coc7级别迫击炮同时2炮打中在满级治疗中的6级coc哥布林最后一关,会被秒么?

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天胖流的逆袭!COC六七本通用战术实战分析图文
09:57:03 条|来源:|作者:|
天胖流的逆袭!COC六七本通用战术实战分析图文
  战例二、分流战的后续火力支援
  这是一个比较弱的七级本,但是由于采集器全部被包围,而且入口处有非常强的火力覆盖,因此只打采集器走人的想法是行不通的。不过由于只有一个防空而且防御塔集中,没有任何城墙保护,嘿嘿就是天胖流的菜!
  虽然是很好打的菜,但是由于对方防御塔的摆放,胖子被分流不可避免,因此要及时投放狂暴+后续火力覆盖。
  1、部落堡垒空白,显示没有任何援军,因此可以直接放心大胆的上。
  2、选择在4点钟方向下兵,先下1胖子+2炸弹人进行陷阱拆除和破墙。
  3、14个胖子+双天使一哄而上,破墙拆除掉第一个防御塔后,果断施放狂暴药水,随后迅速补上40个MM提供火力支援。
  4、胖子分流后,按照右上前进方向的胖子吸引到防御塔仇恨后,在1~2点钟方向果断下炸弹人+哥布林+MM,支援攻击火力。
  战例三、强力防御塔选择薄弱段击破
  这是一个防御比较强力的七本,双4级防空,其他防御基本都满级,但是近80W的资源我们不能放过啊!!!
  天胖流优先攻击防空,但是这两个防空都比较靠内,如果从3点或者9点进攻的话,很容易被上下排的防御夹击,导致减员,而且很容易造成胖子的分流。
  仔细观察阵形,决定从12点或者6点方向进攻,对比了一下后决定从6点开始进攻。
  1、在风车位置下一个弓手试探援军。
  2、14个胖子+双天使一哄而上,炸弹人开墙,在迫击炮发射间隙继续2个炸弹人破第二层墙。在破第二层墙的同时,沿着线下弓手开始援助火力。
  3、在接触到法师塔的一瞬间,果断下第一个狂暴。
  4、全程推过半后,由于强大的火力,而且两个平行防空塔,天使肯定已经阵亡,所以在第二个转角的时候下第二个狂暴。同时第三波下兵在1点钟方向。
  5、顺利推平。
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Lv15炉火纯青, 经验 13750, 距离下一级还需 2850 经验
原文作者:萌的一B丶影魔
09:14 上传
1.树的上限是四十颗 有八小时长一颗之说 有一天两颗之说 楼主偏向八小时 未测
2.气球死了掉下 石头小石头狗爆了有溅射伤害 一个黑球攻击一次加掉落伤害大概为820 可以破8级加农炮 10级箭塔 7级电塔 5级法师塔 石头狗未测
3.进入地图编辑模式移除全部后 地图最中心有一个小黄点 可以作为参照物
4.不要以为将建筑围着角落摆可以省一圈墙 你会死的很惨
5.七本以上打比自己低一本的对手有惩罚 高一本掠夺资源少10% 高两本50% 比如八本打满库八本 其中部落城堡无资源采集器无资源 掠夺上限为30w2000黑 九本打是27w1800黑 十本是15w1000黑
部落战里惩罚力度更大 高一本22% 高两本66%
6.七本可掠夺上限20万八本30万 九本35万 十本40万
不是资源库满才达到掠夺上限 七本大概半库九本三百万差不多达到上限了
