《侠盗猎车手4画面1》游戏画面怎么样?

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侠盗猎车手5(GTA5) PC版画面设置一览 PC版画面怎么设置
12:25:49 来源:互联网 作者:未知 编辑:残月映水寒 
  《GTA5》的PC版很快就要和玩家们见面了。更多PC版的细节也被披露了出来。可以说本次作品的PC版优化还是非常用心的。下面大家一起来看看GTA5PC版如何设置画面。
  从截图可以看出,《侠盗猎车手5》除了支持常见的画质选项之外,还支持DX11,英伟达独有的TXAA技术,视距比例调节,人口多样化以及人口密度等等。另外,游戏对鼠标键盘操作还做了大量的优化,而且还支持绑定Facebook账号(不要问Facebook是啥,我也不知道)。
  《侠盗猎车手4》PC版的优化只能用“渣”来形容,而这次曝光的如此丰富的调节选项足以看出R星对《侠盗猎车手5》PC版的重视。
分辨率细节
  人口稠密度(Population Density)
  人口多样性(Population Variety)
  距离拉伸(Distance Scaling)
  这三个选项都与之前的截图最后一个选项有关,应该与信息显示的详细程度有关。
  纹理质量(Texture Quality):普通到极高
  渲染质量(Shader Quality):普通到极高
  阴影质量(Shadow Quality):普通到极高
  反射质量(Reflection Quality):普通到极高
  反射抗锯齿(Reflection MSAA)
  水面质量(Water Quality):普通到极高
  粒子质量(Particle Quality):普通到极高
  草木质量(Grass Quality):普通到极高
  柔和阴影(Soft Shadows):分为柔和、最柔和、AMD CHD和NVIDIA PCSS
  动态模糊(Post FX):最高到极致级别。
  下面这些选项截图中并未反馈,不过外媒将其列举了出来:
  动态模糊强度(Motion Blur Strength):通过滑块调节。
  景深特效(In-game Depth of Field Effect):可以选择开启或关闭。
  各向异性过滤(Anisotropic Filtering):最高到x16
  环境光散射(Ambient occlusion)
  曲面细分(Tesellation)
  此外还有高级画质设置:
  长阴影(Long Shadow)
  高解析度阴影(High Resolution Shadow)
  直播采用高细节(High Detail Streaming While Flying)
  延展距离(Extended Distance)
  延展阴影(Extended Shadow)
  基准测试(Benchmark Testing)
  显存占用(Video Memory):处于设置选项上方的数据体现了当前显存的使用情况,图中6G显存被占用了4G,相当惊人。
  忽略建议限制(Ignore Suggested Limits):游戏会自动检测玩家的配置予以建议设置,将该选项关闭可以进一步压榨机器性能。(选项影响全屏、比例以及帧率)
  directx版本(DirectX Version):设定DX版本。
  屏幕类型(Screen Type):设定是否全屏。
  分辨率(Resolution):图中证明GTA5 PC版支持4K分辨率。
  画面比例(Aspect Ratio):设定画面比例,关乎上下黑边。
  刷新率(Refresh Rate):帧率,60FPS就靠这个了。
  输出显示器(Output Monitor):双屏三屏玩家关注。
  FXAA:快速近似抗锯齿。
