带波动3好还是带85dnf圣物带影子吗好?

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【攻略】DNF圣物装备获取和搭配思路
DNF体验服CC升级为圣物已知情报 平民配装核心思想
转载请注明来自,请勿打上LOGO水印,否则谢绝转载。&本文章内容来源于腾讯帮帮,原作者为:北方有狼,其名【装备属性】上一篇的攻略介绍了体验服已更新的圣物装备的情况,传承升级为圣物的目的之一就是将死板的5件套效果拆分为零散的套装效果以提高实用性,还是一起来看下上篇具体内容吧。传承由于其均衡的属性和便捷快速的入手方式,成为很多玩家的选择,当然传承自身是紫装的限制导致了其本身的属性偏低,那么本次体验服更新传承升级成圣物,是否会成为传承党的福音呢?一、圣物品阶防具可以看到,在体验服的装备词典里的神器一项中已经分出了圣物这一项。但是具体的信息还没有录入,我们暂时只能先输入关键字手动查找。我们取单件来对比一下属性。85圣物板甲上衣和85传承板甲上衣85圣物布甲鞋子和85传承布甲鞋子这里只放出两组对比,实际上每件防具的单件属性(不考虑特效和防御力,只看力量等增加)圣物只比传承多了2点。但是我们要注意一点,就是防具精通。请原谅我体验服暂时弄不到传承和圣物。。。所以单件属性上可能每单件比较于之前会高上4点左右。比较完单件我们来看一下套装效果。85布甲传承套装效果和85布甲圣物套装效果85板甲传承套装效果和85板甲圣物套装效果对比可以得出以下结论:1.套装效果条件从80传承的3 2到85传承的5件套变成了2 1 1 1分两件、三件、四件、五件触发。2.圣物的套装效果总结如下:两件套增加四维;三件套增加施放、双爆、抗性、三速、命中;四件套增加技能;五件套增加双爆和施放。3.传承升级为圣物之后所增加的属性并没有质的飞跃4.传承升级为圣物之后的最大优势是可以自己搭配强力散件以达到最好的效果,这可能是圣物设计的初衷,因为传承防具的使用率确实太低了。【武器】二、圣物武器相比于圣物防具,我觉得圣物武器是真正的让传承武器登上了历史的舞台。我们先对比一下属性。我们可以看到!圣物武器由于是粉装,已经具有了和普通粉武器一样的面板,但是力智属性更高,自带属性攻击,1到85技能全部
1,配合圣物套可以再次疯狂增加四维。别的不说,我觉得这已经是平民的神器了。就举个例子吧,还是剑魂,拿了85的圣物光剑,1到85所有技能 1,那么里鬼 1、斩铁
1、一觉 1、破极 1、二觉 1……效果还是非常诱人的!【获取方式】三、获取方式目前可以肯定的方式是从赛丽亚处购买升级书。同时也发现可以用掉落的设计图用假紫来直接制作圣物装备。升级的具体材料,请原谅我用假紫合了一上午传承没合出来,这真是个悲伤的故事(黑线)。在体验服刷图的时候,意外掉落了一个设计图。对一把25的武器使用后。相信这也是圣物装备产出的一种方式。从体验服已更新的圣物装备的情况,传承升级为圣物的目的之一就是将死板的5件套效果拆分为零散的套装效果以提高实用性,那么在这种思路下我们可以怎样的进行配装呢。本篇攻略将提供大概的思路并以具体的职业举例。【两件套】四、围绕两件套效果的配装圣物两件套效果是:增加四维与HP/MP值上限。两件套的配装我觉得圣物的作用更倾向于“填空”,更多的是多了两个位置不知道该穿什么,当然,也有例外。比如2 2 1或者特殊的3 2配装。2 2 1——剑魂为例剑魂除去完整的异界配装,基本都会选择一件传说:海神护腿那么2