掠夺上限是针对资源库来说的 采集器 部落城堡 资源库 依照各自算法所得数量相加就是别人搜到你的可掠夺资源数量 所以库比较满了城堡里面就不要放资源了
7.下线之前 如果兵营是满的 点满龙或炸弹人可以藏起来几十万的圣水 上线后取消造兵圣水就回来了 此举可帮助减少被掠夺圣水数量
不过兵营一定要满 不然造出四营炸弹就哭吧
8.种树得趁早开始
9.萌新们 每次打钱兵不一定要放完
10.试验室内研究科技剩余时间小于等于升级试验室时间时 升级试验室完成后科技一起完成 不过要退出去重进一遍游戏 亲测无数次
11.工人其实不一定要拼命干活 不是每个人都要玩的一摸一样 按照自己的节奏来 也不一定要出五农 如果你没时间玩只有两个农民开工 用来买农民的宝石等于浪费了
12. 搜鱼之前在训练营点满兵 ( 非常重要
13.不冲钱不花宝石五本可以三农 六本末或者七本冲水晶有四农 七本末八本初冲大师有五农
14.一个部落的奖杯是怎么计算出来的
部落里前十的杯50% 11-20 25% 21-30 12% 31-40 10% 41-50 3%
15.挖树得到的宝石不是随机的而是一个循环
传说宝箱一个人长全部落都一起长一起长
16.搜狗、百度等输入法可以在游戏里粘贴文字
这就是公频上有人招人可以连续发长文字重复信息的原因
17.升到满防的建造时间是固定的 科技同理 所以不要问先升什么 只要工人试验室不停工 你的进度就是最快的
墙和王的等级需要更多时间 许多活跃的玩家可以选择速本 在后期可以拥有比稳本等级更高的墙与王 但是放弃了很多东西
18.选择速本还是稳本取决于你玩的时间
楼主觉得满墙可以速本
19.不要羡慕高本 每个本有每个本的乐趣 好好享受
20.首领和副首领可以发全体成员邮件 冷却时间(cd)十二小时 分享视频cd二十分钟 长老踢人cd二十分钟 副首领首领无踢人cd 被踢成员二十四小时不可加入踢他的部落
21.往往第一个部落感情最好
请珍惜现在的部落 一般退了之后才会知道他的好
22. 萌新注意
部落战中 如果你打一个对手打出至少一星就可以获得战争胜利奖金 可以在部落战地图里点击对手查看具体数额 除了战争胜利奖金对手的资源库中也会有少量资源 战争胜利奖金只会部落战胜利以后给你全额奖金 如果战败 只能获得奖金的三分之一左右
有的人部落战里也外置本 打掉本一星同样有战争胜利奖金 这叫做偷本 每个部落都有各自的规矩 一般禁止偷本或稳赢可以偷本
23.学会分辨死鱼
金钱圣水死鱼
黑水死鱼也要学会看
24.四本部落战引援加放援就行
五六本需要一点技术
七本最要技术
满八中九以上以及十本很需要技术
25.低等级的气球其实并没有什么卵用
法师 猪也一样
26.四本用纯哥布林打钱有奇效
27.低本建造时间短 建筑钱少
高本一星期的建筑也许要打一星期钱
28.你的个人信息包含了很多内容
攻击取胜 近期活跃度(比如我们部落少于100次就不要了)
清爽障碍 一个人玩的大致时间 不过有人不挖树
抓金手 活跃度 打钱能力
常胜将军 活跃度
患难之交 捐兵活跃度
战争英雄 部落战经验 能力
战争横财 比星星多很多说明可能经常打不到三星或偷本或处于9011
有些人申请加入部落经常被拒或者经常被踢 可能是个人信息不好
29.感觉九本以后创部落比较合适
30.新部落最需要的是人数 不过给副首领要慎重!