  MSAA:多重采样抗锯齿。
  nvidia TXAA:N卡加持抗锯齿。
  VSync:垂直同步。
  Pause Game On Focus Loss:暂停游戏或切换角色时,调整显示人口稠密度、多样性以及距离拉伸等信息。
亮度相关设置
游戏制作:Rockstar Games
游戏发行:Rockstar Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
近日国外玩家JulioNIB就放出了一个《GTA5》的新闪电侠Mod,还原度可谓是相当的高。
《GTA5》不仅是各种模型Mod值得玩家一试,追求完美的硬件发烧友们对于游戏的画面也做了很大改进。
《GTA5》早些时候曾推出过一款泰坦尼克的MOD,在游戏中再现了这艘传奇邮轮,YouTube上的GTA5Videos频道就在游戏中重现了这部经典电影的预告片。
近日,《GTA5》的Mod制作者“MiGGousT”正在制作一款名为“Euphoria Ragdoll Overhaul”的MOD,这款MOD旨在加强游戏的物理效果,令《GTA5》也能够达到《GTA4》的水平。
近日,国外网友利用Mod制作了一则《GTA5》的视频,视频中仿佛为富兰克林打开了新世界的大门。
这次GTA5Videos带来的是《极品飞车14》的重制版预告,所有镜头去取自《GTA5》。
近日,Youtube频道Merfish为我们带来了一部《GTA5》关于爱情故事的短片“爱在洛圣都”。
之前Youtube用户Adam Pinkman就发布了一段《GTA5》还原《低俗小说》的视频,而这次他带来的致敬(恶搞)对象则是在今年大火的电影《星球大战7》。
本期的高能时刻将为大家带来《辐射4》叼霸天的“伏地射击”大法,《刺客信条2》专治各种不服,以及最后《GTA5》任性无比的出租车老司机。
近日Youtube频道GameSprout就制作了一期视频,展示近段时间发生在《GTA5》游戏世界当中最精彩的时刻Top50,一起来看看吧。
近日,笔者在《GTA5》官方频道整理出PC玩家人气摄影作品,不得不说玩了这么久《GTA5》竟然没发现它有这么美!
《GTA5》绝美景色截图,通过专属MOD的打造使得整个游戏场景虚拟难辨。
最近,国外有一名玩家制作了《GTA5》的一个流星的MOD,使用MOD后宛如世界末日一般,整个城市都笼罩在阴沉而混乱的氛围中。
相信自《GTA5》推出以来,全球无数粉丝都在大洛都中感受到了家的关爱,这里充满着温馨的回忆。其中一些《GTA5》精彩瞬间已经被玩家拍摄下来。
新一周刚刚开始,我们新一期《GTA5》“别人家的游戏世界”即将起航,在由R星打造的大洛都环境中玩家会施展无所不能的本领!
R星打造了世界一等的自由沙盒游戏《GTA5》,基于现实世界打造的大洛都到处充满诱惑,金钱、女人以及地位随时触手可得。
《GTA5》的Mod社区近日又放出了最新的ENB Mod截图,几位PC配置逆天的玩家为我们截取了一批《GTA5》实景美图,相当赏心悦目!请大家欣赏。
ENB系列作者“Ryuken”当前正在为《GTA5》制作一个ENB MOD,今天他分享了最新版本的4K版截图。尽管《GTA5》的原版画面就很棒了,但是在ENB MOD的帮助下,《GTA5》的世界显然更加美丽动人。
由国人EN啊啊啊绘制的哆啦A梦版《GTA5》彩绘图一经推出便得到了广大GTA粉丝的好评,谁都不曾想到两款作品能够如此完美的融合。
近日,Hayssam Keilany通过MOD调整让《GTA5》世界增添更多绿色植物、同时让原有树木变得更加茂密。
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综合热点资讯《侠盗猎车手V》这款游戏有什么缺点吗?
神作毫无疑问, 我想问问这款游戏有缺点吗?
