Indev-&Infdev-&Classic-&Alpha-&Beta-&正式版尤其值得注意的是游戏版本号的区别。例如Beta 1.9 Pre5与正式版 1.7.9,其中1.7.9的版本要新于1.9 Pre5,即使与正式版 1.0比较也是如此。
游戏模式:
创造模式:
最初是Classic版本的游戏方式(之后的版本则是以生存模式为游戏方式),在Beta 1.8中独立出现。方块也是无限的,无需担心自己的安全,可以飞行。但和免费版本不同,创造模式拥有收费版本所有的方块和物品,动物和怪物,还有完整的游戏功能,这些是免费版本没有的。可用指令/gamemode 1或者/gamemode c(亦可在命令方块输入此指令)来变更为创造模式。
生存模式:该模式要求玩家通过建设建筑和打造各种器械来保护自己免受怪物袭击,以及发掘地下有用的矿石,并且还通过物品栏系统限制了玩家携带方块的数量(普通方块可携带64块,雪球16块,工具一个占一格),并且普通方块都得先通过开采的方式获得,而不是像免费版本那样无限供应方块。
极限模式:
在Beta 1.9 Pre-Release 2引入游戏,于Minecraft 1.0正式使用。游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命,并且一旦死亡就会删除存档(其实如果死亡时直接退出游戏,存档文件是不会删除的),并会有你的生存分数出现在死亡画面上。
冒险模式:
在正式版 1.3.1出现。只能使用指令/gamemode 2或者/gamemode a(亦可在命令方块输入此指令)来游戏。在空手的情况下无法破坏大部分的方块以及道具,但是玻璃一样可以空手打碎。(只能用铲子可以破坏沙质方块,只能斧头来破坏木头类方块,只能用镐破坏石质方块,即只能使用正确的工具破坏所对应的方块。花草可以空手摘掉。)
旁观者模式:
在14w05a以及以后的快照中,使用指令/gamemode 3或者使用/gamemode sp(亦可在命令方块输入此指令)进入在旁观者模式。
在此模式中
只有旁观者才能看见旁观者。
旁观者可以查看道具栏等,但是不能修改。
旁观者可以穿过任何实体/方块而不与之发生操作。
旁观者可以点击实体来从它们的视角观察。
旁观者不能使用任何方法使用物品、放置方块、移除方块或者与方块交互。
旁观者在进入蜘蛛的视角时会出现八个视线,模拟八个眼睛。
旁观者进入爬行者视角时视线背景变为绿色。
旁观者进入末影人视角时颜色会有反色效果。
游戏服务器:
国内Minecraft的服务器最常用就是官方服务端、Forge服务端、Bukkit服务端和Cauldron服务端。
官方服务端:是官方提供的可使用原版PC版Minecraft联机用服务端。该服务端建立服务器简单方便,但由于缺少相对应的功能,受欢迎程度不高,除非是一些体验原汁原味的原版服。在这方面上也可以考虑使用Minecraft Realm租借服务器使用,但该前提为必须是正版用户。
Bukkit服务端:是以Minecraft源代码为基础制作出来的服务端,该服务端主要以插件为主,可以使用插件给服务器带来一些原版官方服务器做不到的事情,支持一服多世界。也正因为插件的缘故,相对于服务器来说,Bukkit服务端受到很多开服人士的青睐。但是,正因为是Bukkit服务端的多样化,致使服务器建设有一定的难度,而且还要随时关注服务端和插件的更新,工作量略大。
Forge服务端:很简单,只是单纯的使用官方服务端外加Forge的安装,使官方服务端加载Forge并支持Forge Mod,但情况与官方服务端类似,并且Bukkit团队拒绝与Forge团队的合作致使Bukkit上不能安装Forge,即不兼容。所以纯粹使用Forge服务端的服务器也很少
Cauldron服务端:前身为MCPC+,而MCPC+前身为MCPC,是一个将Bukkit和Forge两者的功能整合在一起的服务端,在早期Minecraft 1.2.5时代,所有的Forge Mod需要移植才能在MCPC上运行,工作量非常大,移植后的Mod也并非完全稳定,需随时注意服务器以防出现服务器崩溃现象的发生。随后在Minecraft 1.4.7时代 MCPC+发布,这成为了历史,现如今无论插件还是Forge Mod,都可以直接安装并使用,但由于Bukkit和Forge之间的关系,也并非所有Mod都完美兼容,若遇到Bug或是崩溃需要向开发人员报告,并且需要随时关注MCPC+和插件和MOD的更新情况,工作量也不小。
游戏宣传片:
mouseleft破坏、攻击
mousescroll放置方块、使用物品
wasd方向键
左shift潜行
f调整可视范围
f1隐藏界面
f3查看游戏信息
f5第三人称模式
f8鼠标平滑移动
f11全屏、窗口切换
我的世界系列共55款,查看更多
推荐硬件配置
[操作系统]
Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 / 8.1
[运行环境]
DirectX 9.0 and 10.0
芯片:集成/独立显卡 显存:512M
下载:79.7 M,安装:95.0 M
必备运行库
说明:必备运行库即是我的世界v1.7.2游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。,快速智能修复各种常见游戏错误。
安装说明:
1、运行游戏时出现无反应或者“could not find the main class:net.minecraft.launcherframe. program will exit.”等错误,这是由于你的电脑上没有安装java环境的原因所致,安装即可。
2、玩家在运行《我的世界1.7.10》时出现无反应或者等错误,这是由于你的电脑上没有安装java环境的原因所致,请玩家在游戏安装结束时允许弹出的JAVA运行环境的安装。(如下图)
PS:该安装该环境是要根据你的系统位数来操作的,例如32位系统应该安装jre32.exe,64位系统应该安装jre64.exe。
3、如果你下载的是其他站英文版的《我的世界1.7.10》,你可以尝试快吧小编教你如何切换成中文游戏界面方法:
工具下载(使用推荐下载,提高几倍速度)
我的世界v1.7.2常见问题:
一、下载游戏与工具时请务必使用迅雷7,在下载前建议用户先查看配置要求、游戏说明和网友评论等信息,下载后请按提示安装。
二、游戏在安装运行的过程中若出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的游戏插件。()