31.最好不要让比你们部落1号还要叼的新成员参战
32.有几个现实中的朋友一起玩比较开心 开部落也比较容易 但小心撕逼
33.警惕拉进来的亲友团 形成的小圈子
34.法师气球龙皮卡武神的攻击前摇都比较蛋疼
35.毒药出来之前 女巫守家很强 单挑的话一个女巫可以玩死一个皮卡
那时的经典援兵 1女巫+1气球+2法师+2亡灵+弓箭(有时有两个哥布林)不用闪电杀援兵需要技术
毒药以后都变成了狗和龙(皮卡) 觉得没以前好玩
36.做个好首领其实很累
37.四级猪可推大多数八本 520可推大部分六级防空九本
38.后期点防升级提升很大 守家先升aoe 打部落战升点防
39.分库是为了避免被一锅端 但是经常会被骚扰一两库
40.传言200杯以下会有深海巨鲨 楼主反正没试过 不过可以做防守任务应该是真的
41.法师塔攻击的目标超过攻击范围(7格)攻击无效 法师攻击不到正在移动的目标 移动速度快的有几率躲过弹簧 给野猪一瓶加速有几率躲过连炸
42.女王隐身仍然会受到范围伤害(迫击炮 法师塔 大炸弹 小炸弹)以及会受到在开隐身之前已经攻击出来的伤害
43.蛮王攻击后摇比屌丝短 所以开技能之后蛮王会先冲出去吃伤害
44.连续在线六小时会被系统强制下线
45.两个治疗可以叠加 两个狂暴不叠加 狂暴与双王技能不叠加 狂暴可以让天使回血加倍
46.墙等级低适合用引导阵
高级的墙放里面 低级的放外面 但是到了九本十本可能反过来
47.9011部落可能没你想像的那么好
48.低本最厉害的防御是部落城堡
49.进一个部落后打个招呼 这一点很重要
50.一个部落有几个妹子很好 但多了就不一定了
51.不要盲目开分部
52.公屏上招人 质量相对较高 但是是部落多人少 类似于买家市场
开门招人(任何人可加入) 质量较低 但人特别多 类似于卖家市场
建议时间多可以公屏招人 时间少可以开门招人 开门有很多弊端 权衡利弊吧
53.没进攻之前如果有村妇对着一块空地啪啪啪 那里有电塔
54.学会感谢给你高级兵的人 他牺牲的不仅仅是那一点圣水 以法师举例 四营造两拨法师十六分钟够出一波屌丝流打条二三十万的死鱼了
55.匹配宝宝很费时间 本数越高作用越大 到了十本有神秘大招
56.冲杯请尽可能快 尽量不要为了死鱼掉杯
57.屌丝流用建筑+大炸弹+建筑防
胖子(天胖 胖法)用防御+弹簧+防御+弹簧+…
野猪用连炸 (摆的不好的连炸炸不到 点猪有时可以躲开连炸 丢瓶加速给野猪有几率躲)
当然没钱防一切 但是杯段高了当我没说
58.x弩很拉匹配值 战营初九可优先升部落城堡
59.七级法师塔可一下秒五级炸弹人 很多九本黑在这里
60.如果部落战对面九本比较渣 不要忘了他有四个搜空地雷和巨型炸弹
很多七本大神看见对面有渣九恨不得一开战就打了来展现自己的实力
61.你没法在公屏上找人 因为每个人的频道都是不一样的
不过由于楼主经常去公屏招人 遇到过两三回熟人
62.升本时除了可以存满库的资源 你还可以这样获得一些额外的资源
部落城堡里的战争胜利奖金可以存满
购买装饰 升本后用掉(但是非常亏 10万的旗子卖1万 适合打钱狂人)
升本前破盾 获得12小时护盾 采集器不收(外置本可以这样做 要是推了你的资源库还得破盾打满)(土豪可以买护盾)
升本后打单机地图后面几关获得大量资源
ps.以上做法升本后必须要用掉一部分库里的资源 不然库满的时候收城堡或者采集器就浪费了
63.部落名称含有不认识的字或字符打不出来?试试搜索部落标签把
大家搜搜#8PLGOPLY 一个外国部落 全是七八本冠军杯泰坦杯
64.看到有人问圣诞树 这里做个说明
圣诞树分为14三个版本 都是圣诞节期间随机长出 圣诞树礼盒为2014版圣诞树产物
万圣节墓碑为2014年万圣节版本中随机长出
挖掉圣诞树墓碑会有少量金钱圣水 有些人吹比说挖出了宝石笑笑即可
被攻击时 工人停止工作 试验室停止工作
被攻击时 工人停止工作 试验室不停止工作
被攻击时 工人不停止工作 试验室停止工作
被攻击时 工人不停止工作 试验室不停止工作
被搜索时同上 也是四种可能
工人试验室出现时间误差是上面的某几种可能造成的 存在争(si)议(bi)
66.x弩地狱塔升级后自动填满弹药