2是什么呢,85圣物两件套和80圣物两件套,这种配装主打高面板。有人可能会吐槽光有高的力量和智力有什么用。但是对于大部分平民玩家而言,高的属性值可以带来很大的提升。尤其是没有极品附魔的条件下。武器可以选择85圣物武器,由于已装备4件圣物将武器可以再次获得不小的四维提升,同时配合海神腿更是将个别核心技能Lv 2。2 3——以召唤和剑魂为例这里先说说召唤,当前的版本召唤的异界套提升并没有特别爆炸,更多的召唤还是倾向于强散或者小套装。这里推荐的就有可以在机械牛远古图获得的断肠绝伤3件套(特别提示,三件套的效果是黄字增幅,选用三件主要是每个单件的效果都很好)。断肠绝伤3件套的光环增幅加上圣物两件套的高面板增幅总的效果还是不错的,而且都是比较廉价的装备。随后是剑魂,剑魂可以选择两件圣物搭配三件套的海神套装海神套的五件套效果遇到抗性特别高或者不会中异常的就毫无作用了。但是三件套的四维提升和自带冰属性还是不错的。这里还是剑魂的一个配装思路,提升里鬼的异界波动之辐防具两件加上首饰一件,下装选择海神腿再搭配两件套圣物。【配装思路】五、围绕三件套效果的配装三件套的效果在之前的基础上多了暴击和速度、命中、抗性。面板暴击和速度比较低的可以考虑。这里的配装和前面的两件套比较像,最基本的完全可以选择3件85圣物 2件80圣物的超高面板流,也可以是3 1 1的三件套带强散。3 1 1再以剑魂为例,下装选择海神腿,腰带可以选择极拳腰带、野猪腰带或者是上衣选择噬魂碎灵上衣。这样兼顾了面板与一些强力的特效。六、围绕四件套的配装四件套的效果较于之前又多了技能提升的效果,部分职业提升的技能较为核心,比较推荐。四件套更倾向于有了一件强力的散件,举个例子,你刷深渊掉了一件天御史诗防具,但是不打算凑齐一套,那么就一件天御搭配剩下位置的四件圣物也是不错的选择。或者是以剑魂为例不想再过多投入,就一件海神腿加上四件圣物装备也未尝不可。我觉得4件套的配装更可能出现在买了一套圣物但是刷深渊意外爆了一件防具这种情况。。。单件的强力特效加上圣物套装效果的高面板,就是圣物配装的核心思想。【编辑点评】【芙蕾语】虽然也算是DNF新版本的基础知识,不过清晰的传达给所有人是怎么一回事,还是很必要的。配装这个,看个人喜好了,DNF的配装思路还不算多,等哪天能技能解放了,才是各种奇葩流派爆发的时候。
柏夫与菲比[冰邪DPS]bdk圣物选择指南(更新11月30日ptr更新后的一些看法)
鉴于很多bdk都在纠结圣物的选择,我希望这个帖子能够帮助到大家,如有不足之处请指出,下面开始正文。太长不看的直接看红字吧。======bdk输出向的圣物:湮灭殆尽(湮没爆伤),冲击半径(凛风伤害),双手精通(副手伤害),能量超载(湮没额外能量),邪恶透骨(附魔伤害),凛冽寒冰(冰伤),寒冬死神(洗衣机伤害)。同装等下,假设都是3级升4级,我们可以大致计算一下每个圣物对dps的提升:[b]湮灭殆尽:[/b]每级提高6%湮没暴击伤害,3级提高18%,一般湮没主副手伤害占比25%左右,由于杀戮机器的机制,暴击率60%左右,[del]一级带来的dps提升为6%/118%*60%*25%=0.76%。[/del]暴击伤害占比60%*2/(60%*2+40%)=75%,一级带来的dps提升为6%/118%*75%*25%=0.95%。(感谢楼下各位的指正[s:ac:擦汗])[b]冲击半径:[/b]每级提高10%凛风冲击伤害,3级提高30%凛风冲击的伤害占比不够稳定,一亿木桩常在8%-12%之间波动,我们取10%计,一级带来的dps提升为10%/130%*10%=0.77%。[b]双手精通:[/b]每级提高10%湮没和冰打的副手伤害,3级提高30%,湮没和冰打的副手伤害一般在20%左右,一级带来的dps提升为10%/130%*20%=1.54%。[b]能量超载:[/b]湮没有10%概率获得额外符能,每级3点额外符能,3级为10%概率额外获得10点,4级为13点,也就是说插上一个能量超载圣物,期望上10个湮没能多获得3点符能,一亿木桩的湮没数量应该是80左右,基本上是多出一个冰打的能量,一个冰打主副手加起来的期望伤害35w左右,因此一级能量超载可以带来大约35/%的dps提升。