下载的资源有可能会被杀毒软件提醒,部分报毒与补丁工具有关。若您有顾虑,请谨慎下载。
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我的世界最老的一个版本
1-&gt.8-&正式版1.1-&Beta1.4-&gt.4;正式版1;正式版1;正式版1.3.6-&gt.3-&gt.3.5 -&gt,如正式版1.2.5-&gt.4.5-&gt,之后更新为Indev版;正式版1.3;Beta1最早是Classic版;正式版1.7-&gt.4;正式版1;正式版1.4-&gt.7
每个版本发布之前有时会有很多预览版.2;Beta1.4;Beta1.2-&正式版1.9Pre-Release)然后才是正式版(正式版1.3-&gt.1-&正式版1.6-&Beta1,再然后是Infdev版.4-&gt。(Beta1;正式版1.4.2;正式版1.3-&gt,继续更新为Beta版.0-&正式版1.4.2-&gt.4;Beta1
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Classic0.0.3。只有石头,人类,自己和泥土的版本
再然后是Infdev版继续更新为Beta版
先是pre-classic再是classic
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游戏介绍【游戏名称】-MineCraft硬盘版【安装方法】直接安装运行【游戏类型】生存冒险元素的建造类单机游戏【发行时间】2010年【制作发行】Markus Persson (&Notch&)【基本简介】这个仅仅是单机游戏版本,打开“minecraft.exe”后,直接点击“Login”,然后点“Play Offline”,然后可以通过“Singleplayer”进行单机游戏。进入“Singleplayer”后,需要“Creat New World”来建立一个新世界,下次再进入游戏的时候,通过“Play Selected World”读取世界就可以了。一、基本玩法《Minecraft》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具(这方面和《牧场物语》有些类似)。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。二、游戏目的《Minecraft》没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。即便死亡,玩家也能在初始地点重生,唯一的损失是死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。总之这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。三、游戏画面《Minecraft》采用类似CS的第一人称视角,棱角分明的方块世界给人一种独特的感受。虽然画质比较粗糙,但是整体上很有临场感,而且可以通过选择材质包来改善画面。四、游戏购买《Minecraft》目前的售价是14.95欧元(点我换算成人名币),为7.5折优惠价,等正式版发布后会调整为20欧。现在购买游戏能够获得游戏的更新,一直到正式版发布,不过正式版以后的更新(比如资料包)就得另外购买了(当然,游戏是一直可以玩的,只是不能再更新)。购买游戏实际上就是把游戏的免费账号升级为购买账号,因此要购买游戏首先得拥有一个免费账号才行,没有就得去官方网站注册一个。然后点击页面左上方的 “25% off during beta Pre-purchase now!”到购买页面购买游戏。购买游戏需要用Paypal支付,这里有使用Paypal购买游戏的具体方法。如果你想购买游戏作为礼物送人,可以选择购买gift code(电子礼品券)。点击页面上方的“Gift codes now available”字样进入gift code的购买页面,不过同样得使用Paypal才能支付。把购得的gift code号码发给接受礼物的人,他就能够使用这个号码将自己的免费账号升级为购买账号了。五、销售情况日,还在Beta阶段的《Minecraft》在突破了百万销量。目前这款游戏正在风靡全球,每天都能卖出1万份。你可以在这里看到最近24小时的销量。六、获奖情况2010 Indie of the Year Awards中获得最佳革新游戏,最佳单人独立游戏和年度独立游戏PC Gamer UK的2010年度游戏2011年IGF(独立游戏节)的塞尤玛斯?麦克纳利奖和观众奖GT年度游戏评选最佳惊喜奖 2011年GDC(游戏开发者大会)的创新奖、最佳原创新作奖和最佳下载游戏 七、其他版本《Minecraft》目前的版本是Beta版,除了Beta版外,它还有Alpha、Infdev和Indev这三个中间版本,以及最初版本Classic版。三个中间版本基本上已经淘汰了,而Classic版目前还有一定数量的玩家。作为《Minecraft》的最初版本,Classic版只包含游戏最基本的建造功能,玩家可以在其中自由地破坏和创造。与Beta版中的建造部分不同的是,Classic版中玩家一开始就拥有所有种类的方块,而且没有数量限制,同时破坏方块也比Beta中容易得多。此外,Classic版对配置的要求很低,占用的资源也十分少。【配置要求】最低配置CPU 1.5G+ GHz多和处理器/2.0+GHz单核处理器 内存 Windows Xp 1.0+ GWindows 7 32位 1.5+ GVista/Mac OS 2.0+ GWindows 7 64位 3.0+ G 显卡 必须支持OpenGL 1.4以上(如果是笔记本并且使用Intel显卡的话,点这里查看是否支持。如果是Nvidia/ATI则应该没问题) 硬盘 至少80M剩余空间 推荐配置CPU2.0G+ GHz多和处理器/2.5+GHz单核处理器内存Windows Xp 2.0+ GWindows 7 32位/Vista/Mac OS 3.0+ GWindows 7 64位 4.0+ G显卡ATI/Nvidia独立显卡,要求支持OpenGL 2.0且有128M以上的独立显存硬盘至少256M剩余空间.
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