三国群星转7三国志13自建武将将能升多少级

策略战棋三国群英传7究极自改版
喜欢高难度和技术流修改群英7的朋友,这里为你们带来由作者&咸鱼无心&制作的改版作品&&《三国群英传7:究极自改版》。该版本难度相对较高,对菜鸟级玩家不太友好,电脑AI的经验获取是3.5倍,前期电脑会看到你的城池有漏洞而进行强攻,面对等级压制,你只能选择逃跑会被俘虏;不过对于老玩家,相信这样的难度还是可以轻松应对的。
2、冲阵的话以目前自己井底之蛙的见解的话,没什么问题,因为你可以看到我方冲过去的兵到达终点后会出现一个良性BUG(你们自己去看看吧,嘿嘿)
3、武将属性全部都是按原版的,为了不让这游戏变成一个难度太简单太无聊的&一本道&游戏,所以我比较看好原版的低属性数值开局,然后这个版本和之前我第一次发的那个版本比起来武将方面我做了大改,基本上都是把很多垃圾武将也好,虎将也好以自己的想法改&顺手&了,垃圾武将也有特性总之概括的说不变态,而且自认为难度还是比较高而且耐玩的版本。
4、武将技,军师技,必杀,释放几率,个人特性等等,基本上都是以我个人的游戏见解调整的,武器方面变态的基本全部删除,只保留那些自认为不变态的,而且每种有特效的武器释放几率全部10%。
武将技方面(修改方案特别多,所以不强调太多了),就是只保留几个你们一进游戏就可以看到(不消耗MP的武将技为了不让其经常性的施放,导致出现原版那种不平衡而且很无聊的&一本道&武将一人裸奔的现象,所以我只保留唯一一个需消耗500MP方能释放的武将技,也就是说即使你MP999后也最多只能施放一次高杀伤力的武将技,剩余499点自行分配,是给自己的固有生存力特性&魂转&提供消耗点数,还是给军师技,后期官职上升后还会学到一些军师技之类的都看你自己的技术意识),其余那些不消耗MP的武将技对小兵的杀伤力都是1点。
这个版本小兵生命值1阶段至少在4点左右,2阶更高,小兵的攻击力也是基于&打宝&理念里让我无奈下才修改出来的数值,因为修改到无法让武将裸奔的程度在初期比较好&计算&,但是等级假设到99后武将HP高达999后仍旧在这种程度的攻击还是可以裸奔,所以我本来想把小兵攻击力改更高,但是考虑到游戏的乐趣性,所以不改太高,后期怎么无聊就这样吧,但是话是这么说,其实对于那些可以将游戏里面的字看成一串串字符的人来说,随随便便都可以想出很多方案,所以我以上这些废话就只是基于我这个因为&懒&的再修改的缘故而抱怨的而已。
武将技其实也可以基于原版那样,保留全部武将技,然后结合自己对游戏的理解和认知,科学合理的调整下就可以了,但是修改这东西其实就跟一个艺术家灵机一动来的灵感一样,想出这一个版本就不想再去调整修改了。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。策略战棋三国群英传7隋唐风云圣诞最终版
《三国群英传7隋唐风云》是百度贴吧吧友(愤怒D蕃茄、)用业余时间,以说唐、隋唐演义、大唐双龙传等历史故事为背景,以三国群英传7为引擎制作的一款游戏。历经了几个月时间,打造了多个剧本(从2.1版开始由接手修改)。该MOD去掉了原版的所有武将,武将和兵种的造型设定上相当一部分借鉴了《三国群英传之两宋风云》的精华。该版本的一大特点是兵种的设定更加有趣,去掉了三阶兵种,让兵种的品种更加丰富了。难度上比原版《三国群英传7》稍微高一些。是一款有特色的即时战略游戏。
修改内容:
1.大地图行军速度提升,只比落败行军速度稍慢,这样连续攻城便成为可能。
2.城防能力增加,不止是增加那么简单,而是城墙和城防的任务交换,原来的城防防御提高,攻击降低,原先的城防可以&咬人&,而且攻击力相当恐怖,特别是对武将,但是相应的防御会很低,所以作为屏障前面的老城防便有了意义,而且平时多修城墙是有好处滴。
3.为了丰富兵种,除了少数基础兵种可以升到2级兵种外,大多数兵种不能转职,3级兵种更是完全取消;此外原先的兵种划分也有所改变,重新定义为saber,rider,lancer,archer,berserker,assassin,caster,相克关系大家自己去体会好了,只透露骑兵依然强悍,加权能力值为639(平均值为0)。
4.本剧本相当魔幻色彩减弱,几乎所有魔兵魔将都被取消,也就是说不会再看到花鸟蛇虫满地图乱爬,为此代价可是出现大量的全新兵种和武将。
5.相对原版削弱武将对兵种的优势,减少裸奔,武将能力相对还是大幅提升。
6.守城是没钱途的,最好是勤于进攻,城防虽厉害但不会自动修复,由城墙单独御敌不一定有优势,要花钱修城防的话99%你买不起,自动加经验也比较少。