可以节省一点圣水黑水
不过楼主有强迫症 要是用了弹药必须填满不然不舒服
兵种升级后 兵营里该兵种自动升级
也可以节省一点圣水
67.喜欢啪啪啪的村姑有十个
68.打鱼和公频一样是分频道的 如果连续搜到死鱼 不要下线 赶紧加速吧
如果没有鱼 试试重新登录
至于换语言以获得更好的鱼群 楼主觉得只是心理作用 不要认真
69.防御建筑和兵种的伤害是每秒伤害
比如迫击炮伤害显示只有几点 但是五秒才攻击一次 所以一炮的伤害要乘以五
法师塔1.3s
迫击炮5s (n级迫击炮能秒n级弓箭)
防空火箭1s
箭塔0.5s(2014年12月更新前1s)加农炮0.8s
比较重要的兵种攻击速度
女巫召唤速度 6s(女巫是溅射攻击)
70.皮卡死后魂比一般的兵要大很多
71.女巫召唤骷髅兵是有规律的
以女巫朝向为12点方向 顺时针召唤 12点钟 3点钟 6点钟 9点钟召唤四只 上限为八只 如果已有五只骷髅 前面的12点骷髅不会出现
如果是一级女巫 为120度角召唤
以前女巫死了有三个墓碑 现在只有一个
72.部落里的援兵如果没有被引出来而部落城堡率先被损坏的话 援兵就永远也出不来了
有一种打法就是五闪电一地震以破坏城堡(女王 防空)为目标
73.被打百分之四十获得十二小时护盾 百分之九十十六小时护盾
被打百分之五十电塔自动出来
电塔出来之前不会受到闪电伤害
电塔现在版本如果在冰冻法术效果内出来也会被冰冻
74. 地狱塔不光有高额伤害 还能使被射单位治疗法术无效
不过胖法打单头的时候还是可以带治疗的
天使治疗单位如果被射同样治疗无效 完克天女流
75.毒药会降低敌方部队命中率?
在中文版的部落冲突中,毒药的效果描述其中的一条就是降低命中率
而在英文版中,该属性效果描述为“Attack Rate Decrease&
是攻击速度的意思,而中文版将其翻译成命中率,简直是醉了
而且通过数据文件中也显示,
该字段是“Attack Rate Decrease”,
数值为负数,也就是降低攻击速度的意思,
所以说毒药会降低敌方部队命中率完完全全就是中文版的翻译错误
毒药法术的有效作用半径是多少?
在没更新前,很家都认为毒药法术的有效作用半径是4格,直径8格
但是在这次的九月新版中
不管是通过数据文件显示,还是经过玩家的实测
新版毒药法术的有效半径都是3.5格,直径7格
毒药法术对英雄的伤害效果如何?
在以前,很家都分为毒药对于英雄的伤害是减半的,但是实际上并不是这样
针对Poison Spell(毒药),有一个“HeroDamageMultiplier”的数据
也就是对英雄的伤害比率,后面的数值是0.05,即5%,而且不会随着毒药等级的提升而改变
不过该结论并能没有经过太多详细的实战检测,如果玩家有时间的话,可以实战测试下
毒药法术最多可以作用于几个目标?
经过测试 每一个毒药法术 每个毒药法术
最多可以影响在作用范围内的40个目标
持续时间大约20秒 时间比较久打部落战的时候请注意时间
毒药的伤害和各种负面效果随等级的提升而提升
一级毒药的伤害足以毒死黑气球
76.满级地震可造成目标当前生命值25%的伤害
所以十本打部落战多一个格可以带个地震 往大本上一丢
旁边一般是地狱塔 城堡这种血量高的建筑 伤害还是挺可观的
四个地震可破任意等级城墙
两个五级闪电加一个地震可破六级防空 八本龙流非常适用 可以多出一个狂暴或治疗
七级闪电伤害为570
意味着两个七级闪电可破一个七级防空(1110)
两个七级闪电加一个地震可破一个八级防空(1170)
那么两地震四闪电可以破两个八级防空
面对两防空女王和援兵就行了还可以带个加速
这一条纯属加上数学的瞎比比因为楼主闪电才五级
77.至于加速 除了狗球能用到好像没发现其他的用处了
低等级的加速 以一级加速为例 增加速度和五级狂暴一样 格子虽然只要一格
但范围小 很多时候只能覆盖到一队气球 所以低级加速并没有什么卵用
每次升级加速度6 满级加速度46还是挺多的
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Lv1新手上路, 经验 182, 距离下一级还需 18 经验
写的好阿..!