但能量超载带来的收益可能会因为符能溢出而浪费。[b]邪恶透骨:[/b]每级提高15%锋锐之霜伤害,3级提高45%,锋锐之霜伤害占比比较稳定,3%左右,一级带来的dps提升为15%/145%*3%=0.31%。[b]凛冽寒冰:[/b]每级提高1%冰伤,3级提高3%,bdk冰伤占比70%左右,一般应该是略低于70%的,姑且当70%算,一级带来的dps提升为1%/103%*70%=0.68%。[b]寒冬死神:[/b]每级提高15%洗衣机伤害,3级提高45%,单体战斗下基本不开洗衣机,这个圣物基本可以忽略了。综上可以看出[b][color=red]同装等下,各个圣物的收益是双手精通&湮灭殆尽&冲击半径&凛冽寒冰&能量超载&邪恶透骨&其他。但是考虑到实战中多目标情形,冲击半径的收益还会进一步放大,而且t19主打的白霜应该会进一步提高冲击半径这一圣物的收益。另外如果点了镰刀天赋,湮灭殆尽对镰刀暴击伤害也有加成,因此镰刀天赋下湮灭殆尽圣物的收益也会大大提高。因此同装等下基本就是双手精通、湮灭殆尽、冲击半径这3个选择。[/color][/b]再来谈高装等垃圾属性圣物与低装等高收益属性圣物的取舍。通过简单的计算可以知道在900左右的武器等级区间范围,bdk的武器每提升1级,各项属性提升大约0.889%,10装等的圣物提升3级武器等级,单看武器伤害,3级提高2.69%的武器伤害,与武器伤害挂钩的技能有湮没冰打平砍,占比55%左右,[del]因此圣物提高10装等,dps提升大约1.48%[/del],3级武器等级带来的力量以及副属性提升加起来50点左右,以平均一点属性提升9点dps来算,总dps提升450,两把武器就是900,大约0.2%。[del]可见3点武器等级带来的dps提升已经超过了一级双手精通带来的dps提升,或者说二者持平,但这还没有考虑高装等圣物的属性。所以说各位也不要太迷信双手精通的高收益,超过了10装等的圣物是可以不考虑圣物属性直接插的。[/del]就写这么多吧,手机码字不易,大家看看还有啥可以补充的没[s:ac:goodjob]======更新,我刚刚找了一下伤害计算公式,基础伤害应该是(武器dps+AP/14)*武器攻速,900左右的武器dps2900左右,1力量=1ap,ap/14~2100,所以3级武器等级提升也就是2.69%武器伤害的提升应该修正为2.69%*55%*58%=0.86%,如果是4级武器等级提升则是1.15%,5级1.44%,6级1.74%(1级0.28%,2级0.57%)。再加上属性提升带来的0.2%,880装等、武器900级左右条件下,3级武器等级带来的dps提升应该是1.06%左右,这样一来,圣物的选择方面就变复杂了一些,[b][color=red]相差10装等的圣物,高装等的冲击半径、湮灭殆尽、凛冽寒冰是可以替换低装等的双手精通的;相差15装等有两种情形,如果差4级,除了前面的3个,高装等的能量超载、邪恶透骨收益也基本追上甚至略微超过低装等的双手精通,如果是差5级,这时候已经可以无视圣物属性直接插了[/color]。[/b]但愿之前的一些错误没有坑到人。[s:ac:汗]
11月30日,看了今天的更新后,我觉得暴雪是铁了心要推龙喷流了,开启龙喷后基本就不冰打了,而是洗衣机湮没吹风循环,湮没的主副手伤害占比必将大大提升,达到30%以上,同时也会有更多的免费吹风。双手精通的绝对优势将不复存在,湮灭殆尽和冲击半径势必会借此上位。另外,目前主流天赋单体基本不打洗衣机导致寒冬死神圣物在单体战斗中收益很低,但龙喷流中改用天赋风暴汇聚后洗衣机卡cd放伤害应该十分可观。所以大家如果手里有高装等的寒冬死神、冲击半径可以考虑先留着观望一段时间。=== 23:37===咸鱼lz这个cd刚刚afk回来,公会团里毛齐了4件套后自己打了打木桩外加参考simc模拟结果进行了如下分析,结论基于只有4t19加护腕阿迪王,没有吹风头大姐姐sp,896装等的lz。