魔兽争霸3魔兽犬夜叉 杀犬大将2.29犬大将的合成专属的三把武器都有了,然后怎么合成专属?要详细流程 。

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犬夜叉6.39最终版
补丁类别:游戏地图
补丁语言:中文
补丁大小:8.92MB
游戏类型:动作游戏
发布日期:
操作系统:Vista,winXP,win7,win8
评论:当前有 条评论
地图说明地图名称: 犬夜叉6.39最终版地图类型: 防守&对抗魔兽版本: 1.24e地图作者: 浅の空&Miroku支持人数: 1~7更新内容加入新的模式:乱斗模式1.基地删除魔免2.修改对抗杀敌效果3.修改一些技能卡住的bug4.修改奈落神速力带人效果5.修改奈落开启神速力的条件6.修复乱入结盟不刷新村子人数7.修复乱入结盟神无没有镜移动8.修复奈落吞噬自己宠物的bug9.修改AI杀生丸的装备系统10.修复飞来骨或钢牙或翠子出地图消失的bug11.修改一些技能特效删不掉,如翠子的Q,珊瑚的F12.修改奈落控制100个妖怪以上导致奈落不复活的bug13.奈落使用四魂之玉的指令修改为s1~s10,以免输错14.奈落取消密码隐藏,取消部分指令隐藏15.取消AI杀生丸复活方法的隐藏16.取消部分人物专属的隐藏合成17.修改奈落开启或关闭神速力的方法18.修改奈落吸收妖怪无等级限制19.修改奈落四魂之玉碎片效果的顺序20.奈落四魂之玉附加的群体伤害和反弹伤害加倍21.修改神乐的专属武器合成,并降低价格22.大改奈落使用四魂之玉碎片的附加效果23.修改拉boss去打犬大将会改变犬大将所属24.修复犬大将改变所属之后掉落装备的bug25.修复满天经常卡在村子左边的bug26.加快某些技能的施法速度,如翠子的Q27.修复珊瑚施放F技能无效果的bug28.修复珊瑚F技能全图瞬移的bug29.神无隐身在对抗或乱入中持续时间为5秒30.神无的D在对抗或乱入中不可瞬间移动31.修改神圣之弓等专属的合成方式32.奈落逆闪撞人和神速力移动轨迹伤害加倍33.奈落普通攻击取消反噬伤害,且增加输出伤害34.修改奈落开启神速力状态不可吸收妖怪35.奈落吸收妖怪最大数量减少到4036.修改冥王甲闪避几率为40%,魔防40%37.简化贤者之石的合成,修改冥王甲的合成38.乱入蛮骨取消击杀吸收生命值的效果39.修改右上角排行榜的一些细节问题40.修改乱入结盟之后可以使用睡眠粉41.狼野干的狼吐出技能去除后摇时间42.奈落经过敌人身边操控内心的效果范围增加20043.修改预览图和指令说明和背景音乐44.删除乱入玩家输入礼包码抽取装备45.杀生丸的连锁崩坏技能伤害增加到30W46.修改犬大将的真-岳龙破伤害应为80W47.修复一些装备合成冲突的bug48.修改F9中的帮助说明,删除无用信息49.大幅度平衡对抗或乱入模式中的英雄50.修改对抗或乱斗模式中杀敌奖励会计算中立单位51.选择开启对抗或乱斗的对话框有效时间设置为10秒52.杀敌人数或死亡人数的设置改为kill50~50053.彻底修复边界放技能导致游戏崩溃的bug54.大幅度优化钢牙守护神的技能,伤害增加55.七宝觉醒变身吓人的次数从10次减少到5次56.修复乱入传送在没有npc情况下移动镜头的bug57.删除第二章神乐与琥珀对话的电影模式58.加入大头贴合成说明,修复邪恶的斩魔刀效果汉化错误59.修改戈薇贯穿的光之矢伤害改为30W+30%生命值削减的伤害60.修改七宝心灵的创伤伤害改为每0.2秒2W伤害,总伤害40W61.修改七宝持有父亲的皮毛的增加的心灵的创伤伤害包括属性加成62.修复乱入在1秒之内选择英雄导致复活时间错误的bug63.修改对抗或乱斗对话框只需有过半玩家拒绝便可开始游戏64.修改奈落使用逆闪冲出地图自动移动到可用地图区域的随机点65.修改AI杀生丸生命恢复的速率,修改敌对杀生丸会优先攻击玩家66.修改对抗或乱斗模式不需要一楼也能进行游戏,30秒自动选择67.修复否定对抗的对话框中的点击人数和乱斗对话框点击人数冲突68.修改对抗或乱入或乱斗模式将隐藏剧情人物,且删除神乐的羽毛69.修改狼野干的狼嚎伤害计算属性加成,回旋攻击技能增加无敌状态70.修改狼野干在对抗或乱入或乱斗模式中不接受四魂之玉的考验71.修改杀生丸变身增加70%魔免,修改变身之后禁用转生技能72.优化天下霸道之剑的合成,翠子之剑合成所需木材大量增加73.彻底修复卡boss,包括卡犬大将,所有卡boss的方法均作废74.修复杀生丸卡爆碎牙,变身结束前出现爆碎牙技能的bug75.更多细节需要进游戏体验,暂不全部列举AI杀生丸死后需去霸道之旗后方和犬大将面前来复活(两个地点,缺一不可,成功之后有文字提示)怎么判断地图崩溃的原因,如果几个人一起玩,同时崩溃掉线,多半是地图因素,反之是个人因素如果进图崩溃卡死掉线或地图经常崩溃掉线,把全部图像选项调最高,不仅仅是纹理质量,尚可解决游戏截图魔兽争霸3地图推荐
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游戏大小:843.91MB
游戏类型:即时战略RTS
游戏语言:中文
发布时间:
操作系统:WinXP,Vista,Win7,Win8
更新时间: 20:26:38