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对于我这个喜欢欣赏游戏里的风景来说,喜欢把自己当成游戏中的人物,喜欢开车到不同的地方去,然后安安静静的欣赏个几分钟。但是发现人物能做的动作不多,比如,不能坐,不能躺。想在繁华的洛胜都看看来去匆匆的行人,路旁有椅子却不能坐。想在沙滩上看海看天空,却不能往地上躺或趴。所以只能傻了吧唧的站在那儿或蹲那儿,特别2B。。
最大的问题就是联机模式了。单机环境下GTAV的世界相当真实,世界正常的运转,除非玩家大开杀戒。而游戏联机模式应该维持这种感觉,毕竟城市环境是GTV系列的最大特色。其他的动作射击游戏每一秒都在打仗,而GTA有一个正常的社会,所以暴力发生的时候才特别刺激。但联机模式实际玩起来什么样大家都知道,玩家只要见面就是干。不玩任务模式的话简直就是死亡竞赛。这种见面就杀的游戏方式基本抹杀掉了正常的社交功能,你能想象WOW中不管是暴风城还是奥格瑞玛,所有人都在24小时互砍的场面吗?如果游戏能把非任务模式下的击杀变成风险很大的行为,玩家之间的正常互动会多很多。这样以后进行游戏模式的创新会有很大的空间。
枪械音效,质感,反馈,人体物理引擎,车损引擎,碰撞质感,爆炸效果,射击烟雾相比gta4全面退步gta4的火星渣子都是有物理的,gta5做得到吗?说几个最明显的:一,gta4放慢游戏,一声枪响老老实实对应一颗子弹,gta5里mp5等枪一颗子弹对应三声枪响,这个是细节问题,因为gta的设定是枪没有后座,子弹全打在一个点上,导致如果射速过快人倒下的姿态过于单调:被冲倒,gta4调试过枪的人都知道,这样与众不同的人体物理引擎就没法展现了。所以gta5把射速调低了,但是音效还是快速射击的。第二个,4里的人像装满水的口袋,5里的人像轻飘飘的布娃娃。gta4的人体物理引擎设置的沉甸甸的,当年第一次玩的时候心里感叹,这个游戏做的太残忍了,这些被车撞的人好疼啊。但是使用这样骨骼细分的人体结构的代价就是性能下降,相信在pc端玩过gta4的同学都能很明显的感觉到,地上躺七八个人以上,镜头面对尸堆的时候帧数掉的太厉害。gta5的战斗强度比4高,死人更多,而且初版gta5与4都是发行在性能没有提高的同一代主机上(ps3,xbox360),为了追求大战不卡,只能强行优化,结果人个个都像布娃娃,被撞被打手都伸的直直的。gta4还有个细节不知道大家注意到没,人在收到非致命冲击比如不至于撞死的车祸,人在空中是护着头部双脚乱蹬的,在收到致命伤害比如被子弹爆头,在临死的时候会有一个双手试图保护头部的动作,同时身体会疼的弓起来,然后倒地。gta5就是简单的头一仰躺下来。但是这些细节严重拖累了性能,我会说同一台电脑上中画质gta4帧数比高画质gta5还低?第三个就是车损了,不过4里的车基本不要钱都是抢的,撞坏不心疼。5里各种自定义导致车辆相对有了价值,开车又不要驾照,怎么办呢?只能把车设置的很硬,再撞都不会出现gta4里那样车头全损的三轮车在警车缉捕下疯狂逃窜的情况。贴一个很老的Euphoria引擎演示,目前最先进的人体物理引擎没有之一,gta4、5,马克思佩恩3等游戏都用的这个当然我说这么多并不是为了否定gta5的优秀(虽然pc版跟一坨屎一样炸游轮那关卡了十几遍bug最后忍无可忍去三大妈下了盗版才过关),gta5的剧情互动,画面配合美景,枪、车、衣服的自定义,游戏优化等等都是吊打gta4的。但是gta5在驾驶、射击细节上缺失严重,底子太差,打了子弹散布、第一人称、真实伤害、真实血液补丁还有各种enb的gta4才是最完美的街头枪战模拟器。各取所需吧。