最后登录积分12959精华0帖子
Lv14渐入佳境, 经验 12959, 距离下一级还需 641 经验
来自九游APP
写的不错,但也有些没写到
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COC七本必看!七本防御升级的优先顺序
本文作者:六本满防型玩家
7本可以的升级列表如下(并不完整,个人还没有升到,欢迎大大们补充)
*新的特斯拉线圈(电磁塔),可建造2个,7本上限3J,每个100万金子+2天时间
*新的大胡子(国王),10000黑水+瞬间建造
*新的黑水库,可建造一个(而且永远都是一个),7本上限2J,60万圣水+1天时间
*新的黑水兵营,可建造一个,7本上限两级,75万圣水+3天时间,1J开放小恶魔(Minion)
*新的黑防空炸弹,可建造一个,上限1J
*金矿+圣水采集器上限从10J增加到11J。(印象里升7本各给一个新的)
*金库+水库上限从10J增加到11J.
*兵营(Barracks)数量增加一个,上限从8J增加到9J。
*营地(ArmyCamp)数量增加一个,上限不变,还是6J
*研究所上限从4J增加到5
*法术工厂上限从2J增加到3J
*加农炮数量增加2个,上限从7J增加到8J
*箭塔数量增加1个,上限增加同加农炮
*墙数量增加50个,上限从6J增加到7J
*迫击炮数量增加1个,上限从4J增加到5J
*小炸弹数量增加2个,上限从3J增加到4J
*防空火箭增加1个,上限从4J增加到5J
*法师塔数量不变,上限从3J增加到4J
*防空红炸弹数量不变,上限从2J增加到3J
*大炸弹增加1个,上限从1J增加到2J
好的,正如上文所列举的,目前我所摸出来的也就是这些了,可以见得在7本的防御设施和各种作战设施的升级都是需要时间的,7本以后的升级防御的时间都是要以天作为单位计算的,其中防御建筑最便宜的炮升到8J也要2天+40万金子,可以见得7本对于资源的需求可以说是难以想象的巨大,我不是那种天天打钱打杯的人,我玩这个游戏只是为了休闲顺便钻研,所以打钱技术十分的烂。
如果想要快速过渡初期看起来很难,实际很简单,我个人总结的就是:初期=作战设施保持在前本的程度。所以如果想要脱离初期的苦逼就先去升级作战设施吧。而至于你初期过渡多快,那就取决于你的满防比例了(满防比计算=达到当前本上限的建筑:建筑总数)。
如果升到7本想要9兵营出龙,你原来3个兵营一个8级的没有,势必你的过渡就会比那些4个8级兵营的玩家慢一点。7本最重要的打钱力量就是9兵营的龙,3法厂的狂暴还有4个6营地200人口的有事,我偏偏就是7本最苦逼的升级的时候升的本。但是也没那么苦逼1200杯外置本没多少人抢。
作战设施:
1、实验室:
实验室可是一个升新本后第一个要升的建筑,为什么我不说了,说了都是废话。
7本的新的5级实验室可以让你研究4J的胡子,MM,哥布林,巨人,法师和气球(气球不清楚,胡子50万,法师135万,其余75万),2级的天使(我记得也是75万),龙(200万)和4级的治疗药水(120万)+2级狂暴(不清楚上限应该是2级)。新的4星兵和2星天使可以说是专门去**法师塔的。法师塔每秒20点,2星每秒42点治疗。新的2星天使的42点治疗=1个7级箭塔的输出/一个7级加农的输出/2个4级法师塔的输出。而且治疗是范围治疗,但是这并不重要因为顶伤害的的时候是几个防御对一个巨人输出。升级似乎是50万,50万对于6本还算是相当便宜的了。