7.作为秘密武器,&西域势力&重装上阵,是由军师领导的未来少年(这个MOD的穿越势力),他们的能力不可小觑,甚至可能关乎大局哟。
8.对于剧情的设置相对难度不大不小,第一章节有3个剧情,两个杨坚的,一个李靖的,选择杨坚势力,满足一定条件是可以获得长安和部分武将,但是拿就得跟北周少打仗,而且宇文邕得存在,所以玩家前期最好不要对北周赶尽杀绝,特别注意要保护宇文邕。
9.电脑出兵会更积极,不管电脑之间,还是电脑对玩家,不好好练级会被电脑甩远的。
10.战场不确定因素提高,所以万一30武力打死80武力不要摔鼠标。
11.CG图片有所增加。
12.很重要的一点,神仙已经不能刷了,所以基本属性值的增加都得靠嗑药,money问题会相对棘手,此外,冲阵、沉船、石碑作者虽然不支持,但没有封掉,刷不刷看自觉吧,反正想刷的人就是全封了也会。
《三国群英传7隋唐风云》为了提高可玩性,增加了一些比如电脑加钱、升级速度提高、搜索武将能力提高、退兵概率降低等为难玩家的功能,而玩家当然是完全相反。而且,玩家对电脑武将落马捕获成功率降低,山寨勒索率提升,升级所需经验增加,带兵数提升减慢,武器升级速度变慢,必杀技所需熟练度提高&&总之,这MOD完全可以当做一个新游戏来看待,画面效果很好,很有新鲜感,推荐大家下载。
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《富康三国》V1.54元旦版是网友蔡福康制作的一个三国群英传2的修改版MOD,这个MOD相对其它来说是一个比较平衡也比较正常的,游戏中没有特别变态的设置、物品、武将,玩家更多需要注意的是兵种相克、阵形相克、武将技运用之类的,喜欢三国群英传2的玩家可以试试这个版本。
三国群英传2MOD
:铁甲依然在,九州已缥缈。《九州铁甲》为广翔公自制《三国群英传2》大型奇幻MOD,剧本内容以&九州&系列小说内容为题材,在原版的《三国群英传2》的基础上新增了很多玩法,并且对所有人物、地图城市等都进行了修改,喜欢的玩家可以下载试玩。
:《剑侠无双》为玩家广翔公制作的《三国群英2》大型武侠MOD,包含了金庸、古龙、温瑞安等大师的作品中的众多人物,喜欢《三国群英传2》以及武侠小说的玩家推荐试试这个MOD。
:《三国群英传2》是一款比较老的游戏,但因为游戏本身具备相当不错的可玩性,很多玩家制作许多优秀的MOD,这个《燕春三国X2强化版》也是其中之一。游戏在保留原作特色的基础上,添加了全新的内容,并对原作的进行大幅度修改,强化能力,使得游戏拥有更为刺激的体验。
富康三国V1.5国庆版
1.第二剧本稍微强化董卓势力
2.第二剧本至第五剧本,张角成仙(大贤良师)
3.神仙势力移动至夷州,增加神仙进攻及搜索能力
4.降低敌将招降难度,最高忠诚度50即可招降
5.取消组合技雷霆万钧、电光火石、天雷乱舞,增强组合技诛仙斩和千军破,其他不变
6.第二时期赵云提前出现在公孙瓒势力
7.东莱城改为泰山城,中州城改为单于庭,增加鲜卑武将
8.第三剧本和第四剧本增加君主韩遂,第四剧本第五剧本增加单君主山越王,第五剧本增加君主公孙康
9.第一剧本刘焉势力替换为刘虞势力,桃园兄弟并入刘虞手下
10.第一剧本丁原势力出现在晋阳(并州),高顺提前出场在丁原手下
11.去掉所有武将初始装备,满足大家对极品装备的收藏欲望,所有装备引入等级制度
12.对部分武将属性及技能做了相应调整
13.新增武将刘虞、辛宪英、呼厨泉、呼延氏、步度根、去卑、李堪、成宜、曹节、赵昂、王异、张春华、伏寿、太史亨、巩志、廖立、杨阜、马遵、候选,其中增加女将6人,男将13人,共计增加19人
富康三国V1.51国庆版
修复破音问题,保证音质正常
富康三国V1.52国庆版
修复万人敌和集火柱会跳出游戏的问题
富康三国V1.54元旦版
修复了更多已知BUG,调整部分武将的技能及技能顺序,稍微增强神仙,调整部分武将技能消耗及效果。
《富康三国》V1.54元旦版游戏更加的平衡了,基本上不会出现特别逆天的物品或者人物、技能。玩这个版本非常需要玩家更多的考虑兵种、阵形、武将技等的搭配。初期,敌方的进攻比较频繁,玩家们可能会感到略微有些困难。此外,此修改版还分自动升级和不自动升级版,区别就在于自动升级版我方武将在城中待命时是会增加经验的,而不自动升级版则没有此功能,建议玩家选择不自动升级版,如果玩家想要挑战的话,请不要错过。
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