先说论调,GTA5是R星历代GTA作品中唯一一款做减法的游戏,属于3A工业时代的终极作,但并不是一个合格的GTA系列作品. 比如看似硕大的地图,其实是加入了大量山脉自然地形充数,增加了能够施展极限趣味的小游戏,为online的海陆空竞速场景做足了准备,却全然没有SA时代拼装三个地区主张更多冲突的游戏式野心.比如剧情上引入了三人组合,小富实力酱油,政府、麦克和老崔的羁绊恩怨无时无刻让人觉得牵强又脱戏,彻底失去了前作中以小见大的厚度. LC系列中的纽约黑手党家族,延伸出VCS中崛起的新移民帮派,千丝万缕连接着4代的东欧移民,面临时代转型的摩托黑帮,SA的黑人动乱引出3代主角克劳德,chinatown wars的中国人与越南人…所有的剧情就像是整个城市的犯罪浮世绘,而5却只有老崔一个人苦苦支撑独角戏(不然老崔也不会这么亮).在前作中,支线任务运用比起趣味性,则更倾向于反应整个游戏设定的年代与文化氛围,SA中cj在cesar带领下玩lowrider跳舞车,为了引出疯狂热爱这项文化的南美人群,与OG做对的北墨西哥帮;回到GTA5身上,哈草战士没有更了解老崔的内心世界,只是换了无数杀戮任务中的对手,各类竞速只有上天入地趣味、再也不会结识吴那样的盲人,也不会有克劳德那样的对手. 退一万步讲,我还不如像过去一样收集马蹄铁呢…电台音乐逼格就更不用说了,VC里的99气球和迪斯科,80s十足;SA里热播的g-funk金曲和ratm的killing in the name,90初的躁动;4代大量硬摇滚,切换到资料片强尼毫无违和;rza亲自监制chinatown wars,东方学和重新演绎的soul. 5呢,随便选了各个风格的热门曲,雷鬼再也不会有dub,如果真说出色,可能只有电子中的那首from nowhere(爪机打,应该是这名字),才能说符合GTA系列历代的音乐选择水准.最后做个结尾吧,GTA5玩起来依然很开心,3个角色的切换惊艳,整个游戏已然进化成模拟人生,大量小游戏,线上模式结识了四川朋友做毒图,玩黑帮争夺线报的乐趣十足,足足消耗了超过100小时以上. 但GTA5,并没有能力和前作们媲美,它只是一个充实着当今最细致丰富沙盒元素的3A流水线最顶尖作品. 当reddit一起在首发后试着寻找CJ而找寻不到,强尼被老崔莫名其妙一脚踹烂脑浆,我们就知道GTA5严格意义上并不属于GTA,正如做打手的那个莽汉光头,玩起来可以,也是个可以的3A游戏,但他不应该叫马克思·佩恩.利益相关:GTA系列吹,唐人街战争在nds偷车拧螺丝刮彩票贩毒的亮点我还没来得及吹呢
电线杆是轻轻的立在地面上的,而所有的树木,树根延伸至地底2000米来吸收营养。
线上的东西真的太tm贵了啊
城市很大很美却很空,玩久了有孤独感,看遍了电影还有麦克家中的电视,逛遍了海滩森林和高山,总期盼着能多一些随机事件,有时候还会幻想街上的路人一天的生活都是怎样的,虽然玩家是这个游戏世界的主角,但有时却感觉格格不入。怪我脑洞大,毕竟没有游戏能把ai做成问答机器人,只是希望以后gta以后的城市更加有活力吧。但不得不说gta5的剧情放到电影里都是奥斯卡级别的,很讽刺又高潮迭起
PS4版GTAOL真的是。。。。每次搜人都要5+分钟~~~至今才13级。。。
