4399赛尔号回合类效果哪个精灵可以抵档欧西斯9回合的攻击

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赛尔号瑞尔斯超进化欧西斯打法
发布时间: 09:01:29
来源:7k7k 作者:7k7kboss
超进化守护之心怎么打?赛尔号斗神瑞尔斯守护之心怎么打?小编哥哥先来说一下赛尔号瑞尔斯超进化守护之心怎么打吧!
要求:抵挡欧西斯9次攻击后击败即可通过。
挡住9次攻击,推荐使用、等先手挡伤的精灵。BOSS体力很低,挡伤回合结束之后,引爆任意克制系即可带走。
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赛尔号杰丹 杰尔德 德格拉克图鉴
高级形态:德格拉克
精灵序号:634
精灵性别:
精灵等级:高级
精灵类型:融合精灵
超能、暗影、次元、草超能、神秘暗影
电暗影、光暗影、电、暗影、光、邪灵
德格拉克种族值
体力攻击防御特攻特防速度总和
德格拉克培养方案
固执攻击255体力/速度255
鬼影冥王阵+黑暗主宰+双子黑星+爆裂黑芒(小编推荐精灵配招)
选择我的配招
技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1
技能使用成功时,15%改变对方防御等级-1
10%令对方烧伤
5回合自身受到特攻攻击伤害减半
技能使用成功时,15%改变对方速度等级-1
自身HP小于1/4时威力加2倍
1回合内受到致死攻击余下一点体力
5%几率伤害为2倍
3回合内直接攻击必定命中
令对方所有能力增强效果消失
使自身接下来的2回合中,每次直接攻击必定致命
连续使用每次威力增加10,最高40
对方体力小于1/2时威力加倍
技能使用成功时,100%改变自身双攻等级2
鬼影冥王阵
命中后10%令对方害怕
请从以上技能中推荐4个技能作为精灵配招。被小赛尔们推荐最多的4个技能可成为最终配招展示出现。
赛尔号杰丹 杰尔德 德格拉克在哪怎么抓?
赛尔号杰丹怎么融合?&主精灵:利加()副精灵:纳鲁洛特()融合公式如下:撒格利加+纳鲁洛特其实材料可以随便放置(如果要合瞬杀的请放上瞬杀配方三个大地之核+一个海洋能量)&成功后获得紫色元神珠。&&孵化需要24小时时间&&孵化后获得融合精灵杰丹。
该精灵还没有相关投稿作品哦~快来投稿吧!赛尔号麦索瑞尔解析_4399赛尔号
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赛尔号麦索瑞尔解析
作者:Yume拂晓
时间:15-06-04
赛尔号麦索瑞尔解析,赛尔号麦索瑞尔好不好?赛尔号麦索瑞尔值不值得买?麦索瑞尔是第一体力精灵,想知道他的实力如何?让我们一起来看下由Yume拂晓带来的赛尔号麦索瑞尔解析。
精灵资料: &&&
&&&&&&&&&&&&&&&魂印&&&&&&&&&&&&&&&&&
这个魂印也是6到不行。巨人的体力不刷有400左右,加上魂印就是650左右,纯650,这是什么概念?加上全能,背包里上800没啥问题。恩再加上合剂和加成,配合强化吃月亮300左右固伤简直不要不要的。从这个魂印看得出,赛尔号游戏已经准备对体力上限这个字眼下手了,估计以后减少体力上限的技能又会复出了。
这个全能最大的亮点就是双防+22了。体力+65的话放在巨人身上感觉略少,其他都是常见的数值了。
&&&&&&&&&&&&&&&种族值&&&&&&&&&&&&&&&&&
体力134&&极限472+250
体力算中上水平,有魂印的250不需要太高的体力种族。当然,巨人既然有吃月亮就还是得刷点体力玩固伤。就像赛尔号游戏的宣传语一样,巨人的的确确是能称得上最高体力,这估计也是赛尔号游戏给他设计吃月亮技能的原因吧。但是还是有些缺陷比如神哈的吸血等,吸个1/3就差不多就有300左右,这也是一大劣势。
速度113&&极限358
作为一个巨人速度倒是达到了113。虽说现在速度基本都是115这个数字,巨人速度对于其他r来说是慢了,但是还是不错的速度种族。
攻击123&&极限380
攻击突破了120好评。不过,对于巨人这只精灵来说,攻击不刷也无伤大雅,第五和先手都有固伤,强化也有固伤,光是这些固伤就有对手受的了。
特攻70&&极限263
非本攻压得低是现在的基本局势,不做评价。
防御96&&极限320
防御还是比较高的,现在攻击精灵日益增多,防御低的话打起来会很疼。即使巨人血厚,抗得下几招,但还是有点悬的,比如吕布这样的爆攻精灵,强化打人还是很疼的。
特防91&&极限309
特防相比防御是比较不尽人意的,才刚破90。现在的特攻精灵虽说少,但一些大害都是特攻的,所以特防的重要性还是不可小觑的。
总评:巨人作为一只80r对于种族这块来说有些不尽人意。体力134倒是为pvp体力破千做了个准备。其他的话,特别是双防没有达到我自己心中80r的样子。攻击倒是突破120,但现在看来宁愿把那3点分给特防。当然,巨人生来就皮糙肉厚,双防达到270左右配上900左右的血就已经可以耗死对面了。
&&&&&&&&&&&&&&&技能表&&&&&&&&&&&&&&&&&
1、狂暴击:先制+2;解除自身能力下降;附加已损失体力值30%的固定伤害。
