175任务神木林经脉脉点出冰锥 封印几率高吗

109级新版经脉怎么点【神木林吧】_百度贴吧
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109级新版经脉怎么点
109级新版经脉怎么点
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保存至快速回贴> 跟着官方修改随波逐流之神木林经脉分析
跟着官方修改随波逐流之神木林经脉分析
10月21日的维护修改了不少门派的经脉和技能,几大法系都有所修改。其中魔王受到了削弱,但伤害依然暴力;龙宫不冷不热。这次主要解析一下神木林这个从出新门派开始就一直半死不活的人族法系吧。
首先看看技能的修改。1、师门技能“驭灵咒”调整:神木林进入战斗时会获得(驭灵咒等级/60)层风灵。每层风灵可以提供10点法术伤害力加成,最高6层。【风灵不会被驱散】满级满技能的神木林在进入战斗时可以获得3层风灵,并且获得由风灵带来的增加30点法伤的效果。就数值看,30点法伤的提升还是很高的,因为这个是白送的,没有什么消耗,而且不会被驱散。2、门派法术“蜜润”调整:使用蜜润时,若有风灵,会消耗一层风灵并使持续回合加倍。我觉得在地府和电魂闪宝宝横行的大环境下,这个技能根本不会去使用,持续回合是不是加倍也没什么意思,关键是还要消耗一层加法伤的风灵,这个就显得浪费了。3、门派法术“炎护”调整:使用炎护时,若有风灵,会消耗一层风灵并使得炎护持续期间每回合获得人物等级*2的魔法恢复。炎护也是一个使用频率很低的技能,而且跟蜜润一样的问题是,它会被驱散,也会消耗一层风灵,所以不看好4、门派法术“星月之惠”调整:使用星月之惠时,若有风灵,会消耗一层风灵并使恢复效果加倍。跟蜜润一样,凡是消耗风灵的,效果又不好的技能,肯定也是不会用的。总结一下技能的修改,主要是风灵机制的修改,从原来的经脉获得变成了进场自带风灵,相比提高了神木林在打快节奏的比赛时的作用。确实是加强,但太不明显。然后是经脉的修改。这次说经脉修改不如说是经脉重做,完全将原来的经脉体系变成了另一套,感觉有点策划自打脸的感觉。贴一下具体的经脉吧:第一层风灵:每偶数回合结束获得1层“风灵”。法身:你的落叶萧萧在对NPC使用时会额外作用一个单位。但最多只会作用5个单位。(“瞬息万变”等级&125时,群法衰减下限为50%)& p=&&&咒术:减少落叶萧萧12%的伤害,被落叶萧萧命中的目标有25%几率获得“雾杀”效果。若对已带有“雾杀”的单位触发效果,则会获得1层风灵,每回合最多获得1层。第二层追击:使用落叶萧萧触发月影时,若有风灵,会消耗一层风灵并使得伤害倍率增加25%。咒法:巫咒等级≥人物等级时,增加60点法术伤害力。灵木:使用神木宝鼎时,若有风灵,会消耗一层风灵并恢复自身等级*8的气血、等级*3的魔法、10点愤怒。第三层鞭挞:荆棘舞会消耗最多3层“风灵”,每层风灵增加20%伤害结果。冰锥:冰川怒对召唤兽使用时,若有风灵,会消耗一层风灵并获得下列效果:1)封印几率提升30%;2)对触发过“高级神佑复生”“神佑复生”的单位伤害结果提高60%。寄生:尘土刃对带有雾杀的单位使用时会消耗最多2层“风灵”,每层风灵增加30%伤害结果。第四层风魂:提升自身风灵层数*25点抵抗封印等级。月影:增加月影6%的基础法连几率。血契:受到大于等于气血上限20%的伤害时增加15点物理、法术伤害结果减免,持续到战斗结束,最多叠加7次。第五层纯净:装备上的光芒石效果增加70%。蔓延:“雾杀”造成目标单位死亡时,消耗一层“风灵”,随机蔓延至任意一个敌方单位。破杀:“雾杀”在最后一回合会发生爆破,产生的伤害为最后回合本应造成伤害的150%。第六层星光:“星月之惠”会额外回复同等治疗量的伤势,且最多消耗3层风灵,每层风灵额外增加100%的回复量。滋养:队伍中只有一个神木林弟子时:蜜润作用人数增加为10人,且最多消耗3层“风灵”,每层“风灵”额外增加100%作用效果。每场战斗限一次。不侵:处于消耗“风灵”附加上的炎护状态中,攻击你的目标有70%的几率被附加“雾杀”效果。第七层风卷残云:消耗所有风灵,临时提升200法术伤害力对目标使用一个落叶萧萧技能。