GTA5这款游戏的问题在于它辛辛苦苦做出来的开放世界最终最明显的作用是为他的单机剧情所需要的故事背景服务地图很真实,画面很逼真,建模很细心但是我退出游戏,拉开窗帘,外面的世界不比游戏里更逼真?如果说现实世界是一个让我能够什么都干却不能为所欲为的设定,那么GTA5的世界就是一个能够为所欲为却基本上什么都不能干的设定说简单点,脱离剧情,没有游戏目标再说简单点,游戏内容少有人会说,你逗我呢,GTA5里内容少?那么大的世界,你可以开飞机,开火车,开跑车,开摩托车,开潜艇,开游艇,去深海,去太平洋,去山里,去森林,去屋顶,去高空,你还可以买衣服买鞋子买车子买枪买这买那,还TM能去18禁的地方看看。我只能说内容的确不少了,毕竟60个G的容量摆在那里但是我剧情通关后,依然没有什么动力让我再继续玩下去,这里让我很无语,就是剧情结束了,就全结束了。。。。。你能做的也就是做做支线任务,或者没事约老崔出来喝一瓶,再抢辆车弄的满城风雨,搞搞房地产之类的,没了,其实我觉得这点R星应该跟B社多学习一下,我们所有人活在一个世界上都需要和别人发生关系,而GTA5则是让玩家就在三男一狗之间游离,有时候我也在想,诺大一个城,好歹也给我个建立帝国的玩法也不错的嘛,一点一点来,也许是公司,也许是黑帮,总之我想找个在圣洛都活下去的意义,很难吗?难道就让我开辆直升机满世界的看风景?这也算是人生意义?好吧,就算有人是,我也不是,GTA5不是个旅游游戏,不是吗?目前只能想到这么多,有空再写点。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------既然题目就是说缺点,那我就再添几笔,GTA5肯定是有缺点的,因为游戏没有完美的游戏,十年前我们因为使命召唤4的画面惊呼,多少人曾经认为那已经是画面上的巅峰,再无其右,十年后看看今天,VR技术已经有了较大的突破,再过几年大家就都戴着“屏幕”玩游戏了,那会的显卡会是什么样呢?游戏画面会有多逼真呢?那会的游戏会是多大呢?扯远了,GTA5无疑是神作,高度还原现实世界,但我得说说缺点,不然文不对题。GTA5的游戏类型太模糊GTA5是什么类型的游戏?这个问题其实苦恼了我很长时间,射击游戏?貌似能算,它能切换第一视角,然后强银行或者射击路人。赛车游戏?好像也能算,街上那么多的车种想开就开,爱怎么开怎么开。空战射击游戏?也能,游戏里开飞机跟开车一个道理,而且还有九头蛇等多种战斗机直升机。要这样说还能开船呢,那综合一下算载具射击游戏?也不能算,因为游戏里还有很多其他因素,比如狩猎,购买房地产,上网炒股,搞基等等等等,又不能把这些都按在载具射击的头上,那说是沙盒?也不能算是,GTA5虽然是高自由度,但是却不能改造游戏中的世界,在这一点上看,GTA5也不能算是沙盒。。。。。。。虽然可以是FPS,跟CS没法比,虽然是赛车,跟极品飞车比又略逊一筹,虽然是狩猎,跟猎人也没法比,虽然有房地产,跟很多大型模拟商业养成游戏也没法比。。。。。。。。。GTA5基本上就是赛车里枪打的最爽,狩猎里房地产炒的最棒,房地产里车飙的最快,射击里猎打的最凶。。。。。有点四不像的意思在里面。尴尬就在这里,它貌似什么都有,但却只是表面上的,实际上没什么内容,GTA的世界里,狩猎就是那么一枪,房地产就是那么一买,没车就是那么一抢,犯事儿就是那么一抓。细节是个很说不明白的东西,难道GTA5细节做的不到位?当然不是,有如此真实的圣洛都摆在那里呢。思来想去,只能说GTA还不够完美,或者说我们的世界太复杂。如果说R星是在写一篇文章,那它写的绝不是像什么贪腐,污染,经济这样的小题目,而是世界这样的大题目,恰恰是因为如此宏大,R星就注定在这条路上还有很长的路要走,以现在的GTA5是远远不够的,因为R星要呈现的是星辰大海,而GTA5不过是个地球。