lol6.9龙龟可以出海艾科斯佳火箭吗

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6.9版本lol怎么打龙龟
发表于 11&小时前
6.9版本lol怎么打龙龟
找手游 上18183
TA的勋章:
发表于 11&小时前
这问题在te5LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,
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找手游 上18183
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经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)《英雄联盟》美服6.9版本已经在5月4日正式上线,召唤师峡谷又进行了一次翻天覆地的更新。小龙化身元素之龙,峡谷先锋大改,中世纪皮肤登场,30秒一个闪现新装备上线,诸多法师重做归来……在此之外,还有一个非常不显眼的细节:防御塔。它只是数值上的变动,没有涉及任何花样翻新,但却紧紧关系着一局游戏的成败。6.9版本防御塔上贴着大大的四个字:越塔者死!6.9版本防御塔改动:升温:防御塔的前三次攻击伤害分别提升40%当切换目标时,防御塔不再重置“升温”效果最大伤害由四次攻击后225%伤害调整为三次攻击后220%伤害残血英雄=敌方人头=我方金钱。面对这样的诱惑,撸友们总是不可避免地心生歹意,越塔强杀!为此还特意琢磨出了一套越塔技巧,估算英雄血量、看好技能CD,上中野抗塔或者是轮流抗塔,尽量在小兵进塔的时候上,觉得带走对方之后还能安全回来的时候就杀……这样的思路在之前的版本的确可行,但在6.9版本,却会遇到一个很大的问题:防御塔切换攻击目标时,不会重置"升温"效果。我们以防御塔的初始数据来解释一下:中路一塔的初试攻击力是160,每次攻击伤害会提升40%,三次之后到达峰值。四次攻击的数值分别是160/224/288/352。相比之前25%的提升幅度,现在防御塔的伤害来得更猛烈了!6.9版本里想越塔强杀的玩家,会在短时间内受到来自防御塔的更多的伤害。要知道,1级英雄的血量只有500+...之前版本里的越塔强杀,大多依靠多个英雄轮流抗塔来重置升温伤害。然而现在的升温伤害并不会因为切换目标而重置,越塔强杀的风险已经骤增。一旦出现失误就很有可能节奏崩盘。在6.9版本里,越塔的凡人都会死掉。而没死掉的,那都是大神中的大神。除此之外,防御塔生命值以及破塔奖励也可以留意一下:防御塔生命属性改动:基础生命值由4000变为3000基础护甲和魔抗由0提高到40。现在防御塔会受到穿透效果影响防御塔的强化效果由格挡英雄30点的普攻伤害调整为降低35%所有来源的伤害当周围没有小兵的时候不再获得200点双抗,变为降低66.66%的伤害。改动解析:前期推塔节奏会变慢一些。相对地,打架相关的节奏应该会变多。ADC、坦克的推塔能力遭到削弱,带穿透的刺客法师拆塔能力得到加强。不用再小心翼翼提防偷塔狂魔了。但坏消息是,你需要非常厉害才能当得了偷塔狂魔。法术伤害转换当你对防御塔的攻击触发法术伤害转换时(仅当你的50%法术强度大于你100%的额外攻击力时),转换的伤害由原来的物理伤害转换为法术伤害防御塔收益改动拆外塔团队金钱收益减少,但个人收益增加(个人收益 220→ 300, 团队收益125→ 100)拆内塔金钱收益(个人收益250→175,团队收益150→125),并且经验收益取消拆毁炮塔的个人收益增加(0→50)改动解析:路人局里,请注意拿塔,特别是外塔。如此,游戏前期你就可以快速致富,然后carry队伍,走向胜利!结语在版本更新以后,会对目前坦克和ADC是一个重大打击。因为在装备上法师、切坦英雄要崛起。同时在推塔效率上中单们也会大大加强。由于越塔成本的提高,不能再像以前那样肆无忌惮地越塔了。在6.9版本上线后会是很多法师爱好者们的福音
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