先2的先手现在已经不稀奇了,反之80r居然不是先3让人觉得诧异。有解弱这个效果但不是必中实在有点可惜,有时候被弱化命中之后都不敢直接先手,如果没中就会浪费一个回合。已损失体力的30%固伤这个效果远不及当年邪神的先手,损失800体力的话附加的也只有240,所以不能延伸出邪神那种玩法。不过固伤作为补刀还是极为不错的选择。
2、巨魔降临:4回合免疫能力下降;3回合内对手释放技能所消耗的PP为2倍。
这个技能吧,倒是不怎么常用,因为巨人格子紧,所以没人会选择。光看效果倒是还好。
3、猎魂铁拳:消除对手回合类效果。
消回合现在已经不少见了吧,消回合一般都是用来破封属、引爆、续航、免疫这种的,不过就近两周来说,赛尔号游戏的引爆已经往一种&不可消除&的方向发展了,比如神哈的引爆。再回到正题,这个技能个人感觉比150的大招好,低速巨人后手消回合还是可以在战局中有出其不意的效果的。又例如儿子的先封,巨人来个消回合对方就权当前功尽弃了。又如巨人同类上场就吃月亮,后手消了解除后患,300左右的固伤也是挺蛋疼的。
4、巨人之力:50%使对手全属性-1;使自身下2回合攻击必定致命、必定命中;4回合免疫并反弹异常状态。
这可以算是巨人的核心技能之一了。先看第一个效果&50%使对手全属性-1&,看起来好像是很废的一个效果,但不要忘了,这是附加在一个引爆技能上的,相当于是50%几率2回合2.5倍的伤害,还是非常可观的。接下来说说引爆,这个引爆和神哈的一样,是不可消除的,所以在和英灵打的时候某种意义上会害了自己,当然配合引爆,先手就能成为必中解弱,这个组合也是不错。4回合弹异常专门对付一些控狗,所以告诉巨人的话先手就弹异常倒是可以破很多大害虫呢。
5、屠龙领域:使自身攻击+1、双防+1、速度+1、命中+1,体力值低于1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合恢复1/3体力值并造成等量的固定伤害。
这个技能是巨人最大的亮点没有之一。首先天马式强化附加一个命中还算得上是全面的一个强化。体力低于1/2翻倍就来做个假设,一个1000+血的巨人,一半就是500+,只要低于500血强化就能翻倍,但是自身还是保持一个生存力很强的状态,不过这个效果往往会被忽略。后一个续航的效果才是最大的亮点,俗称吃月亮,鼻祖是斗神。还是拿1000+血的巨人打个比方,1000+的1/3有330+的固伤,2回合下来再补个先手很少有精灵抗得住这个固伤,所以巨人体力得刷高就是为了配合固伤。
6、狂魔流星斩:与对手互换当前体力;下1回合攻击必定先出手。
这个技能我也分析过【链接】,后一个效果只对攻击技能有效,也就是说不能与对手互换体力然后下回合吃月亮了。限制了后一个效果,就是这个150的技能的实用性大大降低,充其量就是舍弃体力然后换一回合先出手。当然残血的时候用的话倒是可以翻转局面。
7、魔&幻灭征伐:必中;附加25%当前体力值的伤害;消除对手能力强化状态,若消除成功,则自身恢复所有体力。
这个是第五技能恩。首先第五必中好评,避免了关键时刻不在状态miss的窘况。还是拿1000血的巨人举个例子,附加25%固伤就是250,但是这个固伤也是会随着体力降低的。消强回满好评,在没有续航的情况下时候可以代替它来回血,一次性回1000这个数值也是可以吓到对方的了吧。
总评:巨人的技能几乎都是围绕&最强体力&这个名头转的,也是很全面的。先手的话稍有欠缺,但是无伤大雅。引爆附带的弱化也是能在整场战斗中起到决定性作用的,有时候就会出其不意。但是最亮的还是强化的续航,有时候第五打不死对方,但是叠加起固伤,对方是必死无疑的。第五的实用性也很高。唯一不足的就是消回合和150大招的取舍问题了吧。总之巨人的技能还是能称得上是一只合格的80r的。
配招:①狂暴击+猎魂铁拳+巨人之力+屠龙领域+第五
这个配招是我自己选择的。先手、强化以及引爆的搭配是无可动摇的。配铁拳的话作用就是后手消回合。因为现在回合性效果对一只精灵意义是很大的,消回合就可能让对面浪费一回合,从而为我方争取大量时间。同时,属性技能对巨人来说也很重要,一上场被封属的尴尬会导致巨人的失败,消回合可以很好的避免这一尴尬。
②狂暴击+狂魔流星斩+巨人之力+屠龙领域+第五
这个配招个人是没用过几次,如果150大招没有那个文字游戏的话,这个配招应该会有更多人选择。
下面是高玩们秀精灵~
贴吧扒的图,攻体主流。面板体力上900在实战应该是够的,但是主流只有那么点体力这是不应该的。攻击也达到450的高攻了,速度略慢因为是攻体的关系。双防太低,没有双防的巨人会被克制系吊打,即使体力高。配招呢,他则是选择了150的大招。
恩这个是我的巨人,采用防体盾流。因为全能没满的关系,数值看起来略低。双防的话战队满了就会有280左右。速度的话全程处于被动,这就会被一些高速控或者高速主力钻了空子。强袭3是为了弥补不刷攻击而造成的伤害低下。配招则是选择消回合。
这是速体流。假设佩戴巨人专属全能、探险家和战天五角,合剂战队都满的话,最终面板能力是体力937、攻击389、双防各是278和250,速度394,实战中体力1000+是没问题的。这种巨人在战斗中应该说处于主动的,各项数值都还不错 。
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