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------是该讲讲线上模式了,首先我当初在想这个问题的时候(关于缺点),压根就没想过要讲OL,因为GTA5和GTA5ol完全是两个概念,一个是单机游戏,一个是联机游戏,而题主问的是GTA5,所以我自然就只针对单机游戏内容进行讨论。直入正题吧,大家都那么忙,我也就不长篇大论的先扬后抑了,不过,在说之前,我需声明一点,关于OL的讨论,我仅仅给出我的个人想法,并不一定都对,如有需要讨论之处,还请各位在评论区指出,我再细思何处改何处删,毕竟都是GTA的老粉丝,都希望GTA能够更贴近完美。GTA5ol的内容比单机还要缺乏。因为GTA5再怎么说,也是一个属于你一个人的世界,但是ol里,这是一个属于大家的世界,ol所呈现的就是一个更大的主题,比GTA5还要稍稍大一些,但是悲剧的是,内容却一点没变,所以总体来说,ol的内容更少。。。。有人肯定会不服,我跟基友们4个人玩的很开心啊,我们一起抢过银行,劫过狱,还到处杀人。。。。这点我不否认,因为我也从中收获了很多快乐,但是问题是当ol里R星提供的抢劫任务完成之后,我们又何去何从呢?在主线任务结束后一切又变得漫无目的,很多人又陷入了相同的问题当中。在洛圣都这个城市中,每个人都没有办法留下任何关于自己的痕迹,这就涉及到了归属感这个问题。GTA是开放游戏,并不是沙盒,你没有办法去创造,你不能一高兴就说今天在郊外盖个房子吧,你也不能头脑一热带着一群兄弟把警局拆了。我们每个人都如此无力去改变,自然就无法属于这个城市,尽管你开着黄金飞机,尽管你能上天入地。先写到这------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------因为评论区里李源同志对我的言论有些看法,所以我想说两句。在我看来,R星绝对配得上一流游戏公司,GTA5也是三男一狗满分拿走,这没什么好说的。但是对待这么一款R星全体员工日夜加班加点“抛弃妻子”般疯狂工作带来的GTA5,我们究竟应不应该去批判?我觉得应该,而且,尤其是当GTA5好评如潮的时候,更应该。欧洲的很多企业,如果是十个人开会,前九人意见一致,那么第十人就有义务提出反对,哪怕这个观点看起来多么荒唐。(网上看到的,先不论真假,就这个理儿我觉得对)我们当然要感谢R星,在这个某2.5D射击游戏都能登榜利润最高的世界,他们没有被利益冲昏头脑,立志做出最优秀的游戏,给我们呈现了一个又一个的3A大作,我们感谢R星,感谢有GTA的到来,就冲R星用心创造快乐的游戏理念,它出的DLC多贵我也会支持。但是R星也应该感谢我们,GTA一路走来,如果没有我们这些铁杆的支持,恐怕GTA5也早就胎死腹中,任何一个游戏公司都应该感谢自己的玩家。假设要是所有玩家全都在使劲儿捧GTA,结果一看,十个有九个是盗版用户。。。。。恐怕给R星颁一百个奖R星也得哭着领。GTA是属于我们的,我们也是属于GTA的
先申明,我为了和朋友们一起玩gta ol,入了正版,结果呢,好不容易在晚上大伙儿都有时间玩了,半天进不去,不是我掉线就是朋友掉线,挂vpn也不管用,玩3小时,2个半小时都是在反复登陆,那种感觉真的很操,体验太差。单机方面,个人载具不能换真的很蛋疼,好不容易改的车一不留神就消失了。现在说重点,我想每个刚接触GTA的人都是觉得卧槽这游戏画面真牛逼,真自由。但是真正玩了,也真挺没意思的,在这个世界里面东西真的太丰富了,但是每种都不精细,不够爽快。比如有一次我开车到沙滩,一群人(npc?)