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8主题 111存在感 11活跃日
SOS团一星级★
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正如大家所见的,现在的狗狗完结篇正在以一个非常惊人的速度在赶剧情,记得当年看漫画时桔梗牺牲到神无死去到杀生丸拿到爆碎牙到奈落收集到完整的四魂之玉.....是几个月几个月,甚至年多的时间差距,现在居然发生在一两个星期内,看来高桥老师也只能无语了!!! & 回归正题,根据一直的思路,无论是风之伤,爆流破,金刚枪破,还是现在的冥道残月破都是铁碎牙的招数,犬大将以前的从云牙的那招狱龙破也是,所以使用铁碎牙的人不是犬夜叉,也能放出这样的招数,神无的镜妖就是最好的例子,只要夺去铁碎牙的妖力就行了。但是在之前天下霸道之剑的剧场版中,杀生殿曾经用斗鬼神和天生牙两把不同的刀放出苍龙破的绝招。那么问题就来了,这个带“破”字的招数不是刀的招数吗?怎么[x]的招数了,而且两次苍龙破使用的两把刀所打的对象也不同,可能就意味着即使是人物的招数,也会受到到的性质的影响,所以对着犬夜叉才用斗鬼神,对那个亡灵就用天生牙。但是就是不明白这个“破”招数的分类是怎样搞的?难道是官方的阴谋吗?请知情的朋友来解答一下吧,谢谢!!!
看完本帖你有什么想法?点这里畅所欲言!
飘过~飘过~
351主题 702存在感 78活跃日
感觉苦就咬一口棉花糖吧
SOS团五星级★★★★★
首先LZ请不要较真。。其次这些招数是按武器物攻和魔攻计算的斗鬼神物攻高天生牙魔攻高
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0主题 11存在感 0活跃日
好深奥啊飘过
我建仪你去请教柯南因为真相只有一个!
& & & & & &
679主题 1977存在感 595活跃日
居委会荣誉成员
SOS团之无敌水王!
招都是名字 & 他叫习惯了
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67主题 275存在感 81活跃日
何方都是我们的路
SOS团三星级★★★
对亡灵使出的是苍龙破?是让他不被小鬼带走吧……还有天生牙的杀伤能力是在冥道残月破之后才有的。。。原来没有用它放出过苍龙破吧~可能是楼主看错了,或者是官方什么的也没注意OTR……
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3主题 120存在感 267活跃日
SOS团二星级★★
可能是要計算魔力的呢,而且那刀是會認主人的
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18主题 93存在感 191活跃日
SOS团二星级★★
楼主还是去问高桥留美子吧
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8主题 111存在感 11活跃日
SOS团一星级★
引用第4楼々大不列蒂安于 18:09发表的“”:对亡灵使出的是苍龙破?是让他不被小鬼带走吧……还有天生牙的杀伤能力是在冥道残月破之后才有的。。。原来没有用它放出过苍龙破吧~可能是楼主看错了,或者是官方什么的也没注意OTR……有的,杀生殿在“天下霸道之之剑”最后就是用天生牙放了苍龙破,加上狗狗的爆流破才打败了从云牙的!从云牙是地狱之刀,所以支配他的亡灵也是那个世界的东西,所以由天生牙打出的苍龙破才能打到他。天生牙斩杀的对象是那个世界的东西,不只是小鬼,现在完结篇讲到的曲灵就是最好的例子。
飘过~飘过~
67主题 275存在感 81活跃日
何方都是我们的路
SOS团三星级★★★
引用第7楼jack6于 21:09发表的“”:有的,杀生殿在“天下霸道之之剑”最后就是用天生牙放了苍龙破,加上狗狗的爆流破才打败了从云牙的!从云牙是地狱之刀,所以支配他的亡灵也是那个世界的东西,所以由天生牙打出的苍龙破才能打到他。天生牙斩杀的对象是那个世界的东西,不只是小鬼,现在完结篇讲到的曲灵就是最好的例子。嗯。。。想起来了。犬大将想要两兄弟团结使的小把戏 = =我只能确认是苍龙破+爆流破>狱龙破。至于苍龙破是哪把刀使出的就不能确认了。而且按逻辑来说,要是杀生丸已经知道天生牙是一把能战斗用的牙刀,并且可以用它使出苍龙破,那他对犬夜叉的铁碎牙也就不会一直念念不忘了不是么……以及天下霸道之剑里的XX[忘记叫什么了,就是喜欢十六夜的那个……]是因为丛云牙的选中而复活的,因此他不能算是一“那个世界”的人。戈薇、犬夜叉可以直视XX也是因为这个原因。要是XX是那个世界的人的话犬夜叉就看不到了……所以最后大反击的时候即使不用天生牙也可以打倒丛云牙。在最后的时候,XX已经去那个世界了,支配丛云牙的只是它自己,所以只要单纯的打倒它将它封印在冥界就OK了。。。
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69主题 1存在感 27活跃日
SOS团二星级★★
算吧 反正最後犬夜叉也一招秒敵人- -
Copyright &
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