总结:实验室你不升不行,6本3星兵难打7本3炮阵和8本3炮3法的阵。更何况研究的钱又不是很多,推几个7,8本就是很容易拿下的。
兵营本身升级价值就很大,新的兵种可以说能不断帮助我们增强军队实力,尤其是5本-7本,法师天使就已经很牛了。
下面的7本才是重头戏:龙没错是龙,这兵种1900点血,每秒攻击300多,可谓说是推本神器,打劫钱财,打劫杯段的好兵种。不管怎样,有了龙这个神器,再也不用眼看着8本的20万资源没法打了,7本的阵太难推了,4条龙上去狂暴以下,统统拿走。但是龙的缺点很明显,25000水+30分钟一个,不过这个缺点除了耗水多,时间问题在1月7日之前对屌丝们不是问题。
所以说7本的主流也就是:最初的屌丝(现在不好混了)6本的天胖(强烈推荐,打钱打水很好用,但是打杯就不是很有效率)7本的龙流(一个9兵营的话1-3只,2个9就是4-6只,高成本,高能耗,但是推高本不含糊,输出实力远超天胖)
升级消耗150万而且需要4天,所以升的话尽快升。
总结:兵营也是必升的,但是满的话就没那个必要了。7本升兵营的最大动机就是出龙,所以2个九级兵营2个8级兵营7,8本阶段够用了。
3、法术工厂:
法术工厂可以说升级必要性也是很高,但是没实验室和兵营那么高,我觉得我个人最大的错误就在130万去升实验和法术。实际最好的方法是忍着第二天早上收东西+打2场出龙。不过这就是另外的了。法术工厂在7本非常重要,重要就在3级的法术厂给你出狂暴,1级的狂暴可以增加30%的攻击力,20点的速度。20点的速度大家可能会有点不明白。简单说就是能让你的巨人在法术范围内跑的和哥布林一样快。目前的狂暴流大部分限制在高输出兵种的狂暴,比如:法师,龙和猪骑士。当然也有让巨人+炸弹配合冲到有AOE建筑的地区下一个狂暴速度拆除。新的狂暴让你的攻击方法会比6本更加的积极,而非消极的用治疗和闪电那点伤害来慢慢打。
升级消耗40万水,比研究室还便宜。时间似乎是3天还是4天。
总结:实验室和龙营出来了以后立刻升级法术厂,狂暴对战局的作用是你所不可忽视的,而且是打硬仗的最佳选择(推荐配比双治疗+狂暴(偏向天胖)治疗+双狂暴(偏向输出流)。
营地不会影响你的兵种开启,也不会像实验室影响你的兵种实力,但是他会很直接的影响到你的兵种的数量。可以说打仗要的是“数量和质量”,这个要怎么说呢,简单点说就是,数量=兵力,质量=兵输出。最大输出X最大兵力=最大进攻实力。
营地正是能影响到“数量”的重要设施,如果说前三个都是对输出做影响的,那么营地就是唯一一个能影响到数量的,可见重要的程度,但是这个东西升级起来略贵,建议7本4个5级营地就很不错了,5级营地45x4=180人口,相对于6本的3个满级营地150人口还是多了很多选择的。但是初期水作为升级兵营出龙和升级研究所升级兵种法术的资源可以说非常稀缺(打水高手就别管了),初期不建议升6级,一个6级的要75万水。与其你去升还不如去研究个4级巨人,MM,或者胡子。我在研究所那个章节已经讲了,75万你能升大部分4星兵种。浪费在一个6级营地才给你5人口。我想不值吧。