在沙滩搞篝火聚会,旁边停了他们的车,干嘛的都有,这多好的趴体啊,我也下去想跟他们玩,但是他们看见我也没什么反应,我走到一个男人面前,贴太近,他就要打我,然后我还击,周围人就开始尖叫逃跑,我一怒就把他们全开枪打死了,然后我就被通缉了,我看着地上的尸体和血,篝火还在燃烧,突然感觉特别孤独,心情也很不好。就是在这个看似开放,看似宏大的世界里,你什么事情都不能改变,你有了豪宅,只能一个人在游泳池里晃荡,你一个人走来走去,家里的椅子你不能坐,大麻和喝酒只能固定一个地方,不能有场景和朋友一起分享,家里也不能添置东西,这样你对这个游戏是没有感情的。我觉得我说越说越偏离了,是不是有点要求太高了哈哈
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侠盗猎车手OL(GTAOL) PC版图文攻略 GTAOL怎么玩
15:07:15 来源:NGACN 作者:蛯澤真冬 编辑:Shy夏夏 
2.进入游戏
2.1第一次开始游戏
  第一次开始游戏会提示是否需要教程,当然是选择需要,教程会提供不少的经验,并交代剧情
  在OL模式中,各个单机中的角色都会出现,作为给玩家差事的NPC
  其实就是玩家这个咸鱼第一次来到这个城市,朋友拉马来接玩家,并教玩家一些东西 教玩家做人
  然后会开启一个赛车的差事,大家可以在这里第一次看到差事的大厅界面
2.2游戏大厅
  在自己创建差事或者加入别的玩家的差事后都会见到这个界面,在这个界面可以可以查看各个玩家的属性,等级等
  也可以买子弹,防弹衣各种配件,所以不用担心没准备好就加入别人的差事了
2.3游戏结算
  在游戏结算的时候,会显示各个玩家获得的金钱和声望
  PS: 第一次玩 的时候,评价这个差事的好坏可以给50经验,虽然少但是蚊子腿也是肉啊
2.4游戏主界面
  先来张图:
  平时在没有接差事的时候,按下手柄的下键(PC版按键待补),可以看到很多信息
  左上角显示了当前战局(也就是一个大房间)有哪些人在这个房间中,左边是ID,右边是帮派的称呼,右边是等级,可以看到有2个125级的……
  左下角是小地图,在小地图下方,绿色的是血条,蓝色的是护甲
  正上方显示了当前角色的等级, 和到下个等级要多少经验,这个论坛的人应该很熟悉了……
  右上方是角色的现金以及银行存款,在游戏中,完成差事都是给的现金,玩家可以把现金存进银行(方法后述)
  大家都知道身上现金带太多不安全的道理吧?现金超过5000系统就会提示玩家存钱了
  当玩家消费的时候,默认是使用银行账户的 刷,都刷! ,不够的部分会用现金支付
  而使用网购(手机上网,或者笔记本上网 某宝? )只能用银行存款支付,不能用现金,当存款不够则不能支付(这特么不是废话!)
2.5快速导航菜单
  快速导航菜单是游戏中最好用的功能没有之一!
  可以来看下这个菜单,这个界面在游戏过程中开启,不会影响当前的操作
  2.5.1快速GPS
  首先是快速GPS,这个设定了几个常用的地点,自动帮你导航到最近的地点,比如说枪店,车店,提款机等等
  在任务中可以快速导航目标地点,因为有些任务是不会给你任务导航的,这时候就会用到这个了
  这个功能为何放第一个呢?因为这是这个菜单,乃至整个游戏最方便的功能!
  如果在单机过程中,也许你会打开主菜单大地图,然后慢慢找你要去的地方,因为打开主菜单时游戏是暂停的
  在OL模式下,比如要你去找一个移动目标,如果你还慢慢打开大地图,人家早不知道跑哪了!
  在熟练操作后,你可以在汽车刚起步时就完成目标导航了,省下很多时间,人家一看就知道你是个OLD DRIVER!