[b]湮灭殆尽:[/b]每级提高6%湮没暴击伤害,3级提高18%,一般湮没主副手伤害占比18%左右,由于杀戮机器的机制,暴击率60%左右,[del]一级带来的dps提升为6%/118%*60%*25%=0.76%。[/del]暴击伤害占比60%*2*1.18/(60%*2是1.18+40%)=78%,一级带来的dps提升为6%/118%*78%*18%=0.71%。[b]冲击半径:[/b]每级提高10%凛风冲击伤害,3级提高30%凛风冲击的伤害,只有橙护腕的LZ单体吹风占比20%左右,一级带来的dps提升为10%/130%*20%=1.54%。[b]双手精通:[/b]每级提高10%湮没和冰打的副手伤害,3级提高30%,湮没和冰打的副手伤害13%左右,一级带来的dps提升为10%/130%*13%=1.00%。[b]能量超载:[/b]湮没有10%概率获得额外符能,每级3点额外符能,3级为10%概率额外获得10点,4级为13点,也就是说插上一个能量超载圣物,期望上10个湮没能多获得3点符能,十分钟木桩的湮没数量150左右,多出45点能量,全部换算成龙喷大约多100w伤害,LZ比较咸,10分钟差不多打3亿伤害,因此一级能量超载可以带来大约=0.33%的dps提升。但能量超载带来的收益可能会因为符能溢出而浪费。[b]邪恶透骨:[/b]每级提高15%锋锐之霜伤害,3级提高45%,锋锐之霜伤害占比比较稳定,2.5%左右,一级带来的dps提升为15%/145%*2.5%=0.26%。[b]凛冽寒冰:[/b]每级提高1%冰伤,3级提高3%,bdk冰伤占比现在达到70%-80%,姑且当75%算,一级带来的dps提升为1%/103%*75%=0.73%。[b]寒冬死神:[/b]每级提高5%洗衣机伤害,3级提高15%,单体战斗洗衣机占比10%左右,一级带来的dps提升为5%/115%*10%=0.43%综上可以看出[b][color=red]同装等下,各个圣物的收益是冲击半径&双手精通&凛冽寒冰~湮灭殆尽&寒冬死神&能量超载~邪恶透骨&其他。715版本吹风圣物已经成功逆袭。另外如果点了镰刀天赋,湮灭殆尽对镰刀暴击伤害也有加成,因此镰刀天赋下湮灭殆尽圣物的收益也会有所提高。因此同装等下基本就是冲击半径首选,双手精通、湮灭殆尽、凛冽寒冰次之,剩下3个再次之,生存向圣物优先级最低。[/color][/b]再来谈高装等低收益属性圣物与低装等高收益属性圣物的取舍。通过简单的计算可以知道在910左右的武器等级区间范围,bdk的武器每提升1级,各项属性提升大约0.889%,10装等的圣物提升3级武器等级,单看武器伤害,3级提高2.69%的武器伤害,与武器伤害挂钩的技能有湮没冰打平砍,占比40%左右。按照伤害计算公式,基础伤害应该是(武器dps+AP/14)*武器攻速,910左右的武器dps3200左右,1力量=1ap,ap/14~2350,所以3级武器等级提升也就是2.69%武器伤害的提升应该修正为2.69%*40%*58%=0.62%,如果是4级武器等级提升则是0.84%,5级1.05%,6级1.27%(1级0.21%,2级0.41%)。再加上属性提升带来的0.2%,895装等、武器910级左右条件下,3级武器等级带来的dps提升应该是0.82%左右,这样一来,圣物的选择方面就变复杂了一些,[b][color=red]大体选择方向是:相差10装等的圣物,低装等的冲击半径收益低于高装等的双手精通,与凛冽寒冰、湮灭殆尽收益持平,高于其他圣物;相差10装等以上的就无脑插高装等的吧。[/color]。[/b]
大神,结论很好[s:ac:心]
杀戮殆尽算法有问题,暴击60%没问题,但是那是暴击,伤害占比应该乘以2,就是120比40,3比1,所以应该是75%而不是60%