每层风灵额外提升12%伤害结果。该技能不触发月影。冷却:6回合凋零之歌:消耗所有风灵,获得下述效果:1、目标接下来2回合受到的法术伤害增加16+(2*消耗风灵层数)%。若目标带有雾杀效果,则提前爆破,并造成爆破伤害的200%。2、使对手随机(3+消耗风灵层数/2)个未带雾杀的目标获得雾杀效果。3、不受法连影响。冷却:8回合我给出一套经脉点法吧,1211(或2)121第一层没有讲究。第二层的第一个技能的效果是提高法连时法术的伤害,但是会消耗一层风灵。我们知道月影触发带来的法连伤害是正常伤害的40%,倍率增加25%,我也不知道是40%直接加25%就是65%,还是40%*(1+25%)=50%,但是总的来说提升并没有那么大,关键是,还得是触发月影才会生效,这就削弱了它本身的作用,同时,这个经脉触发的条件是消耗风灵的,也让神木林很难把风灵存起来。第二层的第二个技能则是提升60点法术伤害力,注意,这不是提升60点法术伤害结果,换言之最终得出的法术伤害会计算进公式里,最终的伤害会更高。因此我选择了它。第三层选1是这套经脉两个关键点之一。消耗最多3层风灵,每层风灵可以提升60%的法伤结果,将给神木林提供异常强大且稳定的点杀能力,而且这个可以触发月影。比之魔王的魔焰滔天的不稳定,特别是修改之后的失败只有25%伤害,以及龙宫亢龙归海之后要休息来说,具有很大的优势。第四层的话,我觉得1根据风灵层数提高抗封效果或者2提高法连几率都有用。鉴于提升输出来看,选2较为合适。因为这套经脉的神木林风灵轻易不掉,所以风灵提升的抗封效果还是很明显的,而且除了抗普通的封印,还能抗小死亡,可以考虑。第五层没什么悬念,提高光芒石效果,因为第二个技能是跟雾杀挂钩的,并没有什么用。需要注意到的是,在法系对冲的情况下,很多时候会带速度腰带,而衣服上的是舍利子,换言之这个经脉就没有用了,因为身上一颗光芒石都没有。不过目前PK局势下,物理系有回暖的趋势,血腰带也会成为一种选择。假设15段的光芒石,一共600血,提升70%,等于多了420血。我们知道人族气血成长是5,魔族是6,普遍全魔的情况下,满级法系大概只有300多点的体质,也就是说同样是血腰带的法系,神木林的血量是比魔王还要高的,同时人族的耐成长也高过了魔族。因此,如果论法系的生存能力,显然神木林将会是最强的。第六层1或者2意义其实都不大,选择2的话,是可以配合开场须弥的进攻。使用频率不高。第七层的风卷残云是这套经脉存风灵的第二个关键点。因为根据消耗的风灵层数来提升伤害结果。满层可以提升72%的法伤结果,实在很凶残。不过考虑到点杀和风灵积累并不容易,一般不会堆到6层,不过3~5层的效果也很可观,还临时提升200法伤。这个技能给神木林一个面伤的爆发点。而上面第三层的效果是给神木林一个点伤的爆发点。总结一下,这套经脉主要走的是积累风灵进行不可预测的点杀或者面伤。类似凌波城积累战意之后,进行天崩地裂或者翻江搅海。因此避开闲杂的消耗风灵的经脉和不常用的技能。缺点之一是风灵本身积累非常慢,缺点之二是落叶萧萧本身法伤不高。但是,这两个都是神木林本身的问题,跟经脉没什么关系,我们只能尽量选择更好的经脉。至于血神木林的经脉选择,我之后将会继续分析。
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梦幻西游2神木林经脉新效果解读:风灵效果遭大改
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  先说下风灵吧,玩过法系神木林都知道,神木林本身的法伤不算很高,满风灵的时候,输出才稍微能看点,更新前的效果是每个攻击目标会有48%的几率获得,触发法连的时候同样有效,现在改成够偶速数回合才能获得,换句话说,需要20回合才可以满10层风灵。我想问下,之前一个靠风灵吃饭门派,现在把唯一吃饭的经脉给改了,看来策划的意思是要把神木林重新定位。以后别加魔了,去加血吧!用血雨杀人!而且,原本是10层风灵可以秒6,现在呵呵了。
神木林经脉新效果解读
  法身这个经脉和之前差不多,现在新效果多一个群法衰减效果,个人觉得这个改变不大,毕竟神木林就没多少人玩的对吧!