  2.5.2 物品清单
  会有你当前有的物品,可以立即换套装,帽子,面具还有可以查看你身上有的零食,零食的作用就是回血啦
  2.5.3每日清单(15级解锁)
  每天会提供3个任务目标,完成有奖励 其实就是日常
  2.5.4 即时竞速
  可以在战局中即时发起一个赛车比赛,和在战局里面的人比赛谁先到达目的地
  虽然我也没试过
  2.5.5启用被动模式
  在公开战局里面经常用到的功能,开启以后你不能做任何攻击动作,不能掏枪,连用拳头打人也不行,撞了平民的车人家来打你也不能还手
  那么这么做有啥好处的,就是你对于其他玩家来说是无敌的,也是没有实体的,效果如下图
  可以看到图中的玩家是透明的,就是他开启了被动模式
  PS:开启被动模式后,如果要关闭,会有一个10秒倒数,10秒后就关闭了,关闭被动模式后1分钟内不能再次开启
  PS2:在公共战局中挂机时间长会被系统自动踢出,大约10分钟,这个还是要注意,离开一下可以,不要长时间挂机
  2.5.6突显玩家
  让当前玩家在地图上的位置闪烁,感觉不太会用到的功能……
  2.5.7 载具使用权
  就是使用你的车子的权限
  2.5.8AV聊天
  是语音聊天,不是你们想的那啥,这个建议设置好友或者干脆关了,不要设置每个人
  因为在公开战局里面,经常各种野人就直接开着语音聊天,挺吵人的……
  2.5.9 产生点
  每次进游戏后,玩家出现的位置,可以选择自己上次下线的位置,或者自己的公寓等
  其他的选项一般用到的不多,就不一一讲解了,可以自己摸索一下
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第2页:进入游戏
游戏制作:Rockstar Games
游戏发行:Rockstar Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
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--游民指数
近日国外玩家JulioNIB就放出了一个《GTA5》的新闪电侠Mod,还原度可谓是相当的高。
《GTA5》不仅是各种模型Mod值得玩家一试,追求完美的硬件发烧友们对于游戏的画面也做了很大改进。
《GTA5》早些时候曾推出过一款泰坦尼克的MOD,在游戏中再现了这艘传奇邮轮,YouTube上的GTA5Videos频道就在游戏中重现了这部经典电影的预告片。
近日,《GTA5》的Mod制作者“MiGGousT”正在制作一款名为“Euphoria Ragdoll Overhaul”的MOD,这款MOD旨在加强游戏的物理效果,令《GTA5》也能够达到《GTA4》的水平。
近日,国外网友利用Mod制作了一则《GTA5》的视频,视频中仿佛为富兰克林打开了新世界的大门。
这次GTA5Videos带来的是《极品飞车14》的重制版预告,所有镜头去取自《GTA5》。
近日,Youtube频道Merfish为我们带来了一部《GTA5》关于爱情故事的短片“爱在洛圣都”。
之前Youtube用户Adam Pinkman就发布了一段《GTA5》还原《低俗小说》的视频,而这次他带来的致敬(恶搞)对象则是在今年大火的电影《星球大战7》。
本期的高能时刻将为大家带来《辐射4》叼霸天的“伏地射击”大法,《刺客信条2》专治各种不服,以及最后《GTA5》任性无比的出租车老司机。
近日Youtube频道GameSprout就制作了一期视频,展示近段时间发生在《GTA5》游戏世界当中最精彩的时刻Top50,一起来看看吧。
近日,笔者在《GTA5》官方频道整理出PC玩家人气摄影作品,不得不说玩了这么久《GTA5》竟然没发现它有这么美!
《GTA5》绝美景色截图,通过专属MOD的打造使得整个游戏场景虚拟难辨。
最近,国外有一名玩家制作了《GTA5》的一个流星的MOD,使用MOD后宛如世界末日一般,整个城市都笼罩在阴沉而混乱的氛围中。
相信自《GTA5》推出以来,全球无数粉丝都在大洛都中感受到了家的关爱,这里充满着温馨的回忆。其中一些《GTA5》精彩瞬间已经被玩家拍摄下来。
新一周刚刚开始,我们新一期《GTA5》“别人家的游戏世界”即将起航,在由R星打造的大洛都环境中玩家会施展无所不能的本领!
R星打造了世界一等的自由沙盒游戏《GTA5》,基于现实世界打造的大洛都到处充满诱惑,金钱、女人以及地位随时触手可得。
《GTA5》的Mod社区近日又放出了最新的ENB Mod截图,几位PC配置逆天的玩家为我们截取了一批《GTA5》实景美图,相当赏心悦目!请大家欣赏。
ENB系列作者“Ryuken”当前正在为《GTA5》制作一个ENB MOD,今天他分享了最新版本的4K版截图。尽管《GTA5》的原版画面就很棒了,但是在ENB MOD的帮助下,《GTA5》的世界显然更加美丽动人。
由国人EN啊啊啊绘制的哆啦A梦版《GTA5》彩绘图一经推出便得到了广大GTA粉丝的好评,谁都不曾想到两款作品能够如此完美的融合。
近日,Hayssam Keilany通过MOD调整让《GTA5》世界增添更多绿色植物、同时让原有树木变得更加茂密。
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