LZ我觉得湮灭暴击率60%,并不是伤害占60%,而是数量占60%.伤害应该是60%*2/(60%*2+40%)=75%。按你的算法6%/118%*75%*25%约等于0.95%。
感谢,打字辛苦!很不容易,还有好多符号!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]妳瞅啥[/uid] ( 08:32)[/b]恩,你说的对,我改改
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9542509]和谐喵喵[/uid] ( 09:28)[/b]确实你是对的,我改一下
我手头正好有个875的凌冽寒冰 纠结要不要换掉865的双数精通 看了楼主的计算后,我是不是想都不用想的直接换875圣物?除非865升870这种情况才考虑圣物属性 否则只要高10个装等 基本都无脑插是吧
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=718839]gtcgyz[/uid] ( 11:52)[/b]都是输出向的圣物,如果是能量超载我可能还会犹豫一下,加冰伤的换我就直接插了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]chlorinecl[/uid] ( 11:56)[/b]好的 谢谢了 不过我也有个能量超载 也是醉了 但因为是885 所以还是插了
嗯 大概是结论错了?武器伤害+力量 才是你的基础伤害,所以武器伤害提升1%不代表打击技能伤害提升1%。举个例子 武器伤害10000,力量30000,那么提升1%武器伤害不提升力量,最终伤害增幅应该是0.25%。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]怨之哀伤[/uid] ( 12:55)[/b]你这样算也不对,我算的也不对,我刚刚找了一下伤害计算公式,基础伤害应该是(武器dps+AP/14)*武器攻速,900左右的武器dps2900左右,1力量=1ap,ap/14~2100,所以2.69%武器伤害的提升应该修正为2.69%*55%*58%=0.86%
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=718839]gtcgyz[/uid] ( 11:52)[/b]我刚刚更新了一下我的计算方法,无脑插的条件可能会更高一点,但是10装等差距下凛冽寒冰是可以代替双手精通的,这个没有错。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]chlorinecl[/uid] ( 15:03)[/b]哦 好的 有这个确定的结论我就先把我的875凛冽寒冰换上了 代替865双手精通
关键我刷不出啊坟蛋!![s:a2:自戳双目]
关键要刷出高装等的圣物,否则随缘。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2152014]青囊尸衣[/uid] ( 17:24)[/b]猛刷自然有,懒的话就每周一个m1,一只提神醒脑,两只永不疲劳[s:ac:闪光]
880湮灭回能和870双手精通,875湮灭回能,是替换双手精通还是875的回能啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]LoFeSR[/uid] ( 19:06)[/b]870的双手精通比那俩都好
是不是就是说圣物高于15装等无脑插?

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