神木林经脉新效果解读
  咒术这个经脉之前是秒的时候挂中雾杀会增加法伤,现在是增加风灵,而且之前点这个经脉的一般是全血加点的,为了就是雾杀效果,现在改成这样,意义在哪里?
神木林经脉新效果解读
  追击是之前灵压改版,如果按照效果来说,是稍微增强了那么一点,不过风灵太难得了,效果代价实在太大,偶尔能用一次也并不能改变什么!
神木林经脉新效果解读
  小编玩了一年多的神木林,神木宝鼎几乎一次都没用过。之前效果是消耗雾痕来攻击一个速度最快的单位,现在改成这样看来是要改走特技路线,血和魔法就可以直接忽略了,10点愤怒还是可以接受。
神木林经脉新效果解读
  鞭挞之前是小编挺喜欢的一个经脉,荆棘舞额外增加技能*风灵*法伤能力,效果出来感觉是可以的。修改之后,每层风灵增加20%的伤害结果,最多三层,如果是三层全出的话,伤害是会比原来的高一点,但是这个是要消耗风灵的,那么请问下,3层风灵你需要6回合的时间去准备,一场比赛能有多少次六回合给你?
神木林经脉新效果解读
  和鞭挞一样,伤害结果有一定程度的提高,但是同样要消耗风灵,而且冰锥的作用主要是用于封印,封印几率受修炼影响,按照之前的测试,满修满技能的情况下,封印同等级成功几率大概有60%~70%左右,现在再度提升,感觉神木林开始走向一个辅助的门派?
神木林经脉新效果解读
  这个经脉感觉就是鸡肋,尘土本身就是没什么人用的,而且还消耗风灵。
神木林经脉新效果解读
  看到风魂这个修改我就笑了,之前是提升风灵层数*10的防御,还可以勉强接受,现在提升抵抗封印等级?你说一个法系门派,秒的伤害没MW多,秒的数量又没LG多,整一个送愤怒的职业,你觉得有多少人会去封印你?
神木林经脉新效果解读
  月影几率原来是增加8%,现在是6%。呵呵。
神木林经脉新效果解读
  原来是增强血雨效果,现在是增加生存效果,那么问题来了。神木林是一个什么样定位的门派?是主输出,还是主防御?
神木林经脉新效果解读
  之前是40%的,现在是70%,还不错。多了那么一点血。
神木林经脉新效果解读
  雾杀这个怎么说好呢?经脉效果是有增强了,但是雾杀致死的可能性太低。
神木林经脉新效果解读
  滋养这个修改还不错,现在的须弥宝宝那么火,如果在蜜润的作用下,能发挥出更大的威力。不过这个经脉比较后期,低级的小伙伴可能享受不到了。
神木林经脉新效果解读
  提升了雾杀几率,同时要消耗风灵,而且炎护很少人会去用,副作用太大。所以这个经脉修改无关痛痒!