总结:营地影响部队数量,而且间接影响总输出,最推荐就是7本初期4个5级营地,4升5才25万,10级采集器(别问我怎么知道的,我叫雷锋)被打了也是一天收20万多。绝对够你全升到5级,但是6级营地缓一缓再升,等到兵种和兵营都生好了在说。
5、黑水营:
这个玩意是7本的新玩意,可以说我自己觉得用处在出龙之前不大,似乎出龙以后也不大,你升到2J出猪骑士另说。
这个东西造一个75万水+3天。1级的黑水营可以给你开放一个黑水兵种,Minion,也就是国人常说的小恶魔,可能是我经验不足,至今也觉得小恶魔不是那么好用,而且耗费黑水,你7本没龙没高杯你打点黑水很难的,6本没黑水给你打,初期的6本3星兵打7本相当吃力,8本更不用说了,可以说小恶魔我用他的原因仅仅是探防空炸弹,不过你要是耐心一点升到2级就好了,新出来的猪骑士很牛B,跳墙拆防御,但是50黑水一个的话消耗略大。但是拆防御这个绝对是配合龙打高本用的绝杀。猪拆防御+龙拆资源。黑水营75万建议初期不要造,造好了也在那里放着等到有钱了出2级的黑营。
总结:我不是大神所以个人觉得这个黑水营没什么用,但是有钱了最好升到2级出猪骑士,毕竟虽然贵但是跳墙拆防御还是值得的。不过你2,3农的话升这个一定计划好。3天可不是闹着玩的。
好了,作战设施的基本分析完成了,那么怎么升呢,这个顺序先写一下:(本人建议走7本前打200万水在库里最好,150万也可)研究室/龙营-->龙营/研究室(取决于你第一个升的什么)-->法术厂/穿插升营地
现在如果你已经升好了所有的兵种设施的话,2条路供你选择:
1.速升8本拿黑水采集器+各种新旧设施。2.留在七本自认中期继续升级防御什么的。当然我还是比较推荐的速生8拿黑水采集器的,毕竟7本打高本心理压力还是有的,但是我是“满防型”玩家,所以即使我喜欢速升,我也要沉住气来满防。
现在轮到了防御设施,7本和8本的暧昧关系就如同6本和7本的暧昧关系一样,都是兵力相差1个等级(6本3星对7本4星,7本4星对8本5星),可以说你防御设施不升好打来的钱都被人抢走了,很多人说自己没钱了出去打一场1小时回来又被抢走20万。
这些人我个人的观念就是自己没有坐下来想想为什么,为什么会被抢20万,因为没有护盾,为什么没有护盾,因为自己出去抢钱被破了。这就是一个恶循环:被抢了---破盾出去打---干点别的事回来又被抢。我只想说你护盾那么便宜。护盾那是你最强力的防御设施,不需要升级不需要花钱(除非你买),能够给你12-16小时的防攻击。其他只能防御你的基地,而护盾这个“防御设施”根本让别人没法打你。
为了让那些人明白下为什么,我做一个算术题:你12个采集器全是10级,6金6水,每小时产量2500,一个采集器给你提供12小时的资源=00资源,那么如果你被人打了,损失10万-15万,为什么要出去打!6个10级采集器=000资源。请问你的资源100万人家全退了你你能损失多少?7本打7本顶多10万,全推是16小时护盾,你算好时间打好闹钟,16小时护盾结束2,3分钟前上去收(16小时资源=00,6个采集器=240000),请问你还会损失多少?
好了吐也吐槽完了下面进入正题。
必升不解释,而且加农炮单体输出8级以后就比箭塔强了。升级40万+2天,前期推荐升级防御,不像法师塔迫击炮不到100万都拿不下来,而且8级的炮每秒48伤害,和8级的箭塔相比除了范围和只能对地外,每秒输出和血量都和8级箭塔完全一样。如果想快速提高防御水平的话,那就升级一下你的加农炮(顺带防了2级天使的42治疗)
加农炮7本上限8级,7升8需要金子40万+2天时间,攻击40-->48,生命值630-->660
箭塔可以说是相当重要的,但是相对于加农炮来说略微贵了一点,72万+3天的时间,需要打钱升级,前期不推荐,但是到了中期打钱力度好了就可以开始考虑了,初期钱水都紧张,所以不要给自己增加无谓的经济负担。
箭塔7本上限8级,7升8需要金子72万+3天时间,攻击42-->48,生命值630-->660
迫击炮:Aoe建筑,中期必升的群上,虽然有点打不准但是单次伤害还是相当可观的,这类建筑往往要选择合适的时候升级,因为你升级一个,这个建筑就不能提供火力了,那么对Aoe总输出是有很大影响的。这个最好是在中期升并且不破护盾就这么升,偶尔上线护盾过了出去打打钱刷刷墙。反正避免被大量的撸。升好了一切回归正常打钱升。
注:Aoe建筑不要同时升2个以上,尤其是2个一样的。到时候天胖什么的来了你就等着被人玩坏吧。
7本上限5级,4升5需要金子80万+4天,攻击7-->8(35-->40),生命值550-->590
防空火箭:
你前期不升防空你就是天胖流的鱼(尽管你升了还是鱼,你也要做让人想一想再决定打不打的鱼),7本2座防空火箭,他们担负着重要使命,尤其是6本新秀天胖流,他们造价低廉每次出兵20-30分钟一次,大有取代屌丝流的势头,但是天胖流的弱点就在,防空能够快速干掉天使,胖子没了补血就会被Aoe磨死。所以一般天胖的思路都是优先拆掉防空,那么久可以让天使几乎永久的治疗,前期不升好防空(你就算升到2级也算升好了),天胖流轻松端掉你的阵,但是问题是防空升的速度太慢了,2级防空升3都要3天,升的话会被天胖推,不升的话更被天胖推。那么我就再次明确一点:长痛不如短痛+你早干什么了。尽快在初期空出工人升防空到双2,中期升双3.后期准备双4是。
防空火箭7本上限5级,4升5需要金子108万+6天(这不DT么),攻击160-->190,生命值940-->990
法师塔绝对是最难升的一个防御建筑(当然特斯拉也和他差不多DT),3升4要128万+3天时间,不过升级起来也值得,4级群伤20点每秒,而且血量也算厚,如果摆阵时放置得当那么可以算作是数个点伤塔的效率,唯一的缺点就在于,他对天使是完全废柴的,20点对42点基本没什么效果,所以建议把防空放在法师塔附近,这样胖子在推进的时候天使会有很大几率走到防空的范围内。总之法师塔防屌丝一个顶两个,天胖流DT无力。需要与防空引导配合发挥最大势力。而且升级价格高昂,需要时间很长,建议中期后期升级,当然你要是闲的没事打到了128万在库里正好有一个工人闲着,别管了孩子那就立刻升。
法师塔7本上限4级,3升4需要金子128万+3天,攻击16-->20,生命值690-->720
好了现在我讲完了最基础的我们已经有的防御设施(蛮王我还没出,出了立刻补写),那么我们就讲讲7本后新增的防御设施:
特斯拉线圈:
特斯拉线圈实际真实存在,是塞尔维亚籍美国科学家,尼古拉`特斯拉发明的,当然这绝对废话,那么这特斯拉厉害在哪里?
特斯拉线圈1级给我们创造的伤害是每秒34点,而且血量也有600多,而且最重要的是,他是隐形的!当敌人走入特斯拉攻击范围内,他会突然跳出来给你一个大大的惊喜。
当然特斯拉也算是相当贵的防御建筑了,仅次于法师塔,100万+2天才能得到一个1级特斯拉塔,初期很少有人敢在兵没好,打钱无力的情况下装土豪去升特斯拉。我初七的时候很快出了2座特斯拉,并不是为了防御而是玩那些偷本的人,特斯拉往往我喜欢摆在一个地方然后偷袭,比如说我远离防御圈的大本营旁边(现在换了布局所以不再放在本旁边了),但是想要一个绝对要慎重,因为天胖还是会拆你的特斯拉的,你把特斯拉的位置放好了反而能吸引内圈的胖子跑到外圈打你的特斯拉。从而给予Aoe更多的时间输出。而且胖子掉头反而会让天使在胖子的前方,然后呵呵呵就没有然后了,别问我怎么知道的。
总体来说特斯拉比较适合放在出其不意攻其无备的地方,比如说算好范围放在外圈,或者放在阵内。但是初期选择他需要谨慎考虑,毕竟100万可以升好多别的建筑了。
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