神木林经脉新效果解读
  终极大招伤害提升了,但是提升效果取决于风灵的层数,假如你能憋到10层的话,那么伤害应该挺高的。
神木林经脉新效果解读
神木林经脉新效果解读
  总结:这次的经脉调整,神木林经脉可谓是大大削减了,一个靠风灵吃饭的门派,失去了天赋的本能,感觉就像是一个法系的辅助门派,四不像的门派,感觉不到任何的眷恋,神木林的兄弟们,该转的还是转吧!
梦幻西游2神木林经脉新效果解读:风灵效果遭大改
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神木林-新法经脉个人见解.
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本帖最后由 'Amonぺ凌乱 于
18:26 编辑
首先要表明,我是站在175的立场来研究这次测试到底是强是弱.
任务见解↓↓↓
开场风卷残云的确厉害,提升了3回合内任务神木的地位.
PK见解↓↓↓
法神木经脉: 第一层【风灵】
& && && && && && && && && && && && && && && && &&& 偶数回合加一层.(单从这点,相对之前是削)
& && && && && && && && && && && &&&第二层【追击】、【咒法】
& && && && && && && && && && && && && && && && && &如果是修改前的经脉肯定是选择咒法.(新经脉追击存在打崩对方的可能性,现在MH是几率时代,我会选择追击.你呢?)
& && && && && && && && && && && &&&第三层【鞭挞】、【冰锥】关键
& && && && && && && && && && && && && && && && && &鞭挞依照字面介绍,应该是着重点杀.3层+60%法术伤害结果.(消耗3层风灵是鞭挞痛点)
& && && && && && && && && && && && && && && && && &冰锥亮点在于仅消耗1层风灵,此经脉定位是清宠.(风灵珍贵,我接受秒BB少点,不接受点杀因我失败.此经脉我选鞭挞.)
& && && && && && && && && && && &&&第四层【月影】、第五层【纯净】、第六层【滋养】(这三层PK无争议选项.)
& && && && && && && && && && && && && && && && && &关于滋养,每层风灵蜜润技能效果+80%.满效果[340%]
& && && && && && && && && && && && && && && && &&& 由于蜜润效果取决于风灵层数,所以我更倾向于6层风灵再使用此技能.(此技能详细设定暂时是推理.)关键:消耗3层风灵
& && && && && && && && && && && && &第七层【风卷残云】
& && && && && && && && && && && && && && && && && &风卷残云,让多少神木又爱又恨的技能.不可法连的设定,风灵2-3层才能等同于法连了的落叶萧萧.
& && && && && && && && && && && && && && && && && &此技虽猛,但如果在不能打崩对方的时候消耗全部风灵使用此技不过是伤敌一千自损八百.
& && && &说了那么多的废话 ,让我们在此刻回到第一层“偶数回合增加1层风灵”
& &&&在这个基础上,神木真的加强了吗?我想答案大家可想而知.一场PK,能有多少次能达到理想的效果?
& &&&有的人拿神木林更改的风灵对比LBC的战意,神木林机动性完全败了.
& && &&&策划给了我们一个幻想空间,幻想着我们能打出满状态带蜜润的风卷残云,打出这法系第一恐怖输出的伤害.如果这设定,还真就是幻想.
& && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&【说的可能有纰漏,欢迎回帖探讨】&&
& && && && && && && && &
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东海小蟹, 积分 2194, 距离下一级还需 206 积分
鞭挞,冰锥,寄生,论效果鞭挞伤害高一点,但是消耗3层风灵,寄生比鞭挞伤害稍微低一点,但是只要2层风灵,论机动性和灵活性,实用价值,寄生要比鞭挞好很多,关于滋养下的蜜润,不可能500%,最高消耗3层风灵,效果是基础100%+3层风灵*80%=340%,如果对面有地府有电魂闪宝宝,除非你是自己一方速度最快的法系,你的队友才能享受一回合的蜜润,第二回合必定被驱散,这3层风灵也就浪费了,可能你自己连一回合的蜜润都享受不到,风卷残云,消耗所有风灵,这个如果不是清场时候,我宁愿点追击去秒都不会用风卷残云,一个消耗所有风灵就决定这个技能不值得用
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清水小鱼, 积分 181, 距离下一级还需 119 积分
不是这么算的吧给了个蜜润但是原来的10%的法连加成没了 牺牲了自己成全了队友&&而且只要有DF 你敢用蜜润 肯定直接驱散 对面也不傻呀 蜜润伤害的确不错 但是用出来浪费6回合的风灵不说 还秒不出去就被驱散了 而且你想法系一速还要牺牲 70%的光芒加成打黑宝石又浪费1个丹 牺牲了法连还有1个丹和1000多血&&换来1个给队友享受1回合的蜜润
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江边小龟, 积分 518, 距离下一级还需 82 积分
消耗3层风灵的荆棘舞还没有血雨伤害高你会用?3层风灵的荆棘舞比不上魔王没有任何条件的单法伤害高。唯独冰川怒这个技能可以用了。消耗风灵的法连总体伤害并没有增加 那百分之25是以第二次伤害为基础所以不会增加太多伤害,况且由于风灵没有伤害加成了落叶萧萧伤害降低,所以总体来说输出还是削弱了。闺蜜的实际效果还没人真正的测试下 不好组队伍
谁告诉你"风灵没有伤害加成了"的?&
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江边小龟, 积分 391, 距离下一级还需 209 积分
本帖最后由 'Amonぺ凌乱 于
18:26 编辑
偶数回合加一层风灵一定要更改!
法连额外+1层风灵如何?
按现在测试的数据,神木偏向于“辅法”.
最大的亮点是满蜜润340%的技能效果,配合队里法系+须弥宠打崩对手.
给全队都加上五倍蜜润是多么可怕的事情.但一场战斗能上一次满层蜜润基本其它时候就只能混混了
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东海小蟹, 积分 1982, 距离下一级还需 418 积分
如果我用法王我应该会点咒法,把风灵留下来鞭挞
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护廷虾兵, 积分 10093, 距离下一级还需 107 积分
密润最多消耗3层风灵吧??? 340%吧&&
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江边小龟, 积分 391, 距离下一级还需 209 积分
风灵的获取机制一定要改!!!
不要纸上谈兵!
175J进场直接3风灵!
非175的也至少2风灵!
风灵除了经脉提到的效果外也每层增加你的所有法术伤害力!
风灵不可被驱散!
死亡仍然存在!
听了这些. 你还认为神木这次是削弱??&
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江边小龟, 积分 391, 距离下一级还需 209 积分
悬崖勒马,今晚终于把全装备丢CBG了.神木0,武神坛0神木,我们叫神木0.
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江边小龟, 积分 345, 距离下一级还需 255 积分
我还是没想通,如果是多法系的队才会上密润吧?能不能给宝宝加上先不说,就算给其他俩法系队友加,对面百分百驱散?密润注定一回合状态?是对面都带双地府?还是莫名其妙总有一堆耐法一直在场?
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跃门金鲤, 积分 5560, 距离下一级还需 1440 积分
好游戏大家玩这个游戏你到底玩,还是不玩
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听潮玉螺, 积分 2847, 距离下一级还需 53 积分
点了这么多的经脉全是用风灵的,首先你第二层的鞭挞不可控,除了开场上三层然后就没有然后了
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八爪金龙, 积分 38922, 距离下一级还需 1078 积分
祭祀死的最惨╮(╯▽╰)╭一直喜欢玩体耐磨祭祀(体耐少加可用装备灵饰补充)如果第一层1和3不在一层就好多了
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破浪飞鱼, 积分 4569, 距离下一级还需 431 积分
纸上谈兵系列?&&楼主有真的测试过?
进场3层风灵(175J) 谢谢!& &如果凌波城进场直接3战意. 你说强不强?!
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破浪飞鱼, 积分 4569, 距离下一级还需 431 积分
风灵的获取机制一定要改!!!
不要纸上谈兵!& && && && & 175J进场直接3风灵!& && &非175的也至少2风灵!
风灵除了经脉提到的效果外也每层增加你的所有法术伤害力!
风灵不可被驱散!&&死亡仍然存在!
听了这些. 你还认为神木这次是削弱??????????
哪个技能不需要用到风灵的 ?你会为了多二十点法伤把风灵一直留住吗?这不叫削什么叫削?&
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